<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Kotaku | Xbox Union</title>
	<atom:link href="https://xboxunion.ru/tag/kotaku/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<description>Xbox новости &#124; Xbox статьи &#124; Xbox скидки &#124; Xbox обзоры</description>
	<lastBuildDate>Sat, 02 Sep 2023 09:13:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.0.9</generator>

<image>
	<url>https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/Xbox_logo_site-36x36.png</url>
	<title>Kotaku | Xbox Union</title>
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Фил Спенсер о планах Microsoft на следующее поколение Xbox</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/fil-spenser-o-planah-microsoft-na-sleduyushhee-pokolenie-xbox/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/fil-spenser-o-planah-microsoft-na-sleduyushhee-pokolenie-xbox/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2020 05:45:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Kotaku]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Project xCloud]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[Фил Спенсер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=20002</guid>

					<description><![CDATA[<p>Интервью главы Xbox, Фила Спенсера для цифрового издания Kotaku</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/fil-spenser-o-planah-microsoft-na-sleduyushhee-pokolenie-xbox/">Фил Спенсер о планах Microsoft на следующее поколение Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="621" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ofli8i9svmzpzhrlvd2e-1-1024x621.jpg" alt="" class="wp-image-20047" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ofli8i9svmzpzhrlvd2e-1-1024x621.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ofli8i9svmzpzhrlvd2e-1-300x182.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ofli8i9svmzpzhrlvd2e-1-768x466.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ofli8i9svmzpzhrlvd2e-1-1536x931.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ofli8i9svmzpzhrlvd2e-1-181x110.jpg 181w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ofli8i9svmzpzhrlvd2e-1-388x235.jpg 388w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ofli8i9svmzpzhrlvd2e-1-709x430.jpg 709w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ofli8i9svmzpzhrlvd2e-1.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Интервью главы Xbox, Фила Спенсера для цифрового издания Kotaku</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Главный редактор портала<strong> Kotaku</strong>, Стивен Тотило<strong> [Stephen Totilo]</strong>, взял интервью у главы Xbox, Фила Спенсера в формате видеосвязи. На протяжении практически часа&nbsp;они обсудили,&nbsp;как <strong>Microsoft</strong> видит будущее игровой индустрии и какова роль Xbox в следующем поколении консолей, а также покупку студий <strong>Bethesda</strong> и многое другое.</p>



<div style="height:60px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3 id="h1120243"><strong>Xbox Series S vs Xbox Series X</strong></h3>



<p>Анонс новой консоли Xbox следующего поколения – Xbox Series X стал для всех полной неожиданностью. В декабре 2019 года Фил просто вышел на сцену церемонии <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/proshhaj-project-scarlett-privetstvuem-xbox-series-x/">The Game Awards 2019</a></strong> и представил чёрный монолит новой «коробки» с основными характеристиками. Заложив таким образом начало новой эры консольного гейминга.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-youtube aligncenter wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Xbox Series X - World Premiere - 4K Trailer" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/0tUqIHwHDEc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Затем буквально недавно (официально) стало известно и о<strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/ofitsialno-raskryty-dizajn-i-tsena-xbox-series-s/"> Xbox Series S</a></strong>. Пускай вас не смущает её миниатюрный размер. Эта консоль несёт в себе все основные инновации Microsoft, заложенные в архитектуре <strong>Xbox Series X</strong>, которые позволят ей запускать новые игры с высокой частотой кадров, но без 4K. <strong>Xbox Series S </strong>обладает меньшим объёмом внутренней памяти и лишена оптического привода для дисков. И всё это по цене, чуть большей чем новая <strong>Nintendo Switch</strong> или консоли предыдущего поколения <strong>Xbox One S</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Фил Спенсер ожидает, что на запуске <strong>Xbox Series X</strong> станет самой желанной покупкой для всех кто жаждет получить новую саму мощную консоль на рынке. При этом он отметил, что в целом спрос на новые Xbox и другую ноябрьскую консоль, <strong>PlayStation 5</strong>, заставит смести с полок магазинов практически всё, что там будет.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/onWzCPy3Nao-1024x453.jpg" alt="" class="wp-image-20003" width="974" height="431" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/onWzCPy3Nao-1024x453.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/onWzCPy3Nao-300x133.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/onWzCPy3Nao-768x340.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/onWzCPy3Nao-197x87.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/onWzCPy3Nao-420x186.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/onWzCPy3Nao-770x340.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/onWzCPy3Nao.jpg 1280w" sizes="(max-width: 974px) 100vw, 974px" /></figure></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>«<em>Я думаю, что мы продадим их все до последней штуки, из того, что сможем отгрузить</em>»</strong>, – сказал Фил, подразумевая праздничный сезон 2020.&nbsp;И хотя Microsoft не сообщает о том, сколько консолей уже готово к отправке, в компании всё равно уверены в том, что распродадут всё быстро.&nbsp;<strong>«<em>Я думаю, что реальный спрос превосходит предложение, обеспеченное предварительными заказами.&nbsp;Думаю, что для нас и для PlayStation мощность производственных цепочек и поставки в гораздо большей степени определят занятую долю рынка, чем что-либо другое</em>»</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote is-style-large"><p><strong>Мы предполагаем, что цена станет определяющим фактором, и вы сами увидите, что продажи Series S будут больше.</strong></p><cite>Фил Спенсер</cite></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Фил рассказал, что пользуется обеими консолями у себя дома: <strong>Xbox Series S</strong> у себя в офисе вместе с монитором и<strong> Xbox Series X</strong> на большом телевизоре в гостиной, <strong>«<em>просто я всегда был сторонником консолей</em>»</strong>, – добавляет Фил.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/3eQVMDgnGFM-1024x584.jpg" alt="Фил Спенсер Kotaku" class="wp-image-20049" width="887" height="505" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/3eQVMDgnGFM-1024x584.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/3eQVMDgnGFM-300x171.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/3eQVMDgnGFM-768x438.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/3eQVMDgnGFM-193x110.jpg 193w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/3eQVMDgnGFM-412x235.jpg 412w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/3eQVMDgnGFM-754x430.jpg 754w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/3eQVMDgnGFM.jpg 1432w" sizes="(max-width: 887px) 100vw, 887px" /></figure></div>



<p>Несмотря на личную заинтересованность, это, всё же, один из немногих людей, с кем можно поговорить о сравнении <strong>Xbox Series S</strong> и<strong> Xbox Series X</strong>: <strong>«<em>По правде сказать, Series S удивила меня в плане своей производительности</em>»</strong>, – начал Фил, восхищаясь частотой кадров и временем загрузки.&nbsp;Не называя конкретных цифр, он указал <strong>The Falconeer</strong> как игру, которая наглядно покажет, чем одна консоль отличается от другой. <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/the-falconeer-pokazhet-60-fps-na-vseh-konsolyah-xbox/">The Falconeer выйдет на Xbox Series X|S в день старта продаж и будет работать со скоростью 60 кадров в секунду при разрешении 1800p на Series S и 60FPS в 4K на Series X</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Ej5DDRUXYAYjGPx-1024x576.jpg" alt="Falconner" class="wp-image-19744" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Ej5DDRUXYAYjGPx-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Ej5DDRUXYAYjGPx-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Ej5DDRUXYAYjGPx-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Ej5DDRUXYAYjGPx-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Ej5DDRUXYAYjGPx-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Ej5DDRUXYAYjGPx-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Ej5DDRUXYAYjGPx-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Ej5DDRUXYAYjGPx-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Ej5DDRUXYAYjGPx.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>В этом месте Спенсер внезапно отметил, что некоторые игры на X<strong>box Series S</strong> загружаются даже быстрее, чем на Series X, потому что загружается графика c более низким разрешением. Но, как бы там ни было, между этими двумя консолями кратная разница в вычислительной мощности и меньшее количество оперативной памяти, что обеспокоило некоторых разработчиков, хотя их мнения в этом вопросе разделились. <strong>«Здесь не о чем волноваться»</strong>, – отвечает на это Спенсер,&nbsp;<strong>«<em>мы уже говорили об этом ранее. Пример PC доказывает, что вы можете не только получать потрясающую картинку в играх на мощном железе, но и скалировать её в меньшую сторону под возможности аппаратного обеспечения</em>».</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-wide"/>



<figure class="wp-block-embed-wordpress wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-xbox-union"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="hOKKmXwSXc"><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/xbox-series-x-ili-xbox-series-s-chto-vybrat/">Xbox Series X или Xbox Series S, что выбрать?</a></blockquote><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" title="«Xbox Series X или Xbox Series S, что выбрать?» &#8212; Xbox Union" src="https://xboxunion.ru/article/xbox-series-x-ili-xbox-series-s-chto-vybrat/embed/#?secret=hOKKmXwSXc" data-secret="hOKKmXwSXc" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator is-style-wide"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Однако Фил признаёт тот факт, что разработчикам придётся прикладывать больше усилий, для оптимизации игр для Series S и Series X –&nbsp;<strong>«<em>безусловно, это работа.&nbsp;Очевидно, что теперь разработчикам придётся ориентироваться на две различные спецификации. Я не собираюсь никого оправдывать и утверждать, что это ничем не отличается от работы с одной, это не так. Но мы идём на этот шаг, потому что хотим расширить рынок</em>».</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Для расширения рынка нужно продать как можно больше консолей нового поколения, даже в Sony понимают это, предлагая цифровую версию PS5 за 400 долларов, что при тех же характеристиках на 100 долларов меньше чем PlayStation 5 с оптическим приводом для дисков. Подход Microsoft более радикален.&nbsp;Компания ставит на то, что снижение мощности не так существо повлияет на продажи, чем более низкая цена.&nbsp;Фактически Спенсер и сам признал, что Series S поможет заманить, например, бывших фанатов Xbox 360, которые пропустили Xbox One или же перешли на PlayStation. Даже для того кто купит PlayStation 5, Xbox Series S будет выглядеть довольно привлекательно в качестве второй консоли&nbsp;– <strong>«<em>приобретение двух консолей по 500 долларов для многих будет достаточно проблематично. Поэтому мы решили: а давайте сделаем так, что бы у нас было чем поймать покупателей второй консоли»</em></strong>.</p>



<div style="height:60px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3 id="h1160902">Большая сделка с Bethesda</h3>



<p>В сентябре этого года <strong>Microsoft</strong> заявила о <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-pokupaet-bethesda-za-7-5-milliarda-dlya-podderzhki-xbox/">покупке крупного холдинга ZeniMax Media</a></strong>, материнской компании издательства <strong>Bethesda</strong>, включающее <strong>Id Software</strong> и другие студий, выпускающие такие знаковые серии игр как&nbsp;<strong>Fallout,&nbsp;The Elder Scrolls,&nbsp;Doom</strong>&nbsp;и так далее.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Xbox-1024x576.jpg" alt="Bethesda Xbox" class="wp-image-19107" width="913" height="513" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Xbox-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Xbox-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Xbox-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Xbox-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Xbox-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Xbox-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Xbox-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Xbox-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Xbox.jpg 1200w" sizes="(max-width: 913px) 100vw, 913px" /></figure></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Таким образом, все студии <strong>Bethesda</strong> пополнили и без того не малые ряды <strong>Xbox Game Studios</strong>. Принятое решение носит стратегический характер, чтобы составить серьёзную конкуренцию Sony и Nintendo, собственные игровые линейки которых, как правило, считаются более сильными. Кроме того, расширение ростера собственных игр позволит Microsoft ещё больше наполнить первоклассным контентом свой сервис Game Pass. Популярность подписки в последнее время постоянно растёт, в том числе благодаря включению облачного гейминга с xCloud, чтобы люди могли играть в эти игры на своих телефонах, планшетах и ​​других устройствах.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>С другой стороны, несмотря на то, что Спенсер уже заявлял ранее, что все существующие обязательства ZeniMax, заключённые ранее будут исполнены (например, эксклюзивный запуск Deathloop на PS5), многие игроки были обеспокоены тем, что PlayStation может не получить&nbsp;новый <strong>Fallout&nbsp;</strong>и&nbsp;<strong>Skyrim</strong>. Возможно ли окупить 7,5 миллиарда долларов, не выпуская игры Bethesda на PlayStation?&nbsp;<strong>«Да»</strong>, – сразу ответил Фил Спенсер и продолжил, <strong>«<em>не нужно переживать по этому поводу. Наша сделка заключалась не для того, чтобы забрать игры у других игроков. Нигде в нашем совместном договоре вы не найдёте ничего подобного!&nbsp;Наоборот, мы хотим, чтобы как можно больше людей могли играть в них. Отвечая прямо на ваш вопрос, я скажу, что при том количестве устройств, на которых можно играть в игры Game Pass через xCloud, вместе с нашей пользовательской базой на PC и консолях, у меня нет никакой необходимости выпускать эти игры на каких-либо других платформах, кроме платформ, которые мы поддерживаем, чтобы окупить заключённую сделку</em>»</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>И это правда. Известно, что приобретённые студии Microsoft сохраняют свою мультиплатформенность, возьмите тот же <strong>Minecraft</strong> или <strong>Wasteland</strong> <strong>3.</strong>&nbsp;Возвращаясь к<strong>&nbsp;Fallout 5</strong>&nbsp;на PlayStation 5, на данный момент Фил лишь повторил одно из своих прошлых заявлений о том, что платформы для будущих игр ZeniMax будут определяться исходя из обстоятельств каждого конкретного случая.&nbsp;В любом случае, даже если игра будет мультиплатформенной, то у Xbox всё равно будет очевидное преимущество: во все эти игры можно будет играть бесплатно сразу в день релиза по подписке Game Pass.</p>



<div style="height:60px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3 id="h1160903">Что с Halo Infinite?</h3>



<p>До новых игр Bethesda ещё далеко, а <strong>Xbox Series X|S</strong> появятся в продаже уже в следующем месяце. Помимо обратной совместимости, их <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/startovaya-linejka-igr-xbox-series-x-s/">стартовая линейка включает 30 проектов</a></strong>, среди которых есть довольно интересные инди-игры, но от собственных студий Microsoft будут лишь улучшенные <strong><em>Gears 5</em></strong>, S<strong>ea of Thieves</strong>, F<strong>orza Horizon 4</strong> и другие старые проекты, но ничего нового.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/EingPefXYAE3BTc.jpg" alt="" class="wp-image-20026" width="432" height="338" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/EingPefXYAE3BTc.jpg 863w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/EingPefXYAE3BTc-300x235.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/EingPefXYAE3BTc-768x601.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/EingPefXYAE3BTc-141x110.jpg 141w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/EingPefXYAE3BTc-550x430.jpg 550w" sizes="(max-width: 432px) 100vw, 432px" /></figure></div>



<p>Ранее именно <strong>Halo Infinite</strong>&nbsp;должна была стать таким большим хедлайнером на запуске <strong>Xbox Series X|S</strong> (Мастер Чиф уже был распечатан на обратной стороне коробок с консолями). Но, после первой (не очень удачной) демонстрации геймплея, релиз игры пришлось отложить. Также нет никаких дат и у других обещанных играх, <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/itogi-xbox-games-showcase/">анонсированных на Xbox Games Showcase</a></strong>, таких как <strong>Everwild</strong> или перезапуска <strong>Fable</strong>. Даже нет даты выхода консольной версии<strong>&nbsp;<a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/review/obzor-microsoft-flight-simulator/">Microsoft Flight Simulator</a></strong>.&nbsp;В данной ситуации фанатам Xbox только остаётся ждать и гадать, что будет дальше. Может, Microsoft выпустит хотя бы одиночную кампанию или мультиплеер <strong>Halo Infinite</strong> отдельно, если что-то из этого будет готово раньше?</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Sluh-Syuzhetnaya-chast-Halo-Infinite-mozhet-byt-otlozhena-do-2022-goda-bez-podderzhki-Xbox-One-1024x601.jpg" alt="Слух Сюжетная часть Halo Infinite может быть отложена до 2022 года без поддержки Xbox One" class="wp-image-18332" width="802" height="471" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Sluh-Syuzhetnaya-chast-Halo-Infinite-mozhet-byt-otlozhena-do-2022-goda-bez-podderzhki-Xbox-One-1024x601.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Sluh-Syuzhetnaya-chast-Halo-Infinite-mozhet-byt-otlozhena-do-2022-goda-bez-podderzhki-Xbox-One-300x176.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Sluh-Syuzhetnaya-chast-Halo-Infinite-mozhet-byt-otlozhena-do-2022-goda-bez-podderzhki-Xbox-One-768x451.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Sluh-Syuzhetnaya-chast-Halo-Infinite-mozhet-byt-otlozhena-do-2022-goda-bez-podderzhki-Xbox-One-187x110.jpg 187w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Sluh-Syuzhetnaya-chast-Halo-Infinite-mozhet-byt-otlozhena-do-2022-goda-bez-podderzhki-Xbox-One-400x235.jpg 400w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Sluh-Syuzhetnaya-chast-Halo-Infinite-mozhet-byt-otlozhena-do-2022-goda-bez-podderzhki-Xbox-One-732x430.jpg 732w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Sluh-Syuzhetnaya-chast-Halo-Infinite-mozhet-byt-otlozhena-do-2022-goda-bez-podderzhki-Xbox-One.jpg 1463w" sizes="(max-width: 802px) 100vw, 802px" /></figure></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>«<em>Это будут решать Бонни</em> </strong>[Росс, глава&nbsp;франшизы&nbsp;<em>Halo</em>]<strong> <em>с командой</em>»</strong>, – сказал Спенсер,&nbsp;<strong>«<em>так или иначе, мы хотим, чтобы люди были уверены в том, что они получат новый Halo. Думаю, что мы можем рассмотреть и такой вариант.&nbsp;Подобные решения должны учитывать структуру игры и историю, которую она рассказывает.&nbsp;Так что да, тут есть над чем подумать, но мы должны убедиться, что сделаем всё правильно</em>».</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Быть может, <strong>Rare</strong> сделает что-то новое со своими классическими персонажами, вроде Банджо-Казуи или Конкер?<strong>&nbsp;«<em>Это полностью на усмотрение студии. Они сами решают над чем они хотят работать. Я с большим уважением отношусь к Rare и ко всей их работе, что они проделали.&nbsp;Им действительно нравится создавать нечто новое. Они добились успеха с Sea of ​​Thieves, и сильно воодушевлены Everwild.&nbsp;Реакция на&nbsp;Battletoads&nbsp;была неплохой.&nbsp;Партнёрская студия хорошо поработала над игрой.&nbsp;Это всегда поиск правильного баланса между старым и новым</em><strong>»</strong>.</strong></p>



<div style="height:60px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3 id="h1207666">На сколько игр нам хватит SSD?</h3>



<p><strong>«<em>Это проблема есть уже в сегодняшнем поколении консолей</em>» </strong>признаётся Фил Спенсер. В новом поколении Microsoft,&nbsp;как и Sony делают ставку на внутреннюю память в виде SSD-накопителя. Но дорогостоящие технологии не позволяют им укомплектовать консоль с&nbsp;большим объёмом внутреннего хранилища. Коллекция&nbsp;Мастера Чифа&nbsp;займёт более 100 ГБ, не говоря уже о новой части <strong>Call of Duty</strong>.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/XSXSSD2-1024x822.jpg" alt="Xbox Series X" class="wp-image-19393" width="406" height="326" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/XSXSSD2-1024x822.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/XSXSSD2-300x241.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/XSXSSD2-768x617.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/XSXSSD2-137x110.jpg 137w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/XSXSSD2-293x235.jpg 293w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/XSXSSD2-535x430.jpg 535w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/XSXSSD2.jpg 1092w" sizes="(max-width: 406px) 100vw, 406px" /></figure></div>



<p>Проблема усугубляется тем, что объём памяти, который реально доступен пользователю и того меньше. Из номинального 1ТБ <strong>Xbox Series X </strong>в распоряжении игроков будет всего 802 ГБ. Сколько останется от 512ГБ на Series S до сих пор не известно, но Фил поспешил успокоить, сказав, что <strong>«<em>версии игр для Xbox Series S будут занимать меньше пространства, благодаря меньшим размерам графических файлов с низким разрешением</em>».</strong> Говоря об играх от внутренних студий Microsoft, стоит упомянуть о том,&nbsp;что Rare смогла снизить размеры<strong> Sea Of Thieves</strong>&nbsp;примерно на 20 ГБ.&nbsp;<strong>«<em>Работа, которую проделала Rare, это одна из тех вещей, которые мы будем продвигать в рамках наших собственных команд и партнёров, чтобы показать, что мы с уважаем относимся к пространству SSD, доступному для пользователей</em>»</strong>, – добавил Спенсер.</p>



<p>Он также напомнил, что пользователи Series X|S могут запускать игры от Xbox One с внешнего жёсткого диска, хоть и не получат преимуществ быстрых загрузок с SSD.&nbsp;Как признался Фил, это один из тех компромиссов, на который им пришлось пойти ради  экономии места.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-wide"/>



<figure class="wp-block-embed-wordpress wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-xbox-union"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="x0BcymNgRd"><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/karta-pamyati-seagate-dlya-xbox-series-x-s-faq/">Карта памяти Seagate для Xbox Series X|S [FAQ]</a></blockquote><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" title="«Карта памяти Seagate для Xbox Series X|S [FAQ]» &#8212; Xbox Union" src="https://xboxunion.ru/article/karta-pamyati-seagate-dlya-xbox-series-x-s-faq/embed/#?secret=x0BcymNgRd" data-secret="x0BcymNgRd" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator is-style-wide"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Сможет ли Microsoft предложить более быстрые SSD-накопители, чтобы конкурировать с феноменальной скоростью SSD в PS5? <strong>«<em>Вы видели, как в прошлых поколениях мы дорабатывали железо. Наша команда не зацикливается на конкретных спецификациях, но при этом всегда важна и цена. Удастся ли снизить стоимость производства консоли, если изменим этот компонент? Но мы также смотрим на то, что мы в принципе могли бы улучшить</em>».</strong></p>



<div style="height:60px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3 id="h1207667">Сотрудничество с Nintendo</h3>



<p>Немного уходя в сторону от Series S и X, нельзя не вспомнить тот факт, что как минимум две игры выпущенные&nbsp;Microsoft,&nbsp;<strong>Cuphead&nbsp;</strong>и<strong>&nbsp;Ori and the Blind Forest</strong>, были перенесены на <strong>Nintendo Switch</strong>, да и сам Спенсер часто положительно отзывается о Nintendo. <strong>«<em>У нас очень хорошие отношения с Nintendo</em></strong>», –&nbsp;комментирует Фил.&nbsp;<strong>«<em>Я смотрю на нашу совместную работу с точки зрения синергетического эффекта для расширения рынка.&nbsp;Кроме того, это просто упрощает взаимодействие. Каждое наше общение с ними проходило очень легко</em>»</strong>.&nbsp;При этом Фил напомнил, что разработчики серии Ori, Moon Studios не принадлежат Microsoft и выпустить игры на Nintendo Switch было их собственным решением.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Nintendo-Switch-i-Xbox-One-1024x503.jpg" alt="Nintendo Switch и Xbox One" class="wp-image-1530" width="814" height="399" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Nintendo-Switch-i-Xbox-One-1024x503.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Nintendo-Switch-i-Xbox-One-300x147.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Nintendo-Switch-i-Xbox-One-768x377.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Nintendo-Switch-i-Xbox-One-197x97.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Nintendo-Switch-i-Xbox-One-420x206.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Nintendo-Switch-i-Xbox-One-770x378.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Nintendo-Switch-i-Xbox-One.jpg 1280w" sizes="(max-width: 814px) 100vw, 814px" /></figure></div>



<p>Что же касается перспективы дальнейшего появления Xbox на других платформах, Фил ответил, что она <strong>«<em>не кажется устойчивой</em>»</strong>. <strong>«<em>Для реальной поддержки где-либо&nbsp;необходимо было бы создать полноценную экосистему Xbox, что, вероятно, больше относится к Xbox Live, Game Pass и так далее. Но другие конкурирующие платформы, на самом деле не очень заинтересованы в полноценной совместимости с сервисами Xbox на своих консолях. Если спрашиваете о Nintendo или Sony, то я не хотел бы говорить за них. Лучше, если они ответят вам про это сами</em>».</strong></p>



<div style="height:60px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3 id="h1230133">Игры от Xbox Series X на Xbox One?</h3>



<p>Пускай&nbsp;ближайшее игры Xbox не выйдут на Switch или PlayStation, но уже сейчас они доступны на Android-устройствах, благодаря xCloud, который теперь называется<strong> Cloud Gaming With Xbox Game Pass</strong>.&nbsp;На подходе доступ к облачным технологиям с PC и iOS, но что на счёт Xbox One? <strong>«<em>Когда мы думаем о Xbox One, мы, несомненно, думаем,&nbsp;как мы можем сблизить поколения и позволить людям играть в новые игры»</em></strong><em>, –&nbsp;сказал Спенсер, но добавил, что PC и iOS сейчас в приоритете,&nbsp;</em><strong><em>«не думаю, что это займёт годы. Просто есть определённая работа, которую нужно сделать и мы знаем как именно</em>».</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/8h_1i1DsVIk-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-20052" width="765" height="430" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/8h_1i1DsVIk-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/8h_1i1DsVIk-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/8h_1i1DsVIk-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/8h_1i1DsVIk-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/8h_1i1DsVIk-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/8h_1i1DsVIk-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/8h_1i1DsVIk-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/8h_1i1DsVIk-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/8h_1i1DsVIk.jpg 1200w" sizes="(max-width: 765px) 100vw, 765px" /></figure></div>



<div style="height:60px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3 id="h1230134">«Зачем Microsoft это нужно?»</h3>



<p>Семь лет назад у Microsoft была совсем другая стратегия развития для консоли.&nbsp;Их цель была –&nbsp;предложить консоль Xbox One в качестве развлекательного устройства, которое было бы полностью интегрирована с возможности телевизора и телевидения как такового. Тем временем Sony позиционировала свою PlayStation 4 как устройство для игр&nbsp;и как вы понимаете, преуспела.</p>



<p>С тех пор многое изменилось – вместо объединения с ТВ, Microsoft покупает игровые студии, предлагая сотни игр по подписке Game Pass.&nbsp;<strong>«<em>Мы действительно думаем о количестве игроков, которые играют вместе с Xbox. Под этим я подразумеваю всё многообразие различных устройств на которых можно играть в наши игры, а также количество самих игр и сколько времени игроки в них проводят. Это то, что реально нами движет.&nbsp;И с этой точки зрения, мы видим, как мы стали больше, чем были когда-либо</em>».</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Размышляя об изменениях за прошедшие семь лет, Фил говорит, что <strong>«<em>суть этих изменений была в том, чтобы вернуть доверие геймеров. И это то, что, как я думаю, мы потеряли на старте Xbox One. Люди действительно задавались вопросом, зачем Microsoft это нужно?</em>»</strong> Новая модель развития, по словам Спенсера, ориентирована на игрока, концентрируясь на играх, и на то, чтобы в них играло как можно больше людей в как можно большем количестве мест. <strong>«<em>Сейчас наша цель – поставить игроков в центр внимания, выстраивая наши игры и сервисы вокруг их опыта, чтобы они были уверены в нас, что мы в игровой индустрии всерьёз и надолг</em>о».</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/fil-spenser-o-planah-microsoft-na-sleduyushhee-pokolenie-xbox/">Фил Спенсер о планах Microsoft на следующее поколение Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/fil-spenser-o-planah-microsoft-na-sleduyushhee-pokolenie-xbox/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ofli8i9svmzpzhrlvd2e-1.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Итоги 2019 года для Xbox One</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/itogi-2019-goda-dlya-xbox-one/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/itogi-2019-goda-dlya-xbox-one/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Dec 2019 14:52:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Kotaku]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Project Scarlett]]></category>
		<category><![CDATA[Project xCloud]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Scarlett]]></category>
		<category><![CDATA[Xcloud]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=8361</guid>

					<description><![CDATA[<p>Состояние Xbox One в 2019 году по версии журнала Kotaku</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/itogi-2019-goda-dlya-xbox-one/">Итоги 2019 года для Xbox One</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="576" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/awbfztlmyksrt90iyovt-1024x576.png" alt="Итоги 2019 года для Xbox One" class="wp-image-8362" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/awbfztlmyksrt90iyovt-1024x576.png 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/awbfztlmyksrt90iyovt-300x169.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/awbfztlmyksrt90iyovt-768x432.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/awbfztlmyksrt90iyovt-197x110.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/awbfztlmyksrt90iyovt-420x235.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/awbfztlmyksrt90iyovt-418x235.png 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/awbfztlmyksrt90iyovt-764x430.png 764w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Состояние Xbox One в 2019 году по версии журнала Kotaku</h2>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Завершается 2019 год, жизненный цикл Xbox One тоже подходит к концу и сейчас эта консоль ощущается скорее как платформа для продажи цифровых подписок. Смелый шаг в сторону цифрового будущего, внезапно возникшего перед лицом Microsoft в тот год, когда оригинальный Xbox One только появился на свет, но сейчас в 2019 году ему уже нечего бояться.</p>



<p>На самом деле, это один из самых удобных и экономичных способов играть в игры не от Sony или Nintendo. Как ещё один способ заявить, что Xbox One превратился в блокбастер игровых сервисов, в котором есть всё, всё кроме собственных первоклассных игр.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Коробка на все случаи жизни</h3>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="549" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/HappyHolydaysXbox-1-1024x549.jpg" alt="HappyHolydaysXbox" class="wp-image-587" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/HappyHolydaysXbox-1-1024x549.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/HappyHolydaysXbox-1-300x161.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/HappyHolydaysXbox-1-768x412.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/HappyHolydaysXbox-1-110x59.jpg 110w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/HappyHolydaysXbox-1-420x225.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/HappyHolydaysXbox-1-770x413.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/HappyHolydaysXbox-1.jpg 1499w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>В то время как <strong>Xbox One X</strong> всё ещё остаётся самой мощной игровой консолью на рынке в данный момент, он больше не выглядит как флагман для компании Xbox. Единственный раз, когда Microsoft упомянула сам <strong>Xbox One X</strong> на сцене <strong>E3 2019</strong>, было отсылка к тому, насколько мощной будет консоль Xbox следующего поколения –&nbsp;<strong>Project Scarlett</strong>. Графические улучшения для <strong>Xbox One X</strong> всё ещё выходят, но некоторые большие игры, такие как Control от Remedy, вышла без них<strong> [на данный момент Control улучшена для Xbox One X]</strong>, а большое обновление графики <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/otmenyon-nabor-graficheskih-paketov-super-duper-dlya-minecraft/">Super Duper Pack для Minecraft было отменено</a></strong>.</p>



<p>Когда <strong>Xbox One X</strong> вышел в 2017 году, в обзоре от Kotaku итог был таков: «Это действительно хорошая консоль, которую будет очень трудно продать». Пока эти расчёты не сильно изменились, Microsoft всё так же пытается продать свою консоль, <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/zhiteli-rossii-teper-mogut-vzyat-xbox-one-s-i-xbox-one-x-po-podpiske/">переосмыслив свою программу All Access</a></strong>, которая больше походит на акцию для смартфонов.</p>



<p>За относительно небольшую ежемесячную плату в течение двух лет подписчики <strong>All Access</strong> <strong>[в США]</strong> получают <strong>Xbox One X</strong> и подписку <strong>Xbox Game Pass Ultimate</strong> на этот период, с возможностью перейти на <strong>Scarlett</strong>&nbsp;после 12 месяцев оплаты, продлив подписку ещё на один год. Это примерно на $100 дешевле <strong>[в США]</strong>, чем при покупке всего этого по отдельности, что равносильно заложенному падению цен на консоль Microsoft в обмен на согласие платить за подписки.</p>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="499" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Xbox-One-S-All-Digital-Edition-1024x499.jpg" alt="Xbox One S All-Digital Edition" class="wp-image-2253" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Xbox-One-S-All-Digital-Edition-1024x499.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Xbox-One-S-All-Digital-Edition-300x146.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Xbox-One-S-All-Digital-Edition-768x374.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Xbox-One-S-All-Digital-Edition-197x96.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Xbox-One-S-All-Digital-Edition-420x205.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Xbox-One-S-All-Digital-Edition-770x375.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Xbox-One-S-All-Digital-Edition.jpg 1581w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Приоритет этих подписок явным образом превалирует над аппаратным обеспечением, которое их поддерживает, что подтверждается запуском <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/pervyj-vzglyad-na-xbox-one-s-all-digital/">Xbox One S All Digital</a></strong>, бездисковой версии консоли, снижающая&nbsp;&nbsp;барьер входа в мир консольных игр. Суть такова: кому нужен оптический привод для новых или б/у дисков, если у вас и так есть доступ к более чем 100 играм через Game Pass? После неудачного запуска Xbox One в 2013 году, Microsoft сделала несколько шагов назад, отказавшись от постоянного обязательного соединения с интернетом и от защиты DRM, ограничивающей вторичное использование дисков. В 2019 году Microsoft в каком-то смысле вернулась к первоначальной концепции, но в новом обличии бюджетной консоли, после отказа от первой модели Xbox One.</p>



<p>Сейчас эта схема реально работает, но отнюдь не оттого, что постоянное подключение к интернету больше не вызывает отвращения у большинства людей, а потому, что Microsoft сделала эту дозу приятной, необязательной и дешёвой, предоставив доступ к огромному количеству игр с помощью Game Pass.</p>



<h3>Всё больше и лучше&#8230;</h3>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="576" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Game-Pass-Ultimate-1024x576.jpg" alt="Xbox Game Pass Ultimate" class="wp-image-3588" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Game-Pass-Ultimate-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Game-Pass-Ultimate-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Game-Pass-Ultimate-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Game-Pass-Ultimate-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Game-Pass-Ultimate-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Game-Pass-Ultimate-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Game-Pass-Ultimate-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Game-Pass-Ultimate.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>В течение года Microsoft превратила Game Pass в лучшую подписку на игры. Это произошло благодаря созданию обширной библиотеки сервиса, в которую вошли отличные игры, большие и маленькие, в том числе новые игры, выпущенные внутренними студиями Microsoft. В этом году эту тенденцию продолжили <strong>Crackdown 3</strong>, <strong>Gears 5</strong>, а также игры от новоприобретённых студий, например, <strong>Outer Wilds</strong> от Obsidian.</p>



<p>В 2019 году Microsoft расширила сервис Game Pass, запустив отдельную подписку для PC под Windows, и добавив новый тарифный план <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/chto-takoe-xbox-game-pass-ultimate/">Ultimate</a></strong>, который включает Xbox Game Pass для консоли, для PC и <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/xbox-live-gold/">Xbox Live Gold</a></strong>. Часть игр, такие как <strong>Metro Exodus</strong> и <strong>Stellaris</strong>, доступны через Game Pass как на консоли, так и на PC, а некоторые, например, <strong>Gears 5</strong>, даже поддерживают функцию <strong>Xbox Play Anywhere</strong>, обеспечивающая кроссплатформенный мультиплеер и синхронизацию прогресса между PC и Xbox One.</p>



<p>Game Pass для PC является очередным способом освобождения Xbox от физического оборудования. Другой способ&nbsp;–&nbsp;<strong>Project xCloud,</strong>&nbsp;облачный сервис потоковой передачи игр. Microsoft <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/project-xcloud-polzovateli-rady-zapusku-otkrytoj-beta-versii/">запустила предварительную версию в этом году</a></strong>, постепенно добавляя расширяя список стран, где можно его попробовать. В настоящее время служба позволяет играть на Аndroid устройствах в библиотеку из 64 игр, транслируя их с серверов Microsoft. В нём больше игр чем в <strong>Google Stadia</strong>, и, что самое главное, если вы уже играли раньше в те игры, которые есть в библиотеке, весь ваш прогресс уже будет там.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Мы разработали Project Scarlett также с учётом облака, и как только вы увидите, как наше семейство консольных продуктов будет развиваться вместе с этим следующим поколением, облако будет развиваться вместе с ним</p><cite>Карим Чоудри,  Вице-президент Microsoft по облачным играм</cite></blockquote>



<p>Таким образом, когда состоится полноценный запуск xCloud, который будет включать игры для <strong>Project Scarlett</strong>, тогда некоторые просто могут отказаться от перехода на новую консоль Xbox, так как новый контент и так будет доступен через сервис потоковой передачи на телефоне или PC.</p>



<p>Конечно, это не значит, что Microsoft полностью отказалась от домашней консоли Xbox. Тот же <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/novyj-dashbord-dlya-beta-i-delta-insajderov/">дашборд до сих продолжают улучшать и пересматривать</a></strong>. На этот раз в Microsoft решили избавиться от раздела вкладок в верхней части экрана, переходя к новому интерфейсу с ключевыми функциями и опциями меню, доступными после одного-двух нажатий кнопок. Хотя, с другой стороны, это свидетельствует о том, что команда Xbox всё ещё не определилась с окончательным вариантом Домашней страницы.</p>



<p>Ещё из улучшений 2019 года нельзя не отметить новую систему создания и смены тега игроков. Да, менять тег на Xbox можно было и раньше, то теперь <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/novye-gamertag-uzhe-dostupny-v-xbox-live/">с новой системой суффиксов</a></strong> вы можете выбрать тот тег,  с которым вы хотели выходить в онлайн, не оглядываясь на то, что кто-то его уже использует.</p>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="576" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/ninja-mixer-1024x576.jpg" alt="ninja-mixer" class="wp-image-8363" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/ninja-mixer-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/ninja-mixer-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/ninja-mixer-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/ninja-mixer-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/ninja-mixer-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/ninja-mixer-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/ninja-mixer-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/ninja-mixer.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Одним из серьёзных изменений в панели управления Xbox One является добавление отдельной вкладки для стриминг-сервиса <strong>Mixer</strong>, что позволяет быстро и легко переходить к просмотру стрима и подключению к игре со стримером. Во второй половине года&nbsp;Microsoft переманила многомиллионными контрактами таких <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/strimer-ninja-menyaet-twitch-na-mixer/">знаменитых стримеров как «Ninja»</a></strong>. Конечно, сам по себе он не превратил <strong>Mixer</strong>, в адекватного конкурента <strong>Twitch</strong>, но сподвиг гораздо больше людей рассматривать <strong>Mixer</strong> как серьёзную альтернативу, на основе экосистемы Xbox One, которая, к слову, может похвастаться совместной трансляцией до четырёх человек на одном экране, интеграцией в играх и многим другим. Всё это побуждают людей активно взаимодействовать со стримерами, превращая <strong>Mixer</strong> в, своего рода&nbsp;социальную медиа-платформу, свободную среду для общения между игроками, транслирующаяся по всему миру.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Эксклюзивы</h3>



<p>Вот уж где Xbox One показал наименьший прогресс, так это в своих эксклюзивах. Год начался с<strong> Crackdown 3</strong>, неуклюжего возвращения не самой популярной серии, который&nbsp;поначалу&nbsp;интриговал анонсами, но после многократных переносов довольно сильно изменился не в лучшую сторону. Надо признать,&nbsp;что одиночная кампанию получилась неплохая, и даже забавной, но его многопользовательский режим практически вымер буквально за пару месяцев.</p>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="576" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/V-blizhajshee-vremya-dlya-Gears-5-vypustyat-fotorezhim-1024x576.jpg" alt="В ближайшее время для Gears 5 выпустят фоторежим" class="wp-image-4584" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/V-blizhajshee-vremya-dlya-Gears-5-vypustyat-fotorezhim-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/V-blizhajshee-vremya-dlya-Gears-5-vypustyat-fotorezhim-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/V-blizhajshee-vremya-dlya-Gears-5-vypustyat-fotorezhim-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/V-blizhajshee-vremya-dlya-Gears-5-vypustyat-fotorezhim-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/V-blizhajshee-vremya-dlya-Gears-5-vypustyat-fotorezhim-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/V-blizhajshee-vremya-dlya-Gears-5-vypustyat-fotorezhim-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/V-blizhajshee-vremya-dlya-Gears-5-vypustyat-fotorezhim-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/V-blizhajshee-vremya-dlya-Gears-5-vypustyat-fotorezhim.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p><strong>Gears 5</strong>, наверное, единственный солидный эксклюзив для консоли Xbox One в 2019 году. Проработанная стрельба из укрытий, красивый открытый мир. И даже многопользовательский режим продолжает уверенно существовать и развиваться, собственно так и должно быть. Но это всё ещё не конкурент <strong>God of War</strong>&nbsp;или&nbsp;<strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong>. В то время когда большие эксклюзивные игры других платформ, как правило, производят много шума, Xbox One ведёт себя слишком тихо. В прошлом году Microsoft выкупила несколько игровых студий и продолжила эту тенденцию в 2019, но плоды этих вложений ещё потребуют времени, чтобы дозреть. А игры, которые ранее были эксклюзивными для консоли Xbox One, такие как <strong>Cuphead</strong>, <strong>Ori and the Blind Forest</strong> вышли на <strong>Nintendo Switch</strong>, тот же<strong> Gears 5</strong> был выпущен в<strong> Steam</strong>.</p>



<p>Справедливости ради, нельзя не отметить, что такие эксклюзивы как <strong>Forza Horizon 4, Sea of ​​Thieves</strong> и <strong>State of Decay 2</strong> продолжают жить благодаря постоянной поддержке и постоянному выпуску обновлений. <strong>Halo Reach</strong> был добавлен в <strong>Halo: The Master Chief Collection</strong> на Xbox One и на PC. Но как бы ни был хорош <strong>Halo Reach</strong>, особенно в 4K при 60фпс, но это переиздание игры с прошлого поколения, а не <strong>Halo: Infinite</strong>.</p>



<p>Хотя Xbox One и потратил последние несколько лет на то, чтобы сделать сервис своих подписок более удобным для пользователей, и в основном успешно <strong>[кроме России]</strong>, но, как ни крути, не хватает магии собственных «гениальных» эксклюзивов. Пускай ежегодные игровые церемонии награждений, строго говоря, не являются объективным показателем качества игр, но трудно не заметить, что за последние шесть лет Microsoft является единственным производителем консолей без успехов в номинации «Игра года».</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Будущее Xbox</h3>



<p>На самом деле интересно размышлять о будущем Xbox, потому что теперь оно во многом не зависит от конкретного железа. Игрок на Xbox One имеет доступ к множеству хороших игр&nbsp;как для консоли, так и для PC, больше чем у него есть времени на все эти игры. В ближайшем будущем xCloud, похоже, предоставит эту библиотеку и многое другое всем, у кого есть смартфон. За последние десять лет стримы радикально изменили&nbsp;то, как мы потребляем контент, в том числе и игры, и, возможно, мы уже готовы к облачному геймингу.</p>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="574" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/Xbox-Scarlett-1024x574.png" alt="Xbox Scarlett" class="wp-image-257" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/Xbox-Scarlett-1024x574.png 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/Xbox-Scarlett-300x168.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/Xbox-Scarlett-768x430.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/Xbox-Scarlett-110x62.png 110w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/Xbox-Scarlett-420x235.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/Xbox-Scarlett-248x138.png 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/Xbox-Scarlett-767x430.png 767w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/Xbox-Scarlett.png 1272w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Более осязаемое будущее Xbox находится в руках Scarlett, которая должна выйти в следующем праздничном сезоне, и <strong>Halo Infinite</strong>, призванная показать разницу между текущим и следующим поколение консолей. У компании также есть большой список эксклюзивных игр&nbsp;таких как:&nbsp;<strong>Ori and the Will of the Wisps</strong>, <strong>Bleeding Edge, Gounded, Tell Me Why</strong> и т. д., которые появятся на Xbox One в следующем году.</p>



<p><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/novaya-igra-ot-xbox-games-studios-kazhdyj-tri-mesyatsa/">Мэтт Бути, глава Xbox Game Studios, заявил в прошлом месяце в интервью Gamesradar</a></strong>, что целью издателя является «выпуск новой игры каждые три-четыре месяца». Первая половина 2020 года уже выглядит как серьёзная попытка сделать именно это. Каким будет новое поколение, убедит ли <strong>Halo Infinite</strong> присоединиться к растущей экосистеме Xbox, чтобы подписаться на <strong>Xbox Game Pass</strong>? В следующем году каталог подписки получит практически все игры <strong>Final Fantasy</strong>, ремастеры <strong>Kingdom Hearts</strong> и игры серии <strong>Yakuza</strong>, которые ранее были эксклюзивными для консоли PlayStation. Но всё же лучшие игры этого поколения так и останутся только на <strong>Nintendo Switch</strong> и <strong>Playstation 4 [и PC]</strong>.</p>



<p><strong>Команда Xbox потратила годы на восстановление платформы после провального запуска. Сегодня играть на Xbox One проще и доступнее, чем когда-либо прежде. Последнее испытание для Xbox One заключается в том, сможет ли он предложить эксклюзивные игры, достойные всего, чего достигла команда инженеров за последние шесть лет.</strong></p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong><a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion">Следите за новостями в нашем паблике Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/itogi-2019-goda-dlya-xbox-one/">Итоги 2019 года для Xbox One</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/itogi-2019-goda-dlya-xbox-one/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/awbfztlmyksrt90iyovt.png" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Microsoft по-прежнему планирует более дешёвую консоль следующего поколения Xbox</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/microsoft-po-prezhnemu-planiruet-bolee-deshyovuyu-konsol-sleduyushhego-pokoleniya-xbox/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/microsoft-po-prezhnemu-planiruet-bolee-deshyovuyu-konsol-sleduyushhego-pokoleniya-xbox/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Dec 2019 08:52:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Kotaku]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Project Scarlett]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Scarlett]]></category>
		<category><![CDATA[Фил Спенсер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=8350</guid>

					<description><![CDATA[<p>Вновь появляются слухи о параллельно разрабатываемой дешёвой версии консоли Xbox нового поколения</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/microsoft-po-prezhnemu-planiruet-bolee-deshyovuyu-konsol-sleduyushhego-pokoleniya-xbox/">Microsoft по-прежнему планирует более дешёвую консоль следующего поколения Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="576" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Xbox-Scarlett-Project-Scarlett-1024x576.jpg" alt="Xbox Scarlett Project Scarlett" class="wp-image-7215" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Xbox-Scarlett-Project-Scarlett-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Xbox-Scarlett-Project-Scarlett-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Xbox-Scarlett-Project-Scarlett-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Xbox-Scarlett-Project-Scarlett-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Xbox-Scarlett-Project-Scarlett-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Xbox-Scarlett-Project-Scarlett-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Xbox-Scarlett-Project-Scarlett-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Xbox-Scarlett-Project-Scarlett.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Вновь появляются слухи о параллельно разрабатываемой дешёвой версии консоли Xbox нового поколения</h2>



<p><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/project-scarlett-konsol-novogo-pokoleniya-xbox-vyjdet-v-2020/">В июне Microsoft официально представила Project Scarlett</a></strong> – кодовое имя <strong>Xbox</strong> нового поколения, который, по словам компании, «установит новую планку для мощности, скорости и производительности консоли». Microsoft не подтвердила слухи, которые появлялись регулярно до официального анонса <strong>Xbox Scarlett</strong>, <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/chto-takoe-xbox-anaconda-i-lockhart/">ранее считалось, что корпорация также работает над ещё одной версией консоли по более низкой цене за счёт менее навороченного железа</a></strong>. Сейчас появилась информация от проинформированных источников&nbsp;о планах компании, что дешёвая бездисковая версия <strong>Scarlett </strong>находится в разработке под кодовым именем <strong>Lockhart</strong>.</p>



<p>Первые слухи о планах следующего поколения Microsoft появились в 2018 году, тогда предполагалось, что <strong>Project Scarlett</strong> состоит из двух моделей <strong>Xbox</strong>: высокопроизводительной <strong>Anaconda </strong>и <strong>Lockhart</strong>. В июне, однако, Microsoft объявила, что <a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/sluh-microsoft-otkazalas-ot-vypuska-dvuh-versij-xbox-novogo-pokoleniya/"><strong>Scarlett станет единственной консолью нового поколения</strong></a>, что привело к спекуляциям в разных СМИ на эту тему, а затем появились сообщения прессы об отмене <strong>Lockhart</strong>. Но издание Kotaku узнали, что <strong>Xbox Lockhart</strong> на самом деле всё ещё находится в разработке как более дешёвая альтернатива <strong>Project Scarlett</strong>, предназначенная только для цифровых технологий, как и предполагали прежние слухи.</p>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="576" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Scarlett-1024x576.png" alt="Xbox Anaconda и Xbox Lockhart" class="wp-image-1687" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Scarlett-1024x576.png 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Scarlett-300x169.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Scarlett-768x432.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Scarlett-197x110.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Scarlett-195x110.png 195w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Scarlett-420x235.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Scarlett-418x235.png 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Scarlett-764x430.png 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Scarlett.png 1400w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Подчёркивается, что неизвестным остаётся разница в цене между двумя моделями <strong>Xbox</strong> нового поколения, но по мощности проведена аналогия между <strong>Anaconda </strong>как о преемнике <strong>Xbox One X</strong> и о <strong>Lockhart</strong> как о преемнике <strong>Xbox One S</strong> с аналогичным несоответствием производительности этих консолей. Ожидается, что разработчики игр поддержат и <strong>Anaconda </strong>и <strong>Lockhart</strong>, что, по мнению некоторых, может негативно сказаться в отношении игр следующего поколения в ближайшие годы.</p>


<div></div>



<p>Говоря с Kotaku , один из разработчиков игр, рассказавший о <strong>Lockhart</strong>, сравнил его с <strong>PlayStation 4 Pro</strong>,&nbsp;с точки зрения графической мощности, хотя есть и другие ключевые отличия. Например, у <strong>Lockhart </strong>твердотельный накопитель, как у <strong>Anaconda </strong>и <strong>Sony PlayStation 5</strong>, который, как ожидается, окажет значительное влияние на снижение времени загрузки. Разработчики, проинформированные о <strong>Lockhart</strong>, также говорят, что эта модель имеет более быстрый процессор по сравнению с любой текущей игровой консолью, за счёт чего достигается более высокая частота кадров, хотя есть и другие параметры, которые могут поменяться на этапе окончательной разработки консоли, такие как тактовая частота и охлаждение.</p>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="442" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Fil-Spesner-1024x442.jpg" alt="Фил Спеснер" class="wp-image-8355" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Fil-Spesner-1024x442.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Fil-Spesner-300x129.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Fil-Spesner-768x331.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Fil-Spesner-197x85.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Fil-Spesner-420x181.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Fil-Spesner-770x332.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Fil-Spesner.jpg 1872w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Есть мнение, что идеальные характеристики для <strong>Anaconda</strong> – это разрешение 4K и 60 кадров в секунду, разрешение 1440p и 60 кадров в секунду для <strong>Lockhart</strong>. Это не означает, что каждая игра на этих консолях будет соответствовать этой производительности – это цель, к которой Microsoft подталкивает разработчиков. Ранее, <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/microsoft-fokusiruetsya-na-chastote-kadrov-i-igrabelnosti-s-xbox-scarlett/">Фил Спеснер заявлял, что частота кадров и играбельность игр является центром внимания для компании</a></strong>.</p>



<p>Вероятно, <strong>Lockhart </strong>будет активно продвигаться благодаря <a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/project-xcloud-skoro-stanet-dostupen-v-drugih-regionah-mira/">растущему потоковому сервису </a><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/project-xcloud-skoro-stanet-dostupen-v-drugih-regionah-mira/">Project xCloud</a></strong> и развивающейся подписке <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/chto-takoe-xbox-game-pass-ultimate/">Xbox Game Pass</a></strong>, которая позволяет пользователям получать доступ к огромной библиотеке игр, включая игры в день релиза от домашних студий Microsoft. Оба сервиса прекрасно сочетаются с бездисковой консолью, а Microsoft уже на деле анализирует связку подобной модели в комплекте с подпиской XGP, <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/xbox-one-s-all-digital-stali-izvestny-data-zapuska-komplektatsiya-i-tsena/">выпустив в мае Xbox One S All Digital</a></strong>.</p>



<p>Команда <strong>Xbox</strong> официально не комментирует слухи, представитель Microsoft ответил Kotaku в электронном письме следующим образом:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-style-large"><p>Мы не комментируем слухи или спекуляции</p></blockquote>



<p>Коллектив, ответственный за разработку <strong>Xbox</strong>, молчит о планах следующего поколения в течение нескольких месяцев после анонса <strong>Project Scarlett</strong> на E3 2019, и за последние несколько месяцев некоторые разработчики жаловались Kotaku по поводу отсутствия связи с Microsoft. Многие утверждают, что уже получили девкиты <strong>PlayStation 5</strong> под кодовым именем <strong>Prospero</strong>, а фотографии образцов этих консолей уже повсюду распространены. Разработчики говорят, что комплекты разработчиков <strong>Scarlett</strong> сложнее найти, хотя большинство тех, кто работает над играми следующего поколения, не имеют чёткого представления о том,&nbsp;на какие технические характеристики следует ориентироваться.</p>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="543" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/devkity-PlayStation-5-1024x543.jpg" alt="девкиты PlayStation 5" class="wp-image-8354" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/devkity-PlayStation-5-1024x543.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/devkity-PlayStation-5-300x159.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/devkity-PlayStation-5-768x407.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/devkity-PlayStation-5-197x104.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/devkity-PlayStation-5-420x223.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/devkity-PlayStation-5-770x408.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/devkity-PlayStation-5.jpg 1504w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>В течение многих месяцев ходили слухи о различиях в производительности между <strong>Scarlett </strong>и <strong>PlayStation 5</strong>, эксперты предполагают, какая консоль окажется более мощной.</p>



<p>Из разговора Kotaku с разработчиками стало ясно, что на этот вопрос пока нет однозначного ответа. Общее мнение сходится в примерно одинаковых характеристиках консолей, и что самые большие различия могут заключаться в других факторах, таких как особенности операционной системы или небольшие технические преимущества, которые Sony и Microsoft держат в секрете.</p>



<p><strong>Самый большой и, возможно, самый важный вопрос – тот, на который до сих пор нет окончательного ответа: сколько будут стоить эти устройства?</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p style="text-align:center" class="has-text-color has-background has-very-light-gray-color has-vivid-cyan-blue-background-color"><strong>Читайте также:</strong></p>



<ul><li><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/xbox-scarlett-skoree-vsego-vyjdet-odnovremenno-vo-vsyom-mire/">Xbox Scarlett, скорее всего, выйдет одновременно во всём мире</a></strong></li><li><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/project-scarlett-poluchit-znachitelnoe-obnovlenie-protsessora-govorit-aaron-grinberg/">Project Scarlett получит значительное обновление процессора, говорит Аарон Гринберг</a></strong></li><li><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/ea-uzhe-nekotoroe-vremya-rabotaet-nad-igrami-dlya-xbox-scarlett-i-playstation-5/">EA уже некоторое время работает над играми для Xbox Scarlett и PlayStation 5</a></strong></li><li><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/xbox-scarlett-mozhet-vyjti-po-tsene-399-dollarov-a-ps5-mozhet-okazatsya-moshhnee/">Xbox Scarlett может выйти по цене 399 долларов, а PS5 может оказаться мощнее</a></strong></li><li><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/aktsii-microsoft-podnyalis-do-rekordno-vysokogo-urovnya-na-fone-anonsa-xbox-scarlett/">Акции Microsoft поднялись до рекордно высокого уровня на фоне анонса Xbox Scarlett</a></strong></li><li><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/project-xcloud-vs-google-stadia/"><strong>Project xCloud vs Google Stadia</strong></a></li></ul>



<div style="height:22px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p style="text-align:center" class="has-small-font-size"><strong><a target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion">Следите за скидками и новостями Xbox в нашей группе Вконтакте</a></strong></p>



<hr class="wp-block-separator"/><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/microsoft-po-prezhnemu-planiruet-bolee-deshyovuyu-konsol-sleduyushhego-pokoleniya-xbox/">Microsoft по-прежнему планирует более дешёвую консоль следующего поколения Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/microsoft-po-prezhnemu-planiruet-bolee-deshyovuyu-konsol-sleduyushhego-pokoleniya-xbox/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Xbox-Scarlett-Project-Scarlett.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Аарон Гринберг: Нас не беспокоит конкуренция с PS5</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/aaron-grinberg-nas-ne-bespokoit-konkurentsiya-s-ps5/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/aaron-grinberg-nas-ne-bespokoit-konkurentsiya-s-ps5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Nov 2019 04:59:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Aaron Greenberg]]></category>
		<category><![CDATA[Kotaku]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Project Scarlett]]></category>
		<category><![CDATA[Project xCloud]]></category>
		<category><![CDATA[Scalebound]]></category>
		<category><![CDATA[X019]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Scarlett]]></category>
		<category><![CDATA[Xcloud]]></category>
		<category><![CDATA[Аарон Гринберг]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=7518</guid>

					<description><![CDATA[<p>Заявил директор по маркетингу игр Xbox в интервью для журнала Kotaku на X019 в Лондоне</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/aaron-grinberg-nas-ne-bespokoit-konkurentsiya-s-ps5/">Аарон Гринберг: Нас не беспокоит конкуренция с PS5</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img width="750" height="578" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grinb.jpg" alt="Аарон Гринберг Aaron Greenberg" class="wp-image-7519" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grinb.jpg 750w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grinb-300x231.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grinb-143x110.jpg 143w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grinb-305x235.jpg 305w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grinb-558x430.jpg 558w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></figure></div>



<h2>Заявил директор по маркетингу игр Xbox в интервью для журнала Kotaku на X019 в Лондоне</h2>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>На фестивале для фанатов Xbox&nbsp;– <strong>X019</strong> в Лондоне, журналистам <strong>Kotaku</strong> удалось пообщаться с Аароном Гринбергом из <strong>Microsoft</strong>. В настоящее время он является генеральным директором по маркетингу игр в Xbox, после того как на протяжении многих лет занимал различные должности в игровом подразделении Microsoft со времён запуска оригинального Xbox.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>В Xbox Game Studios находится около 15 студий. Это конечное число?</strong></p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Да, это так. Мы более чем удвоили наши внутренние команды за последний год, и на данный момент <strong>Xbox Game Studios</strong> включает 15 внутренних студий, считая отдельную издательскую группу, которая работает с внешними командами для создания собственных игр. Например, с <strong>Dontnod</strong> и <strong>Tell Me Why&nbsp;–</strong>&nbsp;это их первая игра.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Bleeding Edge – следующий проект от Ninja Theory, был ли он уже в разработке, когда вы приобрели студию?</strong></p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Да, это был проект, который они уже разрабатывали. Такое встречается во многих студиях, когда одновременно присутствуют разные творческие команды. Так, разработкой <strong>Hellblade</strong> <br>руководил Тамим Антониадес, в данный момент он работает над своей следующей игрой, которую мы ещё не анонсировали. Параллельно с этим Рани Такер <strong>[ответственная за боевую механику в Devil May Cry]</strong> уже работала над <strong>Bleeding Edge</strong> c отдельной командой.</p></blockquote>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img width="650" height="431" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/EClm8vGWsAASb5x.jpg" alt="Аарон Гринберг Aaron Greenberg" class="wp-image-7521" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/EClm8vGWsAASb5x.jpg 650w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/EClm8vGWsAASb5x-300x199.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/EClm8vGWsAASb5x-166x110.jpg 166w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/EClm8vGWsAASb5x-354x235.jpg 354w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/EClm8vGWsAASb5x-648x430.jpg 648w" sizes="(max-width: 650px) 100vw, 650px" /><figcaption>Аарон Гринберг и Рани Такер</figcaption></figure></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Ещё один замечательный пример&nbsp;– <strong>Obsidian</strong>. В то время как основные силы студии были направлены на <strong>The Outer Worlds</strong>, небольшая команда уже работала над <strong>Grounded</strong>. Они говорят: «<em>Привет, мы работаем над игрой про выживание, где гигантские насекомые убивают детей</em>»&nbsp;и, если, мы видим, что это может интересно, то стараемся поддержать такую инициативу. Это весело, интересно, даёт свободу творчества и большое количество различных типов игр, отличных от традиционных <strong>Forza</strong>, <strong>Halo</strong> или <strong>Gears</strong>.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Game Pass стал основным приоритетом Xbox. Это потому что вы не можете конкурировать с такими играми как Death Stranding?</strong></p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Мы работаем в обоих направлениях. Я бы сказал, что <strong>Gears 5</strong> был довольно крупным проектом, самым большим в серии <strong>Gears of War</strong>, который мы когда-либо делали. Я думаю, что оценка в 84 балла на <strong>Metacritic</strong> <strong>[против 83 у Death Stranding]</strong>, показывает признание критиков, мы очень довольны успехом игры. В то же время мы хотим развивать и новые направления.</p></blockquote>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img width="1024" height="332" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grin-stat-meta-1024x332.jpg" alt="Оценки Gears 5 84 балла на Metacritic против 83 у Death Stranding" class="wp-image-7520" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grin-stat-meta-1024x332.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grin-stat-meta-300x97.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grin-stat-meta-768x249.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grin-stat-meta-197x64.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grin-stat-meta-420x136.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grin-stat-meta-770x250.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grin-stat-meta.jpg 1232w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Мы прислушиваемся к нашим фанатам и знаем, чего&nbsp;они хотят, чтобы мы делали больше игр и больше контента от наших собственных студий. Собственно для этого мы и расширили возможности <strong>Xbox Game Studios</strong>. Тот факт, что сейчас у нас 15 студий разрабатывают множество игр … это больше чем у нас когда-либо было за всю историю Xbox. Так что я уверен, что 2020 год станет самым крупным годом по количеству новых релизов. И самое замечательное в этом, что если вы являетесь участником <strong>Game Pass</strong>, вы получаете всё это сразу в день выхода.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>В этом поколении Xbox далеко продвинулся в развитии «игр-сервисов». Не думаете ли вы, что игроки могли устать от этой модели в играх.</strong></p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Я думаю, что вся индустрия находится в процессе обучения, когда игры постепенно становятся сервисом. Мы даём возможность нашим творческим командам создавать игры, которые они хотят, и это здорово. <strong>Rare</strong> хотели создать <strong>Sea of Thieves</strong>, и мы полностью поддержали их в этом. Но также нормально, чтобы игра была просто игрой –&nbsp;иметь начало, середину и конец и, я думаю, что <strong>Outer Worlds</strong> и <strong>Wasteland 3</strong> являются прекрасными примерами этого.</p><p><br>Я никогда не стал бы недооценивать обратной связи разработчиков игр с игроками. Наши команды прислушиваются к этим людям, поэтому&nbsp;я думаю, мы скоро увидим, что маятник в итоге займёт своё равновесное положение. Для нас было бы здорово предложить много новых и привычных игр, но, тем не менее, другая часть нашей аудитории считает,&nbsp;что модель «игр-сервисов» тоже имеет смысл, и мы будем продолжать поддерживать тех кто играет и в такие игры.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Вы работаете в Xbox почти 20 лет. Когда Xbox впервые появился на сцене, было очевидно кто ваши конкуренты. А кто сейчас ваш основной соперник?</strong></p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Наше представление о конкуренции, определённо меняется. Я думаю, что, на самом деле, мы должны воспринимать игры как сообщество или экосистему. Конечно, есть те, кто хочет просто купить приставку и поиграть, и мы тоже хотим, чтобы они были в восторге от того, что мы им предложим. С другой стороны, есть PC &#8212; игроки, и нам также есть что им предложить. Кроме того, в мире есть два миллиарда геймеров, которые играют в игры на своих мобильных устройствах, и вот почему в следующем году мы запускаем <strong>Project xCloud&nbsp;</strong>в такой стране как, например, Индия, где большинство людей просто не может позволить себе игровой PC или консоль.</p></blockquote>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img width="1024" height="576" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/ProjectxCloud_EAasset_1920x1080_CMYK-preview-1024x576.jpg" alt="Project xCloud" class="wp-image-7330" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/ProjectxCloud_EAasset_1920x1080_CMYK-preview-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/ProjectxCloud_EAasset_1920x1080_CMYK-preview-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/ProjectxCloud_EAasset_1920x1080_CMYK-preview-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/ProjectxCloud_EAasset_1920x1080_CMYK-preview-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/ProjectxCloud_EAasset_1920x1080_CMYK-preview-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/ProjectxCloud_EAasset_1920x1080_CMYK-preview-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/ProjectxCloud_EAasset_1920x1080_CMYK-preview-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/ProjectxCloud_EAasset_1920x1080_CMYK-preview.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Иронично, что стратегия Xbox теперь заключается в том, чтобы оставить «коробку» позади.</strong></p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Мы просто стараемся дать людям выбор. И, я думаю, что вы сами убедитесь в том, что есть огромное количество людей, которые любят консольные игры, но не могут себе этого позволить по тем или иным причинам. Для фанатов консоли мы разрабатываем <strong>Project Scarlett</strong>, где будет отличная графика и производительность, интегрированный SSD, мощный процессор, трассировка лучей и т.д. Мы также рады поддержать геймеров на PC, развивая франшизы <strong>Age of Empires</strong> и <strong>Flight Simmulator</strong>. Таким образом,&nbsp;мы хотим создать большую экосистему игр и контента, но ключевой компонент для нас –&nbsp;поддерживать взаимосвязь внутри этого сообщества. В том числе поэтому, когда мы переносим наши игры в <strong>Steam&nbsp;</strong>… вы, как игрок, не должны зависеть от того, в каком магазине купили игру. Единое игровое сообщество, независимое от платформ, в интересах самих геймеров, и мы думаем, что это возможно.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Не так давно Microsoft считала Valve главным конкурентом, а не партнёром.</strong></p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p><strong>Valve</strong> –&nbsp;это наши соседи. Я имею в виду, что у нас с ними отличные партнёрские взаимоотношения. <strong>Gears 5, Age of Empires, Halo: Master Chief Collection</strong> развивают нашу интеграцию. Я думаю, что это была эволюция для нас. Мы пришли к тому, чтобы в первую очередь быть ориентированными на игрока. Когда вы ставите игроков на первое место, то необходимо дать им возможность выбора, где они хотят покупать игры, но мы также хотим, чтобы геймеры с других платформ не изолировались от других в некие отдельные коммуны.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Sony постепенно раскрывает характеристики грядущей PS5. То что вы видите там, беспокоит вас?</strong></p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Не очень. Мы больше ориентируемся на потребителей, чем на конкурентов. Я думаю, что<strong> Sony</strong> создала сильный бренд, и мы уважаем то, что они сделали.<br>Но, точно так же мы гордимся тем, что создали самую мощную консоль в мире и расширили наши внутренние студии. Теперь у нас одна из крупнейших, если не самая крупная команда внутренних студий, и мы продолжим развивать новые направления, такие как <strong>Project xCloud</strong>. Мы будем внедрять инновации в игры, мы расширяем наши партнёрские отношения с японскими разработчиками, создателями серий<strong> Yakuza</strong>, <strong>Final Fantasy</strong> и <strong>Kingdom Hearts</strong>. Мы прислушиваемся к фанатам и переносим эти игры на <strong>Xbox</strong> и <strong>Xbox Game Pass</strong>.</p></blockquote>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img width="1024" height="576" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/3593316-playstation-vs-xbox-02-1024x576.jpg" alt="playstation vs xbox" class="wp-image-7525" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/3593316-playstation-vs-xbox-02-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/3593316-playstation-vs-xbox-02-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/3593316-playstation-vs-xbox-02-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/3593316-playstation-vs-xbox-02-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/3593316-playstation-vs-xbox-02-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/3593316-playstation-vs-xbox-02-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/3593316-playstation-vs-xbox-02-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/3593316-playstation-vs-xbox-02.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Мы часто слышим от Xbox: «Самая мощная консоль в мире». Вы когда-нибудь сомневались в этой стратегии? Успех Nintendo говорит о том, что рынок не особо заботится о мощности. В интернете всегда будут те, кто кричат о реальных 4K и т.д., но на самом деле технологии уровня Nintendo Switch оказались достаточными для огромного числа потребителей.</strong></p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Я думаю, это зависит от того, в какие игры вы хотите играть и на устройстве какого формата. Есть разные сегменты потребителей, которые хотят разных вещей. Те, кто вложил немалые деньги в высококачественный 4K-телевизор, действительно хотят очень высокотехнологичную картинку, для них это действительно важно. Решая вопрос «<em>Где я буду играть в новый <strong>Call of Duty</strong>?</em>» они всегда будут знать, что игра будет выглядеть лучше на <strong>Xbox One X</strong>, и, я думаю, это имеет немалое значение для этих людей.</p><p><br>Послушайте, <strong>Switch&nbsp;–</strong>&nbsp;отличное устройство, оно у меня есть и оно мне нравится, это отличная портативная игровая консоль, вы правы. Но я думаю, что это не та платформа, где разрешение имеет настолько большое значение. Безусловно, есть различные устройства и разные варианты их использования, где люди отдают приоритет другим аспектам. Это нормально. Игры должны быть интересными, весёлыми, привлекательными и т.д. Но иногда они должны предоставлять максимальный уровень графики. Я думаю, именно это и делает наш сегмент рынка, отличным от других.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Вы говорили о партнёрах в Японии, так что же случилось со Scalebound?</strong></p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Я работал там с этой командой и с Хидеки Камия. Я бы описал это так… иногда вы собираете все идеальные ингредиенты в одно блюдо, но оно всё равно не получается таким, каким вы хотели бы его видеть. Также и с фильмами иногда так случается. Это был один из тех случаев, когда просто не получалось так, как мы надеялись. Но мы по-прежнему глубоко восхищаемся <strong>Platinum Games</strong> как командой. Есть немало причин, по которым мы начали с ними работать, и надеемся, что сможем поддерживать хорошие партнёрские отношения дальнейшем. К сожалению, не каждая игра в процессе разработки идёт в соответствии с планом, этот случай скорее исключение.</p></blockquote>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img width="1024" height="523" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grin-stat-skal-1024x523.jpg" alt="Scalebound" class="wp-image-7524" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grin-stat-skal-1024x523.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grin-stat-skal-300x153.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grin-stat-skal-768x392.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grin-stat-skal-197x101.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grin-stat-skal-420x214.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grin-stat-skal-770x393.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grin-stat-skal.jpg 1197w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption> Scalebound </figcaption></figure></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Когда игра долго находится в разработке, она довольно редко не доходит до релиза, не так ли?</strong></p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Не совсем так, это зависит от этапов. Я бы сказал, что на ранних стадиях это просто идеи. В процессе их разработки многое отсеивается. Вы выходите из этого этапа и переходите к подготовке производства, на котором вы действительно пытаетесь выяснить, какой будет эта игра по факту, что возможно воплотить в реальности, а что нет. И только затем вы начинаете работать. Достигнув определённых масштабов, игры уже редко отменяются&nbsp;–&nbsp;это так, но не всегда. Исходя из собственного опыта работы с нашими внутренними студиями, я думаю, что если вы выберете правильный подход и с профессиональной командой исследуете необходимые аспекты вместе с игровым сообществом, то всё получится, такие проекты, как правило, не отменяются.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>На X019 вы демонстрируете, что бренд Xbox фокусируется не только на играх и консолях. Что даёт вам это шоу?</strong></p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Я думаю, что это важно для того, кем мы являемся как команда и часть культуры. Мы любим наших фанатов, любим проводить с ними время и хотим общаться с ними напрямую –&nbsp;это то, во что мы верим. Здесь вы можете встретить таких людей, как Фил Спенсер, который открыто общается в социальных сетях и прислушивается к игрокам, я думаю, это то, что отличает нас от других представителей отрасли. Вот почему мы делаем это. Мы делаем это для наших фанатов, и это огромный праздник глобального масштаба.</p></blockquote>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="508" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/X019-1024x508.jpg" alt="X019" class="wp-image-6954" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/X019-1024x508.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/X019-300x149.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/X019-768x381.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/X019-197x98.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/X019-420x209.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/X019-770x382.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/X019.jpg 1142w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Прошлой ночью я был здесь до полуночи, пока не закрыли помещение. Я просто встречался и разговаривал с простыми игроками. Мне, как маркетологу, это тоже полезно, когда можно напрямую спросить человека, что ему понравилось, а что мы должны были делать по-другому? Ты получаешь честный ответ, и это действительно мотивирует.</p><p><br>Многие играют онлайн, и могут так и не встретиться друг с другом в реальности, пока не придут на подобное мероприятие. Это круто, это то, что делает нашу работу не просто бизнесом. Мы рады видеть, как наши игры привносят в жизнь людей множество положительных эмоций.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator" />



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/-k6GTybMkL4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p style="text-align:center" class="has-small-font-size"><strong><a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion">Следите за новостями в нашем паблике Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:23px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator" /><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/aaron-grinberg-nas-ne-bespokoit-konkurentsiya-s-ps5/">Аарон Гринберг: Нас не беспокоит конкуренция с PS5</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/aaron-grinberg-nas-ne-bespokoit-konkurentsiya-s-ps5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/grinb.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Лучшее, что сделал Xbox One в этом поколении консолей</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/luchshee-chto-sdelal-xbox-one-v-etom-pokolenii-konsolej/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/luchshee-chto-sdelal-xbox-one-v-etom-pokolenii-konsolej/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Oct 2019 09:01:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Adaptive Controller]]></category>
		<category><![CDATA[Backwards Compatibility]]></category>
		<category><![CDATA[Kotaku]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass Ultimate]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox live Gold]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Play Anywhere]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=6301</guid>

					<description><![CDATA[<p>Недооценённый вклад Microsoft в развитие консолей, по версии журнала Kotaku</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/luchshee-chto-sdelal-xbox-one-v-etom-pokolenii-konsolej/">Лучшее, что сделал Xbox One в этом поколении консолей</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/Oblozhka1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-6302" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/Oblozhka1-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/Oblozhka1-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/Oblozhka1-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/Oblozhka1-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/Oblozhka1-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/Oblozhka1-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/Oblozhka1-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/Oblozhka1.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Недооценённый вклад Microsoft в развитие консолей, по версии журнала Kotaku</h2>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Смотря на успех, с точки зрения величины продаж, очевидно, что <strong>PlayStation 4</strong> настолько сильно оторвалась вперёд, что<strong> Xbox One</strong> уже вряд ли догонит её в этом поколении. Похоже, что <strong>Sony</strong> сделали ставку на большие эксклюзивы, такие как <strong>God of War</strong>, <strong>Spider-Man</strong> и <strong>Uncharted</strong>, которые заставляют игроков недооценивать конкурентов, но было бы не справедливо игнорировать инновации и уникальные предложения для геймеров, внедрённые на <strong>Xbox One</strong>.</p>



<p>Итак, вот некоторые из наиболее недооценённых шагов, которые <strong>Microsoft</strong> сделала в этом поколении консолей.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Обратная совместимость</h3>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="576" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-BackCompat_E3-1024x576.jpg" alt="Xbox-BackCompat_E3" class="wp-image-3431" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-BackCompat_E3-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-BackCompat_E3-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-BackCompat_E3-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-BackCompat_E3-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-BackCompat_E3-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-BackCompat_E3-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-BackCompat_E3-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-BackCompat_E3.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>В 2015 году участники программы <strong><em><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/xbox-insider-ili-kak-stat-vlastelinom-kolets/">Xbox Insider</a></em></strong> первыми получили доступ к обратной совместимости с <strong>Xbox 360</strong> на <strong>Xbox One</strong>, а в 2017 <strong>Microsoft</strong> добавила и игры оригинальной консоли <strong>Xbox</strong>. В обоих случаях <strong>Xbox One</strong> удаётся эмулировать программное обеспечение, необходимое для загрузки лицензионной копии игры, от которой вы вставили диск. К сожалению, есть один недостаток, который нельзя не упомянуть &#8212; вы всё же не сможете играть абсолютно во все игры с <strong>Xbox 360</strong> или <strong>оригинального Xbox</strong> из-за того, что правами на эти игры владеет издатель, и только он вправе решать дать доступ к своей игре на другой платформе или нет. Со стороны <strong>Microsoft</strong> здесь нет каких-либо технических проблем или злого умысла. Компания также не взимает с вас плату за доступ к играм с предыдущего поколения консолей, которые у вас уже и так есть.</p>



<p>Согласно некоторым инсайдам, разработка программы обратной совместимости началась ещё в 2007 году, задолго до того как ещё придумали имя для новой консоли, силами отдельной команды из 25 человек в составе <strong>Microsoft</strong>. Каждый раз, когда разработчики из <strong>Microsoft</strong> описывают работу над программой обратной совместимости, это звучит скорее как труд любви от воодушевлённой группы людей, а не как расчётливый корпоративный ход, ориентированный на получение прибыли. Посудите сами – в чём прибыль?</p>



<p>Если у вас есть диск или куплена цифровая версия, вы можете совершенно бесплатно играть в игры <strong>оригинального Xbox</strong> или <strong>Xbox 360</strong> на своём <strong>Xbox One</strong>. По сути, мы просто продолжаем играть в те игры, которые купили когда-то давно, что, казалось бы, звучит довольно тривиально, но в мире консолей это целая победа для нас всех. Геймеры ничего теряют, а для <strong>Microsoft</strong> это явно были дополнительные расходы.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Xbox Game Pass</h3>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="576" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Game-Pass-Ultimate-1024x576.jpg" alt="Xbox Game Pass Ultimate" class="wp-image-3588" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Game-Pass-Ultimate-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Game-Pass-Ultimate-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Game-Pass-Ultimate-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Game-Pass-Ultimate-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Game-Pass-Ultimate-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Game-Pass-Ultimate-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Game-Pass-Ultimate-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Game-Pass-Ultimate.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Сейчас, когда услуги различных подписок распространены повсеместно, <strong><em><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/game-pass/">Xbox Game Pass</a></em></strong> всё же выделяется на их фоне. Нельзя так просто говорить о <strong>Game Pass</strong>, не приводя конкретные цифры, очень даже хорошие и абсолютно точные цифры. Всего за один доллар прямо сейчас <strong>[</strong><em><strong>если вы живёте не в России</strong></em><strong>]</strong> вы получите месяц <strong><em><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/chto-takoe-xbox-game-pass-ultimate/">Xbox Game Pass Ultimate</a></em></strong>, который включает в себя <strong>Xbox Live Gold</strong>, <strong>Xbox Game Pass</strong> и <strong><em><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/xbox-game-pass-na-pc/">Xbox Game Pass для ПК</a></em></strong><em><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/xbox-game-pass-na-pc/">.</a></em> Это непросто хорошая сделка, это просто <strong>ВАУ</strong>! Для тех, кто не в курсе, с <strong>Ultimate</strong> у вас есть доступ к более чем 100 играм на <strong>Xbox One</strong> и более 100 играм на <strong>PC</strong> , плюс вы получаете ещё больше бесплатных игр за счёт подписки <strong><em><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/xbox-live-gold/">Xbox Live Gold</a></em></strong>. Тут больше не о чём говорить, по сравнению с конкурентами за весь этот контент <strong>Microsoft</strong> просит вас минимальную сумму. Мы вступаем в игровое будущее, ориентированное на облачный гейминг и подписки. С <strong><em><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/game-pass/">Xbox Game Pass </a></em></strong>это будущее будет доступно для геймеров с низкими доходами.</p>



<p>Ещё одним недооценённым, на наш взгляд, фактором является поддержка геймеров на <strong>PC</strong>, что приводит нас к следующему…</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Xbox Play Anywhere</h3>



<figure class="wp-block-image"><img width="966" height="500" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/xbox-play-anywhere-another.jpg" alt="" class="wp-image-6303" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/xbox-play-anywhere-another.jpg 966w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/xbox-play-anywhere-another-300x155.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/xbox-play-anywhere-another-768x398.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/xbox-play-anywhere-another-197x102.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/xbox-play-anywhere-another-420x217.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/xbox-play-anywhere-another-770x399.jpg 770w" sizes="(max-width: 966px) 100vw, 966px" /></figure>



<p><strong>Xbox Play Anywhere</strong> непросто недооценён, он преступно недооценён из-за общего настроения, что <strong>Xbox</strong> якобы не имеет достаточно продаваемых эксклюзивов, настолько чтобы привлечь потребителей. Однако, с <strong>Play Anywhere</strong>, если вы покупаете игру в цифровом магазине <strong>Xbox One</strong> или <strong>Windows 10</strong>, вы получаете ту же игру на другой платформе, с поддержкой облачных сохранений, общего прогресса и достижений. По сути, <strong>Play Anywhere</strong> позволяет вам без какой-либо дополнительной подписки получать две игры по цене одной. Помимо очевидной экономии, это позволит людям, у которых есть консоль <strong>Xbox</strong> и игровой <strong>PC</strong>, беспрепятственно переходить c одной платформы на другую. Впервые в истории<strong> Xbox</strong>, функция <strong>Xbox Play Anywhere</strong> дала возможность играть в эксклюзивы <strong>Microsoft</strong> с друзьями, у которых есть только <strong>PC</strong> или только <strong>Xbox</strong>.</p>



<p>Таким образом, те, кто владеет обеими платформами, всегда получают вторую версию игры бесплатно, но и, в отличие от конкурентов, <strong>Microsoft</strong> не принуждает покупать консоль <strong>Xbox </strong>для доступа к первоклассным играм. Многие критикуют <strong>Microsoft</strong> за этот шаг, как будто бы это обесценивает <strong>Xbox</strong>, и, возможно, способствует его меньшим продажам (по сравнению с <strong>PlayStation 4</strong>), но, на наш взгляд, это ошибочная точка зрения. Если это плохо для <strong>Microsoft</strong> как компании, то это не значит, что это плохо для вас как потребителей. Это позволило <strong>PC</strong>-игрокам играть в игры, для которых они были бы вынуждены, как, например, в случае с <strong>PlayStation</strong>, покупать дополнительную железку за 400 долларов. Несмотря на то что маркетинг в игровой индустрии поощряет лояльность к бренду, привязывая логотипы к сознанию людей и их индивидуальности, на самом деле платформенные эксклюзивы хороши только для тех, кто их продаёт, а не для тех, кто в них играет.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Доступность</h3>



<figure class="wp-block-image"><img width="800" height="400" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/adapt1.jpg" alt="" class="wp-image-6304" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/adapt1.jpg 800w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/adapt1-300x150.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/adapt1-768x384.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/adapt1-197x99.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/adapt1-420x210.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/adapt1-770x385.jpg 770w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p>Программа <strong><em><a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/en-us/accessibility">Microsoft Accessibility</a></em></strong> сейчас лидирует в отрасли, прежде всего благодаря адаптивному контроллеру <strong>Xbox</strong>, разработанный для игроков с ограниченными возможностями. <strong>Microsoft</strong> описывает его как <strong>«унифицированный концентратор для устройств, которые помогают сделать игры более доступными»</strong>, т.е. он позволяет подключать внешние устройства, такие как переключатели, кнопки, крепления и т.д., для создания собственного контроллера. <strong>Microsoft</strong> также добавила полностью настраиваемое управление и для обычных геймпадов <strong>Xbox One</strong>. Проще говоря, <strong>Xbox</strong> даёт возможность играть в игры тем, кто в противном случае, возможно, вообще никогда бы не смог этого сделать.</p>



<p>Согласно данным портала <strong>CanIPlayThat.com</strong>, подбирающий игры для людей с ограниченными возможностями, <strong>Gears 5</strong> получил максимально высокие отзывы от игроков, страдающих расстройствами слуха. Они отмечают, что получили от игры наилучший опыт, с точки зрения доступности.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h4><strong>Что мы имеем в итоге?</strong></h4>



<p><strong>Xbox One – это консоль, которая позволяет вам играть в игры, приобретённые на других платформах и предыдущих поколений совершенно бесплатно с улучшенной графикой (в случае Xbox One X), предоставляющая подписку с невероятным соотношением цена/качество, с возможностью максимально открытого кроссплатформенного мультиплеера и обеспечивающая доступную среду для игроков любого уровня достатка и физических возможностей.</strong></p>



<p><strong>Безусловно, некоторые останутся на позиции, что Microsoft отстаёт от Sony по продажам и эксклюзивам, но мы не должны игнорировать всё то хорошее, что проделано Microsoft. И, более того, мы уже видим, как Sony и Nintendo перенимают опыт и следуют примеру якобы «проигравшего» соперника.</strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/luchshee-chto-sdelal-xbox-one-v-etom-pokolenii-konsolej/">Лучшее, что сделал Xbox One в этом поколении консолей</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/luchshee-chto-sdelal-xbox-one-v-etom-pokolenii-konsolej/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/10/Oblozhka1.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
	</channel>
</rss>
