<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Azure | Xbox Union</title>
	<atom:link href="https://xboxunion.ru/tag/azure/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<description>Xbox новости &#124; Xbox статьи &#124; Xbox скидки &#124; Xbox обзоры</description>
	<lastBuildDate>Wed, 27 Apr 2022 06:01:57 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.0.7</generator>

<image>
	<url>https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/Xbox_logo_site-36x36.png</url>
	<title>Azure | Xbox Union</title>
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Xbox Series X&#124;S лидирует в Америке, Канаде и Западной Европе</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/xbox-series-x-s-lidiruet-v-amerike-kanade-i-zapadnoj-evrope/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/xbox-series-x-s-lidiruet-v-amerike-kanade-i-zapadnoj-evrope/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Apr 2022 04:58:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Azure]]></category>
		<category><![CDATA[Cloud Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Сатья Наделла]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=31863</guid>

					<description><![CDATA[<p>По данным финансового отчёта Microsoft за третий квартал 2022 года</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/xbox-series-x-s-lidiruet-v-amerike-kanade-i-zapadnoj-evrope/">Xbox Series X|S лидирует в Америке, Канаде и Западной Европе</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X-1024x576.png" alt="Сколько стоит Xbox Series X" class="wp-image-12660" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X-1024x576.png 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X-300x169.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X-768x432.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X-1536x865.png 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X-197x110.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X-195x110.png 195w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X-420x235.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X-417x235.png 417w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X-764x430.png 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X.png 1622w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>По данным финансового отчёта Microsoft за третий квартал 2022 года</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"></div>



<p class="wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio">Руководство <strong>Microsoft</strong> в лице главного исполнительного директора Сатьи Наделла, финансового директора Эми Худ, главного бухгалтера Элис Джолла, и заместителя главного юрисконсульта Кита Долливера <strong><a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/en-us/investor/events/fy-2022/earnings-fy-2022-q3.aspx">отчитались о финансовых итогах</a></strong> корпорации за третий квартал 2022 финансового года. </p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image is-style-rounded"><figure class="alignleft size-full is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel.jpg" alt="Сатья Наделла" class="wp-image-25956" width="313" height="330" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel.jpg 625w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-284x300.jpg 284w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-104x110.jpg 104w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-223x235.jpg 223w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-407x430.jpg 407w" sizes="(max-width: 313px) 100vw, 313px" /></figure></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p><strong><em>Это был рекордный третий квартал, обусловленный сохраняющимся ростом Microsoft Cloud, выручка которого превысила 23 миллиарда долларов, что на 32 процента больше, чем в прошлом году. В дальнейшем цифровые технологии станут ключевым драйвером роста мировой экономики. Мы расширяем наши возможности и делимся ими, помогая клиентам дифференцироваться, повышать устойчивость и делать больше с меньшими затратами.</em></strong></p><cite> Сатья Наделла, главный исполнительный директор Microsoft</cite></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Относительно игр, г-н Наделла отметил, что считает главной целью этого направления <strong><em>«дать геймерам возможность играть, когда, как и где они хотят»</em></strong>. Технологии<a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/xbox-cloud-gaming-zapushhen-dlya-pc-i-apple/"> <strong>Xbox Cloud Gaming</strong></a><strong> </strong> активно меняют подход компании к распространению игр. На сегодняшний день более 10 миллионов человек играют в игры через облако, воспроизводя такие тайтлы, как <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/review/obzor-microsoft-flight-simulator/">Microsoft Flight Simulator</a></strong> на телефонах, планшетах и ​​PC с низкими характеристиками. Библиотека Game Pass теперь включает сотни игр для PC и консолей, большая часть из них от сторонних издателей, чем когда-либо прежде. За последние 12 месяцев подписчики наиграли миллиарды часов, что на 45% больше, чем за предыдущие 12 месяцев. Консоли Xbox Series S и X уже второй квартал подряд занимают лидирующие позиции на рынках консолей нового поколения в США, Канаде, Великобритании и Западной Европе.</p>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image is-style-rounded"><figure class="alignright size-large is-resized"><img src="https://media.bizj.us/view/img/10692184/webhoodamy*1200xx3124-1761-140-444.jpg" alt="" width="364" height="205"/><figcaption>Эми Худ, финансовый директор Microsoft</figcaption></figure></div>



<p>Финансовый директор Microsoft, Эми Худ также отметила, что<strong><em> «в сфере игр, по сравнению с предыдущим годом, выручка увеличилась на 6%. Доходы от аппаратного обеспечения Xbox оказались лучше прогнозируемых, поскольку увеличение поставок консолей за прошедший квартал привело к росту выручки на 14%. Доходы от контента и услуг Xbox выросли на 4%, что немного ниже ожидаемых результатов, хотя этот показатель всё равно выше до пандемического уровня»</em></strong>. Несмотря на это в компании всё же ожидают некоторое снижение выручки к концу года из-за ограниченного предложения консолей.</p>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/xbox-series-x-s-lidiruet-v-amerike-kanade-i-zapadnoj-evrope/">Xbox Series X|S лидирует в Америке, Канаде и Западной Европе</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/xbox-series-x-s-lidiruet-v-amerike-kanade-i-zapadnoj-evrope/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X.png" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Доход от Xbox увеличился на 10%</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/dohod-ot-xbox-uvelichilsya-na-10/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/dohod-ot-xbox-uvelichilsya-na-10/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Jan 2022 05:42:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Azure]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Сатья Наделла]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=30337</guid>

					<description><![CDATA[<p>По данным о прибылях и убытках Microsoft за второй квартал 2022</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/dohod-ot-xbox-uvelichilsya-na-10/">Доход от Xbox увеличился на 10%</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-full is-style-default"><img width="1000" height="563" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/xbox-all-access-analysis.jpg" alt="" class="wp-image-30341" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/xbox-all-access-analysis.jpg 1000w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/xbox-all-access-analysis-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/xbox-all-access-analysis-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/xbox-all-access-analysis-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/xbox-all-access-analysis-195x110.jpg 195w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/xbox-all-access-analysis-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/xbox-all-access-analysis-417x235.jpg 417w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/xbox-all-access-analysis-764x430.jpg 764w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<h2>По данным о прибылях и убытках Microsoft за второй квартал 2022</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Корпорация Microsoft опубликовала отчёт за второй квартал 2022 финансового года (завершившийся 31 декабря 2021), по сравнению с соответствующим периодом прошлого финансового года. Общая выручка компании выросла на 20% (51,7 млрд долларов), а чистая прибыль составила $18,8 млрд (+21%) в том числе благодаря игровому подразделению. Прирост доходов от продаж непосредственно оборудования Xbox составил +4% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, в основном за счёт продаж Xbox Series X|S, в то время как доход от служб и контента Xbox в целом возрос на 10%.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img width="1024" height="390" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Tablitsa1-1024x390.jpg" alt="" class="wp-image-30340" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Tablitsa1-1024x390.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Tablitsa1-300x114.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Tablitsa1-768x293.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Tablitsa1-197x75.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Tablitsa1-420x160.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Tablitsa1-770x294.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Tablitsa1.jpg 1259w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption><strong>https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2022-Q2/press-release-webcast</strong></figcaption></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Как отметил исполнительный директор компании, Сатья Наделла: <strong><em>«Цифровые технологии — это самый гибкий ресурс в мире, позволяющий преодолевать ограничения и переосмысливать повседневную жизнь»</em></strong>. Поэтому главным драйвером роста всё же стали облачные технологии <strong>Azure</strong> и связанные с ним сервисы. Доходы Microsoft непосредственно от самих игр возросли на чуть более скромные 8%. Такой результат в Microsoft объясняют успехом подписки <strong>Xbox Game Pass</strong> и, в частности <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/desyatki-millionov-igrokov-v-halo-i-forza/" title="Halo: Infinite и Forza Horizon 5">Halo: Infinite и Forza Horizon 5</a></strong>, релиз которых состоялся именно в этот период. Хотя продажи игр от сторонних издателей оказались несколько снизились.</p>



<p>В следующем квартале Microsoft ожидает однозначный рост выручки от Xbox. Как и предполагалось, данный отчёт не включает <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-priobretyot-activision-blizzard-za-68-7-milliarda-dollarov/">соглашение о приобретении Activision Blizzard за 68,7 млрд долларов</a></strong>, так сделка ещё незавершена.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-wide"/>



<p>Примечательно, что в прогнозах на 2022 год среди прочих факторов риска закладываются такие вещи как:</p>



<ul><li>катастрофические события или геополитические условия;</li><li>острая конкуренция на всех рынках;</li><li>значительные инвестиции в продукты и услуги, которые могут не принести ожидаемой отдачи;</li><li>приобретения, совместные предприятия и стратегические альянсы, которые могут оказать неблагоприятное влияние на бизнес.</li></ul>



<hr class="wp-block-separator is-style-wide"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Несмотря на все опасения, важность игр внутри самой Microsoft только растёт. Последние приобретения двух крупных издательств, очевидно, демонстрируют всю серьёзность их намерений по дальнейшему расширению в этом пространстве.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Season of Xbox 2021" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/4Les5CyaNxA?start=7&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/dohod-ot-xbox-uvelichilsya-na-10/">Доход от Xbox увеличился на 10%</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/dohod-ot-xbox-uvelichilsya-na-10/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/xbox-all-access-analysis.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Глава Xbox больше заинтересован в развитии индустрии, а не в консольных войнах</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/glava-xbox-bolshe-zainteresovan-v-razvitii-industrii-a-ne-v-konsolnyh-vojnah/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/glava-xbox-bolshe-zainteresovan-v-razvitii-industrii-a-ne-v-konsolnyh-vojnah/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Dec 2021 05:10:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Azure]]></category>
		<category><![CDATA[Cross-platform]]></category>
		<category><![CDATA[Cross-Play]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Azure]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Кроссплей]]></category>
		<category><![CDATA[Фил Спенсер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=29349</guid>

					<description><![CDATA[<p>Фил Спенсер: Xbox не ведёт борьбу с конкурирующими производителями консолей, предпочитая вместо этого сосредоточиться на развитии индустрии</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/glava-xbox-bolshe-zainteresovan-v-razvitii-industrii-a-ne-v-konsolnyh-vojnah/">Глава Xbox больше заинтересован в развитии индустрии, а не в консольных войнах</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="577" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Fil-Spenser-Brend-Xbox-1024x577.jpg" alt="Фил Спенсер Бренд Xbox" class="wp-image-3609" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Fil-Spenser-Brend-Xbox-1024x577.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Fil-Spenser-Brend-Xbox-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Fil-Spenser-Brend-Xbox-768x433.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Fil-Spenser-Brend-Xbox-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Fil-Spenser-Brend-Xbox-195x110.jpg 195w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Fil-Spenser-Brend-Xbox-417x235.jpg 417w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Fil-Spenser-Brend-Xbox-763x430.jpg 763w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Фил Спенсер: Xbox не ведёт борьбу с конкурирующими производителями консолей, предпочитая вместо этого сосредоточиться на развитии индустрии</h2>



<p>Выступая в интервью в последнем выпуске журнала Edge, главу Xbox спросили, думает ли он, что Xbox по-прежнему ведёт традиционную войну консолей, несмотря на то, что Game Pass и xCloud меняют ситуацию.</p>



<p>«<em>Я не трачу энергию на то, «как сделать другие игровые платформы меньше, чтобы Xbox стал больше</em>», – сказал Спенсер. «<em>Меня больше интересует растущий рынок игр. И именно поэтому мы сосредоточены на таких вещах, как кросс-плей и кросс-сохранения. Я думаю про это, почему мы с вами, возможно, не сможем играть в игру вместе – это не должно быть из-за консоли, которую вы купили, по сравнению с консолью, которую купил я</em>» .</p>



<p>«<em>Это не помогает индустрии расти, когда мы устанавливаем искусственные барьеры на пути к этим вещам. Означает ли это, что мы делаем что-то иное, чем другие парни, спросите их. Я отвечу за нас, речь не о том, что кто-то другой становится меньше, а мы становимся больше</em>».</p>



<div style="height:21px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-xbox-union wp-block-embed-xbox-union"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="locaxq3qlg"><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/my-rabotaem-nad-tem-chtoby-vstroit-xbox-v-kazhdyj-tv-podklyuchyonnyj-k-internetu/">«Мы работаем над тем, чтобы встроить Xbox в каждый ТВ, подключённый к интернету»</a></blockquote><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" title="««Мы работаем над тем, чтобы встроить Xbox в каждый ТВ, подключённый к интернету»» &#8212; Xbox Union" src="https://xboxunion.ru/news/my-rabotaem-nad-tem-chtoby-vstroit-xbox-v-kazhdyj-tv-podklyuchyonnyj-k-internetu/embed/#?secret=locaxq3qlg" data-secret="locaxq3qlg" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
</div></figure>



<div style="height:21px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>В прошлом году Спенсер заявил, что Microsoft теперь рассматривает Amazon и Google как своих основных конкурентов в игровом бизнесе. <a target="_blank" href="https://www.protocol.com/tech-gaming-amazon-facebook-microsoft">В интервью изданию Protocol</a>, Спенсер заявил, что традиционные соперники Xbox – Nintendo и PlayStation, не настроены участвовать в гонке за то, чтобы сделать игры по-настоящему массовыми через облачные технологии.</p>



<p>«<em>Когда вы говорите о Nintendo и Sony, мы испытываем к ним огромное уважение, но мы рассматриваем Amazon и Google как основных конкурентов в будущем</em>», – сказал Спенсер. <em>Это не неуважение к Nintendo и Sony, традиционные игровые компании несколько не в своём положении. Я предполагаю, что они могли бы попытаться воссоздать Azure, но за эти годы мы вложили десятки миллиардов долларов в облако</em> » .</p>



<p>«<em>Я не хочу драться с этими парнями из-за войн форматов, в то время как Amazon и Google сосредоточены на том, как сделать игры доступными для 7 миллиардов человек по всему миру. В конечном счёте&nbsp;–&nbsp;это цель</em>».</p>



<p>Спенсер несколько раз говорил о своём желании сделать игры и сервисы Xbox доступными на,&nbsp;как можно большем количестве устройств.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/glava-xbox-bolshe-zainteresovan-v-razvitii-industrii-a-ne-v-konsolnyh-vojnah/">Глава Xbox больше заинтересован в развитии индустрии, а не в консольных войнах</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/glava-xbox-bolshe-zainteresovan-v-razvitii-industrii-a-ne-v-konsolnyh-vojnah/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Fil-Spenser-Brend-Xbox.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>«Мы работаем над тем, чтобы встроить Xbox в каждый ТВ, подключённый к интернету»</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/my-rabotaem-nad-tem-chtoby-vstroit-xbox-v-kazhdyj-tv-podklyuchyonnyj-k-internetu/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/my-rabotaem-nad-tem-chtoby-vstroit-xbox-v-kazhdyj-tv-podklyuchyonnyj-k-internetu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2021 06:46:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Azure]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[EA Play]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Satya Nadella]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Cloud Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[ZeniMax Media]]></category>
		<category><![CDATA[Сатья Наделла]]></category>
		<category><![CDATA[Фил Спенсер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=25947</guid>

					<description><![CDATA[<p>Фил Спенсер и Сатья Наделла о роли Microsoft и Xbox в будущем игровой индустрии</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/my-rabotaem-nad-tem-chtoby-vstroit-xbox-v-kazhdyj-tv-podklyuchyonnyj-k-internetu/">«Мы работаем над тем, чтобы встроить Xbox в каждый ТВ, подключённый к интернету»</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-25949" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-765x430.jpg 765w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large.jpg 1085w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Фил Спенсер и Сатья Наделла о роли Microsoft и Xbox в будущем игровой индустрии </h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>В преддверии анонсированной презентации <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/xbox-amp-bethesda-games-showcase-2021/">Xbox &amp; Bethesda Showcase</a></strong>, которая состоится в рамках игровой выставки <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/raspisanie-e3-2021/">E3 2021</a></strong> в это в воскресенье, глава Xbox Фил Спенсер провёл серию бесед с Сатья Наделлой, генеральным директором Microsoft, и другими членами команды<strong> Microsoft Gaming Leadership</strong> о важности игр как для Microsoft, так и для всего мирового сообщества.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Satya Nadella and Phil Spencer discuss Gaming at Microsoft" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/Kd4zfg0JUGo?start=18&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel.jpg" alt="" class="wp-image-25956" width="257" height="271" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel.jpg 625w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-284x300.jpg 284w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-104x110.jpg 104w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-223x235.jpg 223w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-407x430.jpg 407w" sizes="(max-width: 257px) 100vw, 257px" /><figcaption><strong>Сатья Наделла</strong></figcaption></figure></div>



<p class="has-white-color has-vivid-cyan-blue-background-color has-text-color has-background" style="font-size:18px"><strong>Игры всегда были одним из главных приоритетов для Microsoft. Microsoft Flight Simulator является нашей старейшей франшизой, которую мы выпустили аж за три года до первой версии Windows. Игры фундаментально связаны и вплетены в днк нашей компании. Когда вы говорите о миссии Xbox по обеспечению играми всего сообщества на планете, что мне очень нравится, это именно то, о чём думаю я, когда мы говорим о миссии Microsoft, которая заключается в том, чтобы вдохновлять каждого человека, каждую организации в мире, на достижения новых высот. Как компания, Microsoft делает ставку на игры. Мы считаем, что можем сыграть ведущую роль в демократизации игр и в становлении будущего интерактивных развлечений.</strong></p>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer.jpg" alt="" class="wp-image-25957" width="256" height="279" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer.jpg 571w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer-274x300.jpg 274w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer-100x110.jpg 100w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer-215x235.jpg 215w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer-393x430.jpg 393w" sizes="(max-width: 256px) 100vw, 256px" /><figcaption><strong>Фил Спенсер</strong></figcaption></figure></div>



<p class="has-white-color has-vivid-green-cyan-background-color has-text-color has-background" style="font-size:18px"><strong>Мы убеждены, что игры, как интерактивные развлечения, на самом деле не связаны с аппаратным и программным обеспечением. Дело не в пикселях, а в людях. Игры объединяют людей, игры наводят мосты и укрепляют связи, вызывая взаимное сочувствие между людьми во всём мире. Радость и сообщество – вот почему мы все здесь.</strong></p>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Локомотивом, несущим Xbox в мир, конечно же, является сервис<strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/chto-takoe-xbox-game-pass-ultimate/"> Xbox Game Pass</a></strong>. Проведённые <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/xbox-game-pass-obedinyaet-gejmerov-evropy/">социологические исследования</a></strong> показали, что подписчики Xbox Game Pass играют на 30% больше жанров и на 40% больше игр. Более 90% из опрошенных участников заявили, что они играли в игры, которые они никогда бы не пробовали без Game Pass. С другой стороны, создатели игр отмечают кратный рост внимания и аудитории для своих проектов, когда они появляются в каталоге Game Pass. В итоге это отражается и на покупке дополнительного контента, на который подписчики тратят вдвое больше, чем игроки без подписки.Xbox Game Pass стал настоящей движущей силой открытий, платформой для общения и сообщества и способствует росту продаж игр.</p>



<p>Первые лица Xbox и Microsoft также отметили успех продуктивного сотрудничества с&nbsp;<strong>EA Play</strong>. После <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/ea-play-vojdyot-v-xbox-game-pass-ultimate-na-starte-xbox-series-x-s/">интеграции сервиса EA Play в Xbox Game Pass Ultimate</a></strong> компания отметила рекордный рост популярности игр <strong>Electronic Arts</strong> на платформах <strong>Microsoft</strong>. Другое издательство, <strong>Square Enix</strong>&nbsp; выпустило свою новую игру <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/outriders-vyshla-na-xbox-one-i-xbox-serioes-x-s/">Outriders в Game Pass сразу в день релиза,</a></strong> что помогло ей войти в десятку самых продаваемых цифровых игр на Xbox в апреле и стать цифровой игрой №1 по продажам на Xbox в течение первой недели после запуска и в кратчайшие сроки познакомить миллионы игроков с новой игрой.</p>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel.jpg" alt="" class="wp-image-25956" width="339" height="358" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel.jpg 625w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-284x300.jpg 284w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-104x110.jpg 104w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-223x235.jpg 223w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-407x430.jpg 407w" sizes="(max-width: 339px) 100vw, 339px" /></figure></div>



<p class="has-white-color has-vivid-cyan-blue-background-color has-text-color has-background" style="font-size:18px"><strong>Всё верно,</strong> <strong>с Game Pass мы действительно можем определять то, как игры продаются, играются и распространяются между игроками.&nbsp;Именно контент является движущей силой роста Game Pass, поэтому я так воодушевлён нашим приобретением ZeniMax, которая предлагает одни из самых знаковых франшиз в мире.&nbsp;С появлением Game Pass в браузере увеличит привлекательность  подписки для владельцев РС и мобильных устройств. Приятно наблюдать за прогрессом. Я с нетерпением жду того, как мы продолжим инвестировать в Game Pass, чтобы добавлять больше контента и предложить сервис ещё большему количеству регионов.</strong></p>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer.jpg" alt="" class="wp-image-25957" width="381" height="416" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer.jpg 571w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer-274x300.jpg 274w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer-100x110.jpg 100w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer-215x235.jpg 215w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer-393x430.jpg 393w" sizes="(max-width: 381px) 100vw, 381px" /></figure></div>



<p class="has-white-color has-vivid-green-cyan-background-color has-text-color has-background" style="font-size:18px"><strong>Да, я точно также взволнован потенциалом этого приобретения.&nbsp;Продолжая развивать ценностное предложение Game Pass,  мы создаём и собственные игровые студии.&nbsp;Я действительно горжусь тем, сколько потрясающих игр мы добавим в Game Pass вместе с ZeniMax. В прошлом непосредственная покупка игры была единственном средством доступа к ним.&nbsp;И для многих игроков эти затраты ограничивали их возможность играть.&nbsp;Классическая розничная модель ограничивала не только аудиторию, но и создателей и развитие всей индустрии в целом.&nbsp;Вот почему мы создали Game Pass, чтобы дать игрокам больше возможностей играть в игры со своими друзьями, в конечном итоге привлечь больше игроков и сделать игры более доступными для всех.</strong></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Будущее за границами консолей</h3>



<p>Приближаясь к заветной цели «<strong>сделать игры более доступными для всех</strong>» Xbox налаживает сотрудничество с мировыми производителями телевизоров, чтобы встроить возможности экосистемы Xbox непосредственно в любой ТВ, подключённый к интернету, без какого-либо дополнительного оборудования, за исключением разве что геймпада. Кроме того, в Xbox изучают новые способы распространения подписки Xbox Game Pass в новых регионах и новых финансовых моделях реализации.</p>



<p>Кроме того, в Xbox идёт усердная работа по созданию собственного устройства для трансляции облачных игр, которое можно было бы подключить к любому ТВ или монитору и открыть дверь в мир Xbox без необходимости подключения консоли.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/WNFG_highlights_HERO-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-25959" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/WNFG_highlights_HERO-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/WNFG_highlights_HERO-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/WNFG_highlights_HERO-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/WNFG_highlights_HERO-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/WNFG_highlights_HERO-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/WNFG_highlights_HERO-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/WNFG_highlights_HERO-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/WNFG_highlights_HERO.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Уже в этом году <strong>Xbox Cloud Gaming </strong>будет запущен в Австралии, Бразилии, Мексике и Японии. Буквально в ближайшие несколько недель облачные игры в браузере выйдут из стадии <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/xbox-cloud-gaming-vyhodit-na-apple-i-pc/">бета-тестирования</a></strong> и станут доступны всем участникам<strong> Xbox Game Pass Ultimate </strong>практически на любом устройстве через <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/kak-my-pomogli-xcloud-vyjti-na-novyj-uroven/">Microsoft Edge, Chrome и Safari</a></strong>. Microsoft, в свою очередь, находится на завершающей стадии обновления сети центров обработки данных Azure, которые будут укомплектованы модулями <strong>Xbox Series X</strong>, чтобы все геймеры получили опыт игр нового поколения с высокой скоростью загрузки, улучшенной частотой кадров и оптимизацией для<strong> Xbox Series X.</strong></p>



<p>Владельцы консолей не останутся в стороне. Они точно также получат прямой доступ к инфраструктуре <strong>Xbox Cloud Gaming </strong>уже в этом году, чтобы реализовать такие возможности как «попробуйте перед загрузкой».&nbsp;</p>



<div style="height:1px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel.jpg" alt="" class="wp-image-25956" width="336" height="355" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel.jpg 625w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-284x300.jpg 284w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-104x110.jpg 104w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-223x235.jpg 223w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-407x430.jpg 407w" sizes="(max-width: 336px) 100vw, 336px" /></figure></div>



<p class="has-white-color has-vivid-cyan-blue-background-color has-text-color has-background" style="font-size:18px"><strong><strong>Xbox Cloud Gaming и Microsoft Azure позволили нам по-настоящему поставить людей в центр игр, дав им возможность играть, где и когда они захотят, на любом устройстве. Облачные игры &#8212; это действительно прорыв. Это самый быстрый и простой способ начать играть. Для меня это изменило правила всего того, что мы делаем. Мне нравится, что я могу переходить со своего PC, Xbox или Duo к любой игре в любом месте, где бы я ни находился и даже использовать сенсорное управление.</strong></strong></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Поток первоклассных игр</h3>



<p><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/itogi-kruglogo-stola-bethesda-i-xbox/">Xbox Game Studios вместе с Bethesda</a></strong> насчитывают более 23 команд разработчиков по всему миру, которые  создают новые невероятные игры для Xbox. Мощность такого, в самом хорошем смысле слова, конвейера такова, что Xbox смогут выпускать в Game Pass как минимум одну новую ААА-игру каждый квартал: RPG, шутеры, стратегии, приключенческие игры и многое другое разрабатываются тысячами дизайнеров, художников и программистов, чтобы обеспечить постоянный поток высококачественного эксклюзивного контента.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="398" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/EiiRnthXkAIthF0-1024x398.jpeg" alt="" class="wp-image-25960" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/EiiRnthXkAIthF0-1024x398.jpeg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/EiiRnthXkAIthF0-300x117.jpeg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/EiiRnthXkAIthF0-768x298.jpeg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/EiiRnthXkAIthF0-1536x597.jpeg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/EiiRnthXkAIthF0-2048x795.jpeg 2048w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/EiiRnthXkAIthF0-197x77.jpeg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/EiiRnthXkAIthF0-420x163.jpeg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/EiiRnthXkAIthF0-770x299.jpeg 770w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Как отметил Фил Спенсер, открывая встречу, только Microsoft может предоставить прорывные технические инновации и огромные финансовые ресурсы, чтобы обеспечить глубокое и многолетнее развитие видеоигр в глобальном масштабе.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Присоединяйтесь к трансляции <strong>Xbox &amp; Bethesda Showcase</strong> в воскресенье, 13 июня, в 20:00 по московскому времени, чтобы узреть невероятную волну игр, которыми мы вскоре сможем насладиться, благодаря Xbox.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-xbox-union wp-block-embed-xbox-union"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="yyJRDZ8UoM"><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/xbox-amp-bethesda-games-showcase-2021/">Xbox &#038; Bethesda Games Showcase 2021</a></blockquote><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" title="«Xbox &#038; Bethesda Games Showcase 2021» &#8212; Xbox Union" src="https://xboxunion.ru/news/xbox-amp-bethesda-games-showcase-2021/embed/#?secret=yyJRDZ8UoM" data-secret="yyJRDZ8UoM" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/my-rabotaem-nad-tem-chtoby-vstroit-xbox-v-kazhdyj-tv-podklyuchyonnyj-k-internetu/">«Мы работаем над тем, чтобы встроить Xbox в каждый ТВ, подключённый к интернету»</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/my-rabotaem-nad-tem-chtoby-vstroit-xbox-v-kazhdyj-tv-podklyuchyonnyj-k-internetu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Как мы помогли xCloud выйти на новый уровень</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/kak-my-pomogli-xcloud-vyjti-na-novyj-uroven/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/kak-my-pomogli-xcloud-vyjti-na-novyj-uroven/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2021 04:27:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Azure]]></category>
		<category><![CDATA[Google Chrome]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Edge]]></category>
		<category><![CDATA[Rainway]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Cloud Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xcloud]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=24808</guid>

					<description><![CDATA[<p>Директор Rainway рассказал о сотрудничестве с Microsoft</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/kak-my-pomogli-xcloud-vyjti-na-novyj-uroven/">Как мы помогли xCloud выйти на новый уровень</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="575" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Rainway-1024x575.jpg" alt="" class="wp-image-24809" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Rainway-1024x575.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Rainway-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Rainway-768x431.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Rainway-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Rainway-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Rainway-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Rainway-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Rainway-766x430.jpg 766w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Rainway.jpg 1442w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Директор Rainway рассказал о сотрудничестве с Microsoft</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>На этой неделе <strong>Microsoft</strong> сообщила о выходе <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/xbox-cloud-gaming-vyhodit-na-apple-i-pc/">Xbox Cloud Gaming на устройствах Apple и PC Windows 10</a></strong> через веб-браузеры. Этот шаг стал возможным, благодаря сотрудничеству с компанией <strong>Rainway</strong>, которая разработала новое программное решение для потоковой передачи игр через интернет-браузер.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Rainway 101: Tips for Xbox Game Pass Games" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/J1l86h1YsgI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Rainway</strong>&nbsp;– это&nbsp;уникальная технология интерактивной потоковой передачи игр в реальном времени, разработанная командой Эндрю Сэмпсона <strong>[Andrew Sampson]</strong> в 2018 году. Базовая версия <strong>Rainway </strong>позволяла запускать игры на вашем PC и затем транслировать их на другие устройства через интернет.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>В дальнейшем технология была перенесена на такие платформы как <strong>Android, iOS, Smart TV, Xbox One</strong> и даже<strong> Tesla</strong>. Успех и распространение приложения привлекли внимание<strong> Microsoft</strong>.&nbsp;Ещё до старта официального сотрудничества между компаниями, один из инженеров <strong>Microsoft</strong> использовал <strong>Rainway Gaming</strong> для демонстрации инфраструктуры<strong> Azure </strong>в Африке. Продукт<strong> Rainway</strong> оказался способен обеспечить стабильный игровой процесс при разрешении 1080P и 60FPS в <strong>Google Chrome</strong>, используя магистраль <strong>Azure</strong> без каких-либо дополнительных изменений исходного кода.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-вставить-обработчик wp-block-embed-вставить-обработчик"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div style="width: 640px;" class="wp-video"><!--[if lt IE 9]><script>document.createElement('video');</script><![endif]-->
<video class="wp-video-shortcode" id="video-24808-1" width="640" height="360" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://images.rainway.com/cdn/instant-ultra.mp4?_=1" /><a href="https://images.rainway.com/cdn/instant-ultra.mp4">https://images.rainway.com/cdn/instant-ultra.mp4</a></video></div>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Как известно, распространение облачных игр Xbox столкнулось со строгими ограничениями<strong> iOS</strong>. Невозможность транслировать игры <strong>Xbox</strong> на устройства <strong>Apple</strong> стало для<strong> Microsoft</strong> серьёзной проблемой, так как &nbsp;миллиарды потенциальных клиентов не могли получить доступ новому игровому сервису <strong>Xbox Game Pass</strong>. Но именно сотрудничество с<strong> Rainway</strong> позволило создать новое технологическое решение и разрубить пресловутый гордиев узел с помощью <strong>Rainway SDK</strong>.&nbsp;<strong>Rainway</strong> в партнёрстве с <strong>Microsoft</strong> предоставила новый комплект программного обеспечения для разработчиков <strong>(SDK)</strong> для улучшения и оптимизации технологии <strong>Xbox Cloud Gaming</strong>.&nbsp;Новое браузерное решение<strong> Rainway</strong> позволяет интегрировать<strong> Xbox Cloud Gaming</strong> в <strong>Microsoft Edge, Google Chrome и Safari</strong> на множестве различных устройств.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/andrew.jpg" alt="" class="wp-image-24810" width="300" height="300" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/andrew.jpg 600w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/andrew-300x300.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/andrew-150x150.jpg 150w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/andrew-250x250.jpg 250w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/andrew-125x125.jpg 125w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/andrew-36x36.jpg 36w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/andrew-110x110.jpg 110w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/andrew-235x235.jpg 235w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/andrew-430x430.jpg 430w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></figure></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p><strong>Сделав нашу технологию интерактивной потоковой передачи в реальном времени доступной для наших партнёров, мы открыли новую эру!&nbsp;Наша миссия по созданию интерактивного потокового развлечения с поддержкой браузеров повлияла на веб-стандарты и привела в восторг пользователей по всему миру.</strong></p><p><strong>Мы с гордостью можем сказать, что Microsoft, как один из наших первых партнёров, смогла успешно использовать нашу технологию для предоставления Xbox Cloud Gaming большому количеству  новых пользователей и устройств</strong>, <strong>чтобы расширить охват бренда Xbox.</strong></p><cite>Генеральный директор Rainway Эндрю Сэмпсон</cite></blockquote>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Rainway SDK</strong> переносит <strong>Xbox Cloud Gaming</strong> не только в браузеры <strong>Windows, Chrome, Mac, iPad</strong> или другие устройства <strong>iOS</strong>, он также способен работать на<strong> Linux</strong>, без каких-либо дополнительных расширений или плагинов. Теперь инженеры <strong>Microsoft</strong> могут сосредоточиться на создании пользовательского интерфейса для своих игр, в то время как команда <strong>Rainway</strong> обязуется обеспечить плавность цифровых потоков данных, так чтобы «игровой процесс был неотличим от оригинала».</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots" />



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/kak-my-pomogli-xcloud-vyjti-na-novyj-uroven/">Как мы помогли xCloud выйти на новый уровень</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/kak-my-pomogli-xcloud-vyjti-na-novyj-uroven/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://images.rainway.com/cdn/instant-ultra.mp4" length="11445120" type="video/mp4" />

			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Rainway.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Project xCloud войдёт в  Xbox Game Pass Ultimate</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/project-xcloud-vojdyot-v-xbox-game-pass-ultimate/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/project-xcloud-vojdyot-v-xbox-game-pass-ultimate/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2020 03:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Azure]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Azure]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Project xCloud]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass Ultimate]]></category>
		<category><![CDATA[Xcloud]]></category>
		<category><![CDATA[Фил Спенсер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=16877</guid>

					<description><![CDATA[<p>Слияние Xbox Game Pass c Project xCloud пройдёт в сентябре 2020</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/project-xcloud-vojdyot-v-xbox-game-pass-ultimate/">Project xCloud войдёт в  Xbox Game Pass Ultimate</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/phil-spencer-xcloud-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-16878" width="915" height="515" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/phil-spencer-xcloud-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/phil-spencer-xcloud-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/phil-spencer-xcloud-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/phil-spencer-xcloud-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/phil-spencer-xcloud-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/phil-spencer-xcloud-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/phil-spencer-xcloud-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/phil-spencer-xcloud.jpg 1200w" sizes="(max-width: 915px) 100vw, 915px" /></figure></div>



<h2>Слияние Xbox Game Pass c Project xCloud пройдёт в сентябре 2020</h2>



<div style="height:60px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Глава Xbox, Фил Спенсер официально анонсировал включение сервиса <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/project-xcloud-besshovnoe-obnovlenie-sovmestimosti-i-nabory-dlya-razrabotchikov-xbox-sovmestimyh-igr/">Project xCloud</a></strong> в состав подписки <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/chto-takoe-xbox-game-pass-ultimate/">Xbox Game Pass Ultimate</a></strong>, которое состоится в сентябре этого года.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-twitter wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Excited to announce that <a target="_blank" href="https://twitter.com/XboxGamePass?ref_src=twsrc%5Etfw">@XboxGamePass</a> and Project xCloud are coming together at no additional cost starting in September.<br><br>Play games like <a target="_blank" href="https://twitter.com/Halo?ref_src=twsrc%5Etfw">@Halo</a> Infinite when it launches this holiday, whenever and wherever you are. Learn more: <a target="_blank" href="https://t.co/sObYSHidLb">https://t.co/sObYSHidLb</a> <a target="_blank" href="https://t.co/VwpIpHz3ed">pic.twitter.com/VwpIpHz3ed</a></p>&mdash; Xbox (@Xbox) <a target="_blank" href="https://twitter.com/Xbox/status/1283755906535051264?ref_src=twsrc%5Etfw">July 16, 2020</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Таким образом, владельцы <a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/chto-takoe-xbox-game-pass-ultimate/"><strong>Xbox Game Pass Ultimate</strong> </a>смогут играть в сотни игр библиотеки подписки на своём телефоне или планшете совершенно бесплатно. А благодаря Xbox Live они смогут играть с миллионами игроков по всему миру. Поэтому, когда выйдет <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/halo-infinite-stanet-perezagruzkoj-serii/">Halo Infinite</a></strong> вы и ваши друзья сможете играть вместе везде, где бы вы ни были.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Project xCloud - Official Trailer" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/lioJTzyPYkc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Технологии <a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/project-xcloud-besshovnoe-obnovlenie-sovmestimosti-i-nabory-dlya-razrabotchikov-xbox-sovmestimyh-igr/"><strong>Project xCloud</strong> </a>освободят игры <strong>Xbox Game Pass </strong>от стационарной консоли, точно так же, как это уже произошло с сервисами потоковой передачи фильмов и музыки. Отныне облачные игры будут запускаться вместе с <strong>Xbox Game Pass Ultimate</strong> и вы можете продолжить игру, где бы вы ни находились, на любом из ваших устройств.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>От себя добавим, что <strong>Project xCloud</strong> всё ещё не запущен для России и стран СНГ и новой информации по этому поводу этот анонс также не содержит. Будем надеяться, что к сентябрю инфраструктура Microsoft Azure распространится и наш регион для наиболее комфортной игры.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/project-xcloud-vojdyot-v-xbox-game-pass-ultimate/">Project xCloud войдёт в  Xbox Game Pass Ultimate</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/project-xcloud-vojdyot-v-xbox-game-pass-ultimate/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/phil-spencer-xcloud.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Sony сообщает, что её партнерские отношения с Microsoft «углубляются»</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/sony-soobshhaet-chto-eyo-partnerskie-otnosheniya-s-microsoft-uglublyayutsya/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/sony-soobshhaet-chto-eyo-partnerskie-otnosheniya-s-microsoft-uglublyayutsya/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2020 05:20:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Azure]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Azure]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Project xCloud]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=14840</guid>

					<description><![CDATA[<p>После соглашения о сотрудничестве с облачными технологиями отношения между двумя копорациями «углубляются»</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/sony-soobshhaet-chto-eyo-partnerskie-otnosheniya-s-microsoft-uglublyayutsya/">Sony сообщает, что её партнерские отношения с Microsoft «углубляются»</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="683" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Sony-i-Microsoft-izuchaet-vozmozhnost-strategicheskogo-partnyorstva.jpg" alt="Sony и Microsoft изучает возможность стратегического партнёрства" class="wp-image-2603" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Sony-i-Microsoft-izuchaet-vozmozhnost-strategicheskogo-partnyorstva.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Sony-i-Microsoft-izuchaet-vozmozhnost-strategicheskogo-partnyorstva-300x200.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Sony-i-Microsoft-izuchaet-vozmozhnost-strategicheskogo-partnyorstva-768x512.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Sony-i-Microsoft-izuchaet-vozmozhnost-strategicheskogo-partnyorstva-165x110.jpg 165w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Sony-i-Microsoft-izuchaet-vozmozhnost-strategicheskogo-partnyorstva-352x235.jpg 352w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Sony-i-Microsoft-izuchaet-vozmozhnost-strategicheskogo-partnyorstva-645x430.jpg 645w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>После соглашения о сотрудничестве с облачными технологиями отношения между двумя копорациями «углубляются»</h2>



<p><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/sony-i-microsoft-izuchaet-vozmozhnost-strategicheskogo-partnyorstva/" class="aioseop-link">Microsoft и Sony объявили о «стратегическом партнёрстве» в мае 2019 года</a></strong>, в результате которого производитель PlayStation начнёт использовать центры обработки данных Microsoft Azure для облачных игр и услуг потоковой передачи контента. В рамках сделки Sony и Microsoft также изучат возможности сотрудничества в области полупроводников и искусственного интеллекта.</p>



<p>Выступая во вторник с отчётом о доходах, исполнительный вице-президент Sony Тору Кацумото (Toru Katsumoto) рассказал, что в «среднесрочной и долгосрочной преспективе» Sony разовьёт «очень крепкое партнёрство» с Microsoft.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>С прошлого года мы обсуждали это сотрудничество с Microsoft. Помимо потоковых игр в облаке [существуют] полупроводники, бытовая электроника и дистанционные решения. В этих областях мы продолжаем наши обсуждения. Microsoft Azure имеет великолепные облачные технологии и на сегодняшний день они дали нам [чёткие] объяснения. У каждой стороны есть свои достоинства и, похоже, после дискуссий наше взаимопонимание углубляется.</p></blockquote>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="PlayStation Now | Hundreds of incredible games on demand" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/k6cYrBTH92U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Одна из проблем, над которой Sony хотела бы работать с Microsoft, – это «перегруженное» использование серверов в ночное время, сказал Кацумото. «<em>Геймеры обычно играют в игры ночью и серверы</em> [в это время]<em> перегружены, но днём ​​их не так уж и много</em>», – пояснил он. «<em>Как мы можем использовать серверы более эффективно и результативно? Это технический вопрос, который мы обсуждаем с Microsoft. В среднесрочной и долгосрочной перспективе это будет очень крепкое партнёрство</em>».</p>



<p><strong>В соответствии с меморандумом о сотрудничестве, подписанным двумя компаниями в мае 2019 года, они начнут изучать совместную разработку будущих облачных решений в Azure для улучшения своих соответствующих игровых и потоковых сервисов. Корпорации заявили, что совместная работа позволит компаниям обеспечить лучший опыт как для клиентов, так и для авторов.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<hr class="wp-block-separator"/><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/sony-soobshhaet-chto-eyo-partnerskie-otnosheniya-s-microsoft-uglublyayutsya/">Sony сообщает, что её партнерские отношения с Microsoft «углубляются»</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/sony-soobshhaet-chto-eyo-partnerskie-otnosheniya-s-microsoft-uglublyayutsya/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Sony-i-Microsoft-izuchaet-vozmozhnost-strategicheskogo-partnyorstva.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Хроники Kinect. Часть 5: Смерть или новое начало?</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/hroniki-kinect-chast-5-smert-ili-novoe-nachalo/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/hroniki-kinect-chast-5-smert-ili-novoe-nachalo/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2020 14:53:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Azure]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=13429</guid>

					<description><![CDATA[<p>История создания бесконтактного контроллера Kinect [Часть 5]</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/hroniki-kinect-chast-5-smert-ili-novoe-nachalo/">Хроники Kinect. Часть 5: Смерть или новое начало?</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img width="1024" height="614" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/kinect-dead-1024x614.jpg" alt="" class="wp-image-13446" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/kinect-dead-1024x614.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/kinect-dead-300x180.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/kinect-dead-768x461.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/kinect-dead-183x110.jpg 183w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/kinect-dead-392x235.jpg 392w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/kinect-dead-717x430.jpg 717w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/kinect-dead.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2><strong>История создания бесконтактного контроллера Kinect [Часть 5]</strong></h2>



<div style="height:60px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-wide" />



<p class="has-medium-font-size"><strong><a target="_blank" target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/hroniki-kinect-chast-1-rozhdenie/" rel="noreferrer noopener">Хроники Kinect. Часть 1: Рождение Natal</a></strong></p>



<p class="has-medium-font-size"><strong><a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://xboxunion.ru/article/hroniki-kinect-chast-2-ot-idei-k-proizvodstvu/">Хроники Kinect. Часть 2: От идеи к производству</a></strong></p>



<p class="has-medium-font-size"><strong><a target="_blank" target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/hroniki-kinect-chast-3-novaya-filosofiya-igr/" rel="noreferrer noopener">Хроники Kinect. Часть 3: Новая философия игр</a></strong></p>



<p class="has-medium-font-size"><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/hroniki-kinect-chast-4-vzlyot-i-padenie/">Хроники Kinect. Часть 4: Взлёт и падение</a></strong></p>



<hr class="wp-block-separator is-style-wide" />



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Сага о Kinect подходит к своему логическому завершению, мы проследили его судьбу на Xbox 360 от амбициозного старта, бьющего все рекорды, до бесславного падения и неприятия со стороны основной массы как игроков, так и разработчиков. Хотя в Microsoft всё ещё надеялись вдохнуть в идею бесконтактного контроллера новую жизнь со следующим поколением консолей Xbox [Xbox One], перейдя к более агрессивной политике.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Kinect 2.0</h3>



<p>Улучшая Kinect на следующей его итерации Microsoft, приняла ряд очевидных мер: было улучшено распознавание речи, снижена задержка, обновлена технология измерения глубины и так далее, в общем, все те технические улучшения, которые люди могли бы ожидать от нового поколения оборудования.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p> <strong>По сути,&nbsp;Microsoft выпустили значительно улучшенную версию Kinect во всех аспектах качества и надёжности данных, которые вы будете получать с устройства. В отличие от первого поколения Kinect , где нам приходилось прикладывать немало усилий, чтобы справляться с задержкой или белым шумом&#8230; многое из этого было исправлено в новом Kinect.</strong></p><cite> Алекс Ригопулос</cite></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Xbox One Kinect Demo - Xbox One Reveal" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/G7HaVzrqT-g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Но самым серьёзным изменением было то, как будет продаваться следующий Kinect. Эта периферия должна быть в комплекте с каждым Xbox One, о чём Microsoft объявила на официальной презентации консоли в мае 2013 года. Мало того, Kinect должен был подключаться&nbsp;&nbsp;к консоли в беспрерывном режиме. Microsoft позиционировала новый Kinect как «неотъемлемую интегрированную» часть Xbox One, заявляя, что «создатели игр и развлечений могут теперь создавать уникальный опыт, предполагающий использование голоса, жестов, чтобы обеспечить естественное восприятие и непревзойдённую простоту использования и интерактивности для игроков».</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image is-style-default"><figure class="alignright size-medium"><img width="300" height="171" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/47e1d93834eb57e4260e0e54c57a518c-300x171.jpg" alt="" class="wp-image-13431" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/47e1d93834eb57e4260e0e54c57a518c-300x171.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/47e1d93834eb57e4260e0e54c57a518c-1024x582.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/47e1d93834eb57e4260e0e54c57a518c-768x437.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/47e1d93834eb57e4260e0e54c57a518c-193x110.jpg 193w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/47e1d93834eb57e4260e0e54c57a518c-413x235.jpg 413w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/47e1d93834eb57e4260e0e54c57a518c-756x430.jpg 756w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/47e1d93834eb57e4260e0e54c57a518c.jpg 1294w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></figure></div>



<p><em><strong>«Базовая причина включения,&nbsp;обновлённого Kinect в каждый комплект Xbox One, заключалась в том, чтобы мы смогли сказать каждому разработчику: «Да, он доступен абсолютно любому человеку, у которого есть новая консоль, поэтому ваши инвестиции в разработку чего-либо с учётом возможностей Kinect будут оправданы, потому что он уже есть у всех»</strong></em>, –&nbsp;объясняет это решение Веласкес.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Свобода выбора</h3>



<p>В августе 2013 года, в ответ на негативную реакцию игровой общественности, Microsoft пришлось отказаться от обязательного постоянного подключения Kinect к Xbox One, заверив, что консоль будет работать без него. Но сам сенсор всё ещё оставался в комплекте с каждым Xbox One, выпущенным 22 ноября 2013 года, по цене 499 долларов, чтобы было на 100 долларов дороже, чем Sony PlayStation 4, вышедшая в том же месяце. А в мае 2014 года Microsoft окончательно пришлось отказаться от первоначальной модели распространения, анонсировав скорый выход новой комплектации консоли Xbox One, лишённой Kinect за 399 долларов.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-youtube aligncenter wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Delivering More Choice for Fans: New Xbox One Console Option" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/O_NLK-jEDGc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Отчасти такое решение было продиктовано той же самой причиной, по которой Microsoft решила комплектовать каждый Xbox One новым Kinect – это отсутствие достаточной поддержки от разработчиков.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Ирвинг, конечно же, не был тем, кто принял решение разделить Kinect и Xbox One, но он всё же он сформулировал две причины, почему это было необходимо. Первая причина, заключалась в том, что бандл новой консоли с Kinect был чуть ли не самым дорогим предложением на рынке:&nbsp;&nbsp;<em>«Такая цена была адекватна, если принять во внимание его потенциал. Цена могла стать оправданной и рациональной инвестицией»</em>, –&nbsp;уточняет он.<em>&nbsp;«Но когда фактически он не реализован, то вам приходится задавать некоторые критичные вопросы, такие как:&nbsp;Действительно ли включение его</em> [Kinect] <em>в каждый комплект выгодно?»</em>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Вторая причина, которую предлагал Ирвинг, сводилась к тому, чтобы в первую очередь опросить людей, для чего они покупают Xbox One: «И<em>з-за Kinect и игр? Или по другим причинам?</em>.&nbsp;&nbsp;<em>В итоге так и получилось, некоторые разработчики адаптировали свои игры к Kinect, некоторые –&nbsp;нет. Некоторые покупатели хотели именно новый сенсор, а некоторые –&nbsp;нет»</em>, <em>–</em>&nbsp;продолжает Ирвинг. <strong>«<em>Какого чёрта, просто дайте разработчикам право самим решать: хотят они работать с Kinect или нет. И предложить геймерам такую же возможность покупать Xbox One с Kinect или без. Со временем, если смотреть со стороны, стало очевидно, что второе продаётся намного лучше, чем первое</em>»</strong>, –&nbsp;заявил Ирвинг, покидая Microsoft в 2016 году.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><em>«Это было жёстко»</em> –&nbsp;вспоминает Ригопулос.<em> «Мы в Harmonix работали над новой игрой с управлением движением под названием <strong>Fantasia: Music Evolved</strong> совместно с Disney.</em></p>



<div class="wp-block-image is-style-default"><figure class="alignleft size-large"><img width="183" height="274" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/bwzjfnz167zx.jpg" alt="" class="wp-image-13435" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/bwzjfnz167zx.jpg 183w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/bwzjfnz167zx-73x110.jpg 73w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/bwzjfnz167zx-157x235.jpg 157w" sizes="(max-width: 183px) 100vw, 183px" /></figure></div>



<p>В<em> ней были песни популярных исполнителей, таких как Lady Gaga, Queen и Nicki Minaj. Это был дорогой и амбициозный проект, в который мы вложились, убедив инвесторов, что Kinect идёт в комплекте с каждым Xbox One. Я им не завидую»</em>,&nbsp;–&nbsp;продолжал он.&nbsp;<em>«Это было необходимое и вполне разумное решение, которое должна была принять Microsoft, чтобы приспособиться к рыночной реальности в то время. Но оно же и поставило под вопрос дальнейшую жизнеспособность проекта».</em></p>



<p>Некоторое время в Harmonix всё же продолжали разрабатывать новые игры для Kinect и после Fantasia: Music Evolved, но&nbsp;в конечном счёте компания отложила их в долгий ящик, пока не было реального подтверждения того, что пользовательская база Kinect на Xbox One действительно достаточно велика, <strong>«<em>которая на самом деле никогда по-настоящему не существовала</em>»</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Смерть Kinect&#8230;</h3>



<p>К E3 2015 Microsoft уже не упоминала Kinect, а в 2017 году от завода производителя сенсоров стало известно, что Microsoft останавливает производство Kinect для Xbox One, а его продажа в розничных магазинах будет полностью прекращена, после того как они распродадут остатки. </p>



<div class="wp-block-image is-style-default"><figure class="alignright size-medium"><img width="300" height="172" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/f18b132885eb326866b3314c584d279e-300x172.png" alt="" class="wp-image-13439" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/f18b132885eb326866b3314c584d279e-300x172.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/f18b132885eb326866b3314c584d279e-192x110.png 192w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/f18b132885eb326866b3314c584d279e.png 400w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></figure></div>



<p>Новые версии консолей Microsoft –&nbsp;<strong>Xbox One S</strong> и <strong>Xbox One X</strong> уже изначально спроектированы без выделенных портов для Kinect. В первое время компания выдала оставшимся пользователям специальные USB-адаптеры, но и их выпуск был прекращён к началу 2018 года.</p>



<p>В общем,&nbsp;относительно игровой индустрии, Kinect был мёртв.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>&#8230;или новое начало?</h3>



<p>Наши герои из третей части: Дрю Скиллман и Патрик Хакетт, бывшие сотрудники Double Fine, сейчас работают в Google. Вместе они создали <strong>Tilt Brush</strong>, VR приложение для рисования в масштабе всего помещения. Когда Хакетт узнал о том, что Microsoft прекращает производство Kinect, что сразу же пошёл в ближайший магазин электроники, купил ещё один Kinect и повторно прошёл <strong>Double Fine Kinect Party</strong>. Он также тепло рассказывал, что до сих пор играет в него со своими детьми. Для Скиллмана Kinect также занимает особое место в его сердце. <em>«Это так забавно, по крайней мере, для нас двоих. Я смотрю на свои записи с Kinect и понимаю, что именно они,&nbsp;по сути, сформировал всю мою карьеру»</em>, –&nbsp;говорит он.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Что касается остальных действующих лиц нашей истории, то Кристи Фишер сейчас тоже работает в Google, Ричард Веласкес в Amazon, Ричард Ирвинг временно работал в Hulu, а сейчас занят неким не объявленным инновационным проектом, который включает «создателей Xbox Live, Kinect для Xbox 360 и Hulu Live TV». Джо Бертолами ушёл в Snap Inc., компания, создавшая Snapchat; Алекс Ригопулос по-прежнему является генеральным директором Harmonix; Тим Шефер по-прежнему возглавляет Double Fine, которую Microsoft приобрела в прошлом году; и,&nbsp;наконец, Брайан Мерфи стал соучредителем студии Drifter Entertainment ориентирующейся на VR и AR-проекты. Они, как и многие другие люди, опрошенные для создания этой истории, практически единогласно отмечают революционное влияние Kinect, которое он оказал на индустрию.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote is-style-large"><p><strong>Да, это было необходимо, чтобы был кто-то, кто прошёл этот путь первым и мы смог&nbsp;усвоить все эти уроки</strong>.</p><cite> Дрю Скиллман </cite></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Пускай Kinect не взлетел так, как этого ожидали Microsoft и другие, но с другой стороны игры виртуальной реальности вобрали в себя управление движением. По мнению Ригопулоса, VR стал следующим шагом, который смог воплотить обещания Kinect:<strong> «<em>С Kinect вы всё ещё были ограничены экраном телевизора, который был маленьким окном в мир игры. Красота виртуальной реальности в том, что теперь ты сам в этом мире. Я смотрю на Kinect, как на необходимый технологический шаг вперёд, небольшой скачок в эволюции гейминга, который позволил многого добиться несмотря на все недостатки. Я думаю, что плоды этого скачка на самом деле помогли проложить путь к VR</em>».</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Amazon продала более 100 миллионов устройств с голосовым помощником <strong>Alexa</strong>, которые используют для регистрации пользовательских команд алгоритмы распознавание голоса, аналогичные тем, что были в Kinect. Новые айфоны теперь оснащены фронтальной камерой, которая использует технологию измерения глубины в сканировании лица пользователя, для системы идентификации, чтобы посторонние люди не могли получить доступ к вашим данным. Kinect был первым массовым серийным устройством для простых потребителей с камерой с сенсорами глубины пространства.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Некоторые до сих пор использую Kinect в своей профессиональной деятельности, но она это уже никак не связано с играми. <em>«После Microsoft я работал в компании под названием <strong>OTOY</strong>»</em>, –&nbsp;говорит Бертолами. <em>«<strong>OTOY</strong> очень хорошо разбирается в технологиях камер, искусственном интеллекте и рендеринге. В какой-то момент мы использовали Kinect, потому что мы знали, что он даст нам гораздо лучшую реконструкцию движений актёров, в отличие от собственных продуктов <strong>OTOY</strong>, которые они разрабатывали в тот момент&#8230;&nbsp;Даже сейчас Kinect – это один из наименее затратных способов сделать подобное, если его уровень качества приемлем для вас»</em>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>В некоторых больницах США Kinect использовался для восстановления больных, перенёсших инсульт, для перевода языка жестов, в NASA для управления роботизированной рукой, в демилитаризованной зоне между Северной и Южной Кореей для наблюдения за объектами, пересекающими границу. Да, он умер для игровой индустрии, но Kinect продолжает жить в других областях. В феврале 2019 года Microsoft даже<a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-vozrodila-kinect-vstrechajte-azure-kinect-s-iskusstvennym-intellektom-i-oblachnoj-obrabotkoj/"> <strong>анонсировала новый Kinect</strong></a> без игровой функциональности &#8212; <strong>Azure Kinect</strong>, который представлял собой комплект периферийных устройств и средств разработки и компьютерного моделирования для ПК.</p>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image is-style-circle-mask"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/unnamed-300x300.jpg" alt="Richard Irving" class="wp-image-11992" width="200" height="200" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/unnamed-300x300.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/unnamed-150x150.jpg 150w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/unnamed-250x250.jpg 250w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/unnamed-125x125.jpg 125w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/unnamed-36x36.jpg 36w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/unnamed-110x110.jpg 110w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/unnamed-235x235.jpg 235w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/unnamed.jpg 388w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /><figcaption> Ричард Ирвинг </figcaption></figure></div>



<p><strong>Самая сильная сторона&nbsp;Kinect заключается в том, чтобы вы, мои друзья и вся индустрия действительно и всерьёз стали думать об альтернативах игрового опыта как на консолях, так и на других устройствах. В конце концов, это была действительно уникальная история того, как много разных разрозненных частей Microsoft, никак не занятые в игровой индустрии, собрались вместе, чтобы создать действительно крутую революционную вещь.</strong></p>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image is-style-circle-mask"><figure class="alignleft size-medium is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Drew_Skillman-287x300.jpg" alt="Double Fine Drew Skillman" class="wp-image-12771" width="200" height="200" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Drew_Skillman-150x150.jpg 150w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Drew_Skillman-250x250.jpg 250w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Drew_Skillman-125x125.jpg 125w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Drew_Skillman-36x36.jpg 36w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /><figcaption> Дрю Скиллман </figcaption></figure></div>



<p><strong>Практически всё, что мы делаем, исходит из нашего опыта или, как минимум из того,&nbsp;что вы когда-то видели. Но в случае с Kinect не было никаких предшествующих готовых образцов техники, от которых можно было оттолкнуться.</strong></p>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image is-style-circle-mask"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/patrick-pq4.jpg" alt="Double Fine Patrick Hackett" class="wp-image-12770" width="274" height="213" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/patrick-pq4.jpg 274w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/patrick-pq4-142x110.jpg 142w" sizes="(max-width: 274px) 100vw, 274px" /><figcaption> Патрик Хакетт </figcaption></figure></div>



<p class="has-large-font-size"><strong>Оно было странное и новое.</strong></p>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>На этом всё. Благодарим всех, кто прочитал всю историю Kinect. начиная с первой части и до этого момента. Надеемся, что вам было также интересно, как и нам. </strong> <strong>«Хроники Kinect» составлены на базе статьи <a target="_blank" href="https://www.polygon.com/2020/1/14/21064608/microsoft-kinect-history-rise-and-fall">Polygon</a> и других источников.</strong> <strong>История Kinect показала, как важно идти на риск в поиске новых технологий. Возможно, в конкретном историческом моменте, та компания, что возьмёт его на себя, может проиграть, но в исторической перспективе индустрия в целом,&nbsp;как и все мы, только выиграем.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots" />



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"> <strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong> </p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/hroniki-kinect-chast-5-smert-ili-novoe-nachalo/">Хроники Kinect. Часть 5: Смерть или новое начало?</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/hroniki-kinect-chast-5-smert-ili-novoe-nachalo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/kinect-dead.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Project Scarlett заменит Xbox One S в Project xCloud</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/project-scarlett-zamenit-xbox-one-s-v-project-xcloud/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/project-scarlett-zamenit-xbox-one-s-v-project-xcloud/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Nov 2019 06:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Azure]]></category>
		<category><![CDATA[Kareem Choudhry]]></category>
		<category><![CDATA[Project Scarlett]]></category>
		<category><![CDATA[Project xCloud]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Scarlett]]></category>
		<category><![CDATA[Xcloud]]></category>
		<category><![CDATA[Карим Чоудри]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=7710</guid>

					<description><![CDATA[<p>В будущем серверы Project xCloud начнут использовать железо Xbox нового поколения</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/project-scarlett-zamenit-xbox-one-s-v-project-xcloud/">Project Scarlett заменит Xbox One S в Project xCloud</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="934" height="524" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud.jpg" alt="Project xCloud" class="wp-image-2772" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud.jpg 934w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud-300x168.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud-768x431.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud-766x430.jpg 766w" sizes="(max-width: 934px) 100vw, 934px" /></figure>



<h2>В будущем серверы Project xCloud начнут использовать железо Xbox нового поколения</h2>



<p>Вице-президент направления <strong>Gaming Cloud</strong> Карим Чоудри (Kareem Choudhry) подтвердил планы корпорации о замене железа в используемых серверах для<strong> Project xCloud</strong>. В настоящий момент в каждом из 13 центров обработки данных <strong>Azure</strong> по всему миру <strong>Microsoft </strong>разместила стойки высотой 2U (юнит, от англ. unit — единица измерения высоты специального оборудования в рамках стандарта 19-дюймовых стоек оборудования центров обработки данных) в каждой из которых разместили по восемь консолей <strong>Xbox One S</strong>. в конечном счёте консоли текущего поколения будут заменены на <strong>Project Scarlet</strong>, что подтвердил Карим Чоудри.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Мы проектировали [<strong>Project</strong>] <strong>Scarlett </strong>также с учётом облака. Вы увидите, что наше семейство консольных продуктов развивается с этим следующим поколением, облако будет развиваться вместе с ним.</p></blockquote>



<p><strong>Project xCloud находится в стадии открытого тестирования в нескольких странах. Кроме того, <a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/itogi-inside-xbox-s-2-ep-7/">в 2020 году облачный гейминг станет доступным на других устройствах</a>, а тестирование запустят в ряде других стран. Мы наблюдаем за гонкой корпораций в надежде занять доминирующие позиции в перспективном направлении облачных услуг и сервисов, где Microsoft может оказаться лидером. Так, <a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/project-xcloud-vs-google-stadia/">журналисты из Windows Central считают, что у Google Stadia нет никаких шансов против Project xCloud</a>.</strong></p>



<p style="text-align:center"><strong><a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion">Следите за новостями в нашем паблике Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:35px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator"/><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/project-scarlett-zamenit-xbox-one-s-v-project-xcloud/">Project Scarlett заменит Xbox One S в Project xCloud</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/project-scarlett-zamenit-xbox-one-s-v-project-xcloud/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/project-xcloud.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Project xCloud: бесшовное обновление совместимости и наборы для разработчиков Xbox совместимых игр</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/project-xcloud-besshovnoe-obnovlenie-sovmestimosti-i-nabory-dlya-razrabotchikov-xbox-sovmestimyh-igr/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/project-xcloud-besshovnoe-obnovlenie-sovmestimosti-i-nabory-dlya-razrabotchikov-xbox-sovmestimyh-igr/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 May 2019 11:34:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Azure]]></category>
		<category><![CDATA[Project xCloud]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=2771</guid>

					<description><![CDATA[<p>Новые детали о проекте xCloud</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/project-xcloud-besshovnoe-obnovlenie-sovmestimosti-i-nabory-dlya-razrabotchikov-xbox-sovmestimyh-igr/">Project xCloud: бесшовное обновление совместимости и наборы для разработчиков Xbox совместимых игр</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img width="934" height="524" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud.jpg" alt="Project xCloud" class="wp-image-2772" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud.jpg 934w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud-300x168.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud-768x431.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud-766x430.jpg 766w" sizes="(max-width: 934px) 100vw, 934px" /></figure></div>



<h2>Новые детали о проекте xCloud</h2>



<p>Карим Чоудри (Kareem Choudhry), вице-президент направления Gaming Cloud, Microsoft высказался на счёт Project xCloud.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Прошлой осенью мы открыли занавес проекта xCloud – нашей технологии потокового воспроизведения игр. Наше видение Xbox заключается в том, что вы можете играть в игры, в которые вы хотите – с людьми, с которыми вы хотите играть, и на устройствах, которых хотите играть. Project xCloud приближает нас к полной реализации этого видения. Наши команды по всему миру усердно работали над созданием и тестированием системы. Недавно мы запустили альфа-версию для сотрудников Microsoft в рамках нашей программы по возвращении домой и используем обратную связь для улучшения, чтобы убедиться, что Project xCloud предлагает клиентам отличный опыт. </p></blockquote>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Основная цель Project xCloud состояла в том, чтобы иметь возможность играть в отличные игры где угодно и когда угодно. С самого начала нашей целью было обеспечить бесшовную совместимость. Мы хотим, чтобы разработчики как можно проще делали свои игры доступными для всех игроков с поддержкой существующих, развивающихся и будущих игр.</p></blockquote>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Сила Project xCloud – бесперебойная совместимость для разработчиков и новых игровых площадок для геймеров, которая исходит от центров обработки данных Azure по всему миру, где оборудование совместно использует общий набор компонентов с нашими консолями Xbox. Мы уже развернули наши нестандартные системы Project xCloud в центрах обработки данных Azure в 13 регионах, изначально ориентируясь на близость к основным центрам разработки игр в Северной Америке, Азии и Европе. Ведущие глобальные команды разработчиков, такие как Capcom и Paradox Interactive, теперь могут запускать свои игры прямо из Project xCloud – без портирования на новую платформу. Это только начало нашего расширения с целью поддержки игроков в регионах по всему миру.</p></blockquote>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Сегодня вы можете играть в три поколения потрясающих игр на Xbox One. Это означает, что Project xCloud обладает техническими возможностями для потоковой передачи более 3500 игр без необходимости каких-либо изменений или модификаций со стороны разработчиков. Другими словами, разработчики смогут масштабировать свои существующие игры на разных устройствах без дополнительной разработки, дополнительного обслуживания программного кода и отдельных обновлений. Если разработчик обновляет версию своего продукта для Xbox One, то эти обновления также применяются ко всем версиям, доступным в Project xCloud, без каких-либо дополнительных усилий.</p></blockquote>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>В настоящее время в разработке для Xbox One находится более 1900 игр, и все они могут работать на Project xCloud. Разработчики, которые разрабатывают эти игры, продолжают работать нормально, создавая инструменты, которые у них есть, в то время как мы делаем работу, чтобы сделать их игры доступными,&nbsp;как можно большему количеству игроков. </p></blockquote>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Недавно мы также добавили улучшения в наш стандартный Xbox Developer Kit (XDK) для добавления поддержки потоковой передачи. Один API, который нас по-настоящему радует – это новый API IsStreaming, который позволяет каждой игре узнавать, является ли она облачной. Затем игры могут выделять функции для повышения качества потоковой передачи, такие как настройка размера шрифта для небольших дисплеев или размещение многопользовательских матчей на одном сервере для уменьшения задержки. Мы продолжим исследовать способы, с помощью которых разработчики могут адаптировать свои игры к многочисленным игровым возможностям своих клиентов.</p></blockquote>



<blockquote class="wp-block-quote"><p><strong>Project xCloud – это увлекательное путешествие, в котором мы все вместе. Мы не можем дождаться, чтобы пригласить сообщество, дать отзыв, помочь сформировать его и быть очень открытым и прозрачным в развитии. Следите за обновлениями! Спасибо, Карим.</strong></p></blockquote><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/project-xcloud-besshovnoe-obnovlenie-sovmestimosti-i-nabory-dlya-razrabotchikov-xbox-sovmestimyh-igr/">Project xCloud: бесшовное обновление совместимости и наборы для разработчиков Xbox совместимых игр</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/project-xcloud-besshovnoe-obnovlenie-sovmestimosti-i-nabory-dlya-razrabotchikov-xbox-sovmestimyh-igr/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Слух: Nintendo готовит собственный сервис потоковой передачи игр с использованием мощностей Microsoft Azure</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/sluh-nintendo-gotovit-sobstvennyj-servis-potokovoj-peredachi-igr-s-ispolzovaniem-moshhnostej-microsoft-azure/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/sluh-nintendo-gotovit-sobstvennyj-servis-potokovoj-peredachi-igr-s-ispolzovaniem-moshhnostej-microsoft-azure/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 May 2019 07:34:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Azure]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=2633</guid>

					<description><![CDATA[<p>По словам отраслевого инсайдера, Дэвида Гибсона (David Gibson), Nintendo может пойти по следам Sony</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/sluh-nintendo-gotovit-sobstvennyj-servis-potokovoj-peredachi-igr-s-ispolzovaniem-moshhnostej-microsoft-azure/">Слух: Nintendo готовит собственный сервис потоковой передачи игр с использованием мощностей Microsoft Azure</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="536" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Nintendo-1024x536.jpg" alt="Nintendo" class="wp-image-2634" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Nintendo-1024x536.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Nintendo-300x157.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Nintendo-768x402.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Nintendo-197x103.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Nintendo-420x220.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Nintendo-770x403.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Nintendo.jpg 1584w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>По словам отраслевого инсайдера, Дэвида Гибсона (David Gibson), Nintendo может пойти по следам Sony</h2>



<p>Sony будет сотрудничать с Microsoft, используя их технологии для своих сервисов. После этого объявления Дэвид Гибсон заявил в Twitter, что Nintendo также пойдёт по стопам Sony. Согласно этому твиту, Nintendo будет использовать Microsoft Azure для своей службы потоковой передачи.</p>



<figure class="wp-block-embed-twitter wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Plus it means more likely for Sony+MSFT to be the streaming winners again despite new entrants.  Where does that leave Nintendo? Likely agreement with MSFT and perhaps Sony to offer their streaming services on Switch</p>&mdash; David Gibson (@gibbogame) <a target="_blank" href="https://twitter.com/gibbogame/status/1129197925823729665?ref_src=twsrc%5Etfw">May 17, 2019</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/sluh-nintendo-gotovit-sobstvennyj-servis-potokovoj-peredachi-igr-s-ispolzovaniem-moshhnostej-microsoft-azure/">Слух: Nintendo готовит собственный сервис потоковой передачи игр с использованием мощностей Microsoft Azure</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/sluh-nintendo-gotovit-sobstvennyj-servis-potokovoj-peredachi-igr-s-ispolzovaniem-moshhnostej-microsoft-azure/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Nintendo.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Sony заключила соглашение с Microsoft в ущерб собственной команде PlayStation</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/sony-zaklyuchila-soglashenie-s-microsoft-v-ushherb-sobstvennoj-komande-playstation/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/sony-zaklyuchila-soglashenie-s-microsoft-v-ushherb-sobstvennoj-komande-playstation/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 May 2019 05:02:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Azure]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Project xCloud]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Scarlett]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=2613</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft и Sony теперь партнёры, японцы не подумали о собственных сотрудниках</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/sony-zaklyuchila-soglashenie-s-microsoft-v-ushherb-sobstvennoj-komande-playstation/">Sony заключила соглашение с Microsoft в ущерб собственной команде PlayStation</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img width="763" height="479" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Xbox-PS.jpg" alt="Xbox + PS" class="wp-image-2616" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Xbox-PS.jpg 763w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Xbox-PS-300x188.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Xbox-PS-175x110.jpg 175w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Xbox-PS-374x235.jpg 374w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Xbox-PS-685x430.jpg 685w" sizes="(max-width: 763px) 100vw, 763px" /></figure></div>



<h2>Microsoft и Sony теперь партнёры, японцы не подумали о собственных сотрудниках</h2>



<p>В то время как Sony обнародовала соглашение о партнёрстве в облачных технологиях с главным конкурентом Microsoft, она удивила индустрию. Возможно, никто не был более шокирован, чем сотрудники подразделения Sony PlayStation, которые почти два десятилетия боролись с американским софтверным гигантом на рынке игровых консолей, объём которого по разным оценкам, достигает 38 млрд. долларов.</p>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="576" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Dolya-igrovogo-rynka-v-2018-godu.png" alt="Доля игрового рынка в 2018 году" class="wp-image-2614" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Dolya-igrovogo-rynka-v-2018-godu.png 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Dolya-igrovogo-rynka-v-2018-godu-300x169.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Dolya-igrovogo-rynka-v-2018-godu-768x432.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Dolya-igrovogo-rynka-v-2018-godu-197x110.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Dolya-igrovogo-rynka-v-2018-godu-420x235.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Dolya-igrovogo-rynka-v-2018-godu-418x235.png 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Dolya-igrovogo-rynka-v-2018-godu-764x430.png 764w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/sony-i-microsoft-izuchaet-vozmozhnost-strategicheskogo-partnyorstva/">На прошлой неделе компании объявили о стратегическом партнёрстве</a></strong> для совместной разработки технологии потоковой передачи игр и размещения некоторых онлайн-сервисов PlayStation на облачной платформе Azure. Это произошло после того, как PlayStation потратила семь лет на разработку собственного предложения облачных игр с относительным успехом.</p>



<p>По словам людей, знакомых с этим вопросом, переговоры с Microsoft начались в прошлом году и велись непосредственно высшим руководством Sony в Токио, в основном без участия подразделения PlayStation. Сотрудники игрового подразделения были застигнуты врасплох новостями. Менеджеры должны были успокоить работников и заверить их, что планы относительно консоли нового поколения компании не пострадали.</p>



<p>Этот трудный момент является частью болезненного урока, с которым Sony и многие другие технологические компании сталкиваются, когда ведущие мировые поставщики облачных вычислений становятся всё более влиятельными. Если вы не тратите миллиарды долларов в год на центры обработки данных, серверы и сетевое оборудование, вы не можете идти нога в ногу с конкурентом.</p>



<p>Более высокая скорость интернета позволяет удалённо играть в игры без необходимости в стационарной консоли – это угроза для PlayStation, которая приносит треть прибыли Sony. Microsoft с Xbox сталкивается с аналогичным риском, но у корпорации есть второй по величине в мире облачный сервис, поэтому у неё есть стратегический ответ на развитие курса индустрии. Другие ведущие поставщики услуг по облачным вычислениям Google и Amazon Inc. создают собственные игровые сервисы.</p>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="527" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Xbox-Playstation-1024x527.jpeg" alt="Xbox Playstation" class="wp-image-2615" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Xbox-Playstation-1024x527.jpeg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Xbox-Playstation-300x155.jpeg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Xbox-Playstation-768x396.jpeg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Xbox-Playstation-197x101.jpeg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Xbox-Playstation-420x216.jpeg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Xbox-Playstation-770x397.jpeg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Xbox-Playstation.jpeg 1130w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Понимая, что собственный облачный сервис не сможет конкурировать, генеральный директор Sony Кеничиро Йошида (Kenichiro Yoshida) вынужден сотрудничать, а не противостоять своему старому врагу.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Sony чувствует угрозу из-за этой тенденции и могущественности Google, и решила оставить наращивание своей сетевой инфраструктуры Microsoft, – сказал эксперт Asymmetric Advisors Амир Анварзаде (Amir Anvarzadeh). Зачем им спать с врагом, если они не чувствуют угрозы?</p></blockquote>



<p>Акции Sony подскочили на 9,9% в пятницу, это лучший показатель за 18 месяцев. Компания также объявила о рекордном выкупе акций, но аналитики указали на скорость Йошиды в ответ на изменение индустрии видеоигр как на положительный фактор.</p>



<p>Это показывает «новую Sony» и должно приветствоваться инвесторами, пишет аналитик SMBC Nikko Securities Inc. Риосуке Кацура (Ryosuke Katsura). «Менеджмент быстро адаптируется к изменениям».</p>



<p>Представитель Sony подтвердил, что переговоры с Microsoft начались в прошлом году, но отказался предоставить дополнительную информацию.</p>



<p>Sony первая крупная компания, выпускающая видеоигры, которая стала предоставлять облачный гейминг после покупки американского стартапа Gaikai в 2012 году за 380 миллионов долларов. Три года спустя Sony выпустила сервис PlayStation Now, позволяя пользователям играть в игры, размещённые на удалённых серверах. С тех пор эта услуга привлекла 700 000 платных подписчиков, но решение размещать игры непосредственно на сервере привело к постоянным жалобам на прерывистое подключение.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>PlayStation Now очень ограниченный сервис, – сказал Дэвид Коул (David Cole), основатель и генеральный директор DFC Intelligence.</p></blockquote>



<p>Другой сервис и основная дойная корова компании – PlayStation Network, позволяет проводить многопользовательские матчи на консолях PlayStation 4. На данный момент это всё ещё находится в ведении другого гиганта облачных вычислений – Amazon Web Services. Sony и Amazon в прошлом году провели переговоры о более глубоком сотрудничестве в облачных играх, но не смогли договориться о коммерческих условиях (в настоящее время Amazon разрабатывает собственный облачный игровой сервис). Это привело к обсуждению партнёрства Sony с Microsoft.</p>



<p>Сделке с Microsoft предшествовало несколько ключевых кадровых изменений в Sony, в том числе перевод некоторых старших сотрудников PlayStation Now в другие подразделения. Босс PlayStation Джон Кодера (John Kodera), также был заменен в феврале, немногим более года после того, как он занял высшую должность.</p>



<p>Ключевой вопрос – кто действительно выигрывает от партнерства? Большинство аналитиков сходятся во мнении, что, по крайней мере, в краткосрочной и среднесрочной перспективе, это положительно для Sony. Облачные игры не готовы охватить массы. Когда Google представила Stadia в марте, пользователи жаловались на задержки и снижение качества графики.</p>



<p>По данным IHS Markit, к 2023 году облачные игры будут приносить лишь 2% доходов отрасли. Вот почему Sony и Microsoft продвигают <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/plany-microsoft-na-sleduyushhee-pokolenie-xbox/">Xbox Scarlett</a></strong> и PlayStation 5, ожидаемые в следующем году. Защита доступа к Azure дает Йошиде мощную защиту от будущего сценария, когда облачные игры&nbsp;cделают консоли устаревшими.</p>



<p>Microsoft может выйти куда&nbsp;большим победителем. Она продолжает выпускать игры и консоли, но в настоящее время все больше внимания уделяет способам продавать больше облачных услуг. В марте компания анонсировала линейку сервисов для разработки игр и облачного хостинга, которые будут предлагаться игровым компаниям всех размеров.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Microsoft – явный победитель, когда Sony выбрала их технологию, хотя они являются прямым конкурентом в игровом пространстве, &#8212; сказал Коул из DFC.</p></blockquote>



<p>В долгосрочной перспективе некоторые предупреждают, что Sony может проиграть. В настоящее время Sony взимает с таких издателей, как Electronic Arts Inc. и Capcom Co., до 30% от продаж, осуществляемых через консоли PlayStation. Но если облачный гейминг начнёт развиваться, ей придётся конкурировать с Microsoft, платя конкуренту за облачный доступ. Это может заставить Sony изо всех сил выделяться как по техническим, так и по ценовым условиям.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Этот шаг поднимает некоторые серьёзные вопросы о его будущем доминировании, – сказал Анварзаде из Asymmetric Advisors.</p></blockquote>



<p>Также неясно, как антимонопольные регуляторы отреагируют на двух из трёх игроков на рынке консолей, объединившихся для разработки ключевой технологии, тем более что в нее входит крупнейшая в мире компания по рыночной стоимости.</p>



<p>По словам Пирса Хардинг-Роллса (Piers Harding-Rolls), главы IHS Markit, независимо от того, когда начнётся облачный гейминг, обеспечение эксклюзивных игр по-прежнему будет иметь решающее значение для Sony. Подобно тому, как Netflix Inc. борется с Prime Video, опираясь на Amazon в облачном хостинге, и как Apple конкурирует с Samsung, покупая ее компоненты, основная стратегия Sony по накоплению сильной линейки игр остаётся неизменной.</p>



<p><strong>«Эксклюзивный контент остаётся ключевым», сказал Хардинг-Роллс.</strong> </p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/sony-zaklyuchila-soglashenie-s-microsoft-v-ushherb-sobstvennoj-komande-playstation/">Sony заключила соглашение с Microsoft в ущерб собственной команде PlayStation</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/sony-zaklyuchila-soglashenie-s-microsoft-v-ushherb-sobstvennoj-komande-playstation/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Xbox-PS.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Microsoft представляет Project Acoustic – реалистичный 3D-звук для Xbox, PC и мобильных устройств</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/microsoft-predstavlyaet-project-acoustic-realistichnyj-3d-zvuk-dlya-xbox-pc-i-mobilnyh-ustrojstv/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/microsoft-predstavlyaet-project-acoustic-realistichnyj-3d-zvuk-dlya-xbox-pc-i-mobilnyh-ustrojstv/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Apr 2019 06:03:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Azure]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Project Acoustic]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=2317</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft анонсировала новую технологию 3D-звука Project Acoustic</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-predstavlyaet-project-acoustic-realistichnyj-3d-zvuk-dlya-xbox-pc-i-mobilnyh-ustrojstv/">Microsoft представляет Project Acoustic – реалистичный 3D-звук для Xbox, PC и мобильных устройств</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="585" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Microsoft-predstavlyaet-Project-Acoustic-1024x585.jpg" alt="Microsoft представляет Project Acoustic" class="wp-image-2318" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Microsoft-predstavlyaet-Project-Acoustic-1024x585.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Microsoft-predstavlyaet-Project-Acoustic-300x171.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Microsoft-predstavlyaet-Project-Acoustic-768x439.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Microsoft-predstavlyaet-Project-Acoustic-193x110.jpg 193w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Microsoft-predstavlyaet-Project-Acoustic-411x235.jpg 411w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Microsoft-predstavlyaet-Project-Acoustic-753x430.jpg 753w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Microsoft-predstavlyaet-Project-Acoustic.jpg 1400w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Microsoft анонсировала новую технологию 3D-звука Project Acoustic</h2>



<p>Microsoft не прекращает изобретать технологии, способствующие улучшению погружения в видеоигры. Project Acoustics – это реалистичная трёхмерная технология звука, доступная на Xbox One, Windows 10 и мобильных устройствах с операционной системой Android. Эта технология моделирует волновые эффекты и применяет профессиональные слои реверберации, чтобы звук интеллектуально отражался от объектов. Таким образом достигается гораздо более реалистичный звук. Project Acoustics работает с промежуточным программным обеспечением, которое интегрировано в популярные игровые движки. Его работа аналогична трассировке лучей, но со звуком, грубым способом и не вдаваясь в слишком много технических деталей, Acoustic создаёт «физический образ» сцены с очень коротким временем исполнения и заставляет звук отскакивать в зависимости от элементов, которые движутся.</p>



<p>Основным преимуществом Project Acoustic является то, что он учитывает эффект, называемый дифракцией. Это происходит, когда искусственный звук отскакивает от предметов в соответствии с их свойствами. Например, скальная порода и камень похожие по размеру и по составу отражают звук не одинаково друг от друга, так как волны ведут себя по-разному в зависимости от нескольких критериев объекта. Ниже представлена модель распространения звуковой волны.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img width="640" height="640" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Xbox-wave-simulation.gif" alt="Xbox wave-simulation" class="wp-image-2319"/></figure></div>



<p><strong>Microsoft создала множество средств разработки для этих инструментов, настолько, что панель Project Acoustics Unity используется простым перетаскиванием (drag and drop). Кроме того, эта технология связана с Azure, поэтому разработчик получает файл, уже обработанный на облачных серверах.</strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-predstavlyaet-project-acoustic-realistichnyj-3d-zvuk-dlya-xbox-pc-i-mobilnyh-ustrojstv/">Microsoft представляет Project Acoustic – реалистичный 3D-звук для Xbox, PC и мобильных устройств</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/microsoft-predstavlyaet-project-acoustic-realistichnyj-3d-zvuk-dlya-xbox-pc-i-mobilnyh-ustrojstv/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Microsoft-predstavlyaet-Project-Acoustic.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Microsoft удвоило количество центров обработки данных Azure в Великобритании</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/microsoft-udvoilo-kolichestvo-tsentrov-obrabotki-dannyh-azure-v-velikobritanii/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/microsoft-udvoilo-kolichestvo-tsentrov-obrabotki-dannyh-azure-v-velikobritanii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2019 09:24:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Azure]]></category>
		<category><![CDATA[Project xCloud]]></category>
		<category><![CDATA[Xcloud]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=2158</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft готовится к публичному запуску проекта xCloud, открывая новые центры обработки данных</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-udvoilo-kolichestvo-tsentrov-obrabotki-dannyh-azure-v-velikobritanii/">Microsoft удвоило количество центров обработки данных Azure в Великобритании</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="576" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/project-xcloud-1024x576.jpg" alt="project xcloud" class="wp-image-2159" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/project-xcloud-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/project-xcloud-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/project-xcloud-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/project-xcloud-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/project-xcloud-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/project-xcloud-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/project-xcloud-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/project-xcloud.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Microsoft готовится к публичному запуску проекта xCloud, открывая новые центры обработки данных</h2>



<p>Корпорация Microsoft объявила, что удвоила количество центров обработки данных в Соединённом Королевстве, увеличив производительность обработки данных на 1500%. Кроме того, американцы планируют продолжать распространения собственных центров по всей европейской территории в течение этого года. Как всем известно, минимальное значение задержки является одним из важнейших факторов комфортной игры через облачную платформу, а близость к центру обработки данных так же важна, как и качество соединения клиента.</p>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="602" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/regions-Azure-1024x602.png" alt="regions Azure" class="wp-image-2160" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/regions-Azure-1024x602.png 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/regions-Azure-300x176.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/regions-Azure-768x452.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/regions-Azure-187x110.png 187w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/regions-Azure-400x235.png 400w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/regions-Azure-731x430.png 731w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/regions-Azure.png 1934w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Azure присутствует в 54 странах мира, и это те регионы, в которых Project xCloud потенциально будет доступен после коммерческого запуска. В настоящее время есть несколько центров обработки данных в Европе, но нет ни одного в России. Чтобы приблизительно представить, как Project xCloud будет работать у вас, то можете <a target="_blank" href="http://www.azurespeed.com/"><strong>произвести тест производительности с Azure, перейдя по ссылке</strong></a>.</p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-udvoilo-kolichestvo-tsentrov-obrabotki-dannyh-azure-v-velikobritanii/">Microsoft удвоило количество центров обработки данных Azure в Великобритании</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/microsoft-udvoilo-kolichestvo-tsentrov-obrabotki-dannyh-azure-v-velikobritanii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/project-xcloud.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Microsoft зарегистрировала патент обработки клиентских взаимодействий персонажей в удаленной игровой среде</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/microsoft-zaregistrirovala-patent-obrabotki-klientskih-vzaimodejstvij-personazhej-v-udalennoj-igrovoj-srede/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/microsoft-zaregistrirovala-patent-obrabotki-klientskih-vzaimodejstvij-personazhej-v-udalennoj-igrovoj-srede/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jan 2019 15:02:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Azure]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Патент]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=795</guid>

					<description><![CDATA[<p>Найден новый патент Microsoft, который связан с облачными технологиями</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-zaregistrirovala-patent-obrabotki-klientskih-vzaimodejstvij-personazhej-v-udalennoj-igrovoj-srede/">Microsoft зарегистрировала патент обработки клиентских взаимодействий персонажей в удаленной игровой среде</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="880" height="843" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/Obrabotka-klientskih-vzaimodejstvij-personazhej-v-udalennoj-igrovoj-srede.jpg" alt="Обработка клиентских взаимодействий персонажей в удаленной игровой среде" class="wp-image-796" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/Obrabotka-klientskih-vzaimodejstvij-personazhej-v-udalennoj-igrovoj-srede.jpg 880w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/Obrabotka-klientskih-vzaimodejstvij-personazhej-v-udalennoj-igrovoj-srede-300x287.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/Obrabotka-klientskih-vzaimodejstvij-personazhej-v-udalennoj-igrovoj-srede-768x736.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/Obrabotka-klientskih-vzaimodejstvij-personazhej-v-udalennoj-igrovoj-srede-110x105.jpg 110w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/Obrabotka-klientskih-vzaimodejstvij-personazhej-v-udalennoj-igrovoj-srede-245x235.jpg 245w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/Obrabotka-klientskih-vzaimodejstvij-personazhej-v-udalennoj-igrovoj-srede-449x430.jpg 449w" sizes="(max-width: 880px) 100vw, 880px" /></figure>



<p>Варианты осуществления настоящего изобретения разделяют обработку и рендеринг игры между клиентом и игровым сервером.&nbsp;Визуализированное изображение видеоигры принимается от игрового сервера и объединяется с визуализированным изображением, сгенерированным игровым клиентом, для формирования единого изображения видеоигры, которое представляется пользователю.&nbsp;Управляющий ввод принимается клиентским устройством и затем передается на игровой сервер, возможно, с некоторой предварительной обработкой, а также используется локально на клиенте, по крайней мере, частично.&nbsp;Вариант осуществления настоящего изобретения обрабатывает и воспроизводит некоторые или все взаимодействия персонажа с игровыми объектами на клиентском устройстве, связанном с персонажем.</p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-zaregistrirovala-patent-obrabotki-klientskih-vzaimodejstvij-personazhej-v-udalennoj-igrovoj-srede/">Microsoft зарегистрировала патент обработки клиентских взаимодействий персонажей в удаленной игровой среде</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/microsoft-zaregistrirovala-patent-obrabotki-klientskih-vzaimodejstvij-personazhej-v-udalennoj-igrovoj-srede/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/Obrabotka-klientskih-vzaimodejstvij-personazhej-v-udalennoj-igrovoj-srede.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
	</channel>
</rss>
