<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Сатья Наделла | Xbox Union</title>
	<atom:link href="https://xboxunion.ru/tag/satya-nadella/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<description>Xbox новости &#124; Xbox статьи &#124; Xbox скидки &#124; Xbox обзоры</description>
	<lastBuildDate>Sat, 02 Sep 2023 08:45:24 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.0.7</generator>

<image>
	<url>https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/Xbox_logo_site-36x36.png</url>
	<title>Сатья Наделла | Xbox Union</title>
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Почти половина владельцев Series S являются новичками в Xbox</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/pochti-polovina-vladeltsev-series-s-yavlyayutsya-novichkami-v-xbox/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/pochti-polovina-vladeltsev-series-s-yavlyayutsya-novichkami-v-xbox/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2022 05:21:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Satya Nadella]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Сатья Наделла]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=33575</guid>

					<description><![CDATA[<p>По данным Microsoft, многие пользователи Series S никогда не были ранее знакомы с Xbox</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/pochti-polovina-vladeltsev-series-s-yavlyayutsya-novichkami-v-xbox/">Почти половина владельцев Series S являются новичками в Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="484" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/hz8yiz181j061-1024x484.jpg" alt="Xbox Series S" class="wp-image-25572" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/hz8yiz181j061-1024x484.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/hz8yiz181j061-300x142.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/hz8yiz181j061-768x363.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/hz8yiz181j061-1536x725.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/hz8yiz181j061-2048x967.jpg 2048w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/hz8yiz181j061-197x93.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/hz8yiz181j061-420x198.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/hz8yiz181j061-770x364.jpg 770w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>По данным Microsoft, многие пользователи Series S никогда не были ранее знакомы с Xbox</h2>



<p>Компания Microsoft опубликовала свой последний <a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2023-Q1/press-release-webcast?ranMID=24542&amp;ranEAID=nOD/" title="">квартальный отчёт</a> о доходах по состоянию на конец сентября 2022 года, и в нём представлен интересный взгляд на всё, что связано с Xbox. Отчёт показал, что доходы от игровых консолей Xbox выросли на 4% в годовом исчислении, а доходы от игрового оборудования на 13%. Интересно, что генеральный директор Сатья Наделла (Satya Nadella) также поделился информацией о Xbox Series S, которая немного больше говорит нам об общей базе пользователей.</p>



<p>Наделла сказал, что <strong>«</strong><em>почти половина покупателей Xbox Series S – новички в нашей экосистеме</em><strong>»</strong>, предполагая, что консоль Xbox по сниженной цене помогает людям познакомиться с играми на Xbox.</p>



<p>Ещё одна интересная заметка здесь связана с Xbox Cloud Gaming – ещё одним способом привлечь пользователей к игре без предварительных затрат. Microsoft утверждает, что 20 миллионов игроков уже транслируют игры с помощью Xbox Cloud Gaming, по сравнению с 10 миллионами в начале года.</p>



<p>Результаты для Xbox выглядят неплохо, особенно в плане привлечения новых игроков в экосистему. Независимо от некоторых противоречий, связанных с производительностью Xbox Series S в последнее время, очевидно, что консоль стала положительным шагом для Microsoft и команды Xbox.</p>



<div style="height:27px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:27px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" href="https://t.me/xboxunion" target="_blank" rel="noreferrer noopener">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion" target="_blank" rel="noreferrer noopener">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/pochti-polovina-vladeltsev-series-s-yavlyayutsya-novichkami-v-xbox/">Почти половина владельцев Series S являются новичками в Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/pochti-polovina-vladeltsev-series-s-yavlyayutsya-novichkami-v-xbox/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/hz8yiz181j061-scaled.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Xbox Series X&#124;S лидирует в Америке, Канаде и Западной Европе</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/xbox-series-x-s-lidiruet-v-amerike-kanade-i-zapadnoj-evrope/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/xbox-series-x-s-lidiruet-v-amerike-kanade-i-zapadnoj-evrope/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Apr 2022 04:58:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Azure]]></category>
		<category><![CDATA[Cloud Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Сатья Наделла]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=31863</guid>

					<description><![CDATA[<p>По данным финансового отчёта Microsoft за третий квартал 2022 года</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/xbox-series-x-s-lidiruet-v-amerike-kanade-i-zapadnoj-evrope/">Xbox Series X|S лидирует в Америке, Канаде и Западной Европе</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X-1024x576.png" alt="Сколько стоит Xbox Series X" class="wp-image-12660" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X-1024x576.png 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X-300x169.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X-768x432.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X-1536x865.png 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X-197x110.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X-195x110.png 195w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X-420x235.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X-417x235.png 417w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X-764x430.png 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X.png 1622w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>По данным финансового отчёта Microsoft за третий квартал 2022 года</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"></div>



<p class="wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio">Руководство <strong>Microsoft</strong> в лице главного исполнительного директора Сатьи Наделла, финансового директора Эми Худ, главного бухгалтера Элис Джолла, и заместителя главного юрисконсульта Кита Долливера <strong><a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/en-us/investor/events/fy-2022/earnings-fy-2022-q3.aspx">отчитались о финансовых итогах</a></strong> корпорации за третий квартал 2022 финансового года. </p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image is-style-rounded"><figure class="alignleft size-full is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel.jpg" alt="Сатья Наделла" class="wp-image-25956" width="313" height="330" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel.jpg 625w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-284x300.jpg 284w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-104x110.jpg 104w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-223x235.jpg 223w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-407x430.jpg 407w" sizes="(max-width: 313px) 100vw, 313px" /></figure></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p><strong><em>Это был рекордный третий квартал, обусловленный сохраняющимся ростом Microsoft Cloud, выручка которого превысила 23 миллиарда долларов, что на 32 процента больше, чем в прошлом году. В дальнейшем цифровые технологии станут ключевым драйвером роста мировой экономики. Мы расширяем наши возможности и делимся ими, помогая клиентам дифференцироваться, повышать устойчивость и делать больше с меньшими затратами.</em></strong></p><cite> Сатья Наделла, главный исполнительный директор Microsoft</cite></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Относительно игр, г-н Наделла отметил, что считает главной целью этого направления <strong><em>«дать геймерам возможность играть, когда, как и где они хотят»</em></strong>. Технологии<a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/xbox-cloud-gaming-zapushhen-dlya-pc-i-apple/"> <strong>Xbox Cloud Gaming</strong></a><strong> </strong> активно меняют подход компании к распространению игр. На сегодняшний день более 10 миллионов человек играют в игры через облако, воспроизводя такие тайтлы, как <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/review/obzor-microsoft-flight-simulator/">Microsoft Flight Simulator</a></strong> на телефонах, планшетах и ​​PC с низкими характеристиками. Библиотека Game Pass теперь включает сотни игр для PC и консолей, большая часть из них от сторонних издателей, чем когда-либо прежде. За последние 12 месяцев подписчики наиграли миллиарды часов, что на 45% больше, чем за предыдущие 12 месяцев. Консоли Xbox Series S и X уже второй квартал подряд занимают лидирующие позиции на рынках консолей нового поколения в США, Канаде, Великобритании и Западной Европе.</p>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image is-style-rounded"><figure class="alignright size-large is-resized"><img src="https://media.bizj.us/view/img/10692184/webhoodamy*1200xx3124-1761-140-444.jpg" alt="" width="364" height="205"/><figcaption>Эми Худ, финансовый директор Microsoft</figcaption></figure></div>



<p>Финансовый директор Microsoft, Эми Худ также отметила, что<strong><em> «в сфере игр, по сравнению с предыдущим годом, выручка увеличилась на 6%. Доходы от аппаратного обеспечения Xbox оказались лучше прогнозируемых, поскольку увеличение поставок консолей за прошедший квартал привело к росту выручки на 14%. Доходы от контента и услуг Xbox выросли на 4%, что немного ниже ожидаемых результатов, хотя этот показатель всё равно выше до пандемического уровня»</em></strong>. Несмотря на это в компании всё же ожидают некоторое снижение выручки к концу года из-за ограниченного предложения консолей.</p>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/xbox-series-x-s-lidiruet-v-amerike-kanade-i-zapadnoj-evrope/">Xbox Series X|S лидирует в Америке, Канаде и Западной Европе</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/xbox-series-x-s-lidiruet-v-amerike-kanade-i-zapadnoj-evrope/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Skolko-stoit-Xbox-Series-X.png" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Метавселенная Спенсера</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/metavselennaya-spensera/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/metavselennaya-spensera/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Feb 2022 15:06:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Project xCloud]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Метавселенная]]></category>
		<category><![CDATA[Сатья Наделла]]></category>
		<category><![CDATA[Фил Спенсер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=30652</guid>

					<description><![CDATA[<p>или хитрый план Мистера Фила</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/metavselennaya-spensera/">Метавселенная Спенсера</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/im-480221-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-30654" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/im-480221-1024x576.jpeg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/im-480221-300x169.jpeg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/im-480221-768x432.jpeg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/im-480221-197x110.jpeg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/im-480221-420x235.jpeg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/im-480221-418x235.jpeg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/im-480221-764x430.jpeg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/im-480221.jpeg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>или хитрый план Мистера Фила</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-priobretyot-activision-blizzard-za-68-7-milliarda-dollarov/">Покупка Activision Blizzard</a></strong> не только самая большая финансовая сделка в истории игровой индустрии, но и серьёзная ставка на то, что игры могут стать одним из главных приоритетов для Microsoft – самой дорогой в мире компании в области разработки программного обеспечения. За всем этим стоит Мистер Спенсер, пожизненный член корпорации Microsoft, пожизненный геймер и главный архитектор новой игровой стратегии Microsoft. Именно он кардинально изменил взгляд Microsoft на игры, выводя двадцатилетние старания, для создания собственной консоли Xbox, полной взлётов и падений, на совершенно новый уровень, который требует собрать лучшие студии разработчиков, чьи игры будут вовлекать самых разных игроков в общую метавселенную. Амбиции Мистера Спенсера напрямую связаны с развитием облачных технологий, в которые верит и новый исполнительный директор Microsoft Сатья Наделла.</p>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image is-style-rounded"><figure class="alignright size-full is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/11/robbie-bach.jpg" alt="robbie bach" class="wp-image-29078" width="163" height="247" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/11/robbie-bach.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/11/robbie-bach-198x300.jpg 198w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/11/robbie-bach-73x110.jpg 73w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/11/robbie-bach-155x235.jpg 155w" sizes="(max-width: 163px) 100vw, 163px" /></figure></div>



<blockquote class="wp-block-quote is-style-default"><p><strong>«Он отлично справляется с балансировкой потребностей бизнеса и креатива&#8230;  что на самом деле сложнее всего»</strong></p><cite>Один из создателей оригинального Xbox, Робби Бах, о новом руководителе Microsoft.</cite></blockquote>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/sdelka-mezhdu-microsoft-activision-blizzard-prohodit-pravovuyu-otsenku/">Федеральной антимонопольной службе ещё предстоит оценить сделку с Activision</a></strong>, но в случае успеха, она превратит создателей Windows из Редмонда, штат Вашингтон, в третью по величине игровую компанию в мире по производству видеоигр после китайской<strong> Tencent Holdings Ltd</strong>. и японской<strong> Sony Group Corp.</strong> Уже сегодня <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/dohod-ot-xbox-uvelichilsya-na-10/">годовой доход Microsoft от игр и связанных с ними сервисами составляет более 20 миллиардов долларов</a></strong>. Почти столько же компания получает от операционной системы<strong> Windows</strong>, главной рабочей лошадки бизнеса Microsoft. Новый статус позволит Microsoft укрепить своё положение на игровом рынке и проложить путь к метавселенной будущего. Во многих смыслах некоторые игры являются ранней версией метавселенной, в которой игроки проводят значительную часть жизни, поглощённой цифровыми мирами, где они общаются, тратят деньги и создают собственное наследие.</p>



<p>Сама игровая индустрия очевидным образом подходит к всё большему внедрению подписок как основной бизнес-модели, а значит, настала пора запасаться талантливыми студиями разработчиков. За неделю до объявления о покупке Activision, <strong>Take-Two Interactive Inc</strong>. заявила о решении приобрести производителя мобильных игр <strong>Zynga Inc. </strong>за 11 миллиардов долларов. Буквально на прошлой неделе Sony, <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/glava-xbox-pozdravil-bungie-i-playstation-posle-obyavleniya-o-priobretenii-kompanii/">сообщила о покупке  Bungie Inc. за 3,6 миллиарда долларов</a></strong>, той самой студии, что создала франшизы <strong>Halo</strong> и <strong>Destiny</strong>. В целом суммарный объём слияний и поглощений в игровой индустрии в 2021 году взлетел втрое по сравнению с 2020 годом с 8,9 до 26,2 млрд долларов.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3 class="has-text-align-center">Начало большого пути</h3>



<p>Фил Спенсер начал свой путь в Microsoft в далёком 1988 году в качестве стажёра во время учёбы в колледже. Школьные годы он провёл неподалёку, в городке на южной границе штата Вашингтон, где он учился в старшей школе Риджфилд, а одной из его первых работ была подработка в магазине электроники Computer Mart. Затем он получил степень в области технических и научных коммуникаций в Вашингтонском университете, и присоединился к Microsoft на постоянной основе, где работает до сих пор. За десятилетия работы в Microsoft он побывал в составе самых разных отделов и команд, в том числе принимал участие в разработке Microsoft Money и другого программного обеспечения, но всё это время он оставался <strong>«</strong>заядлым геймером<strong>»</strong>, иногда даже во время работы.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>На первых порах работы в Microsoft он увлекался<strong> Ultima Online</strong>, одной из первых чрезвычайно популярных многопользовательских онлайн-игр в жанре фэнтези, в которую он, по воспоминаниям бывших коллег, временами играл прямо в офисе. Он увлекался играми гораздо больше, чем среднестатистический программист в Microsoft,&nbsp;бывало, что он звал коллег в свой офис, чтобы показать новую игру, а иногда играл на телефоне во время совещаний, что, конечно, не всегда находило понимание в глазах окружающих.</p>



<p>В 2001 году, когда Microsoft выпустила свою первую консоль Xbox, Спенсер сразу присоединился к команде Xbox. Фил получил работу мечты и продолжал играть. На тот момент компания владела всего пятью студиями (после сделки с Activision ей будет принадлежать 30). В одном из подкастов Ларри Хриба (более известного под ником Major Nelson), директора по программированию для Xbox Live, Спенсер как-то признался, что играл на новой консоли Xbox во время видеоконференций, проводимых через Microsoft Teams: <strong><em>«только не говорите Сатье, но бывали случаи,&nbsp;когда я оставался на вызове в Teams, сворачивал окно и запускал свой Series S»</em></strong>.</p>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image is-style-rounded"><figure class="alignleft size-full is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/unnamed.jpg" alt="Richard Irving" class="wp-image-11992" width="194" height="194" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/unnamed.jpg 388w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/unnamed-150x150.jpg 150w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/unnamed-300x300.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/unnamed-250x250.jpg 250w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/unnamed-125x125.jpg 125w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/unnamed-36x36.jpg 36w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/unnamed-110x110.jpg 110w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/unnamed-235x235.jpg 235w" sizes="(max-width: 194px) 100vw, 194px" /></figure></div>



<blockquote class="wp-block-quote is-style-default"><p><strong><strong>«Не удивлюсь, если Фил сыграл буквально во все игры, вышедшие в прошлом году, и может высказать своё мнение по каждой из них. Фил по своей сути всегда был настоящим геймером».</strong></strong></p><cite> вспоминает<a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/hroniki-kinect-chast-2-ot-idei-k-proizvodstvu/" title=" Ричард Ирвинг, один из создателей Kinect"> Ричард Ирвинг, один из создателей Kinect</a></cite></blockquote>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Несмотря на солидный возраст в 54 года, Спенсер всё так же любит игры и из недавних игр часто называет многопользовательский шутер от первого лица <strong>Destiny 2</strong>, разработанный <strong>Bungie </strong>(<strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/glava-xbox-pozdravil-bungie-i-playstation-posle-obyavleniya-o-priobretenii-kompanii/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" title="которую купила Sony">которую купила Sony</a></strong>), как самую любимую из них. В остальное свободное от игр время Мистер Спенсер, как известно, играет в гольф. Он женился на своей школьной возлюбленной и имеет двух взрослых дочерей. Большинство коллег под его началом отзываются о нём как о <strong><em>«очень спокойном и уверенном парне с ровным пульсом</em>»</strong>.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3 class="has-text-align-center">Человек, спасший Xbox</h3>



<p>2014 год, когда Сатья Наделла занял пост генерального директора, был непростым для Microsoft. Компания изо всех сил пыталась найти новых потребителей на технологическом рынке: запускала собственные мобильные телефоны, плееры, поисковики, соцсети и всё равно сильно проигрывала конкурентам. Чтобы выйти из кризиса, руководящая команда господина Наделлы решила сосредоточиться на переносе основного бизнеса в область облачных технологий, одновременно избавляясь от проблемных предприятий, вроде&nbsp;Nokia.</p>



<p>Мистер Спенсер&nbsp;стал главой игрового подразделения &nbsp;месяц спустя после повышения Наделлы.&nbsp;На тот момент игровой бизнес, мягко говоря, шёл под откос.&nbsp;Последняя консоль компании <strong>[Xbox One]</strong> с треском проигрывала <strong>PlayStation 4&nbsp;</strong>от Sony.&nbsp;Геймеры жаловались на высокую цену, навязывание сенсора Kinect и упор на неигровые функции наподобие ТВ-вещания. Компания в том числе рассматривала возможность продажи низкорентабельного бизнеса по созданию физических игровых консолей Xbox. Как вспоминает сам Спенсер: <strong>«</strong><em><strong>Сатья вызвал меня к себе и сказал: «попробуй это исправить, и затем мы вместе сядем и посмотрим, стоит ли нам продолжать дальше».</strong></em></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Head of Xbox: Phil Spencer Discusses New Role" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/AYil9yd0Dmw?start=138&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>В некотором смысле Спенсер применил ту же стратегию,&nbsp;что и Наделла: освободил Xbox от<strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/hroniki-kinect-chast-5-smert-ili-novoe-nachalo/"> Kinect</a></strong>, отказался от дальнейшего развития теле-кино-проектов и сделал ставку на игры. Всего через год он организовал первое крупное игровое приобретение –&nbsp;<strong>Mojang AB</strong>, создателей <strong>Minecraft</strong>. Как рассказывают люди, знакомые с ситуацией, Спенсер сначала договорился со студией и затем пришёл с этим предложением к Наделле, чтобы Microsoft&nbsp;купила компанию за 2,5 миллиарда долларов. <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/prodazhi-minecraft-dostigli-200-millionov-prodannyh-kopij/">Minecraft</a> </strong>стал настоящей бомбой и привлёк к платформе миллионы новых пользователей. Результат этой сделки был настолько ошеломляющим, что в 2016 году Наделла сам приходил к Спенсеру с вопросом: <strong><em>«Можем ли мы вложить в это больше денег?</em></strong>».</p>



<p>Подразделение Xbox начало подчиняться непосредственно Наделле с 2017 года, к тому времени оно насчитывало порядка десяти студий. Люди знакомые с образом мышлением господина Наделлы и его стремлениям перейти к облачным сервисам, рассказывают о том, что Мистер Спенсер показал ему, как игры помогут&nbsp;реализации этой стратегии. Речь шла о создании собственного <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/xbox-zayavlyaet-chto-sravnenie-game-pass-s-netflix-lestno-no-my-dumaem-ob-etom-inache/">«Netflix&#8217;а&nbsp;для игр»</a></strong>, подписки, которая будет работать через облако не только на консолях или PC, но и потенциально на любом другом устройстве имеющим экран и соединение с интернетом.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3 class="has-text-align-center">И тут пришёл Game Pass</h3>



<p>Пару лет спустя Microsoft превратила облачные сервисы и подписки в новый огромный бизнес и намеревалась прийти с этим к геймерам.&nbsp;В 2017 году, чтобы покорить сердца игроков, компания представила подписку <strong>Xbox Game Pass</strong> – сервис, открывающий дверь в обширную и постоянно обновляющуюся библиотеку игр, где каждый сможет найти то,&nbsp;что ему нравится и пробовать новое за относительно небольшую ежемесячную плату, вместо того, чтобы покупать игры отдельно по 60 долларов за штуку.</p>



<p><em><strong>«Это всего лишь малая доля&nbsp;тех возможностей, которые открывает новая модель для отрасли»</strong>,</em> – пишет Спенсер в своём блоге вскоре после запуска Game Pass. Мистер Спенсер был непотопляемым ледоколом продвижения этой стратегии.&nbsp;Собственные сослуживцы накидывали десятки аргументов в пользу того, почему Game Pass не сработает: <em><strong>«издатели и разработчики не захотят участвовать, низкая цена подписки при таком количестве игр не даст прибыли»</strong> </em>и так далее. Но Мистер Спенсер не сдавался,<strong> <em>«он не принимал простое «нет» за ответ»</em>,</strong> – вспоминает Ирвинг, присутствовавший на ранних встречах, &nbsp;<strong><em>«и всегда пытался найти способ заставить это работать»</em></strong>.</p>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image is-style-rounded"><figure class="alignright size-full is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/Xbox-Sara.jpg" alt="Сара Бонд" class="wp-image-23804" width="197" height="216" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/Xbox-Sara.jpg 659w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/Xbox-Sara-273x300.jpg 273w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/Xbox-Sara-100x110.jpg 100w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/Xbox-Sara-214x235.jpg 214w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/Xbox-Sara-391x430.jpg 391w" sizes="(max-width: 197px) 100vw, 197px" /></figure></div>



<p>Сара Бонд, корпоративный вице-президент Xbox по сотрудничеству с партнёрами, присоединилась к игровому подразделению Microsoft в 2017 году, как раз при запуске Game Pass, и воочию наблюдала воплощение глобального замысла Мистера Спенсера:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-style-default"><p><strong><em>«Это необычайно терпеливый человек. Он смотрит вещи в гораздо большей перспективе, чем я. Его пример вдохновляет меня».</em></strong></p></blockquote>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3 class="has-text-align-center">Будущее в облаках</h3>



<p>2018 год, Спенсер презентует публике<a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/project-xcloud-besshovnoe-obnovlenie-sovmestimosti-i-nabory-dlya-razrabotchikov-xbox-sovmestimyh-igr/"> <strong>Project xCloud</strong></a>, но перед этим в стенах компании он провёл живую демонстрацию среди других руководителей,&nbsp;где в режиме реального времени один игрок из Северной Америки на консоли Xbox, другой в Европе на PC и третий из Индонезии с помощью мобильного телефона соревновались друг с другом в одной из гоночных игр Microsoft, которая работала через облачную инфраструктуру <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-udvoilo-kolichestvo-tsentrov-obrabotki-dannyh-azure-v-velikobritanii/">Microsoft Azure</a></strong>.</p>



<p>Как распределились места в том судьбоносном заезде история умалчивает, но совершенно точно победил Мистер Спенсер, который продемонстрировал будущее игр, которые полностью функционировал здесь и сейчас. Облачные игры в развитии способны сформировать огромную новую группу потребителей для Microsoft.</p>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image is-style-rounded"><figure class="alignleft size-full is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/Choudrey.jpg" alt="" class="wp-image-30658" width="250" height="250" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/Choudrey.jpg 960w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/Choudrey-300x300.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/Choudrey-150x150.jpg 150w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/Choudrey-768x768.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/Choudrey-250x250.jpg 250w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/Choudrey-125x125.jpg 125w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/Choudrey-36x36.jpg 36w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/Choudrey-110x110.jpg 110w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/Choudrey-235x235.jpg 235w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/Choudrey-430x430.jpg 430w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" /></figure></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p><strong><em>«В тот день все руководители высших эшелонов Microsoft были наши»</em></strong> </p><cite>Вспоминает Карим Чоудри, корпоративный вице-президент по облачным играм.</cite></blockquote>



<p>Использование облака для игр – невероятно сложный технический подвиг. По сравнению с потоковыми сериалами и фильмами, игры требуют гораздо более высоких скоростей подключения для бесперебойной работы. Реакция игры на нажатие кнопки должна быть мгновенной, с точки зрения игрока. Любая задержка – это вопрос жизни и смерти для их виртуальных персонажей и, конечно же, популярности потоковых игр. Первоначальные попытки заставить работать в облаке такие сложные игры как Halo, выглядели плачевно. Инфраструктура и скорость соединения во многих местах были слишком медленными. Но сейчас с распространением сетей 5G во многих странах мира приближает этот момент с каждым днём.</p>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Тестирование облачного сервиса в 2017 году проходило на связках консолей Xbox 360. Модифицированные юниты были прикреплены к металлическим стойкам, расположенным внутри центров обработки данных. С тех пор схема облачного сервера серьёзно эволюционировала. Теперь они собираются на специализированных печатных платах, которые, по сути, дублируют железо консолей Xbox нового поколения и располагаются внутри самих дата-центров. Microsoft утверждает, что «облачные Xbox» могут работать стабильнее и быстрее в центрах обработки данных, чем в домах людей, из-за принципиально иной системы охлаждения.</p>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Xbox Game Pass Ultimate Cloud Gaming (Beta) - Play select games with Xbox touch controls" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/JbNp51Y41GY?start=6&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Теперь, когда инфраструктура почти готова, Мистеру Спенсеру нужен оригинальный контент, чтобы завлечь новых геймеров в новый сервис по подписке. Пришло время вновь открывать чековую книжку для приобретения новых студий<strong>: Ninja Theory, inXile, Obsidian, Double Fine, Bethesda – </strong>в общей сложности к концу прошлого года Филу принадлежало <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/fil-spenser-xbox-opredelenno-ne-zakonchila-pokupat-igrovye-studii/">23 студии</a></strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed alignright is-type-wp-embed is-provider-xbox-union wp-block-embed-xbox-union"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="r7M0w1FzZG"><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/fil-spenser-o-vozrozhdenii-staryh-igr-activision/">Фил Спенсер о возрождении старых игр Activision</a></blockquote><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" title="«Фил Спенсер о возрождении старых игр Activision» &#8212; Xbox Union" src="https://xboxunion.ru/news/fil-spenser-o-vozrozhdenii-staryh-igr-activision/embed/#?secret=r7M0w1FzZG" data-secret="r7M0w1FzZG" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
</div></figure>



<p>Следующий шаг на пути к <a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/fil-spenser-luchshe-razbiraetsya-v-probleme-metavselennoj-chem-mark-tsukerberg/"><strong>«метавселенной Спенсера</strong>»</a> – <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/microsoft-pokupaet-zapyatnannuyu-skandalom-activision-delaya-stavku-na-metavselennuyu/">покупка Activision Blizzard</a></strong>, одного из крупнейших игровых издательств, владеющего такими франшизами как <strong>Warcraft</strong>, <strong>Starcraft</strong>, <strong>Diablo</strong>, <strong>Call of Duty</strong> и другими хитами, знакомые геймерам всех возрастов и платформ. Момент, можно сказать, был выбран идеально, компания попала в водоворот судебных исков и скандалов из жалоб сотрудников о сексуальных домогательствах и дискриминации на рабочем месте, помноженный на опрометчивые действия со стороны генерального директора Activision, Бобби Котика, пытавшегося замять всю ситуацию силой. В итоге цена акций Activision упала почти на 30%, когда было обнародовано первое расследование регулирующих органов, что сделало компанию подходящей целью для Спенсера. Несмотря на то, что в Microsoft часто говорят о принципе невмешательства во внутренние дела приобретаемых ею студий, то Activision, по оценкам аналитиков, потребует больше ручного управления.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Закрыв сделку с Activision под началом Мистера Спенсера, будет уже 30 студий. <strong><em>«Фил систематически выстраивал всё блок за блоком</em></strong>, – говорит Сома Сомасегар, ветеран Microsoft с более чем 25-летним стажем венчурных инвестиций, покинувший корпорацию в 2015 <strong><em>и сейчас у него есть всё, чтобы сделать следующий большой шаг вместе с Activision».</em></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-right has-small-font-size"><strong> * <a target="_blank" href="https://www.wsj.com/articles/microsofts-videogame-boss-and-the-long-battle-to-reinvent-the-company-11643912561" title="Материал подготовлен на основе публикации The Wall Street Journal">Материал подготовлен на основе публикации The Wall Street Journal</a><a target="_blank" href="https://www.wsj.com/articles/microsofts-videogame-boss-and-the-long-battle-to-reinvent-the-company-11643912561" title="ции The Wall Street Journal.">.</a></strong></p>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/metavselennaya-spensera/">Метавселенная Спенсера</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/metavselennaya-spensera/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/im-480221.jpeg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Доход от Xbox увеличился на 10%</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/dohod-ot-xbox-uvelichilsya-na-10/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/dohod-ot-xbox-uvelichilsya-na-10/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Jan 2022 05:42:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Azure]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Сатья Наделла]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=30337</guid>

					<description><![CDATA[<p>По данным о прибылях и убытках Microsoft за второй квартал 2022</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/dohod-ot-xbox-uvelichilsya-na-10/">Доход от Xbox увеличился на 10%</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-full is-style-default"><img width="1000" height="563" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/xbox-all-access-analysis.jpg" alt="" class="wp-image-30341" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/xbox-all-access-analysis.jpg 1000w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/xbox-all-access-analysis-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/xbox-all-access-analysis-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/xbox-all-access-analysis-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/xbox-all-access-analysis-195x110.jpg 195w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/xbox-all-access-analysis-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/xbox-all-access-analysis-417x235.jpg 417w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/xbox-all-access-analysis-764x430.jpg 764w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<h2>По данным о прибылях и убытках Microsoft за второй квартал 2022</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Корпорация Microsoft опубликовала отчёт за второй квартал 2022 финансового года (завершившийся 31 декабря 2021), по сравнению с соответствующим периодом прошлого финансового года. Общая выручка компании выросла на 20% (51,7 млрд долларов), а чистая прибыль составила $18,8 млрд (+21%) в том числе благодаря игровому подразделению. Прирост доходов от продаж непосредственно оборудования Xbox составил +4% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, в основном за счёт продаж Xbox Series X|S, в то время как доход от служб и контента Xbox в целом возрос на 10%.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img width="1024" height="390" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Tablitsa1-1024x390.jpg" alt="" class="wp-image-30340" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Tablitsa1-1024x390.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Tablitsa1-300x114.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Tablitsa1-768x293.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Tablitsa1-197x75.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Tablitsa1-420x160.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Tablitsa1-770x294.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Tablitsa1.jpg 1259w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption><strong>https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2022-Q2/press-release-webcast</strong></figcaption></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Как отметил исполнительный директор компании, Сатья Наделла: <strong><em>«Цифровые технологии — это самый гибкий ресурс в мире, позволяющий преодолевать ограничения и переосмысливать повседневную жизнь»</em></strong>. Поэтому главным драйвером роста всё же стали облачные технологии <strong>Azure</strong> и связанные с ним сервисы. Доходы Microsoft непосредственно от самих игр возросли на чуть более скромные 8%. Такой результат в Microsoft объясняют успехом подписки <strong>Xbox Game Pass</strong> и, в частности <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/desyatki-millionov-igrokov-v-halo-i-forza/" title="Halo: Infinite и Forza Horizon 5">Halo: Infinite и Forza Horizon 5</a></strong>, релиз которых состоялся именно в этот период. Хотя продажи игр от сторонних издателей оказались несколько снизились.</p>



<p>В следующем квартале Microsoft ожидает однозначный рост выручки от Xbox. Как и предполагалось, данный отчёт не включает <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-priobretyot-activision-blizzard-za-68-7-milliarda-dollarov/">соглашение о приобретении Activision Blizzard за 68,7 млрд долларов</a></strong>, так сделка ещё незавершена.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-wide"/>



<p>Примечательно, что в прогнозах на 2022 год среди прочих факторов риска закладываются такие вещи как:</p>



<ul><li>катастрофические события или геополитические условия;</li><li>острая конкуренция на всех рынках;</li><li>значительные инвестиции в продукты и услуги, которые могут не принести ожидаемой отдачи;</li><li>приобретения, совместные предприятия и стратегические альянсы, которые могут оказать неблагоприятное влияние на бизнес.</li></ul>



<hr class="wp-block-separator is-style-wide"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Несмотря на все опасения, важность игр внутри самой Microsoft только растёт. Последние приобретения двух крупных издательств, очевидно, демонстрируют всю серьёзность их намерений по дальнейшему расширению в этом пространстве.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Season of Xbox 2021" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/4Les5CyaNxA?start=7&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/dohod-ot-xbox-uvelichilsya-na-10/">Доход от Xbox увеличился на 10%</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/dohod-ot-xbox-uvelichilsya-na-10/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/xbox-all-access-analysis.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Десятки миллионов игроков в Halo и Forza</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/desyatki-millionov-igrokov-v-halo-i-forza/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/desyatki-millionov-igrokov-v-halo-i-forza/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Jan 2022 04:07:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Forza]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Horizon 5]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Сатья Наделла]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=30332</guid>

					<description><![CDATA[<p>Новый рекорд для игр Xbox Game Studios</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/desyatki-millionov-igrokov-v-halo-i-forza/">Десятки миллионов игроков в Halo и Forza</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/FJ_MsOEXsAIIS8w-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-30333" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/FJ_MsOEXsAIIS8w-1024x576.jpeg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/FJ_MsOEXsAIIS8w-300x169.jpeg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/FJ_MsOEXsAIIS8w-768x432.jpeg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/FJ_MsOEXsAIIS8w-1536x864.jpeg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/FJ_MsOEXsAIIS8w-2048x1152.jpeg 2048w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/FJ_MsOEXsAIIS8w-197x110.jpeg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/FJ_MsOEXsAIIS8w-195x110.jpeg 195w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/FJ_MsOEXsAIIS8w-420x235.jpeg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/FJ_MsOEXsAIIS8w-418x235.jpeg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/FJ_MsOEXsAIIS8w-764x430.jpeg 764w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Новый рекорд для игр Xbox Game Studios</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Главные франшизы <strong>Xbox Game Studios</strong> 2021 года обновили свои исторические максимумы по самому успешному запуску новых Halo и Forza в истории. Как заявил генеральный директор корпорации Microsoft, Сатья Наделла, аудитория ключевых эксклюзивов 2021 года <strong>Halo Infinite</strong> и <strong>Forza Horizon 5</strong> превысила отметку в 20 и в 18 миллионов игроков соответственно. Чуть позже эту информацию подтвердили и в самих студиях.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-container-3 wp-block-columns">
<div class="wp-container-1 wp-block-column">
<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">With over 20 million Spartans joining us so far, we’re thrilled to announce that <a target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/HaloInfinite?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HaloInfinite</a> is the biggest launch in Halo franchise history!<br> <br>Thank you, everyone, for joining us on the next step in this great journey. <a target="_blank" href="https://t.co/d4EIsvWYVr">pic.twitter.com/d4EIsvWYVr</a></p>&mdash; Halo (@Halo) <a target="_blank" href="https://twitter.com/Halo/status/1486110124611719181?ref_src=twsrc%5Etfw">January 25, 2022</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>
</div>



<div class="wp-container-2 wp-block-column">
<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">What an incredible time to be an Xbox gamer. <a target="_blank" href="https://twitter.com/ForzaHorizon?ref_src=twsrc%5Etfw">@ForzaHorizon</a> 5 speeds passed 18 million players in record time! 🙏🏻💚🏁 <a target="_blank" href="https://t.co/IHXmneiyuo">https://t.co/IHXmneiyuo</a></p>&mdash; Aaron Greenberg 🙅🏼‍♂️💚U (@aarongreenberg) <a target="_blank" href="https://twitter.com/aarongreenberg/status/1486125794246082561?ref_src=twsrc%5Etfw">January 25, 2022</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>
</div>
</div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/forza-horizon-5-samyj-uspeshnyj-zapusk-v-istorii-xbox-game-studios/">Forza Horizon 5 вышла 9 ноября</a></strong>, а<a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/sostoyalsya-reliz-halo-infinite/"> <strong>Halo Infinite 8 декабря</strong></a> прошлого года. Обе игры сразу же стали доступны всем подписчикам сервиса<strong> Xbox Game Pass</strong> на Xbox и PC Windows, чья численность уже перевалила за 25 миллионов. Помимо доступности, рекорду также способствовал одновременный запуск игр в Steam и условно-бесплатная модель распространения <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/halo-infinite-stala-samoj-populyarnoj-igroj-xbox-v-steam-menee-chem-za-24-chasa/">многопользовательской составляющей Halo infinite</a></strong>. Однако, не Game Pass&#8217;ом единым эти игры снискали высокую популярность среди игроков. Высокое качество контента позволило<strong> Forza Horizon 5</strong> забрать сразу три награды <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/vse-pobediteli-na-the-game-awards-2021/">The Game Awards 2021</a></strong> за <strong>лучший аудиодизайн</strong>, <strong>инновации доступности</strong> и как<strong> лучшая гонка года</strong>, а<strong> Halo Infinite</strong> стала по-настоящему народной игрой, заслужив звание <strong>Выбор игроков 2021.</strong></p>



<p>Успешный выход игры&nbsp;–&nbsp;лишь начало пути. Впереди у <strong>Halo Infinite</strong> и <strong>Forza Horizon 5</strong> большое будущее на несколько лет вперёд, благодаря постоянной поддержке разработчиков <strong>Xbox Game Studios</strong> и желанию Microsoft выстроить собственную игровую метавселенную.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-xbox-union wp-block-embed-xbox-union"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="xdKzjKVeDI"><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/review/obzor-halo-infinite/">Обзор Halo Infinite</a></blockquote><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" title="«Обзор Halo Infinite» &#8212; Xbox Union" src="https://xboxunion.ru/review/obzor-halo-infinite/embed/#?secret=xdKzjKVeDI" data-secret="xdKzjKVeDI" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/desyatki-millionov-igrokov-v-halo-i-forza/">Десятки миллионов игроков в Halo и Forza</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/desyatki-millionov-igrokov-v-halo-i-forza/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/FJ_MsOEXsAIIS8w-scaled.jpeg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Электронное письмо генерального директора Microsoft Gaming сотрудникам о приобретении Activision Blizzard</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/elektronnoe-pismo-generalnogo-direktora-microsoft-gaming-sotrudnikam-o-priobretenii-activision-blizzard/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/elektronnoe-pismo-generalnogo-direktora-microsoft-gaming-sotrudnikam-o-priobretenii-activision-blizzard/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Jan 2022 06:53:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Satya Nadella]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Сатья Наделла]]></category>
		<category><![CDATA[Фил Спенсер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=30210</guid>

					<description><![CDATA[<p>Фил Спенсер получает повышение</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/elektronnoe-pismo-generalnogo-direktora-microsoft-gaming-sotrudnikam-o-priobretenii-activision-blizzard/">Электронное письмо генерального директора Microsoft Gaming сотрудникам о приобретении Activision Blizzard</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/SHirokij-Fil-Spenser.jpg" alt="" class="wp-image-30211" width="841" height="473" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/SHirokij-Fil-Spenser.jpg 800w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/SHirokij-Fil-Spenser-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/SHirokij-Fil-Spenser-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/SHirokij-Fil-Spenser-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/SHirokij-Fil-Spenser-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/SHirokij-Fil-Spenser-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/SHirokij-Fil-Spenser-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/SHirokij-Fil-Spenser-764x430.jpg 764w" sizes="(max-width: 841px) 100vw, 841px" /></figure>



<h2>Фил Спенсер получает повышение</h2>



<p>В рамках плана Microsoft по приобретению Activision Blizzard за 68,7 миллиарда долларов, софтверный гигант создал подразделение Microsoft Gaming. Фил Спенсер, бывший глава Xbox, теперь возглавит эту команду, которая сосредоточится на играх для Xbox, PC, мобильных устройств и облачных вычислений. Это большое повышение для Спенсера, которого поклонники Xbox называют Xboss.</p>



<figure class="wp-block-embed alignleft is-type-wp-embed is-provider-xbox-union wp-block-embed-xbox-union"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="zdyWjnKZDA"><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-priobretyot-activision-blizzard-za-68-7-milliarda-dollarov/">Microsoft приобретёт Activision Blizzard за 68,7 миллиарда долларов</a></blockquote><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" title="«Microsoft приобретёт Activision Blizzard за 68,7 миллиарда долларов» &#8212; Xbox Union" src="https://xboxunion.ru/news/microsoft-priobretyot-activision-blizzard-za-68-7-milliarda-dollarov/embed/#?secret=zdyWjnKZDA" data-secret="zdyWjnKZDA" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
</div></figure>



<p>Первоначально Спенсер возглавил подразделение Xbox компании Microsoft в 2014 году, подчиняясь бывшему руководителю Windows Терри Майерсону. В знак того, как изменилась игровая сфера в Microsoft при Спенсере, в 2017 году он быстро перешёл в команду высшего руководства Microsoft, подчиняясь непосредственно генеральному директору Microsoft Сатье Наделле в качестве корпоративного вице-президента по играм. После более чем 30 лет работы в компании Спенсер теперь является генеральным директором Microsoft Gaming, поскольку компания собирается заняться мобильными играми, метаверсиями и облачными играми с более чем 30 игровыми студиями.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Широкий Фил Спенсер идет" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/bBJaLCd4fEg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Microsoft теперь готова тратить миллиарды на приобретения, чтобы укрепить свои игровые усилия после приобретения Bethesda в прошлом году за 7,5 миллиардов долларов. Однако Activision Blizzard не будет особенно лёгким приобретением для Microsoft. Эта проблемная компания с трудом справляется с беспокойством сотрудников в связи с многочисленными обвинениями в сексуальных проступках. Спенсеру и его команде Microsoft Gaming, несомненно, предстоит проделать большую работу, чтобы убедиться, что культура внутри Activision Blizzard устранена.</p>



<p>Вот что сказал генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер о своей новой роли и о деятельности компании в области игр в электронном письме сотрудникам:</p>



<div style="height:19px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote is-style-default"><p>Добро пожаловать после праздников. Прежде всего, я хотел бы поблагодарить всех за тяжёлую работу и преданность делу, благодаря которым мы создали этот бизнес и это сообщество. Очевидно, что сегодняшнее соглашение о приобретении Activision Blizzard невероятно радостно. Фактически это важная веха для нашей компании, нашего бизнеса и нашей индустрии. Я и вся команда руководителей Gaming с большим энтузиазмом восприняли эту возможность. Сегодня утром мы также объявили, что превысили 25 миллионов подписчиков Game Pass на консолях, облачных сервисах и PC, что является большим достижением для всей команды Xbox.</p><p>Как игроки и партнёры, мы все знаем, насколько талантливы и преданы своему делу команды и студии Activision Blizzard. Легендарные игры и франшизы этой компании радуют миллионы людей на протяжении десятилетий. Объединившись вместе, мы сможем ускорить выполнение нашей миссии по распространению радости и общности игр для всех. У нас есть возможности и потенциал для создания самой лучшей, самой увлекательной и самой весёлой экосистемы развлечений в мире.</p><p>Microsoft привержена нашему стремлению к инклюзивности во всех аспектах игровой индустрии как среди сотрудников, так и среди игроков. Мы глубоко ценим культуру отдельных студий. Мы также считаем, что творческий успех и автономия идут рука об руку с достойным и уважительным отношением к каждому человеку. Мы обязываем все команды и всех руководителей выполнять это обязательство. Мы с нетерпением ждём возможности распространить нашу культуру активного вовлечения на замечательные команды Activision Blizzard.</p><p>Мы ожидаем, что это приобретение будет закрыто в 23 финансовом году, до получения одобрения регулирующих органов. После завершения приобретения бизнес Activision Blizzard будет подчиняться мне. Тем временем, мы знаем, что у вас будет много вопросов. Мы с командой руководителей игрового бизнеса с нетерпением ждём ответов на многие из них на нашем следующем ежемесячном обновлении игрового бизнеса 26 января. Вы можете отправить свои вопросы сейчас анонимно или разместить их на нашем Team Xbox Yammer. Пожалуйста, также ознакомьтесь с нашими корпоративными правилами использования социальных сетей.</p><p>Как упомянул Сатья, теперь я являюсь генеральным директором Microsoft Gaming. Это изменение является отражением невероятной работы, которую каждый из вас проделывает для создания лучшей экосистемы развлечений в мире. Как команда руководителей, мы знаем, сколько интересной, но трудной работы нам предстоит, поэтому очень важно, чтобы мы работали как единая, сплочённая команда. В связи с этим я рад объявить, что с сегодняшнего дня Джеррет Уэст, исполнительный директор по играм, и его команда маркетологов перейдут из организации Криса Капосселы в моё непосредственное подчинение. Джеррет будет продолжать оставаться членом руководящей команды Криса и задействовать важнейшие части маркетингового мускула Microsoft, включая коммуникации, медиа и потребительские продажи.</p><p>Мы проведём веб-трансляцию для инвесторов и СМИ в 6 утра по тихоокеанскому времени, чтобы обсудить сделку с Activision Blizzard и наши планы как Microsoft Gaming. Пожалуйста, присоединяйтесь, если сможете.</p><p>Фил</p></blockquote>



<div style="height:41px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote is-style-default"><p>Команда,</p><p>Я рад сообщить, что сегодня утром мы объявили о заключении соглашения о приобретении Activision Blizzard в рамках полностью денежной сделки стоимостью 68,7 миллиарда долларов США. Activision Blizzard является одним из крупнейших мировых издателей игр на консолях, PC и мобильных устройствах. Это дом для почти 400 миллионов ежемесячных активных игроков, а также культовых игр, таких как Call of Duty, Candy Crush, World of Warcraft и Diablo.</p><p>Игровая индустрия была ключевой для Microsoft с первых дней существования компании. Сегодня это самая крупная и быстрорастущая форма развлечений, и по мере объединения цифрового и физического миров она будет играть важнейшую роль в развитии метавселенных платформ.</p><p>Вместе с Activision Blizzard мы считаем, что у нас есть невероятная возможность принести радость и сообщество игр каждому человеку на планете, и мы будем инвестировать и внедрять инновации, чтобы создать лучший контент, сообщество и облако для геймеров. Мы хотим, чтобы людям было проще общаться и играть в отличные игры где, когда и как угодно.</p><p>Это соглашение свидетельствует о результатах работы нашей команды геймеров, и я глубоко признателен им за их упорный труд и преданность делу. За последние несколько лет мы расширили наш контентный конвейер и стали лидерами в области подписки на игры, а также облачных игр. И в этот праздник нам было особенно приятно видеть отклик поклонников и читать прекрасные отзывы о наших новых играх.</p><p>С сегодняшнего дня Фил Спенсер становится генеральным директором Microsoft Gaming. После закрытия сделки бизнес Activision Blizzard будет подчиняться Филу. Мы с нетерпением ждём возможности продолжить наш путь по созданию более разнообразной и инклюзивной культуры для наших новых коллег в Activision Blizzard и обеспечить всем нашим сотрудникам возможность заниматься любимым делом, процветая в безопасной и гостеприимной среде, в которой каждый чувствует себя способным выполнять свою лучшую работу.</p><p>В 6 утра по тихоокеанскому времени я проведу веб-трансляцию для инвесторов с участием Фила и Эми, а также Бобби Котика, генерального директора Activision Blizzard, чтобы поделиться более подробной информацией о наших больших амбициях в области игр. Пожалуйста, присоединяйтесь, если сможете.</p><p>Сатья</p></blockquote>



<div style="height:29px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:29px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/elektronnoe-pismo-generalnogo-direktora-microsoft-gaming-sotrudnikam-o-priobretenii-activision-blizzard/">Электронное письмо генерального директора Microsoft Gaming сотрудникам о приобретении Activision Blizzard</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/elektronnoe-pismo-generalnogo-direktora-microsoft-gaming-sotrudnikam-o-priobretenii-activision-blizzard/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/SHirokij-Fil-Spenser.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Генеральный директор Microsoft: Xbox теперь гораздо более важная часть компании</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/generalnyj-direktor-microsoft-xbox-teper-gorazdo-bolee-vazhnaya-chast-kompanii/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/generalnyj-direktor-microsoft-xbox-teper-gorazdo-bolee-vazhnaya-chast-kompanii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2021 06:28:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Сатья Наделла]]></category>
		<category><![CDATA[Фил Спенсер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=28153</guid>

					<description><![CDATA[<p>Стаья Наделла признаёт Xbox центральной частью Microsoft</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/generalnyj-direktor-microsoft-xbox-teper-gorazdo-bolee-vazhnaya-chast-kompanii/">Генеральный директор Microsoft: Xbox теперь гораздо более важная часть компании</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-1024x576.jpg" alt="Роль Microsoft и Xbox в будущем игровой индустрии" class="wp-image-25949" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-765x430.jpg 765w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large.jpg 1085w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Стаья Наделла признаёт Xbox центральной частью Microsoft</h2>



<p>В последние годы стало ясно, что Microsoft уделяет больше внимания Xbox. От приобретения огромных студий, таких как Bethesda, до выпуска Xbox Game Pass, компания прилагает все усилия, чтобы вовлечь бренд в свою экосистему. Это то, что публично признал генеральный директор Microsoft Сатья Наделла, недавно заявив, что Xbox стала «<em>гораздо более важной</em>» для компании.</p>



<p>В рамках конференции Vox Media, серии интервью с влиятельными лидерами в мире технологий, Наделла был одним из многих людей, у которых брали интервью. Наделла сообщил, что «<em>Xbox был ранее частью Microsoft</em>», но в последние годы стала более важной.</p>



<div style="height:28px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">“Xbox was part of Microsoft but it was out on the side &#8212; and now it’s much more central,” built on core cloud technologies, says Nadella</p>&mdash; nilay patel (@reckless) <a target="_blank" href="https://twitter.com/reckless/status/1442663943239979010?ref_src=twsrc%5Etfw">September 28, 2021</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<div style="height:28px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Новые заявления повторяют то, что Наделла говорил в прошлом. В июне было выпущено видео, в котором он и глава Xbox Фил Спенсер обсуждают, как Microsoft будет продвигать Xbox вперёд. В то время Наделла заявил, что «<em>как компания Microsoft делает ставку на игры</em>».</p>



<p>Он также добавил: «<em>На самом деле есть три, я думаю, области или ключевые направления, в которых, по нашему мнению, у нас есть невероятное конкурентное преимущество. Во-первых, это наше лидерство в облачных вычислениях; во-вторых, ресурсы, которые у нас есть для увеличения стоимости подписки с Xbox Game Pass; и в-третьих, наша общая направленность на расширение прав и возможностей создателей. Я очень рад возможности в играх</em>».</p>



<p>С таким ярким будущим для Xbox, включая несколько собственных игр и частые дополнения к Xbox Game Pass, ясно, что мнение Наделлы верно.</p>



<div style="height:28px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:28px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/generalnyj-direktor-microsoft-xbox-teper-gorazdo-bolee-vazhnaya-chast-kompanii/">Генеральный директор Microsoft: Xbox теперь гораздо более важная часть компании</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/generalnyj-direktor-microsoft-xbox-teper-gorazdo-bolee-vazhnaya-chast-kompanii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>«Мы работаем над тем, чтобы встроить Xbox в каждый ТВ, подключённый к интернету»</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/my-rabotaem-nad-tem-chtoby-vstroit-xbox-v-kazhdyj-tv-podklyuchyonnyj-k-internetu/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/my-rabotaem-nad-tem-chtoby-vstroit-xbox-v-kazhdyj-tv-podklyuchyonnyj-k-internetu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2021 06:46:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Azure]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[EA Play]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Satya Nadella]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Cloud Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[ZeniMax Media]]></category>
		<category><![CDATA[Сатья Наделла]]></category>
		<category><![CDATA[Фил Спенсер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=25947</guid>

					<description><![CDATA[<p>Фил Спенсер и Сатья Наделла о роли Microsoft и Xbox в будущем игровой индустрии</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/my-rabotaem-nad-tem-chtoby-vstroit-xbox-v-kazhdyj-tv-podklyuchyonnyj-k-internetu/">«Мы работаем над тем, чтобы встроить Xbox в каждый ТВ, подключённый к интернету»</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-25949" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large-765x430.jpg 765w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large.jpg 1085w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Фил Спенсер и Сатья Наделла о роли Microsoft и Xbox в будущем игровой индустрии </h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>В преддверии анонсированной презентации <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/xbox-amp-bethesda-games-showcase-2021/">Xbox &amp; Bethesda Showcase</a></strong>, которая состоится в рамках игровой выставки <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/raspisanie-e3-2021/">E3 2021</a></strong> в это в воскресенье, глава Xbox Фил Спенсер провёл серию бесед с Сатья Наделлой, генеральным директором Microsoft, и другими членами команды<strong> Microsoft Gaming Leadership</strong> о важности игр как для Microsoft, так и для всего мирового сообщества.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Satya Nadella and Phil Spencer discuss Gaming at Microsoft" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/Kd4zfg0JUGo?start=18&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel.jpg" alt="" class="wp-image-25956" width="257" height="271" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel.jpg 625w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-284x300.jpg 284w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-104x110.jpg 104w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-223x235.jpg 223w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-407x430.jpg 407w" sizes="(max-width: 257px) 100vw, 257px" /><figcaption><strong>Сатья Наделла</strong></figcaption></figure></div>



<p class="has-white-color has-vivid-cyan-blue-background-color has-text-color has-background" style="font-size:18px"><strong>Игры всегда были одним из главных приоритетов для Microsoft. Microsoft Flight Simulator является нашей старейшей франшизой, которую мы выпустили аж за три года до первой версии Windows. Игры фундаментально связаны и вплетены в днк нашей компании. Когда вы говорите о миссии Xbox по обеспечению играми всего сообщества на планете, что мне очень нравится, это именно то, о чём думаю я, когда мы говорим о миссии Microsoft, которая заключается в том, чтобы вдохновлять каждого человека, каждую организации в мире, на достижения новых высот. Как компания, Microsoft делает ставку на игры. Мы считаем, что можем сыграть ведущую роль в демократизации игр и в становлении будущего интерактивных развлечений.</strong></p>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer.jpg" alt="" class="wp-image-25957" width="256" height="279" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer.jpg 571w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer-274x300.jpg 274w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer-100x110.jpg 100w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer-215x235.jpg 215w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer-393x430.jpg 393w" sizes="(max-width: 256px) 100vw, 256px" /><figcaption><strong>Фил Спенсер</strong></figcaption></figure></div>



<p class="has-white-color has-vivid-green-cyan-background-color has-text-color has-background" style="font-size:18px"><strong>Мы убеждены, что игры, как интерактивные развлечения, на самом деле не связаны с аппаратным и программным обеспечением. Дело не в пикселях, а в людях. Игры объединяют людей, игры наводят мосты и укрепляют связи, вызывая взаимное сочувствие между людьми во всём мире. Радость и сообщество – вот почему мы все здесь.</strong></p>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Локомотивом, несущим Xbox в мир, конечно же, является сервис<strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/chto-takoe-xbox-game-pass-ultimate/"> Xbox Game Pass</a></strong>. Проведённые <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/xbox-game-pass-obedinyaet-gejmerov-evropy/">социологические исследования</a></strong> показали, что подписчики Xbox Game Pass играют на 30% больше жанров и на 40% больше игр. Более 90% из опрошенных участников заявили, что они играли в игры, которые они никогда бы не пробовали без Game Pass. С другой стороны, создатели игр отмечают кратный рост внимания и аудитории для своих проектов, когда они появляются в каталоге Game Pass. В итоге это отражается и на покупке дополнительного контента, на который подписчики тратят вдвое больше, чем игроки без подписки.Xbox Game Pass стал настоящей движущей силой открытий, платформой для общения и сообщества и способствует росту продаж игр.</p>



<p>Первые лица Xbox и Microsoft также отметили успех продуктивного сотрудничества с&nbsp;<strong>EA Play</strong>. После <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/ea-play-vojdyot-v-xbox-game-pass-ultimate-na-starte-xbox-series-x-s/">интеграции сервиса EA Play в Xbox Game Pass Ultimate</a></strong> компания отметила рекордный рост популярности игр <strong>Electronic Arts</strong> на платформах <strong>Microsoft</strong>. Другое издательство, <strong>Square Enix</strong>&nbsp; выпустило свою новую игру <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/outriders-vyshla-na-xbox-one-i-xbox-serioes-x-s/">Outriders в Game Pass сразу в день релиза,</a></strong> что помогло ей войти в десятку самых продаваемых цифровых игр на Xbox в апреле и стать цифровой игрой №1 по продажам на Xbox в течение первой недели после запуска и в кратчайшие сроки познакомить миллионы игроков с новой игрой.</p>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel.jpg" alt="" class="wp-image-25956" width="339" height="358" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel.jpg 625w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-284x300.jpg 284w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-104x110.jpg 104w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-223x235.jpg 223w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-407x430.jpg 407w" sizes="(max-width: 339px) 100vw, 339px" /></figure></div>



<p class="has-white-color has-vivid-cyan-blue-background-color has-text-color has-background" style="font-size:18px"><strong>Всё верно,</strong> <strong>с Game Pass мы действительно можем определять то, как игры продаются, играются и распространяются между игроками.&nbsp;Именно контент является движущей силой роста Game Pass, поэтому я так воодушевлён нашим приобретением ZeniMax, которая предлагает одни из самых знаковых франшиз в мире.&nbsp;С появлением Game Pass в браузере увеличит привлекательность  подписки для владельцев РС и мобильных устройств. Приятно наблюдать за прогрессом. Я с нетерпением жду того, как мы продолжим инвестировать в Game Pass, чтобы добавлять больше контента и предложить сервис ещё большему количеству регионов.</strong></p>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer.jpg" alt="" class="wp-image-25957" width="381" height="416" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer.jpg 571w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer-274x300.jpg 274w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer-100x110.jpg 100w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer-215x235.jpg 215w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/PhilSpencer-393x430.jpg 393w" sizes="(max-width: 381px) 100vw, 381px" /></figure></div>



<p class="has-white-color has-vivid-green-cyan-background-color has-text-color has-background" style="font-size:18px"><strong>Да, я точно также взволнован потенциалом этого приобретения.&nbsp;Продолжая развивать ценностное предложение Game Pass,  мы создаём и собственные игровые студии.&nbsp;Я действительно горжусь тем, сколько потрясающих игр мы добавим в Game Pass вместе с ZeniMax. В прошлом непосредственная покупка игры была единственном средством доступа к ним.&nbsp;И для многих игроков эти затраты ограничивали их возможность играть.&nbsp;Классическая розничная модель ограничивала не только аудиторию, но и создателей и развитие всей индустрии в целом.&nbsp;Вот почему мы создали Game Pass, чтобы дать игрокам больше возможностей играть в игры со своими друзьями, в конечном итоге привлечь больше игроков и сделать игры более доступными для всех.</strong></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Будущее за границами консолей</h3>



<p>Приближаясь к заветной цели «<strong>сделать игры более доступными для всех</strong>» Xbox налаживает сотрудничество с мировыми производителями телевизоров, чтобы встроить возможности экосистемы Xbox непосредственно в любой ТВ, подключённый к интернету, без какого-либо дополнительного оборудования, за исключением разве что геймпада. Кроме того, в Xbox изучают новые способы распространения подписки Xbox Game Pass в новых регионах и новых финансовых моделях реализации.</p>



<p>Кроме того, в Xbox идёт усердная работа по созданию собственного устройства для трансляции облачных игр, которое можно было бы подключить к любому ТВ или монитору и открыть дверь в мир Xbox без необходимости подключения консоли.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/WNFG_highlights_HERO-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-25959" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/WNFG_highlights_HERO-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/WNFG_highlights_HERO-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/WNFG_highlights_HERO-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/WNFG_highlights_HERO-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/WNFG_highlights_HERO-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/WNFG_highlights_HERO-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/WNFG_highlights_HERO-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/WNFG_highlights_HERO.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Уже в этом году <strong>Xbox Cloud Gaming </strong>будет запущен в Австралии, Бразилии, Мексике и Японии. Буквально в ближайшие несколько недель облачные игры в браузере выйдут из стадии <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/xbox-cloud-gaming-vyhodit-na-apple-i-pc/">бета-тестирования</a></strong> и станут доступны всем участникам<strong> Xbox Game Pass Ultimate </strong>практически на любом устройстве через <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/kak-my-pomogli-xcloud-vyjti-na-novyj-uroven/">Microsoft Edge, Chrome и Safari</a></strong>. Microsoft, в свою очередь, находится на завершающей стадии обновления сети центров обработки данных Azure, которые будут укомплектованы модулями <strong>Xbox Series X</strong>, чтобы все геймеры получили опыт игр нового поколения с высокой скоростью загрузки, улучшенной частотой кадров и оптимизацией для<strong> Xbox Series X.</strong></p>



<p>Владельцы консолей не останутся в стороне. Они точно также получат прямой доступ к инфраструктуре <strong>Xbox Cloud Gaming </strong>уже в этом году, чтобы реализовать такие возможности как «попробуйте перед загрузкой».&nbsp;</p>



<div style="height:1px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel.jpg" alt="" class="wp-image-25956" width="336" height="355" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel.jpg 625w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-284x300.jpg 284w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-104x110.jpg 104w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-223x235.jpg 223w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/StiaNadel-407x430.jpg 407w" sizes="(max-width: 336px) 100vw, 336px" /></figure></div>



<p class="has-white-color has-vivid-cyan-blue-background-color has-text-color has-background" style="font-size:18px"><strong><strong>Xbox Cloud Gaming и Microsoft Azure позволили нам по-настоящему поставить людей в центр игр, дав им возможность играть, где и когда они захотят, на любом устройстве. Облачные игры &#8212; это действительно прорыв. Это самый быстрый и простой способ начать играть. Для меня это изменило правила всего того, что мы делаем. Мне нравится, что я могу переходить со своего PC, Xbox или Duo к любой игре в любом месте, где бы я ни находился и даже использовать сенсорное управление.</strong></strong></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Поток первоклассных игр</h3>



<p><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/itogi-kruglogo-stola-bethesda-i-xbox/">Xbox Game Studios вместе с Bethesda</a></strong> насчитывают более 23 команд разработчиков по всему миру, которые  создают новые невероятные игры для Xbox. Мощность такого, в самом хорошем смысле слова, конвейера такова, что Xbox смогут выпускать в Game Pass как минимум одну новую ААА-игру каждый квартал: RPG, шутеры, стратегии, приключенческие игры и многое другое разрабатываются тысячами дизайнеров, художников и программистов, чтобы обеспечить постоянный поток высококачественного эксклюзивного контента.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="398" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/EiiRnthXkAIthF0-1024x398.jpeg" alt="" class="wp-image-25960" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/EiiRnthXkAIthF0-1024x398.jpeg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/EiiRnthXkAIthF0-300x117.jpeg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/EiiRnthXkAIthF0-768x298.jpeg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/EiiRnthXkAIthF0-1536x597.jpeg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/EiiRnthXkAIthF0-2048x795.jpeg 2048w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/EiiRnthXkAIthF0-197x77.jpeg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/EiiRnthXkAIthF0-420x163.jpeg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/EiiRnthXkAIthF0-770x299.jpeg 770w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Как отметил Фил Спенсер, открывая встречу, только Microsoft может предоставить прорывные технические инновации и огромные финансовые ресурсы, чтобы обеспечить глубокое и многолетнее развитие видеоигр в глобальном масштабе.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Присоединяйтесь к трансляции <strong>Xbox &amp; Bethesda Showcase</strong> в воскресенье, 13 июня, в 20:00 по московскому времени, чтобы узреть невероятную волну игр, которыми мы вскоре сможем насладиться, благодаря Xbox.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-xbox-union wp-block-embed-xbox-union"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="yyJRDZ8UoM"><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/xbox-amp-bethesda-games-showcase-2021/">Xbox &#038; Bethesda Games Showcase 2021</a></blockquote><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" title="«Xbox &#038; Bethesda Games Showcase 2021» &#8212; Xbox Union" src="https://xboxunion.ru/news/xbox-amp-bethesda-games-showcase-2021/embed/#?secret=yyJRDZ8UoM" data-secret="yyJRDZ8UoM" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/my-rabotaem-nad-tem-chtoby-vstroit-xbox-v-kazhdyj-tv-podklyuchyonnyj-k-internetu/">«Мы работаем над тем, чтобы встроить Xbox в каждый ТВ, подключённый к интернету»</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/my-rabotaem-nad-tem-chtoby-vstroit-xbox-v-kazhdyj-tv-podklyuchyonnyj-k-internetu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/06/xbox-devices_halo-100891606-large.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Глава Microsoft обсудил игровую стратегию: «Мы абсолютно, очень сильно сосредоточены на играх»</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/glava-microsoft-obsudil-igrovuyu-strategiyu-my-absolyutno-ochen-silno-sosredotocheny-na-igrah/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/glava-microsoft-obsudil-igrovuyu-strategiyu-my-absolyutno-ochen-silno-sosredotocheny-na-igrah/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2020 06:56:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Satya Nadella]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Сатья Наделла]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=21411</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft провела годовое собрание акционеров и у руководителей компании были интересные вопросы о Xbox и игровом бизнесе</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/glava-microsoft-obsudil-igrovuyu-strategiyu-my-absolyutno-ochen-silno-sosredotocheny-na-igrah/">Глава Microsoft обсудил игровую стратегию: «Мы абсолютно, очень сильно сосредоточены на играх»</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Design-xbox-series-s-and-x-7-1024x576.jpg" alt="Design Xbox Series S and X" class="wp-image-19068" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Design-xbox-series-s-and-x-7-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Design-xbox-series-s-and-x-7-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Design-xbox-series-s-and-x-7-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Design-xbox-series-s-and-x-7-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Design-xbox-series-s-and-x-7-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Design-xbox-series-s-and-x-7-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Design-xbox-series-s-and-x-7-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Design-xbox-series-s-and-x-7-765x430.jpg 765w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Design-xbox-series-s-and-x-7.jpg 1620w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Microsoft провела годовое собрание акционеров и у руководителей компании были интересные вопросы о Xbox и игровом бизнесе</h2>



<p>Акционеры спросили генерального директора Сатью Наделлу, что делает Xbox, чтобы выделиться и выиграть войну консолей против PlayStation 5, а также попросили предоставить обзор игровой стратегии Microsoft.</p>



<p>Наделла рассказал о запуске новой консоли и пообещал сосредоточиться на играх.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Конечно, мы очень рады появлению на рынке новых консолей. Мы всегда были сосредоточены на том, чтобы наше игровое сообщество, которое рассчитывает на то, что мы создаём лучшие консоли, имело новое поколение консолей, которые являются мощными и, как вы знаете, действительно хороши для игрового процесса. И мы поддерживаем его лучшим контентом и лучшим сообществом.</p><p>Но в более широком плане мы стремимся к тому, чтобы три миллиарда игроков могли играть в свои игры где угодно, со всем контентом, который им нужен, и с кем они хотят общаться – это действительно то, вокруг чего мы строим нашу стратегию. Вы видели, как мы удвоили наш контент-портфель с приобретением ZeniMax. Вы видите, как мы добиваемся успехов в наших усилиях в сообществе и в наших предложениях по подписке с Game Pass. И этого вы можете ожидать от нас. Мы абсолютно, очень сосредоточены на играх и гарантируем, что все три миллиарда игроков по всему миру получат лучший контент, лучшее сообщество и лучшие облачные сервисы, чтобы улучшить их игровой опыт в будущем.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Мы также получили известие от финансового директора Эми Худ, которая рассказала об общих результатах за прошедший финансовый год и о приобретении ZeniMax.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>В сфере игр доход превысил 11 миллиардов долларов, поскольку мы продолжаем расширять наши возможности, чтобы охватить 3 миллиарда игроков в мире. Мы увидели рекордные уровни вовлечённости и монетизации на платформе и сильную динамику в наших услугах по подписке на Game Pass, поскольку новые фанаты воспользовались контентом из более чем сотни студий.</p><p>Теперь несколько комментариев по текущему финансовому году. Мы объявили о наших планах по приобретению ZeniMax Media, материнской компании Bethesda Softworks, одного из крупнейших частных разработчиков и издателей игр в мире. Это дополнение, которое мы планируем закрыть во второй половине этого финансового года, ещё больше укрепит наш собственный контент и быстрорастущие услуги по подписке.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/glava-microsoft-obsudil-igrovuyu-strategiyu-my-absolyutno-ochen-silno-sosredotocheny-na-igrah/">Глава Microsoft обсудил игровую стратегию: «Мы абсолютно, очень сильно сосредоточены на играх»</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/glava-microsoft-obsudil-igrovuyu-strategiyu-my-absolyutno-ochen-silno-sosredotocheny-na-igrah/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Design-xbox-series-s-and-x-7.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Генеральный директор Microsoft говорит, что компания «в восторге» от первых обзоров Xbox Series X&#124;S</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/generalnyj-direktor-microsoft-govorit-chto-kompaniya-v-vostorge-ot-pervyh-obzorov-xbox-series-x-s/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/generalnyj-direktor-microsoft-govorit-chto-kompaniya-v-vostorge-ot-pervyh-obzorov-xbox-series-x-s/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2020 11:56:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Сатья Наделла]]></category>
		<category><![CDATA[Фил Спенсер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=20356</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft заявляет, что очень довольна ранним откликом критиков о её консолях Xbox Series X&#124;S в преддверии их мирового релиза 10 ноября</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/generalnyj-direktor-microsoft-govorit-chto-kompaniya-v-vostorge-ot-pervyh-obzorov-xbox-series-x-s/">Генеральный директор Microsoft говорит, что компания «в восторге» от первых обзоров Xbox Series X|S</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="608" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Xbox-Series-X-Xbox-Series-S-4K-1024x608.png" alt="xbox series x xbox series s" class="wp-image-18909" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Xbox-Series-X-Xbox-Series-S-4K-1024x608.png 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Xbox-Series-X-Xbox-Series-S-4K-300x178.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Xbox-Series-X-Xbox-Series-S-4K-768x456.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Xbox-Series-X-Xbox-Series-S-4K-185x110.png 185w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Xbox-Series-X-Xbox-Series-S-4K-396x235.png 396w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Xbox-Series-X-Xbox-Series-S-4K-724x430.png 724w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Xbox-Series-X-Xbox-Series-S-4K.png 1441w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Microsoft заявляет, что очень довольна ранним откликом критиков о её консолях Xbox Series X|S в преддверии их мирового релиза 10 ноября</h2>



<p>Компания запустила предварительные заказы Xbox Series X|S 22 сентября, примерно в то же время?&nbsp;когда предварительные версии начали распространяться среди прессы и влиятельных лиц.</p>



<p>Выступая во вторник во время телеконференции Microsoft по результатам первого квартала, генеральный директор Сатья Наделла (Satya Nadella) сказал: «<em>Мы рады ранним обзорам и ажиотажу в отношении Xbox Series S и Xbox Series X, которые будут самыми доступными и самыми мощными консолями из доступных</em>».</p>



<p>Первоначальный запас Xbox Series X был быстро раскуплен, и некоторые розничные продавцы позже сообщили игрокам, что они могут не получить свою консоль в день выпуска.</p>



<p>Microsoft заявила, что планирует сделать больше консолей Xbox Series X|S доступными в день запуска после «<em>рекордного</em>» спроса на системы следующего поколения.</p>



<p>Первое неофициальное видео о распаковке Xbox Series X было опубликовано ранее в этом месяце, показывая игрокам, чего ожидать, когда они через две недели получат в руки новые устройства.</p>



<p>Второе неофициальное видео распаковки Xbox Series X было опубликовано на прошлой неделе, в то время как консоли Xbox Series X|S начали поступать в магазины Target в США .</p>



<p>Microsoft недавно <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/startovaya-linejka-igr-xbox-series-x-s/">представила линейку стартового программного обеспечения Xbox Series X|S</a></strong>, включающее 20 игр, поддерживающих Smart Delivery, которая позволяет игрокам купить игру один раз и играть в неё на консолях текущего и следующего поколения.</p>



<p>Босс Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) ожидает, что Xbox Series S будет превосходить Xbox Series X в течение следующего поколения, и сказал, что Microsoft уже начала работу над будущими версиями консоли Xbox Series.</p>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/generalnyj-direktor-microsoft-govorit-chto-kompaniya-v-vostorge-ot-pervyh-obzorov-xbox-series-x-s/">Генеральный директор Microsoft говорит, что компания «в восторге» от первых обзоров Xbox Series X|S</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/generalnyj-direktor-microsoft-govorit-chto-kompaniya-v-vostorge-ot-pervyh-obzorov-xbox-series-x-s/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Xbox-Series-X-Xbox-Series-S-4K.png" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Генеральный директор Microsoft говорит, что они рассматривают возможность покупки ещё игровых компаний в будущем</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/generalnyj-direktor-microsoft-govorit-chto-oni-rassmatrivayut-vozmozhnost-pokupki-eshhyo-igrovyh-kompanij-v-budushhem/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/generalnyj-direktor-microsoft-govorit-chto-oni-rassmatrivayut-vozmozhnost-pokupki-eshhyo-igrovyh-kompanij-v-budushhem/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2020 05:41:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Project xCloud]]></category>
		<category><![CDATA[Satya Nadella]]></category>
		<category><![CDATA[TikTok]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xcloud]]></category>
		<category><![CDATA[ZeniMax Media]]></category>
		<category><![CDATA[Сатья Наделла]]></category>
		<category><![CDATA[Фил Спенсер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=19248</guid>

					<description><![CDATA[<p>В интервью Сатья Наделла и Фил Спенсер обсудили дальнейшие приобретения студий, как продолжать делать хиты и что случилось с TikTok</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/generalnyj-direktor-microsoft-govorit-chto-oni-rassmatrivayut-vozmozhnost-pokupki-eshhyo-igrovyh-kompanij-v-budushhem/">Генеральный директор Microsoft говорит, что они рассматривают возможность покупки ещё игровых компаний в будущем</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="518" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/xbox-game-studios-1024x518.png" alt="" class="wp-image-19249" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/xbox-game-studios-1024x518.png 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/xbox-game-studios-300x152.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/xbox-game-studios-768x388.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/xbox-game-studios-1536x776.png 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/xbox-game-studios-197x100.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/xbox-game-studios-420x212.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/xbox-game-studios-770x389.png 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/xbox-game-studios.png 1569w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>В интервью Сатья Наделла и Фил Спенсер обсудили дальнейшие приобретения студий, как продолжать делать хиты и что случилось с TikTok</h2>



<p>Microsoft многим известна как производитель программного обеспечения для настольных PC, но в последнее время корпорация инвестировала более десяти миллиардов долларов на покупку студий разработчиков игр. Для генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы всё дело в будущем индустрии. Хотя сам Наделла неизвестен как геймер, он сделал большие ставки на индустрию видеоигр, купив производителя Minecraft Mojang за 2,5 миллиарда долларов вскоре после того, как он был назначен генеральным директором в 2014 году. Затем он купил ещё пять студий в 2018 году.</p>



<p>Сатью Наделлу движет вера, что интерактивные развлечения станут ключевой технологией в следующие 10 лет и что геймеры, использующие продукты Microsoft, ожидают, что компания продолжит выпускать игры, подобные тем, которые были созданы приобретёнными студиями.</p>



<p>«<em>Вы не можете однажды проснуться и сказать: «Позвольте мне построить игровую студию</em>», – рассуждает Наделла в интервью после того, как <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-zaklyuchila-soglashenie-o-priobretenii-zenimax-media-materinskoj-kompanii-bethesda-softworks/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">компания объявила о покупке ZeniMax Media за 7,5 млрд долларов</a></strong>, которая владеет несколькими ведущими разработчиками игр, в том числе Bethesda Softworks и Id Software. «<em>Идея наличия контента в том, чтобы мы могли охватить более крупные сообщества</em>».</p>



<p>По его словам, именно поэтому Microsoft рассмотрит возможность покупки ещё большего числа разработчиков видеоигр в будущем и почему корпорация продолжает инвестировать в свою службу подписки Xbox Game Pass.</p>



<p>«<em>Контент – это просто невероятный ингредиент нашей платформы, в которую мы продолжаем инвестировать</em>», – сказал в том же интервью глава Xbox Фил Спенсер. «<em>Это вдвое увеличивает размер нашей творческой организации</em>».</p>



<p>Покупки Microsoft знаменуют собой наиболее впечатляющие пути, с помощью которых компания стремится укрепить свой бренд Xbox. Они также дают компании больше игр для того, что становится всё более популярным. Главный конкурент компания Sony известна целым рядом собственных франшиз, например, <strong>The Last of Us</strong>, <strong>Uncharted </strong>и <strong>God of War</strong>. Предстоящая <strong>Marvel&#8217;s Spider-Man: Miles Morales</strong> озаглавит ноябрьский запуск PlayStation 5. Между тем&nbsp;команда Xbox наиболее известна своими сериями <strong>Halo </strong>и <strong>Gears of War</strong>, а также гоночными играми <strong>Forza</strong>, но ни одна из них не готовится выйти вместе с Xbox Series X|S (<strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/343-industries-soobshhila-o-perenose-vyhoda-halo-infinite-na-2021-god/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Halo Infinite перенесена на 2021 год</a></strong>).</p>



<p>Хотя Microsoft может стать домом для некоторых популярных игр, многие геймеры утверждают, что компании необходимо улучшить свои игры, особенно на фоне эксклюзивов Sony. «<em>Взгляд на список эксклюзивов двух компаний в 2018 году вызывает уныние, по крайней мере, для поклонников Xbox</em>», – писало профильное <a target="_blank" href="https://www.polygon.com/2018/1/29/16930892/xbox-one-exclusive-games-analysis-microsoft" target="_blank" rel="noreferrer noopener">издание Polygon в 2018 году</a>.</p>



<p>Геймеры увидят заметную разницу с Bethesda, сказал Спенсер в интервью в минувший понедельник, отметив, что игры компании будут предлагаться по подписке Xbox Game Pass одновременно с их появлением на полках магазинов. Они также будут доступны через службу потоковой передачи видеоигр xCloud от Microsoft, которая позволяет людям играть в игры через интернет так же, как они транслируют фильмы с Netflix.</p>



<p>«<em>Это огромные инвестиции в игры, в которые они собираются играть</em>», – сказал он. Спенсер также сказал, что Bethesda продолжит свою работу наполовину независимо, чтобы поддерживать разработку игр, которые в первую очередь принесли ей успех. «<em>Речь идёт о культуре этих команд. Они не собираются стать нами</em>».</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="536" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Gaming-1024x536.jpg" alt="" class="wp-image-19160" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Gaming-1024x536.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Gaming-300x157.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Gaming-768x402.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Gaming-197x103.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Gaming-420x220.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Gaming-770x403.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Gaming.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Именно поэтому игровые компании по-прежнему будут в поле зрения Microsoft. «<em>Мы всегда будем искать места, где есть эта общность целей, миссии и культуры</em>», – сказал Наделла, отметив, что команда Xbox работала с компаниями ZeniMax, включая Bethesda, с момента выпуска первого Xbox в 2001 году. «<em>Мы всегда будем искать, расти там, где это имеет смысл</em>».</p>



<p>Bethesda – не единственное приобретение, в котором замечена Microsoft в последнее время. Компания также сделала предложение TikTok, быстрорастущей китайской социальной сети, акцентирующей внимание на мемах и коротких видео. Приложение, которое было загружено более двух миллиардов раз по всему миру, насчитывает более 100 миллионов пользователей в США, находится в центре политической битвы между правительством Китая и президентом Дональдом Трампом.</p>



<p>Наделла сказал, что материнская компания TikTok, ByteDance, обратилась к Microsoft с просьбой создать компанию, которая полностью принадлежала бы Microsoft. В течение последних нескольких недель компания была частью меняющегося процесса государственных закупок, временами диктовавшегося Трампом, который угрожал запретить TikTok в магазинах приложений США из-за неопределённых соображений национальной безопасности.</p>



<p>Трамп сказал, что не запретит приложение, если оно будет куплено американской компанией и какое-то время казалось, что Microsoft будет той самой. В воскресенье, тем не менее, Трамп объявил, что одобрил сделку, согласно которой производитель программного обеспечения для бизнеса Oracle и розничный торговец Walmart приобретут доли в новой компании под названием TikTok Global, хотя некоторая неопределённость остаётся.</p>



<p>«<em>Это не то, что я осознаю, и определённо не та сделка, на которую я претендую</em>», – сказал Наделла. «<em>С тех пор сделка, очевидно, сильно изменилась</em>». Но если бы Microsoft смогла купить TikTok то, это было бы частью того, что он считает усилиями компании по расширению своего программного обеспечения. «<em>Я не начинаю каждый день с мысли, что хочу стать кем-то другим. Я начинаю каждый день с вопроса: «Как я могу лучше выполнять то, что приходит к нам естественным образом?</em>».</p>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/generalnyj-direktor-microsoft-govorit-chto-oni-rassmatrivayut-vozmozhnost-pokupki-eshhyo-igrovyh-kompanij-v-budushhem/">Генеральный директор Microsoft говорит, что они рассматривают возможность покупки ещё игровых компаний в будущем</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/generalnyj-direktor-microsoft-govorit-chto-oni-rassmatrivayut-vozmozhnost-pokupki-eshhyo-igrovyh-kompanij-v-budushhem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/xbox-game-studios.png" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Microsoft покупает Bethesda за $7,5 миллиарда для поддержки Xbox</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/microsoft-pokupaet-bethesda-za-7-5-milliarda-dlya-podderzhki-xbox/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/microsoft-pokupaet-bethesda-za-7-5-milliarda-dlya-podderzhki-xbox/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2020 19:43:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Satya Nadella]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[ZeniMax Media]]></category>
		<category><![CDATA[Сатья Наделла]]></category>
		<category><![CDATA[Фил Спенсер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=19157</guid>

					<description><![CDATA[<p>Cамая дорогая сделка Microsoft по покупке видеоигр за всю историю</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-pokupaet-bethesda-za-7-5-milliarda-dlya-podderzhki-xbox/">Microsoft покупает Bethesda за $7,5 миллиарда для поддержки Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="536" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Gaming-1024x536.jpg" alt="" class="wp-image-19160" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Gaming-1024x536.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Gaming-300x157.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Gaming-768x402.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Gaming-197x103.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Gaming-420x220.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Gaming-770x403.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Gaming.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Cамая дорогая сделка Microsoft по покупке видеоигр за всю историю</h2>



<p>Корпорация Microsoft сообщила в понедельник, что планирует приобрести ZeniMax Media Inc., владельца легендарного издателя видеоигр Bethesda Softworks, за $7,5 миллиарда, что станет самой крупной покупкой видеоигр в истории.</p>



<p>Bethesda является издателем таких игр, как <strong>The Elder Scrolls</strong>, <strong>Doom </strong>и <strong>Fallout</strong>, а также планирует выпустить как минимум две новые игры в следующем году. ZeniMax, базирующаяся в Роквилле, штат Мэриленд, владеет несколькими другими студиями по всему миру, что даёт бизнесу Microsoft Xbox столь необходимое вливание игр и разработчиков игр. По данным Microsoft, это одна из крупнейших частных игровых компаний со штатом 2300 сотрудников по всему миру. Последняя игра из серии <strong>Elder Scrolls</strong> была продана тиражом более 20 миллионов копий, что сделало её одной из самых продаваемых игр всех времён.</p>



<p>«<em>С приобретением Bethesda мы метафорически и буквально удваиваем объём нашего игрового контент</em>а», – сказал в интервью генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella).</p>



<p>Microsoft запускает новое поколение консолей Xbox в ноябре одновременно с PlayStation 5 от Sony. Игры, выстроенные для нового Xbox, пока что разочаровали некоторых игроков, особенно после того, как Microsoft отложила выпуск крупнейшей игры, <strong>Halo Infinite</strong>, до следующего года. Производитель программного обеспечения добавляет новых создателей игр и контент, потратив $2,5 миллиарда на покупку производителя <strong>Minecraft </strong>в 2014 году и приобретая шесть студий в 2018 году и одну в прошлом году.</p>



<p>Microsoft полагается на свою службу подписки на игры, Game Pass, чтобы привлечь пользователей и увеличить доход, и ей нужен убедительный контент для привлечения клиентов к этому продукту. Microsoft сообщила, что у Game Pass сейчас 15 миллионов подписчиков по сравнению с 10 миллионами, о которых было объявлено в апреле.</p>



<p>«<em>Игры Bethesda всегда имели особое место на Xbox и в сердцах миллионов геймеров по всему миру</em>», – сказал глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в своём блоге. «<em>У наших команд тесная и богатая история совместной работы</em>».</p>



<p>Однако в последнее время Bethesda стала более тесно сотрудничать с Sony. Bethesda ранее согласилась выпустить две из своих будущих игр, <strong>Deathloop </strong>и <strong>Ghostwire: Tokyo</strong>, на новой PlayStation от Sony, а не на Xbox. Обе игры были объявлены «эксклюзивными для консолей с ограничением по времени», что означает, что они будут доступны только для PlayStation 5 в течение фиксированного периода времени, прежде чем появятся на Xbox.</p>



<p>«<em>Microsoft сохранит это обязательство</em>», – сказал Спенсер в интервью. Будущие игры, такие как <strong>Starfield</strong>, будут доступны для Xbox, PC и сервиса видеоигр Xbox Game Pass. «<em>Мы будем использовать другие консоли в каждом конкретном случае</em>», – сказал Спенсер.</p>



<p>Наделла сказал, что Microsoft может рассмотреть возможность выпуска игр на других платформах в будущем. «<em>Когда мы думаем о стратегии, будь то игры или любая другая часть Microsoft, каждый уровень должен стоять самостоятельно за то, что он приносит. Когда мы говорим о нашем контенте, мы хотим, чтобы наш контент был широко доступен</em>».</p>



<p>Microsoft ожидает, что сделка будет закрыта во второй половине 2021 финансового года, который заканчивается 30 июня, и окажет «минимальное» влияние на скорректированную операционную прибыль в текущем и следующем финансовых годах.</p>



<p>По словам Георгия Джиджиашвили (George Jijiashvili), аналитика Omdia, линейка Sony для запуска PlayStation 5 сильнее, чем у Microsoft, и ожидается, что эта консоль превзойдёт продажи новых устройств Xbox, Series X и Series S.</p>



<p>«Это объявление сделано в критический момент; молния до запуска консолей следующего поколения, когда игроки выбирают свою &#171;религию&#187;», – сказал он. «Задержка выпуска <strong>Halo Infinite</strong>, самого ожидаемого эксклюзивного продукта для Xbox, является огромным ударом для Microsoft, но компания делает ставку на то, что Game Pass Ultimate в долгосрочной перспективе повлияет на большее количество геймеров благодаря запускам первого дня, облачным играм и растущей библиотеке привлекательных тайтлов».</p>



<p>По словам Спенсера, переговоры о сделке начались этим летом, усиливая многолетние отношения между Xbox и Bethesda, которые выпустили свою первую консольную игру<strong> Elder Scrolls III: Morrowind</strong> для оригинальной Xbox в 2002 году. Такая сделка подчёркивает преимущество Xbox перед «<em>новыми участники рынка игр»</em>, – сказал Спенсер, обращаясь к компаниям, которые он не назвал, но подразумевает Google Alphabet Inc.</p>



<p>Bethesda была пионером на рынке игр для персональных компьютеров и одним из первых разработчиков новых видов игр. Компания была основана Кристофером Уивером в 1986 году и первоначально разрабатывала игры-симуляторы футбола и хоккея, а затем выпустила ролевую игру <strong>The Elder Scrolls</strong> в 1994 году.</p>



<p>ZeniMax была основана в 1999 году Кристофером Уивером (Christopher Weaver) и Робертом Альтманом (Robert Altman), главным исполнительным директором компании, чтобы служить материнской компанией Bethesda. В течение следующего десятилетия компания приобрела франшизу <strong>Fallout </strong>и компанию Id Software, создателя <strong>Doom</strong>, одного из первых шутеров от первого лица, и <strong>Quake</strong>. По заявлению Microsoft, структура и руководство Bethesda сохранятся.</p>



<p>«<em>Игры лежали в основе этой компании, возможно, наряду с языками (программированием) и, возможно, с операционными системами, но дело в том, что в будущем у этих интерактивных медиа будет гораздо больше возможностей</em>», – сказал Наделла.</p>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-pokupaet-bethesda-za-7-5-milliarda-dlya-podderzhki-xbox/">Microsoft покупает Bethesda за $7,5 миллиарда для поддержки Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/microsoft-pokupaet-bethesda-za-7-5-milliarda-dlya-podderzhki-xbox/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Bethesda-Gaming.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Microsoft приобретает ZeniMax Media и издателя игр Bethesda Softworks</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/microsoft-priobretaet-zenimax-media-i-izdatelya-igr-bethesda-softworks/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/microsoft-priobretaet-zenimax-media-i-izdatelya-igr-bethesda-softworks/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2020 17:09:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Satya Nadella]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[ZeniMax Media]]></category>
		<category><![CDATA[Сатья Наделла]]></category>
		<category><![CDATA[Фил Спенсер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=19141</guid>

					<description><![CDATA[<p>Портфолио культовых игр, издательский опыт и талант мирового уровня ускоряют рост игрового бизнеса Microsoft</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-priobretaet-zenimax-media-i-izdatelya-igr-bethesda-softworks/">Microsoft приобретает ZeniMax Media и издателя игр Bethesda Softworks</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="494" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Microsoft-ZeniMax-Media-Xbox-Game-Studios-Bethesda-Softworks-1024x494.jpg" alt="" class="wp-image-19146" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Microsoft-ZeniMax-Media-Xbox-Game-Studios-Bethesda-Softworks-1024x494.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Microsoft-ZeniMax-Media-Xbox-Game-Studios-Bethesda-Softworks-300x145.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Microsoft-ZeniMax-Media-Xbox-Game-Studios-Bethesda-Softworks-768x370.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Microsoft-ZeniMax-Media-Xbox-Game-Studios-Bethesda-Softworks-1536x741.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Microsoft-ZeniMax-Media-Xbox-Game-Studios-Bethesda-Softworks-2048x988.jpg 2048w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Microsoft-ZeniMax-Media-Xbox-Game-Studios-Bethesda-Softworks-197x95.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Microsoft-ZeniMax-Media-Xbox-Game-Studios-Bethesda-Softworks-420x203.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Microsoft-ZeniMax-Media-Xbox-Game-Studios-Bethesda-Softworks-770x371.jpg 770w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Портфолио культовых игр, издательский опыт и талант мирового уровня ускоряют рост игрового бизнеса Microsoft</h2>



<p>Более трёх миллиардов человек на планете играют в игры для развлечения, отвлечения и общения. В отличие от любой другой среды, игры позволяют людям проявлять творческий подход, стратегическое мышление и работать в команде, погружая в интерактивные истории и миры, созданные разработчиками. Культурный феномен игр сделал их крупнейшим и наиболее быстрорастущим видом развлечений в мире – отраслью, годовой доход которой в 2021 году ожидается,&nbsp;что перевалит $200 миллиардов.</p>



<p>По мере того как игровая индустрия переходит от эпохи, ориентированной на устройства, к эпохе, ориентированной на игроков, основанной на новых технологиях, которые предоставляют свободу играть с друзьями в любом месте на любом устройстве, Microsoft объявила о планах приобретения ZeniMax Media, материнской компании Bethesda Softworks, одного из крупнейших частных разработчиков и издателей игр в мире. Создатели признанных критиками и самых продаваемых игровых франшиз, в том числе <strong>The Elder Scrolls</strong> и <strong>Fallout</strong>, а также многих других, Bethesda предлагает Xbox впечатляющее портфолио игр, технологий, талантов, а также успешный коммерческий успех блокбастеров. По условиям соглашения Microsoft приобретёт ZeniMax Media за $7,5 млрд долларов.</p>



<figure class="wp-block-embed-twitter wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="ru" dir="ltr">Сегодня особенный день… Мы РАДЫ приветствовать новые талантливые команды и любимые игровые серии <a target="_blank" href="https://twitter.com/bethesda?ref_src=twsrc%5Etfw">@Bethesda</a> в команде Xbox!<br> <br>Полная версия анонса от <a target="_blank" href="https://twitter.com/XboxP3?ref_src=twsrc%5Etfw">@XboxP3</a>: <a target="_blank" href="https://t.co/i6yPeOYnr6">https://t.co/i6yPeOYnr6</a> <a target="_blank" href="https://t.co/z6rcjWv5Bc">pic.twitter.com/z6rcjWv5Bc</a></p>&mdash; Xbox RU (@xboxru) <a target="_blank" href="https://twitter.com/xboxru/status/1308073515195613184?ref_src=twsrc%5Etfw">September 21, 2020</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>Благодаря уникальным инвестициям в контент, сообщество и облако, игровая стратегия Microsoft отличается от других тем, что даёт людям возможность играть в игры, которые они хотят, с людьми, которыми хотят, в любом месте. Игры являются основным двигателем роста в играх, а игры подпитывают новые облачные игровые сервисы, такие как Xbox Game Pass, который достиг нового рубежа – более 15 миллионов подписчиков. <strong>С добавлением Bethesda Microsoft вырастет с 15 до 23 творческих студийных команд и добавит культовые франшизы Bethesda в Xbox Game Pass</strong>. Это включает в себя намерение Microsoft ввести будущие игры Bethesda в Xbox Game Pass в тот же день, когда они будут выпущены на Xbox или PC, например, <strong>Starfield</strong>, долгожданный новый космический эпос, который в настоящее время разрабатывает Bethesda Game Studios.</p>



<p>«<em>Игры – самая распространённая категория в индустрии развлечений, поскольку люди повсюду обращаются к играм, чтобы общаться и играть со своими друзьями</em>», – сказал Сатья Наделла (Satya Nadella), генеральный директор Microsoft. «<em>Качественный дифференцированный контент является движущей силой роста и ценности Xbox Game Pass – от Minecraft до Flight Simulator. Как проверенный разработчик и издатель игр, Bethesda добилась успеха во всех категориях игр, и вместе мы будем способствовать достижению наших целей, расширять возможности более трёх миллиардов игроков по всему миру</em>».</p>



<p>«<em>Это отличное время, чтобы стать поклонником Xbox. Только за последние 10 дней мы опубликовали подробную информацию о наших двух новых консолях, которые возможно будет <a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/predzakaz-xbox-series-x-i-xbox-series-s-startuet-22-sentyabrya/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>предзаказать уже завтра</strong></a>, запустили облачные игры в Xbox Game Pass Ultimate, и теперь мы делаем ещё одно вложение в наиболее важную часть нашей стратегии: игры</em>», – сказал Фил Спенсер (Phil Spencer), исполнительный вице-президент по играм в Microsoft. «<em>Поколения геймеров были очарованы известными франшизами из портфолио Bethesda и они будут оставаться таковыми на долгие годы как часть Xbox</em>».</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="555" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Xbox-Game-Studios-1024x555.jpg" alt="Xbox Game Studios" class="wp-image-19147" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Xbox-Game-Studios-1024x555.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Xbox-Game-Studios-300x162.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Xbox-Game-Studios-768x416.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Xbox-Game-Studios-1536x832.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Xbox-Game-Studios-2048x1109.jpg 2048w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Xbox-Game-Studios-197x107.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Xbox-Game-Studios-420x227.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Xbox-Game-Studios-770x417.jpg 770w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Планируемое приобретение включает в себя издательства и студии разработки по всему миру, в которых работает более 2300 сотрудников, в том числе<strong> Bethesda Softworks</strong>, <strong>Bethesda Game Studios</strong>, <strong>id Software</strong>, <strong>ZeniMax Online Studios</strong>, <strong>Arkane</strong>, <strong>MachineGames</strong>, <strong>Tango Gameworks</strong>, <strong>Alpha Dog</strong> и <strong>Roundhouse Studio</strong>s. Среди получивших признание критиков и пользующихся спросом франшиз Bethesda есть <strong>The Elder Scrolls</strong>, <strong>Fallout</strong>, <strong>DOOM</strong>, <strong>Quake</strong>, <strong>Wolfenstein</strong> и <strong>Dishonored</strong>.</p>



<p>Материнская компания Bethesda ZeniMax Media была основана в 1999 году председателем совета директоров и генеральным директором Робертом А. Альтманом (Robert A. Altman). Структура и руководство Bethesda останутся без изменений.</p>



<p>«<em>Это волнующий день для компании, наших сотрудников и наших поклонников. Мы поддерживаем тесное партнёрство с Microsoft на протяжении десятилетий, и эта сделка является естественным продолжением тех лет совместной работы</em>», – сказал Альтман. «<em>Сегодня главными победителями являются наши фанаты. Мы продолжаем развивать наш список игр AAA, но теперь, благодаря масштабам Microsoft и целому стеку игр, наши проекты станут только лучше</em>».</p>



<p>Сделка подлежит обычным условиям закрытия и завершению проверки регулирующими органами. Microsoft ожидает, что приобретение завершится во второй половине 2021 финансового года и окажет минимальное влияние на операционные доходы, не связанные с ОПБУ, в 2021 и 2022 финансовых годах.</p>



<h3><strong>О Microsoft</strong></h3>



<p>Microsoft (Nasdaq &#171;MSFT&#187; @microsoft) обеспечивает цифровую трансформацию в эпоху интеллектуального облака и интеллектуальных преимуществ. Её миссия – дать возможность каждому человеку и каждой организации на планете достичь большего.</p>



<h3><strong>О компании ZeniMax Media Inc.</strong></h3>



<p>ZeniMax Media – это частная медиаорганизация со штаб-квартирой за пределами Вашингтона, округ Колумбия, с международными издательствами по всему миру. Через свои дочерние компании ZeniMax Media создаёт и публикует оригинальный интерактивный развлекательный контент для консолей, PC и портативных/беспроводных устройств. Подразделения ZeniMax Media включают Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames, ZeniMax Online Studios, Alpha Dog Games, Roundhouse Studios, ZeniMax Europe Ltd., ZeniMax Asia KK, ZeniMax Asia Pacific Limited и ZeniMax Australia. Pty Ltd.</p>



<p><strong>О Bethesda: факты и награды</strong></p>



<ul><li><strong>5 из 8 студий выпустили игры со статусом «Игра года»</strong></li><li><strong>№1 в рейтинге издателей 2018 года</strong></li><li><strong>Победитель конкурса «Игра года» 5 лет подряд: The Elder Scrolls III: Morrowind</strong></li><li><strong>RPG года от IGN и других: The Elder Scrolls IV: Oblivion</strong></li><li><strong>Признанная игра года во всех торговых точках: Fallout 3</strong></li><li><strong>Признанная игра года во всех торговых точках: The Elder Scrolls V: Skyrim</strong></li><li><strong>Признанная игра года и поколения №1 на PC игра всех времён: Fallout 4</strong></li><li><strong>Свыше 50 наград «Игра года» в том числе DICE и BAFTA: Dishonored</strong></li><li><strong>Премия BAFTA за лучшую игру, лучший приключенческий экшн на VGA: Dishonored 2</strong></li><li><strong>Игра года для компьютерных геймеров, лучшая приключенческая игра на VGA, обладатель более 100 наград Best of 2016: Wolfenstein: The New Colossus</strong></li><li><strong>Лучшая игра в жанре экшн по версии The Game Awards: DOOM (2016)</strong></li><li><strong>Лучшая игра в жанре экшн по версии The Game Awards: Fallout Shelter</strong></li><li><strong>Мобильная игра года, награды DICE и Golden Joystick Awards: Elder Scrolls Online</strong></li></ul>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-priobretaet-zenimax-media-i-izdatelya-igr-bethesda-softworks/">Microsoft приобретает ZeniMax Media и издателя игр Bethesda Softworks</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/microsoft-priobretaet-zenimax-media-i-izdatelya-igr-bethesda-softworks/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Microsoft-ZeniMax-Media-Xbox-Game-Studios-Bethesda-Softworks.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Фил Спенсер: от Microsoft «нет сигнала», что нужно приостановить приобретение новых студий для Xbox</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/fil-spenser-ot-microsoft-net-signala-chto-nuzhno-priostanovit-priobretenie-novyh-studij-dlya-xbox/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/fil-spenser-ot-microsoft-net-signala-chto-nuzhno-priostanovit-priobretenie-novyh-studij-dlya-xbox/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2020 16:42:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Matt Booty]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Satya Nadella]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Мэтт Бути]]></category>
		<category><![CDATA[Сатья Наделла]]></category>
		<category><![CDATA[Фил Спенсер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=16600</guid>

					<description><![CDATA[<p>15 – это не окончательное число, на котором останавливается Xbox Games Studios</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/fil-spenser-ot-microsoft-net-signala-chto-nuzhno-priostanovit-priobretenie-novyh-studij-dlya-xbox/">Фил Спенсер: от Microsoft «нет сигнала», что нужно приостановить приобретение новых студий для Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="940" height="528" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/Xbox-Game-Studios.jpg" alt="Xbox Game Studios" class="wp-image-4631" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/Xbox-Game-Studios.jpg 940w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/Xbox-Game-Studios-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/Xbox-Game-Studios-768x431.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/Xbox-Game-Studios-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/Xbox-Game-Studios-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/Xbox-Game-Studios-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/Xbox-Game-Studios-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/Xbox-Game-Studios-766x430.jpg 766w" sizes="(max-width: 940px) 100vw, 940px" /></figure>



<h2>15 – это не окончательное число, на котором останавливается Xbox Games Studios</h2>



<p>В период с 2018 по 2019 год Microsoft активно скупала новые студии, такие как Double Fine Productions, Obsidian Entertainment, Playground Games и многие другие, доведя их количество до 15. После этого копилка разработчиков Xbox Studios не пополнялась, но это не значит, что поиски остановлены.</p>



<p>В интервью с gamesindustry.biz глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer), глава Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) и несколько руководителей студий говорили о природе приобретения этих разных команд и о том, как они сохранили свою индивидуальность, будучи интегрированными в Microsoft.</p>



<p>Спенсер также объяснил, что, хотя команда занимается размещением всех этих новых студий, предоставляя необходимую поддержку, следя за тем, чтобы каждая из них была должным образом «<em>взята на борт</em>», Microsoft не просила Xbox прекратить поиски.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>У нас действительно сильная поддержка со стороны Сатья Наделла (Satya Nadella), генерального директора Microsoft, и Эми Худ (Amy Hood), финансового директора. И не было никакого сигнала о том, что мы должны замедляться, а просто должны идти в темпе, который поддерживается руководством, – объяснил Спенсер.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Напомним, на этой неделе стало известно о том, <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-i-drugie-kompanii-rassmatrivayut-k-pokupke-wb-games/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Microsoft заинтересована в приобретении WB Games</a></strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/fil-spenser-ot-microsoft-net-signala-chto-nuzhno-priostanovit-priobretenie-novyh-studij-dlya-xbox/">Фил Спенсер: от Microsoft «нет сигнала», что нужно приостановить приобретение новых студий для Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/fil-spenser-ot-microsoft-net-signala-chto-nuzhno-priostanovit-priobretenie-novyh-studij-dlya-xbox/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/Xbox-Game-Studios.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Microsoft опубликовала отчёт за первый квартал 2020 финансового года</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/microsoft-opublikovala-otchyot-za-pervyj-kvartal-2020-finansovogo-goda/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/microsoft-opublikovala-otchyot-za-pervyj-kvartal-2020-finansovogo-goda/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Oct 2019 08:35:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Аналитика]]></category>
		<category><![CDATA[Сатья Наделла]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=6375</guid>

					<description><![CDATA[<p>Доходы Microsoft за первый квартал выросли благодаря облачным технологиям и Office, в то время как доход от Xbox и Surface снижается</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-opublikovala-otchyot-za-pervyj-kvartal-2020-finansovogo-goda/">Microsoft опубликовала отчёт за первый квартал 2020 финансового года</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="937" height="470" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Microsoft-Campus.jpg" alt="Microsoft Campus" class="wp-image-2119" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Microsoft-Campus.jpg 937w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Microsoft-Campus-300x150.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Microsoft-Campus-768x385.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Microsoft-Campus-197x99.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Microsoft-Campus-420x211.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Microsoft-Campus-770x386.jpg 770w" sizes="(max-width: 937px) 100vw, 937px" /></figure>



<h2>Доходы Microsoft за первый квартал выросли благодаря облачным технологиям и Office, в то время как доход от Xbox и Surface снижается</h2>



<p>Microsoft опубликовала финансовые результаты за первый квартал 2020 года, сообщив о доходах в $33,1 млрд и чистой прибыли в $10,7 млрд. Доход вырос на 14%, а чистая прибыль увеличилась на 21%. Финансовый успех Microsoft обязан облачным технологиям и программным продуктам <strong>Office</strong>, а вот выручка от игр <strong>Xbox </strong>и <strong>Surface </strong>сократилась.</p>



<p>Выручка Surface от Microsoft показала хорошие результаты за тот же период прошлого года благодаря росту продаж <strong>Surface Go</strong>. В течение этого квартала Microsoft не обновляла и не выпускала никаких продуктов под брендом Surface в результате выручка снизилась на 4%, что компания связывает с «переходом жизненного цикла продукта». Благодаря новинкам, это направление в следующем отчётном периоде должен показать хорошие результаты. Microsoft только что представила и выпустила обновлённые модели <strong>Surface Pro 7</strong> и<strong> Surface Laptop 3</strong> с поддержкой USB-C. Кроме того, в следующем месяце выйдет <strong>Surface Pro X</strong> и позднее появятся наушники Surface.</p>



<p>Спад дохода в игровом отделении составил 7% – это от общего дохода от игр, <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-perestanet-publikovat-dohody-ot-igr-i-dannye-ob-aktivnyh-polzovatelyah-xbox-live/">Microsoft недавно изменила способ отчётности о доходах Xbox</a></strong>. Теперь рост контента и услуг <strong>Xbox </strong>разносятся по отдельности, который остаётся «относительно неизменным» по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/UAlIq7BKNxg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Во время разговора с инвесторами генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) сообщил, что <strong>Minecraft </strong>«сильнее, чем когда-либо», с рекордным доходом в этом квартале. Это может быть частью «эффекта Pewdiepie», так как Minecraft снова в тренде на YouTube благодаря недавним видео Феликса «<strong>PewDiePie</strong>» Кьельберга. В настоящее время Microsoft ожидает, что общий доход от игр снова сократится в следующем квартале и он может упасть на 20 и более процентов из-за отсутствия продаж консолей <strong>Xbox</strong>.</p>



<p>Microsoft недавно<strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/project-xcloud-polzovateli-rady-zapusku-otkrytoj-beta-versii/"> выпустила Project xCloud в открытое тестирование с четырьмя доступными играми</a></strong>. Говорить о статистике по этому направлению пока рано, корпорация ещё не определилась с ценами и даже датой выпуска сервиса <strong>xCloud</strong>. Microsoft также планирует выпустить свой <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/xbox-elite-wireless-controller-series-2/">контроллер Xbox Elite 2</a></strong> 4 ноября по цене $ 179,99.</p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-opublikovala-otchyot-za-pervyj-kvartal-2020-finansovogo-goda/">Microsoft опубликовала отчёт за первый квартал 2020 финансового года</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/microsoft-opublikovala-otchyot-za-pervyj-kvartal-2020-finansovogo-goda/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/Microsoft-Campus.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
	</channel>
</rss>
