<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Xbox One S | Xbox Union</title>
	<atom:link href="https://xboxunion.ru/tag/xbox-one-s/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<description>Xbox новости &#124; Xbox статьи &#124; Xbox скидки &#124; Xbox обзоры</description>
	<lastBuildDate>Sat, 02 Sep 2023 09:11:50 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.0.8</generator>

<image>
	<url>https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/Xbox_logo_site-36x36.png</url>
	<title>Xbox One S | Xbox Union</title>
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Diablo 3 наконец-то будет улучшена для Xbox Series X</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/diablo-3-nakonets-to-budet-uluchshena-dlya-xbox-series-x/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/diablo-3-nakonets-to-budet-uluchshena-dlya-xbox-series-x/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Feb 2022 09:46:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo III]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=30642</guid>

					<description><![CDATA[<p>Xbox Series X получит дистрибутив Diablo 3 от Xbox One X</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/diablo-3-nakonets-to-budet-uluchshena-dlya-xbox-series-x/">Diablo 3 наконец-то будет улучшена для Xbox Series X</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="512" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/Diablo-3-1024x512.jpeg" alt="" class="wp-image-30643" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/Diablo-3-1024x512.jpeg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/Diablo-3-300x150.jpeg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/Diablo-3-768x384.jpeg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/Diablo-3-197x99.jpeg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/Diablo-3-420x210.jpeg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/Diablo-3-770x385.jpeg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/Diablo-3.jpeg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Xbox Series X получит дистрибутив Diablo 3 от Xbox One X</h2>



<p>Обычно Xbox Series X использует версии игр от Xbox One X в режиме обратной совместимости, это означает, что флагманская консоль Microsoft может использовать ранние выпущенные улучшения графики, такими как нативное разрешение 4K.</p>



<p>Diablo 3 до сих пор не следовала этой тенденции. При запуске игры на Xbox Series X, консоль фактически использует дистрибутив от Xbox One S, что означает залоченное разрешение 1080p, но никак 4K. Однако в ближайшем будущем всё изменится, поскольку Blizzard подтвердила, что это будет исправлено в следующем крупном патче для игры:</p>



<div style="height:12px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote is-style-default"><p>Хорошие новости! Мы ожидаем исправления этой проблемы в следующем большом патче для D3, который выйдет вместе со следующим сезоном, но мы просто хотели проинформировать всех об этом. Извините, что пришлось немного подождать.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Вконце концов это означает, что Diablo 3 скоро сможет работать в 4K, 60 кадров в секунду на Xbox Series X, а не будет ограничена, как это было до сих пор. Пока нет даты выхода, но,&nbsp;похоже, патч появится этой весной.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/diablo-3-nakonets-to-budet-uluchshena-dlya-xbox-series-x/">Diablo 3 наконец-то будет улучшена для Xbox Series X</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/diablo-3-nakonets-to-budet-uluchshena-dlya-xbox-series-x/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/02/Diablo-3.jpeg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Microsoft официально прекращает производство консолей Xbox One</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/microsoft-ofitsialno-prekrashhaet-proizvodstvo-konsolej-xbox-one/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/microsoft-ofitsialno-prekrashhaet-proizvodstvo-konsolej-xbox-one/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jan 2022 10:26:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One S All-Digital Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=30077</guid>

					<description><![CDATA[<p>Корпорация сфокусируется на выпуске Xbox Series S&#124;X после отказа Xbox One</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-ofitsialno-prekrashhaet-proizvodstvo-konsolej-xbox-one/">Microsoft официально прекращает производство консолей Xbox One</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-full"><img width="950" height="538" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/08/Kinect-Fortnite-Xbox-One.jpg" alt="Kinect Fortnite Xbox One" class="wp-image-4074" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/08/Kinect-Fortnite-Xbox-One.jpg 950w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/08/Kinect-Fortnite-Xbox-One-300x170.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/08/Kinect-Fortnite-Xbox-One-768x435.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/08/Kinect-Fortnite-Xbox-One-194x110.jpg 194w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/08/Kinect-Fortnite-Xbox-One-415x235.jpg 415w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/08/Kinect-Fortnite-Xbox-One-759x430.jpg 759w" sizes="(max-width: 950px) 100vw, 950px" /></figure>



<h2>Корпорация сфокусируется на выпуске Xbox Series S|X после отказа Xbox One</h2>



<p>Не прекращают поступать сообщения о нехватке чипов, которые нужны для большинства отраслей в повседневной жизни. Например, на днях стало известно, что Sony продолжит выпускать консоли PlayStation 4 на фоне нехватки новых чипов, которые требуются для производства PlayStation 5. На фоне этого, Microsoft выбрала другой подход, подразумевающий выпуск исключительно консолей нового поколения Xbox Series X и Xbox Series S.</p>



<p><a target="_blank" href="https://www.theverge.com/2022/1/13/22881211/microsoft-discontinues-xbox-one-consoles-2020">Компания сообщила изданию The Verge</a>, что остановила производство Xbox One в 2020 году, с приходом нового поколения. С конца 2020 года ретейлеры избавляются от существующих запасов консолей Xbox One, а новые партии систем прошлого поколения уже не производятся. Вот что говорится в заявлении компании: «<em>Чтобы сосредоточиться на производстве Xbox Series X|S, мы прекратили производство всех консолей Xbox One к концу 2020 года</em>».</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Xbox one reveal - TV TV TV sports call of duty" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/nULp0pGKCS8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div><figcaption>Прощай, Эпоха!</figcaption></figure>



<p>Microsoft уже включила более дешёвое решение в свою линейку консолей следующего поколения, представив младшую консоль по сниженной цене Series S, поэтому нехватка Series X не так сильно сказывается на потребителях, желающих перейти на следующее поколение игровых консолей. Конечно, популярность как Xbox, так и PlayStation 4 остаётся на высоком уровне и для обеих платформ продолжают выпускать новые игры. Чья стратегия по продвижению консолей всё же окажется более выигрышной в ситуации общего дефицита покажет лишь время.</p>



<div style="height:26px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:26px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-ofitsialno-prekrashhaet-proizvodstvo-konsolej-xbox-one/">Microsoft официально прекращает производство консолей Xbox One</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/microsoft-ofitsialno-prekrashhaet-proizvodstvo-konsolej-xbox-one/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/08/Kinect-Fortnite-Xbox-One.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>18 ноября xCloud станет доступен в Австралии, Бразилии, Японии и Мексике</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/18-noyabrya-xcloud-stanet-dostupen-v-avstralii-brazilii-yaponii-i-meksike/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/18-noyabrya-xcloud-stanet-dostupen-v-avstralii-brazilii-yaponii-i-meksike/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2020 06:52:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Project xCloud]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass Ultimate]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox на мобильных устройствах]]></category>
		<category><![CDATA[Xcloud]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=20773</guid>

					<description><![CDATA[<p>Четыре страны присоединяются к облачному геймингу Xbox</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/18-noyabrya-xcloud-stanet-dostupen-v-avstralii-brazilii-yaponii-i-meksike/">18 ноября xCloud станет доступен в Австралии, Бразилии, Японии и Мексике</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/8Bitdo-SN30-Pro-kotoryj-vdohnovlyon-gejmpadom-ot-Super-Nintendo-SN30-Pro-dlya-Xbox-1024x576.jpg" alt="8Bitdo SN30 Pro, который вдохновлён геймпадом от Super Nintendo, SN30 Pro для Xbox xCloud" class="wp-image-16501" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/8Bitdo-SN30-Pro-kotoryj-vdohnovlyon-gejmpadom-ot-Super-Nintendo-SN30-Pro-dlya-Xbox-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/8Bitdo-SN30-Pro-kotoryj-vdohnovlyon-gejmpadom-ot-Super-Nintendo-SN30-Pro-dlya-Xbox-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/8Bitdo-SN30-Pro-kotoryj-vdohnovlyon-gejmpadom-ot-Super-Nintendo-SN30-Pro-dlya-Xbox-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/8Bitdo-SN30-Pro-kotoryj-vdohnovlyon-gejmpadom-ot-Super-Nintendo-SN30-Pro-dlya-Xbox-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/8Bitdo-SN30-Pro-kotoryj-vdohnovlyon-gejmpadom-ot-Super-Nintendo-SN30-Pro-dlya-Xbox-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/8Bitdo-SN30-Pro-kotoryj-vdohnovlyon-gejmpadom-ot-Super-Nintendo-SN30-Pro-dlya-Xbox-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/8Bitdo-SN30-Pro-kotoryj-vdohnovlyon-gejmpadom-ot-Super-Nintendo-SN30-Pro-dlya-Xbox-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/8Bitdo-SN30-Pro-kotoryj-vdohnovlyon-gejmpadom-ot-Super-Nintendo-SN30-Pro-dlya-Xbox-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/8Bitdo-SN30-Pro-kotoryj-vdohnovlyon-gejmpadom-ot-Super-Nintendo-SN30-Pro-dlya-Xbox.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Четыре страны присоединяются к облачному геймингу Xbox</h2>



<p>Чуть более года была запущена предварительная программа Project xCloud, которая дала возможность игровому сообществу играть в игры для консолей Xbox новыми способами прямо из облака. С тех пор Project xCloud продолжает развиваться, открывая свои двери для новых пользователей из других стран и выходя на других платформах.</p>



<p>Теперь&nbsp;Microsoft объявила, что к xCloud присоединяются Австралия, Бразилия, Япония и Мексика. Жители этих стран могут подать заявку для участия в тестировании новой технологии, которое продлиться в несколько этапов. В следующем году по планам компании, игроки из новых стран смогут полноценно воспользоваться облачным геймингом в составе Xbox Game Pass Ultimate.</p>



<p>Кроме того, корпорация подчёркивает, что не собирается останавливаться на достигнутом и продолжит принимать все усилия для расширения Project xCloud во всём мире.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/18-noyabrya-xcloud-stanet-dostupen-v-avstralii-brazilii-yaponii-i-meksike/">18 ноября xCloud станет доступен в Австралии, Бразилии, Японии и Мексике</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/18-noyabrya-xcloud-stanet-dostupen-v-avstralii-brazilii-yaponii-i-meksike/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/8Bitdo-SN30-Pro-kotoryj-vdohnovlyon-gejmpadom-ot-Super-Nintendo-SN30-Pro-dlya-Xbox.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>The Falconeer покажет 60 FPS на всех консолях Xbox</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/the-falconeer-pokazhet-60-fps-na-vseh-konsolyah-xbox/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/the-falconeer-pokazhet-60-fps-na-vseh-konsolyah-xbox/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Oct 2020 12:18:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Optimized for Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Smart Delivery]]></category>
		<category><![CDATA[The Falconeer]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Оптимизировано для Xbox Series X]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=19742</guid>

					<description><![CDATA[<p>Различия консольных версий The Falconeer на Xbox One и Xbox Series X&#124;S</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/the-falconeer-pokazhet-60-fps-na-vseh-konsolyah-xbox/">The Falconeer покажет 60 FPS на всех консолях Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Falconner-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-19743" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Falconner-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Falconner-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Falconner-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Falconner-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Falconner-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Falconner-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Falconner-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Falconner-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Falconner.jpg 1742w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Различия консольных версий The Falconeer на Xbox One и Xbox Series X|S</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Независимый разработчик Томас Сала, создатель авиационного экшена <strong>The Falconeer</strong>, поделился в своём официальном твиттере информацией о том, в каком разрешении и FPS его игра будет работать на консолях <strong>Xbox Series X, Xbox Series S </strong>и<strong> Xbox One S. </strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Ej5DDRUXYAYjGPx-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-19744" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Ej5DDRUXYAYjGPx-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Ej5DDRUXYAYjGPx-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Ej5DDRUXYAYjGPx-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Ej5DDRUXYAYjGPx-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Ej5DDRUXYAYjGPx-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Ej5DDRUXYAYjGPx-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Ej5DDRUXYAYjGPx-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Ej5DDRUXYAYjGPx-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Ej5DDRUXYAYjGPx.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Томас утверждает, что на <strong>Xbox Series X</strong> игра сможет сможет работать в <strong>4K 60FPS</strong> либо <strong>1800p 120FPS</strong>. <strong>Xbox Series S</strong> также способна будет выдавать 120FPS, но лишь при разрешении 1080р. По заявлению разработчика в обоих режимах <strong>The Falconeer</strong> на <strong>Xbox Series X</strong> полностью идентичен максимальным настройкам PC-версии игры. Кроме того владельцы консолей нынешнего поколения <strong>Xbox One S</strong> также получат хорошую производительность в 60FPS при тех же 1080р. О параметрах работы игры на Xbox One X он, к сожалению, не упомянул.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>The Falconeer</strong> является одной из новых игр в стартовой линейке <strong>Xbox Series X|S</strong>, которая выходит вместе со стартом консолей нового поколения <strong>Xbox Series X</strong> и <strong>Xbox Series S</strong> 10 ноября 2020 года. Кроме того игра появится на <strong>Xbox One </strong>и<strong> PC</strong>. </p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-wide" />



<figure class="wp-block-embed-wordpress wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-xbox-union"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="oYrdMm2sla"><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/optimizirovano-dlya-xbox-series-x-the-falconeer/">Оптимизировано для Xbox Series X: The Falconeer</a></blockquote><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" title="«Оптимизировано для Xbox Series X: The Falconeer» &#8212; Xbox Union" src="https://xboxunion.ru/article/optimizirovano-dlya-xbox-series-x-the-falconeer/embed/#?secret=oYrdMm2sla" data-secret="oYrdMm2sla" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator is-style-wide" />



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/the-falconeer-pokazhet-60-fps-na-vseh-konsolyah-xbox/">The Falconeer покажет 60 FPS на всех консолях Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/the-falconeer-pokazhet-60-fps-na-vseh-konsolyah-xbox/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Falconner.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Обратная совместимость на Xbox Series S без 4K</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/obratnaya-sovmestimost-na-xbox-series-s-bez-4k/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/obratnaya-sovmestimost-na-xbox-series-s-bez-4k/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2020 04:02:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Backwards Compatibility]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Обратная совместимость]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=18933</guid>

					<description><![CDATA[<p>Xbox Series S будет использовать версии с Xbox One S</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/obratnaya-sovmestimost-na-xbox-series-s-bez-4k/">Обратная совместимость на Xbox Series S без 4K</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/XSS-1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-18934" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/XSS-1-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/XSS-1-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/XSS-1-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/XSS-1-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/XSS-1-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/XSS-1-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/XSS-1-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/XSS-1-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/XSS-1.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Xbox Series S будет использовать версии с Xbox One S</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>В интервью для портала <strong>Videogameschronicle.com</strong> представитель <strong>Microsoft</strong> пояснил, что анонсированная на этой неделе более дешёвая некстген-консоль <strong>Xbox Series S</strong> в случае игр по обратной совместимости с предыдущих консолей Xbox будет использовать версии с <strong>Xbox One S</strong> c некоторыми улучшениями, более стабильной частотой кадров и высокой скоростью загрузки.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p><strong>Xbox Series S был разработан, чтобы стать самой доступной консолью следующего поколения и играть в игры следующего поколения на скорости 1440P и 60 кадров в секунду. </strong></p><p><strong>Чтобы обеспечить высочайшее качество обратной совместимости в соответствии с первоначальным намерением разработчика, Xbox Series S запускает версию Xbox One S обратно совместимых игр, применяя улучшенную фильтрацию текстур, более высокую стабильную частоту кадров, более быстрое время загрузки и автоматический HDR.</strong></p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Причина, по которой <strong>Xbox Series S</strong> сложно работать с текстурами в 4K, очевидно, является более слабый графический процессор и меньшее количество оперативной памяти, даже по сравнению с <strong>Xbox One X</strong>. Это означает, что будущие владельцы <strong>Xbox Series S</strong> не получат улучшенных версий с <strong>Xbox One X</strong>, которые включают более высокие настройки графики и более высокое разрешение. Однако анонс поддержки 120 FPS в Gears 5 на <strong>Xbox Series S</strong> показывает, что разработчики могут делать какие-то улучшения для S версии, но вряд ли это будет носить массовый характер, особенно со стороны сторонних издательств.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/obratnaya-sovmestimost-na-xbox-series-s-bez-4k/">Обратная совместимость на Xbox Series S без 4K</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/obratnaya-sovmestimost-na-xbox-series-s-bez-4k/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/XSS-1.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Обзор Project Cars 3</title>
		<link>https://xboxunion.ru/review/obzor-project-cars-3/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/review/obzor-project-cars-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2020 06:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Codemasters]]></category>
		<category><![CDATA[Project Cars 3]]></category>
		<category><![CDATA[SlightlyMad Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Обзор]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=18658</guid>

					<description><![CDATA[<p>Породистый мустанг в овечьей шкуре</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/review/obzor-project-cars-3/">Обзор Project Cars 3</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="563" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Obzor-Project-CARS-3-ot-XboxUnion.ru_-1-1024x563.jpg" alt="" class="wp-image-18721" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Obzor-Project-CARS-3-ot-XboxUnion.ru_-1-1024x563.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Obzor-Project-CARS-3-ot-XboxUnion.ru_-1-300x165.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Obzor-Project-CARS-3-ot-XboxUnion.ru_-1-768x422.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Obzor-Project-CARS-3-ot-XboxUnion.ru_-1-197x108.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Obzor-Project-CARS-3-ot-XboxUnion.ru_-1-420x231.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Obzor-Project-CARS-3-ot-XboxUnion.ru_-1-770x423.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Obzor-Project-CARS-3-ot-XboxUnion.ru_-1.jpg 1514w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Породистый мустанг в овечьей шкуре</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Третья часть серии хардкорных автосимуляторов <strong>Project Cars</strong> неожиданно решила повернуться лицом к обычным геймерам, у которых нет руля, железных нервов и навыков вождения автомобиля. Сможет ли новая концепция сохранить аудиторию фанатов прошлых частей в попытке привлечь в игру новую аудиторию?</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Project CARS 3 | Launch Trailer" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/vXnWouL-t4U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Project Cars 3</strong> – первая серьёзная игра от <strong>SlightlyMad Studios</strong> после включения в состав <strong>Codemasters</strong>. Новая<strong> Project Cars</strong>, как и прежде, это кольцевые гонки из самых разных дисциплин и направлений автоспорта, с различными погодными условиями и максимально реалистичной физикой поведения авто. Из нововведений&nbsp;теперь мы выбираем свой аватар и отправляемся в новый режим карьеры, состоящий из серий заездов, разделённых на категории по классу автомобилей, специальным событиям, испытаниям и частным гонкам.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="367" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/PCars1-1024x367.jpg" alt="" class="wp-image-18677" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/PCars1-1024x367.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/PCars1-300x108.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/PCars1-768x276.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/PCars1-1536x551.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/PCars1-197x71.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/PCars1-420x151.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/PCars1-770x276.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/PCars1.jpg 1566w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>В мультиплеере каждые 20 минут проходят запланированные соревнования и ежедневные&nbsp;челленджи на лучшее время круга, либо же вы всегда можете организовать свою гонку по своим правилам. В целом&nbsp;общая структура игры теперь сильно напоминает то, что можно встретить в последних частях <strong>Forza Motorsport</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Машины</h3>



<p>Машины – фундамент для любой гоночной игры. В <strong>Project Cars 3</strong> перешёл практически весь автопарк из <strong>Project Cars 2</strong> с небольшими стилистическими изменениями, плюс порядка 20 новых машин. 3D-модели железных коней воссозданы с любовью и вниманием к мелочам. Все авто смотрятся практически фотореалистично, видны самые мелкие детали: составные части светодиодных фар, парктроник и прочие заклёпки. В фоторежиме можно смело выставлять крупным планом любую часть автомобиля, не боясь угловатости или мыльных текстур, но хороший снимок потребует очень тонкой настройки фокуса. К сожалению, высокий уровень исполнения авто диссонирует с довольно бедным окружением вокруг самих трасс и прочими графическими проблемами игры.</p>



<div class="alignnormal"><div id="metaslider-id-18703" style="max-width: 825px; margin: 0 auto;" class="ml-slider-3-36-0 metaslider metaslider-flex metaslider-18703 ml-slider ms-theme-default" role="region" aria-roledescription="Slideshow" aria-label="Slideshow">
    <div id="metaslider_container_18703">
        <div id="metaslider_18703">
            <ul aria-live="polite" class="slides">
                <li style="display: block; width: 100%;" class="slide-18704 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-18704"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF5AKrXcAQvZIs-825x464.jpeg" height="464" width="825" alt="Project Cars 3 F1" class="slider-18703 slide-18704" title="Project Cars 3 F1" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-18705 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-18705"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF40s7XcAA2G9L-825x464.jpeg" height="464" width="825" alt="Project Cars 3 F2" class="slider-18703 slide-18705" title="Project Cars 3 F2" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-18706 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-18706"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF44lhXcAAPv3a-825x464.jpeg" height="464" width="825" alt="Project Cars 3 F3" class="slider-18703 slide-18706" title="Project Cars 3 F3" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-18707 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-18707"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF48HbWAAQU9YO-825x464.jpeg" height="464" width="825" alt="Project Cars 3 F4" class="slider-18703 slide-18707" title="Project Cars 3 F4" /></li>
            </ul>
        </div>
        
    </div>
</div></div>



<p style="background-color:#ffbb00" class="has-text-color has-background has-very-dark-gray-color"><strong><strong>Фоторежим. В&nbsp;нём много опций, тематических цветовых фильтров и дополнительных эффектов, но при их выборе нельзя двигать камеру, так как это два отдельных режима! Происходит примерно следующее: сначала вы выставляете ракурс, затем включаете цветокоррекцию. Чтобы подправить камеру, придётся вернуться в режим захвата, при новом положении камеры, допустим, вы захотите попробовать другой фильтр, в стиле фильма «Город грехов», затем снова решите сдвинуть камеру и так до бесконечности. Причём кнопки перемещения камеры и настроек цветов почти никак не дублируются!</strong></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Как бы красиво не смотрелись автомобили, сделать их дизайн по-настоящему своим, для большинства из них игра не позволит. Внешний тюнинг,&nbsp;можно сказать, отсутствует. Максимум доступной персонализации ограничен заводской покраской, несколькими заготовленными дизайнами и сменой номерного знака. С прокачкой могут открыться дополнительные варианты расцветки, но далеко не для всех авто. Единственное, что можно менять физически это диски и покрышки. Последних, к слову, какое-то запредельное количество всех возможных образцов и расцветок, что на фоне всего остального крайне скудного тюнинга выглядит как минимум странно. Просто чтобы было понятно –&nbsp;нет ни спойлеров, ни порогов, ни фар и чего бы то ни было ещё, зато у вас будет целая библиотека дисков и резины. Благо, что все лакокрасочные и шиномонтажные работы можно проводить сколько угодно и совершенно бесплатно. А вот за внутренний тюнинг&nbsp;попросят раскошелиться.</p>



<div class="alignnormal"><div id="metaslider-id-18708" style="max-width: 825px; margin: 0 auto;" class="ml-slider-3-36-0 metaslider metaslider-flex metaslider-18708 ml-slider ms-theme-default" role="region" aria-roledescription="Slideshow" aria-label="Slideshow">
    <div id="metaslider_container_18708">
        <div id="metaslider_18708">
            <ul aria-live="polite" class="slides">
                <li style="display: block; width: 100%;" class="slide-18709 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-18709"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF4fQTXsAMKfmS-825x464.jpeg" height="464" width="825" alt="Project Cars 3 Tuning 1" class="slider-18708 slide-18709" title="Project Cars 3 Tuning 1" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-18710 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-18710"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF4jB0X0AE-cry-825x464.jpeg" height="464" width="825" alt="Project Cars 3 Tuning 2" class="slider-18708 slide-18710" title="Project Cars 3 Tuning 2" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-18711 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-18711"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF4nRVXgAAZj7J-825x464.jpeg" height="464" width="825" alt="Project Cars 3 Tuning 3" class="slider-18708 slide-18711" title="Project Cars 3 Tuning 3" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-18712 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-18712"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF4sPaWkAYeAb2-825x464.jpeg" height="464" width="825" alt="Project Cars 3 Tuning 4" class="slider-18708 slide-18712" title="Project Cars 3 Tuning 4" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-18713 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-18713"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF4wiZXkAYa89q-825x464.jpeg" height="464" width="825" alt="Project Cars 3 Tuning 5" class="slider-18708 slide-18713" title="Project Cars 3 Tuning 5" /></li>
            </ul>
        </div>
        
    </div>
</div></div>



<p>Но когда доходит до дела, все машины ведут себя максимально правдоподобно, будь то сухой асфальт, грунт, дождь, снег, полный, передний или задний привод – всё работает настолько идеально, насколько может быть сегодня в этом&nbsp;жанре.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>На старт! Поехали!</h3>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/PCezgif-4-f6a1fad4ee1d.gif" alt="" class="wp-image-18693" width="396" height="279"/></figure></div>



<p>Начинаются гонки. И тут у меня есть две новости: хорошая и плохая. Хорошая заключается в том, что если вы не являетесь фанатом хардкорных автосимуляторов, врезаясь во все углы в предыдущих <strong>Project Cars</strong>, еле доходя до финиша, то эта игра для вас. Она доступная и понятная. Вас никто не вышвырнет на трассу на произвол судьбы. Буквально с самых первых мгновений вам всё объяснят, всё покажут: какую кнопку нажать, какой ракурс камеры выбрать (игра его запомнит по дефолту), где войти в поворот, а&nbsp;где выйти, когда начинать тормозить и&nbsp;когда зажать газ. И всё это с геймпада без лишних страданий и дополнительных настроек. В отличие от предыдущих частей <strong>Project Cars</strong>, в новинке вождение работает легко и непринуждённо, ну если и не супер идеально, то очень близко к тому.&nbsp;Игра 100% станет для вас отличным стартом для входа в жанр.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-background has-luminous-vivid-amber-background-color"><strong>Интересный факт: игра видит ваш геймпад, как геймпад Xbox One от Microsoft, намекая, что это не единственный подходящий контроллер.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Плохая новость в том, что если вы настоящий фанат<strong> Project Cars</strong> и <strong>Project Cars 2</strong>, профессиональный кибергонщик, знающий что такое апекс и слипстрим, разбирающийся в передаточных числах и прочих премудростях, то <strong>Project Cars 3</strong> может показаться упрощённой аркадой. Практически сразу выясняется, что при базовых настройках сложности машина едет сама, сама правильно тормозит и поворачивает, только дави на газ и наслаждайся победой. Когда вырубишь всех электронных помощников ситуация,&nbsp;конечно же, меняется и сложность по мере прохождения карьеры будет постепенно возрастать. Но былого элитарного дизайна и атмосферы закрытого клуба для продвинутых автогиков в третьей части нет. И речь не только об управлении, само меню, стартовые и финишные анимации, апгрейды, музыка и прочие составляющие <strong>Project Cars 3</strong> больше напоминают игры серии <strong>Asphalt </strong>и, вероятно, разработчики намеренно старались достичь этого, приблизив серию к более широкой аудитории.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Несмотря на всё это, под капотом <strong>Project Cars 3</strong> остаётся всё тот же высокопрофессиональный движок <strong>Project Cars 2</strong> с его непревзойдённой симуляцией управления авто. Высоко детализированными машинами, погодными эффектами, которые теперь могут сменять друг друга прямо во время гонки, улучшенным глобальным освещением и усовершенствованной физикой повреждений. Повреждения в большей степени косметические, но зато они адекватно реагируют на столкновения, зависят от направления, места и силы удара. Общая симуляция процесса вряд ли оставит кого-то равнодушным, разве что вы совсем холодны к гонкам.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF5DqsWAAAIj45-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-18687" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF5DqsWAAAIj45-1024x576.jpeg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF5DqsWAAAIj45-300x169.jpeg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF5DqsWAAAIj45-768x432.jpeg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF5DqsWAAAIj45-1536x864.jpeg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF5DqsWAAAIj45-197x110.jpeg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF5DqsWAAAIj45-420x235.jpeg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF5DqsWAAAIj45-418x235.jpeg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF5DqsWAAAIj45-764x430.jpeg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF5DqsWAAAIj45.jpeg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Что хорошо, а что плохо в конечном счёте решать только вам, но отбросив все предрассудки, в<strong> Project Cars 3</strong> реально интересно играть. Рискну утверждать, что это первый симулятор кольцевых автогонок, в котором не скучно наматывать круги вкупе с&nbsp;музыкой, живой виброотдачей, дополнительными задачами&nbsp;в ходе гонок с тряской экрана, реакцией на столкновения и реалистичным поведением машин.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3><strong>Это вообще законно?</strong></h3>



<p><strong>Project Cars 3</strong> способна влюбить в себя, в том числе и тех, кто избегал сложных автогонок, но при близком знакомстве начинаешь замечать некоторые странности. Про тюнинг, который предложит вдоволь порезвиться с колёсами мы уже упомянули, как и о специфике местного фоторежима. Но это ещё не всё. Следующая проблема&nbsp;– это система штрафов. Без наказания вы можете сколько угодно бодаться с соперниками на трассе, врезаться в них, подрезать и выдавливать из поворота. Зато, упаси Шумахер, если вы случайно зацепите борт трассы или сделаете минимальный выезд за её пределы, игра непросто оштрафует, она покарает вас, перечеркнув время всего круга. В обычных режимах это не сильно мешает, но в заездах на время, где у вас всего одна попытка (перемотки времени,&nbsp;как Forza тут нет), начинаешь бояться каждого угла в поворотах.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/PCRSezgif-4-8f05ee9abf6d.gif" alt="" class="wp-image-18694" width="458" height="272"/></figure></div>



<p>Вопросы есть и к устройству экономики. С одной стороны нас щедро одаривают опытом практически за любые действия и результаты, даже самые скромные, но с другой жадничают&nbsp;при выдаче&nbsp;кредитов. Это основная и единственная валюта <strong>Project Cars 3</strong>, не считая покупки DLC за реальные деньги. Здесь нет лутбоксов или кейсов, только кредиты и опыт. Кредиты зарабатываются&nbsp;в&nbsp;одиночных и онлайновых заездах, а также выдаются с ростом уровня. Величина награды зависит от агрессивности соперников, включённых помощников и, конечно же, вашего мастерства вождения, но их всё равно мало. За кредиты вы покупаете новые машины (по-другому они никак не откроются), апгрейды для них и заезды (формально доступ к заездам откроется при выполнении определённых задач, но это займёт кучу времени). Приглянулся новенький Мерседес? Забудьте! Экономика должна быть экономной! Мало открыть сам заезд или новый чемпионат, на него допускаются машины, например, только от японских производителей определённого класса или машины 90-х. Кредиты можно фармить, возвращаясь к старым заездам. Важно сказать, что все товарно-денежные отношения касаются исключительно одиночной составляющей игры.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF5HmnXYAAIwBJ-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-18688" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF5HmnXYAAIwBJ-1024x576.jpeg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF5HmnXYAAIwBJ-300x169.jpeg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF5HmnXYAAIwBJ-768x432.jpeg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF5HmnXYAAIwBJ-1536x864.jpeg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF5HmnXYAAIwBJ-197x110.jpeg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF5HmnXYAAIwBJ-420x235.jpeg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF5HmnXYAAIwBJ-418x235.jpeg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF5HmnXYAAIwBJ-764x430.jpeg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/EhF5HmnXYAAIwBJ.jpeg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-background has-luminous-vivid-amber-background-color"><strong>В Project Cars 3 нет гоночных уикендов, не нужно кормить персонал, закупаться резиной и запчастями, заключать контракты со спонсорами или чего-то подобного. Это чистокровные гонки.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>В онлайне, напротив, всё по-честному, там все равны и ни за что платить не требуется. Каждые 20 минут в мультиплеере проходят плановые гонки, где все ограничения определены заранее, доступ к машинам бесплатный, главное покажи, чего ты сам стоишь на самом деле. Дополнительно каждый день\неделю\месяц проходят заезды на время с таблицей лидеров и наградами.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/xboxunion-rekomenduet-3.png" alt="xboxunion рекомендует" class="wp-image-10732" width="209" height="184" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/xboxunion-rekomenduet-3.png 836w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/xboxunion-rekomenduet-3-300x264.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/xboxunion-rekomenduet-3-768x675.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/xboxunion-rekomenduet-3-125x110.png 125w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/xboxunion-rekomenduet-3-267x235.png 267w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/xboxunion-rekomenduet-3-489x430.png 489w" sizes="(max-width: 209px) 100vw, 209px" /></figure></div>



<p>Как бы ни был прекрасен геймплей и модели авто, провалы динамического разрешения и производительности портят общее впечатление. Ради заветных 60 FPS разрешение в <strong>Project Cars 3</strong> может серьёзно падать и при этом всё равно не сохранять заявленной производительности. По отзывам коллег на Xbox One X дела с картинкой обстоят относительно неплохо, в то время как на младшей Xbox One S встречаются просадки производительности. Каких-то других багов, ошибок или вылетов не выявлено. Для российского региона присутствует локализация на уровне субтитров.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-background has-luminous-vivid-amber-background-color"><strong>Project Cars 3 вышла на Xbox One, PlayStation 4 и РС 28 августа 2020 года. Стандартное издание игры в Microsoft Store обойдётся в 60 долларов.</strong></p>



<div class="wp-container-3 wp-block-columns">
<div class="wp-container-1 wp-block-column">
<div class="wp-block-cover has-vivid-cyan-blue-background-color has-background-dim"><div class="wp-block-cover__inner-container">
<p class="has-text-align-center"><strong>Достоинства:</strong></p>



<ul><li><strong>Доступность для новичков</strong>.</li><li><strong>Отличное управление с геймпада</strong>.</li><li><strong>Реалистичная физика</strong>.</li><li><strong>Высокодетализированные модели авто</strong>.</li><li><strong>Яркая цветовая палитра, освещение и погодные эффекты</strong>.</li></ul>
</div></div>
</div>



<div class="wp-container-2 wp-block-column">
<div class="wp-block-cover has-vivid-red-background-color has-background-dim"><div class="wp-block-cover__inner-container">
<p class="has-text-align-center"><strong>Недостатки</strong>:</p>



<ul><li><strong>Псевдоконтроль на средних уровнях сложности</strong>.</li><li><strong>Скудный тюнинг</strong>.</li><li><strong>Просадки FPS и разрешения</strong>.</li><li><strong>Бедное окружение трасс и отражения</strong>.</li><li><strong>Неадекватная система штрафов</strong>.</li></ul>



<div style="height:40px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p></p>
</div></div>
</div>
</div>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p class="has-text-align-center">Ключ предоставлен BANDAI NAMCO Entertainment Россия</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/review/obzor-project-cars-3/">Обзор Project Cars 3</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/review/obzor-project-cars-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Obzor-Project-CARS-3-ot-XboxUnion.ru_-1.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Microsoft прекращает выпуск Xbox One X и All-Digital Edition</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/microsoft-prekrashhaet-vypusk-xbox-one-x-i-all-digital-edition/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/microsoft-prekrashhaet-vypusk-xbox-one-x-i-all-digital-edition/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2020 04:46:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One S All-Digital Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XSS]]></category>
		<category><![CDATA[XSX]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=16893</guid>

					<description><![CDATA[<p>В преддверии выхода Xbox Series X, Microsoft прекращает выпуск двух моделей Xbox One</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-prekrashhaet-vypusk-xbox-one-x-i-all-digital-edition/">Microsoft прекращает выпуск Xbox One X и All-Digital Edition</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/Xbox-One-X-1024x576.jpg" alt="Xbox One X" class="wp-image-13843" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/Xbox-One-X-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/Xbox-One-X-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/Xbox-One-X-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/Xbox-One-X-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/Xbox-One-X-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/Xbox-One-X-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/Xbox-One-X-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/Xbox-One-X-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/Xbox-One-X.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>В преддверии выхода Xbox Series X, Microsoft прекращает выпуск двух моделей Xbox One</h2>



<p>Microsoft официально прекращает производство своих консолей Xbox One X и Xbox One S All-Digital Edition. «<em>Поскольку мы приближаемся к будущему с Xbox Series X, мы делаем естественный шаг по прекращению производства Xbox One X и Xbox One S All-Digital Edition</em>», – прокомментировал представитель Microsoft в заявлении изданию <a target="_blank" href="https://www.theverge.com/2020/7/16/21327330/microsoft-xbox-one-x-s-digital-edition-discontinued" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Verge</a>. «<em>Xbox One S будет продолжать выпускаться и продаваться по всему миру</em>».</p>



<p>В последние недели появились сообщения о нехватке Xbox One X и Xbox One S и это во время пандемии, когда спрос на консоли текущего поколения Microsoft и Sony только выросли. Хотя производство Xbox One X и бездисковой версии Xbox One S прекращается, вполне вероятно, что запасы для некоторых ретейлеров всё ещё будут доступны в ближайшие месяцы. «<em>Геймеры могут обратиться к местным розничным продавцам за дополнительной информацией о доступности оборудования для Xbox One</em>», – сказал представитель Microsoft.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-One-S-All-Digital-Edition.jpg" alt="Xbox One S All-Digital Edition" class="wp-image-1704" width="271" height="203" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-One-S-All-Digital-Edition.jpg 800w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-One-S-All-Digital-Edition-300x225.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-One-S-All-Digital-Edition-768x576.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-One-S-All-Digital-Edition-147x110.jpg 147w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-One-S-All-Digital-Edition-313x235.jpg 313w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-One-S-All-Digital-Edition-573x430.jpg 573w" sizes="(max-width: 271px) 100vw, 271px" /></figure></div>



<p>Microsoft впервые представила Xbox One X в ноябре 2017 года и разработана как «самая мощная консоль в мире». Xbox One S All-Digital Edition был выпущен только в апреле прошлого года, как бездисковая версия Xbox One S. В отчётах указывается, что продажи этой модели Xbox были высокими и Microsoft даже включила её в состав подписки Xbox All Access.</p>



<p>Microsoft <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/fil-spenser-modeli-podpiski-budut-kriticheski-vazhnymi-dlya-zapuska-xbox-series-x/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">планирует продолжить развивать подписку Xbox All Access</a></strong> с Xbox Series X. Ожидается, что компания также выпустит более дешёвый, менее мощный Xbox следующего поколения под кодовым именем «Lockhart» (Xbox Series S). Вторая модель Xbox, вероятно, станет важной частью ценового подхода Microsoft к планам Xbox девятого поколения.</p>



<p>По слухам, Microsoft готовится представить второй Xbox в августе, после того как появились сообщения о том, что компания первоначально планировала объявить о консоли в июне.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-prekrashhaet-vypusk-xbox-one-x-i-all-digital-edition/">Microsoft прекращает выпуск Xbox One X и All-Digital Edition</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/microsoft-prekrashhaet-vypusk-xbox-one-x-i-all-digital-edition/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/Xbox-One-X.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Актуальный список игр с поддержкой Xbox Smart Delivery</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/aktualnyj-spisok-igr-s-podderzhkoj-xbox-smart-delivery/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/aktualnyj-spisok-igr-s-podderzhkoj-xbox-smart-delivery/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2020 14:19:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Smart Delivery]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XSS]]></category>
		<category><![CDATA[XSX]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=16660</guid>

					<description><![CDATA[<p>Полный список игр с поддержкой функции Xbox Smart Delivery</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/aktualnyj-spisok-igr-s-podderzhkoj-xbox-smart-delivery/">Актуальный список игр с поддержкой Xbox Smart Delivery</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/Smart-Delivery-Xbox-Series-X-1024x576.png" alt="Smart Delivery Xbox Series X" class="wp-image-15863" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/Smart-Delivery-Xbox-Series-X-1024x576.png 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/Smart-Delivery-Xbox-Series-X-300x169.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/Smart-Delivery-Xbox-Series-X-768x432.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/Smart-Delivery-Xbox-Series-X-1536x864.png 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/Smart-Delivery-Xbox-Series-X-197x110.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/Smart-Delivery-Xbox-Series-X-420x235.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/Smart-Delivery-Xbox-Series-X-418x235.png 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/Smart-Delivery-Xbox-Series-X-764x430.png 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/Smart-Delivery-Xbox-Series-X.png 1955w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Полный список игр с поддержкой функции Xbox Smart Delivery</h2>



<p>Одна из самых интересных технологий, которая внедряется в Xbox Series X – это Smart Delivery, гарантирующая, что вы всегда будете играть в лучшие версии игр, которые у вас есть, для всех поколений консолей. Эта технология доступна для всех разработчиков и все игры Xbox Game Studios, оптимизированные для Xbox Series X, включая Halo Infinite, будут её поддерживать.</p>



<p>Для игрока это означает, что если вы покупаете поддерживаемую данной технологией версию для Xbox One, то при переходе в следующее поколение с Xbox Series X, вам будет предоставлена версия игры для Xbox Series X без каких-либо дополнительных затрат. Smart Delivery гарантирует, что на жёсткий диск консоли будет установлена только лучшая версия игры. Дисковые версии Xbox также смогут поддерживать Smart Delivery, если разработчик или издатель решит её реализовать.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div style="overflow: auto;">
<table align="centr" class="tablesorter" id="freeXO">
<thead>
<tr>
<th width="16%"> </th>
<th width="16%">ИГРА</th>
<th width="68%">ОПИСАНИЕ</th>
</tr>

</thead>
<tbody>

<tr>
<td><img style="vertical-align:sub;margin-top:0px;width:100px;margin-right:5px;margin-bottom:0px" src="https://store-images.s-microsoft.com/image/apps.33999.14585440003614248.9f7109bf-73f7-4bc7-ba61-1eeb006d905a.cc10ed66-57c3-44ac-bf97-61a892172f19?mode=scale&amp;q=90&amp;h=300&amp;w=200"></td>
<td><a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/ru-ru/p/assassins-creed-%d0%92%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%b3%d0%b0%d0%bb%d0%bb%d0%b0/9p4njfh17mrt?activetab=pivot:overviewtab" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Assassin’s Creed Valhalla</a></td>
<td><p>В Assassin&#8217;s Creed Вальгалла вам предстоит сыграть за викинга по имени Эйвор. Исследуйте Англию в период &#171;темных веков&#187;, сражайтесь, развивайте селение и усиливайте влияние.</p></td>
</tr>

<tr>
<td><img style="vertical-align:sub;margin-top:0px;width:100px;margin-right:5px;margin-bottom:0px" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Xbox-Series-X-bez_oblozhki.jpg"></td>
<td><a target="_blank" href="https://www.xbox.com/ru-RU/games/call-of-the-sea" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Call of the Sea</a></td>
<td><p>Call of the Sea — приключенческая игра-головоломка от первого лица. Действие происходит в 1930-е годы. Героиня по имени Нора идет по следам пропавшей экспедиции своего мужа. Во время своего путешествия она оказывается на странном, но очень красивом острове, затерянном в Тихом океане. Остров наполнен загадками и тайнами, которые вам предстоит раскрыть. Это история о тайнах потустороннего мира, приключениях и самопознании.</p></td>
</tr>

<tr>
<td><img style="vertical-align:sub;margin-top:0px;width:100px;margin-right:5px;margin-bottom:0px" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Xbox-Series-X-bez_oblozhki.jpg"></td>
<td><a target="_blank" href="https://www.xbox.com/ru-RU/games/chorus" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Chorus</a></td>
<td><p>В этом захватывающем квесте возьмите на себя роль Нары, в прошлом самого беспощадного воина Круга, а теперь самого разыскиваемого перебежчика, и разрушите темную секту, которая ее породила. Раскройте весь потенциал разрушительного оружия и умопомрачительных возможностей, проходя все эпизоды этого военно-космического шутера. Вместе со свои звездным истребителем Forsaken с искусственным интеллектом вы будете исследовать древние храмы, участвовать в победоносных битвах в условиях невесомости и выходить за границы нашей обычной реальности.</p></td>
</tr>

<tr>
<td><img style="vertical-align:sub;margin-top:0px;width:100px;margin-right:5px;margin-bottom:0px" src="https://store-images.s-microsoft.com/image/apps.20969.63407868131364914.0f6bcae3-6458-450b-bfc3-7cb0553c6674.93e7c9e8-a2e6-4d89-a002-c1aa2cc7cb2a?mode=scale&amp;q=90&amp;h=300&amp;w=200"></td>
<td><a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/ru-ru/p/cyberpunk-2077/bx3m8l83bbrw?activetab=pivot:overviewtab" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Cyberpunk 2077</a></td>
<td><p>Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках уникального устройства, позволяющего обрести бессмертие. Вы сможете менять киберимпланты, навыки и стиль игры своего персонажа, исследуя огромный открытый мир, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает.</p></td>
</tr>

<tr>
<td><img style="vertical-align:sub;margin-top:0px;width:100px;margin-right:5px;margin-bottom:0px" src="https://store-images.s-microsoft.com/image/apps.20742.64366672042187759.338407e0-1372-451a-8800-aae18d4c72c2.5e7b2204-23c1-44a9-b968-7086427ef424?mode=scale&#038;q=90&#038;h=300&#038;w=200"></td>
<td><a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/ru-ru/p/dead-by-daylight-special-edition/c0n22p73qz60?activetab=pivot:overviewtab" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Dead by Daylight</a></td>
<td><p>Dead by Daylight — это многопользовательская (4 против 1) игра в жанре ужасов, в которой один игрок берет на себя роль жестокого убийцы, а остальные четверо играют за выживших, которые пытаются избежать плена и смерти.</p></td>
</tr>

<tr>
<td><img style="vertical-align:sub;margin-top:0px;width:100px;margin-right:5px;margin-bottom:0px" src="https://store-images.s-microsoft.com/image/apps.1823.68655995542193491.c7adf441-d0c2-4f49-ba4f-695986defb97.6c40a2a5-b200-47f2-a544-5d6be322c2d5?mode=scale&amp;q=90&amp;h=300&amp;w=200"></td>
<td><a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/ru-ru/p/destiny-2/bpq955fqfph6?activetab=pivot:overviewtab" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Destiny 2</a></td>
<td><p>Погрузитесь в мир бесплатной игры Destiny 2 и испытайте на себе возможности шутера от первого лица, исследуйте тайны нашей Солнечной системы и откройте стихийные способности в боях против сильных врагов. Загрузите игру прямо сейчас, чтобы создать Стража и начать собирать уникальное оружие, броню и другое снаряжение, которые позволят вам персонализировать своего персонажа и создать неповторимый игровой стиль. Смотрите сюжетные видеоролики Destiny 2 самостоятельно или с друзьями, объединяйте силы с другими Стражами для участия в сложных совместных миссиях или соревнуйтесь с ними в различных режимах PvP-игры. Вы сами создаете свою легенду.</p></td>
</tr>

<tr>
<td><img style="vertical-align:sub;margin-top:0px;width:100px;margin-right:5px;margin-bottom:0px" src="https://store-images.s-microsoft.com/image/apps.10712.14216887906907763.972ded83-4df6-4d89-af08-c30d5d9424be.8a08344b-86a2-42b6-8ded-5da9e4c28b25?mode=scale&amp;q=90&amp;h=300&amp;w=200"></td>
<td><a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/ru-ru/p/dirt-5/9pjgm0t0827v?activetab=pivot:overviewtab" target="_blank" rel="noopener noreferrer">DIRT 5</a></td>
<td><p>Игра DIRT 5 переняла всё лучшее и основное от франшизы и напишет новую главу в серии DIRT, которая будет еще круче и еще смелее всех предыдущих. Благодаря новым, передовым возможностям и свежему взгляду, DIRT 5 станет эпицентром бездорожья, стиля и гоночной культуры с самыми впечатляющими заездами.</p></td>
</tr>

<tr>
<td><img style="vertical-align:sub;margin-top:0px;width:100px;margin-right:5px;margin-bottom:0px" src="https://store-images.s-microsoft.com/image/apps.42264.14115267245615103.909c4994-a3a7-4ec1-9547-d0f41c2110be.5ee3e63f-e63c-4acd-9153-08455a4fa123?mode=scale&amp;q=90&amp;h=300&amp;w=200&amp;background=%23FFFFFF"></td>
<td><a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/ru-ru/p/far-cry-6/9pp8xsn4pzqr?activetab=pivot:overviewtab" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Far Cry 6</a></td>
<td><p>Добро пожаловать в Яру – тропический рай, охваченный пламенем революции. Антон Кастильо, диктатор Яры, вместе со своим сыном Диего намерен любой ценой вернуть былое величие нации. Станьте бойцом сопротивления и уничтожьте преступный режим.</p></td>
</tr>

<tr>
<td><img style="vertical-align:sub;margin-top:0px;width:100px;margin-right:5px;margin-bottom:0px" src="https://store-images.s-microsoft.com/image/apps.32159.14430507177274335.c47bec53-3909-4e78-9f74-9c6f4fb3b2ca.9a02e3c1-2b7c-4728-8f5a-45c6cb0af507?mode=scale&amp;q=90&amp;h=300&amp;w=200&amp;background=%23FFFFFF"></td>
<td><a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/ru-ru/p/ea-sports-fifa-21-%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%b4%d0%b0%d1%80%d1%82%d0%bd%d0%be%d0%b5-%d0%b8%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5/9nx7rf87cmfg?activetab=pivot:overviewtab" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Fifa 21</a></td>
<td><p>Побеждайте вместе в EA SPORTS™ FIFA 21 на базе Frostbite™. На улицах и на стадионах — FIFA 21 предоставляет еще больше возможностей для игры, включая такие турниры, как UEFA Champions League и CONMEBOL Libertadores.</p></td>
</tr>

<tr>
<td><img style="vertical-align:sub;margin-top:0px;width:100px;margin-right:5px;margin-bottom:0px" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Xbox-Series-X-bez_oblozhki.jpg"></td>
<td><a target="_blank" href="https://www.xbox.com/ru-RU/games/halo-infinite" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Halo Infinite</a></td>
<td><p>Мастер Чиф возвращается в Halo Infinite — следующей главе легендарной франшизы, которая выйдет в предпраздничный период 2020 года! Разработанная компанией 343 Industries для всего семейства устройств Xbox, включая Project Scarlett и ПК с Windows, игра Halo Infinite продолжает историю Halo 5: Guardians, развивая серию в грандиозных и неожиданных направлениях, задействуя всю мощь абсолютно нового движка Slipspace.</p></td>
</tr>

<tr>
<td><img style="vertical-align:sub;margin-top:0px;width:100px;margin-right:5px;margin-bottom:0px" src="https://store-images.s-microsoft.com/image/apps.21645.65494054591008504.26d2d034-42ff-455e-b845-b68fa2d347f6.1cf616bb-83f1-4dec-8545-737d79f658d4?mode=scale&amp;q=90&amp;h=300&amp;w=200"></td>
<td><a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/ru-ru/p/gears-5/c2kdnlt2h7dm?activetab=pivot:overviewtab" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GEARS 5</a></td>
<td><p>Бесплатное обновление «Операция 3: Боевой футбол» уже доступно. Используйте новые способности Коула и Клейтона в режимах «Орда» и «Побег», а также попробуйте новый режим «Боевой футбол».

Новая глава саги Gears 5 — самая масштабная игра серии. Сетевые бои в пяти режимах и захватывающая сюжетная кампания.</p></td>
</tr>

<tr>
<td><img style="vertical-align:sub;margin-top:0px;width:100px;margin-right:5px;margin-bottom:0px" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Xbox-Series-X-bez_oblozhki.jpg"></td>
<td>Metal: Hellslinger</td>
<td><p>Пройдите 8 кругов ада, вселяя ужас в сердца демонов. Metal: Hellsinger — это шутер от 1-го лица с элементами ритм-игры, в котором вас ждут адские враги, устрашающее оружие и тяжёлый металл. Приготовьтесь спуститься в глубины ада ради возвышенной цели — возмездия.</p></td>
</tr>

<tr>
<td><img style="vertical-align:sub;margin-top:0px;width:100px;margin-right:5px;margin-bottom:0px" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Xbox-Series-X-bez_oblozhki.jpg"></td>
<td><a target="_blank" href="https://www.xbox.com/ru-RU/games/scarlet-nexus" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SCARLET NEXUS</a></td>
<td><p>Выступите в роли Юито Сумераги, нового рекрута в OSF, стремящегося стать элитарным псиоником, таким как тот, кто спас его в детстве. В игре SCARLET NEXUS вы, обладая психокинетическими способностями, будете исследовать футуристический город Нью-Химука и раскроете тайны будущего Brain Punk, зажатого между технологиями и экстрасенсорными способностями.</p></td>
</tr>

<tr>
<td><img style="vertical-align:sub;margin-top:0px;width:100px;margin-right:5px;margin-bottom:0px" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Xbox-Series-X-bez_oblozhki.jpg"></td>
<td><a target="_blank" href="https://www.xbox.com/ru-RU/games/second-extinction" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Second Extinction</a></td>
<td><p>Second Extinction — это интенсивный кооперативный шутер для 3-х игроков, где ваша цель — уничтожить мутировавших динозавров, которые захватили планету. Командная работа — важный элемент игры. Вы берете на себя роль одного из выживших и, используя комбинацию оружия, способностей и навыков, должны справиться с огромным количеством врагов.</p></td>
</tr>

<tr>
<td><img style="vertical-align:sub;margin-top:0px;width:100px;margin-right:5px;margin-bottom:0px" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Xbox-Series-X-bez_oblozhki.jpg"></td>
<td><a target="_blank" href="https://www.xbox.com/ru-RU/games/the-ascent" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Ascent</a></td>
<td><p>The Ascent — экшн-RPG с одиночным и кооперативным режимами игры в мире киберпанка. The Ascent Group, мегакорпорация, владеющая всем (и вами), внезапно терпит крах. Вокруг царят смятение и хаос, безопасность и порядок порушены, никакой защиты больше нет, каждому остается самому обеспечивать свою безопасность. Остановите действия банд и враждебных корпораций и узнайте, что произошло на самом деле.</p></td>
</tr>

<tr>
<td><img style="vertical-align:sub;margin-top:0px;width:100px;margin-right:5px;margin-bottom:0px" src="https://store-images.s-microsoft.com/image/apps.42795.14131382624421533.62c0301e-d363-4cad-b11a-82383618341c.4bac2db6-11b9-4142-8169-4231159c4bf6?mode=scale&amp;q=90&amp;h=300&amp;w=200"></td>
<td><a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/ru-ru/p/the-last-scape/9p9vf8l2rzsg?activetab=pivot:overviewtab" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Last Escape</a></td>
<td><p>Скользите по огромному, открытому миру, альпийскому ландшафту в поисках ответа на вопрос, почему это ваше единственное воспоминание.</p></td>
</tr>

<tr>
<td><img style="vertical-align:sub;margin-top:0px;width:100px;margin-right:5px;margin-bottom:0px" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Xbox-Series-X-bez_oblozhki.jpg"></td>
<td><a target="_blank" href="https://www.xbox.com/ru-RU/games/vampire-the-masquerade-bloodlines-2" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2</a></td>
<td><p>Вступите в Мир тьмы и совершите восхождение к вершине власти при помощи сообщества вампиров. Откройте для себя Сиэтл — город, полный красивых, но опасных персонажей и кланов. В этом продолжении культовой классической игры вы меняете баланс сил, делая свой выбор, строя планы и разрабатывая схемы.</p></td>
</tr>

<tr>
<td><img style="vertical-align:sub;margin-top:0px;width:100px;margin-right:5px;margin-bottom:0px" src="https://store-images.s-microsoft.com/image/apps.18275.65664549497403424.a741b357-ecc5-4fa6-bfad-4f3a95f27506.87ae0e0d-537a-4730-a6bb-c2fbd19ae709?mode=scale&amp;q=90&amp;h=300&amp;w=200"></td>
<td><a target="_blank" href="" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Watch Dogs Legion</a></td>
<td><p>В игре Watch Dogs: Legion Лондон переживает тяжелые времена. Ваша цель &#8212; организовать сопротивление, вербуя кого угодно из жителей города. Взламывайте технику, проникайте на засекреченные объекты и сражайтесь. Добро пожаловать в Сопротивление.</p></td>
</tr>

<tr>
<td><img style="vertical-align:sub;margin-top:0px;width:100px;margin-right:5px;margin-bottom:0px" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Xbox-Series-X-bez_oblozhki.jpg"></td>
<td><a target="_blank" href="https://www.xbox.com/ru-RU/games/yakuza-like-a-dragon" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Yakuza: Like a Dragon</a></td>
<td><p>Станьте Ичибаном Касугой, якудзой низшего ранга, которого оставил на краю гибели человек, которому он больше всего доверял. Возьмите свою легендарную биту и приготовьтесь раскроить несколько черепов бандитов из преступных группировок в динамичном RPG-боевике, действие которого происходит в современной Японии.</p></td>
</tr>

</tbody>
</table>
</div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/aktualnyj-spisok-igr-s-podderzhkoj-xbox-smart-delivery/">Актуальный список игр с поддержкой Xbox Smart Delivery</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/aktualnyj-spisok-igr-s-podderzhkoj-xbox-smart-delivery/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/Smart-Delivery-Xbox-Series-X.png" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Для гарнитур вышло приложение DTS: X на Xbox One</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/dlya-garnitur-vyshlo-prilozhenie-dts-x-na-xbox-one/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/dlya-garnitur-vyshlo-prilozhenie-dts-x-na-xbox-one/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2020 10:21:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Digital Theater System]]></category>
		<category><![CDATA[DTS Sound Unbound]]></category>
		<category><![CDATA[DTS:X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Insider]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=15963</guid>

					<description><![CDATA[<p>Инсайдеры Xbox имеют возможность попробовать новое приложение DTS: X для гарнитур</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/dlya-garnitur-vyshlo-prilozhenie-dts-x-na-xbox-one/">Для гарнитур вышло приложение DTS: X на Xbox One</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="540" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/DTS-X-Xbox-One-1024x540.jpg" alt="DTS X Xbox One" class="wp-image-1146" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/DTS-X-Xbox-One-1024x540.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/DTS-X-Xbox-One-300x158.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/DTS-X-Xbox-One-768x405.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/DTS-X-Xbox-One-197x104.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/DTS-X-Xbox-One-420x222.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/DTS-X-Xbox-One-770x406.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/DTS-X-Xbox-One.jpg 1350w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Инсайдеры Xbox имеют возможность попробовать новое приложение DTS: X для гарнитур</h2>



<p>DTS Sound Unbound – это новое приложение, которое предоставляет доступ к настройкам звука для наушников в формате гарнитуры под названием DTS: X. После того как получите бесплатную 24-часовую пробную лицензию в приложении DTS Sound Unbound (которое распространяется в программе Xbox Insider Alpha), вы можете попробовать свои любимые игры с новым качеством звука, которые поддерживают пространственный звук. Мультимедийные приложения, конечно, также выиграют от этого формата.</p>



<h3>Как принять участие?</h3>



<ol><li>Запустите Xbox Insider Hub на Xbox One.</li><li>Перейдите к инсайдерскому контенту -&gt; DTS Sound Unbound&gt; Присоединиться.</li><li>Устанавите приложение DTS Sound Unbound, выбрав «Показать в магазине».</li><li>Запустите DTS Sound Unbound и примите лицензионное соглашение и политику конфиденциальности.</li><li>Выберите дополнение для наушников DTS: X и следуйте инструкциям.</li><li>После завершения установки вы будете участвовать во всех запросах DTS Sound Unbound – самое главное, пройти опрос.</li></ol>



<div style="height:37px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-wordpress alignleft wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-xbox-union"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="irKgp3OzVs"><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/dolby-atmos-dts-x-i-windows-sonic-dostupny-tolko-v-xbox-series-x/">Dolby Atmos, DTS: X и Windows Sonic доступны только в Xbox Series X</a></blockquote><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" title="«Dolby Atmos, DTS: X и Windows Sonic доступны только в Xbox Series X» &#8212; Xbox Union" src="https://xboxunion.ru/news/dolby-atmos-dts-x-i-windows-sonic-dostupny-tolko-v-xbox-series-x/embed/#?secret=irKgp3OzVs" data-secret="irKgp3OzVs" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
</div></figure>



<p><strong>С DTS: X для гарнитур Microsoft делает ещё один шаг на Xbox One и предоставляет широкий выбор для всех аудио-энтузиастов. О том, что семейство консолей Xbox One получит поддержку нового формата многоканального звука Digital Theater System, <a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/semejstvo-konsolej-xbox-one-poluchit-podderzhku-dts-x/">говорил в январе 2019 года ведущий специалист по звуку в Microsoft Стивен Уилсенс</a> (Steven Wilssens).</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;наш&nbsp;<a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://t.me/xboxunion">Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/dlya-garnitur-vyshlo-prilozhenie-dts-x-na-xbox-one/">Для гарнитур вышло приложение DTS: X на Xbox One</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/dlya-garnitur-vyshlo-prilozhenie-dts-x-na-xbox-one/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/DTS-X-Xbox-One.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>В Xbox One S Minecraft Edition было найдено скрытое послание разработчиков</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/v-xbox-one-s-minecraft-edition-bylo-najdeno-skrytoe-poslanie-razrabotchikov/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/v-xbox-one-s-minecraft-edition-bylo-najdeno-skrytoe-poslanie-razrabotchikov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2020 05:14:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One S]]></category>
		<category><![CDATA[Коллекционные Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Лимитированное издание]]></category>
		<category><![CDATA[Пасхалка]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=15839</guid>

					<description><![CDATA[<p>В Xbox One S Minecraft Limited Edition Bundle нашли новую пасхалку</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/v-xbox-one-s-minecraft-edition-bylo-najdeno-skrytoe-poslanie-razrabotchikov/">В Xbox One S Minecraft Edition было найдено скрытое послание разработчиков</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="960" height="532" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/V-Xbox-One-S-Minecraft-Edition-bylo-najdeno-skrytoe-poslanie-razrabotchikov-Nikogda-ne-kopaj-pryamo.jpg" alt="" class="wp-image-15840" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/V-Xbox-One-S-Minecraft-Edition-bylo-najdeno-skrytoe-poslanie-razrabotchikov-Nikogda-ne-kopaj-pryamo.jpg 960w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/V-Xbox-One-S-Minecraft-Edition-bylo-najdeno-skrytoe-poslanie-razrabotchikov-Nikogda-ne-kopaj-pryamo-300x166.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/V-Xbox-One-S-Minecraft-Edition-bylo-najdeno-skrytoe-poslanie-razrabotchikov-Nikogda-ne-kopaj-pryamo-768x426.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/V-Xbox-One-S-Minecraft-Edition-bylo-najdeno-skrytoe-poslanie-razrabotchikov-Nikogda-ne-kopaj-pryamo-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/V-Xbox-One-S-Minecraft-Edition-bylo-najdeno-skrytoe-poslanie-razrabotchikov-Nikogda-ne-kopaj-pryamo-420x233.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/V-Xbox-One-S-Minecraft-Edition-bylo-najdeno-skrytoe-poslanie-razrabotchikov-Nikogda-ne-kopaj-pryamo-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/V-Xbox-One-S-Minecraft-Edition-bylo-najdeno-skrytoe-poslanie-razrabotchikov-Nikogda-ne-kopaj-pryamo-770x427.jpg 770w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>



<h2>В Xbox One S Minecraft Limited Edition Bundle нашли новую пасхалку</h2>



<p>На обратной стороне задней крышки лимитированной консоли Xbox One S в стиле Minecraft написано «<strong>Никогда не копай прямо</strong>», что является негласным правилом в игре. Само послание оставлено необычным способом и поэтому оно долго оставалось не замеченным. Надпись «Никогда не копай прямо» напечатана на языке чар, используемый в Minecraft.</p>



<p>Язык чар в Minecraft это не что иное, как стандартный галактический алфавит или SGA, который изначально использовался в серии компьютерных игр Commander Keen. Язык был создан Томом Холлом, который хотел, чтобы надписи на знаках в играх выглядели футуристично или чуждо. Затем он понял, что может создать целый альтернативный алфавит и добавлять загадочные сообщения на протяжении всей игры.</p>



<p>Лимитированная версия Xbox One S Minecraft Edition вышла 3 октября 2017 года.</p>



<div style="height:27px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/v-xbox-one-s-minecraft-edition-bylo-najdeno-skrytoe-poslanie-razrabotchikov/">В Xbox One S Minecraft Edition было найдено скрытое послание разработчиков</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/v-xbox-one-s-minecraft-edition-bylo-najdeno-skrytoe-poslanie-razrabotchikov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/V-Xbox-One-S-Minecraft-Edition-bylo-najdeno-skrytoe-poslanie-razrabotchikov-Nikogda-ne-kopaj-pryamo.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Внутри Xbox Series X: все параметры новой консоли Microsoft</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/vnutri-xbox-series-x-vse-parametry-novoj-konsoli-microsoft/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/vnutri-xbox-series-x-vse-parametry-novoj-konsoli-microsoft/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2020 15:28:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Backwards Compatibility]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX Raytracing]]></category>
		<category><![CDATA[HDMI 2.1]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XSX]]></category>
		<category><![CDATA[Обзор]]></category>
		<category><![CDATA[Обзор Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Обратная совместимость]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=12603</guid>

					<description><![CDATA[<p>Коллектив Digital Foundry посетил Microsoft для знакомства с технологиями флагманской консоли Xbox</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/vnutri-xbox-series-x-vse-parametry-novoj-konsoli-microsoft/">Внутри Xbox Series X: все параметры новой консоли Microsoft</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="516" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-1024x516.png" alt="Xbox-Series-X" class="wp-image-12638" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-1024x516.png 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-300x151.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-768x387.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-1536x774.png 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-197x99.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-420x212.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-770x388.png 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X.png 1797w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Коллектив Digital Foundry посетил Microsoft для знакомства с технологиями флагманской консоли Xbox</h2>



<p>После нескольких месяцев ожидания, представленных трейлеров, тизеров, постов в блогах и даже случайных утечек американская корпорация <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/xbox-series-x-bolee-pristalnyj-vzglyad-na-tehnologiyu-sleduyushhego-pokoleniya/">наконец-то может раскрыть официальные, неопровержимые факты о Xbox Series X</a></strong>. В первую неделю марта сотрудники Digital Foundry посетили кампус Microsoft для знакомства и изучения нового Xbox. В ходе посещения они играли на новой консоли, обрабатывали полученные данные и даже рассмотрели консоль изнутри. Они изучили расширяемое хранилище NVMe, впервые рассмотрели аппаратное ускорение трассировки лучей и познакомились с тем, как один из самых талантливых разработчиков Microsoft стремится улучшить одну из самых технически впечатляющих игр, доступных на рынке, на сегодняшний день. Кроме того, была изучена функция обратной совместимости игр доступная на Xbox Series X.</p>



<p>Всё начинается с трёх ключевых принципов Xbox следующего поколения: <strong>мощность</strong>, <strong>скорость</strong> и <strong>совместимость</strong>. Существует огромное количество материалов, которыми можно поделиться с пользователями, но в Digital Foundry попытались донести ключевые моменты. В этой статье подробно рассмотрена технология, на которой работает новая консоль, и рассказано:</p>



<ul><li><strong>Как Xbox Series X на практике более чем в два раза мощнее Xbox One X.</strong></li><li><strong>Какое изменение привнесёт аппаратное ускорение трассировки лучей во внешний вид видеоигр.</strong></li><li><strong>Как радикальный подход к памяти и быстрому хранению может изменить игру, включая функцию быстрого возобновления.</strong></li><li><strong>Война Microsoft с задержкой ввода и разрывом экрана.</strong></li><li><strong>Некоторые впечатляющие функции совместимости, включая автоматический HDR для старых игр.</strong></li></ul>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Насколько мощный Xbox Series X?</h3>



<p>Всё начинается с питания, Project Scarlett SoC – система на чипе. Процессор изготовлен на основе усовершенствованной технологии TSMC 7nm, которая, по мнению Digital Foundry, включает в себя множество улучшенных технологий, вплоть до нового 7nm на базе EUV. Сам чип представляет собой кусочек кремния размером 360 мм2 (значительно меньше, чем предполагали), который сочетает в себе специализированные версии ядра AMD Zen 2 с 12,155 терафлопсами вычислительной мощности графического процессора.</p>



<p>Как и ожидалось, мы получаем восемь ядер ЦП и 16 потоков, поставляемых через два четырехъядерных модуля на кремнии, с одним ядром ЦП (или двумя потоками), зарезервированным для работы базовой операционной системы и интерфейсной «оболочкой». Microsoft обещает четырёхкратное улучшение как одноядерной, так и общей пропускной способности по сравнению с Xbox One X – скорость процессора впечатляет, с максимальной частотой 3,8 ГГц – это когда SMT или гиперпоточность отключена. Любопытно, что разработчики могут выбрать работу с восемью физическими ядрами с более высокой тактовой частотой или все ядра и потоки могут быть включены с более низкой частотой 3,6 ГГц. Эти частоты полностью заблокированы и не будут регулироваться в зависимости от нагрузки или температурных условий, на это Microsoft неоднократно обращала внимание во время визита DF.</p>



<p>В проводимых тестах на PC включение SMT может обеспечить до 30% и более дополнительной производительности в многопоточных приложениях. Однако, по крайней мере, для выпуска игр Microsoft ожидает, что разработчики выберут более высокий режим 3,8 ГГц с отключённым SMT.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Xbox Series X Complete Specs + Ray Tracing/Gears 5/Back-Compat/Quick Resume Demo Showcase!" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/qcY4nRHapmE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>С точки зрения разработчика игр, мы ожидаем, что многие из них действительно будут придерживаться восьми ядер, потому что их текущие игры работают с дистрибутивом, часто настроенным на семь ядер и семь рабочих потоков, – объясняет технический специалист Microsoft и системный архитектор Xbox Эндрю Гуссен (Andrew Goossen). Для того, чтобы они стали шире, для них 14 аппаратных потоков означает наличие системы, которая делает это, но тогда вам нужны рабочие нагрузки, которые распределяются между ними ещё более эффективно. И поэтому мы на самом деле находим, что подавляющее большинство разработчиков, обсуждая с ними свой выбор для запуска, собираются пойти по пути с отключёнными SMT и более высокими результатами.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Существуют настройки ядра ЦП, в частности, для обеспечения безопасности, мощности и производительности, а также 76MB SRAM по всей SoC, разумно предположить, что гигантская кэш-память L3, обнаруженная в чипсетах Zen 2 для настольных PC, была несколько уменьшена. Тот же самый процессор Xbox Series X используется в облачных серверах Project Scarlett, которые заменят модели xCloud на базе Xbox One S. Для этого в AMD встроены средства коррекции ошибок EEC для GDDR6 без снижения производительности (на самом деле нет таких вещей, как EEC-совместимые G6, поэтому AMD и Microsoft разрабатывают собственное решение), в то же время включены и функции виртуализации. Это приводит нас к первому открытию: процессор Xbox Series X способен одновременно запускать четыре игровых сеанса Xbox One S на одном чипе и содержит новый внутренний видеокодер, который в шесть раз быстрее, чем более скрытый, внешний кодер, используемый на текущих серверах xCloud.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-litsevaya-chast-1024x576.jpg" alt="Xbox Series X лицевая часть" class="wp-image-12604" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-litsevaya-chast-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-litsevaya-chast-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-litsevaya-chast-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-litsevaya-chast-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-litsevaya-chast-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-litsevaya-chast-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-litsevaya-chast-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-litsevaya-chast-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-litsevaya-chast.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>До сих пор, по крайней мере, основное внимание уделялось GPU, где Microsoft разместила 12 терафлопс производительности через 3328 шейдеров, выделенных для 52 вычислительных единиц (из 56 в общей сложности на кремнии, четыре отключены для увеличения производительности), работающих на устойчивой, заблокированной частоте 1825MHz. В очередной раз Microsoft подчёркивает точку, что частоты непротиворечивы на всех устройствах, во всех средах. В Xbox Series X нет тактовых импульсов усиления.</p>



<div style="overflow: auto;">
<link rel="stylesheet" href="css/style.css">
<table align="centr" border="1px" id="myTableNotSort" >
<thead>
<tr>
<th width="25%"><center> </center></th>
<th width="25%"><center>Xbox Series X</center></th>
<th width="25%"><center>Xbox One X</center></th>
<th width="28%"><center>Xbox One S</center></th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Процессор</td>
<td>8-ядерный процессор Zen 2 с 3,86 ГГц (3,66 ГГц с SMT)</td>
<td>8-ядерный процессор Jaguar с 2,13 ГГц</td>
<td>8-ядерный процессор Jaguar с 1,75 ГГц</td>
</tr>
<tr>
<td>Графический процессор</td>
<td>12 TFLOPS, 52 CU с частотой 1,825 ГГц Custom RDNA 2 GPU</td>
<td>6 TFLOP, 40 CU на частоте 1,172 ГГц, пользовательские функции GCN + Polaris</td>
<td>1,4 TFLOPS, 12 CU на 914 МГц, пользовательский графический процессор GCN</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер кристалла</td>
<td>360,45 мм 2</td>
<td>366,94 мм 2</td>
<td>227,1 мм 2</td>
</tr>
<tr>
<td>Тех.процесс</td>
<td>7nm Enhanced</td>
<td>TSMC 16nmFF+</td>
<td>TSMC 16nmFF</td>
</tr>
<tr>
<td>Память</td>
<td>16 ГБ GDDR6</td>
<td>12 ГБ GDDR5</td>
<td>8 ГБ памяти DDR3, ESRAM 32 МБ</td>
</tr>
<tr>
<td>Пропускная способность памяти</td>
<td>10 ГБ при 560 ГБ/с, 6 ГБ при 336 ГБ/с</td>
<td>326 ГБ/с</td>
<td>68 ГБ/с, ESRAM при 219 ГБ/с</td>
</tr>
<tr>
<td>Внутреннее хранилище</td>
<td>1 ТБ Custom NVME SSD</td>
<td>1 ТБ HDD</td>
<td>1 ТБ HDD</td>
</tr>
<tr>
<td>Пропускная способность ввода/вывода</td>
<td>2,4 ГБ/с (Raw), 4,8 ГБ/с (сжатый, с пользовательским аппаратным декомпрессионным блоком)</td>
<td>120 МБ/с</td>
<td>120 МБ/с</td>
</tr>
<td>Расширяемое хранилище</td>
<td>Карта расширения на 1 ТБ (точно соответствует внутреннему хранилищу)</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>Внешнее хранилище</td>
<td>Поддержка внешнего жёсткого диска USB 3.2</td>
<td>Поддержка внешнего жёсткого диска USB 3.2</td>
<td>Поддержка внешнего жёсткого диска USB 3.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Оптический привод</td>
<td>4K UHD Blu-Ray Drive</td>
<td>4K UHD Blu-Ray Drive</td>
<td>4K UHD Blu-Ray Drive</td>
</tr>
<tr>
<td>Целевая производительность</td>
<td>4K при 60 FPS, до 120 FPS</td>
<td>4K при 30 FPS, до 60 FPS</td>
<td>1080p при 30 FPS, до 60 FPS</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>12 терафлопс были нашей целью с самого начала. Мы хотели как минимум удвоить производительность по сравнению с Xbox One X для поддержки наших 4K60 и 120 целей. Мы хотели, чтобы это удвоение применялось единообразно ко всем играм, – объясняет Эндрю Гуссен. Для достижения этой цели мы установили целевой показатель производительности в 2 раза выше, чем у исходных терафлопс, зная, что архитектурные улучшения сделают типичную эффективную производительность намного выше, чем в 2 раза. Мы ставили перед собой цель удвоения исходных показателей производительности до того, как были рассмотрены архитектурные улучшения по нескольким причинам. Главным образом, она определила дерзкую цель по энергопотреблению и, таким образом, определила всю нашу системную архитектуру.</p><p>Но и на ранних стадиях проектирования нам было трудно с точностью предсказать подъём архитектурных улучшений в наихудших случаях. Наша планка во всех случаях была удвоенной, а не просто средней. Таким образом, самый практичный инженерный способ обеспечить двухкратное улучшение базового уровня в наихудших случаях, зарегистрированных во всех играх, заключался в том, чтобы установить цель удвоения производительности исходных терафлопс. Поэтому мы сосредоточили наши усилия на повышении эффективности с помощью архитектурных усовершенствований и новых функций.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>В течение нескольких месяцев мы демонстрировали, что архитектура AMD RDNA обеспечивает значительно большую «эффективность для ваших терафлопс» благодаря радикальному новому дизайну в сочетании с гораздо более высокими показателями результата (графический процессор Series X работает с 56-процентным преимуществом частоты по сравнению с Xbox One X), но есть множители, которые должны вступить в силу, благодаря использованию новых функций, встроенных в конструкцию, таких как затенение с переменной скоростью, которое в основном пытается увеличить и уменьшить точность визуализации,&nbsp;основываясь на видимости.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="939" height="528" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-5.gif" alt="Xbox Series X Technology Powering 5" class="wp-image-12490"/></figure>



<p>Однако даже базовые порты, в которых практически не используются новые функции Xbox Series X, дают впечатляющие результаты. Майк Райнер (Mike Rayner) и Колин Пенти (Colin Penty) показали порт <strong>Gears 5</strong>, полученный всего за две недели. Разработчики сотрудничали с Epic Games в адаптации Unreal Engine 4 для работы движка на Xbox Series X, а затем просто повысили все внутренние предустановки качества до аналога ультранастроек на PC, добавив улучшенные тени и совершенно новую (программную) трассировку лучей UE4 на экране глобального освещения пространства. В дополнение к этому, кат-сцены <strong>Gears 5</strong>, работающие на Xbox One X со скоростью 30 кадров в секунду, были повышены до безупречных 60 кадров в секунду. Показаны эталонные результаты, которые были достигнуты на двухнедельном, не оптимизированном порте – очень похожая производительность уровня 2080 RTX.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Я думаю относительно того, где мы находимся, и просто смотрю на наш опыт работы с оборудованием в этой конкретной игре. Думаю, мы действительно позитивно смотрим, как эта штука работает, особенно зная, как много неиспользованной производительности всё ещё остаётся в коробке, основываясь на работе, которую мы проделали до этого момента, – комментирует технический директор The Coalition Майк Райнер (Mike Rayner). <strong>Gears 5</strong> будет оптимизирована, поэтому работа, которую вы видели сегодня, доступна при запуске на Xbox Series X. Проект станет поддерживать Smart Delivery, так что если у вас уже есть игра, вы получите её на Series X бесплатно.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Это была впечатляющая демонстрация игры, которая даже не начала получать доступ к функциям нового поколения GPU. В настоящее время трудно точно определить степень улучшения качества и производительности изображения, которое мы увидим со временем, поскольку, несмотря на очевидные параллели с компьютерами текущего поколения, сочетание нового оборудования и новых API позволяет выполнять очень разные рабочие нагрузки на GPU. Машинное обучение – это функция, которую мы обсуждали в прошлом, в первую очередь с архитектурой Nvidia Turing и повышением масштаба DLSS AI. Архитектура RDNA 2, используемая в XSX, не имеет тензорных эквивалентов ядра, но Microsoft и AMD разработали новое эффективное решение, основанное на стандартных ядрах шейдера. Однако рабочие нагрузки машинного обучения часто используют гораздо более низкую точность, поэтому шейдеры RDNA 2 были адаптированы ещё больше.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Мы знали, что для многих алгоритмов вывода требуются только 8-битные и 4-битные целочисленные позиции, математические операции составляют основную часть затрат на производительность для этих алгоритмов, – говорит Эндрю Гуссен. Поэтому мы добавили специальную аппаратную поддержку для этого конкретного сценария. В результате Series X предлагает 49 TOPS для 8-битных целочисленных операций и 97 TOPS для 4-битных целочисленных операций. Обратите внимание, что тяжесть определяется целыми числами, поэтому они являются TOPS, а не TFLOP. В результате Xbox Series X предлагает непревзойдённые интеллектуальные возможности для машинного обучения.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Выделяются также другие перспективные особенности. Подобно существующей Turing архитектуре Nvidia, сетчатые шейдеры включены в RDNA 2.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>По мере того как GPU стали шире, а производительность вычислений возросла, геометрическая обработка стала всё больше и больше привязываться к фиксированной функции выдачи вершин треугольника установки и тесселяции блоков GPU, – комментирует Гуссен. Затенение сетки позволяет разработчикам полностью обойти эти узкие места фиксированных функций, предоставляя опциональную альтернативу существующим частям GPU. Помимо производительности, затенение сетки обеспечивает разработчикам гибкость и экономию памяти. Затенение сеткой позволит разработчикам игр увеличить детализацию форм, анимацию объектов и визуализировать более сложные сцены без ущерба для частоты кадров.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Есть больше. Намного больше. Например, GPU Xbox Series X позволяет совместно использовать работу между шейдерами без участия ЦП, экономя большой объём работы для ядер Zen 2, с данными, оставшимися на GPU. Однако большое новшество, очевидно, заключается в добавлении аппаратного ускоренного отслеживания лучей. Это чрезвычайно захватывающе, и в Digital Foundry отслеживают эволюцию новой технологии с помощью игр на базе DXR и Vulkan, которые наблюдали на RTX-картах Nvidia.</p>



<h3>Разница в трассировке лучей</h3>



<p>RDNA 2 полностью поддерживает новейший стандарт DXR Tier 1.1 и подобно ядру Turing RT, ускоряет создание так называемых структур BVH, необходимых для точного отображения проходов и пересечений лучей, проверенных на соответствие геометрии. Короче говоря, точно так же, как свет «подскакивает» в реальном мире, аппаратное ускорение для карт трассировки лучей проходит и пересекает свет со скоростью до 380 миллиардов пересечений в секунду.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Без аппаратного ускорения эта работа могла быть выполнена в шейдерах, но потребила бы более 13 терафлопс, – говорит Эндрю Гуссен. Для Series X эта работа выгружается на выделенное оборудование и шейдер может работать параллельно с полной производительностью. Другими словами, XSX может эффективно использовать эквивалент более 25 TFLOP производительности при трассировке лучей.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Minecraft DXR on Xbox Series X: Next-Gen Ray Tracing Analysis!" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/agUPN3R2ckM?start=3&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Однако важно учитывать это в контексте. Хотя рабочие нагрузки могут работать одновременно, вычисление структуры BVH является только одним компонентом процедуры трассировки лучей. Стандартные шейдеры в GPU также должны тянуть свой вес, поэтому такие элементы, как расчёты освещения, по-прежнему выполняются на стандартных шейдерах, при этом DXR API добавляет новые ступени в конвейер GPU для эффективного выполнения этой задачи. Так что да, ray tracing, как правило, ассоциируется с падением производительности, что сказывается на реализации консоли, но с преимуществами фиксированной конструкции консоли, мы должны ожидать, что разработчики будут более агрессивно оптимизировать, а также внедрять инновации. Хорошей новостью является то, что Microsoft разрешает низкоуровневый доступ к аппаратному ускорению трассировки лучей.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>[Series X] идёт ещё дальше, чем стандарт PC, предлагая больше мощности и гибкости разработчикам, – говорит Гуссен. В традициях «большой» консоли, мы также поддерживаем прямое программирование железа, включая поддержку офлайн BVH строительства и оптимизацию. Благодаря этим строительным блокам мы ожидаем, что трассировка лучей будет областью невероятных визуальных эффектов и больших инноваций со стороны разработчиков в течение всего срока службы консоли.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Во время пребывания DF в Редмонде, Microsoft продемонстрировала насколько полнофункциональны средства консоли с поддержкой RT, прокачав очень раннее технологическое демо Minecraft для Xbox Series X, которое мы видели ещё в прошлом году на Gamescom, несмотря на работу, на совсем другом GPU. Это говорит об одном: базовый код Nvidia адаптирован и работает на аппаратном обеспечении трассировки лучей от AMD в Xbox Series X, консоль способна обеспечить самую амбициозную, самую яркую реализацию трассировки лучей и делает это в режиме реального времени.</p>



<figure class="wp-container-5 wp-block-gallery-4 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img width="940" height="528" data-id="12492"  src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-3.jpg" alt="Xbox Series X Technology Powering 3" class="wp-image-12492" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-3.jpg 940w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-3-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-3-768x431.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-3-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-3-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-3-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-3-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-3-766x430.jpg 766w" sizes="(max-width: 940px) 100vw, 940px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="940" height="528" data-id="12491"  src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-4.jpg" alt="Xbox Series X Technology Powering 4" class="wp-image-12491" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-4.jpg 940w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-4-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-4-768x431.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-4-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-4-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-4-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-4-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-4-766x430.jpg 766w" sizes="(max-width: 940px) 100vw, 940px" /></figure>
</figure>



<p>Minecraft DXR – это амбициозная реализация, но мы должны ожидать, что технология будет использоваться совершенно по-разному. &#171;Мы очень рады DXR и аппаратной поддержке трассировки лучей, – говорит Майк Райнер (Mike Rayner), технический директор The Coalition и <strong>Gears 5</strong>. У нас есть вычисляемая трассировка лучей в <strong>Gears 5</strong>, у нас есть тени с трассировкой лучей и [новое] глобальное освещение в экранном пространстве – это форма GI, на основе экрана с трассировкой лучей и поэтому мы заинтересованы в том, как аппаратные средства трассировки лучей могут быть использованы для принятия таких методов, а затем переместить их к использованию ядер DXR.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Когда мы смотрим вперёд, мы думаем, что гибридный рендеринг между традиционными методами рендеринга и последующим использованием DXR будь то для теней или GI или добавления отражений – это вещи, которые действительно могут расширить сцену и&nbsp;мы можем использовать все эти чипы, чтобы получить лучшее качество изображения.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="DF Direct: Hands-On With Xbox Series X  + Impressions + Xbox One X Size Comparisons!" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/4cmclCjS5jg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Эффективность в дизайне</h3>



<p>Один из ключевых выводов о кремнии Series X – это не только мощность, но и эффективность в дизайне. Благодаря всем новым графическим функциям и 12 терафлопсам, обеспечивающим постоянную вычислительную производительность, мы предусмотрели монопрофильную, непомерно дорогую конструкцию процессора, короче говоря, очень дорогую консоль. Однако размер SoC при 360 мм2 означает, что у нас есть кусок кремния, который на самом деле намного меньше, чем любые приблизительные измерения, которые были предложены на основе предыдущих тизеров. 15,3 миллиарда транзисторов означают, что мы смотрим чуть более чем в два раза больше плотности транзисторов, наблюдаемых на 16nmFF процессоре Xbox One X и, тем не менее, мы получаем значительно более чем в два раза больше производительности по всей системе.</p>



<p>Однако достижение целевых показателей производительности, мощности и кремниевой технологии, которые Microsoft поставила перед собой, действительно потребовало некоторого инновационного мышления. Производительность графики – это не только терафлопсы. Вычислительную мощность необходимо резервировать с пропускной способностью памяти, что представляет уникальную проблему для консоли. Решение Microsoft для подсистемы памяти показало, что она предоставляет любопытный 320-битный интерфейс, с десятью 14 Гбит/с GDDR6 модулями на основной плате и шестью 2GB и четырьмя 1GB микросхемами. То, как всё это выделяется для разработчика, просто восхитительно.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Производительность памяти асимметрична – это не то, что мы могли бы сделать с PC, – объясняет Эндрю Гуссен. 10 гигабайт физической памяти [работает в] 560GB/s. Мы называем этот GPU оптимальной памятью. Шесть гигабайт [работает в] 336GB/s. Мы называем это стандартной памятью. Графический процессор, оптимальный и стандартный, обеспечивает одинаковую производительность для аудиопроцессора и ввода-вывода файлов. Единственный аппаратный компонент, который видит разницу в GPU.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>С точки зрения того, как выделяется память, игры получают в общей сложности 13.5GB, что охватывает все 10GB GPU оптимальной памяти и 3.5GB стандартной памяти. Это оставляет 2.5GB GDDR6 памяти из более медленного пула для операционной системы и внешней оболочки. С точки зрения Microsoft, это всё равно унифицированная система памяти, даже если производительность может варьироваться. «В разговорах с разработчиками играм обычно легче,&nbsp;чем просто заполнить свою стандартную квоту памяти центральным процессором, аудиоданными, данными о стеке и выполнимыми данными, данными о сценарии, и разработчикам нравится такой компромисс, когда это даёт им больший потенциал пропускной способности, – говорит Гуссен.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Это звучит как довольно сложная ситуация, особенно когда сама Microsoft уже представила более традиционный, более широкий интерфейс памяти в Xbox One X. Но идея работы с гораздо более быстрой GDDR6 памятью представляла некоторые проблемы. «<em>Когда мы разговаривали с командой системы, было много вопросов вокруг сложности целостности сигнала и того, что нет</em>», – объясняет Гуссен. «<em>Как известно, с Xbox One X мы шли с 384 </em>[битным интерфейсом]<em>, но на этих невероятных скоростях – 14 Гбит/с GDDR6, мы упорно продвигались как могли, и мы чувствовали, что 320 хороший компромисс,&nbsp;с точки зрения достижения, как можно более высокой производительности при одновременном построении системы, которая бы действительно работала</em>».</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="940" height="528" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-2.jpg" alt="Xbox Series X Technology Powering 2" class="wp-image-12493" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-2.jpg 940w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-2-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-2-768x431.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-2-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-2-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-2-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-2-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X-Technology-Powering-2-766x430.jpg 766w" sizes="(max-width: 940px) 100vw, 940px" /></figure>



<p>Таким образом, с принципом питания хорошо позаботились, но дело не только в производительности необработанных вычислений – набор функций также имеет решающее значение. Ещё в 2016 году, за год до завершения работы над Xbox One X, кремниевая команда Xbox уже работала над Series X, начав архитектурную работу над функциями следующего поколения, которые мы,&nbsp;наконец, увидим на рынке в праздничный сезон 2020 года – острое напоминание о том, сколько времени требуется для разработки новой технологии. Ещё тогда на повестке дня стояла трассировка лучей и также требовалась необходимость в революционном подходе к хранению данных, всё это подводит нас ко второму принципу аппаратной конструкции Xbox Series X: фундаментальный отказ от механических жёстких дисков в пользу твердотельных хранилищ.</p>



<h3>Почему быстрое хранилище меняет всё?</h3>



<p>Спецификации на этой странице представляют собой лишь малую часть потенциала решения для хранения, разработанного Microsoft для следующего поколения консоли. В прошлогоднем тизере Project Scarlett E3 Джейсон Рональд (Jason Ronald), директор по управлению проектами в Xbox рассказал, как SSD можно использовать в качестве «виртуальной памяти», своего рода тизер, который только начинал намекать на функциональность, встроенную в систему Microsoft.</p>



<p>На аппаратном уровне пользовательский диск NVMe очень сильно отличается от любого другого типа SSD, который вы видели раньше. Короче, для начала, больше похоже на старую карту памяти. Он также довольно тяжёлый, вероятно, из-за прочной металлической конструкции, которая служит теплоотводом камня, потребляющего 3,8 Вт электроэнергии. Многие твердотельные накопители PC «теряют» производительность по мере их нагрева и, похоже, на тактовые частоты процессора и графического процессора. Это просто было неприемлемо для Microsoft, которая считает, что стабильная производительность по всем направлениям является обязательной для проектирования их консолей.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Microsoft-zaklyuchila-partnerskoe-soglashenie-s-Seagate-dlya-SSD-na-1-TB-Xbox-Series-X-1024x576.jpg" alt="Microsoft заключила партнерское соглашение с Seagate для SSD на 1 ТБ Xbox Series X" class="wp-image-12605" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Microsoft-zaklyuchila-partnerskoe-soglashenie-s-Seagate-dlya-SSD-na-1-TB-Xbox-Series-X-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Microsoft-zaklyuchila-partnerskoe-soglashenie-s-Seagate-dlya-SSD-na-1-TB-Xbox-Series-X-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Microsoft-zaklyuchila-partnerskoe-soglashenie-s-Seagate-dlya-SSD-na-1-TB-Xbox-Series-X-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Microsoft-zaklyuchila-partnerskoe-soglashenie-s-Seagate-dlya-SSD-na-1-TB-Xbox-Series-X-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Microsoft-zaklyuchila-partnerskoe-soglashenie-s-Seagate-dlya-SSD-na-1-TB-Xbox-Series-X-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Microsoft-zaklyuchila-partnerskoe-soglashenie-s-Seagate-dlya-SSD-na-1-TB-Xbox-Series-X-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Microsoft-zaklyuchila-partnerskoe-soglashenie-s-Seagate-dlya-SSD-na-1-TB-Xbox-Series-X-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Microsoft-zaklyuchila-partnerskoe-soglashenie-s-Seagate-dlya-SSD-na-1-TB-Xbox-Series-X-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Microsoft-zaklyuchila-partnerskoe-soglashenie-s-Seagate-dlya-SSD-na-1-TB-Xbox-Series-X.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Форм-фактор симпатичен, гарантированная пропускная способность 2,4 ГБ/с впечатляет, но именно программные API и пользовательское оборудование, встроенные в SoC, обеспечивают то, что Microsoft считает революцией – новый способ использования хранилища для увеличения памяти (область, где ни один владелец платформы не сможет совершить более традиционный скачок поколений). Идея, по крайней мере,&nbsp;в базовом смысле, довольно проста – игровой пакет, который находится в хранилище, по сути, становится расширенной памятью, что позволяет разработчику мгновенно получить доступ к 100 ГБ игровых ресурсов, хранящихся на SSD. Это система, которую Microsoft называет Velocity Architecture, а сам SSD – это только одна часть системы.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Наш второй компонент – это высокоскоростной аппаратный блок декомпрессии, который может обеспечивать скорость более 6 ГБ/с, – рассказывает Эндрю Гуссен. Это выделенный кремниевый блок, который разгружает работу по декомпрессии с ЦП и сопоставляется с твердотельным накопителем, так что декомпрессия никогда не становится узким местом. Аппаратная часть декомпрессии поддерживает Zlib для общих данных и новую систему сжатия BCPack, адаптированной к текстурам графического процессора, которые обычно составляют подавляющее большинство размеров игрового пакета.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Последний компонент в компиляции инновационных подходов – расширение DirectX – DirectStorage, необходимое обновление с учётом того, что существующие протоколы ввода-вывода файлов работают уже в течение 30 лет и в их нынешнем виде потребуют два ядра процессора Zen просто для покрытия издержек, которые DirectStorage сокращает до одной десятой от одного ядра.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Плюс, у него есть и другие преимущества, – восторгается Гуссен. Он менее латентный и экономит тонну ЦП. С лучшим конкурентным решением мы обнаружили, что для выполнения программы декомпрессии, соответствующей скорости SSD, потребовалось бы три ядра ЦП Zen 2. При добавлении нагрузки на процессор ввода-вывода это ещё два ядра. Таким образом, результирующая рабочая нагрузка полностью израсходовала бы пять ядер ЦП Zen 2, а теперь занимает только десятую часть процессорного ядра. Другими словами, чтобы сравнять производительность Xbox Series X с полной скоростью ввода-вывода, необходимо создать PC с 13 ядрами Zen 2. Это семь ядер, выделенных для игр: одно для Windows и оболочки и пять для операций ввода-вывода и декомпрессии.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Потоковая передача ресурсов выведена на следующий уровень. В прошлом поколении мы наслаждались увеличением системной памяти в 16 раз, но на этот раз это всего лишь в 2 раза или всего лишь на 50 процентов, если рассматривать Xbox One X в качестве сравнения. В дополнение к более интенсивному использованию памяти для восполнения дефицита, Microsoft начала процесс оптимизации реального использования памяти с некоторыми поразительными улучшениями.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Мы наблюдали, что, как правило, только небольшой процент памяти, загруженной играми, когда-либо был доступен, – раскрывает Гуссен. Эти потери связаны главным образом с текстурами. Текстуры являются крупнейшими потребителями памяти в играх. Однако только часть памяти для каждой текстуры обычно доступна GPU во время сцены. Например, самый большой размер 4K текстуры составляет восемь мегабайт и часто больше, но обычно только небольшая часть этого mip видна в сцене, поэтому только эта небольшая часть действительно должна быть прочитана графическим процессором.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>По мере увеличения размера текстур в соответствии с 4K дисплеями эффективность использования памяти постепенно ухудшается, что Microsoft смогла подтвердить, встроив специальное оборудование мониторинга в SoC Scorpio Engine Xbox One X. «Исходя из этого, мы обнаружили, что игра в большинстве случаев доступна в лучшем случае только от половины до одной трети их выделенных страниц за длительные промежутки времени», &#8212; говорит Гуссен. «Таким образом, если игре никогда не приходилось загружать страницы, которые в конечном счёте никогда не используются, это означает 2-3-кратный множитель на эффективный объём физической памяти и 2-3-кратный множитель на нашу эффективную производительность ввода-вывода».</p>



<p>Технология Sampler Feedback Streaming (SFS) была построена таким образом, чтобы более точно соответствовать требованиям к памяти GPU. Интеллектуально загружая в текстуру mip данные, которые на самом деле требуются с гарантией доступности более низкого качества mip, если версия более высокого качества не всегда доступна. Дополнительное аппаратное обеспечение в пределах GPU доступно для сглаживания перехода между mips, при отсутствии шанса, что более качественная текстура приходит на кадр или два позже. Корпорация Microsoft считает, что эти аспекты Velocity Architecture действительно меняют правила игры, добавляя множитель к использованию физической памяти.</p>


<div></div>



<p>Архитектура Velocity также облегчает ещё одну функцию, которая звучит впечатляюще на бумаге, но ещё более примечательна, когда вы видите, как она воспроизводится на реальной консоли. Quick Resume эффективно позволяет пользователям циклически переключаться между сохранёнными состояниями игры, всего за несколько секунд загрузки. При выходе из игры системная RAM кэшируется на твердотельный накопитель, а при обращении к другой игре его кэш восстанавливается. С точки зрения самой игры, она не имеет реального представления о том, что происходит на заднем плане – она просто думает, что пользователь нажал кнопку guide и игра может возобновиться в обычном режиме.</p>



<p>DF утверждают, что видели работу аппаратного обеспечения Xbox Series X между <strong>Forza Motorsport 7</strong> в режиме 4K60 Xbox One X, <strong>State of Decay 2</strong>, <strong>Hellblade</strong> и <strong>The Cave</strong> (тайтл для Xbox 360). Переключение между играми Xbox One X, работающими на Series X, составляло около 6,5 секунд задержки, что довольно впечатляет. Microsoft не делилась фактическим размером кэш-памяти SSD, использованной для Quick Resume, но заявила, что функция поддерживает минимум три игры Series X. Принимая во внимание доступные 13.5GB, это условный максимум, составляющий около 40GB пространства SSD, но при условии, что архитектура Velocity имеет аппаратные функции сжатия, а также декомпрессии, реальный объём может быть меньше. Независимо от этого, игры, которые используют меньше памяти, как и игры, которые были продемонстрированы – должны иметь меньший объём, позволяя больше кэшировать.</p>



<h3>Война с задержкой и разрывом экрана</h3>



<p>Скоростной тренд Microsoft для Series X также приводит к радикальному обновлению обработки ввода, предназначенной для того, чтобы снизить задержку в каждой мыслимой части игрового процесса &#8212; это означает, что время, затрачиваемое между нажатием кнопки и получающейся реакцией на экране, должно значительно сократиться. Корпорация Майкрософт уже упоминала динамический ввод данных с задержкой, но только сейчас показывает, насколько обширна здесь её работа. Она начинается с контроллера, где обычная задержка 8 МС на входе аналогового контроллера теперь значительно уменьшается за счёт передачи самых современных входов непосредственно перед тем, как они понадобятся игре. Цифровые входы, такие как нажатие кнопки, помечаются временем и посылаются в игру, уменьшая задержку без необходимости увеличения скорости опроса. Чтобы облегчить всё это, был переписан весь входной программный стек, что обеспечило дальнейшее улучшение задержки.</p>



<p>Задержка была важнейшей, но невидимой переменной для разработчиков, которые сталкиваются с ней по мере того, как игровые движки становятся всё более сложными и параллельными, непросто отслеживать дополнительное отставание – что-то ещё Microsoft пытается разрешить с помощью DLI. «<em>Мы облегчили разработчикам игр оптимизацию задержки в игре. Игры на Xbox выводят идентификатор для каждого кадра, так как он протекает через свой движок</em>», – поясняет Гуссен. «<em>Когда он запрашивает входной сигнал контроллера, он связывает этот идентификатор кадра с синхронизацией входного сигнала и когда он завершает рендеринг для этого кадра, он передаёт этот идентификатор вместе с завершённой информацией переднего буфера в систему. Таким образом, с помощью этого механизма эта система теперь может определять полную игровую задержку для каждого кадра</em>».</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>По словам Microsoft, она поставила систему, которая позволяет разработчикам точно отслеживать запаздывание ввода по движку так же легко, как геймеры могут отслеживать частоту кадров – метрика была добавлена в собственный инструмент анализа производительности Pix. Последним элементом DLI является поддержка Xbox Series X новой волны 120Hz дисплеев HDMI 2.1, которые сейчас выходят на рынок. Фирма уже начала тестирование этой функции на выходных разрешениях ниже 4K на поддерживаемых экранах HDMI 2.0 через Xbox One S и Xbox One X. Поскольку дисплеи обновляются в два раза быстрее, чем их 60Hz эквиваленты, пользователи должны иметь более быстрый отклик – состояние дел, которое также должно относиться к режимам переменной частоты обновления (VRR). Кроме того, Microsoft на своих существующих устройствах инициировала режимы ALLM, то есть консоль может дать команду дисплею автоматически переключиться в игровой режим.</p>



<p>Microsoft также сделала инновации, которые могут покончить с разрывом экрана. Как правило, отображение нового кадра во время сканирования используется для сокращения задержки. Тройная буферизация может выровнять падения до частоты кадров, но может добавить дополнительное отставание, при этом Xbox Series X видит, как эта ситуация развивается. «<em>Мы переработали API представления, которые игры используют для отправки своих законченных кадров на телевизор</em>», – делится Эндрю Гуссен. «<em>Мы полностью отделили традиционную связь между двойной или тройной буферизацией и задержкой. Раньше считалось, что тройная буферизация хороша для улучшения частоты кадров, когда игра не может поддерживать свою целевую частоту кадров, но тройная буферизация была плохой, потому что это увеличило задержку. Больше её нет. Теперь буферизация кадров и задержка полностью отделены, игры могут включить тройную буферизацию, отдельно указав желаемую задержку</em>».</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Таким образом, разработчики игр могут точно установить задержку между процессором и графическим процессором. Таким образом, используя этот механизм, игры могут очень легко и точно уменьшить задержки, насколько это возможно.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>В контроллер Xbox Series X добавлены усовершенствования и оптимизации, не говоря уже о новой кнопке Share, хорошая новость заключается в том, что технология DLI совместима с существующими консолями, которые получат простое обновления прошивки.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Kontroller-Xbox-Serises-X-1024x576.jpg" alt="Контроллер Xbox Series X" class="wp-image-12606" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Kontroller-Xbox-Serises-X-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Kontroller-Xbox-Serises-X-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Kontroller-Xbox-Serises-X-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Kontroller-Xbox-Serises-X-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Kontroller-Xbox-Serises-X-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Kontroller-Xbox-Serises-X-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Kontroller-Xbox-Serises-X-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Kontroller-Xbox-Serises-X-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Kontroller-Xbox-Serises-X.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Как старые игры будут работать лучше на Xbox Series X?</h2>



<p>Последним из трёх принципов Microsoft, которые составляют основу её начинаний следующего поколения, является совместимость, область, где фирма поставила замечательный уровень фан-сервиса с момента, когда была впервые раскрыта обратная совместимость игр Xbox 360 на E3 2015. Компания уже объявила, что её существующая библиотека обратно совместимых игр оригинального Xbox и Xbox 360 будет работать на Xbox Series X, в то время как все существующие периферийные устройства также будут работать на новом поколении (что&nbsp;отчасти&nbsp;объясняет, почему используется USB type-A, а не новый стандарт USB-C).</p>



<p>Помимо этого, команда бэк-компата Xbox много работала с тех пор, как закончила добавлять новые проекты по обратной совместимости Xbox 360 и представлять тайтлы под заголовком <br>Xbox One X Enhanced некоторое время назад. Скорее всего, неудивительно обнаружить, что Series X может технически запустить весь каталог Xbox One, но на этот раз это сделано без эмуляции – она зашита на аппаратном уровне. Игры также получают преимущества от новых CPU и GPU в XSX.</p>



<p>Тем не менее, команда по совместимости славится тем, что раздвигает границы, и некоторые из ранних работ, которые были продемонстрированы на Series X, выглядят действительно «аппетитно». Microsoft уже обещала повысить точность изображения, увеличить частоту кадров и ускорить загрузку, но первые демонстрации выглядят ещё более многообещающими. И это действительно тот случай, когда <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/fil-spenser-phil-spencer-neobuzdannaya-moshh-eto-tolko-chast-vozmozhnostej-xbox-series-x/">намёки</a></strong> в недавнем блоге Фила Спенсера (Phil Spencer), приводят к тому, что отдельные проекты Xbox One S работают с более высокими разрешениями на новой консоли. На самом деле, была показана <strong>Gears of War Ultimate Edition</strong>, работающая с 2x кратным разрешением по обеим осям, увеличивая разрешение с 1080p вплоть до нативных 4K. Это эволюция Heutchy-метода, используемого в играх обратной совместимости Xbox 360, поднимающего разрешение с 720p до полных 4K. Крайне важно, что команда бэк-компата выполняет всю тяжёлую работу на системном уровне – разработчикам игр вообще не нужно участвовать в процессе.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Мы изучаем способы улучшения, может быть, кураторского списка игр, – говорит Пегги Ло (Peggy Lo), лидер программы совместимости для Xbox. Вещи, на которые мы смотрим, включают в себя улучшение разрешения для игр, повышение частоты кадров – может быть, удвоение их! И то, как мы это делаем, действительно исследуем несколько методов. Так что мы знали, что делали с методом Heutchy, возможно, мы немного изменим его, есть несколько других методов, которые мы изучаем.</p><p>То, что мы, вероятно, не собираемся делать, это объяснить все эти методы сегодня, потому что мы всё ещё находимся в процессе определения того, какой точный метод будет наилучшим для Series X, но я хочу, чтобы вы были уверены, что у нас есть решение, к которому мы можем вернуться, или&nbsp;к которому мы всегда будем стремиться.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Microsoft установила два LG OLED-дисплея, один из которых работает с<strong> Gears Ultimate</strong> на стандартных 1080p на Xbox One X и на Xbox Series X в нативном 4K разрешении. Данные экранной отладки показали, сколько целей рендеринга консоль выполняла с более высоким разрешением, наряду с коэффициентом масштабирования разрешения и новым собственным разрешением. В данном случае с масштабом 2,0 и количеством пикселей 3840&#215;2160. Понятие отображения такого точного масштабного фактора заставило Digital Foundry задуматься, может ли это на самом деле пойти выше, могут ли 720p или 900p тайтлы также масштабироваться до родного 4K. Это вопрос, который остался без ответа, хотя Ло усмехнулась, когда был задан вопрос.</p>



<p>Владельцы HDR-экранов приготовились полюбить вторую ключевую особенность, которая была продемонстрирована для DF. Они должны были увидеть улучшенную Xbox One X версию <strong>Halo 5</strong>, работающую с очень убедительной реализацией HDR, несмотря на то, что 343 Industries никогда не поставляла игру с поддержкой HDR. Главный инженер по программному обеспечению ATG Microsoft Клод Марэ (Claude Marais) показал, как алгоритм машинного обучения, использующий современную реализацию HDR в <strong>Gears 5</strong>, позволяет создать полную реализацию HDR на основе SDR-содержимого в любой игре бэк-компата. Это тоже не фейк HDR, Марэ развернул режим тепловой карты (heatmap), показывающий пиковую яркость для каждого экранного элемента, ясно демонстрируя, что блики были далеко за пределами диапазона SDR.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Теоретически, это может быть применено ко всем играм, технически, я думаю, что мы всё ещё работаем над пользовательским решением и тому подобными вещами, но это техническая демонстрация, – сказал Марэ. Итак, этому [Halo 5] четыре года, верно, так что давайте пойдём до крайности и перейдём к игре, которой сейчас 19, 20 лет – это Fusion Frenzy. Тогда ничего не было известно о HDR, никто не знал об HDR. В играх только что использовались 8-битные буферы.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/SDR-HDR-rezhim-teplovoj-karty-Halo-5-na-Xbox-Series-X-1024x576.jpg" alt=" режим тепловой карты" class="wp-image-12609" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/SDR-HDR-rezhim-teplovoj-karty-Halo-5-na-Xbox-Series-X-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/SDR-HDR-rezhim-teplovoj-karty-Halo-5-na-Xbox-Series-X-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/SDR-HDR-rezhim-teplovoj-karty-Halo-5-na-Xbox-Series-X-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/SDR-HDR-rezhim-teplovoj-karty-Halo-5-na-Xbox-Series-X-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/SDR-HDR-rezhim-teplovoj-karty-Halo-5-na-Xbox-Series-X-2048x1152.jpg 2048w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/SDR-HDR-rezhim-teplovoj-karty-Halo-5-na-Xbox-Series-X-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/SDR-HDR-rezhim-teplovoj-karty-Halo-5-na-Xbox-Series-X-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/SDR-HDR-rezhim-teplovoj-karty-Halo-5-na-Xbox-Series-X-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/SDR-HDR-rezhim-teplovoj-karty-Halo-5-na-Xbox-Series-X-764x430.jpg 764w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Это был показательный момент. Это действительно<strong> Fusion Frenzy</strong> – игра для оригинального Xbox, работающая с обычным 16-кратным множителем разрешения с помощью обратной совместимости, но на этот раз с очень убедительным, ощутимо реальным HDR. Ключевым моментом стало то, что это предлагается в качестве функции системного уровня для Xbox Series X, которая должна применяться ко всем совместимым играм, не имеющим своих HDR режимов, она распространяется на всю библиотеку Xbox.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Но вы можете думать о других вещах, которые мы могли бы сделать, – добавляет Марэ. Давайте посмотрим на доступность. Если у вас есть люди, которые плохо читают или плохо видят, вы, вероятно, захотите усилить контрастность, когда на экране много текста. Мы можем легко это сделать. Мы просто включаем LUT и изменяем цвет.</p><p>Ясно, что есть большая любовь к библиотеке Xbox, и что команда back-compat чрезвычайно взволнована тем, что они делают. Надеюсь, вы понимаете, что мы всё ещё очень увлечены этим, &#8212; говорит Пегги Ло. Это очень личный проект для многих из нас, и мы стремимся продолжать делать это, чтобы все ваши игры выглядели лучше всего на Series X.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Мощность, скорость, совместимость. Microsoft сделала убедительный шаг для всех основополагающих принципов Xbox Series X. После первых презентаций журналисты Digital Foundry направились в строение 37 в кампусе Microsoft, где главный дизайнер Крис Куявски (Chris Kujawski) и его коллеги познакомили DF с Xbox Series X, подробно описав внутренние компоненты консоли и все желаемые подробности об инновационном форм-факторе, наряду с тонкими, но эффективными усовершенствованиями, внесёнными в контроллер Xbox. О Xbox Series X ещё многое можно рассказать, и мы с нетерпением ждём возможности рассказать больше.</strong></p>



<p class="has-text-align-center"> <strong><a target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion">Следите за скидками и новостями Xbox в нашей группе Вконтакте</a></strong></p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/vnutri-xbox-series-x-vse-parametry-novoj-konsoli-microsoft/">Внутри Xbox Series X: все параметры новой консоли Microsoft</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/vnutri-xbox-series-x-vse-parametry-novoj-konsoli-microsoft/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Xbox-Series-X.png" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Как повлияет отсутствие эксклюзивов на запуск Xbox Series X?</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/kak-povliyaet-otsutstvie-eksklyuzivov-na-zapusk-xbox-series-x/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/kak-povliyaet-otsutstvie-eksklyuzivov-na-zapusk-xbox-series-x/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jan 2020 12:07:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Digital Foundry]]></category>
		<category><![CDATA[Eurogamer]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XSX]]></category>
		<category><![CDATA[Консольный эксклюзив]]></category>
		<category><![CDATA[Эксклюзив Xbox One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=10177</guid>

					<description><![CDATA[<p>Анализ стратегии Microsoft от Digital Foundry для журнала Eurogamer</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/kak-povliyaet-otsutstvie-eksklyuzivov-na-zapusk-xbox-series-x/">Как повлияет отсутствие эксклюзивов на запуск Xbox Series X?</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="573" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-Gears-5-1024x573.jpg" alt="Xbox Series X Gears 5" class="wp-image-9448" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-Gears-5-1024x573.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-Gears-5-300x168.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-Gears-5-768x430.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-Gears-5-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-Gears-5-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-Gears-5-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-Gears-5-770x430.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-Gears-5.jpg 1623w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Анализ стратегии Microsoft от Digital Foundry для журнала Eurogamer</h2>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Как правило, в первое время после запуска новой консоли игрокам доступно буквально несколько игр, но таких, которые демонстрируют возможности нового железа в сочетании уникальным игровым опытом, который не был бы возможен на старых системах. Пускай, не все эти игры в итоге получили продолжение или стали шедеврами, но они по праву занимают своё особое место в наших сердцах, именно такой была игра <strong>Ryse: Son of Rome</strong> на запуске <strong>Xbox One</strong>. Однако сейчас в <strong>Microsoft</strong> решили пойти другим путём: первые два года после выхода <strong>Xbox Series X</strong> все игры от внутренних студий будут доступны и на <strong>Xbox One</strong>. Да, с одной стороны в этот переходный период никто не останется позади, но удастся ли сохранить ли новаторский дух в новой консоли?</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Как уже известно, <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/for-two-years-allor-games-would-be-for-both-generations-of-xbox/">глава Xbox Game Studios Мэтт Бути в своём недавнем интервью для  MCV Develop сообщил</a></strong> что:</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p><strong>Наш контент выходит в следующем [2020] году, и таким образом, в течение&nbsp;двух лет все наши игры, будут играбельны на новом и предыдущем семействе устройств, подобно тому как это происходит на PC.</strong></p><p><br><strong>Мы хотим быть уверенными, чтобы все, кто вкладывается в Xbox уже сейчас [до выхода XSX] понимали, что это хорошие инвестиции, а мы покажем им это с помощью своего контента.</strong></p></blockquote>



<p>Короче говоря, <strong>Microsoft</strong> будет выпускать собственные игры как для <strong>Xbox Series X</strong>, так и для <strong>Xbox One</strong> [и PC]. До этого интервью мы уже знали о том, что <strong>Halo Infinite</strong> выйдет на <strong>Xbox One</strong>, но статус других проектов был менее понятен. То есть, недавно анонсированная <strong>Hellblade 2</strong>, которая, по словам Фила Спенсера, <strong>«задействует всю мощь Xbox Series X»</strong>, очевидно, выйдет и на<strong> Xbox One</strong>. То же самое, видимо, касается <a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/pervye-podrobnosti-o-forza-motorsport-8/">ещё не анонсированных игр серии </a><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/pervye-podrobnosti-o-forza-motorsport-8/">Forza&nbsp;Motorsport</a>&nbsp;</strong>и<strong>&nbsp;Forza&nbsp;Horizon</strong>. Если эти игры<strong> «разработаны так, чтобы использовать всю мощь Xbox Series X»</strong>, что же будет на устаревшей консоли от <strong>Microsoft</strong>?</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Тут стоит заметить, что разработка игр в принципе является довольно адаптивной штукой, так как PC-версии изначально предполагают совместимость с самым разным аппаратным обеспечением. В данном случае это, своего рода, прецедент. Возможность менять разрешение и частоту кадров само по себе уже позволяет конкретной игре охватывать довольно широкий спектр CPU и GPU. Но когда речь заходит о консолях, эта проблема становится более сложной. Помимо графики, есть ещё две ключевые области, где <strong>Xbox Series X</strong> серьёзно отличается от предшественника: это новая архитектура процессора AMD Zen 2 с тактовой частотой 3,2 ГГц [против Jaguar с частотой 1,75 ГГц в Xbox One S] и пропускная способность SSD накопителя [против обычного жёсткого диска с механической головкой, чья пропускная способность в 40 раз меньше].</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>В такой ситуации у разработчиков всё же есть некоторые пути решения данной проблемы. Например, версия игры для <strong>XSX</strong> может быть ориентирована на 60 fps и выше, а её эквивалент для <strong>Xbox One</strong> будет иметь предельный показатель в 30 fps. Суть в том, что двукратное снижение частоты кадров уменьшает нагрузку на центральный процессор, то есть всё: от моделирования мира до физики и анимации, будет гораздо проще обрабатываться. Существуют и другие способы сокращения нагрузки на процессор, некоторые из них мы уже наблюдали в<strong> Halo 5 </strong>и <strong>Destiny 2</strong>, где скорость анимации противников зависит от того, насколько далеко они расположены от камеры. Проще говоря, чем дальше враги, тем меньше частота их обновления. Другим относительно лёгким способом является сокращение детализации игрового мира, то есть уменьшение количества игровых объектов, что очевидным образом снижает требования к процессору и памяти. Снижение уровня детализации, вероятно, и станет основной стратегией портирования игр, но для этого плотностью объектов и их разнообразием придётся пожертвовать. В качестве наглядного примера достаточно сравнить версии <strong>Forza Horizon 2</strong> для<strong> Xbox 360</strong> и для <strong>Xbox One</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/_oJOEbsXiLk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>В нашем <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/analiz-xbox-series-x-ot-digital-foundry/">прошлом материале</a></strong> мы разбирали, как переход на SSD может радикально сократить время загрузки, и именно здесь мы должны задаться вопросом, насколько необходимость поддержки механических жёстких дисков будет ограничивать масштаб и область применения новых игр?</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>С другой стороны,&nbsp;у нас есть конкретные примеры успешной оптимизации, а именно портирование игр с <strong>Xbox One</strong> и <strong>PlayStation 4</strong> на <strong>Nintendo Switch</strong>. Там вы увидите многие компромиссные решения, которые мы уже обсуждали, и при этом версия игры <strong>Ведьмак 3</strong> для <strong>Nintendo Switch</strong> наглядно показывает, что адекватный перенос игры на менее мощную консоль вполне возможен. Несмотря на то что текущее поколение консолей от <strong>Sony</strong> и <strong>Microsoft</strong> имеют восьмиядерные процессоры со средней тактовой частотой 1,6 ГГц, в то время как в <strong>Nintendo Switch</strong> стоит четырёхъядерный мобильный ARM-процессор с тактовой частотой 1,0 ГГц. У нас также есть пример со стороны <strong>Microsoft</strong>, которая совершила настоящее чудо, портировав <strong>Rise of the Tomb Raider</strong> на <strong>Xbox 360</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/6Nv4sBCx0_c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Хоть эта игра изначально создавалась для <strong>Xbox One</strong>, талантливым разработчикам версии для<strong> Xbox 360</strong> всё же удалось достичь впечатляющих результатов. Но стала&nbsp;бы<strong> Rise of the Tomb Raider</strong> такой же впечатляющей как на <strong>Xbox One</strong>, если бы <strong>Crystal Dynamics</strong> изначально учитывали выход игры на <strong>Xbox 360</strong> на начальной стадии проектирования? Известно, что такие игры как <strong>Dead Rising 3</strong>, <strong>Ryse: Son of Rome</strong> и <strong>Killer Instinct</strong> начинались как проекты для <strong>Xbox 360</strong>, но в процессе разработки они превратился в нечто совершенно технически иное, что в итоге установило новую планку для современных технологий рендеринга, но от выпуска этих игр на<strong> Xbox 360</strong> полностью отказались.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Безусловно, тут всё в руках разработчиков, но поддержка машин предыдущего поколения, так или иначе, будет ограничивать потенциал новых игр, и в этом наша главная озабоченность по поводу новой стратегии <strong>Microsoft</strong>. Кроме того, нам никак не обойти тот факт, что <strong>Xbox One S</strong> уже из последних сил вытягивает проекты 2019 года, так как же он справится с играми следующего поколения?<br>Однако, в случае <strong>Xbox One X</strong> всё не так плохо. Во-первых, после выхода <strong>Xbox Series X</strong> ваш <strong>Xbox One X</strong> не станет внезапно устаревшей консолью. Шесть терафлопс вычислительной мощности позволили ей обеспечить максимально лучшую картинку в играх текущего поколения, и в перспективе, пускай без 4К, 60fps и аппаратной трассировки лучей, игры с<strong> Xbox Series X</strong> вполне достойно могли бы выглядеть,&nbsp;например, в 1080р/30fps.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Во-вторых, концепция выпуска игр для разных поколений Xbox сопряжена с обратной совместимостью, что исключает повторную покупку одних и тех же игр для разных платформ. С нашей точки зрения, в принципе, так и должно быть, но, к сожалению, было возможно только на PC. Короче говоря, обратная совместимость является неоспоримым преимуществом стратегии <strong>Microsoft</strong>, но будут ли делать то же самое и другие издатели, и последует ли <strong>Sony </strong>такому примеру? Пока что трудно представить, чтобы ключевые эксклюзивы стартовой линейки <strong>PlayStation 5 </strong>вышли бы за рамки новой платформы, хотя сторонним издателям, вероятно, всё же придётся выпускать игры на оба поколения в переходный период, чтобы окупить свои вложения.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Если новые игры должны соответствовать старому оборудованию, то почему бы не обновить каталог старых игр для новой консоли? Это схема отлично сработала для <strong>Xbox One X</strong> с «улучшенными» версиями игр. Точно так же нам стоит ожидать подобных «улучшений» для <strong>Xbox Series X</strong>, особенно для игр, где и так используется динамическое масштабирование разрешения. Мало кто из нас отказался бы сыграть в <strong>Forza Horizon 3</strong> в 4К/60fps или <strong>Forza Motorsport 7</strong>, <strong>Halo 5</strong> или<strong> Gears 5</strong> в 4K/120fps или даже 8K c 30fps, не говоря уже и о других возможных улучшениях графики.</p>



<p><strong>В конце концов у нас есть три вопроса. Если PlayStation 5 будет иметь полноценные эксклюзивы, то Xbox Series X опять отстанет на старте? Второй,&nbsp;&nbsp;если действительно разрабатывается менее мощная система Lockhart –&nbsp;условный Xbox Series S c 4TF, то как она будет сосуществовать вместе с Xbox One X [с 6TF]? И, наконец, насколько разработчикам придётся урезать игры нового поколения для Xbox One S?&nbsp;Со временем, после выхода&nbsp;новых консолей&nbsp;и&nbsp;новых игр для них,&nbsp;мы&nbsp;увидим,&nbsp;как&nbsp;разработчики&nbsp;из Xbox Game Studios и других студий справятся&nbsp;с&nbsp;этой&nbsp;сложной задачей&nbsp;в&nbsp;этот непростой транзитный&nbsp;период.</strong></p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity is-style-dots"/>



<p class="has-text-align-center"><a target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion" target="_blank">Следите за новостями и скидками в нашей группе Вконтакте</a></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/kak-povliyaet-otsutstvie-eksklyuzivov-na-zapusk-xbox-series-x/">Как повлияет отсутствие эксклюзивов на запуск Xbox Series X?</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/kak-povliyaet-otsutstvie-eksklyuzivov-na-zapusk-xbox-series-x/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-Gears-5.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Xbox &#8212; лучший подарок на Новый год</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/xbox-luchshij-podarok-na-novyj-god/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/xbox-luchshij-podarok-na-novyj-god/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Dec 2019 07:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass Ultimate]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox live Gold]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=9168</guid>

					<description><![CDATA[<p>Новогодний гайд по выбору Xbox в качестве подарка</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/xbox-luchshij-podarok-na-novyj-god/">Xbox — лучший подарок на Новый год</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="940" height="528" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Hardware-Roundup-Hero-1.png" alt="" class="wp-image-9169" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Hardware-Roundup-Hero-1.png 940w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Hardware-Roundup-Hero-1-300x169.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Hardware-Roundup-Hero-1-768x431.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Hardware-Roundup-Hero-1-197x110.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Hardware-Roundup-Hero-1-420x235.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Hardware-Roundup-Hero-1-418x235.png 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Hardware-Roundup-Hero-1-248x138.png 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Hardware-Roundup-Hero-1-766x430.png 766w" sizes="(max-width: 940px) 100vw, 940px" /></figure>



<h2>Новогодний гайд по выбору Xbox в качестве подарка</h2>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Приближается Новый год. Предпраздничные дни &#8212; это время когда мы, помимо прочих хлопот, <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/pyat-prichin-kupit-xbox-one-x-vmesto-ps4-pro-po-versii-zhurnala-forbes/">выбираем, что подарить</a></strong> лучшему другу, родственникам, любимому человеку и детям. Впереди традиционные затяжные выходные, которые большинство из нас проводит дома и консоль как раз поможет развлечься в кругу семьи. Если вы уже решили или пока ещё размышляете о покупке Xbox One, то мы полностью поддерживаем ваш выбор и добро пожаловать.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Что и где купить?</h3>



<p>У консоли,&nbsp;как и у любого другого гаджета есть свои особенности эксплуатации, с которыми мы и попытаемся сегодня разобраться, а также осветить аспекты чисто российской специфики. Первое и основное, в чём вы можете быть точно уверены, что любой Xbox One, какой бы вы не выбрали, предоставит будущему владельцу доступ к более чем 3000 игр, различным сервисам и мультимедийным функциям. Говоря об играх, вы,&nbsp;скорее всего, уже слышали о <strong>Xbox Game Pass</strong>, но об этом чуть позже.</p>



<p>Консоли от Microsoft в магазинах сейчас представлены в виде трёх основных моделей: <strong><a target="_blank" href="https://www.xbox.com/ru-RU/xbox-one-x">Xbox One X</a></strong>, <strong><a target="_blank" href="https://www.xbox.com/ru-RU/xbox-one-s">Xbox One S</a></strong> и <strong><a target="_blank" href="https://www.xbox.com/ru-RU/xbox-one/consoles/xbox-one-s/all-digital-edition">Xbox One S All Digital</a></strong>. <strong>Xbox One X</strong> в двух словах –&nbsp;это премиальная версия Xbox One с наиболее мощным железом, которое позволит вам получить максимально чёткую графику на вашем 4K ТВ (если он у вас есть) и быстрые загрузки. Если вы планируете играть в основном в новинки, то следующий момент вас не коснётся, однако, предупреждаем, что <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/chem-gears-5-luchshe-na-xbox-one-x-intervyu-s-razrabotchikami/">улучшенная графика присутствует только в играх</a></strong>, которые <strong><a target="_blank" href="https://www.xbox.com/ru-RU/games/xbox-one/xbox-one-x-enhanced-list?xr=shellnav">специально улучшены для Xbox One X</a></strong>. Просто имейте в виду, чем старее игра, тем более велика вероятность, что там не будет заветных 4K и прочих улучшений.</p>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="592" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/xbox-gaid-1024x592.jpg" alt="Особенности Xbox One X, Xbox One S и Xbox One S All Digital" class="wp-image-9230" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/xbox-gaid-1024x592.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/xbox-gaid-300x173.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/xbox-gaid-768x444.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/xbox-gaid-190x110.jpg 190w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/xbox-gaid-406x235.jpg 406w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/xbox-gaid-744x430.jpg 744w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/xbox-gaid.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>В случае если вы сильно ограничены по бюджету и у вас нет 4K телевизора, то наиболее рациональной покупкой будет <strong>Xbox One S</strong> или <strong>Xbox One S All Digital</strong>. Единственное отличие <strong>Xbox One S All Digital</strong> от <strong>Xbox One S</strong> – это отсутствие оптического привода Blu-ray для 4K UHD дисков, в остальном это абсолютно тот же самый <strong>Xbox One S</strong>. Если вы и так не пользуетесь дисками, то это отличная возможность сэкономить на бесполезной для вас функции.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Первый запуск</h3>



<p>Допустим, вы уже купили <strong>Xbox One X</strong>, <strong>Xbox One S</strong> или <strong>Xbox One S All Digital</strong> завернули и спрятали под ёлку, чтобы устроить сюрприз. Но небольшой сюрприз может ждать и вас. Система запуска <strong>Xbox </strong>устроена таким образом, что, просто достав новую консоль из коробки, вы не сможете сразу начать играть, пока не установите первое обязательное обновление. Представьте ситуацию, вот вы с семьёй собрали все подарки и уехали праздновать Новый год за город, а там ещё и проблемы с интернетом, тем более в выходные. Кроме того,&nbsp;потребуется<strong><a target="_blank" href="https://account.microsoft.com/"> создать учётную запись Microsoft</a></strong>. Даже если вы набрали с собой дисков, то их всё равно придётся устанавливать, а некоторые из игр также могут требовать обязательного обновления. Всё это, конечно, не является критичной проблемой, но если вы об этом не знали и не подготовились, то, согласитесь, решать эти вопросы на месте, вместо того чтобы просто радоваться новому подарку, будет уже не так приятно, особенно детям.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img width="730" height="451" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-One-Update.jpg" alt="Время обновлять Xbox One" class="wp-image-9231" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-One-Update.jpg 730w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-One-Update-300x185.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-One-Update-178x110.jpg 178w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-One-Update-380x235.jpg 380w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-One-Update-696x430.jpg 696w" sizes="(max-width: 730px) 100vw, 730px" /></figure></div>


<p>Наш совет простой, планируя подобную поездку или в похожей ситуации, лучше достать консоль заранее, обновить её, создать учётную запись для себя и других домочадцев, накачать игр или уставить их с дисков, только не забудьте вынуть его после установки. Так же желательно в <strong>Настройки\Общие\Режим включения и запуска</strong> консоли выставить параметр режим включения и запуска –&nbsp;<strong>Энергосбережения</strong>. Кроме того, если вы планируете использовать консоль там, где не будет интернета, то важно проверить <strong>Настройки\Общие\Персонализация\Это моя домашняя консоль</strong> –&nbsp;должен стоять именно этот параметр, без него вы не сможете пользоваться консолью без интернета. И ещё один момент, геймпад Xbox One или в простонародье джойстик работает на батарейках, в комплекте идут обычные одноразовые батарейки и их нельзя заряжать повторно.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Семья и возрастные ограничения</h3>



<p>Если вы ответственный родитель, понимаете, что ваш ребёнок будет пользоваться консолью самостоятельно, а вы не всегда сможете уследить за ним, то в Xbox One предусмотрены <strong><a target="_blank" href="https://beta.support.xbox.com/help/family-online-safety/browse">специальные функции</a></strong>, которые помогут вам оградить не только своё дитя от нежелательного контента, но и защитить свою банковскую карту от непредвиденных покупок. Для этого через <strong>Настройки\Учётная запись\Родительский контроль\Управление членами семьи</strong> вам нужно будет создать <strong>Учётную запись ребёнка</strong>. Это позволит вам устанавливать различные ограничения, начиная от времени работу консоли, до фильтрации контента и доступа к определённым действиям. Так же рекомендуется установить дополнительный защитный код, который не позволит детям изменить эти настройки, а знать его будете только вы.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Family Settings On Xbox" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/K-rssL-Yqds?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Подписки</h3>



<p>Теперь давайте разберёмся с подписками, основных всего три: <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/xbox-live-gold/">Xbox Live Gold</a>, <a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/game-pass/">Xbox Game Pass</a></strong> и <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/ea-access-na-xbox-one/">EA Access</a></strong>. Есть ещё<a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/chto-takoe-xbox-game-pass-ultimate/"> </a><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/chto-takoe-xbox-game-pass-ultimate/">Xbox Game Pass Ultimate</a>,</strong> но это скорее единый тарифный план, который объединяет в себе подписки <strong>Xbox Live Gold</strong> и <strong>Xbox Game Pass</strong> (для консолей и для PC).</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h4> <strong>Xbox Live Gold</strong></h4>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="414" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-live-gold--1024x414.jpg" alt="" class="wp-image-9232" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-live-gold--1024x414.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-live-gold--300x121.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-live-gold--768x310.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-live-gold--197x80.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-live-gold--420x170.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-live-gold--770x311.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-live-gold-.jpg 1520w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Это основная подписка для <strong>Xbox</strong> если вы планируете играть по сети. Неважно какая у вас игра: платная, бесплатная, на диске или нет, но для того, чтобы иметь доступ к онлайну, вам понадобится подписка <strong>Xbox Live Gold</strong>. Да, во времена нашей молодости и трава была зеленее, и мы просто играли с друзьями по сети,&nbsp;не платя за это ничего, но действительность диктует свои правила. Сегодня использование тех или иных сервисов предполагает покупку подписки и тут неважно какую другую современную консоль вы бы выбрали, хоть<strong> PlayStation 4</strong> или <strong>Nintendo Switch</strong> –&nbsp;и там, и там есть своя подписка, которую нужно покупать для игры в онлайне (в случае <strong>PS4</strong> для условно-бесплатных игр подписка не требуется). Кроме того, <strong>Xbox Live Gold</strong> даёт дополнительные скидки, еженедельные распродажи и по 4 бесплатные игры в месяц. Бесплатные игры по подписке <strong>Xbox Live Gold</strong> –&nbsp;это две игры от <strong>Xbox One</strong> и две игры от <strong>Xbox 360</strong>, которые доступны на Xbox One по обратной совместимости. Чтобы забирать игры от <strong>Xbox 360</strong>, ваша подписка <strong>Gold </strong>обязательно должна быть не меньше месяца и вам ещё нужно будет зарегистрировать банковскую карту на своей учётной записи Microsoft. Игры от <strong>Xbox One</strong> будут работать пока активна подписка, а игр от <strong>Xbox 360</strong> останутся у вас навсегда. Если вы не планируете играть по сети,&nbsp;то и подписка <strong>Gold </strong>вам,&nbsp;по сути, не нужна.</p>



<p><strong>Официальная цена Xbox Live Gold на год –</strong> <strong>3650 рублей.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h4> <strong>EA Access</strong></h4>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="532" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/EA-Access-1024x532.jpg" alt="Что такое EA Access" class="wp-image-9233" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/EA-Access-1024x532.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/EA-Access-300x156.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/EA-Access-768x399.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/EA-Access-197x102.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/EA-Access-420x218.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/EA-Access-770x400.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/EA-Access.jpg 1421w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Подписка от издательства <strong>Electronic Arts</strong> на их собственные игры –&nbsp;<strong>FIFA</strong>, <strong>NHL</strong>, <strong>UFC</strong>, <strong>Battlefield </strong>и т.д. На самом деле подписка <strong>EA Access</strong> содержит практически все игры от <strong>EA</strong>, которые доступны на <strong>Xbox One</strong>, кроме самых новых. При наличии подписки, эти игры будут доступны без дополнительной платы на время подписки. Более того, можете на все 100% заранее знать, что любая игра от <strong>EA </strong>попадёт в каталог подписки через полгода – год со дня её релиза. Таким образом, нетрудно догадаться, что, например, <strong>FIFA 19</strong> уже там, а <strong>FIFA 20</strong> будет добавлена в следующем году. С полным каталогом можно ознакомиться по <strong><a target="_blank" href="https://www.ea.com/ru-ru/ea-access/games">ссылке</a></strong>, кроме того, подписка даёт 10% скидку при покупке и пробные версии новых игр. Если вам или тому для кого предназначен подарок нравятся игры от <strong>EA</strong>, то вот идеальный вариант сэкономить на их покупке и получить практически всё на год или два за относительно небольшую плату. Помните, <strong>EA Access</strong> предоставляет только сами игры, а для доступа к сетевому мультиплееру вам понадобится подписка <strong>Xbox Live Gold</strong>.</p>



<p><strong>Официальна цена EA Access –</strong> <strong>1800 рублей.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3> <strong>Xbox Game Pass</strong> и <strong>Xbox Game Pass Ultimate</strong></h3>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="460" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-game-pass-1024x460.jpg" alt="" class="wp-image-9234" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-game-pass-1024x460.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-game-pass-300x135.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-game-pass-768x345.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-game-pass-197x89.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-game-pass-420x189.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-game-pass-770x346.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-game-pass.jpg 1598w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p><strong>Xbox Game Pass</strong> – это подписка аналогичная <strong>EA Access</strong>, только на базе игр Microsoft и игр от других издателей. В принципе,&nbsp;тут всё то же самое, вы получаете доступ к библиотеке игр на время подписки и дополнительную скидку в случае покупки игры. Но вся соль в том, что этих игр уже свыше 200. Понятно, что далеко не все игры подойдут вам или ребёнку, но из 200 вы по-любому подберёте не один десяток тех, что точно зайдут. В то время как игры от внутренних студий Microsoft (<strong>Halo</strong>, <strong>Gears of War</strong>, <strong>Forza </strong>и т.д.) составляют неизменную часть подписки, то остальные постоянно пополняются каждый месяц как минимум на семь-восемь игр, а то и больше, при этом&nbsp;часть старых игр убирают из каталога подписки. Важно упомянуть, что все новые игры от внутренних студий –&nbsp;<strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/glava-xbox-game-studios-u-nas-tak-mnogo-igr-chto-my-ne-znaem-kogda-ih-obyavit/">Xbox Game Studios</a></strong> (которых теперь 15 штук) будут добавляться в библиотеку подписки сразу в день выхода. Посчитайте сами, вы покупаете <strong>Xbox Game Pass</strong>,&nbsp;допустим, на год и у вас сразу есть доступ ко всем основным играм консоли Xbox плюс порядка 100 штук <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/xbox-game-pass-na-x019-anons-bolee-50-novyh-igr-noyabr-2019-goda/">подвезут в течение года</a></strong> без какой-либо дополнительной платы. Как и EA Access эта подписка даёт только игры, для доступа к онлайну вам всё так же нужна будет подписка<strong> Xbox Live Gold</strong>. И тут как раз вам стоит обратить внимание на <strong>Xbox Game Pass Ultimate</strong>, который объединяет в себе подписки <strong>Xbox Live Gold</strong> и <strong>Xbox Game Pass</strong>.</p>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Официальная цена Xbox Game Pass на год – 7190 рублей.</strong></p>



<p><strong>Официальная цена Xbox Game Pass Ultimate на год</strong>–<strong> 10780 рублей.</strong></p>



<div style="height:10px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Как видите, цена <strong>Xbox Game Pass Ultimate</strong> уже не маленькая, но тут есть небольшой лайфхак. На данный момент при переходе к <strong>Xbox Game Pass Ultimate</strong> при наличии <strong>Xbox Live Gold</strong> и\или <strong>Xbox Game Pass</strong>, всё оплаченное время подписок <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/microsoft-sohranit-koeffitsient-konversii-1k1-dlya-novyh-podpischikov-xbox-game-pass-ultimate-eshhyo-nekotoroe-vremya/">конвертируется в Xbox Game Pass Ultimate в соотношении 1 : 1</a></strong>. Для, примера, вы покупаете и активируете год (12 месяцев) подписки Xbox Live Gold за 3650 рублей, а затем активируете месяц подписки Xbox Game Pass Ultimate за 890 рублей, таким образом, после конвертации в итоге у вас будет <strong>13 месяцев подписки Xbox Game Pass Ultimate всего за 4540 рублей.</strong></p>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Российская специфика</h3>



<figure class="wp-block-image"><img width="1023" height="415" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/4558770a269b221a7813fc727db883a5.png" alt="" class="wp-image-9235" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/4558770a269b221a7813fc727db883a5.png 1023w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/4558770a269b221a7813fc727db883a5-300x122.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/4558770a269b221a7813fc727db883a5-768x312.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/4558770a269b221a7813fc727db883a5-197x80.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/4558770a269b221a7813fc727db883a5-420x170.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/4558770a269b221a7813fc727db883a5-770x312.png 770w" sizes="(max-width: 1023px) 100vw, 1023px" /></figure>



<p>Теперь о неприятном. Мы живём в самой великой стране на свете, а все остальные страны нам завидуют. Начиная с 2019 года по необъяснимым причинам Microsoft перестала продавать какие-либо подписки в российском Microsoft Store, а сам магазин переведён на расчёт в долларах. При покупке игр ничего не меняется – приобретая цифровую версию игры через магазин консоли с помощью банковской карты происходит перерасчёт по актуальному на данный момент курсу. А в случае подписок – их просто нет, от слова совсем. То есть вы купили и подарили консоль, решили сыграть в онлайне, знаете, что нужна подписка <strong>Xbox Live Gold</strong>, но в самой консоли вы её не купите.</p>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="617" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/xbox-perevod-1024x617.png" alt="" class="wp-image-9238" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/xbox-perevod-1024x617.png 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/xbox-perevod-300x181.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/xbox-perevod-768x463.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/xbox-perevod-183x110.png 183w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/xbox-perevod-390x235.png 390w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/xbox-perevod-714x430.png 714w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/xbox-perevod.png 1051w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Ещё из возможных проблем отметим, что далеко не все игры содержат в себе русский язык, а ещё меньше имеют русскую озвучку. Если поддерживаемые языки не указаны в описании к игре, то вам только остаётся полагаться на помощь&nbsp;других игроков, которые обычно стараются указать язык игры в отзывах.</p>



<p>Так же учитывайте, что если вы покупаете коды на игры или подписки с международных площадок или из других стран, то они могут быть предназначены для какого-то конкретного региона. Это работает и в обратную сторону, когда, например, вы из Беларуси покупаете код с подпиской в России, то вы покупаете код,&nbsp;предназначенный для другого региона. И&nbsp;напоследок&nbsp;немного геополитики –&nbsp;Microsoft, как американская компания, соблюдает режим санкций относительно территории Крыма, со всеми вытекающими из этого последствиями.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h2>Заключение</h2>



<p>Да, к сожалению, не всё так просто как могло бы быть, но описанные проблемы не критичны, а другие плюсы консоли перекрывают эти недостатки, даже если вы планируете покупать только в российских сетях. Мы предупредили о возможных проблемах, с которыми может столкнуться новый пользователь Xbox One или его родители. Если у вас будет желание разобраться с основными приложениями консоли, то для вас мы подготовили <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/prilozheniya-ot-microsoft-dlya-xbox-one/">небольшой гайд для начинающих</a></strong>. Вы также сможете без всяких подписок <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/fs-klient-na-xbox-one/">смотреть фильмы и сериалы</a></strong>. Играть во множество отличных игр, не покупая их. Если,&nbsp;на ваш взгляд, есть ещё какие-то моменты, от которых важно знать новым владельцам Xbox One, но их нет в статье, то укажите их в комментариях.</p>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Редакция сайта Xbox Union желает вам счастливого Нового года!</strong></p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity is-style-dots"/>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong><a target="_blank" target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion" rel="noreferrer noopener">Следите за новостями и скидками Xbox в нашей группе Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/xbox-luchshij-podarok-na-novyj-god/">Xbox — лучший подарок на Новый год</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/xbox-luchshij-podarok-na-novyj-god/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Hardware-Roundup-Hero-1.png" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Фил Спенсер обсуждает монолитный дизайн Xbox Series X и новое имя</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/fil-spenser-obsuzhdaet-monolitnyj-dizajn-xbox-series-x-i-novoe-imya/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/fil-spenser-obsuzhdaet-monolitnyj-dizajn-xbox-series-x-i-novoe-imya/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Dec 2019 16:33:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Project Scarlett]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox All Access]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Scarlett]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Серия X]]></category>
		<category><![CDATA[Фил Спенсер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=8940</guid>

					<description><![CDATA[<p>Глава Xbox комментирует дизайн Xbox Series X</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/fil-spenser-obsuzhdaet-monolitnyj-dizajn-xbox-series-x-i-novoe-imya/">Фил Спенсер обсуждает монолитный дизайн Xbox Series X и новое имя</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="539" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-podsvetka-otverstij-pod-ohlazhdenie-1024x539.jpg" alt="Xbox Series X подсветка отверстий под охлаждение" class="wp-image-8821" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-podsvetka-otverstij-pod-ohlazhdenie-1024x539.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-podsvetka-otverstij-pod-ohlazhdenie-300x158.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-podsvetka-otverstij-pod-ohlazhdenie-768x404.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-podsvetka-otverstij-pod-ohlazhdenie-197x104.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-podsvetka-otverstij-pod-ohlazhdenie-420x221.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-podsvetka-otverstij-pod-ohlazhdenie-770x405.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-podsvetka-otverstij-pod-ohlazhdenie.jpg 1641w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Глава Xbox комментирует дизайн Xbox Series X</h2>



<p>Xbox представили свою новую консоль под названием <strong>Xbox Series X</strong> и она выглядит,&nbsp;как монолиты из <a target="_blank" href="https://2001.fandom.com/wiki/Monolith">фильма 2001: A Space Odyssey</a>. Интернет с радостью запустил <a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/xbox-series-x-ot-microsoft-mem-mashina/"><strong>мем-машину</strong></a>, но есть и те, кому очень нравится новый дизайн. Приятно видеть, что <strong>Xbox </strong>идёт к чему-то другому, чем стандартная форма видеомагнитофона, которую они продавали в течение нескольких поколений. Питер Браун (Peter Brown) из Gamespot взял интервью у главы Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer) и Джейсона Рональда (Jason Ronald), директора по управлению программами в команде Xbox.</p>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="569" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-1024x569.jpg" alt="Xbox Series X" class="wp-image-8802" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-1024x569.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-300x167.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-768x427.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-420x233.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-770x428.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X.jpg 1634w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Спенсер хотел, чтобы дизайн консоли и «<em>форма были обусловлены функционалом</em>» – чтобы, по его мнению, «<em>действительно играть в самые мощные, самые захватывающие игры</em>». Браун говорит, что Series X «<em>примерно</em>» так же широк, как контроллер Xbox One, и примерно в три раза выше, что, безусловно, делает его отличным устройством по сравнению с другими домашними консолями, возможно, самым смелым размерным шагом со времён <strong>GameCube</strong>. Однако здесь нет причудливых цветов или толстых лицевых панелей. <strong>Xbox</strong> <strong>Серия X</strong> гладкая и минималистичная, явно предназначенная для того, чтобы несколько исчезнуть в домашнем развлекательном блоке.</p>



<p>Говоря об исчезновении, похоже, что Спенсер и Рональд оба считают, что система <strong>Серии X</strong> не громче, чем <strong>Xbox One X</strong> – не заметно слышна на расстоянии дивана в гостиной. Спенсер не собирался позволять проблеме шума превзойти другие цели – «<em>мы не собираемся идти на компромисс по функционалу</em>», – но он был тем не менее впечатлён тихим звуком консоли, когда ему был представлен дизайн.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/0tUqIHwHDEc?start=40&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Но как насчёт нового имени? По большинству доступных мнений это ещё одно противоречивое и запутанное прозвище из мира <strong>Xbox</strong>. Чтобы было понятнее, теперь есть <strong>Xbox</strong>, <strong>Xbox 360</strong>,<strong> Xbox One</strong>, <strong>Xbox One</strong> <strong>X</strong>, <strong>Xbox One S</strong> и <strong>Xbox Series X</strong>. Есть много предположений, что <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/microsoft-po-prezhnemu-planiruet-bolee-deshyovuyu-konsol-sleduyushhego-pokoleniya-xbox/">неподтверждённая бюджетная консоль в проекте Scarlett появится как Xbox Series S</a></strong>&nbsp;просто, чтобы сделать всё ещё более запутанным. Но аспект «<strong>Серии</strong>» даёт <strong>Xbox </strong>возможность исследовать эту новую эру мышления вокруг консольных поколений – по словам Спенсера, «<em>это даёт нам свободу в выборе других имён, чтобы мы могли создавать дескрипторы, когда нам нужно</em>».</p>



<p><strong>Точная дата выпуска Xbox Series X пока не определена. Предварительные заказы пока недоступны, программа Xbox All Access, которая позволяет игрокам получить консоль Xbox One в рассрочку, заключена с оговоркой, что у игроков будет возможность перейти в итоге на консоли следующего поколения.</strong></p>



<p></p>



<p><strong><a target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion">Следите за новостями и скидками Xbox в нашей группе Вконтакте</a></strong></p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/fil-spenser-obsuzhdaet-monolitnyj-dizajn-xbox-series-x-i-novoe-imya/">Фил Спенсер обсуждает монолитный дизайн Xbox Series X и новое имя</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/fil-spenser-obsuzhdaet-monolitnyj-dizajn-xbox-series-x-i-novoe-imya/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/12/Xbox-Series-X-podsvetka-otverstij-pod-ohlazhdenie.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Project Scarlett заменит Xbox One S в Project xCloud</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/project-scarlett-zamenit-xbox-one-s-v-project-xcloud/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/project-scarlett-zamenit-xbox-one-s-v-project-xcloud/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Nov 2019 06:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Azure]]></category>
		<category><![CDATA[Kareem Choudhry]]></category>
		<category><![CDATA[Project Scarlett]]></category>
		<category><![CDATA[Project xCloud]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Scarlett]]></category>
		<category><![CDATA[Xcloud]]></category>
		<category><![CDATA[Карим Чоудри]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=7710</guid>

					<description><![CDATA[<p>В будущем серверы Project xCloud начнут использовать железо Xbox нового поколения</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/project-scarlett-zamenit-xbox-one-s-v-project-xcloud/">Project Scarlett заменит Xbox One S в Project xCloud</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="934" height="524" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud.jpg" alt="Project xCloud" class="wp-image-2772" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud.jpg 934w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud-300x168.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud-768x431.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/05/Project-xCloud-766x430.jpg 766w" sizes="(max-width: 934px) 100vw, 934px" /></figure>



<h2>В будущем серверы Project xCloud начнут использовать железо Xbox нового поколения</h2>



<p>Вице-президент направления <strong>Gaming Cloud</strong> Карим Чоудри (Kareem Choudhry) подтвердил планы корпорации о замене железа в используемых серверах для<strong> Project xCloud</strong>. В настоящий момент в каждом из 13 центров обработки данных <strong>Azure</strong> по всему миру <strong>Microsoft </strong>разместила стойки высотой 2U (юнит, от англ. unit — единица измерения высоты специального оборудования в рамках стандарта 19-дюймовых стоек оборудования центров обработки данных) в каждой из которых разместили по восемь консолей <strong>Xbox One S</strong>. в конечном счёте консоли текущего поколения будут заменены на <strong>Project Scarlet</strong>, что подтвердил Карим Чоудри.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Мы проектировали [<strong>Project</strong>] <strong>Scarlett </strong>также с учётом облака. Вы увидите, что наше семейство консольных продуктов развивается с этим следующим поколением, облако будет развиваться вместе с ним.</p></blockquote>



<p><strong>Project xCloud находится в стадии открытого тестирования в нескольких странах. Кроме того, <a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/itogi-inside-xbox-s-2-ep-7/">в 2020 году облачный гейминг станет доступным на других устройствах</a>, а тестирование запустят в ряде других стран. Мы наблюдаем за гонкой корпораций в надежде занять доминирующие позиции в перспективном направлении облачных услуг и сервисов, где Microsoft может оказаться лидером. Так, <a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/project-xcloud-vs-google-stadia/">журналисты из Windows Central считают, что у Google Stadia нет никаких шансов против Project xCloud</a>.</strong></p>



<p style="text-align:center"><strong><a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion">Следите за новостями в нашем паблике Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:35px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator"/><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/project-scarlett-zamenit-xbox-one-s-v-project-xcloud/">Project Scarlett заменит Xbox One S в Project xCloud</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/project-scarlett-zamenit-xbox-one-s-v-project-xcloud/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/04/project-xcloud.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
	</channel>
</rss>
