В преддверии запуска Xbox Series X|S издание Gamespot взяло интервью у главы Xbox
Метка: Интервью
Стратегия обратной совместимости Xbox Series X|S – это «не о продаже большего количества копий»
«Речь идёт о сохранении той формы искусства, которую мы знаем и любим», – говорит Джейсон Рональд (Jason Ronald) из Microsoft
Фил Спенсер об эксклюзивности, монетизации и разработке игр
Интервью Gamereactor с главой Xbox Филом Спенсером о собственном программном обеспечении, монетизации и о намерениях в отношении игр от ZeniMax
Оптимизировано для Xbox Series X: Yakuza: Like a Dragon
Каким образом Yakuza: Like a Dragon оптимизирована для Xbox Series X? (интервью с разработчиком)
Фил Спенсер о планах Microsoft на следующее поколение Xbox
Интервью главы Xbox, Фила Спенсера для цифрового издания Kotaku
Оптимизировано для Xbox Series X: The Falconeer
Каким образом The Falconeer оптимизирована для Xbox Series X? (интервью с разработчиком)
Интервью с авторами 9 Monkeys of Shaolin
Мы пообщались с российскими разработчиками Sobaka Studio
Задай вопрос авторам 9 Monkeys of Shaolin
Вы можете задать вопрос разработчикам из Sobaka Studio