«Речь идёт о сохранении той формы искусства, которую мы знаем и любим», – говорит Джейсон Рональд (Jason Ronald) из Microsoft
Метка: Интервью
Фил Спенсер об эксклюзивности, монетизации и разработке игр
Интервью Gamereactor с главой Xbox Филом Спенсером о собственном программном обеспечении, монетизации и о намерениях в отношении игр от ZeniMax

Оптимизировано для Xbox Series X: Yakuza: Like a Dragon
Каким образом Yakuza: Like a Dragon оптимизирована для Xbox Series X? (интервью с разработчиком)

Фил Спенсер о планах Microsoft на следующее поколение Xbox
Интервью главы Xbox, Фила Спенсера для цифрового издания Kotaku

Оптимизировано для Xbox Series X: The Falconeer
Каким образом The Falconeer оптимизирована для Xbox Series X? (интервью с разработчиком)

Интервью с авторами 9 Monkeys of Shaolin
Мы пообщались с российскими разработчиками Sobaka Studio

Задай вопрос авторам 9 Monkeys of Shaolin
Вы можете задать вопрос разработчикам из Sobaka Studio
