Microsoft фокусируется на частоте кадров и играбельности с Xbox Scarlett

Фил Спеснер: Область, на которой мы действительно хотим сосредоточиться в следующем поколении – это частота кадров и играбельность игр

Фил Спеснер - Область, на которой мы действительно хотим сосредоточиться в следующем поколении – это частота кадров и играбельность игр

Фил Спенсер: партнёрство с Sony направлено на развитие игровой индустрии

Последний выпуск Weekly Famitsu включал интервью с главой Xbox Филом Спенсером, который рассказал о грядущей консоли Project Scarlett и многом другом

Фил Спенсер партнёрство с Sony направлено на развитие игровой индустрии

Фил Спенсер утверждает, что неудачи конкурентов сегодня не работают

Глава Xbox Фил Спенсер уверяет, что желание конкурирующих компаний видеть неудачи друг друга на сегодня «не работает в отрасли»

Фил Спенсер утверждает, что неудачи конкурентов сегодня не работают