<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>DevKit | Xbox Union</title>
	<atom:link href="https://xboxunion.ru/tag/devkit/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<description>Xbox новости &#124; Xbox статьи &#124; Xbox скидки &#124; Xbox обзоры</description>
	<lastBuildDate>Sat, 02 Sep 2023 07:47:09 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.0.9</generator>

<image>
	<url>https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/Xbox_logo_site-36x36.png</url>
	<title>DevKit | Xbox Union</title>
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>40Гб оперативной памяти в девките Xbox Series X</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/40gb-operativnoj-pamyati-v-devkite-xbox-series-x/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/40gb-operativnoj-pamyati-v-devkite-xbox-series-x/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Apr 2022 05:52:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[DevKit]]></category>
		<category><![CDATA[Project Scarlett]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Разбор]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=31842</guid>

					<description><![CDATA[<p>Разбор реального прототипа Xbox Series X для разработчиков</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/40gb-operativnoj-pamyati-v-devkite-xbox-series-x/">40Гб оперативной памяти в девките Xbox Series X</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/580248_JPk1tW8tsn_20211217_186336_001-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-31843" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/580248_JPk1tW8tsn_20211217_186336_001-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/580248_JPk1tW8tsn_20211217_186336_001-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/580248_JPk1tW8tsn_20211217_186336_001-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/580248_JPk1tW8tsn_20211217_186336_001-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/580248_JPk1tW8tsn_20211217_186336_001-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/580248_JPk1tW8tsn_20211217_186336_001-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/580248_JPk1tW8tsn_20211217_186336_001-765x430.jpg 765w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/580248_JPk1tW8tsn_20211217_186336_001.jpg 1076w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Разбор реального прототипа Xbox Series X для разработчиков</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Журналистам профильного издания <strong><a target="_blank" href="https://www.gamersnexus.net/">Gamers Nexus</a></strong> удалось заполучить реальный прототип консоли <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/proshhaj-project-scarlett-privetstvuem-xbox-series-x/">Xbox Series X (или Project Scarlet)</a></strong> для разработчиков, так называемый, <strong>DevKit</strong>. Данные консоли строго запрещены для потребительского использования, поэтому образец <strong>Gamer Nexus</strong> уже был предварительно забанен наглухо, и в функциональном смысле представлял собой высокотехнологичный кирпич, так что им ничего не оставалось кроме как разобрать его.</p>



<div style="height:40px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Microsoft Banned Us: 40GB RAM Xbox Series X Developer Kit Tear-Down (XDK)" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/Wno4t7YqMM4?start=1141&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:40px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Как уже было известно до этого, девкит <strong>Xbox Series X</strong> был произведён в более классическом прямоугольном формфакторе и напоминает скорее прокаченный <strong>Xbox One X</strong>. Однако, под капотом было спрятано гораздо больше сюрпризов. Вскрытие показало, что прототип <strong>Xbox Series X</strong> имеет два отельных кулера, не считая испарительной камеры, а также 20 блоков памяти <strong>GDDR6</strong> от <strong>Samsung</strong> с суммарной ёмкостью в 40Гб.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img src="https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2022/04/2022-04-23_15-37-53-very_compressed-scale-4_00x-Custom-1480x833.png" alt=""/></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Оперативная память девкита состоит из 10 чипов GDDR6 сзади и 10 спереди с маркировкой SKU «K4ZAF325BM-HC14», по 2 ГБ на кристалл и скорость памяти до 14 Гбит/с. Эти микросхемы памяти работают через 320-битную шину и обеспечивают пропускную способность до 560 ГБ/с, в принципе, как и на потребительском Xbox Series X. Разница заключается в том, что на обычном <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/analiz-xbox-series-x-ot-digital-foundry/">Xbox Series X такой быстрой памяти всего 10 ГБ, а остальные 6 ГБ чуть более медленные и работают 336 ГБ/с.</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-container-2 wp-block-gallery-1 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img width="1024" height="768" data-id="31844"  src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/Devkit-2-1024x768.jpg" alt="" class="wp-image-31844" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/Devkit-2-1024x768.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/Devkit-2-300x225.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/Devkit-2-768x576.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/Devkit-2-147x110.jpg 147w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/Devkit-2-313x235.jpg 313w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/Devkit-2-573x430.jpg 573w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/Devkit-2.jpg 1440w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img width="1024" height="768" data-id="31845"  src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/Devkit1-1024x768.jpg" alt="" class="wp-image-31845" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/Devkit1-1024x768.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/Devkit1-300x225.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/Devkit1-768x576.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/Devkit1-147x110.jpg 147w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/Devkit1-313x235.jpg 313w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/Devkit1-573x430.jpg 573w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/Devkit1.jpg 1440w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Игровые разработчики, присоединившиеся к обсуждению видео, объясняют это тем, что <strong>девкит Xbox Series X</strong> на самом деле состоит из двух частей: первая имитирует работу системы, которая будет доступна потребителю, а вторая предназначена для установки специальных плагинов, необходимых для разработки. То есть, по сути, это два комплекта памяти для двух отдельных систем, расположенных на одной материнской плате, а не единая система с 40 Гб оперативы. В любом случае было любопытно узнать, как устроен <strong>Xbox Series X (Project Scarlet)</strong> для разработчиков.</p>



<div style="height:40px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div style="height:40px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:40px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/40gb-operativnoj-pamyati-v-devkite-xbox-series-x/">40Гб оперативной памяти в девките Xbox Series X</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/40gb-operativnoj-pamyati-v-devkite-xbox-series-x/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/04/580248_JPk1tW8tsn_20211217_186336_001.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>AMD FidelityFX доступна разработчикам на Xbox</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/amd-fidelityfx-dostupna-razrabotchikam-na-xbox/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/amd-fidelityfx-dostupna-razrabotchikam-na-xbox/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2021 10:33:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[AMD FidelityFX]]></category>
		<category><![CDATA[DevKit]]></category>
		<category><![CDATA[Dirt 5]]></category>
		<category><![CDATA[Goodfall]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=24824</guid>

					<description><![CDATA[<p>Эффекты AMD FidelityFX включены в инструменты разработки для Xbox Series X&#124;S</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/amd-fidelityfx-dostupna-razrabotchikam-na-xbox/">AMD FidelityFX доступна разработчикам на Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/amd-rdna-2-xbox-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-24825" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/amd-rdna-2-xbox-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/amd-rdna-2-xbox-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/amd-rdna-2-xbox-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/amd-rdna-2-xbox-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/amd-rdna-2-xbox-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/amd-rdna-2-xbox-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/amd-rdna-2-xbox-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/amd-rdna-2-xbox-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/amd-rdna-2-xbox.jpg 1776w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Эффекты AMD FidelityFX включены в инструменты разработки для Xbox Series X|S</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Инженеры <strong>AMD</strong> рассказали о новых возможностях для разработчиков на <strong>Xbox Series X|S</strong> на онлайн-конференции <strong>Microsoft Game Stack Live 2021</strong>. Основным набором инструментов для разработки новых игр под новое поколение консолей Xbox является <strong>Xbox Series X | S Game Development Kit (GDK)</strong>, который <strong>Microsoft</strong> рассылает игровым студиям разработчиков. Арсенал девкита не стоит на месте и пополнился тремя новыми технологиями.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>AMD FidelityFX Variable Shading</h3>



<p><strong>AMD FidelityFX Variable Shading</strong> является новым упрощённым инструментом интеграции <strong>Variable Rate Shading</strong><strong>[VRS]</strong> в игру.&nbsp;<strong>VRS</strong> является технологией сжатия рендера пикселей за счёт переменного уровня затенения различных областей кадра. Зачастую многие участки картинки на протяжении нескольких кадров не меняются, поэтому можно выделить некоторые однородные области, в которых не нужно просчитывать каждый пиксель отдельно. <strong>AMD FidelityFX Variable Shading</strong> работает путём анализа отклонения уровня яркости в предыдущем кадре и использует векторы движения для создания изображения с необходимым коэффициентом затенения.</p>



<p>Более подробно о практическом применении технологии расскажут разработчики<strong> Dirt 5</strong> из<strong> Codemasters</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Radeon™ RX 6000 Partner Showcase Ep. 1: DIRT 5 &amp; Codemasters" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/GsoFcGMawCw?start=292&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>AMD FidelityFX Denoiser</h3>



<p><strong>AMD FidelityFX Denoiser</strong> включает специализированные пространственно-временные шумоподавители, оптимизированные для теней и отражений: <strong>Shadow Denoiser</strong> и <strong>Reflection Denoiser</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Shadow-Denoiser-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-24826" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Shadow-Denoiser-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Shadow-Denoiser-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Shadow-Denoiser-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Shadow-Denoiser-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Shadow-Denoiser-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Shadow-Denoiser-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Shadow-Denoiser-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Shadow-Denoiser.jpg 1232w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption><strong>Shadow Denoiser</strong></figcaption></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Reflection-Denoiser-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-24827" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Reflection-Denoiser-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Reflection-Denoiser-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Reflection-Denoiser-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Reflection-Denoiser-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Reflection-Denoiser-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Reflection-Denoiser-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Reflection-Denoiser-765x430.jpg 765w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Reflection-Denoiser.jpg 1279w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption><strong>Reflection Denoiser</strong></figcaption></figure>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening [CAS]</h3>



<p><strong>AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening</strong><strong>[CAS]</strong> регулирует степень повышения резкости на пиксель, чтобы добиться равномерного уровня резкости по всему изображению при его масштабировании.&nbsp;Области входного изображения, которые уже являются резкими, становятся менее резкими, в то время как области, в которых отсутствуют детали, становятся более резкими.&nbsp;Это обеспечивает более естественную визуальную резкость с меньшим количеством артефактов. <strong>CAS</strong> был разработан, чтобы помочь повысить качество существующих алгоритмов временного сглаживания <strong>(TAA</strong>), которые могут вносить излишнюю размытость.&nbsp;Адаптивное повышение резкости, обеспечиваемое<strong> CAS</strong>, идеально подходит для восстановления деталей на изображениях, рендерящихся после <strong>TAA</strong>. <strong>CAS</strong> также часто используется для сохранения чёткости текстур при работе с динамическим разрешением [<strong>DRS</strong>], как это показано на примере разработчиков игры <strong>Godfall</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Radeon™ RX 6000 Partner Showcase Ep. 2: Godfall &amp; Counterplay Games" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/ppLFctc0iMU?start=188&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Благодаря <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/fil-spenser-vystupil-na-stsene-sovmestno-s-amd-v-ramkah-konferentsii-ces-2019/">непосредственному сотрудничеству</a></strong> между<strong> AMD</strong> и<strong> Microsoft</strong> и открытому коду представленных инструментов разработчики игр уже сейчас  могут воспользоваться представленными дополнительными инструментами <strong>AMD FidelityFX</strong> прямо из девкита <strong>Xbox Series X|S</strong> как при создании новых игр, так и для оптимизации уже существующих проектов.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/amd-fidelityfx-dostupna-razrabotchikam-na-xbox/">AMD FidelityFX доступна разработчикам на Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/amd-fidelityfx-dostupna-razrabotchikam-na-xbox/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/amd-rdna-2-xbox.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Главный инженер Xbox демонстрирует производительность Nvidia GeForce RTX 2080 Ti и Xbox Series X с Mesh Shader и DirectX 12 Ultimate</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/glavnyj-inzhener-xbox-demonstriruet-proizvoditelnost-nvidia-geforce-rtx-2080-ti-i-xbox-series-x-s-mesh-shader-i-directx-12-ultimate/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/glavnyj-inzhener-xbox-demonstriruet-proizvoditelnost-nvidia-geforce-rtx-2080-ti-i-xbox-series-x-s-mesh-shader-i-directx-12-ultimate/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2020 09:29:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[DevKit]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX 12 Ultimate]]></category>
		<category><![CDATA[Mesh Shaders]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X Devkit]]></category>
		<category><![CDATA[XSX]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=12829</guid>

					<description><![CDATA[<p>Сетчатые шейдеры DirectX 12 Ultimate API протестированы с NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti &#038; Xbox Series X – огромный прирост производительности на PC и консолях</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/glavnyj-inzhener-xbox-demonstriruet-proizvoditelnost-nvidia-geforce-rtx-2080-ti-i-xbox-series-x-s-mesh-shader-i-directx-12-ultimate/">Главный инженер Xbox демонстрирует производительность Nvidia GeForce RTX 2080 Ti и Xbox Series X с Mesh Shader и DirectX 12 Ultimate</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="545" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/mesh-shaders-1024x545.jpg" alt="Mesh shaders" class="wp-image-12825" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/mesh-shaders-1024x545.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/mesh-shaders-300x160.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/mesh-shaders-768x408.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/mesh-shaders-1536x817.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/mesh-shaders-197x105.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/mesh-shaders-420x223.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/mesh-shaders-770x409.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/mesh-shaders.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Сетчатые шейдеры DirectX 12 Ultimate протестированы с NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti и Xbox Series X – огромный прирост производительности на PC и консолях</h2>



<p>Ранее на этой неделе Microsoft <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/directx-12-ultimate-eto-popytka-microsoft-unifitsirovat-grafiku/">анонсировала крайнюю версию DirectX 12 Ultimate API</a></strong>, которая призвана предоставить разработчикам унифицированную платформу для графики следующего поколения на PC и консолях. Одной из ключевых особенностей анонса было добавление Mesh Shaders в платформу DX12, а главный инженер Microsoft/Xbox ATG (Advanced Technologies Group) Мартин Фуллер (Martin Fuller) продемонстрировал, как новая техника поможет разработчикам в обеспечении более высокой пропускной способности графики в играх следующего поколения.</p>



<p>Мартин объясняет, что в настоящее время есть только две платформы, которые поддерживают DirectX 12 Ultimate Mesh Shaders, и они включают линейку графических процессоров NVIDIA Turing и Xbox Series X с AMD RDNA2. NVIDIA анонсировала Mesh Shaders с архитектурой графического процессора Turing в 2018 году как средство для значительного улучшения производительности и качества изображения при рендеринге сцен со значительным количеством очень сложных объектов.</p>



<p>Возьмём, например, очень сложную и тяжёлую сетку, то, что шейдеры по существу будут делать – это сегментировать её на более мелкие мешлеты. Каждый мешлет идеально оптимизирует повторное использование вершины в нём. Задействовав новые аппаратные этапы и эту схему сегментации, разработчики могут параллельно визуализировать больше геометрии. Более детальную информацию про сетчатые шейдеры можно прочитать в блогах разработчиков <a target="_blank" href="https://devblogs.nvidia.com/introduction-turing-mesh-shaders/">NVIDIA</a> и <a target="_blank" href="https://devblogs.microsoft.com/directx/announcing-directx-12-ultimate/">Microsoft.</a></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="524" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/mesh-shaders-meshlets-1024x524.png" alt="Mesh shaders meshlets" class="wp-image-12824" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/mesh-shaders-meshlets-1024x524.png 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/mesh-shaders-meshlets-300x154.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/mesh-shaders-meshlets-768x393.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/mesh-shaders-meshlets-197x101.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/mesh-shaders-meshlets-420x215.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/mesh-shaders-meshlets-770x394.png 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/mesh-shaders-meshlets.png 1066w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Те же Mesh Shaders также привносят всю мощь обобщённых вычислений на GPU в геометрический конвейер, позволяя разработчикам создавать больше динамических миров, чем раньше, без ущерба для производительности. Они учитывают передовые методы отбора, LOD (уровень детализации) и несравнимо большую процедурную генерацию топологии в сцене. Впечатляющая демоверсия NVIDIA, известная как Asteroids, была опубликована некоторое время назад.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Asteroids Mesh Shaders Demo" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/CRfZYJ_sk5E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Демонстрация DirectX 12 Mesh Shader, показанная Мартином, включает NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, работающую на Windows 10 с разрешением 1440p, в то время как Xbox Series X devkit работает на 4K. При обычном прохождении сцены со сложными объектами в 4K на Xbox Series X время рендеринга составляет около 100 микросекунд, которые сокращаются до 55 микросекунд с отбраковкой при помощи сетки, что является более продвинутой технологией. То же самое относится и к RTX 2080 Ti, которая фиксирует значительное снижение времени рендеринга.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Advanced Mesh Shaders | Martin Fuller | DirectX Developer Day" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/0sJ_g-aWriQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>При использовании более старых вершинных шейдеров по сравнению с сеточными шейдерами наблюдается снижение производительности, и разница в том, что время рендеринга сокращается почти вдвое на обеих платформах. Ниже приводится разбивка времени рендеринга с использованием различных сеточных шейдеров + продвинутые методы отбора.</p>



<div class="alignnormal"><div id="metaslider-id-12826" style="max-width: 1480px; margin: 0 auto;" class="ml-slider-3-94-0 metaslider metaslider-flex metaslider-12826 ml-slider ms-theme-default" role="region" aria-roledescription="Slideshow" aria-label="Разбивка времени рендеринга с использованием различных сеточных шейдеров + продвинутые методы отбора">
    <div id="metaslider_container_12826">
        <div id="metaslider_12826">
            <ul class='slides'>
                <li style="display: block; width: 100%;" class="slide-12827 ms-image " aria-roledescription="slide" aria-label="slide-12827"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Razbivka-vremeni-renderinga-s-ispolzovaniem-razlichnyh-setochnyh-shejderov-prodvinutye-metody-otbora.png" height="833" width="1480" alt="Разбивка времени рендеринга с использованием различных сеточных шейдеров + продвинутые методы отбора" class="slider-12826 slide-12827" title="Разбивка времени рендеринга с использованием различных сеточных шейдеров + продвинутые методы отбора" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-12828 ms-image " aria-roledescription="slide" aria-label="slide-12828"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Razbivka-vremeni-renderinga-s-ispolzovaniem-razlichnyh-setochnyh-shejderov-prodvinutye-metody-otbora-2.png" height="833" width="1480" alt="Разбивка времени рендеринга с использованием различных сеточных шейдеров + продвинутые методы отбора 2" class="slider-12826 slide-12828" title="Разбивка времени рендеринга с использованием различных сеточных шейдеров + продвинутые методы отбора 2" /></li>
            </ul>
        </div>
        
    </div>
</div></div>



<p>Также следует отметить, что RTX 2080 Ti визуализирует сцену примерно за 40 микросекунд с использованием обычного метода сквозной передачи при 1440p, тогда как Xbox Series X визуализирует примерно за 100 микросекунд при 4K. Xbox Series X, однако, обеспечивает гораздо более быстрое время рендеринга даже при 4K, чем NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, которая также демонстрирует преимущества новых Mesh Shaders в Direct X 12 Ultimate API, встроенных в Turing и RDNA 2 GPU.</p>



<p><strong>Дата выхода DirectX 12 Ultimate пока неизвестна, но можно предположить, что он появится с выходом следующего поколения консолей.</strong></p>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" href="https://t.me/xboxunion" target="_blank" rel="noreferrer noopener">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion" target="_blank" rel="noreferrer noopener">группу Вконтакте</a></strong></p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/glavnyj-inzhener-xbox-demonstriruet-proizvoditelnost-nvidia-geforce-rtx-2080-ti-i-xbox-series-x-s-mesh-shader-i-directx-12-ultimate/">Главный инженер Xbox демонстрирует производительность Nvidia GeForce RTX 2080 Ti и Xbox Series X с Mesh Shader и DirectX 12 Ultimate</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/glavnyj-inzhener-xbox-demonstriruet-proizvoditelnost-nvidia-geforce-rtx-2080-ti-i-xbox-series-x-s-mesh-shader-i-directx-12-ultimate/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/mesh-shaders.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>В сеть попала играбельная сборка StarCraft: Ghost от Xbox</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/v-set-popala-igrabelnaya-sborka-starcraft-ghost-ot-xbox/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/v-set-popala-igrabelnaya-sborka-starcraft-ghost-ot-xbox/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Feb 2020 04:50:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[DevKit]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft: Ghost]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Утечка]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=11587</guid>

					<description><![CDATA[<p>В сети появились новые кадры геймплея StarCraft: Ghost версии для оригинального Xbox</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/v-set-popala-igrabelnaya-sborka-starcraft-ghost-ot-xbox/">В сеть попала играбельная сборка StarCraft: Ghost от Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="538" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/V-set-popala-igrabelnaya-sborka-StarCraft-Ghost-ot-Xbox-1024x538.jpg" alt="В сеть попала играбельная сборка StarCraft Ghost от Xbox" class="wp-image-11589" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/V-set-popala-igrabelnaya-sborka-StarCraft-Ghost-ot-Xbox-1024x538.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/V-set-popala-igrabelnaya-sborka-StarCraft-Ghost-ot-Xbox-300x158.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/V-set-popala-igrabelnaya-sborka-StarCraft-Ghost-ot-Xbox-768x404.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/V-set-popala-igrabelnaya-sborka-StarCraft-Ghost-ot-Xbox-197x104.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/V-set-popala-igrabelnaya-sborka-StarCraft-Ghost-ot-Xbox-420x221.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/V-set-popala-igrabelnaya-sborka-StarCraft-Ghost-ot-Xbox-770x405.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/V-set-popala-igrabelnaya-sborka-StarCraft-Ghost-ot-Xbox.jpg 1271w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>В сети появились новые кадры геймплея StarCraft: Ghost версии для оригинального Xbox</h2>



<p>Фанаты Xbox и компании Blizzard обсуждают новые скриншоты и длинные видеоролики игрового процесса <strong>StarCraft: Ghost</strong>. Экшен от третьего лица долгое время разрабатывался в Blizzard, но затем проект был официально отменён. Наконец, после долгих лет забвения игра снова в центре внимания, виной тому, утечка раннего Xbox билда, который до этого не публиковался в сети.</p>



<figure class="wp-block-embed-twitter wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Who would have thought a month ago that Starcraft Ghost would leak in some form? <a target="_blank" href="https://t.co/24wCp4XBsE">pic.twitter.com/24wCp4XBsE</a></p>&mdash; Andrew Borman (@Borman18) <a target="_blank" href="https://twitter.com/Borman18/status/1229064541289447427?ref_src=twsrc%5Etfw">February 16, 2020</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>Первым кто разместил новые скриншоты <strong>StarCraft: Ghost</strong> стал Эндрю Борман, он опубликовал несколько кадров в Twitter, но затем добавил, что не имеет никакого отношения к утечке и что скриншоты были анонимно размещены в некоторых фан-группах Xbox ранее. Затем 13-ти минутная запись появилась на YouTube канале Leers Meneses, в которой показывалось прохождение третьей миссии, но ролик был оперативно удалён.</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/DHQVsejt_bE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Согласно описанию видео, играбельная сборка клиента <strong>StarCraft: Ghost взята из комплекта разработчика Xbox</strong> и была недавно загружена в сеть. На кадрах было видно, что для доступа к игре Leers Meneses использует модифицированный Xbox 360. Он также уверяет, что первые две миссии не работают должным образом. Вскоре после этого, на других YouTube каналах стали размещаться ролики с кадрами из других миссий.</p>



<p><strong>StarCraft: Ghost был впервые анонсирован в 2002 году для Xbox, PS2 и Nintendo Gamecube. После многочисленных задержек и переносов&nbsp;проект был отменён. Вероятно, в ближайшее время нас ждут детальные обзоры и инструкции по запуску игры на прошитых Xbox 360.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p style="text-align:center"><strong><a target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion">Следите за скидками и новостями Xbox в нашей группе Вконтакте</a></strong></p>



<hr class="wp-block-separator"/><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/v-set-popala-igrabelnaya-sborka-starcraft-ghost-ot-xbox/">В сеть попала играбельная сборка StarCraft: Ghost от Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/v-set-popala-igrabelnaya-sborka-starcraft-ghost-ot-xbox/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/V-set-popala-igrabelnaya-sborka-StarCraft-Ghost-ot-Xbox.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Фил Спенсер уже играет на Project Scarlett</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/fil-spenser-uzhe-igraet-na-project-scarlett/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/fil-spenser-uzhe-igraet-na-project-scarlett/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Dec 2019 04:08:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[DevKit]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Project Scarlett]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Scarlett]]></category>
		<category><![CDATA[Фил Спенсер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=8327</guid>

					<description><![CDATA[<p>Рассказал глава Xbox в своём официальном Твиттере</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/fil-spenser-uzhe-igraet-na-project-scarlett/">Фил Спенсер уже играет на Project Scarlett</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="577" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Fil-Spenser-Brend-Xbox-1024x577.jpg" alt="Фил Спенсер Бренд Xbox" class="wp-image-3609" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Fil-Spenser-Brend-Xbox-1024x577.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Fil-Spenser-Brend-Xbox-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Fil-Spenser-Brend-Xbox-768x433.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Fil-Spenser-Brend-Xbox-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Fil-Spenser-Brend-Xbox-195x110.jpg 195w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Fil-Spenser-Brend-Xbox-417x235.jpg 417w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Fil-Spenser-Brend-Xbox-763x430.jpg 763w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Рассказал глава Xbox в своём официальном Твиттере</h2>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>В последнее время в сети уже стали появляться подтверждённые фотографии девкита Playstation 5, однако о дизайне нового поколении консолей Xbox – <strong>Project Scarlett</strong> до сих пор ничего не известно. Аналитики объясняют это тем что <strong>Microsoft</strong> либо не успевает с разработкой новой консоли, либо специально держит её в секрете.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Вероятно, чтобы развенчать слухи о том, что консоль ещё не готова, глава подразделения Xbox Фил Спенсер заявил в своём официальном аккаунте в Твиттере, что на этой неделе он уже взял готовую <strong>Project Scarlett</strong> себе домой и использует в качестве основной консоли совместно с геймпадом <strong>Elite Series 2</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-twitter wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">And it’s started….this week I brought my Project Scarlett console home and it&#39;s become my primary console, playing my games, connecting to the community and yes, using my Elite Series 2 controller, having a blast. Great work by the team, 2020 is going to be an incredible year.</p>&mdash; Phil Spencer (@XboxP3) <a target="_blank" href="https://twitter.com/XboxP3/status/1202354057047728128?ref_src=twsrc%5Etfw">December 4, 2019</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p style="text-align:center" class="has-medium-font-size"><strong>Выход Project Scarlett ожидается в ноябре 2020 года.</strong></p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/-ktN4bycj9s?start=137&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p style="text-align:center" class="has-text-color has-background has-very-light-gray-color has-vivid-cyan-blue-background-color"><strong>Читайте также:</strong></p>



<ul><li><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/intervyu-s-razrabotchikom-xbox-elite-wireless-controller-series-2/">Интервью с разработчиком Xbox Elite Wireless Controller Series 2</a></strong></li><li><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/sluh-v-set-popali-spetsifikatsii-xbox-scarlett-i-devkita-xbox-novogo-pokoleniya/">Слух: В сеть попали спецификации Xbox Scarlett и девкита Xbox нового поколения</a></strong></li><li><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/fil-spenser-uzhe-znaet-kak-vyglyadit-xbox-scarlett/">Фил Спенсер уже знает как выглядит Xbox Scarlett</a></strong></li><li><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/fil-spenser-ne-znaet-nastoyashhego-imeni-xbox-scarlett/">Фил Спенсер не знает настоящего имени Xbox Scarlett</a></strong></li><li><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/kak-microsoft-nazovyot-novyj-xbox/">Мы провели опрос: какое имя получит Project Scarlett?</a></strong></li><li><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/microsoft-fokusiruetsya-na-chastote-kadrov-i-igrabelnosti-s-xbox-scarlett/">Microsoft фокусируется на частоте кадров и играбельности с Xbox Scarlett</a></strong></li><li><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/glava-xbox-game-studios-fil-spenser-kak-shahmatist-vsegda-dumaet-na-pyat-shagov-vperyod/">Фил Спенсер, как шахматист – всегда думает на пять шагов вперёд</a></strong></li><li><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/fil-spenser-partnyorstvo-s-sony-napravleno-na-razvitie-igrovoj-industrii/">Фил Спенсер: партнёрство с Sony направлено на развитие игровой индустрии</a></strong></li><li><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/fil-spenser-phil-spencer-konsolnye-vojny-ustareli/">Фил Спенсер (Phil Spencer): консольные войны устарели</a></strong></li></ul>



<div style="height:24px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p style="text-align:center" class="has-medium-font-size"><strong><a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion">Следите за новостями в нашем паблике Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/fil-spenser-uzhe-igraet-na-project-scarlett/">Фил Спенсер уже играет на Project Scarlett</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/fil-spenser-uzhe-igraet-na-project-scarlett/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Fil-Spenser-Brend-Xbox.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Слух: Xbox Scarlett (Anubis) будет поддерживать функцию трассировки лучей и SSD на 1 ТБ со скоростью 1 ГБ/сек</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/sluh-xbox-scarlett-anubis-budet-podderzhivat-funktsiyu-trassirovki-luchej-i-ssd-na-1-tb-so-skorostyu-1-gb-sek/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/sluh-xbox-scarlett-anubis-budet-podderzhivat-funktsiyu-trassirovki-luchej-i-ssd-na-1-tb-so-skorostyu-1-gb-sek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jan 2019 05:04:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[DevKit]]></category>
		<category><![CDATA[Project Scarlett]]></category>
		<category><![CDATA[Ray Tracing]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Anubis]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Scarlett]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=1053</guid>

					<description><![CDATA[<p>Xbox One и PlayStation 4 выпущены более пяти лет назад, нет никаких сомнений в том, что консоли следующего поколения от Microsoft и Sony выйдут в ближайшем будущем. До сих пор остается больше вопросов, чем ответов.</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/sluh-xbox-scarlett-anubis-budet-podderzhivat-funktsiyu-trassirovki-luchej-i-ssd-na-1-tb-so-skorostyu-1-gb-sek/">Слух: Xbox Scarlett (Anubis) будет поддерживать функцию трассировки лучей и SSD на 1 ТБ со скоростью 1 ГБ/сек</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="568" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/Xbox-Scarlett-Anubis-1024x568.jpg" alt="Xbox Scarlett (Anubis)" class="wp-image-1054" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/Xbox-Scarlett-Anubis-1024x568.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/Xbox-Scarlett-Anubis-300x166.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/Xbox-Scarlett-Anubis-768x426.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/Xbox-Scarlett-Anubis-110x61.jpg 110w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/Xbox-Scarlett-Anubis-420x233.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/Xbox-Scarlett-Anubis-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/Xbox-Scarlett-Anubis-770x427.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/Xbox-Scarlett-Anubis.jpg 1577w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Xbox нового поколения получит поддержку функции Ray Tracing, твердотельный накопитель 1 ТБ, а DevKit предоставят после GDC 2019</h2>



<p>Xbox One и PlayStation 4 выпущены более пяти лет назад, нет никаких сомнений в том, что консоли следующего поколения от Microsoft и Sony выйдут в ближайшем будущем. До сих пор остается больше вопросов, чем ответов. Ранее появлялась информация о <a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/chto-takoe-xbox-anaconda-i-lockhart/"><strong>кодовых именах и двух моделях Xbox Scarlett</strong></a>, некоторые аналитики <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/novyj-xbox-mozhet-podderzhivat-4k-razreshenie-do-240-fps-i-virtualnuyu-realnost/">предполагают</a></strong>, что Xbox сможет поддерживать 4K разрешение до 240 FPS и виртуальную реальность и на сегодняшний день&nbsp;немногие заметили, как <a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/malo-kto-zametil-chto-v-nachale-proshlogo-goda-kompaniya-microsoft-dobavila-tehnologiyu-sleduyushhego-pokoleniya-k-xbox-one-x/"><strong>Microsoft обкатывает технологию будущего на Xbox One X</strong></a>.</p>



<p>В последнее время в интернете появились новые слухи о планах Microsoft относительно следующего поколения консолей. Участник портала ResetEra под ником hmqq подтвердил некоторые вещи, раскрытые ранее, и поделился новыми деталями, в которые входят: трассировка лучей, SSD на 1 ТБ, а также другие раскрытые спецификации используемых компонентов.</p>



<h3>Спецификация Xbox Anubis</h3>



<ul><li>CPU: Custom 8 cores / 16 Threads Zen 2 CPU</li><li>GPU: Custom NAVI @12+ teraflops</li><li>Memory: 16GB GDDR6</li><li>Storage: 1TB NVMe SSD @ 1+GB/s</li><li>DirectX Raytracing + MS AI</li></ul>



<p></p>



<p>На портале Reddit подтвердили детали:</p>



<ul><li>Аппаратная начинка частично верна;</li><li>Хранилище данных соответствует истине;</li><li>Трассировка лучей — это правда;</li><li>Xbox Lockhart — это не стриминговая консоль;</li><li>Кодовое имя Xbox SoC — Anubis&nbsp;(согласно AMD).</li></ul>



<p></p>



<p><strong>Подробности о реализации трассировки лучей, Lockhart и Xbox DevKit появятся после проведения конференции GDC 2019, которая пройдет с 18 по 22 марта в Сан-Франциско. А указанная информация может отличаться от действительности.</strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/sluh-xbox-scarlett-anubis-budet-podderzhivat-funktsiyu-trassirovki-luchej-i-ssd-na-1-tb-so-skorostyu-1-gb-sek/">Слух: Xbox Scarlett (Anubis) будет поддерживать функцию трассировки лучей и SSD на 1 ТБ со скоростью 1 ГБ/сек</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/sluh-xbox-scarlett-anubis-budet-podderzhivat-funktsiyu-trassirovki-luchej-i-ssd-na-1-tb-so-skorostyu-1-gb-sek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/01/Xbox-Scarlett-Anubis.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
	</channel>
</rss>
