Трассировка лучей всегда была «святым Граалем» компьютерной графики, говорит Джейсон Рональд (Jason Ronald), директор по управлению программами для Xbox
Метка: PlayStation 5
Джейсон Рональд: «Играя на Xbox Series X, я не подозревал, что в играх есть экраны загрузки»
Интервью главы разработки Xbox Series X, Джейсона Рональда
Unreal Engine 5 полностью поддерживается на Xbox Series X
Глава Epic Games подтвердил поддержку технологий UE 5 для Xbox Series X
Fortnite будет на старте Xbox Series X
Fortnite Battle Royale подтверждена для Xbox Series X
Каково разрабатывать игру для XSX?
Интервью c представителем студии FishLabs, разработчиков Chorus для Xbox Series X
Electronic Arts: бесплатные обновления для запуска на Xbox Series X и PS5 нескольких, готовящихся к выходу игр текущего поколения
Некоторые будущие игры EA для Xbox One и PS4 будут бесплатно обновлены на Xbox Series X и PS5
Epic Games обновила Unreal Engine для поддержки разработки на консолях следующего поколения
Версия 4.25 позволяет разработчикам создавать игры для Xbox Series X и PS5
Бывший директор отдела маркетинга Xbox поделился мнением о геймпаде DualSense от Sony
Альберт Пенелло (Albert Penello) поделился своими впечатлениями о «футуристическом дизайне» нового контроллера для PlayStation 5
Представлен DualSense – новый беспроводной контроллер для PlayStation 5
Официально анонсирован новый геймпад для PlayStation 5
PlayStation 5: SSD необязательно означает более быструю загрузку, говорит технический директор Remedy
Технический директор Remedy сообщил, что SSD накопитель в PlayStation 5 не обязательно приведёт к сокращению времени загрузки