<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>inXile | Xbox Union</title>
	<atom:link href="https://xboxunion.ru/tag/inxile/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<description>Xbox новости &#124; Xbox статьи &#124; Xbox скидки &#124; Xbox обзоры</description>
	<lastBuildDate>Sun, 30 Aug 2020 15:02:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.0.7</generator>

<image>
	<url>https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/Xbox_logo_site-36x36.png</url>
	<title>inXile | Xbox Union</title>
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Состоялся релиз Wasteland 3</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/sostoyalsya-reliz-wasteland-3/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/sostoyalsya-reliz-wasteland-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2020 07:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[inXile]]></category>
		<category><![CDATA[Wasteland 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass Ultimate]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=18539</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wasteland 3 и Double Kick Heroes добавлены в Xbox Game Pass [Август 2020/2]</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/sostoyalsya-reliz-wasteland-3/">Состоялся релиз Wasteland 3</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/d07fdf6d-e4da-4242-8dd2-844c561f3e6d-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-18540" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/d07fdf6d-e4da-4242-8dd2-844c561f3e6d-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/d07fdf6d-e4da-4242-8dd2-844c561f3e6d-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/d07fdf6d-e4da-4242-8dd2-844c561f3e6d-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/d07fdf6d-e4da-4242-8dd2-844c561f3e6d-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/d07fdf6d-e4da-4242-8dd2-844c561f3e6d-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/d07fdf6d-e4da-4242-8dd2-844c561f3e6d-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/d07fdf6d-e4da-4242-8dd2-844c561f3e6d-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/d07fdf6d-e4da-4242-8dd2-844c561f3e6d-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/d07fdf6d-e4da-4242-8dd2-844c561f3e6d.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2><strong>Wasteland 3</strong> и <strong>Double Kick Heroes</strong> добавлены в Xbox Game Pass [Август 2020/2]</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Сегодня, 28 августа 2020 года, состоялся долгожданный выход <strong>Wasteland 3</strong> от InXile [Xbox Game Studios], которая откладывалась несколько раз, но всё же смогла добраться до игроков. Игра уже доступна всем подписчикам <strong>Xbox Game Pass</strong>. Кроме того, каталог подписки также пополнился музыкальной аркадой <strong>Double Kick Heroes</strong>.</p>



<div style="height:60px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/apps.54134.69010346493633739.074410cb-38ab-4f48-b6fe-0ffa69c89fa9.jpeg" alt="" class="wp-image-18541" width="150" height="225" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/apps.54134.69010346493633739.074410cb-38ab-4f48-b6fe-0ffa69c89fa9.jpeg 200w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/apps.54134.69010346493633739.074410cb-38ab-4f48-b6fe-0ffa69c89fa9-73x110.jpeg 73w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/apps.54134.69010346493633739.074410cb-38ab-4f48-b6fe-0ffa69c89fa9-157x235.jpeg 157w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></figure></div>



<div class="wp-container-1 wp-block-buttons">
<div class="wp-block-button"><a target="_blank" class="wp-block-button__link no-border-radius" href="https://www.microsoft.com/ru-ru/p/wasteland-3-xbox-one/bq9t0jf0d3l4?activetab=pivot:overviewtab"><strong>Wasteland 3</strong></a></div>
</div>



<p>Wasteland 3&nbsp;— постапокалиптическая ролевая игра, где вас ждут непростые тактические сражения, часы исследований и глубокий, сложный сюжет с неожиданными поворотами и жестокими моральными дилеммами. Спасти Колорадо будет непросто,  Аризона рассчитывает на вас … не облажайтесь.</p>



<p><strong>Есть русский язык.</strong></p>



<div style="height:60px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/apps.13924.13676749241603593.fcdda930-c5fb-4258-acbc-fa808271fe71.png" alt="" class="wp-image-18542" width="150" height="225" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/apps.13924.13676749241603593.fcdda930-c5fb-4258-acbc-fa808271fe71.png 200w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/apps.13924.13676749241603593.fcdda930-c5fb-4258-acbc-fa808271fe71-73x110.png 73w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/apps.13924.13676749241603593.fcdda930-c5fb-4258-acbc-fa808271fe71-157x235.png 157w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></figure></div>



<div class="wp-container-2 wp-block-buttons">
<div class="wp-block-button"><a target="_blank" class="wp-block-button__link no-border-radius" href="https://www.microsoft.com/ru-ru/p/double-kick-heroes/9njpt63k27w8?activetab=pivot:overviewtab"><strong>Double Kick Heroes</strong></a></div>
</div>



<p>Double Kick Heroes &#8212; это жгучая смесь шутера и музыкальной ритм-игры. Режим истории Вам предстоит бороться за свою жизнь, отстреливаясь от противников на крутом Гандиллаке по дороге в ад. Пройди все 30 кругов ада и полного безумия, чтобы выбраться из этого апокалиптического кошмара!</p>



<p><strong>Есть русский язык.</strong></p>



<div style="height:60px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Wasteland 3</strong> и <strong>Double Kick Heroes</strong> уже доступны для загрузки всем подписчикам&nbsp;<strong>Xbox Game Pass</strong>&nbsp;и&nbsp;<strong>Xbox Game Pass Ultimate</strong>&nbsp;на консолях Xbox One и PC Windows 10. В обеих играх присутствует русский язык в виде субтитров.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/sostoyalsya-reliz-wasteland-3/">Состоялся релиз Wasteland 3</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/sostoyalsya-reliz-wasteland-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/d07fdf6d-e4da-4242-8dd2-844c561f3e6d.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Game Pass вдохновляет разработчиков на супер крутые идеи</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/game-pass-vdohnovlyaet-nas-na-super-krutye-idei/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/game-pass-vdohnovlyaet-nas-na-super-krutye-idei/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jul 2020 09:25:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Double Fine]]></category>
		<category><![CDATA[inXile]]></category>
		<category><![CDATA[Mojang Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Фил Спенсер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=16621</guid>

					<description><![CDATA[<p>Главы Xbox, Double Fine, Obsidian, Mojang и InXile обсуждают, как Game Pass меняет их подход к играм</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/game-pass-vdohnovlyaet-nas-na-super-krutye-idei/">Game Pass вдохновляет разработчиков на супер крутые идеи</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/XGP-123-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-16623" width="834" height="469" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/XGP-123-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/XGP-123-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/XGP-123-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/XGP-123-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/XGP-123-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/XGP-123-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/XGP-123-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/XGP-123-765x430.jpg 765w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/XGP-123.jpg 1071w" sizes="(max-width: 834px) 100vw, 834px" /></figure>



<h2>Главы Xbox, Double Fine, Obsidian, Mojang и InXile обсуждают, как Game Pass меняет их подход к играм</h2>



<div style="height:80px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large"><img width="229" height="229" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/80.jpg" alt="" class="wp-image-16624" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/80.jpg 229w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/80-150x150.jpg 150w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/80-125x125.jpg 125w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/80-36x36.jpg 36w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/80-110x110.jpg 110w" sizes="(max-width: 229px) 100vw, 229px" /><figcaption>Фил Спенсер</figcaption></figure></div>



<p><strong>«<em>Весь мой вчерашний день ушёл на полный обзор нашего шоу 23 июля</em>»,&nbsp;– </strong>говорит руководитель Xbox Фил Спенсер. <strong>«</strong><em><strong>Моя роль изменилась. Я могу просто сидеть и наблюдать,&nbsp;с точки зрения потребителя. Одна из вещей, которая действительно поражает меня – это творческое разнообразие в портфолио.</strong> <strong>Я фанат Xbox, очевидно, но я не против всяких мемов вроде «коробка для шутеров» или «Gears, Halo, Forza, Gears, Halo, Forza». Смотря на то, что команды уже создали в этом году и на то, что мы собираемся показать – все эти игры соответствуют высоким стандартам качества, разнообразные и во многом рискованные</strong></em><strong>».</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>По всей видимости, в Xbox хотят привлечь новых игроков, помимо фанатов гонок на спорткарах и стрельбы по инопланетянам. Это на самом деле так уже довольно давно, именно поэтому <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/hroniki-kinect-chast-1-rozhdenie/">они создали Kinect</a></strong>. Но на этот раз компания надеется сделать это через серию крупных студийных приобретений, которые она сделала за последние два года, наряду с играми от уже зарекомендовавших себя команд как <strong>Rare</strong> и <strong>Mojang</strong>. Стремление к более разнообразному контенту напрямую связано с <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/game-pass/">Game Pass</a></strong>, сервисом, благодаря которому игроки получают доступ к обширной библиотеке игр за ежемесячную плату. С самого начала Xbox дал понять, что его стратегия заключается в росте подписчиков, а не просто в продаже большего количества консолей.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image is-style-default"><figure class="alignright size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/tim-schafer2.jpg" alt="Double Fine Tim Schafer" class="wp-image-12772" width="241" height="188" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/tim-schafer2.jpg 321w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/tim-schafer2-300x234.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/tim-schafer2-141x110.jpg 141w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/tim-schafer2-302x235.jpg 302w" sizes="(max-width: 241px) 100vw, 241px" /><figcaption>Тим Шейфер</figcaption></figure></div>



<p><strong><em>«Благодаря Game Pass я вижу, для чего мы больше всего подходим»</em></strong>, –&nbsp;говорит Тим Шейфер, руководитель студии <strong>Double Fine</strong>, <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/double-fine-productions-prisoedinilas-k-xbox-game-studios/">вошедшей в состав Xbox Game Studios в 2019 году</a></strong>. <em><strong>«Не так много студий делают цветастые, комедийные семейные игры. Мы стараемся быть смешными. Game Pass заставляет меня задуматься о некоторых сумасшедших игровых идеях, которые у нас были, о которых можно сказать что, я бы никогда не смог их предложить какому-либо издателю, никто бы не подписался на это. Но сейчас я вновь </strong></em><strong><em>возвращаюсь к этой папке с отложенными идеями и говорю: «О, мне нравится эта идея, держу пари, я мог бы сделать это сейчас»</em></strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Psychonauts 2 // The Team gets extra RAD!" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/m0rclHZgqdo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Microsoft хочет наполнить Game Pass разнообразным контентом, но при этом не стремится диктовать каждый шаг своим студиям. Глава <strong>Xbox Game Studios</strong> Мэтт Бути говорит, <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/for-two-years-allor-games-would-be-for-both-generations-of-xbox/">что его задача –&nbsp;не мешать творцам воплощать свои идеи. </a></strong>Но что, если эти идеи не подходят для Game Pass? Допустим, от Microsoft ждут больше детских игр, в то время как все её команды выпускают контент для взрослых?</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>«Я считаю Game Pass самостоятельной платформой. Всякий раз, когда я говорю, это немого сбивает некоторых людей с толку»</strong>, –&nbsp;отвечает Фил Спенсер. <strong><em>«Безусловно, у него есть некоторые консольные особенности. Конечно же, мы отслеживаем, во что люди хотят играть и во что, как мы думаем, они могут захотеть дальше.</em></strong></p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="The Best of 2019 with Xbox Game Pass" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/EBH6RW6biiU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p><strong><em><strong><em>Но мы также обнаружили, что некоторые из самых больших успехов в Game Pass были для нас полной неожиданностью. Препятствия перед игроком, пытающегося попробовать следующую игру, практически нулевые. Да, её сначала надо будет загрузить, но я имею в виду, что кроме этого вот вы посмотрели обложку, название студии, какую-то рекламу и уже можете просто взять и попробовать. И мы видели, как игры достигают миллионов и миллионов игроков благодаря этому. Поэтому мы стараемся не ставить во главу угла только свои собственные представления о том, во что люди захотят играть. Мы стараемся не ограничивать жанры в Game Pass. Но я понимаю суть вашей отсылки к возрастным рейтингам. Мы хотим убедиться, чтобы в нашем портфолио были игры для всех категорий, но мы не даём указаний типа того, что нам нужно три таких [игры] и четыре других».</em></strong></em></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/YG-8397F_400x400.jpg" alt="" class="wp-image-16625" width="242" height="242" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/YG-8397F_400x400.jpg 400w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/YG-8397F_400x400-300x300.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/YG-8397F_400x400-150x150.jpg 150w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/YG-8397F_400x400-250x250.jpg 250w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/YG-8397F_400x400-125x125.jpg 125w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/YG-8397F_400x400-36x36.jpg 36w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/YG-8397F_400x400-110x110.jpg 110w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/YG-8397F_400x400-235x235.jpg 235w" sizes="(max-width: 242px) 100vw, 242px" /><figcaption>Мэтт Бути</figcaption></figure></div>



<p>Бути добавляет: <strong><em>«Нам очень повезло иметь сразу несколько вариантов, с помощью которых контент может попасть на нашу платформу. Наши внутренние студии только часть этого. У нас также действует программа ID @ Xbox, которая позволяет получать совершенно иной тип инди-контента. И, конечно же, у нас ест развитая сеть сотрудничества со сторонними издателями. Возвращаясь к Game Pass и студиями, которые мы приобрели в течение прошлого года, мы пока ещё находимся на стадии роста и смотрим, как всё это работает вместе. Когда идеи Game Pass и системы управления нашими студиями окрепнут, тогда мы сможем задуматься о том, в игру какого типа нам стоит сейчас вложить больше средств? Это своего рода этап взросления. Но на момент сейчас я уверен в том, что у нас всё оптимизировано для получения разнообразного контента. Это то, к чему мы стремились, и можем сделать благодаря ID @ Xbox, поставляющая множество хороших тайтлов, и нашей команда по взаимодействию с крупными сторонними издателями. Матрица всего этого процесса реально работает».&nbsp;</em></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Понятно что нас ожидает множество разнообразных игр от недавно приобретённых студий, о которых говорят Бути и Спенсер, но как насчёт уже имеющихся команд разработчиков, ответственных за такие крупные франшизы, как <strong>Halo</strong>, <strong>Gears</strong>, <strong>Forza</strong>, <strong>Minecraft </strong>и <strong>Age of Empires</strong>? Может ли The Coalition, которая посвятила всю свою жизнь <strong>Gears of War</strong>, вдруг заняться детским платформером?</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Бути смеётся: <strong><em>«Если бы они захотели сделать нечто такое, мы бы обязательно это обсудили. С другой стороны, в наших основных франшизах, есть целое поле для экспериментов. Возьмём, например, Halo. Это целая вселенная, где можно сделать так много самых разных вещей.</em></strong></p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Gears POP! Boomer Buddy gamescom" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/73GdE7p10X0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p><strong><em>Если вернуться к Gears of War &#8230; забавно, что вы упомянули детский платформер … может это не совсем платформер, но мы уже создали<a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/gears-pop-vyjdet-na-android-22-avgusta/"> Gears Pop!</a>, игра, которая родилась из идей,&nbsp;как ещё мы могли бы привлечь новую аудиторию.</em></strong> <strong>Я понимаю к чему вы клоните. Но я скорее смотрю на этот примерно как на «Звёздные войны».&nbsp;Допустим, нужно что-то сделать для «Звёздных войн», а что ещё можно? И тут они выпускают сериал «Мандалорец» и «Войны клонов». Я о том что, если у вас есть богатая вселенная, значит у вас много самых разных граней, которые можно развивать и исследовать».</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>За пределами жанров, доступных в Game Pass, остаётся некоторая неопределённость относительно того, как подходить к созданию новых игр для подписного сервиса. В Mojang не думали о Game Pass во время разработки своего последнего проекта, <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/review/obzor-minecraft-dungeons/">Minecraft Dungeons</a></strong>. Но они наверняка предполагали, что многие игроки бросят игру, если им не удастся сразу привлечь их внимание.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/80-2.jpg" alt="" class="wp-image-16626" width="203" height="304" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/80-2.jpg 270w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/80-2-200x300.jpg 200w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/80-2-73x110.jpg 73w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/80-2-157x235.jpg 157w" sizes="(max-width: 203px) 100vw, 203px" /><figcaption>Хелен Чианг</figcaption></figure></div>



<p><strong><em>«Команда [Minecraft Dungeons] практически не тратила времени на размышления о том, как изменить игру для Game Pass»</em></strong>, –&nbsp;говорит глава Mojang, Хелен Чианг. <em><strong>«Но мы понимали, что вначале мы получим игроков, которые, возможно, будут менее заинтересованными, потому что они не стали бы сразу покупать игру. Так что нам нужно было усерднее работать над тем, чтобы они не бросили её в первый же день. Вот одна из тех вещей, о которых мы заботились»</strong></em>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/292539-feargus.jpg" alt="" class="wp-image-16627" width="229" height="229" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/292539-feargus.jpg 305w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/292539-feargus-300x300.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/292539-feargus-150x150.jpg 150w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/292539-feargus-250x250.jpg 250w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/292539-feargus-125x125.jpg 125w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/292539-feargus-36x36.jpg 36w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/292539-feargus-110x110.jpg 110w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/292539-feargus-235x235.jpg 235w" sizes="(max-width: 229px) 100vw, 229px" /><figcaption>Фергюс Уркхарт</figcaption></figure></div>



<p>Вторя Тиму Шейферу о папке с сумасшедшими идеями, босс Obsidian Фергюс Уркхарт считает, что Game Pass позволит студии [которую Microsoft приобрела в 2018 году] создавать вещи, которые не были бы одобрены, как предстоящая игра на выживание <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/anonsirovana-data-vyhoda-grounded/">Grounded</a></strong>.<br><em><strong>«Я не имею ничего против других издателей, но когда вы пробуете предложить им нечто странное и необычное, то первое, о чём они думают –&nbsp;если мы вложим деньги в это, как мы сможем их вернуть? Это абсолютно правильный подход. Но Game Pass,&nbsp;в свою очередь, вдохновляет нас на, то чтобы реализовывать «супер крутые» идеи, и есть люди, которые смогут это всё попробовать сыграть».</strong></em></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Free_by_chris_anderson_bookcover.jpg" alt="" class="wp-image-16631" width="205" height="273" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Free_by_chris_anderson_bookcover.jpg 273w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Free_by_chris_anderson_bookcover-225x300.jpg 225w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Free_by_chris_anderson_bookcover-83x110.jpg 83w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Free_by_chris_anderson_bookcover-176x235.jpg 176w" sizes="(max-width: 205px) 100vw, 205px" /><figcaption><strong>Free: The Future of a Radical Price</strong></figcaption></figure></div>



<p><em><strong><em><strong>Недавно я прочёл книгу «Free: The Future of a Radical Price» [Бесплатно: будущее радикальной цены]. Они проводили одно исследование, где предлагали шоколад в кампусе. 11 центов за большой кусок шоколада и один цент за средний. В итоге они получили достаточно большое количество людей в обеих ценовых категориях. Затем они снизили цены на один цент, и тогда все просто взяли бесплатный шоколад. Конечно, [Game Pass] стоит не один цент, но он всё равно даёт нам возможность делать что-то новое, а люди будут пробовать сыграть в это, потому что они не предосудительно к этому относится. Они не тратят на это ни копейки. Это абсолютно изменило то, как мы смотрим на разные концепции, над которыми не работают команды по сотне человек. Это помогает и нам внутренне, поскольку у нас есть идеи, на которые люди могут переключиться между продуктами. Они могут заняться чем-то другим, а затем вернуться к большой RPG».</strong></em></strong></em></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Brian_fargo.jpg" alt="" class="wp-image-16628" width="275" height="275" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Brian_fargo.jpg 367w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Brian_fargo-300x300.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Brian_fargo-150x150.jpg 150w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Brian_fargo-250x250.jpg 250w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Brian_fargo-125x125.jpg 125w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Brian_fargo-36x36.jpg 36w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Brian_fargo-110x110.jpg 110w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Brian_fargo-235x235.jpg 235w" sizes="(max-width: 275px) 100vw, 275px" /><figcaption>Брайан Фарго</figcaption></figure></div>



<p>Брайан Фарго, руководитель другой новой студии Microsoft, InXile, размышляет над тем, как Game Pass изменит его подход к разработке и поддержке своих игр: <strong><em>«Возможно, у нас появится возможность сделать больше DLC, потому что у нас всегда будет приток новых игроков. Сами дополнения могут быть как короткими, так и длинными, мы также можем подумать и о модификациях &#8230; Возможно, мы всё ещё собираемся сделать 60-часовую игру, но не сразу на старте. Это может быть сначала треть от этого, а затем мы можем выпускать контент в течение определённого периода. В силу некоторых обстоятельств вы можете не чувствовать необходимости выпускать игру такого размера через Game Pass. Но в любом случае игровой опыт должен быть полноценным и захватывающий, независимо от того, сколько прошло часов. Мы могли бы провести увлекательную философскую дискуссию на тему «20-часовая игра против 50-часовой». Я играю и в то и в другое и часто ощущаю что «готов выиграть сейчас», но у меня ещё 20 часов впереди».</em></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Продолжительность игры довольно важный аспект, который вызывает немало споров в игровом сообществе. Бытует мнение, что разработчики чувствуют себя обязанными делать свои игры более продолжительными, чтобы обеспечить их успешность. Может ли Game Pass как-то решить эту проблему?</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="The Outer Worlds - Official Launch Trailer" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/Oxlflrh_Pzw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Уркхарт с этим несогласен. Он указывает на тот факт, что Obsidian создавали как большие RPG&nbsp;как <strong>Fallout</strong>, так и более короткие, такие как <strong>South Park</strong>. И решающим фактором для их продолжительности была сама игра и её аудитория: <strong><em>«60-часовая игра в Южном парке не казалась мне подходящей», –&nbsp;говорит он. «Но потом вы смотрите на Fallout: New Vegas и даёте людям возможность жить в этом мире как можно дольше. Как на это повлияет Game Pass – не знаю. Можно выпускать что-нибудь эпизодическое, например, «The Walking Dead», но я не хотел бы играть в Fallout: New Vegas 10 часов, а затем ждать месяц следующих 10 часов. Я хочу путешествовать по всему его миру целиком. Нам ещё предстоит выяснить, какой должна быть оптимальная продолжительность игрового процесса проектов для Game Pass. Но мы должны учитывать потребности игроков и тип игры. Сейчас я больше склоняюсь к тому, что в долгосрочной перспективе будет всё меньше людей,&nbsp;сохраняющих аппетит к длительным играм, но Xbox Game Pass тут ни при чём».</em></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator" />



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong><em>«В Game Pass может быть любая игра, любого размера и хронометража!»,&nbsp;–</em></strong> подытоживает Тим Шейфер. <strong><em>«Я думаю, что игра общается с вами, пока вы её делаете и говорит вам, какого размера она должна быть. Но когда речь идёт о покупке за полную цену, то многие люди начинают рассуждать о том «Ну, в эту игру я смогу играть тысячи часов, а в эту –&nbsp;нет». Это одна из старейших проблем в индустрии. Я занимаюсь этим более 30 лет и в LucasArts у нас возникали точно такие же споры о том, что мы всегда указываем «40 часов геймплея» на обратной стороне коробки. Хотя сами всегда думали: не могли ли бы мы просто сделать несколько игр поменьше, вместо одной гигантской, чтобы раскрыть несколько разных идей? Теперь же мы можем делать и то и другое и получить всё вместе!».</em></strong></p>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots" />



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/game-pass-vdohnovlyaet-nas-na-super-krutye-idei/">Game Pass вдохновляет разработчиков на супер крутые идеи</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/game-pass-vdohnovlyaet-nas-na-super-krutye-idei/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/XGP-123.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>inXile станет использовать Unreal Engine 5 в следующем проекте</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/inxile-stanut-ispolzovat-unreal-engine-5-v-sleduyushhem-proekte/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/inxile-stanut-ispolzovat-unreal-engine-5-v-sleduyushhem-proekte/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2020 05:41:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[inXile]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
		<category><![CDATA[Wasteland 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XSX]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=14843</guid>

					<description><![CDATA[<p>Авторы Wasteland 3 подтвердили о своих планах использовать новейший игровой движок в следующей игре</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/inxile-stanut-ispolzovat-unreal-engine-5-v-sleduyushhem-proekte/">inXile станет использовать Unreal Engine 5 в следующем проекте</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1000" height="380" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/5277962.png" alt="InXile" class="wp-image-8076" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/5277962.png 1000w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/5277962-300x114.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/5277962-768x292.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/5277962-197x75.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/5277962-420x160.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/5277962-770x293.png 770w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<h2>Авторы Wasteland 3 подтвердили о своих планах использовать новейший игровой движок в следующей игре</h2>



<p>Из-за коронавируса авторы inXile были вынуждены <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/wasteland-3-perenesyon-na-avgust/" class="aioseop-link">отложить выпуск Wasteland 3 на 28 августа</a></strong>. Но студия не теряет времени зря и уже сейчас работает над новым AAA проектом для Xbox Series X. Пользователь Twitter пожелал успехов студии в разработке нового тайтла и предложил использовать <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/unreal-engine-5-polnostyu-podderzhivaetsya-na-xbox-series-x/" class="aioseop-link">новейший игровой движок Unreal Engine 5</a></strong>, зайдествовав ресурсы Xbox Game Studios.</p>



<figure class="wp-block-embed-twitter wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Thank you. We’re excited to share more, although it’ll be a while. Focusing on finishing Wasteland 3 and getting it into people’s hands on Aug. 28. We will indeed be using Unreal Engine 5 for our next project.</p>&mdash; inXile entertainment (@inXile_ent) <a target="_blank" href="https://twitter.com/inXile_ent/status/1262853988266864645?ref_src=twsrc%5Etfw">May 19, 2020</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>Представитель inXile дал ответ, в котором говорится о концентрации внимании студии на выпуске Wasteland 3 и что коллектив действительно разрабатывает новую игру на движке UE5.</p>



<p><strong>Первые подробности о новом проекте они озвучат через какое-то время, но вряд ли стоит ожидать новостей до выхода постапокалиптической RPG. <a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/inxile-rabotaet-nad-neobyavlennoj-mnogopolzovatelskoj-vr-igroj/" class="aioseop-link">В июле прошлого года студия искала талантливого инженера по направлению многопользовательских игр в VR среде</a>, в то время как VR на Xbox всё ещё не подтверждён.</strong> <strong>Кроме того, Фил Спенсер</strong> <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/fil-spenser-rasskazal-chto-vr-dlya-project-scarlett-ne-yavlyaetsya-tsentrom-vnimaniya/" class="aioseop-link">рассказывал, что VR для Project Scarlett не является центром внимания</a></strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<hr class="wp-block-separator"/><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/inxile-stanut-ispolzovat-unreal-engine-5-v-sleduyushhem-proekte/">inXile станет использовать Unreal Engine 5 в следующем проекте</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/inxile-stanut-ispolzovat-unreal-engine-5-v-sleduyushhem-proekte/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/5277962.png" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Wasteland 3 перенесён на август</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/wasteland-3-perenesyon-na-avgust/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/wasteland-3-perenesyon-na-avgust/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2020 04:07:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[inXile]]></category>
		<category><![CDATA[Wasteland 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=13212</guid>

					<description><![CDATA[<p>Выход Wasteland 3 отложен на 28 августа из-за коронавируса</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/wasteland-3-perenesyon-na-avgust/">Wasteland 3 перенесён на август</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/maxresdefault-4-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-13213" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/maxresdefault-4-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/maxresdefault-4-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/maxresdefault-4-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/maxresdefault-4-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/maxresdefault-4-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/maxresdefault-4-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/maxresdefault-4-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/maxresdefault-4.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Выход Wasteland 3 отложен на 28 августа из-за коронавируса </h2>



<div style="height:60px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Директор студии <strong>InXile Entertainment</strong> Брайан Фарго опубликовал открытое письмо, в котором сообщил о переносе выхода игры <strong>Wasteland 3</strong> на 28 августа из-за пандемии коронавируса COVID-19.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-twitter wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">We have an important update on Wasteland 3’s release date. <a target="_blank" href="https://t.co/hiX1CygcUk">pic.twitter.com/hiX1CygcUk</a></p>&mdash; Wasteland ☢️ (@Wasteland) <a target="_blank" href="https://twitter.com/Wasteland/status/1245002745037221896?ref_src=twsrc%5Etfw">March 31, 2020</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p><strong>Как и в большинстве компаний, несколько недель назад мы перешли на удалённый режим работы из дома, и это, конечно, поставило новые задачи&#8230; Мы были рады видеть, что бета-версия Wasteland 3 была хорошо принята, но реальность такова, что новые проблемы с логистикой повлияют на выпуск игры.</strong></p><p><strong>Как Microsoft, так и Deep Silver поддерживают наше стремление обеспечить запуск игры в более благоприятных обстоятельствах и добавить несколько дополнительных месяцев. Таким образом, новая дата релиза Wasteland 3 – 28 августа 2020 года.</strong></p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Брайан также отметил, что дополнительные месяцы пойдут на оптимизацию, полировку и доработку игры на основе полученных отзывов после проведённого на PC закрытого бета-тестирования, а также благодарит фанатов серии за поддержку и понимание.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Предыдущая дата выхода Wasteland 3 была назначена 19 мая. Теперь релиз Wasteland 3 перенесён на 28 августа, будем надеяться что это окончательная дата.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox в нашей группе Вконтакте</strong></a></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/wasteland-3-perenesyon-na-avgust/">Wasteland 3 перенесён на август</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/wasteland-3-perenesyon-na-avgust/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/maxresdefault-4.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Ведущий дизайнер боевой системы God of War теперь работает в Xbox Game Studios</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/vedushhij-dizajner-boevoj-sistemy-god-of-war-teper-rabotaet-v-xbox-game-studios/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/vedushhij-dizajner-boevoj-sistemy-god-of-war-teper-rabotaet-v-xbox-game-studios/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2020 07:11:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[God of War]]></category>
		<category><![CDATA[inXile]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=12137</guid>

					<description><![CDATA[<p>К inXile Entertainment присоединился ведущий дизайнер Sony Santa Monica</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/vedushhij-dizajner-boevoj-sistemy-god-of-war-teper-rabotaet-v-xbox-game-studios/">Ведущий дизайнер боевой системы God of War теперь работает в Xbox Game Studios</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img width="981" height="546" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Vedushhij-dizajner-boevoj-sistemy-God-of-War-Combat-teper-rabotaet-v-Xbox-Game-Studios2.jpg" alt="Ведущий дизайнер боевой системы God of War Combat теперь работает в Xbox Game Studios" class="wp-image-12142" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Vedushhij-dizajner-boevoj-sistemy-God-of-War-Combat-teper-rabotaet-v-Xbox-Game-Studios2.jpg 981w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Vedushhij-dizajner-boevoj-sistemy-God-of-War-Combat-teper-rabotaet-v-Xbox-Game-Studios2-300x167.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Vedushhij-dizajner-boevoj-sistemy-God-of-War-Combat-teper-rabotaet-v-Xbox-Game-Studios2-768x427.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Vedushhij-dizajner-boevoj-sistemy-God-of-War-Combat-teper-rabotaet-v-Xbox-Game-Studios2-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Vedushhij-dizajner-boevoj-sistemy-God-of-War-Combat-teper-rabotaet-v-Xbox-Game-Studios2-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Vedushhij-dizajner-boevoj-sistemy-God-of-War-Combat-teper-rabotaet-v-Xbox-Game-Studios2-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Vedushhij-dizajner-boevoj-sistemy-God-of-War-Combat-teper-rabotaet-v-Xbox-Game-Studios2-770x430.jpg 770w" sizes="(max-width: 981px) 100vw, 981px" /></figure></div>



<h2>К inXile Entertainment присоединился ведущий дизайнер Sony Santa Monica</h2>



<p>Дин Раймер (Dean Rymer) перешёл работать из Sony Santa Monica в InXile Entertainment. Теперь&nbsp;старший дизайнер боевой системы <strong>God of War</strong> является частью Xbox Game Studios и трудится над новым проектом в студии inXile. Ранее Дин работал в BioWare, где занимал должность «ведущего дизайнера существ» для таких игр, как <strong>Mass Effect</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-twitter wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Dean Rymer is now at inXile entertainment as the Lead Combat Designer. He previously worked at Sony Santa Monica on God of War as a Senior Combat Designer and BioWare as the Lead Creature Designer.<br><br>I have a great feeling about the future output by inXile with their recent hires. <a target="_blank" href="https://t.co/4F8W6Vd52p">https://t.co/4F8W6Vd52p</a></p>&mdash; Klobrille (@klobrille) <a target="_blank" href="https://twitter.com/klobrille/status/1234991295744987136?ref_src=twsrc%5Etfw">March 3, 2020</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Над какой именно игрой примет участие специалист не сообщается, вероятнее всего, в студии есть несколько команд, которые работают над разными проектами. Стоит напомнить, что в июле прошлого года inXile<strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/inxile-rabotaet-nad-neobyavlennoj-mnogopolzovatelskoj-vr-igroj/"> разыскивала инженера по направлению многопользовательских игр в VR среде</a></strong>, а также в прошлом году коллектив студии расширился <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/inxile-entertainment-nanyala-vedushhego-prodyusera-world-of-warcraft/">ведущим продюсером World of Warcraft</a></strong> и <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/inxile-podpisala-kontrakt-na-sotrudnichestvo-eshhyo-s-odnim-sozdatelem-pervyh-dvuh-fallout/">создателем первых двух Fallout</a></strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<p class="has-text-align-center"><strong><a target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion">Следите за скидками и новостями Xbox в нашей группе Вконтакте</a></strong></p>



<hr class="wp-block-separator"/><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/vedushhij-dizajner-boevoj-sistemy-god-of-war-teper-rabotaet-v-xbox-game-studios/">Ведущий дизайнер боевой системы God of War теперь работает в Xbox Game Studios</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/vedushhij-dizajner-boevoj-sistemy-god-of-war-teper-rabotaet-v-xbox-game-studios/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/Vedushhij-dizajner-boevoj-sistemy-God-of-War-Combat-teper-rabotaet-v-Xbox-Game-Studios2.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Wasteland 3 Collector&#8217;s Edition</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/wasteland-3-collector-s-edition/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/wasteland-3-collector-s-edition/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2020 03:44:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Collector's Edition]]></category>
		<category><![CDATA[inXile]]></category>
		<category><![CDATA[Wasteland 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=11082</guid>

					<description><![CDATA[<p>Раскрыт состав коллекционного издания Wasteland 3</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/wasteland-3-collector-s-edition/">Wasteland 3 Collector’s Edition</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/EQG_CBLU0AEKNr9.jpg" alt="" class="wp-image-11083" width="679" height="453" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/EQG_CBLU0AEKNr9.jpg 679w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/EQG_CBLU0AEKNr9-300x200.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/EQG_CBLU0AEKNr9-165x110.jpg 165w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/EQG_CBLU0AEKNr9-352x235.jpg 352w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/EQG_CBLU0AEKNr9-645x430.jpg 645w" sizes="(max-width: 679px) 100vw, 679px" /></figure></div>



<h2>Раскрыт состав коллекционного издания Wasteland 3</h2>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Студия<strong> InXile Entertainment</strong> совместно с инвестиционной платформой <strong>Fig.Co</strong> представили коллекционное издание для игры <strong>Wasteland 3</strong> для самых преданных фанатов серии. Раскрыт полный состав и все подробности комплектации.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Wasteland 3 Collector’s Edition содержит:</strong></p>



<ul><li><strong>Трёхпанельная магнитная диорама.</strong></li><li><strong>20см фигурка Скорпитрона</strong></li><li><strong>Металлический брелок Ranger&#8217;s Star</strong></li><li><strong>Wasteland 3 Mixtape &#8212; 8 Гб USB-накопитель (с саундтреком и руководством по игре). </strong></li><li><strong>Жетон генерала Варгаса.</strong></li><li><strong>Артбук Wasteland 3.</strong></li><li><strong>Руководство по выживанию в Пустоши.</strong></li><li><strong>Карта Колорадо на тканевой основе.</strong></li></ul>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="658" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/EQHMpmWUYAA4L7O-1024x658.jpg" alt="" class="wp-image-11084" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/EQHMpmWUYAA4L7O-1024x658.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/EQHMpmWUYAA4L7O-300x193.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/EQHMpmWUYAA4L7O-768x493.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/EQHMpmWUYAA4L7O-171x110.jpg 171w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/EQHMpmWUYAA4L7O-366x235.jpg 366w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/EQHMpmWUYAA4L7O-669x430.jpg 669w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/EQHMpmWUYAA4L7O.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="518" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/https___playfig.s3.amazonaws-1.jpg" alt="" class="wp-image-11088" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/https___playfig.s3.amazonaws-1.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/https___playfig.s3.amazonaws-1-300x152.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/https___playfig.s3.amazonaws-1-768x389.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/https___playfig.s3.amazonaws-1-197x100.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/https___playfig.s3.amazonaws-1-420x212.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/https___playfig.s3.amazonaws-1-770x390.jpg 770w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Обратите внимание, что коллекционное издание не содержит физической копии самой игры, вместо этого обещают прислать код на цифровую версию по электронной почте.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Wasteland 3 выходит 19 мая 2020 года для Xbox One, PlayStation 4 и PC. Подписчики Xbox Game Pass и Xbox Game Pass Ultimate получат игру бесплатно сразу в день релиза.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p style="text-align:center"><a target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox в нашей группе Вконтакте</strong></a></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/wasteland-3-collector-s-edition/">Wasteland 3 Collector’s Edition</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/wasteland-3-collector-s-edition/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/EQG_CBLU0AEKNr9.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Wasteland Remastered доступна для предзаказа</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/wasteland-remastered-dostupna-dlya-predzakaza/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/wasteland-remastered-dostupna-dlya-predzakaza/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jan 2020 11:06:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[inXile]]></category>
		<category><![CDATA[Preorder]]></category>
		<category><![CDATA[Wasteland]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass Ultimate]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Play Anywhere]]></category>
		<category><![CDATA[Предзаказ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=10675</guid>

					<description><![CDATA[<p>Предзаказ Wasteland Remastered и первый трейлер</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/wasteland-remastered-dostupna-dlya-predzakaza/">Wasteland Remastered доступна для предзаказа</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="576" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/EO7GAvYVAAADK8B.jpg" alt="Wasteland Remastered" class="wp-image-10319" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/EO7GAvYVAAADK8B.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/EO7GAvYVAAADK8B-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/EO7GAvYVAAADK8B-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/EO7GAvYVAAADK8B-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/EO7GAvYVAAADK8B-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/EO7GAvYVAAADK8B-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/EO7GAvYVAAADK8B-764x430.jpg 764w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Предзаказ Wasteland Remastered и первый трейлер</h2>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Ремастер первой части <strong>Wasteland</strong> уже доступен для предзаказа в <strong>Microsoft Store</strong>. Цена ремастера составляет всего 5, 59 долларов. <strong>Wasteland Remastered</strong> — это переработанное издание оригинальной постапокалиптической тактической пошаговой ролевой игры <strong>Wasteland</strong>, которая вышла в 1988 году.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-button aligncenter"><a target="_blank" class="wp-block-button__link no-border-radius" href="https://www.microsoft.com/ru-ru/p/wasteland-remastered/9NGH1FK0RJGL?rtc=1&amp;activetab=pivot:overviewtab"><strong>Wasteland Remastered</strong></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Разработчики из <strong>InXile </strong>также опубликовали дебютный трейлер игры.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/W6KF4xc-cd4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Релиз игры состоится 25 февраля 2020 года. Заявлено наличие русского языка и поддержка функции Xbox Play Anywhere. Подписчики Xbox Game Pass на консолях и PC, и Xbox game Pass Ultimate получат игру бесплатно сразу в день релиза.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><a target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox в нашей группе Вконтакте</strong></a></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/wasteland-remastered-dostupna-dlya-predzakaza/">Wasteland Remastered доступна для предзаказа</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/wasteland-remastered-dostupna-dlya-predzakaza/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/EO7GAvYVAAADK8B.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Wasteland Remastered скоро в Xbox Game Pass</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/wasteland-remastered-skoro-v-xbox-game-pass/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/wasteland-remastered-skoro-v-xbox-game-pass/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jan 2020 04:59:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[inXile]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Wasteland]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass Ultimate]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=10318</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ремастер первой части Wasteland выходит на Xbox One и PC</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/wasteland-remastered-skoro-v-xbox-game-pass/">Wasteland Remastered скоро в Xbox Game Pass</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/EO7GAvYVAAADK8B.jpg" alt="" class="wp-image-10319" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/EO7GAvYVAAADK8B.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/EO7GAvYVAAADK8B-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/EO7GAvYVAAADK8B-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/EO7GAvYVAAADK8B-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/EO7GAvYVAAADK8B-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/EO7GAvYVAAADK8B-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/EO7GAvYVAAADK8B-764x430.jpg 764w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Ремастер первой части Wasteland выходит на Xbox One и PC </h2>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Разработчики из<strong> inXile Entertainment, </strong>вошедшие в Xbox Game Studios, сообщили в своём официальном аккаунте в Твиттер, что ремаcтер первой части <strong>Wasteland</strong> уже готов и выйдет на <strong>Xbox One</strong> и <strong>PC (Windows Store, Steam, GOG)</strong>. И, конечно же, будет доступен подписчикам <strong>Xbox Game Pass</strong> и <strong>Xbox Game Pass Ultimate</strong> сразу в день релиза.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-twitter wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">You&#39;ve been asking, and now we can share&#8230;<br><br>Wasteland Remastered drops in just one more month—February 25 for Windows (Windows Store, Steam, GOG) and Xbox One (with Xbox Game Pass)! <a target="_blank" href="https://t.co/qSCqITMRcq">pic.twitter.com/qSCqITMRcq</a></p>&mdash; Wasteland (@Wasteland) <a target="_blank" href="https://twitter.com/Wasteland/status/1220130268368949248?ref_src=twsrc%5Etfw">January 22, 2020</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>На данный момент в библиотеке подписки Xbox Game Pass есть Wasteland 2, в феврале появится Wasteland Remastered и в мае ожидается релиз Wastleland 3 &#8212; таким в каталоге подписки будут собраны все игры серии.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p style="text-align:center"><a target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox в нашей группе Вконтакте</strong></a></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/wasteland-remastered-skoro-v-xbox-game-pass/">Wasteland Remastered скоро в Xbox Game Pass</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/wasteland-remastered-skoro-v-xbox-game-pass/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/EO7GAvYVAAADK8B.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Разработка Wasteland 3: «Сделайте свою игру идеальной на сколько сможете»</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/razrabotka-wasteland-3-sdelajte-svoyu-igru-idealnoj-na-skolko-smozhete/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/razrabotka-wasteland-3-sdelajte-svoyu-igru-idealnoj-na-skolko-smozhete/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Nov 2019 04:41:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[GamesRadar]]></category>
		<category><![CDATA[inXile]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Wasteland 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=8063</guid>

					<description><![CDATA[<p>Как Microsoft помогли в разработке Wasteland 3</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/razrabotka-wasteland-3-sdelajte-svoyu-igru-idealnoj-na-skolko-smozhete/">Разработка Wasteland 3: «Сделайте свою игру идеальной на сколько сможете»</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="576" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Wasteland-3-1280x720-1024x576.jpg" alt="Wasteland 3" class="wp-image-8075" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Wasteland-3-1280x720-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Wasteland-3-1280x720-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Wasteland-3-1280x720-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Wasteland-3-1280x720-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Wasteland-3-1280x720-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Wasteland-3-1280x720-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Wasteland-3-1280x720-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Wasteland-3-1280x720.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Как Microsoft помогли в разработке Wasteland 3</h2>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/novaya-igra-ot-xbox-games-studios-kazhdyj-tri-mesyatsa/">По совету главы Xbox Game Studios Мэтта Бути</a></strong> журналисты из <strong>GamesRadar</strong> пообщались с Брайаном Фарго и другими разработчиками из<strong> inXile Entertainment</strong>, чтобы узнать подробнее, каким был вклад <strong>Microsoft</strong> в создание<strong> Wasteland 3</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Первая информация о возможном приобретении <strong>InXile Entertainment</strong> появилась в ноябре 2018 года. Этот шаг заставил многих беспокоиться о том, как новый издатель будет вмешиваться в работу <strong>InXile</strong>. Масло в огонь добавил и перенос релиза игры на 2020 год.</p>



<figure class="wp-block-image"><img width="1000" height="380" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/5277962.png" alt="InXile" class="wp-image-8076" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/5277962.png 1000w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/5277962-300x114.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/5277962-768x292.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/5277962-197x75.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/5277962-420x160.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/5277962-770x293.png 770w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p>Разработчики из <strong>InXile</strong> настоящие мастера жанра RPG: <strong>Wasteland 2, Torment: Tides of Numenera, The Bard&#8217;s Tale 4: Barrow&#8217;s Deep</strong> &#8212; всё это только благодаря поддержке фанатов через <strong>Kickstarter</strong>. Эта студия основана ветеранами <strong>Interplay Productions</strong>, создателей оригинальных игр <strong>Fallout</strong> и <strong>Wasteland</strong>, которые во многом определили направление развития жанра RPG для тех лет. Сегодня, во времена <strong>Fortnite</strong>, <strong>Minecraft </strong>и <strong>Overwatch</strong> такие игры, к сожалению, уже воспринимаются как нишевый продукт.  Поэтому поклонники <strong>Planescape: Torment, Baldur&#8217;s Gate</strong> и <strong>Icewind Dale</strong> опасались, что переход студии под крыло <strong>Xbox Game Studios</strong> оказуалит неповторимый формат игр студии.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote is-style-large"><p><strong>По сути, Microsoft пришла, дала нам кучу денег и сказала: идите и сделайте свою игру идеальной насколько сможете</strong></p><p> </p><cite> <br><strong>Брайан Фарго, основатель inXile Entertainment</strong></cite></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Благодаря притоку персонала и ресурсов, которые наводнили<strong> InXile</strong> с ноября 2018 года, студия смогла поднять масштаб<strong> Wasteland 3</strong> за пределы своих самых смелых мечтаний. Замёрзшая пустыня на территории Колорадо выглядит потрясающе. Пользовательский интерфейс был переработан вместе с системами управления персонажами и инвентаря. Геймплей и управление стали интуитивно понятными, сделав пошаговый бой невероятно динамичным.</p>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="527" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/wasteland-3-demo-2_5-1024x527.jpg" alt="Wasteland 3 игровой процесс" class="wp-image-8083" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/wasteland-3-demo-2_5-1024x527.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/wasteland-3-demo-2_5-300x154.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/wasteland-3-demo-2_5-768x395.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/wasteland-3-demo-2_5-197x101.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/wasteland-3-demo-2_5-420x216.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/wasteland-3-demo-2_5-770x396.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/wasteland-3-demo-2_5.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p><strong>Фарго добавляет:</strong></p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p><strong>Здесь дело не только в деньгах [хотя это, безусловно, помогает] ещё есть нечто более важное, чем один только денежный поток &#8212; это время.</strong></p><p><br><strong>Оно как слон в комнате. Спросите крупнейших разработчиков в индустрии &#8212; хоть из Rockstar или Blizzard &#8212; самый важный фактор всегда время. Несмотря на численность команды, это всегда время, время, время. Мы работаем очень напряжённо. Для такой небольшой студии, как наша, дополнительные шесть месяцев могут сыграть решающую роль.</strong></p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Перенос релиза с 2019 на май 2020 года означает, что <strong>Wasteland 3,</strong> игра, которая в противном случае была бы более скромной, теперь получит огромные качественные изменения, что, несомненно, сделает её намного лучше, чем она была до этого.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="576" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/maxresdefault-17-1024x576.jpg" alt="Wasteland 3 2016 VS Wasteland 3 2019" class="wp-image-8077" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/maxresdefault-17-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/maxresdefault-17-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/maxresdefault-17-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/maxresdefault-17-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/maxresdefault-17-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/maxresdefault-17-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/maxresdefault-17-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/maxresdefault-17.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<blockquote class="wp-block-quote"><p><strong>Положительная сторона для InXile состоит в том, что Microsoft нисколько не меняла ту игру, которую мы делаем&#8230;</strong></p><p><strong>Это то, чего некоторые люди боялись, когда узнали о приобретении. Но на самом деле Microsoft просто помогает нам сделать то, что мы и так делаем, но лучше!</strong></p><cite> <br><strong><em>Тим ​​Кэмпбелл, режиссёр Wasteland 3</em></strong> </cite></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Наиболее заметным из изменений является добавление полной озвучки. В <strong>Wasteland 2</strong> уже была, отмечена критиками, тщательно прописанная ролевая модель, со своими причудами и чёрным юмором. Это по-прежнему остаётся в основе <strong>Wasteland 3</strong>, только теперь она полностью озвучена, что раньше было бы просто невозможно для <strong>InXile</strong> из-за скромного бюджета и сроков разработки.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>  <strong>Кэмпбелл продолжает:</strong></p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p><strong>У нас сотни тысяч строк диалога в игре. Без Microsoft чисто физически у нас не было бы столько ресурсов, чтобы озвучить всё это. Приход Microsoft сделал Wasteland 3 только лучше, и это отразилось на всём. </strong></p><p><strong>Они просто сказали нам &#8212;  делайте всё что хотите, но сделайте это лучше, чем раньше. Они не хотели менять игру. Они хотят, чтобы стиль InXile оставался таким же необычным и уникальным, чтобы Wasteland 3 стала лучшей игрой.</strong></p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="576" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/wasteland-3-cutscene-1024x576.jpg" alt="wasteland-3-cutscene" class="wp-image-8074" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/wasteland-3-cutscene-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/wasteland-3-cutscene-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/wasteland-3-cutscene-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/wasteland-3-cutscene-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/wasteland-3-cutscene-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/wasteland-3-cutscene-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/wasteland-3-cutscene-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/wasteland-3-cutscene.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Кинематографические диалоги и озвучка, безусловно, сделают мир, созданный <strong>InXile</strong>, более живым. Но и это ещё не всё, на презентации мы увидели улучшенное управление, анимацию движений, и новый пользовательский интерфейс, который во много раз лучше и удобнее, чем в <strong>Wasteland 2</strong>.</p>



<p>Несмотря на то, что изначально игра должна была издаваться&nbsp;<strong>Deep Silver</strong>, <strong>Microsoft</strong> всё равно позволила <strong>InXile</strong> использовать свои внутренние службы для разработки игры, хотя <strong>Wasteland 3</strong> не станет эксклюзивом для <strong>Xbox One</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p><strong>У Microsoft есть исследовательская лаборатория, свои отделы по локализации, контролю качества и т.д.&nbsp;я&nbsp;мог бы долго перечислять. Это всё то, что позволяет нам сделать более надёжный продукт. Игроки Wasteland 3 в итоге получат намного лучшее, чем мы смогли бы создать только своими силами.</strong></p><cite> <br><strong><em>Брайан Фарго, основатель inXile Entertainment</em></strong></cite></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Если вам не по душе то направление, в котором <strong>Bethesda</strong> решила развивать серию <strong>Fallout</strong>, тогда вам однозначно стоит обратить внимание на <strong>Wasteland 3</strong>. Вам не нужно играть в две предыдущие игры, чтобы приступить к третьей части, на самом деле это полностью самостоятельная игра. Это та самая игра старой школы, настоящая классика, возрождённая с использованием новых технологий и бюджета <strong>Microsoft</strong>, которые привели продолжение серии в наилучшую форму.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/cbkaSTcK6dY?start=4&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<p><strong>Wasteland 3 выйдет 19 мая 2020 года на Xbox One, PS4 и PC.</strong></p>



<p><strong><a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/ru-ru/p/wasteland-3-pre-order/9ng2dr7wvf5p">Игра уже доступна для предзаказа</a>. Wasteland 3 будет добавлена в каталог подписки Xbox Game Pass сразу в день релиза.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p style="text-align:center" class="has-medium-font-size"><strong><a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion">Следите за новостями в нашем паблике Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator"/><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/razrabotka-wasteland-3-sdelajte-svoyu-igru-idealnoj-na-skolko-smozhete/">Разработка Wasteland 3: «Сделайте свою игру идеальной на сколько сможете»</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/razrabotka-wasteland-3-sdelajte-svoyu-igru-idealnoj-na-skolko-smozhete/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Wasteland-3-1280x720.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>inXile Entertainment наняла ведущего продюсера World of Warcraft</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/inxile-entertainment-nanyala-vedushhego-prodyusera-world-of-warcraft/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/inxile-entertainment-nanyala-vedushhego-prodyusera-world-of-warcraft/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Nov 2019 05:53:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[inXile]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Studios]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=7212</guid>

					<description><![CDATA[<p>Рэй Кобо (Ray Cobo) присоединился к студии inXile Entertainment, которая входит в Xbox Game Studios</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/inxile-entertainment-nanyala-vedushhego-prodyusera-world-of-warcraft/">inXile Entertainment наняла ведущего продюсера World of Warcraft</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="943" height="591" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Rej-Kobo-Ray-Cobo-prisoedinilsya-k-studii-inXile-Entertainment-kotoraya-vhodit-v-Xbox-Game-Studios.jpg" alt="Рэй Кобо (Ray Cobo) присоединился к студии inXile Entertainment, которая входит в Xbox Game Studios" class="wp-image-7213" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Rej-Kobo-Ray-Cobo-prisoedinilsya-k-studii-inXile-Entertainment-kotoraya-vhodit-v-Xbox-Game-Studios.jpg 943w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Rej-Kobo-Ray-Cobo-prisoedinilsya-k-studii-inXile-Entertainment-kotoraya-vhodit-v-Xbox-Game-Studios-300x188.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Rej-Kobo-Ray-Cobo-prisoedinilsya-k-studii-inXile-Entertainment-kotoraya-vhodit-v-Xbox-Game-Studios-768x481.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Rej-Kobo-Ray-Cobo-prisoedinilsya-k-studii-inXile-Entertainment-kotoraya-vhodit-v-Xbox-Game-Studios-176x110.jpg 176w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Rej-Kobo-Ray-Cobo-prisoedinilsya-k-studii-inXile-Entertainment-kotoraya-vhodit-v-Xbox-Game-Studios-375x235.jpg 375w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Rej-Kobo-Ray-Cobo-prisoedinilsya-k-studii-inXile-Entertainment-kotoraya-vhodit-v-Xbox-Game-Studios-686x430.jpg 686w" sizes="(max-width: 943px) 100vw, 943px" /></figure>



<h2>Рэй Кобо (Ray Cobo) присоединился к студии inXile Entertainment, которая входит в Xbox Game Studios</h2>



<p>На стыке двух поколений консолей в игровой индустрии происходит много изменений, что,&nbsp;впрочем, весьма естественно. Недавно мы видели, как <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/majk-ibarra-stal-vitse-prezidentom-i-generalnym-direktorom-blizzard-entertainment/">Майк Ибарра (Mike Ybarra) ушёл из Xbox и присоединился к Blizzard Entertainment</a></strong>, а в это время <strong>The Initiative</strong> продолжала пополнять свой штат талантами игровой отрасли. Сейчас мы получаем известия о другой захватывающей перестановке – <strong>inXile Entertainment</strong>, студия, приобретённая <strong>Microsoft</strong>, на этой неделе добавила в свою команду ветерана <strong>Blizzard</strong>, бывшего ведущего продюсера <strong>World of Warcraft</strong> Рэя Кобо в качестве исполнительного продюсера студии.</p>



<p>Глава <strong>inXile</strong> Крис Кинэн (Chris Keenan) прокомментировал случившееся:</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Приобретение Microsoft позволило нам нанять некоторые исключительные таланты, и мы с нетерпением ждём богатого опыта, который Рэй привнесёт в нашу растущую игровую студию.</p></blockquote>



<p>Безусловно, Рэй Кобо установит новые стандарты разработки игр внутри студии, что, скорее всего, приведёт к улучшению качества игр. Он также прокомментировал свой выбор, сказав следующее:</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Это захватывающе, чтобы иметь возможность принести свой опыт от руководства командой продюсеров в гигантском онлайн-мире до целенаправленного и сложного опыта RPG, которым известен <strong>inXile</strong>.</p></blockquote>



<p><strong>Рэй Кобо стал настоящим сюрпризом и дополнением к талантливой inXile. Это определённо захватывающее время для Xbox и геймеров, которые следят за компанией.</strong></p>



<p style="text-align:center" class="has-small-font-size"><strong><a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">Следите за новостями в нашем паблике Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/inxile-entertainment-nanyala-vedushhego-prodyusera-world-of-warcraft/">inXile Entertainment наняла ведущего продюсера World of Warcraft</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/inxile-entertainment-nanyala-vedushhego-prodyusera-world-of-warcraft/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Rej-Kobo-Ray-Cobo-prisoedinilsya-k-studii-inXile-Entertainment-kotoraya-vhodit-v-Xbox-Game-Studios.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Кто из разработчиков Xbox Game Studios посетит X019?</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/kto-iz-razrabotchikov-xbox-game-studios-posetit-x019/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/kto-iz-razrabotchikov-xbox-game-studios-posetit-x019/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Nov 2019 11:05:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[#XboxFanFest]]></category>
		<category><![CDATA[Aaron Greenberg]]></category>
		<category><![CDATA[Inside Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[inXile]]></category>
		<category><![CDATA[Mojang]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian]]></category>
		<category><![CDATA[X019]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Аарон Гринберг]]></category>
		<category><![CDATA[Конференции и выставки]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=6943</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ряд студий подтвердили своё участие в главном событии фанатов Xbox</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/kto-iz-razrabotchikov-xbox-game-studios-posetit-x019/">Кто из разработчиков Xbox Game Studios посетит X019?</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="571" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Xbox-Game-Studios-Games-1024x571.jpg" alt="Xbox Game Studios Games" class="wp-image-6944" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Xbox-Game-Studios-Games-1024x571.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Xbox-Game-Studios-Games-300x167.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Xbox-Game-Studios-Games-768x428.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Xbox-Game-Studios-Games-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Xbox-Game-Studios-Games-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Xbox-Game-Studios-Games-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Xbox-Game-Studios-Games-770x430.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Xbox-Game-Studios-Games.jpg 1626w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Ряд студий подтвердили своё участие в главном событии фанатов Xbox</h2>



<p>Главное мероприятие года для фанатов <strong>Xbox </strong>пройдёт 14 ноября в Лондоне, там же проведут следующий выпуск шоу <strong>Inside Xbox</strong> и <strong>Xbox Fanfest</strong>. По обещаниям <strong>X019 </strong>станет самым масштабным за всё время проведения, где расскажут о самых важных новостях для фан-сообщества, например, выставку сопроводит <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/chyornaya-pyatnitsa-2019-v-microsoft-store-projdyot-s-24-noyabrya-do-2-dekabrya/">раскрытие предложений Чёрной пятницы в Xbox Live</a></strong>. На днях, руководитель отдела маркетинга <strong>Xbox </strong>Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) сделал волнующие заявление чего же ожидать от X019:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-style-large"><p>Наше шоу X019 посвящено играм, играм, играм, играм, играм</p></blockquote>



<figure class="wp-block-embed-twitter wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Our X019 show is focused on games, games, games, games, games. 🙌🏻</p>&mdash; Aaron Greenberg (@aarongreenberg) <a target="_blank" href="https://twitter.com/aarongreenberg/status/1189915127207747585?ref_src=twsrc%5Etfw">October 31, 2019</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p><strong>Четыре студии уже подтвердили своё участие: Obsidian, inXile, Ninja Theory и Mojang. Не исключено, что появятся новости от других домашних студий Microsoft, например, от The Initiative.</strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/kto-iz-razrabotchikov-xbox-game-studios-posetit-x019/">Кто из разработчиков Xbox Game Studios посетит X019?</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/kto-iz-razrabotchikov-xbox-game-studios-posetit-x019/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/11/Xbox-Game-Studios-Games.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Xbox Game Studios: Гринберг приятно удивлён инновациями и содержанием новых студий</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/xbox-game-studios-grinberg-priyatno-udivlyon-innovatsiyami-i-soderzhaniem-novyh-studij/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/xbox-game-studios-grinberg-priyatno-udivlyon-innovatsiyami-i-soderzhaniem-novyh-studij/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Sep 2019 07:25:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Compulsion Games]]></category>
		<category><![CDATA[Double Fine]]></category>
		<category><![CDATA[inXile]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Outer Worlds]]></category>
		<category><![CDATA[Undead Labs]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Аарон Гринберг]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=4819</guid>

					<description><![CDATA[<p>Руководитель отдела маркетинга Xbox приятно поражён качественным контентом, разрабатываемый домашними студиями Microsoft</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/xbox-game-studios-grinberg-priyatno-udivlyon-innovatsiyami-i-soderzhaniem-novyh-studij/">Xbox Game Studios: Гринберг приятно удивлён инновациями и содержанием новых студий</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="940" height="528" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/Xbox-Game-Studios.jpg" alt="Xbox Game Studios" class="wp-image-4631" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/Xbox-Game-Studios.jpg 940w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/Xbox-Game-Studios-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/Xbox-Game-Studios-768x431.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/Xbox-Game-Studios-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/Xbox-Game-Studios-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/Xbox-Game-Studios-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/Xbox-Game-Studios-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/Xbox-Game-Studios-766x430.jpg 766w" sizes="(max-width: 940px) 100vw, 940px" /></figure>



<h2>Руководитель отдела маркетинга Xbox приятно поражён&nbsp;качественным контентом, разрабатываемый домашними студиями Microsoft</h2>



<p>Microsoft приобрела семь студий за год с небольшим. Среди приобретений были Playground Games, Undead Labs, Compulsion Games, Ninja Theory, Obsidian, inXile и крайняя студия Double Fine. Все студии работали над некоторыми необъявленными проектами, когда они были приобретены. В интервью журналу Xbox: The Official Magazine (ноябрь 2019 г.) Аарон Гринберг (Aaron Greenberg), генеральный менеджер по маркетингу игр Xbox, подчеркнул сильную творческую энергию, исходящую от этих студий, заявив, что он приятно удивлён количеством инноваций и чистого контента, над которым ведётся работа.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Для меня было очень волнующим входить в каждую из этих студий и открыть дверь в Ninja Theory, или войти в Obsidian, прогуляться, и встретиться с командами, посмотреть, что в работе. По отношению ко всем разным командам я могу сказать, что разрабатываются разные проекты, о которых люди многое знают, а затем, как правило, есть ещё несколько вещей, над которыми они работают, но никто о них не знает. В любом случае, это действительно разнообразные и очень захватывающие проекты. Я был приятно удивлён тем, как много инноваций и как много вещей делается. Я думаю, что люди скоро увидят, сколько нового контента приходит от нас, и это только те из новых студий, который мы приобрели. Я думаю, что у нас есть что предложить, что удивит фанатов, и чем ещё можно поделиться в следующем году.</p><p>Вы можете ожидать больше новых игр. Можно ожидать продолжения. Вы можете ожидать новый IP. Вы можете ожидать того, о чём никогда не думали. Это самое интересное.</p><p>Ninja Theory, когда мы встретились с ними, были похожи на «Эй, у нас был этот проект в разработке, прежде чем вы, ребята, приобрели нас, этот многопользовательский шутер [Bleeding Edge]». Вау, мы этого не ожидали. Тамим Антониадес (Tameem Antoniades), который работал над Hellblade, его команда работает над чем-то ещё, и мы не говорили об этом ранее. В Obsidian есть команда, работающая над The Outer Worlds, команда, которая работает над Pillars, и команда, работающая над другим секретным проектом.</p><p>И в inXile есть команда Wasteland 3, и есть команда, работающая над другим проектом. Мало того, что у нас есть новые IP, мы собрали несколько крупнейших креативных умов в отрасли, предоставив им свободу и ресурсы для того, чтобы делать то чего они хотят создавать. И тогда мы действительно позволяем им сделать это независимо. Мы поддерживаем их всеми возможными способами, а затем заставляем их вернуться с этими творениями, когда они будут готовы, выбрав правильное время для анонса.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Вероятнее всего, Microsoft приоткроет занавес по некоторым проектам в ходе крупнейшего в этом году игрового события для фанатов Xbox – X019, которое пройдёт в Лондоне с 14 по 16 ноября. Кроме анонса игр, ожидается, что именно на X019 объявят о новых приобретённых студиях для Xbox Game Studios. Как вы думаете, какая студия могла бы присоединиться к Xbox?</strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/xbox-game-studios-grinberg-priyatno-udivlyon-innovatsiyami-i-soderzhaniem-novyh-studij/">Xbox Game Studios: Гринберг приятно удивлён инновациями и содержанием новых студий</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/xbox-game-studios-grinberg-priyatno-udivlyon-innovatsiyami-i-soderzhaniem-novyh-studij/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/09/Xbox-Game-Studios.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>InXile подписала контракт на сотрудничество ещё с одним создателем первых двух Fallout</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/inxile-podpisala-kontrakt-na-sotrudnichestvo-eshhyo-s-odnim-sozdatelem-pervyh-dvuh-fallout/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/inxile-podpisala-kontrakt-na-sotrudnichestvo-eshhyo-s-odnim-sozdatelem-pervyh-dvuh-fallout/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Mar 2019 07:23:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout]]></category>
		<category><![CDATA[inXile]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=1939</guid>

					<description><![CDATA[<p>Технический художник первых двух Fallout присоединился к команде InXile</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/inxile-podpisala-kontrakt-na-sotrudnichestvo-eshhyo-s-odnim-sozdatelem-pervyh-dvuh-fallout/">InXile подписала контракт на сотрудничество ещё с одним создателем первых двух Fallout</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="614" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Obsidian-inXile-1024x614.jpg" alt="Obsidian inXile" class="wp-image-1624" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Obsidian-inXile-1024x614.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Obsidian-inXile-300x180.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Obsidian-inXile-768x461.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Obsidian-inXile-183x110.jpg 183w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Obsidian-inXile-392x235.jpg 392w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Obsidian-inXile-717x430.jpg 717w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Obsidian-inXile.jpg 1540w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Технический художник первых двух Fallout присоединился к команде InXile</h2>



<p>Для многих покупка InXile была не более чем приятным дополнением к Obsidian, настоящей жемчужине в Xbox Game Studios. Однако не стоит недооценивать, на что способна эта небольшая студия, во главе которой стоят ветераны золотого века RPG. В январе к команде разработчиков присоединился Чед Мур (Chad Moore) ответственный за сценарий Vampire Bloodlines, а сейчас есть ещё одна замечательная новость: нанят Джейсон Д. Андерсон (Jason D Anderson), технический художник первых двух Fallout.</p>



<p><strong>Сегодня студии Obsidian или InXile работают с ресурсами, которых у них не было более десяти лет, и мы надеемся, что при достаточной творческой свободе они повторят свой небывалый успех.</strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/inxile-podpisala-kontrakt-na-sotrudnichestvo-eshhyo-s-odnim-sozdatelem-pervyh-dvuh-fallout/">InXile подписала контракт на сотрудничество ещё с одним создателем первых двух Fallout</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/inxile-podpisala-kontrakt-na-sotrudnichestvo-eshhyo-s-odnim-sozdatelem-pervyh-dvuh-fallout/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Obsidian-inXile.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Количество сотрудников в Xbox Game Studios увеличилось во многих компаниях</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/kolichestvo-sotrudnikov-v-xbox-game-studios-uvelichilos-vo-mnogih-kompanij/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/kolichestvo-sotrudnikov-v-xbox-game-studios-uvelichilos-vo-mnogih-kompanij/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Feb 2019 05:31:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[343 Industries]]></category>
		<category><![CDATA[inXile]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
		<category><![CDATA[The Coalition]]></category>
		<category><![CDATA[The Initiative]]></category>
		<category><![CDATA[Turn 10]]></category>
		<category><![CDATA[Undead Labs]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=1469</guid>

					<description><![CDATA[<p>После присоединения независимых студий к Microsoft их штат сотрудников неуклонно растёт, открывая всё новые вакансии</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/kolichestvo-sotrudnikov-v-xbox-game-studios-uvelichilos-vo-mnogih-kompanij/">Количество сотрудников в Xbox Game Studios увеличилось во многих компаниях</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="576" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Xbox-Game-Studios-1024x576.png" alt="Xbox Game Studios" class="wp-image-1340" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Xbox-Game-Studios-1024x576.png 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Xbox-Game-Studios-300x169.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Xbox-Game-Studios-768x432.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Xbox-Game-Studios-197x110.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Xbox-Game-Studios-420x235.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Xbox-Game-Studios-418x235.png 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Xbox-Game-Studios-764x430.png 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Xbox-Game-Studios.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>После присоединения независимых студий к Microsoft их штат сотрудников неуклонно растёт, открывая всё новые вакансии</h2>



<p>В результате присоединения к Microsoft, во многих студиях число сотрудников увеличилось, что является хорошим признаком того, как производство видеоигр наращивает темп.&nbsp;В то же время Microsoft не перестаёт вести переговоры с другими разработчиками, о сделках с которыми нам могут рассказать на E3 2019.</p>



<p>Изменения в командах разработчиков:</p>



<ul><li><strong>Rare:&nbsp;</strong>LinkedIn теперь насчитывает 240 человек в студии. Их штат сотрудников стал большим и есть ещё много открытых вакансий.&nbsp;Второй проект выведен на полную мощность разработки (на самом деле это третий проект, поскольку они помогают с Battletoads).</li><li><strong>Undead Labs:&nbsp;</strong>Студия насчитывает 70 человек.&nbsp;В настоящее время они находятся в активном поиске новых сотрудников.&nbsp;Похоже, что авторы State of Decay хотят стать сильной студией с командой около 100 человек.</li><li><strong>Ninja Theory: </strong>Студия выросла с момента приобретения и теперь насчитывает 140 сотрудников, по сравнению со 110 в июне 2018 года.&nbsp;Есть ещё много открытых вакансий.</li><li><strong>Obsidian Entertainment:&nbsp;</strong>В&nbsp;настоящее время в списке 187 сотрудников, и много вакансий, которые явно намекают на общее количество в 200 сотрудников.</li><li><strong>InXile:</strong>&nbsp;На сегодняшний момент примерно так же, как это было до присоединения к Microsoft,&nbsp;но сейчас они ведут поиск новых людей.&nbsp;Известно, что в планах их рост должен составить 20%.</li><li><strong>343 Industries, Playground Games, The Coalition и Turn10: </strong>Известно лишь, что все студии ищут сотрудников.</li><li><strong>Compulsion Games: </strong>Поиск новых сотрудников начался три недели назад и уже найдены семь человек.</li><li><strong>The&nbsp;Initiative: </strong>Рост компании составил более 18 сотрудников, среди которых есть опытные дизайнеры и руководители работавшие ранее на PlayStation. </li></ul><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/kolichestvo-sotrudnikov-v-xbox-game-studios-uvelichilos-vo-mnogih-kompanij/">Количество сотрудников в Xbox Game Studios увеличилось во многих компаниях</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/kolichestvo-sotrudnikov-v-xbox-game-studios-uvelichilos-vo-mnogih-kompanij/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/02/Xbox-Game-Studios.png" type="image/jpeg" />
	</item>
	</channel>
</rss>
