Архитектор Xbox по трассировке лучей: «разработчики по-прежнему хотят использовать традиционные методы рендеринга без потери производительности»
Метка: DirectX 12
Microsoft подробнее рассказала об оптимизации игр для Xbox Series X
Подробности о функции Optimized for Xbox Series X
![Оптимизировано для Xbox Series X [Optimized for Xbox Series X]](https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/Optimizirovano-dlya-Xbox-Series-X-Optimized-for-Xbox-Series-X-645x430.jpg)
DirectX 12 Ultimate – это попытка Microsoft унифицировать графику
Microsoft попытается использовать унифицированную графику следующего поколения для PC и консоли с помощью DirectX 12 Ultimate

Unity теперь поддерживает DirectX 12 на Xbox One
Unity Technologies официально анонсировала поддержку DirectX 12 API на семействе консолей Xbox One
