Microsoft, похоже, работает над собственной технологией апскейлинга

Microsoft нанимает для разработки собственного решения апскейлинга на основе машинного обучения, такого как DLSS от Nvidia

Xbox CPU

Марк Гроссман про роль трассировки лучей в Xbox Series X

Архитектор Xbox по трассировке лучей: «разработчики по-прежнему хотят использовать традиционные методы рендеринга без потери производительности»

Xbox Series X Technology Powering 2