Подробности о функции Optimized for Xbox Series X
Метка: DirectX Raytracing
Приготовьтесь к «святому Граалю» компьютерной графики
Трассировка лучей всегда была «святым Граалем» компьютерной графики, говорит Джейсон Рональд (Jason Ronald), директор по управлению программами для Xbox
Джейсон Рональд: «Играя на Xbox Series X, я не подозревал, что в играх есть экраны загрузки»
Интервью главы разработки Xbox Series X, Джейсона Рональда
DirectX 12 Ultimate – это попытка Microsoft унифицировать графику
Microsoft попытается использовать унифицированную графику следующего поколения для PC и консоли с помощью DirectX 12 Ultimate
Внутри Xbox Series X: все параметры новой консоли Microsoft
Коллектив Digital Foundry посетил Microsoft для знакомства с технологиями флагманской консоли Xbox
Xbox Series X: более пристальный взгляд на технологию следующего поколения
Полные технические характеристики Xbox Series X и другие детали о новой консоли Microsoft