Интервью с директором игры и основателем студии KeokeN Interactive
Рубрика: Статьи
Интересные статьи, мнения, истории и рассказы от нашей редакции о Xbox Origianal, Xbox 360 и Xbox One
Интервью директора программы ID@XBOX для CGMagazine (2022)
Крис Чарла о главных принципах поддержки игр от не зависимых разработчиков со стороны Microsoft
Хидэтака Миядзаки о секретах разработки «Elden Ring»
Эксклюзивное интервью основателя From Software для японской редакции Xbox Wire
Sniper Elite 5: F. A. Q. (интервью с разработчиком)
Всё, что нужно знать о Sniper Elite 5
«Unreal Engine 5 снимает оковы и даёт настоящую свободу»
Интервью с техническим директором The Coalition о новом будущем студии с Unreal Engine 5
Xbox Game Pass: как это работает?
Презентация Microsoft для Game Developers Conference 2022
Весенняя коллекция геймпадов Xbox 2022
Дизайнерские беспроводные контроллеры Xbox и аксессуары от партнёров Designed for Xbox
От Небесного Меча к Адскому Клинку
Тамим Антониадес из Ninja Theory о трудностях независимых разработчиков и проблемах работы с большими издателями
Метавселенная Спенсера
или хитрый план Мистера Фила
«Как Game Pass помогает инди-играм?»
Рассуждает генеральный менеджер ID @ XBOX c разработчиками из Supergiant Games и Bloober Team