<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Japan | Xbox Union</title>
	<atom:link href="https://xboxunion.ru/tag/japan/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<description>Xbox новости &#124; Xbox статьи &#124; Xbox скидки &#124; Xbox обзоры</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Sep 2022 06:19:02 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.0.8</generator>

<image>
	<url>https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/Xbox_logo_site-36x36.png</url>
	<title>Japan | Xbox Union</title>
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Слух: Xbox ведёт переговоры о приобретении крупного японского издателя</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/sluh-xbox-vedyot-peregovory-o-priobretenii-krupnogo-yaponskogo-izdatelya/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/sluh-xbox-vedyot-peregovory-o-priobretenii-krupnogo-yaponskogo-izdatelya/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Sep 2022 06:18:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Rumor]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Слух]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=33226</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft не перестаёт стараться увеличить собственное влияние через японских разработчиков игр</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/sluh-xbox-vedyot-peregovory-o-priobretenii-krupnogo-yaponskogo-izdatelya/">Слух: Xbox ведёт переговоры о приобретении крупного японского издателя</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-full"><img width="891" height="592" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/09/Xbox-Japan.jpg" alt="" class="wp-image-33230" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/09/Xbox-Japan.jpg 891w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/09/Xbox-Japan-300x199.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/09/Xbox-Japan-768x510.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/09/Xbox-Japan-166x110.jpg 166w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/09/Xbox-Japan-354x235.jpg 354w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/09/Xbox-Japan-647x430.jpg 647w" sizes="(max-width: 891px) 100vw, 891px" /></figure>



<h2>Microsoft не перестаёт стараться увеличить собственное влияние через японских разработчиков игр</h2>



<p>Xbox продолжает стремиться к росту в Японии, о чем свидетельствует недавняя прямая трансляция Tokyo Game Show, которая стала одной из лучших за последнее время. На выставке было представлено множество новостей, ориентированных на Японию, таких как Ni No Kuni shadow, выходящая на Xbox Game Pass, и многое другое. Если верить свежим слухам, то Microsoft не собирается останавливаться на достигнутом.</p>



<figure class="wp-block-embed alignleft is-type-wp-embed is-provider-xbox-union wp-block-embed-xbox-union"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="RvsfCaSjNM"><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/itogi-prezentatsii-xbox-na-tokyo-game-show-2022/">Итоги презентации Xbox на Tokyo Game Show 2022</a></blockquote><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" title="«Итоги презентации Xbox на Tokyo Game Show 2022» &#8212; Xbox Union" src="https://xboxunion.ru/news/itogi-prezentatsii-xbox-na-tokyo-game-show-2022/embed/#?secret=jyt3y5TOSM#?secret=RvsfCaSjNM" data-secret="RvsfCaSjNM" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
</div></figure>



<p>Появился ролик из недавнего эпизода Giant Bombcast, в котором Джефф Грабб и Ко рассказывают о планах Microsoft на будущее в этом регионе. Ведущие, похоже, уверены, что Xbox всё ещё ведёт переговоры с крупными японскими компаниями о потенциальных приобретениях, несмотря на то, что сделка с Activision Blizzard остаётся не закрытой.</p>



<p>Конечно, <a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-pokupaet-bethesda-za-7-5-milliarda-dlya-podderzhki-xbox/">недавняя покупка Bethesda</a> компанией Xbox означает, что одна японская команда, Tango Gameworks, уже находится под зонтиком Xbox Game Studios. Их последним PS5 эксклюзивным проектом был Ghostwire Tokyo, учитывая недавнее появление Deathloop, должна также появиться на Xbox в скором времени.</p>



<div style="height:29px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:29px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" href="https://t.me/xboxunion" target="_blank" rel="noreferrer noopener">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion" target="_blank" rel="noreferrer noopener">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/sluh-xbox-vedyot-peregovory-o-priobretenii-krupnogo-yaponskogo-izdatelya/">Слух: Xbox ведёт переговоры о приобретении крупного японского издателя</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/sluh-xbox-vedyot-peregovory-o-priobretenii-krupnogo-yaponskogo-izdatelya/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/09/Xbox-Japan.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Хидэтака Миядзаки о секретах разработки «Elden Ring»</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/hidetaka-miyadzaki-o-sekretah-razrabotki-elden-ring/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/hidetaka-miyadzaki-o-sekretah-razrabotki-elden-ring/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 May 2022 06:55:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Souls]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[From Software]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Wire]]></category>
		<category><![CDATA[Хидэтака Миядзаки]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=32232</guid>

					<description><![CDATA[<p>Эксклюзивное интервью основателя From Software для японской редакции Xbox Wire</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/hidetaka-miyadzaki-o-sekretah-razrabotki-elden-ring/">Хидэтака Миядзаки о секретах разработки «Elden Ring»</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/05/keita-okada-eldenring-25-4k-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-32234" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/05/keita-okada-eldenring-25-4k-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/05/keita-okada-eldenring-25-4k-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/05/keita-okada-eldenring-25-4k-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/05/keita-okada-eldenring-25-4k-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/05/keita-okada-eldenring-25-4k-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/05/keita-okada-eldenring-25-4k-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/05/keita-okada-eldenring-25-4k-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/05/keita-okada-eldenring-25-4k-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/05/keita-okada-eldenring-25-4k.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Эксклюзивное интервью основателя From Software для японской редакции Xbox Wire</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Вышедшая в марте <strong><a target="_blank" href="https://www.xbox.com/ru-ru/games/store/elden-ring/9p3j32ctxlrz">Elden Ring</a></strong> от компании <strong>From Software</strong> всколыхнула игровой мир и до сих продолжает привлекать как старых поклонников игр Фромов, так и новичков. Удивительный открытый мир, сложный и одновременно дружелюбный игровой процесс позволяют наслаждаться игрой и бесконечно исследовать Междуземье.&nbsp;Представители официального <strong><a target="_blank" href="https://news.xbox.com/ja-jp/2022/05/26/elden-ring-interview/">японского отделения Xbox Wire</a></strong> давно мечтали расспросить директора <strong>From Software</strong>, г-на Хидэтаку Миядзаки, который подарил миру такие шедевры, как <strong>«Dark Souls», «Sekiro» </strong>и<strong> «Elden Ring»</strong> об источниках его вдохновения, и, наконец, им представилась такая возможность.</p>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image is-style-rounded"><figure class="alignleft size-full is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/05/hidetaka_miyazaki.jpg" alt="" class="wp-image-32233" width="287" height="287" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/05/hidetaka_miyazaki.jpg 573w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/05/hidetaka_miyazaki-300x300.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/05/hidetaka_miyazaki-150x150.jpg 150w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/05/hidetaka_miyazaki-250x250.jpg 250w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/05/hidetaka_miyazaki-125x125.jpg 125w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/05/hidetaka_miyazaki-36x36.jpg 36w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/05/hidetaka_miyazaki-110x110.jpg 110w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/05/hidetaka_miyazaki-235x235.jpg 235w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/05/hidetaka_miyazaki-430x430.jpg 430w" sizes="(max-width: 287px) 100vw, 287px" /><figcaption>Хидэтака Миядзаки, директор From Software</figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><em>Приветствую господин Миядзаки. Расскажите пожалуйста, как концепция открытого мира повлияла на общий дизайн и разработку игры?</em></strong></p>



<p>Говоря об общем дизайне игры, мы стремились вызвать у игроков те же ощущения что и в других <strong> «Dark Souls»</strong>. На мой взгляд, было очень важно подчеркнуть дух приключений и вызова в огромном открытом мире, полном неизвестности и угроз. С точки зрения фактического процесса  разработки, этот проект стал для нас самой крупной игрой из тех, что были раньше. Поэтому, работы для остальных сотрудников, кроме меня, стала гораздо больше. Иными словами, мы дошли до такой степени развития студии, при которой персоналу можно было полностью довериться. Именно по этой причине я решился на открытый мир, не смотря на не самое простое время.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/03/Vyhod-1024x576.jpeg" alt="Elden Ring начало" class="wp-image-31015" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/03/Vyhod-1024x576.jpeg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/03/Vyhod-300x169.jpeg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/03/Vyhod-768x432.jpeg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/03/Vyhod-1536x864.jpeg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/03/Vyhod-197x110.jpeg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/03/Vyhod-420x235.jpeg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/03/Vyhod-418x235.jpeg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/03/Vyhod-764x430.jpeg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/03/Vyhod.jpeg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><em>Что лежало в основе внедрения системы Пепла Войны?&nbsp;Вы хотели придать игровому процессу больше гибкости?</em></strong></p>



<div class="wp-block-image is-style-default"><figure class="alignright size-large is-resized"><img src="https://img.rankedboost.com/wp-content/plugins/elden-ring/assets/items/Ash%20of%20War%20Glintblade%20Phalanx.png" alt="" width="259" height="259" /></figure></div>



<p>Можно и так сказать. Эта механика вытекает из свободы, которую мы хотели обеспечить в самых разных аспектах игры, и <strong>Пепел Войны</strong> является частью этого. Я хотел дать игроку больше вариативности в контексте настройки и усиления оружия. Я думаю, что благодаря такой кастомизации оружия, сражения стали гораздо увлекательнее. Что же касается самой идеи механики <strong>Пепла Войны</strong>, то она основана на индивидуальных особенностях оружия в<strong> Dark Souls 3</strong>. В результате, её развитие позволило игрокам делать своё оружие более ярким и уникальным, не выходя за рамки фэнтезийного мира.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><em>Каким образом вы создавали различные типы призываемых духов?</em></strong></p>



<div class="wp-block-image is-style-default"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://hthgaming.com/wp-content/uploads/2022/03/ancestral_follower_ashes_spirits-elden-ring-wiki-guide-200.png" alt="" width="255" height="255" /></figure></div>



<p>Призываемые духи, в основном выбирались из врагов. Мы брали за основу то, что вы можете встретить в игре. Однако, это не просто их копии. Мы составляли и проектировали отдельные атаки с учётом индивидуальности и игровых характеристик исходного тела духа. В некотором смысле это ещё одно расширение с точки зрения ролевой модели игры. Мне очень понравилось использовать Духов в бою, как, я надеюсь, и остальным игрокам.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><em>Что определяло выбор того или иного босса для различных областей открытого мира?</em></strong></p>



<p>На самых ранних этапах проектирования карты, мы заранее определяли где и в какой области будет конкретный босс. Другими словами, та или иная часть уровня изначально разработана с учётом закреплённого за ней босса, и затем в обратную сторону, геймплейные особенности босса корректировались относительно ландшафта.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><em>Какой ваш самый любимый босс в Elden Ring?</em></strong></p>



<p>Мой ответ может показаться странным, но это Радан. Он привлекателен не только сам по себе как персонаж, мне нравится вся ситуация Фестиваля Радана. Интересно, как в нём сочетается, знакомое всем нам чувство одиночества с праздничной атмосферой.</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img src="https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/04/elden-ring-general-radahn.jpg" alt="" /><figcaption>Радан Бич Звёзд</figcaption></figure>



<p>Я скучаю по тому времени, когда никто в команде не воспринимал это всерьез, когда я впервые рассказал им о «Фестивале Радана»(смеётся). После Радана, на втором месте для меня Годрик и Райкард.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><em>Есть ли какие-нибудь игры с открытым миром, которые вдохновили вас на Elden Ring?</em></strong></p>



<p>Как геймер, я играл в самые разные игры с открытым миром, которые я мог бы без тени сомнений назвать шедеврами, например <strong>«The Elder Scrolls» </strong>или<strong> «Ведьмак 3»</strong>. Я бы не сказал, что на <strong>Elden Ring</strong> меня вдохновила какая-то конкретная игра, но каждая из них отчасти повлияла по своему. Из того, что я играл в последние годы, думаю, можно упомянуть <strong>«The Legend of Zelda: Breath of the Wild»</strong>.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><em>Скажите честно, вас тоже пугают руки-пауки? Мне, так они постоянно лезут на голову в ночных кошмарах  </em></strong></p>



<p>Что ж &#8230; мне очень жаль, что они вас так напугали. На самом деле это один из моих самых любимых дизайнов. Не стоит их бояться. Не лучше ли осознать свой страх, твёрдо взглянуть ему в лицо и победить его раз и навсегда?</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized is-style-default"><img src="https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/elden-ring-fingercreeper-enemy.jpg" alt="" width="840" height="420" /></figure>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><em>Elden Ring быстро стала большим хитом. Как вы к этому относитесь?</em></strong></p>



<p>Как одного из создателей игры, тот факт, что в неё сыграло такое огромное количество игроков, меня очень радует и, по правде сказать, удивляет. Мы в <strong>From Software</strong> всегда ощущали себя удачливыми создателями игр, но на этот раз я сильно переживаю по поводу этого чувства. Однако, наш подход к производству игр в целом не поменялся. Мы всегда делали игры таким, которые мы были считали интересными для себя, и продолжим делать это в будущем.　</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="ELDEN RING - Accolades Trailer" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/vHqOM33irEI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Самый лучший способ передать нашу благодарность фанатам, это создать ещё больше интересных игр.</p>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator" />



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-xbox-union wp-block-embed-xbox-union"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="eolYUpIHsm"><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/review/obzor-elden-ring/">Обзор Elden Ring</a></blockquote><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" title="«Обзор Elden Ring» &#8212; Xbox Union" src="https://xboxunion.ru/review/obzor-elden-ring/embed/#?secret=bQKBBK8eaC#?secret=eolYUpIHsm" data-secret="eolYUpIHsm" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
</div></figure>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots" />



<div style="height:40px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/hidetaka-miyadzaki-o-sekretah-razrabotki-elden-ring/">Хидэтака Миядзаки о секретах разработки «Elden Ring»</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/hidetaka-miyadzaki-o-sekretah-razrabotki-elden-ring/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/05/keita-okada-eldenring-25-4k.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Xbox посетит Tokyo Game Show 2021</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/xbox-posetit-tokyo-game-show-2021/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/xbox-posetit-tokyo-game-show-2021/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2021 05:50:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[TGS 2021]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=27825</guid>

					<description><![CDATA[<p>Xbox проведёт специальный стрим для TGS 2021 Online</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/xbox-posetit-tokyo-game-show-2021/">Xbox посетит Tokyo Game Show 2021</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/09/TGS-21-Final-KV-16x9-1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-27826" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/09/TGS-21-Final-KV-16x9-1-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/09/TGS-21-Final-KV-16x9-1-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/09/TGS-21-Final-KV-16x9-1-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/09/TGS-21-Final-KV-16x9-1-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/09/TGS-21-Final-KV-16x9-1-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/09/TGS-21-Final-KV-16x9-1-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/09/TGS-21-Final-KV-16x9-1-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/09/TGS-21-Final-KV-16x9-1-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/09/TGS-21-Final-KV-16x9-1.jpg 825w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Xbox проведёт специальный стрим для TGS 2021 Online</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Как и <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/xbox-na-tokyo-game-show-2020/">в прошлом году</a></strong>, команда Xbox примет участие в самой крупнейшей игровой выставке в Азии <strong>Tokyo Game Show 2021.</strong> В целях обеспечения безопасности участников, в этом году<strong> Tokyo Game Show</strong> вновь пройдёт в виртуальном формате из-за ковидных ограничений.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/09/A-11.jpg" alt="" class="wp-image-27827" width="998" height="561" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/09/A-11.jpg 800w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/09/A-11-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/09/A-11-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/09/A-11-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/09/A-11-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/09/A-11-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/09/A-11-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/09/A-11-764x430.jpg 764w" sizes="(max-width: 998px) 100vw, 998px" /></figure></div>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-vivid-green-cyan-background-color has-background has-medium-font-size"><strong>Стрим Xbox состоится в четверг, 30 сентября, в 12:00 по московскому времени</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>TGS2021 ONLINE </strong>будет проходить с 30 сентября по 3 октября 2021 года в виде онлайн-трансляций преимущественно от таких японских издателей как <strong>Capcom, Konami, Square Enix</strong> и многих других в социальных сетях Японии, Корее и Китае. Поскольку <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/borba-xbox-za-yaponiyu/">японский регион очень важен для Xbox</a></strong>, то игровое подразделение американской корпорации проведёт собственное шоу 30 сентября, в 12:00 по московскому времени, которое продлится около 50 минут. Шоу будет идти на японском языке с участием азиатского сообщества Xbox и местных разработчиков.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Во время стрима ожидаются новости и обновления с прицелом на японских игроков. Всех остальных, представители Xbox заранее предупреждают, что никаких глобальных дебютов на <strong>TGS 2021</strong> от внутренних студий Xbox ожидать не стоит.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Well since you asked, <a target="_blank" href="https://twitter.com/tokyo_game_show?ref_src=twsrc%5Etfw">@tokyo_game_show</a> is a show for our players in Japan and across Asia. Expect regionally relevant updates, but no major reveals or announcements as our game teams are focused on continuing to ship big releases across October, November, and December. 😁</p>&mdash; Aaron Greenberg 🙅🏼‍♂️💚U (@aarongreenberg) <a target="_blank" href="https://twitter.com/aarongreenberg/status/1433157779187847170?ref_src=twsrc%5Etfw">September 1, 2021</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/xbox-posetit-tokyo-game-show-2021/">Xbox посетит Tokyo Game Show 2021</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/xbox-posetit-tokyo-game-show-2021/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/09/TGS-21-Final-KV-16x9-1.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Было бы честью вновь работать с Microsoft</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/bylo-by-chestyu-vnov-rabotat-s-microsoft/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/bylo-by-chestyu-vnov-rabotat-s-microsoft/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2021 12:02:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Bloomberg]]></category>
		<category><![CDATA[Dead or Alive]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Gaiden]]></category>
		<category><![CDATA[Tomonobu Itagaki]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[Томонобу Итагаки]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=22607</guid>

					<description><![CDATA[<p>Интервью Томонобу Итагаки о своём прошлом и возможном будущем вместе с Xbox</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/bylo-by-chestyu-vnov-rabotat-s-microsoft/">Было бы честью вновь работать с Microsoft</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Er8xz7tXIAI06Ru-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-22608" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Er8xz7tXIAI06Ru-1024x576.jpeg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Er8xz7tXIAI06Ru-300x169.jpeg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Er8xz7tXIAI06Ru-768x432.jpeg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Er8xz7tXIAI06Ru-1536x864.jpeg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Er8xz7tXIAI06Ru-197x110.jpeg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Er8xz7tXIAI06Ru-420x235.jpeg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Er8xz7tXIAI06Ru-418x235.jpeg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Er8xz7tXIAI06Ru-764x430.jpeg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Er8xz7tXIAI06Ru.jpeg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Интервью Томонобу Итагаки о своём прошлом и возможном будущем вместе с Xbox </h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/20210118170015.jpg" alt="" class="wp-image-22620" width="206" height="276" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/20210118170015.jpg 715w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/20210118170015-224x300.jpg 224w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/20210118170015-82x110.jpg 82w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/20210118170015-176x235.jpg 176w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/20210118170015-321x430.jpg 321w" sizes="(max-width: 206px) 100vw, 206px" /><figcaption><strong>Tomonobu Itagaki</strong></figcaption></figure></div>



<p>Известный японский геймдизайнер Томонобу Итагаки <strong>[板垣 伴信]</strong>, идейный создатель таких игровых серий как <strong>Dead or Alive</strong> и <strong>Ninja Gaiden</strong>, после долго перерыва готов вернутся в индустрию и дал по этому поводу интервью информационному агентству <strong>Bloomberg</strong>. Где он рассказал о своём предыдущем опыте работы с <strong>Microsoft</strong>, поделился своим видением того, почему Xbox провалился в Японии, и впервые сообщил о своей новой независимой студии<strong> Itagaki Games</strong>.</p>



<div style="height:60px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Какой была ваша первая встреча с Microsoft?</strong></p>



<p style="color:#ffffff" class="has-text-color has-background has-very-dark-gray-background-color"><strong><strong>Это произошло сразу после того, как был завершён прототип оригинального Xbox. Думаю, примерно за 13 месяцев до официального запуска консоли. Именно тогда Microsoft начали встречаться с японскими студиями и Tecmo была одной из них. Microsoft хотели встретиться именно со мной, возможно, они предполагали, что именно мне под силу подготовить такую игру, которая использовала бы возможности новой машины по максимуму.</strong></strong></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>13 месяцев для создания новой игры? У вас, должно быть, был довольно плотный график?</strong></p>



<p style="color:#ffffff" class="has-text-color has-background has-very-dark-gray-background-color"><strong>Да, очень плотный, но я уже был привычный к такого рода вещам. Не только как разработчик, но и как руководитель, если я решил что-то делать, то я это сделаю. Не было никакого смысла выдать игру после дня запуска, иначе это никак бы не помогло старту Xbox. Я считал это своей миссией &#8212; завершить работу за 13 месяцев, и выделил на это все необходимые ресурсы.</strong></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Ваши первые мысли, когда вы узнали, что Microsoft собирается войти в игровую индустрию?</strong></p>



<p style="color:#ffffff" class="has-text-color has-background has-very-dark-gray-background-color"><strong>Я приветствовал это. В конце концов, Microsoft всегда занималась компьютерами. Тогда многие были заняты производством собственного оборудования &#8212; Nintendo, Sega и так далее. Чем больше конкуренции, тем лучше. Тогда я видел Microsoft, только как производителя софта, и мне было интересно, каким будет их подход к созданию своего железа.</strong></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Какой была ваша первая встреча с Шеймусом Блейкли [Seamus Blackley]? </strong></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/seamus-blackley-generacion-xbox1.jpg" alt="" class="wp-image-22611" width="374" height="389" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/seamus-blackley-generacion-xbox1.jpg 800w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/seamus-blackley-generacion-xbox1-289x300.jpg 289w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/seamus-blackley-generacion-xbox1-768x798.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/seamus-blackley-generacion-xbox1-36x36.jpg 36w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/seamus-blackley-generacion-xbox1-106x110.jpg 106w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/seamus-blackley-generacion-xbox1-226x235.jpg 226w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/seamus-blackley-generacion-xbox1-414x430.jpg 414w" sizes="(max-width: 374px) 100vw, 374px" /></figure></div>



<p class="has-small-font-size"><strong> * один из пяти ведущих инженеров оригинальной консоли Xbox, в дальнейшем занимался продвижением консоли до 2002 года</strong></p>



<p style="color:#ffffff" class="has-text-color has-background has-very-dark-gray-background-color"><strong><strong>Сначала я ожидал в приёмной, затем он вошёл сам. Мы обменялись визитками, он мельком глянул на мою, убрал её и сел на диван. И затем он сказал нечто вроде: «Мы тут делаем игровую консоль, ты с нами или как?» Внешне он был довольно крупным, как американский морпех. Затем мы долго обсуждали разные вещи, типа мощности их новой машины, другие её технические характеристики, дату выхода и стартовую линейку игр. Всё только на словах, никаких бумаг и документов. Мы общались где-то час, и я понял, что наша команда просто обязана создать лучший в мире файтинг, и для этого нам нужен был именно Xbox. Оригинальный Xbox был в шесть раз мощнее Playstation 2, и да, мы сразу включились в работу.</strong></strong></p>



<p class="has-small-font-size"><strong>* Dead or Alive 3&nbsp;стала эксклюзивом оригинальной консоли Xbox и вошла в стартовую линейку</strong></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Если всё было только на словах, что же вас убедило поверить ему?</strong></p>



<p style="color:#ffffff" class="has-text-color has-background has-very-dark-gray-background-color"><strong><strong>Знаете, я встречался со многими людьми, и при личной встрече, ты быстро понимаешь, что за человек перед тобой. А пообщавшись в течение часа, уже начинаешь чувствовать искренен ли он или нет. Что же касается Шеймуса, то на любой мой вопрос он отвечал быстро и чётко. Не только по цифрам и датам, но и что они будут делать в случае возникновения проблем. Он был очень твёрдым и открытым. Даже если он не знал ответа, то обещал связаться со мной позже, когда обсудит этот вопрос с другими инженерами, так он и сделал. Он был очень уверенным. У меня самого такой же характер, так что мы быстро нашли общий язык.</strong></strong></p>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Dead_or_Alive_3_cover_art.png" alt="" class="wp-image-22613" width="236" height="337" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Dead_or_Alive_3_cover_art.png 262w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Dead_or_Alive_3_cover_art-210x300.png 210w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Dead_or_Alive_3_cover_art-77x110.png 77w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Dead_or_Alive_3_cover_art-164x235.png 164w" sizes="(max-width: 236px) 100vw, 236px" /></figure></div>



<p><strong>Тем не менее, Dead or Alive уже тогда была довольно популярным тайтлом, и удивительно, что вы решили сделать ставку на новую платформу.</strong></p>



<p style="color:#ffffff" class="has-text-color has-background has-very-dark-gray-background-color"><strong>Знаете, у любого решения есть свои риски, но их можно минимизировать, если правильно их распределить. С DoA3 я был полностью уверен, что мы добьёмся большого успеха с новой консолью, с тем воодушевлённым парнем, который сидел напротив меня, с Microsoft, которая говорила, что сделает всё в лучшем виде. У меня не было никаких сомнений.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Dead or Alive 3 - Trailer" width="640" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/EqE0Hapkkts?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Говорят, что другие японские компании довольно скептически относились к Microsoft, как к производителю игрового железа?</strong></p>



<p style="color:#ffffff" class="has-text-color has-background has-very-dark-gray-background-color"><strong><strong>Что ж, их подход к созданию консоли явно отличался от того, как это было у Nintendo и Sony. Sony и Nintendo производили собственные компоненты с уникальной архитектурой. С другой стороны, в Microsoft не тратили время и ресурсы на разработку собственных компонентов с нуля, а брали уже существующие и объединяли их наилучшим образом. Поэтому некоторые японские игровые компании смотрели на Xbox как на ещё одну версию PC.</strong></strong></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Выглядит довольно знакомо со стороны новой PlayStation.</strong></p>



<p style="color:#ffffff" class="has-text-color has-background has-very-dark-gray-background-color"><strong><strong>Вот именно. Конечно, Nintendo продолжает идти своим путём и много добилась, что нельзя недооценивать. Но Sony теперь делает всё то же самое, что делала Microsoft с самого начала. Надеюсь, что Xbox и Playstation продолжат свои здоровые конкурентные взаимоотношения и желаю успеха им обоим.</strong></strong></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Как вам работалось с командой Xbox?</strong></p>



<p style="color:#ffffff" class="has-text-color has-background has-very-dark-gray-background-color"><strong><strong>Шеймус был вовлечён буквально во всё и, похоже, ему это нравилось. Как минимум раз в неделю он мне писал, звонил и спрашивал: как идут дела, всё ли хорошо, нужна ли какая помощь, если что-то нужно просто свяжитесь со мной, и всё в таком духе. Однажды он позвонил мне буквально через неделю после нашей первой встречи и спросил: «Могу ли я приехать к вам в офис в конце месяца?».  Я ответил: «Конечно можете, но к этому моменту я не смогу вам много показать».  Тогда он ответил: «OK, когда я смогу увидеть что-то конкретное?». Как минимум месяца через три, ответил я, а он начал опять звонить уже через месяц. Но каждый раз он реально хотел помочь и всегда просил обращаться прямо к нему, если возникнут трудности. «Я здесь чтобы решить все ваши проблемы», говорил он и всегда держал слово. Однажды нам нужна была помощь с ускорением процедуры одобрения нового контента для Dead or Alive 3. Некоторые платформодержатели щепетильны в этих вопросах и придираются к каждой мелочи, но в случае Microsoft и Шеймуса таких проблем не было никогда.</strong></strong></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Значит вы хорошо сработались с Xbox?</strong></p>



<p style="color:#ffffff" class="has-text-color has-background has-very-dark-gray-background-color"><strong>Очень хорошо. Работать с ними было комфортно. Вся основная команда Xbox, включая Шеймуса Блейкли. Эда Фриса [Ed Fries], Кевина Бахуса [Kevin Bachus], Робби Баха [Robbie Bach] и Джорджа Пикхама [George Peckham], с которым мы часто играли в гольф, обеспечивали нам полную поддержку. Я приезжал в штаб-квартиру в Редмонде каждые два месяца, и каждый они предоставляли мне кучу всяких инструментов и ресурсов, которые могли бы помочь нам ускорить разработку игры.</strong></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Как по-вашему, они понимали японский подход к разработке игр?</strong></p>



<p style="color:#ffffff" class="has-text-color has-background has-very-dark-gray-background-color"><strong><strong>Я не могу говорить за большинство японских студий, но подход моей команды явно отличался от того, что я видел в Bungie. Шеймус дважды давал мне попробовать Halo, когда она была ещё в разработке и говорил, что это всё суперсекретно. Тогда я беспокоился за Halo, потому что фреймрейт был очень низким. Я сказал об этом Шеймусу, а он ответил, что всё будет в порядке. В итоге Halo оказалась великолепной игрой, так что способ выстраивания игры в Bungie явно отличался от нашего. Понимал ли Шеймус мой стиль? Его это особо не беспокоило, важно было только то, что получалось в результате, результат и ещё раз результат. Всё о чём он спрашивал, это что мы покажем и какая помощь нам для этого нужна &#8212; это единственная цепочка, через которую мы проходили и, таким образом, создали Derad or Alive 3.</strong></strong></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Ходили слухи, что Microsoft проявляла в некотором роде неуважение к японским разработчикам?</strong></p>



<p style="color:#ffffff" class="has-text-color has-background has-very-dark-gray-background-color"><strong>Я так не думаю. Если и было что-то подобное со стороны Microsoft, то оно могло быть вызвано изначальным отношением со стороны некоторых японских разработчиков. Я скорее ориентирован на процесс, в то время как большинство моих коллег больше ориентированы на бизнес. Ещё до того как Microsoft успевала рассказать все особенности своей новой машины, представители японских студий спрашивали, какая выгода будет для них и как Microsoft поможет в этом. Вряд ли кто-то обрадуется такому отношению с самого начала.</strong></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong><strong>Какими были ваши впечатления от того, что американская компания пыталась закрепиться на японском рынке?</strong></strong></p>



<p style="color:#ffffff" class="has-text-color has-background has-very-dark-gray-background-color"><strong><strong>Это довольно естественный поступок. В качестве аналогии, представьте, что консоль &#8212; это истребитель. У каждого истребителя есть свои уникальные особенности, он очень быстрый, но не может нести много ракет. Компании, работающие с софтом вроде нас, не могут построить истребитель самостоятельно, но мы можем выбирать из множества доступных вариантов исходя из того, какие характеристики нас больше интересуют и на что хватит ресурсов и бюджета. Но что если бы в мире существовала всего одна модель истребителя? Было бы очень плохо, так вы не могли вести переговоры с таким монополистом. Поэтому я приветствовал выход Xbox, который был гораздо мощнее PS2 и сделал ставку на него.</strong></strong></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Вы могли бы вспомнить какие-нибудь эпизоды с Шеймусом?</strong></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/nvidia-logo-widescreen-1920x1200-hd-sexy-wallpaper.jpg" alt="" class="wp-image-22626" width="366" height="366" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/nvidia-logo-widescreen-1920x1200-hd-sexy-wallpaper.jpg 800w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/nvidia-logo-widescreen-1920x1200-hd-sexy-wallpaper-300x300.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/nvidia-logo-widescreen-1920x1200-hd-sexy-wallpaper-150x150.jpg 150w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/nvidia-logo-widescreen-1920x1200-hd-sexy-wallpaper-768x768.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/nvidia-logo-widescreen-1920x1200-hd-sexy-wallpaper-250x250.jpg 250w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/nvidia-logo-widescreen-1920x1200-hd-sexy-wallpaper-125x125.jpg 125w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/nvidia-logo-widescreen-1920x1200-hd-sexy-wallpaper-36x36.jpg 36w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/nvidia-logo-widescreen-1920x1200-hd-sexy-wallpaper-110x110.jpg 110w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/nvidia-logo-widescreen-1920x1200-hd-sexy-wallpaper-235x235.jpg 235w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/nvidia-logo-widescreen-1920x1200-hd-sexy-wallpaper-430x430.jpg 430w" sizes="(max-width: 366px) 100vw, 366px" /></figure></div>



<p style="color:#ffffff" class="has-text-color has-background has-very-dark-gray-background-color"><strong><strong>Да, за две недели до выхода мастер-диска DoA3, Шеймус внезапно позвонил мне и говорит: «У меня есть два пулемёта на руках и иду атаковать Nvidia прямо сейчас, ты со мной?».  Я был в растерянности и не понимал, что случилось, но Шеймус объяснил, что изначально Nvidia обещали поставить GPU с тактовой частотой 250MHz и вдруг сообщили, что снизят её на 10%. Я помню, что сказал ему: «Спокойней Шеймус, уверен, что мы сможем обеспечить работу нашей игры и при 225MHz».  На что он сказал: «ОК, займись своей частью, а Nvidia оставь мне».  В этом был весь Шеймус. Он умел заставить других людей суетиться, поднимать планку, и ты понимаешь, что он заставляет других работать, чтобы ты мог сделать свою работу так, как ты задумывал. Он был очень хорош в этом. У нас также были претензии к первому контроллеру Xbox, он был ужасен. Кнопки были совсем маленькие, отклик ужасный, и при этом они ещё и не всегда возвращались в исходное положение. Это была настоящая головная боль, так как мы не могли быстро нажимать на кнопки&#8230; в файтинге. Изначально Шеймус не соглашался со мной, говорил, что это прекрасный контроллер. Так что я просто передал его ему и показал, что нужно нажимать. Так как руки у Шеймуса тоже были довольно крупные, то у него возникли те же самые проблемы. «Теперь видишь?», – сказал я ему. Ещё мы говорили о том, что консоль слишком большая и провода слишком длинные. Возможно, это хорошо смотрелось в американских домах, но для Японии она выглядела странно.</strong></strong></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img width="1024" height="471" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Xbox-console-1-1024x471.jpg" alt="" class="wp-image-22628" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Xbox-console-1-1024x471.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Xbox-console-1-300x138.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Xbox-console-1-768x353.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Xbox-console-1-1536x706.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Xbox-console-1-2048x941.jpg 2048w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Xbox-console-1-197x91.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Xbox-console-1-420x193.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Xbox-console-1-770x354.jpg 770w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Вас обрадовали продажи Dead or Alive 3?</strong></p>



<p style="color:#ffffff" class="has-text-color has-background has-very-dark-gray-background-color"><strong><strong>В общей сложности мы продали более двух миллионов копий по всему миру, что было гораздо больше, на что мы сами рассчитывали. Так что это был успех. Но в Японии с этим были проблемы. Вначале Microsoft обещала поставить 500 тысяч консолей к запуску в Японии, и мы уже сформировали заказы для наших розничных сетей на 262 тысячи копий игры, я до сих пор отлично помню все эти цифры. А не задолго до выхода японское отделение Microsoft извинились и сказали, что смогли получить только 250 тысяч консолей. Подождите, но ведь это меньше, чем мы уже подготовили дисков к отправке. Но на тот момент уже не оставалось времени что-либо изменить. Наступает день старта продаж. Консоли распродаются довольно быстро, но ведь не каждому, кто купил новый Xbox обязательно нравятся файтинги. По моим оценкам в Японии мы смогли продать около 170 -180 тысяч копий, но на складах у них ещё оставалось очень много игр. Чтобы быстрее распродать остатки, они снизили цену до 300 йен (около 3 долларов), всего через месяц после релиза. Игра незаслуженно получила негативную репутацию и получила прозвище «игра за 3 доллара». Нам было очень обидно, многие думали, что раз игра такая дешёвая, значит она плохая. А другие компании, глядя на нас, оказывались выпускать свои игры на Xbox, говоря, смотрите, DoA3 сделала ставку на Xbox, и теперь продаётся за 3 доллара. Японские разработчики, как правило, более пассивные и скорее будут ждать и смотреть, что будет с первым пингвином, вместо того чтобы прыгнуть первыми. Поэтому они ушли от Xbox и японские геймеры ушли вслед за ними. Если бы Microsoft поставили в Японию 500 тысяч консолей, как сами обещали, то, возможно, они смогли бы занять совершенно иное положение на японском рынке. На мой взгляд, это было поворотной точкой и основной причиной провала оригинального Xbox в Японии.</strong></strong></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Что Xbox смог привнести в игровую индустрию?</strong></p>



<p style="color:#ffffff" class="has-text-color has-background has-very-dark-gray-background-color"><strong><strong>Как я уже говорил, Microsoft продемонстрировала новую архитектуру консоли, схожую с PC, которая де-факто стала новым стандартом в индустрии. Это огромный вклад, потому что он значительно упростил разработку игр. Теперь любой, у кого есть PС мог сделать свою игру для консолей, что породило такое явление как «инди-разработчики» и разрослось до тех масштабов, каким мы видим это сегмент сейчас. Таков настоящий вклад Microsoft &#8212; сделать разработки игр более лёгкой и дешёвой. Надеюсь, что новый Xbox вернёт себе былое величие и сможет сохранить его на долгие годы вперёд.</strong></strong></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Расскажите, чем вы занимались в последнее время?</strong></p>



<p style="color:#ffffff" class="has-text-color has-background has-very-dark-gray-background-color"><strong>Последние четыре года я преподавал, но теперь чувствую, что могу вернуться к разработке игр и основал для этого новую студию.</strong></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Отличная новость, уверен, что фанаты Xbox будут ждать ваш новый проект.</strong></p>



<p style="color:#ffffff" class="has-text-color has-background has-very-dark-gray-background-color"><strong>Можете на меня рассчитывать. В противном случае я бы не стал соглашаться на это интервью.</strong></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/p5y808AWiAzbgibLPKoDMQ.jpg" alt="" class="wp-image-22631" width="788" height="443" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/p5y808AWiAzbgibLPKoDMQ.jpg 800w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/p5y808AWiAzbgibLPKoDMQ-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/p5y808AWiAzbgibLPKoDMQ-768x433.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/p5y808AWiAzbgibLPKoDMQ-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/p5y808AWiAzbgibLPKoDMQ-195x110.jpg 195w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/p5y808AWiAzbgibLPKoDMQ-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/p5y808AWiAzbgibLPKoDMQ-417x235.jpg 417w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/p5y808AWiAzbgibLPKoDMQ-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/p5y808AWiAzbgibLPKoDMQ-763x430.jpg 763w" sizes="(max-width: 788px) 100vw, 788px" /></figure></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>А что если Microsoft, предложит вам стать одной из своих внутренних студий?</strong></p>



<p style="color:#ffffff" class="has-text-color has-background has-very-dark-gray-background-color"><strong><strong>Тогда я бы начал с тех же самых важных вопросов, которые я задавал Шеймусу 20 лет назад. Тогда я спросил его, сможете ли вы победить Playstation 2? Он ответил &#8212; да. Оригинальный Xbox назывался «Project Midway» и я понимал, что могу добиться успеха вместе с ним. Поэтому я поверил в него и создавал эксклюзивы для Xbox в течение почти 10 лет. С тех пор прошло ещё 20 лет и я основал собственную независимую студию Itagaki Games. Я знаю, что Microsoft всё ещё держит хватку и если они обратятся ко мне, это будет для меня честью.</strong></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/bylo-by-chestyu-vnov-rabotat-s-microsoft/">Было бы честью вновь работать с Microsoft</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/bylo-by-chestyu-vnov-rabotat-s-microsoft/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/01/Er8xz7tXIAI06Ru.jpeg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Microsoft нацелена на Японию, третий по величине рынок видеоигр</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/microsoft-natselena-na-yaponiyu-tretij-po-velichine-rynok-videoigr/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/microsoft-natselena-na-yaponiyu-tretij-po-velichine-rynok-videoigr/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2020 12:06:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass Ultimate]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X vs PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox VS PS]]></category>
		<category><![CDATA[XSX VS PS5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=20652</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft покоряет Японию</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/microsoft-natselena-na-yaponiyu-tretij-po-velichine-rynok-videoigr/">Microsoft нацелена на Японию, третий по величине рынок видеоигр</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="547" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/11/Xbox-1024x547.jpg" alt="" class="wp-image-20653" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/11/Xbox-1024x547.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/11/Xbox-300x160.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/11/Xbox-768x411.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/11/Xbox-197x105.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/11/Xbox-420x224.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/11/Xbox-770x412.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/11/Xbox.jpg 1347w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Microsoft покоряет Японию</h2>



<p>В битве консолей нового поколения два ключевых игрока движутся в разных направлениях. Microsoft делает серьёзную попытку привлечь поклонников в Японии своими новыми консолями и сетевыми сервисами. Между тем, базирующаяся в Токио компания Sony перенесла в 2016 году штаб-квартиру PlayStation в Калифорнию и превратила США в свой крупнейший рынок.</p>



<p>Xbox Series X|S и PlayStation 5, которые будут выпущены на этой неделе, скорее всего, столкнутся с тяжёлой битвой в Японии, где Nintendo Switch доминирует в линейке семейных игр. Но нацеленность Microsoft <strong><a target="_blank" href="https://newzoo.com/insights/rankings/top-10-countries-by-game-revenues/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">на третий по величине в мире рынок видеоигр</a></strong>, в том числе с услугами, доступными на различных устройствах, вероятно, может дать хорошие результаты. Поскольку Xbox практически не присутствует в стране, у неё есть много возможностей для увеличения своей доли.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>У Xbox есть шанс сделать Японию вторым по величине рынком после США, если она предпримет правильные шаги на долгие годы, – сказал Хидеки Ясуда, аналитик из Ace Research Institute в Токио. Внимание Sony ускользает и фанаты начали это замечать.</p></blockquote>



<p>Акции Sony выросли на 1,2% на торгах в Токио, а в этом году прибавили около 24%. Sony придала большее значение рынку США после разочаровывающих результатов PlayStation 4 в Японии.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Otzyv-o-PlayStation-4-1024x576.jpg" alt="PlayStation 4" class="wp-image-16440" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Otzyv-o-PlayStation-4-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Otzyv-o-PlayStation-4-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Otzyv-o-PlayStation-4-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Otzyv-o-PlayStation-4-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Otzyv-o-PlayStation-4-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Otzyv-o-PlayStation-4-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Otzyv-o-PlayStation-4-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Otzyv-o-PlayStation-4-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Otzyv-o-PlayStation-4.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Согласно данным Sony, мировые продажи PS4 выросли до более чем 113 миллионов и 87 миллионов PS3. По данным Famitsu, японского журнала по видеоиграм, в Японии было продано менее 10 миллионов единиц консолей, что меньше, чем у её предшественницы. Между тем, по данным аналитика Macquarie Group Дамиана Тонга, на США приходится 35% выручки подразделения видеоигр по сравнению с 10% в Японии.</p>



<p>По словам пресс-секретаря Нацуми Атараши, любое предположение о том, что Sony смещает акцент с Японии, неверно и не отражает стратегию компании. Она отметила, что PlayStation 5 запускается первой в Японии, и сказала, что «<em>наш домашний рынок по-прежнему имеет первостепенное значение</em>».</p>



<p>Высокопоставленный чиновник в штаб-квартире PlayStation в Сан-Матео, говорит о разочаровании уровнем продаж и работой маркетинговой команды из азиатской страны, которая не смогла продать столько PlayStation 4, сколько ожидалось. В результате Япония оказалась в стороне от планирования продвижения PlayStation 5.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Группа поддержки разработчиков из Японии была сокращена на треть по сравнению с их пиковым значением, а текущие контракты с рядом создателей игр из PlayStation Japan Studio и вовсе не были продлены. Офис в США считает, что бизнесу PlayStation не нужны игры, которые хорошо развиваются исключительно в Японии.</p>



<p>Два основных онлайн-рекламных мероприятия для PlayStation 5 прошли в 5 часов утра по токийскому времени, что сделало их более доступными для американских и европейских фанатов, а в некоторых частях даже отсутствовал японский перевод. Компания также решила стандартизировать свою схему управления PS5, таким образом, японские игроки должны использовать кнопку «X» для подтверждения и «O» для отмены, как это сделано сейчас в остальном мире. Это меняет 26-летнюю традицию в стране, где круги обозначают позитив, а кресты – негатив.</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="PS5 Hardware Reveal Trailer" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/RkC0l4iekYo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Местные розничные продавцы заявили, что получили PlayStation 5 в гораздо меньшем объёме по сравнению с запуском PlayStation 3, производство которой было ограниченно.</p>



<p>«<em>Аналитики сходятся во мнении, что PlayStation больше не считает японский рынок важным</em>», – сказал аналитик Morningstar Research Кадзунори Ито. «<em>Если вы хотите узнать их мнение о японском рынке, вам нужно спросить об этом, потому что, в противном случае, Sony не стала бы об этом говорить</em>».</p>



<p>Согласно правительственным данным, количество владельцев телевизоров среди японских домохозяйств снижается уже много лет. По словам Ясуда из Ace, это делает рынок менее привлекательным. Чтобы играть в игры на PlayStation, у пользователя должен быть телевизор или монитор, хотя в некоторые игры также можно играть на PC.</p>



<p>Серкан Тото, игровой консультант из Токио, считает, что продажи PlayStation 5 окажутся хуже, чем у PlayStation 4.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Многие владельцы PlayStation 4 в Японии в конечном счёте перейдут на PlayStation 5, но это во многом зависит от того, насколько напористой окажется команда PlayStation в Токио в продвижении потребностей японских клиентов через американскую штаб-квартиру. Учитывая нынешний баланс сил между США и Японией, я, к сожалению, не могу ожидать многого.</p></blockquote>



<p>Безусловно, всемирный успех PlayStation 4 говорит о том, что стратегия Sony не нанесла вреда. Финансовый директор Хироки Тотоки заявил 28 октября, что компания сможет продать более 7,6 миллиона единиц PlayStation 5 за первые пять месяцев. По словам Тотоки, долгосрочная цель – продать столько же устройств, сколько PS4.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Still-Image_Console-Family_1_Angled-View_Consoles-Controllers-1024x576.png" alt="Сравнение Xbox Series S и Xbox Series X" class="wp-image-19623" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Still-Image_Console-Family_1_Angled-View_Consoles-Controllers-1024x576.png 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Still-Image_Console-Family_1_Angled-View_Consoles-Controllers-300x169.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Still-Image_Console-Family_1_Angled-View_Consoles-Controllers-768x432.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Still-Image_Console-Family_1_Angled-View_Consoles-Controllers-197x110.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Still-Image_Console-Family_1_Angled-View_Consoles-Controllers-420x235.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Still-Image_Console-Family_1_Angled-View_Consoles-Controllers-418x235.png 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Still-Image_Console-Family_1_Angled-View_Consoles-Controllers-765x430.png 765w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Still-Image_Console-Family_1_Angled-View_Consoles-Controllers.png 1080w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Sony сообщила о рекордном росте подписчиков PlayStation Plus в период пандемии, но Microsoft, которая запускает свои консоли следующего поколения в Японии во вторник, в тот же день, когда она делает это в остальном мире, видит возможности на рынке этой страны. Microsoft начала продавать Xbox One в Японии почти через год после запуска в США, что способствовало её неутешительным продажам в азиатской стране.</p>



<p>Перед Microsoft стоит серьёзная задача. По данным Famitsu, на Xbox One приходилось всего 0,1% продаж консолей в Японии в этом году по 1 ноября, по сравнению с 10,1% для PlayStation 4 и 89,8% для Nintendo Switch.</p>



<p>Microsoft делает ставку на Xbox Series S, самую маленькую в истории Xbox, которая поможет переломить ситуацию. По словам Ясуда из Ace, предыдущие консоли критиковались как слишком большие для японских жилых комнат.</p>



<p>По словам Сары Бонд, курирующей отношения с создателями игр в игровой экосистеме Microsoft, американская компания активизирует переговоры с японскими разработчиками игр о выпуске игр для Xbox. Koei Tecmo Games – одна из таких фирм. Хисаши Коинума, президент японского издателя, сказал, что готов рассмотреть возможность выпуска дополнительных игр для Xbox, если американская компания продолжит проявлять интерес к Японии.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/https___blogs-images.forbes.com_insertcoin_files_2014_11_xbox-one2.jpg" alt="Xbox Japan" class="wp-image-11248" width="383" height="201" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/https___blogs-images.forbes.com_insertcoin_files_2014_11_xbox-one2.jpg 959w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/https___blogs-images.forbes.com_insertcoin_files_2014_11_xbox-one2-300x157.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/https___blogs-images.forbes.com_insertcoin_files_2014_11_xbox-one2-768x402.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/https___blogs-images.forbes.com_insertcoin_files_2014_11_xbox-one2-197x103.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/https___blogs-images.forbes.com_insertcoin_files_2014_11_xbox-one2-420x220.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/https___blogs-images.forbes.com_insertcoin_files_2014_11_xbox-one2-770x403.jpg 770w" sizes="(max-width: 383px) 100vw, 383px" /></figure></div>



<p>Вдобавок ко всему, есть свидетельства того, что Microsoft стремится приобрести местные студии. Несколько японских разработчиков игр, от малых до крупных, заявили, что обращались к ним с просьбой о покупке их бизнеса. Они попросили не называть их имена, поскольку переговоры были частными и отказались сообщить подробности того, как проходили обсуждения.</p>



<p>Отвечая на вопрос о потенциальных покупках японских компаний, Джереми Хинтон, глава подразделения Xbox в Азии, сказал, что Microsoft всегда открыта для обсуждения с создателями, которые подходят для этого. Он также отметил, что приобретения возможны, но пока нет объявлений, которыми можно было бы поделиться.</p>



<p>«<em>Япония долгое время была изолированной частью мира Xbox, но похоже, что Microsoft меняет этот ландшафт</em>», – сказал Кацухико Хаяси, представитель Famitsu Group, об усилиях Microsoft.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Game-Pass-1-1024x569.jpg" alt="Xbox Game Pass" class="wp-image-1897" width="256" height="142" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Game-Pass-1-1024x569.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Game-Pass-1-300x167.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Game-Pass-1-768x427.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Game-Pass-1-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Game-Pass-1-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Game-Pass-1-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Game-Pass-1-770x428.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Game-Pass-1.jpg 1295w" sizes="(max-width: 256px) 100vw, 256px" /></figure></div>



<p>Акцент делается не только на продаже консолей. Хинтон считает, что компания также делает ставку на привлечение подписчиков в сервис Game Pass Ultimate, который включает в себя предложение потоковой передачи игр xCloud. В то время как Япония уступила Китаю и США по размеру рынка видеоигр, Microsoft заявила, что Япония по-прежнему остаётся крупнейшей, если измерять расходы на душу населения. Но остаются вопросы о том, сможет ли американская компания проникнуть в неё, учитывая отсутствие успеха в прошлом.</p>



<p>«<em>Microsoft по-прежнему будет тяжело в Японии, и я не вижу причин, по которым следующий Xbox должен работать в Японии лучше, чем предыдущие модели</em>», – рассуждает консультант игровой индустрии Тото. «<em>Все признаки указывают на то, что в следующие годы Nintendo останется королём Японии, и я действительно не понимаю, почему Microsoft всё ещё так одержима Японией</em>».</p>



<div style="height:36px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Сможет ли американская компания открыть дверь на рынок, который долгое время ускользал от неё ещё предстоит увидеть.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/microsoft-natselena-na-yaponiyu-tretij-po-velichine-rynok-videoigr/">Microsoft нацелена на Японию, третий по величине рынок видеоигр</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/microsoft-natselena-na-yaponiyu-tretij-po-velichine-rynok-videoigr/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/11/Xbox.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Вышло первое дополнение для Microsoft Flight Simulator</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/vyshlo-pervoe-dopolnenie-dlya-microsoft-flight-simulator/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/vyshlo-pervoe-dopolnenie-dlya-microsoft-flight-simulator/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2020 05:18:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Free]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Flight Simulator]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2020]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass для PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=19506</guid>

					<description><![CDATA[<p>Японские достопримечательности появились в Microsoft Flight Simulator</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/vyshlo-pervoe-dopolnenie-dlya-microsoft-flight-simulator/">Вышло первое дополнение для Microsoft Flight Simulator</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/microsoft-flight-simulator-japan-world-update-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-19507" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/microsoft-flight-simulator-japan-world-update-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/microsoft-flight-simulator-japan-world-update-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/microsoft-flight-simulator-japan-world-update-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/microsoft-flight-simulator-japan-world-update-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/microsoft-flight-simulator-japan-world-update-195x110.jpg 195w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/microsoft-flight-simulator-japan-world-update-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/microsoft-flight-simulator-japan-world-update-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/microsoft-flight-simulator-japan-world-update-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/microsoft-flight-simulator-japan-world-update.jpg 1244w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Японские достопримечательности появились в Microsoft Flight Simulator</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Анонсированное во время <strong>Tokyo Games Show 2020</strong> первое крупное обновление мира<strong> Microsoft Flight Simulator</strong>, добавляющее основные города, объекты культуры и аэропорты Японии уже доступно всем игрокам и подписчикам <strong>Xbox Game Pass для РС</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Microsoft Flight Simulator - Japan World Update Trailer" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/nalJaTmv-TY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Обновление содержит:</p>



<ul><li>Цифровые карты высокого разрешения для всей страны и трёхмерную фотограмметрию для шести наиболее известных городов: Сендай, Такамацу, Токусима, Токио, Уцуномия и Иокогама.</li><li>Созданные вручную архитектурные объекты всемирного наследия и шесть аэропортов: Хатидзодзима, Керама, Кусиро, Нагасаки, Симодзисима и Суваноседзима.</li><li>Три новых испытания  по приземлению в аэропортах Японии.</li></ul>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>В дальнейшем разработчики планируют выпускать подобные обновления каждый месяц, чтобы выделить и улучшить конкретные регионы планеты. Первое обновление: Япония уже доступно бесплатно для всех игроков <strong>Microsoft Flight Simulator</strong> с абонементом X<strong>box Game Pass для </strong>РС, <strong>Windows 10</strong> и <strong>Steam</strong>.</p>



<p>.А тех кто ещё не знаком с игрой, рекомендуем наш обзор.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-wide"/>



<p class="has-large-font-size"><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/review/obzor-microsoft-flight-simulator/">Обзор Microsoft Flight Simulator</a></strong></p>



<hr class="wp-block-separator is-style-wide"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/vyshlo-pervoe-dopolnenie-dlya-microsoft-flight-simulator/">Вышло первое дополнение для Microsoft Flight Simulator</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/vyshlo-pervoe-dopolnenie-dlya-microsoft-flight-simulator/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/microsoft-flight-simulator-japan-world-update.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Xbox на Tokyo Game Show 2020</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/xbox-na-tokyo-game-show-2020/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/xbox-na-tokyo-game-show-2020/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2020 05:38:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Flight Simulator]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[TGS 2020]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Фил Спенсер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=18607</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft продолжает продвигать Xbox на японском рынке</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/xbox-na-tokyo-game-show-2020/">Xbox на Tokyo Game Show 2020</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/tgs-2020-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-18614" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/tgs-2020-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/tgs-2020-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/tgs-2020-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/tgs-2020-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/tgs-2020-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/tgs-2020-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/tgs-2020-765x430.jpg 765w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/tgs-2020.jpg 1268w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Microsoft продолжает продвигать Xbox на японском рынке</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Япония &#8212; одна из стран, где наиболее развита индустрия цифровых развлечений, это родина многих издателей и разработчиков игр.  С приходом Фила Спенсера на пост главы Xbox, ситуация с положением игрового подразделения Microsoft в Японии значительно улучшилась, что привело к появлению многих японских игр на Xbox, таких как <strong>Kingdom Hearts</strong>, <strong>Final Fantasy, Phantasy Star Online 2, Yakuza</strong> и так далее. В целях дальнейшего укрепления сотрудничества, команда Xbox примет участие в онлайн-выставке<strong> Tokyo Game Show 2020</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="750" height="500" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Eg3yc_PU4AAekJ6.jpg" alt="" class="wp-image-18608" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Eg3yc_PU4AAekJ6.jpg 750w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Eg3yc_PU4AAekJ6-300x200.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Eg3yc_PU4AAekJ6-165x110.jpg 165w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Eg3yc_PU4AAekJ6-353x235.jpg 353w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Eg3yc_PU4AAekJ6-645x430.jpg 645w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-background has-medium-font-size has-vivid-green-cyan-background-color"><strong>Прямая трансляция стартового шоу пройдёт 24 сентября в 15:00 по московскому времени.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>В рамках события пройдут поздравления для японских разработчиков, обновления для <strong>Microsoft Flight Simulator</strong>, показ творчества японского Minecraft-комьюнити и обзор недавних релизов. Шоу будет транслироваться на японском языке.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/xbox-na-tokyo-game-show-2020/">Xbox на Tokyo Game Show 2020</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/xbox-na-tokyo-game-show-2020/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/tgs-2020.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Бонус для подписчиков Xbox Live Gold [Апрель 2020]</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/bonus-dlya-podpischikov-xbox-live-gold-aprel-2020/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/bonus-dlya-podpischikov-xbox-live-gold-aprel-2020/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2020 13:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[JRPG]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass Ultimate]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox live Gold]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=13290</guid>

					<description><![CDATA[<p>Asdivine Hearts II - дополнительная игра по подписке Xbox Live Gold из Японии</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/bonus-dlya-podpischikov-xbox-live-gold-aprel-2020/">Бонус для подписчиков Xbox Live Gold [Апрель 2020]</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img width="1024" height="512" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/H2x1_NSwitchDS_AsdivineHeartsII_image1600w-1024x512.jpg" alt="" class="wp-image-13294" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/H2x1_NSwitchDS_AsdivineHeartsII_image1600w-1024x512.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/H2x1_NSwitchDS_AsdivineHeartsII_image1600w-300x150.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/H2x1_NSwitchDS_AsdivineHeartsII_image1600w-768x384.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/H2x1_NSwitchDS_AsdivineHeartsII_image1600w-1536x768.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/H2x1_NSwitchDS_AsdivineHeartsII_image1600w-197x99.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/H2x1_NSwitchDS_AsdivineHeartsII_image1600w-420x210.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/H2x1_NSwitchDS_AsdivineHeartsII_image1600w-770x385.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/H2x1_NSwitchDS_AsdivineHeartsII_image1600w.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2><strong>Asdivine Hearts II &#8212; дополнительная игра по подписке Xbox Live Gold из Японии</strong></h2>



<div style="height:60px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Xbox продолжает продвигаться в японском сегменте <strong>Microsoft Store</strong>. Очередной игрой на замену специально для этого региона в апреле станет ролевая игра <strong>Asdivine Hearts II.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-button aligncenter"><a target="_blank" class="wp-block-button__link no-border-radius" href="https://www.microsoft.com/ja-jp/p/アスディバインハーツii/9n25hh4jn0lc?wa=wsignin1.0&amp;activetab=pivot:overviewtab"><strong> Asdivine Hearts II</strong></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Asdivine Hearts II - Xbox One Official Trailer" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/lcg4hnrg_Gk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p> Напомним, что в прошлом месяце в рамках бесплатных игр по подписке <strong>Xbox Live Gold</strong> была первая часть <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/bonus-dlya-podpischikov-xbox-live-gold-mart-2020/">Asdivine Hearts</a></strong>. Так как на Xbox One нет региональных ограничений, эту игру можно забрать с любого другого региона, в том числе и из России. <strong>Asdivine Hearts II</strong>, как и первая часть поддерживает функцию <strong>Xbox Play Anywhere</strong>, то есть после активации она будет также доступна бесплатно и на PC.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-wide"/>



<h3><strong>Как забрать&nbsp;</strong>Asdivine&nbsp;Hearts II<strong>:</strong></h3>



<ul><li><strong>На PC — через сайт по&nbsp;<a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/ja-jp/p/アスディバインハーツii/9n25hh4jn0lc?wa=wsignin1.0&amp;activetab=pivot:overviewtab">ссылке</a> оставаясь в японском регионе, к сожалению, аналог кнопки&nbsp;</strong>«<strong>Получить</strong>»<strong>&nbsp;может не всегда отображаться, для этого можно попробовать обновить страницу.</strong></li><li><strong>На Xbox One — зайти в Настройки\Система\Язык и Местонахождение &gt; сменить параметр&nbsp;</strong>«<strong>Местонахождение</strong>»<strong>&nbsp;на Японию, затем перезагрузить консоль, ввести в Store\Поиск&nbsp;—&nbsp;Asdivine Hearts&nbsp;II, нажать&nbsp;Получить&nbsp;и&nbsp;установить&nbsp;игру.</strong></li></ul>



<hr class="wp-block-separator is-style-wide"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>После того как вы заберёте игру, она будет вам доступна, пока активна подписка&nbsp;<strong>Xbox Live Gold</strong>&nbsp;или&nbsp;<strong>Xbox Game Pass Ultimate</strong>, как и в случае любых других бесплатных игр от Xbox One по подписке.<br></p>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"> <a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox в нашей группе Вконтакте</strong></a> </p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/bonus-dlya-podpischikov-xbox-live-gold-aprel-2020/">Бонус для подписчиков Xbox Live Gold [Апрель 2020]</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/bonus-dlya-podpischikov-xbox-live-gold-aprel-2020/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/04/H2x1_NSwitchDS_AsdivineHeartsII_image1600w.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Бонус для подписчиков Xbox Live Gold [Март 2020]</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/bonus-dlya-podpischikov-xbox-live-gold-mart-2020/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/bonus-dlya-podpischikov-xbox-live-gold-mart-2020/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Mar 2020 03:31:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[JRPG]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass Ultimate]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox live Gold]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=12000</guid>

					<description><![CDATA[<p>Asdivine Hearts - дополнительная игра по подписке Xbox Live Gold из Японии</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/bonus-dlya-podpischikov-xbox-live-gold-mart-2020/">Бонус для подписчиков Xbox Live Gold [Март 2020]</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/screen-0-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-12001" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/screen-0-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/screen-0-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/screen-0-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/screen-0-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/screen-0-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/screen-0-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/screen-0-764x430.jpg 764w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2><strong>Asdivine Hearts &#8212; дополнительная игра по подписке Xbox Live Gold из Японии</strong></h2>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Xbox Live Gold</strong> постепенно продолжает адаптироваться к японскому сегменту <strong>Microsoft Store</strong>. В марте новой игрой на замену станет очередная японская ролевая игра <strong>Asdivine Hearts.</strong></p>



<div class="wp-block-button aligncenter is-style-squared"><a target="_blank" class="wp-block-button__link" href="https://www.microsoft.com/ja-jp/p/アスディバインハーツ/9pbmht7r51d3?activetab=pivot:overviewtab"><strong>Asdivine Hearts</strong></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/k16wS6ELboA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Поскольку для игр Xbox One нет региональных ограничений, это значит, что подписчики <strong>Xbox Live Gold</strong> или <strong>Xbox Game Pass Ultimate</strong> с любого другого региона, в том числе и России, могут забрать эту игру бесплатно. <strong>Asdivine&nbsp;Hearts</strong> поддерживает функцию <strong>Xbox Play Anywhere</strong>, то есть после активации она будет также доступна бесплатно и на PC.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-wide"/>



<h3><strong>Как забрать </strong>Asdivine&nbsp;Hearts<strong>:</strong></h3>



<ul><li><strong>На PC — через сайт по <a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/ja-jp/p/アスディバインハーツ/9pbmht7r51d3?activetab=pivot:overviewtab">ссылке о</a>ставаясь в японском регионе, к сожалению, аналог кнопки </strong>«<strong>Получить</strong>»<strong> может не всегда отображаться, для этого можно попробовать обновить страницу.</strong></li><li><strong>На Xbox One — зайти в Настройки\Система\Язык и Местонахождение &gt; сменить параметр </strong>«<strong>Местонахождение</strong>»<strong> на Японию, затем перезагрузить консоль, ввести в Store\Поиск&nbsp;&#8212;&nbsp;Asdivine Hearts&nbsp;нажать&nbsp;Получить&nbsp;и&nbsp;установить&nbsp;игру.</strong></li></ul>



<hr class="wp-block-separator is-style-wide"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>После того как вы заберёте игру, она будет вам доступна, пока активна подписка <strong>Xbox Live Gold</strong> или <strong>Xbox Game Pass Ultimate</strong>, как и в случае любых других бесплатных игр от Xbox One по подписке.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p style="text-align:center"><a target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox в нашей группе Вконтакте</strong></a></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/bonus-dlya-podpischikov-xbox-live-gold-mart-2020/">Бонус для подписчиков Xbox Live Gold [Март 2020]</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/bonus-dlya-podpischikov-xbox-live-gold-mart-2020/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/screen-0.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Бонус для подписчиков Xbox Live Gold [Февраль 2020]</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/bonus-dlya-podpischikov-xbox-live-gold-fevral-2020/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/bonus-dlya-podpischikov-xbox-live-gold-fevral-2020/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Feb 2020 08:47:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass Ultimate]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox live Gold]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://xboxunion.ru/?p=11604</guid>

					<description><![CDATA[<p>Дополнительная бесплатная игра по подписке Xbox Live Gold из Японии</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/bonus-dlya-podpischikov-xbox-live-gold-fevral-2020/">Бонус для подписчиков Xbox Live Gold [Февраль 2020]</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image"><img width="1024" height="576" src="http://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/3435119-trailer_revdogs_201896-1024x576.jpg" alt="Бонус для подписчиков Xbox Live Gold [Февраль 2020] Revenant Dogma" class="wp-image-11605" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/3435119-trailer_revdogs_201896-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/3435119-trailer_revdogs_201896-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/3435119-trailer_revdogs_201896-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/3435119-trailer_revdogs_201896-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/3435119-trailer_revdogs_201896-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/3435119-trailer_revdogs_201896-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/3435119-trailer_revdogs_201896-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/3435119-trailer_revdogs_201896.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Дополнительная бесплатная игра по подписке Xbox Live Gold из Японии</h2>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>В своём недавнем интервью глава Xbox, Фил Спенсер обещал <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/proshloe-nastoyashhee-i-budushhee-xbox/">приложить дополнительные усилия по продвижению Xbox на территории Японии</a></strong>. Так как многие игры отсутствуют в японском <strong>Microsoft Store</strong>, то для бесплатных игр по подписке<strong> Xbox Live Gold</strong> на замену несколько лет подряд шли платформеры <strong>Kalimba</strong> или <strong>Kobalt</strong>, однако, в этом месяце игра, очевидно, подобрана именно для японской аудитории.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-button aligncenter is-style-squared"><a target="_blank" class="wp-block-button__link" href="https://www.microsoft.com/ja-jp/p/レヴナントドグマ/9pm1htwkbr83?activetab=pivot:overviewtab"><strong>Revenant Dogma</strong></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/ug_PrW_bgCk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Поскольку для игр Xbox One нет региональных ограничений, это значит, что подписчики <strong>Xbox Live Gold</strong> или <strong>Xbox Game Pass Ultimate</strong> с любого другого региона, в том числе и России, могут забрать эту игру бесплатно. <strong>Revenant Dogma</strong> поддерживает функцию <strong>Xbox Play Anywhere</strong>, то есть после активации она будет также доступна бесплатно и на PC.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h3><strong>Как забрать Revenant Dogma:</strong></h3>



<ul><li><strong>На PC &#8212; через сайт по </strong><a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/ja-jp/p/レヴナントドグマ/9pm1htwkbr83?activetab=pivot:overviewtab"><strong>ссылке</strong></a><strong> оставаясь в японском регионе, к сожалению, аналог кнопки </strong>«<strong>Получить</strong>»<strong> может не всегда отображаться, для этого можно попробовать обновить страницу.</strong></li><li><strong>На Xbox One &#8212; зайти в Настройки\Система\Язык и Местонахождение > сменить параметр </strong>«<strong>Местонахождение</strong>»<strong> на Японию, затем перезагрузить консоль, зайти в Store\Подписки либо Мои игры и приложения\Xbox Live Gold и установить игру.</strong></li></ul>



<hr class="wp-block-separator"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>После того как вы заберёте игру, она будет вам доступна, пока активна подписка <strong>Xbox Live Gold</strong> или <strong>Xbox Game Pass Ultimate</strong>, как и в случае любых других бесплатных игр от Xbox One по подписке.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p style="text-align:center"><a target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox в нашей группе Вконтакте</strong></a></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/bonus-dlya-podpischikov-xbox-live-gold-fevral-2020/">Бонус для подписчиков Xbox Live Gold [Февраль 2020]</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/bonus-dlya-podpischikov-xbox-live-gold-fevral-2020/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/3435119-trailer_revdogs_201896.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
	</channel>
</rss>
