
Фил Спенсер против консольных войн
Microsoft и Sony считаются прямыми соперниками в игровой индустрии, конкурируя между собой за счёт консолей и выпуска эксклюзивных игр для своих платформ. Лояльность к бренду и «консольные войны» для некоторых игроков определяют выбор – Xbox или PlayStation. Зачастую ярые фанаты переходят черту, но настоящая угроза Microsoft – не Sony, Nintendo или какая-либо другая компания, считает глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer). «Мы работаем в сфере развлечений. Самый большой наш конкурент – это апатия к продуктам и услугам, играм, которые мы создаём».

В беседе с The Verge Спенсер сказал, что он считает токсичную лояльность к бренду неприятной и презирает идею, когда такие компании, как Microsoft, «должны смотреть, как другие терпят неудачу» для достижения собственных целей. «Этот трайбализм в индустрии, если и было что-то, что могло бы вытеснить меня из индустрии, так оно и есть», – говорит Спенсер. «Когда команда выпускает что-то на рынок для всего мира, чтобы впоследствии это было разорвано в клочья в интернете – для команды это просто смелое решение. Я никогда не пойду против того, чтобы какая-либо творческая команда или какая-либо производственная команда работала плохо только из-за того, что у меня есть конкурентный продукт. Это не во мне. На самом деле я не думаю, что это поможет нам в долгосрочной перспективе в отрасли».
Вместо этого Спенсер полагает, что важнее заострить внимание на том, как обстоят дела в отрасли в целом. Он указывает на такие достижения, как кроссплатформенная игра, когда игроки могут играть в одни и те же игры с друзьями на любой консоли, как на способ, которым компания борется против этих форм жёсткой конкуренции.
«Но есть и те, кто просто ненавидит другой потребительский товар», – говорит Спенсер. «Чувак, это так меня отталкивает… Для меня это одна из худших вещей в нашей отрасли».
Следите за скидками и новостями Xbox через наш Телеграм канал и группу Вконтакте