<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Sobaka Studio | Xbox Union</title>
	<atom:link href="https://xboxunion.ru/tag/sobaka-studio/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<description>Xbox новости &#124; Xbox статьи &#124; Xbox скидки &#124; Xbox обзоры</description>
	<lastBuildDate>Sat, 02 Sep 2023 08:49:49 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.0.7</generator>

<image>
	<url>https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/Xbox_logo_site-36x36.png</url>
	<title>Sobaka Studio | Xbox Union</title>
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Обзор 9 Monkeys of Shaolin</title>
		<link>https://xboxunion.ru/review/obzor-9-monkeys-of-shaolin/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/review/obzor-9-monkeys-of-shaolin/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aleksei Zubanov]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2020 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
		<category><![CDATA[9 Monkeys of Shaolin]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sobaka Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Бука]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=19823</guid>

					<description><![CDATA[<p>Никто не возвращается из путешествий таким, каким он был раньше</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/review/obzor-9-monkeys-of-shaolin/">Обзор 9 Monkeys of Shaolin</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="563" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Obzor-9-Monkeys-of-Shaolin-ot-XboxUnion-1024x563.png" alt="Обзор 9 Monkeys of Shaolin от XboxUnion" class="wp-image-19867" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Obzor-9-Monkeys-of-Shaolin-ot-XboxUnion-1024x563.png 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Obzor-9-Monkeys-of-Shaolin-ot-XboxUnion-300x165.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Obzor-9-Monkeys-of-Shaolin-ot-XboxUnion-768x422.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Obzor-9-Monkeys-of-Shaolin-ot-XboxUnion-197x108.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Obzor-9-Monkeys-of-Shaolin-ot-XboxUnion-420x231.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Obzor-9-Monkeys-of-Shaolin-ot-XboxUnion-770x423.png 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Obzor-9-Monkeys-of-Shaolin-ot-XboxUnion.png 1514w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Никто не возвращается из путешествий таким, каким он был раньше</h2>



<p>Завтра состоится релиз отечественной<strong> 9 Monkeys of Shaolin</strong> – игра в жанре beat &#8217;em up от Sobaka Studio под изданием Буки. Постоянные читатели знают, что мы давно следим за проектом и давно ждём его выхода. Наконец, эмбарго снято и мы спешим поделиться своими впечатлениями от прохождения Обезьян как в соло, так и в кооперативном режиме на одном экране.</p>



<p>Для тех кто впервые слышит, напомним, <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong> – это вторая игра от авторов <strong>Redeemer</strong> в схожем жанре «избей их всех», где во главе игрового процесса стоит комбинация ударов. Местом действия выбран средневековый Китай и вымышленная история, которая переплетена с реальными событиями, такими как нападение японских пиратов. Разработчики сменили вид сверху, на более привычную жанру перспективу, когда персонаж двигается преимущественно слева направо, переходя от одной арены боя до следующей и так до самого конца уровня.</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="9 Monkeys of Shaolin - Extended Gameplay Trailer" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/20EbALEcQ-o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Демоверсия <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong> давно доступна на каждой платформе и оценить, чего ждать от проекта может любой желающий. Завязка сюжета основывается на гибели жителей деревни, в которой остался в живых лишь рыбак по имени Вэй Чен. Его чудом спасают разведчики и доставляют в лагерь монахов. Вэй Чен ослеплён местью гибели близких и жаждет мести обидчикам, мудрый мастер Изунфэй видит огромный потенциал в молодом человеке и решает направить его на истинный путь.</p>



<div style="overflow: auto;">
<link rel="stylesheet" href="css/style.css">
<table align="centr" border="1px" id="myTableNotSort">
<thead>
<tr>
<th colspan="5" width="100%" style="background-color:#755D9A !important"><center>Скачать демоверсию 9 Monkeys of Shaolin:</center></th>
</tr>
<tr>
<th width="10%"><center> </center></th>
<th width="10%" style="background-color:#107c0f !important"><center>Xbox One</center></th>
<th width="10%" style="background-color:#0072ce !important"><center>PlayStation 4</center></th>
<th width="10%" style="background-color:#E60012 !important"><center>Nintendo Switch</center></th>
<th width="10%" style="background-color:#000 !important"><center>PC</center></th>

</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><center><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/9-Monkeys-of-Shaolin.jpg" style="vertical-align:sub;margin-top:0px;width:150px;min-width:70px;margin-right:5px;margin-bottom:0px;"></center></td>
<td><center><a target="_blank" style="min-width: 86px;line-height: 70px !important" href="https://www.microsoft.com/ru-ru/p/9-monkeys-of-shaolin-demo/9n4bm6qsxlrr?activetab=pivot:overviewtab" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><i class="fa fa-shopping-cart"></i></a></center></td>
<td><center><a target="_blank" style="min-width: 86px;line-height: 70px !important" href="https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP3617-CUSA24466_00-9MONKEYSDEMO00EU" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><i class="fa fa-shopping-cart"></i></a></center></td>
<td><center><a target="_blank" style="min-width: 86px;line-height: 70px !important" href="https://www.nintendo.ru/-/Nintendo-Switch/9-Monkeys-of-Shaolin-1838395.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><i class="fa fa-shopping-cart"></i></a></center></td>
<td><center><a target="_blank" style="min-width: 86px;line-height: 70px !important" href="https://store.steampowered.com/app/739080/9_Monkeys_of_Shaolin/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><i class="fa fa-shopping-cart"></i></a></center></td>

</tr>
</tbody>
</table>
</div>



<p>Пройдя демоверсию ещё в июле, было особенно интересно познакомиться с продвинутыми механиками в виде изучаемых навыков, представленных в <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong> таких, как познание философии Ци и изучение стиля единоборств – Южные стихии. Все они открываются по мере прохождения сюжетной кампании и с помощью зарабатываемых очков навыков прокачиваются, открывая доступ к различным бонусам.</p>



<p>Также на каждом уровне спрятаны чашки чая, помогающие в бою. Чай бывает четырёх видов:</p>



<ul><li>Зелёный Лунизин, восстанавливает 20% здоровья.</li><li>Чай улун Да Хун Пао, удваивает наносимый урон на 5 секунд.</li><li>Жёлтый Хуан Я, даёт бесконечную энергию на 5 секунд.</li><li>Белый Байхао Иньчжэнь, снижает получаемый урон на 30% на 5 секунд.</li></ul>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>И если на лёгком уровне сложности чай редко используется, то на среднем и выше без подобных бафов обойтись уже нельзя и чаще всего приходится решать, в какой схватке использовать то или иное преимущество.</p>



<p>Пожалуй самый полезный чай, это жёлтый, поскольку бесконечная энергия открывает доступ к бесконечному использованию умений и усиленных простых атак. В других случаях энергия накапливается в обычном бою, заряжая станину из трёх ячеек.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/9-Monkeys-of-Shaolin-prizrak-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-19895" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/9-Monkeys-of-Shaolin-prizrak-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/9-Monkeys-of-Shaolin-prizrak-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/9-Monkeys-of-Shaolin-prizrak-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/9-Monkeys-of-Shaolin-prizrak-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/9-Monkeys-of-Shaolin-prizrak-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/9-Monkeys-of-Shaolin-prizrak-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/9-Monkeys-of-Shaolin-prizrak-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/9-Monkeys-of-Shaolin-prizrak-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/9-Monkeys-of-Shaolin-prizrak.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>В <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong> есть даже отдельный класс врагов – призраки, которые убиваются исключительно с помощью умений. При промахе энергия теряется, но восполнить её запас можно на бессмертных упырях, охраняющих призрака, колошматя их обычными ударами.</p>



<p>К слову о разнообразии врагов – авторы постарались и это проявляется даже не во внешнем их виде, а в наборе умений. Встречаются как и танки со щитами, так ловкачи и даже камикадзе. Спамить одной из девяти атак у вас вряд ли получится, поскольку каждый из них требует своего подхода.</p>



<p>Кроме временных усилений, персонажа можно настроить под свой стиль игры с помощью предметов: посох, наручи и обувь. Каждый итем даёт прирост к умениям или добавляет новые навыки, например, это могут быть оглушения при критической атаке, замедления передвижения врага или пассивное восстановление энергии.</p>



<p>Всего в <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong> пять глав с набором миссий, которые можно запускать в произвольном порядке внутри главы из тех, что доступны. В финальном задании, как полагается, вас ждёт схватка с боссом, после которой маску побеждённого врага можно надеть на персонажа, используя для этого специальный стол в лагере. Стоит отметить, что подписчики издателя узнали об этой особенности ещё до прессы и обзорщиков.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div id="vk_post_-17200622_207325"></div>
<script type="text/javascript" src="https://vk.com/js/api/openapi.js?168"></script>
<script type="text/javascript">
  (function() {
    VK.Widgets.Post("vk_post_-17200622_207325", -17200622, 207325, 'FJpIb4e2354teaRHfc6EpAE_gg');
  }());
</script>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>К счастью, наши ожидания насчёт разнообразия локаций подтвердились и в игре действительно много уровней с разными декорациями: бамбуковые рощи, деревни, храмы, пещеры, болотные топи, предусмотрены смены времени суток и погоды. Более того, встречаются уровни с ловушками, специально расставленными в самых неподходящих местах, и в эти моменты приходится следить не только за тем, чтобы увернуться от атаки, но и ещё за тем, как бы не угодить в ловушку. Подобные уровни стали самыми любимыми и уже после прохождения запускались на более высоком уровне сложности ради фана.</p>



<div class="alignnormal"><div id="metaslider-id-19899" style="max-width: 825px; margin: 0 auto;" class="ml-slider-3-36-0 metaslider metaslider-flex metaslider-19899 ml-slider ms-theme-default" role="region" aria-roledescription="Slideshow" aria-label="Slideshow">
    <div id="metaslider_container_19899">
        <div id="metaslider_19899">
            <ul aria-live="polite" class="slides">
                <li style="display: block; width: 100%;" class="slide-19907 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-19907"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Lokatsii-v-9-Monkeys-of-Shaolin-3-825x464.jpg" height="464" width="825" alt="Локации в 9 Monkeys of Shaolin" class="slider-19899 slide-19907" title="Локации в 9 Monkeys of Shaolin (3)" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-19908 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-19908"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Lokatsii-v-9-Monkeys-of-Shaolin-4-825x464.jpg" height="464" width="825" alt="Локации в 9 Monkeys of Shaolin" class="slider-19899 slide-19908" title="Локации в 9 Monkeys of Shaolin (4)" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-19909 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-19909"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Lokatsii-v-9-Monkeys-of-Shaolin-5-825x464.jpg" height="464" width="825" alt="Локации в 9 Monkeys of Shaolin" class="slider-19899 slide-19909" title="Локации в 9 Monkeys of Shaolin (5)" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-19910 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-19910"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Lokatsii-v-9-Monkeys-of-Shaolin--825x464.jpg" height="464" width="825" alt="Локации в 9 Monkeys of Shaolin" class="slider-19899 slide-19910" title="Локации в 9 Monkeys of Shaolin" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-19911 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-19911"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Lokatsii-v-9-Monkeys-of-Shaolin-825x464.jpg" height="464" width="825" alt="Локации в 9 Monkeys of Shaolin" class="slider-19899 slide-19911" title="Локации в 9 Monkeys of Shaolin" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-19912 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-19912"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Lokatsii-v-9-Monkeys-of-Shaolin-2-825x464.jpg" height="464" width="825" alt="Локации в 9 Monkeys of Shaolin" class="slider-19899 slide-19912" title="Локации в 9 Monkeys of Shaolin (2)" /></li>
            </ul>
        </div>
        
    </div>
</div></div>



<p>Однако, нельзя не упомянуть о странной особенности. Иногда встречаются арены, где под ногами может быть пустота. Проваливаясь в них, персонаж возрождается без каких-либо последствий, но при этом рес сопровождается сменой на чёрный экран. Со временем от этого начинаешь уставать и стараешься играть аккуратней, но всё равно падений избежать не удаётся. В кооперативе ситуация похожая, но там сорвавшись одним игроком, переносят сразу обоих и, таким образом, платить за ошибку приходится всей команде.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/9-Monkeys-of-Shaolin-modifikator-malenkih-golov-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-19871" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/9-Monkeys-of-Shaolin-modifikator-malenkih-golov-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/9-Monkeys-of-Shaolin-modifikator-malenkih-golov-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/9-Monkeys-of-Shaolin-modifikator-malenkih-golov-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/9-Monkeys-of-Shaolin-modifikator-malenkih-golov-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/9-Monkeys-of-Shaolin-modifikator-malenkih-golov-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/9-Monkeys-of-Shaolin-modifikator-malenkih-golov-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/9-Monkeys-of-Shaolin-modifikator-malenkih-golov-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/9-Monkeys-of-Shaolin-modifikator-malenkih-golov-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/9-Monkeys-of-Shaolin-modifikator-malenkih-golov.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Модификатор маленьких голов у врагов</figcaption></figure>



<p>Азарта в игре добавляют спрятанные секреты, которые в <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong> реализованы как статуэтки персонажа. Под собранные коллекционные предметы в логове предусмотрена даже специальная полка, подходя к ней, можно полюбоваться и похвалить себя за внимательность. Но главное предназначение секретов – разблокирование модификаторов геймплея. Пока не найдена статуэтка неизвестно, какой модификатор будет открыт. Например, с помощью модификатора можно изменить внешность персонажа обоим игрокам, сделать врагам маленькие головы и/или включить усиление эффектов.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Personazh-Vasilij-v-9-Monkeys-of-Shaolin-iz-Redeemer-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-19894" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Personazh-Vasilij-v-9-Monkeys-of-Shaolin-iz-Redeemer-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Personazh-Vasilij-v-9-Monkeys-of-Shaolin-iz-Redeemer-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Personazh-Vasilij-v-9-Monkeys-of-Shaolin-iz-Redeemer-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Personazh-Vasilij-v-9-Monkeys-of-Shaolin-iz-Redeemer-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Personazh-Vasilij-v-9-Monkeys-of-Shaolin-iz-Redeemer-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Personazh-Vasilij-v-9-Monkeys-of-Shaolin-iz-Redeemer-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Personazh-Vasilij-v-9-Monkeys-of-Shaolin-iz-Redeemer-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Personazh-Vasilij-v-9-Monkeys-of-Shaolin-iz-Redeemer-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Personazh-Vasilij-v-9-Monkeys-of-Shaolin-iz-Redeemer.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Персонаж Василий в 9 Monkeys of Shaolin из Redeemer</figcaption></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/xboxunion-rekomenduet-3.png" alt="xboxunion рекомендует" class="wp-image-10732" width="0" height="0" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/xboxunion-rekomenduet-3.png 836w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/xboxunion-rekomenduet-3-300x264.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/xboxunion-rekomenduet-3-768x675.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/xboxunion-rekomenduet-3-125x110.png 125w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/xboxunion-rekomenduet-3-267x235.png 267w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/xboxunion-rekomenduet-3-489x430.png 489w" sizes="(max-width: 836px) 100vw, 836px" /></figure></div>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/xboxunion-rekomenduet-3.png" alt="xboxunion рекомендует" class="wp-image-10732" width="209" height="184" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/xboxunion-rekomenduet-3.png 836w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/xboxunion-rekomenduet-3-300x264.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/xboxunion-rekomenduet-3-768x675.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/xboxunion-rekomenduet-3-125x110.png 125w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/xboxunion-rekomenduet-3-267x235.png 267w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/01/xboxunion-rekomenduet-3-489x430.png 489w" sizes="(max-width: 209px) 100vw, 209px" /></figure></div>



<p>Рекомендуем поклонникам жанра beat &#8217;em up. Прохождение <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong> займёт около пяти часов, но закрывать и тут же удалять игру категорически не хочется. Авторы успешно реализовали реиграбрельность проекта, уделив внимание даже косвенным сторонам геймплея. Например, для трофихантеров  приготовили челенджи: пройти игру без смертей, пройти уровень не получив урон или пройти игру на хардкорном уровне сложности. Стоит ли говорить, что напарник здесь будет играть ключевую роль. Огорчает лишь отсутсвие отдельной арены при активированном режиме френдли фаера, хотя для этой цели могли бы использовать комнату для обучения. Разработчикам и издателю желаем творческих успехов и с не терпением ждём анонса третьего проекта от Sobaka Studio, который, как мы знаем, уже находится в разработке!</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/review/obzor-9-monkeys-of-shaolin/">Обзор 9 Monkeys of Shaolin</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/review/obzor-9-monkeys-of-shaolin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Obzor-9-Monkeys-of-Shaolin-ot-XboxUnion.png" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>От Петьки до Обезьян: игры от издателя Буки</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/ot-petki-do-obezyan-igry-ot-izdatelya-buki/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/ot-petki-do-obezyan-igry-ot-izdatelya-buki/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2020 15:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[9 Monkeys of Shaolin]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sobaka Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Бука]]></category>
		<category><![CDATA[Спецматериал]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=19332</guid>

					<description><![CDATA[<p>Отечественная разработка игр встаёт с колен? Краткий экскурс в игрографию Буки</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/ot-petki-do-obezyan-igry-ot-izdatelya-buki/">От Петьки до Обезьян: игры от издателя Буки</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Buka-Buka-1024x576.jpg" alt="Buka Бука" class="wp-image-19532" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Buka-Buka-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Buka-Buka-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Buka-Buka-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Buka-Buka-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Buka-Buka-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Buka-Buka-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Buka-Buka-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Buka-Buka-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Buka-Buka.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Отечественная разработка игр встаёт с колен? Краткий экскурс в игрографию Буки</h2>



<p>Наступившая осень может оказаться не такой тоскливой, если вы поклонник игр в жанре классических beat ’em up. 16 октября 2020 года состоится релиз <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong> на Xbox One, PS4, Nintendo Switch и PC. Разработкой занималась компания Sobaka Studio, а издателем выступила Бука. Игра выйдет сразу на всех платформах, что для современного отечественного геймдева наконец-то стало нормой.</p>



<p>И всё же отечественные игры нечастые гости на консолях – тем примечательнее скорый релиз Обезьян. Причин для сложившейся ситуации несколько, но все они сводятся к финансовым трудностям и проблемам планирования как издателей, так и разработчиков. Экономический кризис 2008 года проредил российский геймдев, сделав его лучше, закалив оставшихся у руля. Подобный отсев всё же отбросил наших разработчиков на несколько шагов назад, но зато сегодня созданием игр занимаются профессионалы.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="9 Monkeys of Shaolin — Бесплатное демо уже доступно!" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/99e-d90jVIw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>К мастерам отечественного игростроя можно смело отнести Буку и Sobaka Studio. В преддверии выхода <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong> у игры появились демоверсии на всех платформах, до этого с проектом могли познакомиться исключительно пользователи Xbox One. На фоне этого мы решили вспомнить и порассуждать, как Бука вписала себя в историю в роли издателя видеоигр и остаётся живее всех живых, ставя в неловкое положение комментаторов с вопросом: «<em>А что Бука ещё существует</em>?».</p>



<p>Сразу отметим важный момент для фанатов Xbox, Бука не только издатель игр, но и официальный дистрибьютор Xbox в России! Приобрести консоли и подписки стало возможно благодаря партнёрским отношениям между Букой и Xbox, что уже говорит о колоссальном кредите доверия со стороны зарубежных друзей – корпорации Microsoft.</p>



<p>Безусловно, в первую очередь олдам Бука отпечаталась в памяти в роли издателя культовой саги про Петьку и Василия Ивановича, первая часть которой вышла аж в 1998 году. На сегодняшний день было издано 12 игр, включая 3 переиздания для современных ОС. Вернуться к классике и помолодеть на 20 лет может любой желающий, для этого даже не требуется PC! Следующие игры также доступны на Android и iOS устройствах.</p>



<ul><li><strong>Петька и Василий Иванович спасают галактику: Перезагрузка</strong></li><li><strong>Петька и Василий Иванович 2: Судный день: Перезагрузка</strong></li><li><strong>Петька 3: Возвращение Аляски: Перезагрузка</strong></li></ul>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Но то было золотым временем для Point &amp; Click квестов и о разработке прямого продолжения серии речи пока нет. Продюсер компании Светлана Родионова раскрыла подробности переизданий в недавнем подкасте <strong>«Бука жива»: родной геймдев изнутри</strong>. Всем интересующимся рекомендуем прослушать выпуск, где вместе с ведущими Светлана также порассуждала, почему Петька и Василий Иванович не снискали популярности за пределами родных краёв.</p>



<p>Новые квесты появляются не так часто, как хотелось бы, а каждый релиз на консолях это знаковое событие. При этом, если не следить за релизами вне платформы Xbox (PlayStation), то можно легко потерять настоящие жемчужины игрового мира. Речь, конечно же, про <strong>Darkestville Castle</strong>, которая вышла в сентябре 2017 года. К счастью для многих из нас, этим летом на <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/sleduyushhie-10-igr-dlya-xbox-summer-game-fest/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Xbox Summer Game Fest</a></strong>, любой желающий мог проникнуться тонким юмором, потрясающей озвучкой и классическим геймплеем благодаря доступной демоверсии <strong>Darkestville Castle</strong> на Xbox One. Говоря о локализации, <strong>Собственные проекты <strong>Бука</strong></strong> <strong>старается сопровождать русским озвучанием</strong>, приглашая для этого известных актёров. Оценить ответственность, вовлечённость команды и подход к переводу можно, посмотрев <a target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=zCTDH_OvXTc" target="_blank" rel="noreferrer noopener">дневники локализации <strong>Homefront: The Revolution</strong></a>.</p>



<p>Немногим позднее, 13 августа 2020 года игра вышла на актуальных консолях и мобильных устройствах. Именно поэтому у консольщиков больше нет преград для знакомства с Демоном по имени Сид, который любит пакостить жителям волшебного городка Даркествилля. Стоит отдать должное и креативщикам издателя, придумавшим <strong><a target="_blank" href="https://www.microsoft.com/ru-ru/p/darkestville-castle/9p87pklgqm6l?activetab=pivot:overviewtab" target="_blank" rel="noreferrer noopener">обращение Сида вместо типичного описания тайтла</a></strong>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Darkestville Castle — Премьерный трейлер" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/oYBmi-HxXoQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Квесты не единственное направление, где Бука выступила как издатель. В 2019 году компания заявила, что полноценно возвращается в роли издателя в нашей стране, помогая разработчикам выходить на мировой рынок. Тогда она заручилась поддержкой одного из самых крупных издателей Европы –&nbsp;Koch Media.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div id="vk_post_-17200622_132423"></div>
<script type="text/javascript" src="https://vk.com/js/api/openapi.js?168"></script>
<script type="text/javascript">
  (function() {
    VK.Widgets.Post("vk_post_-17200622_132423", -17200622, 132423, 'pM7gbtrTP-UM8Vw1ZGhwWmayWQ');
  }());
</script>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Дебютировала Бука с двумя проектами: динамичным Beat&#8217;em up <strong><a target="_blank" href="Redeemer: Enhanced Edition">Redeemer: </a><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/review/russkij-kratos-dobralsya-do-konsolej-obzor-redeemer-enhanced-edition/">E</a><a target="_blank" href="Redeemer: Enhanced Edition">nhanced Edition</a></strong> и фэнтезийной RPG <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/review/obzor-ash-of-gods-redemption/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ash of Gods: Redemption</a></strong>, обзоры которых вы можете почитать, перейдя по указанным ссылкам.</p>



<p>9 июня 2020 года, была выпущена коллекционная карточная игра с roguelike-элементами <strong>Deck of Ashes</strong>, правда, пока игра заглянула лишь на PC и macOS. </p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-very-light-gray-background-color has-background has-small-font-size">В Deck of Ashes игрок должен взять под контроль одного из четырех персонажей и пройти через несколько уровней, генерируемых случайным образом, сражаясь с врагами и боссами и собирая необходимые ресурсы. Битвы происходят посредством коллекционной карточной боевой системы, в которой использованные карты сгорают после использования и могут быть восстановлены в обмен на очки здоровья. Игрок может получать новые карты в качестве награды после сражений или создавая их из рецептов при помощи ресурсов.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Kollektsionnaya-figurka-Deck-of-Ashes.jpg" alt="" class="wp-image-19412" width="415" height="291" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Kollektsionnaya-figurka-Deck-of-Ashes.jpg 1000w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Kollektsionnaya-figurka-Deck-of-Ashes-300x210.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Kollektsionnaya-figurka-Deck-of-Ashes-768x538.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Kollektsionnaya-figurka-Deck-of-Ashes-157x110.jpg 157w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Kollektsionnaya-figurka-Deck-of-Ashes-336x235.jpg 336w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Kollektsionnaya-figurka-Deck-of-Ashes-614x430.jpg 614w" sizes="(max-width: 415px) 100vw, 415px" /></figure></div>


<p>Каждый анонс сопровождается активностями в социальных группах компании. Сотрудники PR отдела не ограничиваются регулярными розыгрышами копий игр, а постоянно подходят к делу с креативом. Например, проводят стримы с разработчиками или перед выходом <strong>Deck of Ashes</strong> любому желающему предлагалось придумать собственного мини-босса, которого добавят в игру с выходом скорого обновления, увековечив себя в титрах. Победителям также вручили коллекционные фигурки, выполненные под заказ.</p>



<p>Запланированный релиз <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong> переместился на год, о причинах случившегося <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/intervyu-s-avtorami-9-monkeys-of-shaolin/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">мы узнали напрямую в интервью у главы Sobaka Studio</a></strong>. Но 16 октября 2020 года, задержавшийся проект, наконец доберётся до полок магазинов, где также будет доступен на физических носителях (диски уже можно предзаказать в интернет-магазине Буки).</p>



<p>Уже сейчас игру можно <strong><a target="_blank" href="https://store.steampowered.com//login?redir=app/739080" target="_blank" rel="noreferrer noopener">добавить в список желаемого в Steam</a></strong>, а Бука продолжает подогревать интерес к проекту, публикуя новые подробности. Более того, 9 Обезьян Шаолиня стала участником мероприятия Indie Cup в Steam, где зрителей знакомят с лучшими инди-играми Восточной Европы. После прохождения демоверсии у вас есть шанс <strong><a target="_blank" href="https://vk.com/wall-384124_82341" target="_blank" rel="noreferrer noopener">познакомиться с игрой поближе на ИгроМире 2020</a></strong>, где уже пообещали провести трансляции с эксклюзивными материалами, куда могут попасть кадры кооперативного прохождения (доступен как по сети, так и локально) и новых локаций.</p>



<p style="font-size:25px">Какие следующие проекты ждать от Буки, мы надеемся, узнаем в ближайшем будущем, а пока пожелаем им удачи!</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<p class="has-text-align-center">Следить за активностью Буки вы можете через удобную для вас социальную сеть:</p>



<ul class="wp-container-1 wp-block-social-links aligncenter is-style-default"><li class="wp-social-link wp-social-link-vk wp-block-social-link"><a target="_blank" href="https://vk.com/buka_entertainment"  class="wp-block-social-link-anchor"><svg width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M22,7.1c0.2,0.4-0.4,1.5-1.6,3.1c-0.2,0.2-0.4,0.5-0.7,0.9c-0.5,0.7-0.9,1.1-0.9,1.4c-0.1,0.3-0.1,0.6,0.1,0.8 c0.1,0.1,0.4,0.4,0.8,0.9h0l0,0c1,0.9,1.6,1.7,2,2.3c0,0,0,0.1,0.1,0.1c0,0.1,0,0.1,0.1,0.3c0,0.1,0,0.2,0,0.4 c0,0.1-0.1,0.2-0.3,0.3c-0.1,0.1-0.4,0.1-0.6,0.1l-2.7,0c-0.2,0-0.4,0-0.6-0.1c-0.2-0.1-0.4-0.1-0.5-0.2l-0.2-0.1 c-0.2-0.1-0.5-0.4-0.7-0.7s-0.5-0.6-0.7-0.8c-0.2-0.2-0.4-0.4-0.6-0.6C14.8,15,14.6,15,14.4,15c0,0,0,0-0.1,0c0,0-0.1,0.1-0.2,0.2 c-0.1,0.1-0.2,0.2-0.2,0.3c-0.1,0.1-0.1,0.3-0.2,0.5c-0.1,0.2-0.1,0.5-0.1,0.8c0,0.1,0,0.2,0,0.3c0,0.1-0.1,0.2-0.1,0.2l0,0.1 c-0.1,0.1-0.3,0.2-0.6,0.2h-1.2c-0.5,0-1,0-1.5-0.2c-0.5-0.1-1-0.3-1.4-0.6s-0.7-0.5-1.1-0.7s-0.6-0.4-0.7-0.6l-0.3-0.3 c-0.1-0.1-0.2-0.2-0.3-0.3s-0.4-0.5-0.7-0.9s-0.7-1-1.1-1.6c-0.4-0.6-0.8-1.3-1.3-2.2C2.9,9.4,2.5,8.5,2.1,7.5C2,7.4,2,7.3,2,7.2 c0-0.1,0-0.1,0-0.2l0-0.1c0.1-0.1,0.3-0.2,0.6-0.2l2.9,0c0.1,0,0.2,0,0.2,0.1S5.9,6.9,5.9,7L6,7c0.1,0.1,0.2,0.2,0.3,0.3 C6.4,7.7,6.5,8,6.7,8.4C6.9,8.8,7,9,7.1,9.2l0.2,0.3c0.2,0.4,0.4,0.8,0.6,1.1c0.2,0.3,0.4,0.5,0.5,0.7s0.3,0.3,0.4,0.4 c0.1,0.1,0.3,0.1,0.4,0.1c0.1,0,0.2,0,0.3-0.1c0,0,0,0,0.1-0.1c0,0,0.1-0.1,0.1-0.2c0.1-0.1,0.1-0.3,0.1-0.5c0-0.2,0.1-0.5,0.1-0.8 c0-0.4,0-0.8,0-1.3c0-0.3,0-0.5-0.1-0.8c0-0.2-0.1-0.4-0.1-0.5L9.6,7.6C9.4,7.3,9.1,7.2,8.7,7.1C8.6,7.1,8.6,7,8.7,6.9 C8.9,6.7,9,6.6,9.1,6.5c0.4-0.2,1.2-0.3,2.5-0.3c0.6,0,1,0.1,1.4,0.1c0.1,0,0.3,0.1,0.3,0.1c0.1,0.1,0.2,0.1,0.2,0.3 c0,0.1,0.1,0.2,0.1,0.3s0,0.3,0,0.5c0,0.2,0,0.4,0,0.6c0,0.2,0,0.4,0,0.7c0,0.3,0,0.6,0,0.9c0,0.1,0,0.2,0,0.4c0,0.2,0,0.4,0,0.5 c0,0.1,0,0.3,0,0.4s0.1,0.3,0.1,0.4c0.1,0.1,0.1,0.2,0.2,0.3c0.1,0,0.1,0,0.2,0c0.1,0,0.2,0,0.3-0.1c0.1-0.1,0.2-0.2,0.4-0.4 s0.3-0.4,0.5-0.7c0.2-0.3,0.5-0.7,0.7-1.1c0.4-0.7,0.8-1.5,1.1-2.3c0-0.1,0.1-0.1,0.1-0.2c0-0.1,0.1-0.1,0.1-0.1l0,0l0.1,0 c0,0,0,0,0.1,0s0.2,0,0.2,0l3,0c0.3,0,0.5,0,0.7,0S21.9,7,21.9,7L22,7.1z"></path></svg><span class="wp-block-social-link-label screen-reader-text">VK</span></a></li>

<li class="wp-social-link wp-social-link-instagram wp-block-social-link"><a target="_blank" href="https://www.instagram.com/buka_ent/"  class="wp-block-social-link-anchor"><svg width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M12,4.622c2.403,0,2.688,0.009,3.637,0.052c0.877,0.04,1.354,0.187,1.671,0.31c0.42,0.163,0.72,0.358,1.035,0.673 c0.315,0.315,0.51,0.615,0.673,1.035c0.123,0.317,0.27,0.794,0.31,1.671c0.043,0.949,0.052,1.234,0.052,3.637 s-0.009,2.688-0.052,3.637c-0.04,0.877-0.187,1.354-0.31,1.671c-0.163,0.42-0.358,0.72-0.673,1.035 c-0.315,0.315-0.615,0.51-1.035,0.673c-0.317,0.123-0.794,0.27-1.671,0.31c-0.949,0.043-1.233,0.052-3.637,0.052 s-2.688-0.009-3.637-0.052c-0.877-0.04-1.354-0.187-1.671-0.31c-0.42-0.163-0.72-0.358-1.035-0.673 c-0.315-0.315-0.51-0.615-0.673-1.035c-0.123-0.317-0.27-0.794-0.31-1.671C4.631,14.688,4.622,14.403,4.622,12 s0.009-2.688,0.052-3.637c0.04-0.877,0.187-1.354,0.31-1.671c0.163-0.42,0.358-0.72,0.673-1.035 c0.315-0.315,0.615-0.51,1.035-0.673c0.317-0.123,0.794-0.27,1.671-0.31C9.312,4.631,9.597,4.622,12,4.622 M12,3 C9.556,3,9.249,3.01,8.289,3.054C7.331,3.098,6.677,3.25,6.105,3.472C5.513,3.702,5.011,4.01,4.511,4.511 c-0.5,0.5-0.808,1.002-1.038,1.594C3.25,6.677,3.098,7.331,3.054,8.289C3.01,9.249,3,9.556,3,12c0,2.444,0.01,2.751,0.054,3.711 c0.044,0.958,0.196,1.612,0.418,2.185c0.23,0.592,0.538,1.094,1.038,1.594c0.5,0.5,1.002,0.808,1.594,1.038 c0.572,0.222,1.227,0.375,2.185,0.418C9.249,20.99,9.556,21,12,21s2.751-0.01,3.711-0.054c0.958-0.044,1.612-0.196,2.185-0.418 c0.592-0.23,1.094-0.538,1.594-1.038c0.5-0.5,0.808-1.002,1.038-1.594c0.222-0.572,0.375-1.227,0.418-2.185 C20.99,14.751,21,14.444,21,12s-0.01-2.751-0.054-3.711c-0.044-0.958-0.196-1.612-0.418-2.185c-0.23-0.592-0.538-1.094-1.038-1.594 c-0.5-0.5-1.002-0.808-1.594-1.038c-0.572-0.222-1.227-0.375-2.185-0.418C14.751,3.01,14.444,3,12,3L12,3z M12,7.378 c-2.552,0-4.622,2.069-4.622,4.622S9.448,16.622,12,16.622s4.622-2.069,4.622-4.622S14.552,7.378,12,7.378z M12,15 c-1.657,0-3-1.343-3-3s1.343-3,3-3s3,1.343,3,3S13.657,15,12,15z M16.804,6.116c-0.596,0-1.08,0.484-1.08,1.08 s0.484,1.08,1.08,1.08c0.596,0,1.08-0.484,1.08-1.08S17.401,6.116,16.804,6.116z"></path></svg><span class="wp-block-social-link-label screen-reader-text">Instagram</span></a></li>

<li class="wp-social-link wp-social-link-twitter wp-block-social-link"><a target="_blank" href="https://twitter.com/buka_ent"  class="wp-block-social-link-anchor"><svg width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M22.23,5.924c-0.736,0.326-1.527,0.547-2.357,0.646c0.847-0.508,1.498-1.312,1.804-2.27 c-0.793,0.47-1.671,0.812-2.606,0.996C18.324,4.498,17.257,4,16.077,4c-2.266,0-4.103,1.837-4.103,4.103 c0,0.322,0.036,0.635,0.106,0.935C8.67,8.867,5.647,7.234,3.623,4.751C3.27,5.357,3.067,6.062,3.067,6.814 c0,1.424,0.724,2.679,1.825,3.415c-0.673-0.021-1.305-0.206-1.859-0.513c0,0.017,0,0.034,0,0.052c0,1.988,1.414,3.647,3.292,4.023 c-0.344,0.094-0.707,0.144-1.081,0.144c-0.264,0-0.521-0.026-0.772-0.074c0.522,1.63,2.038,2.816,3.833,2.85 c-1.404,1.1-3.174,1.756-5.096,1.756c-0.331,0-0.658-0.019-0.979-0.057c1.816,1.164,3.973,1.843,6.29,1.843 c7.547,0,11.675-6.252,11.675-11.675c0-0.178-0.004-0.355-0.012-0.531C20.985,7.47,21.68,6.747,22.23,5.924z"></path></svg><span class="wp-block-social-link-label screen-reader-text">Twitter</span></a></li>

<li class="wp-social-link wp-social-link-youtube wp-block-social-link"><a target="_blank" href="https://www.youtube.com/user/bukaentertainment"  class="wp-block-social-link-anchor"><svg width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M21.8,8.001c0,0-0.195-1.378-0.795-1.985c-0.76-0.797-1.613-0.801-2.004-0.847c-2.799-0.202-6.997-0.202-6.997-0.202 h-0.009c0,0-4.198,0-6.997,0.202C4.608,5.216,3.756,5.22,2.995,6.016C2.395,6.623,2.2,8.001,2.2,8.001S2,9.62,2,11.238v1.517 c0,1.618,0.2,3.237,0.2,3.237s0.195,1.378,0.795,1.985c0.761,0.797,1.76,0.771,2.205,0.855c1.6,0.153,6.8,0.201,6.8,0.201 s4.203-0.006,7.001-0.209c0.391-0.047,1.243-0.051,2.004-0.847c0.6-0.607,0.795-1.985,0.795-1.985s0.2-1.618,0.2-3.237v-1.517 C22,9.62,21.8,8.001,21.8,8.001z M9.935,14.594l-0.001-5.62l5.404,2.82L9.935,14.594z"></path></svg><span class="wp-block-social-link-label screen-reader-text">YouTube</span></a></li>

<li class="wp-social-link wp-social-link-chain wp-block-social-link"><a target="_blank" href="https://shop.buka.ru/"  class="wp-block-social-link-anchor"><svg width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M19.647,16.706a1.134,1.134,0,0,0-.343-.833l-2.549-2.549a1.134,1.134,0,0,0-.833-.343,1.168,1.168,0,0,0-.883.392l.233.226q.2.189.264.264a2.922,2.922,0,0,1,.184.233.986.986,0,0,1,.159.312,1.242,1.242,0,0,1,.043.337,1.172,1.172,0,0,1-1.176,1.176,1.237,1.237,0,0,1-.337-.043,1,1,0,0,1-.312-.159,2.76,2.76,0,0,1-.233-.184q-.073-.068-.264-.264l-.226-.233a1.19,1.19,0,0,0-.4.895,1.134,1.134,0,0,0,.343.833L15.837,19.3a1.13,1.13,0,0,0,.833.331,1.18,1.18,0,0,0,.833-.318l1.8-1.789a1.12,1.12,0,0,0,.343-.821Zm-8.615-8.64a1.134,1.134,0,0,0-.343-.833L8.163,4.7a1.134,1.134,0,0,0-.833-.343,1.184,1.184,0,0,0-.833.331L4.7,6.473a1.12,1.12,0,0,0-.343.821,1.134,1.134,0,0,0,.343.833l2.549,2.549a1.13,1.13,0,0,0,.833.331,1.184,1.184,0,0,0,.883-.38L8.728,10.4q-.2-.189-.264-.264A2.922,2.922,0,0,1,8.28,9.9a.986.986,0,0,1-.159-.312,1.242,1.242,0,0,1-.043-.337A1.172,1.172,0,0,1,9.254,8.079a1.237,1.237,0,0,1,.337.043,1,1,0,0,1,.312.159,2.761,2.761,0,0,1,.233.184q.073.068.264.264l.226.233a1.19,1.19,0,0,0,.4-.895ZM22,16.706a3.343,3.343,0,0,1-1.042,2.488l-1.8,1.789a3.536,3.536,0,0,1-4.988-.025l-2.525-2.537a3.384,3.384,0,0,1-1.017-2.488,3.448,3.448,0,0,1,1.078-2.561l-1.078-1.078a3.434,3.434,0,0,1-2.549,1.078,3.4,3.4,0,0,1-2.5-1.029L3.029,9.794A3.4,3.4,0,0,1,2,7.294,3.343,3.343,0,0,1,3.042,4.806l1.8-1.789A3.384,3.384,0,0,1,7.331,2a3.357,3.357,0,0,1,2.5,1.042l2.525,2.537a3.384,3.384,0,0,1,1.017,2.488,3.448,3.448,0,0,1-1.078,2.561l1.078,1.078a3.551,3.551,0,0,1,5.049-.049l2.549,2.549A3.4,3.4,0,0,1,22,16.706Z"></path></svg><span class="wp-block-social-link-label screen-reader-text">Link</span></a></li></ul>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/ot-petki-do-obezyan-igry-ot-izdatelya-buki/">От Петьки до Обезьян: игры от издателя Буки</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/ot-petki-do-obezyan-igry-ot-izdatelya-buki/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Buka-Buka.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Интервью с авторами 9 Monkeys of Shaolin</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/intervyu-s-avtorami-9-monkeys-of-shaolin/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/intervyu-s-avtorami-9-monkeys-of-shaolin/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2020 11:28:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[9 Monkeys of Shaolin]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sobaka Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Бука]]></category>
		<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[Спецматериал]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=17871</guid>

					<description><![CDATA[<p>Мы пообщались с российскими разработчиками Sobaka Studio</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/intervyu-s-avtorami-9-monkeys-of-shaolin/">Интервью с авторами 9 Monkeys of Shaolin</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="563" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Intervyu-s-razrabotchikami-Sobaka-Studios-Xbox-Union-1024x563.jpg" alt="" class="wp-image-18434" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Intervyu-s-razrabotchikami-Sobaka-Studios-Xbox-Union-1024x563.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Intervyu-s-razrabotchikami-Sobaka-Studios-Xbox-Union-300x165.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Intervyu-s-razrabotchikami-Sobaka-Studios-Xbox-Union-768x422.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Intervyu-s-razrabotchikami-Sobaka-Studios-Xbox-Union-197x108.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Intervyu-s-razrabotchikami-Sobaka-Studios-Xbox-Union-420x231.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Intervyu-s-razrabotchikami-Sobaka-Studios-Xbox-Union-770x423.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Intervyu-s-razrabotchikami-Sobaka-Studios-Xbox-Union.jpg 1514w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Мы пообщались с российскими разработчиками Sobaka Studio</h2>



<p>Недавно мы <strong><a target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion?w=wall-148628876_140363" target="_blank" rel="noreferrer noopener">запустили интерактив</a></strong>, где любой желающий мог присоединиться к нам, задав свой вопрос отечественным разработчикам игр. Хотя поездка в офис сорвалась из-за нестабильной ситуации с коронавирусом, нам всё же удалось пообщаться с Дмитрием с помощью видео-конференц-связи.</p>



<p>Прежде всего мы хотим поблагодарить Буку за организацию интервью и лично главу студии Дмитрия Качкова! Идея пообщаться с разработчиками появилась практически спонтанно, когда о <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong>, вновь заговорили. Игра приняла участие в специальном мероприятии Summer Game Fest на Xbox One. С 21 по 27 июля любой желающий мог поиграть в более чем 70 представленных демоверсий.</p>



<p>Желание всеми способами найти возможность пообщаться с российскими разработчиками укрепилось, когда Бука, являясь издателем игры, анонсировала дату выхода проекта – 16 октября 2020 года на Xbox One, PS4, Nintendo Switch и PC. Это спустя два года после показа <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong> на Gamescom 2018 и ведь тогда её планировали выпустить в 2019 году.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="9 Monkeys of Shaolin - Gamescom 2018 Gameplay Trailer" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/396-HdPDlvc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div><figcaption>Анонс 9 Monkeys of Shaolin на Gamescom 2018</figcaption></figure>



<p>С первых минут встречи в Zoom&nbsp;стало понятно, что Дмитрий очень общительный человек и наша беседа обещала быть интересной и насыщенной и можно общаться, как со своим старым знакомым, то есть в непринуждённой форме и не придерживаясь строго плана. Исходя из этого, мы попросили Дмитрия  сначала рассказать нам, каким образом сложилась судьба так, что он основал собственную студию по разработке компьютерных игр.</p>



<p>Поначалу просьба о рассказе истории основания компании Дмитрия застала врасплох, вероятно, из-за популярности вопроса в ходе различных интервью, но спустя минуту Дмитрий самозабвенно излагал с чего началась история <strong>Sobaka Studio</strong>.</p>



<p>Школьная скамья – это не только тяга к знаниям, но и различные увлечения. Для будущего главы компании и круга его общения этим увлечением стали игры, которыми он продолжил увлекаться вплоть до института, поступая в ВУЗ, Дмитрий выбрал уклон на программирование.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-style-large"><p>В то время не было специальных [обучающих] инструментов и приходилось изучать то, что было.</p></blockquote>



<p>Именно в этот период, наступает пора, когда быть обычным геймером ему становится мало и появляются попытки делать игры самостоятельно. Поскольку в нашей стране, тем более 15-20 лет назад, не было специальностей по геймдеву, изучение этой области происходило с помощью программирования и использованием только той информации, которую удавалось находить.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="682" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Dmitrij-Kachkov-Sobaka-Studio-1024x682.jpg" alt="" class="wp-image-18432" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Dmitrij-Kachkov-Sobaka-Studio-1024x682.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Dmitrij-Kachkov-Sobaka-Studio-300x200.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Dmitrij-Kachkov-Sobaka-Studio-768x512.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Dmitrij-Kachkov-Sobaka-Studio-1536x1024.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Dmitrij-Kachkov-Sobaka-Studio-165x110.jpg 165w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Dmitrij-Kachkov-Sobaka-Studio-353x235.jpg 353w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Dmitrij-Kachkov-Sobaka-Studio-645x430.jpg 645w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Dmitrij-Kachkov-Sobaka-Studio.jpg 2000w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Дмитрий Качков основатель <strong>Sobaka Studio</strong></figcaption></figure>



<p>После окончания ВУЗа Дмитрий устроился программистом в <strong>Creat Studio</strong>, где в то время разрабатывались игры для оригинального Xbox, PlayStation 2, PSP и PC. У студии был собственный игровой движок со своей спецификой и всеми сложностями в разработке, а будучи вчерашним студентом не всегда получалось оправдывать надежды руководства, однако поборов себя, Дмитрию удалось «влиться в тусу» и через четыре годы он занял позицию ведущего программиста. После смены нескольких студий Дмитрий фундаментально познакомился с Unreal Engine 3, работая в <strong><a target="_blank" href="https://sperasoft.ru/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sperasoft</a></strong>.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Мы делали внутренний проект на Unreal 3. Это было очень  увлекательное время и очень крутая команда. Проект, к сожалению, никто никогда не увидит по определённым причинам и обстоятельствам.</p></blockquote>



<p>Получив бесценный опыт, Дмитрий переехал в Москву, где работал над проектами для мобильных устройств на UE. В это время стали выходить бесплатные версии игровых движков Unity и Unreal Engine 3. Но всё же личная симпатия Дмитрия к движку эпиков не давала ему покоя и он продолжал изучать инструменты Unreal Engine.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-style-large"><p>Все в это время сходили с ума по Unity</p></blockquote>



<p>«<em>Изучать движок, просто тыкая кнопки, бессмысленно, должна быть цель</em>», – уверен Дмитрий. Вкупе с желанием разработать свою бескомпромиссную игру, где реализация своих идей нивелирует работу под заказ.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Общая бизнес-концепция у компании своя, а мне хочется какие-то вещи делать по-своему и я хотел пробовать их реализовать. Вот я и пробовал! </p></blockquote>



<p>Представив, как могла бы выглядеть собственная разработка, Дмитрий занялся её реализацией в свободное от работы время. Затем он стал делиться и показывать наработку среди своих друзей и коллег, связи с которыми установились в ходе работы в различных компаниях. Собрав вокруг концепции и идеи разработки собственной игры единомышленников, был сформирован основной состав будущей студии. В режиме «<em>кто-то заболел</em>», «<em>у кого-то родился ребёнок</em>» неспешно велась разработка игры и в какой-то момент «<em>это стало похоже на что-то значимое</em>».</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-style-large"><p>В какой-то момент это превратилось непросто в поделку, а в то, что можно предъявить игровому миру.</p></blockquote>



<p>В конце концов, &#171;клубом по интересам&#187; были подготовлены демоверсия игры для Steam Greenlight и трейлер игрового процесса, который заметил будущий издатель, после чего паблишер связался с авторами для заключения контракта. Переговоры заняли всего неделю, затем причастные уволились с работы, Дмитрий зарегистрировал ИП, снял офис и закупил технику – так родилась отечественная компания по разработке компьютерных игр <strong>Sobaka Studio</strong>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Redeemer - Announcement Trailer" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/Vq-xoxfHf_Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Переходя к <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong>, в группе студии под репостом записи  Илья Киушкин поинтересовался, сколько же время уходит на создание  проекта. С учётом того, что игра должна была выйти в первом квартале 2019 года мы попытались раскрыть ответ, особенно стало интересно, когда Дмитрий ответил подписчику, что на разработку ушёл примерно год, а следующий год ушёл &#171;непонятно куда&#187;.</p>



<div id="vk_post_-151768542_691"></div>
<script type="text/javascript" src="https://vk.com/js/api/openapi.js?168"></script>
<script type="text/javascript">
  (function() {
    VK.Widgets.Post("vk_post_-151768542_691", -151768542, 691, 'nZ4xvjt5RWYdiG-SO7wKTLBXEQ');
  }());
</script>



<p>В &#171;непонятно куда&#187; входит три фактора: планирование, реальная жизнь и остальное. К запланированному времени релиза авторы успевали, но в какой-то момент они совместно с Букой решили выпустить <strong><a target="_blank" href="Enhanced Edition" title="https://xboxunion.ru/review/russkij-kratos-dobralsya-do-konsolej-obzor-redeemer-enhanced-edition/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Redeemer: Enhanced Edition</a></strong> на консолях, осознанно поставив на паузу <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong>. Дмитрий отмечает, что был запланирован непросто порт <strong>Redeemer</strong>, но ещё доработка в плане некоторых механик.</p>



<p>Главным же камнем преткновения стала сертификация у платформодержателей. Несмотря на регламент, описывающий общие положения перед публикацией проекта, например, «ваша игра не должна вылетать с ошибкой» или «контроллер должен быть изображён таким-то образом», и в теории способствующий ускорению получения сертификата, на практике всё происходит с очень размытыми временными границами.</p>



<p>В этот период разработчикам приходится активно переписываться со специалистами Microsoft, Sony и Nintendo. Отправляя билд на проверку, получая отказ, порой уходила неделя в ожидании ответа на вопрос, детально раскрывающий причину. Получив одобрение от Microsoft и Sony, партнёр Koch Media предлагает выпустить <strong>Redeemer: Enhanced Edition</strong> в ретейле на физических носителях. Это привело к повторной сертификации продукта и новым проблемам при проверке билда. Разумеется, будь команда <strong>Sobaka Studio</strong> больше, где на каждую консольную версию выделялось достаточное количество сотрудников, то сертификацию и стабильный билд каждой версии получилось бы сделать гораздо быстрее.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Art-9-Monkeys-of-Shaolin-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-18439" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Art-9-Monkeys-of-Shaolin-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Art-9-Monkeys-of-Shaolin-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Art-9-Monkeys-of-Shaolin-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Art-9-Monkeys-of-Shaolin-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Art-9-Monkeys-of-Shaolin-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Art-9-Monkeys-of-Shaolin-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Art-9-Monkeys-of-Shaolin-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Art-9-Monkeys-of-Shaolin-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Art-9-Monkeys-of-Shaolin.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Вторая причина задержки, это сама сертификация <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong>. Полученный опыт должен был помочь быстрее преодолеть барьеры, однако добавленный мультиплеер притянул за собой новые баги и вся эта история с отписками, по сути, повторилась.</p>



<p>Анонсированная дата выхода не говорит о том, что разработчики сидят без дела, наоборот, они уже трудятся над патчем первого дня, а после выхода <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong> последуют баг репорты от рядовых пользователей. Мы предположили, что для <strong>Sobaka Studio</strong> этот этап станет самым напряжённым на всём пути создания проекта. Игра выйдет одновременно на всех актуальных платформах и авторы будут вынуждены оперативно реагировать на отзывы пользователей, выпуская исправления, конечно, если это потребуется.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-style-large"><p>А что делать? Придётся попотеть, работа такая!</p></blockquote>



<p>Дмитрий согласился, что это будет нелёгкое время, а вот приоритет выпуска обновлений на платформы зависит не со всем от воли студии. И речь сейчас о той же сертификации, где у каждой платформы свои правила, поэтому PC игроки получат обновления в числе первых.</p>



<p>В ходе дальнейшей беседы мы поинтересовались про планы студии на переиздание игры на консолях нового поколения и использование функции <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/smart-delivery-kupite-igru-odin-raz-i-igrajte-v-luchshuyu-versiyu-v-kazhdom-pokolenii/">Smart Delivery</a></strong> для Xbox Series X. Также Саша Старцев в комментариях спросил про Xbox Game Pass, мы лишь добавили про возможность появления в будущем игр студии в каталоге подписки.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Это зависит от реакции на игру. Если <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong> понравится игрокам, то есть понимание, как прокачать её по арту, чтобы она стала более красивой, но если она не понравится, то какой в этом смысл?</p><p>Сейчас игра должна быть работоспособна на Xbox Series X и PlayStation 5. Но выход по-настоящему улучшенного режима, где не просто поднято разрешение картинки, зависит от мнения игроков.</p><p>Что касается Xbox Game Pass, это вопрос к издателю. Я лишь могу сказать общее мнение, человека не вовлечённого. Я читал статьи и вроде бы Microsoft сама выбирает проекты, которые она может добавить в Game Pass, выплачивая деньги разработчикам и паблишерам. Мне кажется, это происходит как-то так. Условно говоря, если Microsoft предложит Буке добавить игру в Game Pass, а Бука согласится, то я буду только счастлив!</p></blockquote>



<p>Играя в демоверсию <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong> очень понравилась анимация персонажей и было любопытно узнать, каким же образом <strong>Sobaka Studio</strong> удалось реализовать это в своей игре. Насколько нам известно, технология захвата движений используется в крупных студиях, поскольку арендовать оборудование и пригласить каскадёров стоит слишком дорого и для инди-команд это непозволительная роскошь. На вопрос, как записывали анимацию, Дмитрий ответил:</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Мы её никак не записывали. Есть Youtube, достаточно набрать в поиске «Martial Arts of Shaolin» и найдётся куча видосов, как ребята занимаются боевыми искусствами. Наш аниматор, он же работал над <strong>Redeemer</strong>, всё это заанимировал. Есть у человека вкус, понимание, знание анатомии. Респект ему!</p></blockquote>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="The extraordinary final test to become a Shaolin Master | Sacred Wonders - BBC" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/Zbow21FKJS4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div><figcaption>Пример ролика по запросу «Martial Arts of Shaolin»</figcaption></figure>



<p>Также Дмитрий объяснил, что для игр необязательно воспроизводить точное повторение движений, ведь в самой игре есть разные режимы поведения персонажа будь то нанесение удара или блок. В случае полной записи анимации живого человека, есть вероятность, стремящаяся к 100%, что придётся всё переделывать, поскольку для игры подобная анимация окажется не пригодной, однако, в проектах с реалистичной графикой подобный вопрос не обсуждается и разработчики стараются достичь точного воспроизведения движений.</p>



<p>Никиту Ласточкина в ВК заинтересовал вопрос касаемо источника вдохновения. Он спросил: «<em>Опирались ли вы при создании игры на фольклорную часть сеттинга? Ждут ли нас отсылки к китайской культуре, или это просто будет файтинг с декорациями, но без культурного колорита?</em>».</p>



<p>Авторы <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong> не ставили перед собой цель передать точную историческую достоверность, но при этом старались сохранить китайский колорит. Для этого они изучали справочную информацию, обращались к историческим справкам, искали китайские имена и думали, какие из них подойдут персонажам. Словом, совмещали вымысел с правдой, где японские пираты граничат с колдунами.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="682" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/9-Monkeys-of-Shaolin-na-kitajskoj-vystavke-1024x682.jpg" alt="" class="wp-image-18430" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/9-Monkeys-of-Shaolin-na-kitajskoj-vystavke-1024x682.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/9-Monkeys-of-Shaolin-na-kitajskoj-vystavke-300x200.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/9-Monkeys-of-Shaolin-na-kitajskoj-vystavke-768x512.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/9-Monkeys-of-Shaolin-na-kitajskoj-vystavke-1536x1024.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/9-Monkeys-of-Shaolin-na-kitajskoj-vystavke-165x110.jpg 165w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/9-Monkeys-of-Shaolin-na-kitajskoj-vystavke-353x235.jpg 353w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/9-Monkeys-of-Shaolin-na-kitajskoj-vystavke-645x430.jpg 645w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/9-Monkeys-of-Shaolin-na-kitajskoj-vystavke.jpg 2000w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption><strong>9 Monkeys of Shaolin</strong> на китайской выставке</figcaption></figure>



<p>Выбранный сеттинг привёл на мысль, что разработчики взяли в прицел китайский рынок и мы прямо спросили, преследовали ли они эту цель, когда девять обезьян были ещё на бумаге.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Когда мы думали о сеттинге, мы не рассуждали, что будем делать про китайцев для увеличения продаж копий игры, такого рассуждения не было. Сейчас оно появляется, мы надеемся, что китайцам понравится 9 Monkeys of Shaolin.</p><p>Изначально мы выбрали китайский сеттинг, потому что он очень и очень колоритный, очень узнаваемый. Например, вот эти фонари [на экране показана игра, запущенная непосредственно через движок] или эта архитектура, эти крыши и прочее. Этого достаточно мало в современном искусстве, а оно интересное и запоминающееся.</p></blockquote>



<p>Разобравшись с источником вдохновения, мы уточнили про музыкальное сопровождение, к которому <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/review/9-monkeys-of-shaolin/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">в нашем превью</a></strong> были претензии. Понимая, как разработчик трепетно относится к своему детищу и видя, с какой искрой он рассказывает про свою игру, в этот момент было довольно неловко озвучивать претензию в лоб. Но Дмитрий на это замечание посмеялся, приведя пример, когда люди пишут отзывы в плане музыки, основываясь на личных предпочтениях, бросаясь из крайности в крайность. Всё это вкусовщина и студия стремилась достичь такого ритма музыкального сопровождения, чтобы оно было ненавязчивым.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Основной принцип –&nbsp;музыка всё же должна быть фоновой. Есть игры, в которых музыка играет первостепенную роль. Как сделать так, чтобы музыка была одной из самых важных составляющих и, наверное, можно себе представить какую-то другую музыку, которая могла бы лучше вписываться.</p><p>Мы исходили из принципа, где музыка ненавязчивая, фоновая и что-то подчёркивающая. При встрече с боссом она чуть-чуть усиливается, когда идёт бой, она тоже включается более динамически, но мы не хотели, чтобы она брала на себя излишнее внимание. В этом был наш замысел.</p></blockquote>



<p>И говоря о критике, мы задали вопросы от Виктора Рябушева, который просил узнать, удовлетворены ли разработчики откликом игроков и как сказалась самоизоляция&nbsp;на производительности/боевом духе команды.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Мы на 100% удовлетворены откликом игроков. Нас очень сильно, меня лично и других участников, воодушевляют крутые комменты. Например, к Redeemer есть много комментариев, нам даже пишут письма! Но у нас не так много фанатов, но у нас они есть!</p><p>Отзывы игроков всегда греют душу и благо эти отзывы, скорее, положительные. Конечно, есть отрицательные, но их не так много. Отклик игроков мотивирует и воодушевляет, сильно сказывается на нас. Как писал какой-то турок в Steam про Redeemer: «Эта игра один длинный оргазм». Можно соглашаться или не соглашаться, но это приятно!</p></blockquote>



<p>Как оказалось, пандемия существенно не повлияла на работу студии и даже где-то подстегнула на выполнение отложенных дел. Так, Дмитрий оборудовал полноценное рабочее место у себя дома, раньше оно было только в офисе. Ряд сотрудников вообще не заметили перемен, потому что изначально работают по удалёнке. Но всё же в перспективе глава <strong>Sobaka Studio</strong> не готов отказаться от офиса, где есть своя атмосфера и люди общаются напрямую, подчёркивая, что и торопиться возвращаться в офис не станут – здоровье важнее всего!</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/9-Monkeys-of-Shaolin-1-1024x576.jpg" alt="9 Monkeys of Shaolin" class="wp-image-18441" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/9-Monkeys-of-Shaolin-1-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/9-Monkeys-of-Shaolin-1-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/9-Monkeys-of-Shaolin-1-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/9-Monkeys-of-Shaolin-1-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/9-Monkeys-of-Shaolin-1-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/9-Monkeys-of-Shaolin-1-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/9-Monkeys-of-Shaolin-1-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/9-Monkeys-of-Shaolin-1.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Завершая нашу беседу, мы поинтересовались про кросс-плей, который вряд ли появится, зато в игре точно не будет лутбоксов и других микротранзакций. На сегодняшний день уже известна цена, хотя пока предзаказ на <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong> можно оформить исключительно в интернет-магазине Буки. Самая дешёвая версия появится на PC, её стоимость составит 499 ₽, цены консольных версий не отличаются и предлагаются за 1899 ₽ для Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.</p>



<p>Прохождение сюжетной линии <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong> займёт около трёх-шести часов – зависит от выбранной сложности и скилла игрока. После прохождения появится возможность возвращаться на пройденные уровни для сбора секретов и фарма очков прокачки персонажа.</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<p style="font-size:30px">Искренне желаем удачи и творческих успехов команде <strong>Sobaka Studio</strong>!</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>P.S. Вспоминая консольную версию <strong>Redeemer</strong> с разным списком трофеев на Xbox One и PlayStation 4, мы спросили, как будут обстоять дела с <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong> и появится ли платиновый трофей на соньке. Дмитрий успокоил трофихантеров – платине быть, как и 1000G на Xbox One.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/intervyu-s-avtorami-9-monkeys-of-shaolin/">Интервью с авторами 9 Monkeys of Shaolin</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/intervyu-s-avtorami-9-monkeys-of-shaolin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Intervyu-s-razrabotchikami-Sobaka-Studios-Xbox-Union.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Задай вопрос авторам 9 Monkeys of Shaolin</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/zadaj-vopros-avtoram-9-monkeys-of-shaolin/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/zadaj-vopros-avtoram-9-monkeys-of-shaolin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2020 06:28:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[9 Monkeys of Shaolin]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sobaka Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Бука]]></category>
		<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[Спецматериал]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=17676</guid>

					<description><![CDATA[<p>Вы можете задать вопрос разработчикам из Sobaka Studio</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/zadaj-vopros-avtoram-9-monkeys-of-shaolin/">Задай вопрос авторам 9 Monkeys of Shaolin</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="563" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Zadaj-vopros-razrabotchiku-Sobaka-Studios-1024x563.jpg" alt="Задай вопрос разработчику Sobaka Studios" class="wp-image-17675" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Zadaj-vopros-razrabotchiku-Sobaka-Studios-1024x563.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Zadaj-vopros-razrabotchiku-Sobaka-Studios-300x165.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Zadaj-vopros-razrabotchiku-Sobaka-Studios-768x422.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Zadaj-vopros-razrabotchiku-Sobaka-Studios-197x108.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Zadaj-vopros-razrabotchiku-Sobaka-Studios-420x231.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Zadaj-vopros-razrabotchiku-Sobaka-Studios-770x423.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Zadaj-vopros-razrabotchiku-Sobaka-Studios.jpg 1514w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Задай вопрос разработчику Sobaka Studios</figcaption></figure>



<h2>Вы можете задать вопрос разработчикам из Sobaka Studio</h2>



<p>Наконец, стала известна дата выхода <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/review/9-monkeys-of-shaolin/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">9 Monkeys of Shaolin</a></strong>: игра станет доступна 16 октября 2020 года на Xbox One, PS4, Nintendo Switch и PC!</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div id="vk_post_-17200622_202373"></div>
<script type="text/javascript" src="https://vk.com/js/api/openapi.js?168"></script>
<script type="text/javascript">
  (function() {
    VK.Widgets.Post("vk_post_-17200622_202373", -17200622, 202373, 'Pw447QbqLeHz6FxeJBELrU0_8A');
  }());
</script>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Благодаря российскому издателю Буки, нам выпал уникальный шанс напрямую пообщаться с разработчиками <strong><a target="_blank" href="Enhanced Edition" title="https://xboxunion.ru/review/russkij-kratos-dobralsya-do-konsolej-obzor-redeemer-enhanced-edition/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Redeemer: Enhanced Edition</a></strong> и <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong>.</p>



<p>В пятницу, 14 августа, мы отправимся в офис <strong><a target="_blank" href="https://vk.com/sobakastudio" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sobaka Studio</a></strong>, где напрямую пообщаемся с отечественным разработчиком игр! Это уникальный шанс для всех нас, ведь вы также можете задать свой вопрос, который мы озвучим в ходе интервью!</p>



<p>Мы составили приблизительный список вопросов, которые озвучим при встрече. Список черновой, а озвученные темы не единственные! Задавайте свои вопросы в комментариях на сайте или в <strong><a target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion" target="_blank" rel="noreferrer noopener">нашей группе ВК</a></strong> под публикацией этой записи. Перед встречей&nbsp;мы отберём наиболее интересные и зададим их разработчикам с сохранением вашего авторства. Например, вы можете поинтересоваться, чего они ждут от новой&nbsp;<strong>Battletoads</strong>, ведь по признаниям авторов, они фанаты таких игр как <strong>Teenage Mutant Ninja Turtles</strong>, <strong>Battletoads</strong> и&nbsp;<strong>Mortal Kombat</strong>.</p>



<p>Мы с нетерпением ждём поездки, а пока, если вы не успели познакомиться с <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong>, демоверсия которой была доступна в ходе проведения <strong><a target="_blank" target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/summer-game-fest-startoval-na-xbox/" rel="noreferrer noopener">Summer Game Fest</a></strong>, можете ознакомиться с нашим <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/review/9-monkeys-of-shaolin/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">превью</a></strong>.</p>



<p><strong>Черновой список вопросов от редакции Xbox Union:</strong></p>



<ul><li>Невооружённым взглядом видна плавная анимация, скажите, как вы добились подобного? Вы использовали захват движений или другую технологию?</li><li>В дальнейшем вы планируете переходить на Unreal Engine 5?</li><li>[если ответ положительный] Ваша следующая игра будет на Unreal Engine 5 или вы не успеете перейти на новый движок? Можете намекнуть, что это будет?</li><li>Расскажите вкратце, как вы приходите от мысли разработать проект именно в выбранном жанре до выхода игры на полки. У вас есть что-то вроде дорожной карты и какие этапы разработки занимают больше времени?</li><li>Среди вашей команды&nbsp;может любой предложить&nbsp;идею или механику для игры? В игре есть пример того, как механика родилась и была реализована подобным образом?</li><li>Главный порог нереализуемых идей –&nbsp;это выделяемый бюджет?</li><li>Каково это&nbsp;– разрабатывать игру и готовить её выпуск одновременно&nbsp;для нескольких платформ?</li><li>Есть ли планы на сиквел или следующий ваш проект будет совсем другой?</li><li>Участвовали ли консультанты&nbsp;по китайской культуре при разработке или вы руководствовались собственным опытом, подчерпнутым из поп-культуры, книг?</li><li>Почему именно Китай? Это холодный расчёт с прицелом на азиатский рынок или вам просто нравится этот сеттинг? В вашей предыдущей игре Redeemer было нечто похожее: монахи, храмы и акцент на боевых искусствах?</li><li>На первых уровнях игры в демоверсии где-то можно уходить вглубь сцены и вообще у нас есть некоторое пространство несмотря на линейность локации. Вопрос &#8212; для чего это нужно и почему вы,&nbsp;например,&nbsp;не стали делать игру в фиксированной 2D перспективе как в большинстве других играх жанра Beat &#8216;Em Up?</li><li>После вступления мы выбираем каждую миссию отдельно на карте. Будем ли мы возвращаться на старые уровни ради какого-нибудь другого задания или сайдквеста?</li><li>На первых уровнях демки в качестве фоновой музыки мы в основном слышим бой барабанов. Не могли бы вы нас успокоить,&nbsp;что дальнейшая музыка в игре будет более разнообразной?</li><li>Если мы не ошибаемся, то 9 Обезьян Шаолиня были анонсированы два года назад, и первоначально выход предполагался в 2019 году. С чем был связан перенос игры, сказалась ли как-то на этом история с COVID 19?</li><li>Есть команды разработчиков полностью работающие из дома и лишь в редких случаях они собираются вместе (Moon Studios), чтобы обсудить какие-то критичные вопросы. Почему вы до сих пор работаете из офиса, ведь на сэкономленные деньги за аренду офиса вы могли бы нанять дополнительных специалистов?</li><li>Выход консолей нового поколения уже совсем близко, в том числе Xbox Series X. Есть ли у вас в планах выпустить оптимизированные версии своих игр 9 Monkeys of Shaolin и Redeemer для Xbox Series X с дополнительными улучшениями?</li><li>Вы могли бы привести пример необычного бага, который проявлялся только на одной платформе?</li></ul>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/zadaj-vopros-avtoram-9-monkeys-of-shaolin/">Задай вопрос авторам 9 Monkeys of Shaolin</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/zadaj-vopros-avtoram-9-monkeys-of-shaolin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/08/Zadaj-vopros-razrabotchiku-Sobaka-Studios.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Превью 9 Monkeys of Shaolin</title>
		<link>https://xboxunion.ru/review/9-monkeys-of-shaolin/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/review/9-monkeys-of-shaolin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2020 11:19:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
		<category><![CDATA[9 Monkeys of Shaolin]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Sobaka Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Games Fest]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Бука]]></category>
		<category><![CDATA[Обзор]]></category>
		<category><![CDATA[Превью]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=17024</guid>

					<description><![CDATA[<p>Первый взгляд на 9 Monkeys of Shaolin</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/review/9-monkeys-of-shaolin/">Превью 9 Monkeys of Shaolin</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="563" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Pervyj-vzglyad-na-9-Monkeys-of-Shaolin-ot-XboxUnion.ru_-1024x563.jpg" alt="" class="wp-image-17092" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Pervyj-vzglyad-na-9-Monkeys-of-Shaolin-ot-XboxUnion.ru_-1024x563.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Pervyj-vzglyad-na-9-Monkeys-of-Shaolin-ot-XboxUnion.ru_-300x165.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Pervyj-vzglyad-na-9-Monkeys-of-Shaolin-ot-XboxUnion.ru_-768x422.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Pervyj-vzglyad-na-9-Monkeys-of-Shaolin-ot-XboxUnion.ru_-197x108.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Pervyj-vzglyad-na-9-Monkeys-of-Shaolin-ot-XboxUnion.ru_-420x231.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Pervyj-vzglyad-na-9-Monkeys-of-Shaolin-ot-XboxUnion.ru_-770x423.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Pervyj-vzglyad-na-9-Monkeys-of-Shaolin-ot-XboxUnion.ru_.jpg 1514w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Первый взгляд на 9 Monkeys of Shaolin</h2>



<div style="height:60px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>C 21 по 27 июля Xbox принимает у себя<strong> </strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/summer-game-fest-startoval-na-xbox/"><strong>Summer Game Fest</strong></a>, в рамках которого, помимо десятков самых разных демоверсий есть и <strong>9 Monkeys of Shaolin.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="9 Monkeys of Shaolin - Announcement Trailer" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/IjZ5hbmdPDQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>9 Monkeys of Shaolin</strong> – это игра от наших соотечественников, российской команды <strong>Sobaka Studio</strong> (создатели боевика <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/review/russkij-kratos-dobralsya-do-konsolej-obzor-redeemer-enhanced-edition/">Redeemer</a></strong>), которая издаётся компанией <strong>Бука</strong> совместно с <strong>Ravenscourt</strong>. Игра обещает удовлетворить фанатов олдскульных восточных боевиков и хардкора&nbsp;с динамичными схватками и развитой боевой системой. Ощущая себя представителем целевой аудитории и заварив чашку зелёного чая, я отправился постигать стиль девяти обезьян шаолиня.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Китайские братья с русским акцентом</h3>



<p>Игра с ходу встретит вас кроваво-красной заставкой в стиле фильма <strong>Убить Билла</strong> и в дальнейшем все двухмерные сюжетные иллюстрации, выполненные в духе восточной акварельной графики, смотрятся аутентично и настраивают кибермонаха в душе каждого из нас на жёсткую битву,&nbsp;как и анонсирующий трейлер.</p>



<figure class="wp-container-3 wp-block-gallery-2 wp-block-gallery aligncenter columns-2 is-cropped"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img width="1024" height="614" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc5C_vWkAcAXuQ-1-1024x614.jpg" alt="" data-id="17072" data-full-url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc5C_vWkAcAXuQ-1.jpg" data-link="https://xboxunion.ru/review/9-monkeys-of-shaolin/attachment/edc5c_vwkacaxuq-1/" class="wp-image-17072" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc5C_vWkAcAXuQ-1-1024x614.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc5C_vWkAcAXuQ-1-300x180.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc5C_vWkAcAXuQ-1-768x461.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc5C_vWkAcAXuQ-1-183x110.jpg 183w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc5C_vWkAcAXuQ-1-392x235.jpg 392w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc5C_vWkAcAXuQ-1-717x430.jpg 717w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc5C_vWkAcAXuQ-1.jpg 1449w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img width="1024" height="615" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/EdhcWHlX0AYF-h7-1-1024x615.jpg" alt="" data-id="17073" data-full-url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/EdhcWHlX0AYF-h7-1.jpg" data-link="https://xboxunion.ru/review/9-monkeys-of-shaolin/attachment/edhcwhlx0ayf-h7-1/" class="wp-image-17073" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/EdhcWHlX0AYF-h7-1-1024x615.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/EdhcWHlX0AYF-h7-1-300x180.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/EdhcWHlX0AYF-h7-1-768x461.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/EdhcWHlX0AYF-h7-1-183x110.jpg 183w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/EdhcWHlX0AYF-h7-1-391x235.jpg 391w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/EdhcWHlX0AYF-h7-1-716x430.jpg 716w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/EdhcWHlX0AYF-h7-1.jpg 1490w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li></ul></figure>



<p>Благодаря компании Буки, в<strong> 9 Monkeys of Shaolin</strong> русский язык есть не только в тексте, но и присутствует полноценная профессиональная&nbsp;озвучка всех диалогов.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Ваше Кунг Фу не по Фэн-шую</h3>



<p>Есть такая фраза: «Встречают по одёжке, а провожают по уму». Положа руку на живот Будды, стоит отметить графику, пародирующую восточный стиль – результат можно назвать удачным, разве что со скидкой для инди-разработчика. Возможно, для демоверсии, ограниченной двумя играбельными локациями, хабом-монастырём и ареной для обучения, не совсем удачно были подобраны уровни и в других локациях картинка выглядит иначе. На это намекает глобальная карта, где указаны времена года и сами представленные уровни, которые значительно отличаются друг от друга.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc4c83WkAEM6oJ-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-17028" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc4c83WkAEM6oJ-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc4c83WkAEM6oJ-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc4c83WkAEM6oJ-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc4c83WkAEM6oJ-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc4c83WkAEM6oJ-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc4c83WkAEM6oJ-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc4c83WkAEM6oJ-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc4c83WkAEM6oJ-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc4c83WkAEM6oJ.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Реальность полна разочарований</figcaption></figure></div>



<p>В Путошане песчаные краски при свете лучей на закате солнца кажутся замыленными, но перейдя в локацию Восемь диаграмм, свет меняется на тьму, а персонажи принимают тёмные облики с подсвечиваемыми контурами. Кроме смены суток, на второй локации идёт проливной дождь и сверкают молнии, в это время на заднем фоне можно заметить,&nbsp;как гроза наводит порядок среди растительности, ломая деревья. Мелочь, а приятно, когда разработчики уделяют внимание подобным деталям.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/9-Monkeys-of-Shaolin-nochnoj-uroven-1024x576.jpg" alt="9 Monkeys of Shaolin ночной уровень" class="wp-image-17093" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/9-Monkeys-of-Shaolin-nochnoj-uroven-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/9-Monkeys-of-Shaolin-nochnoj-uroven-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/9-Monkeys-of-Shaolin-nochnoj-uroven-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/9-Monkeys-of-Shaolin-nochnoj-uroven-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/9-Monkeys-of-Shaolin-nochnoj-uroven-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/9-Monkeys-of-Shaolin-nochnoj-uroven-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/9-Monkeys-of-Shaolin-nochnoj-uroven-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/9-Monkeys-of-Shaolin-nochnoj-uroven-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/9-Monkeys-of-Shaolin-nochnoj-uroven.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>В случае, если на протяжении всей игры чаще будут встречаться уровни в стиле Путошана, наравне с угловатостью героев, врагов, окружения, больших объектов без детализированных текстур, то игра&nbsp;вряд ли порадует глаз последователей фэн-шуя. К музыкальному оформлению тоже есть вопросы. Уже после 30 минут игры хочется посоветовать авторам включить те самые олдскульные восточные боевики (Однажды в Китае,&nbsp;например) и послушать какая музыка играет там, так как в демоверсии вы большую часть времени слышите лишь бой барабанов&nbsp;– серьёзное испытание для психики начинающих бойцов. Остаётся надеяться, что в последующих уровнях музыка станет более соответствовать заявленным источникам вдохновения и не стоит забывать про&nbsp;демоверсию, которая не отражает финальное качество продукта.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc4rfrXkAQEHij-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-17029" width="372" height="209" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc4rfrXkAQEHij-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc4rfrXkAQEHij-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc4rfrXkAQEHij-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc4rfrXkAQEHij-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc4rfrXkAQEHij-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc4rfrXkAQEHij-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc4rfrXkAQEHij-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc4rfrXkAQEHij-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc4rfrXkAQEHij-770x430.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc4rfrXkAQEHij-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Edc4rfrXkAQEHij.jpg 1920w" sizes="(max-width: 372px) 100vw, 372px" /></figure></div>



<p>Осевая структура игры тоже довольно условно вписана в восточный эпос. Храм Южного Шаолиня выполняет скорее роль штаба шпионской организации. Здесь у вас есть свой оружейник, подбирающий вам снаряжение для миссии, информатор, карта выбора заданий и там же вы можете найти напарника для совместного прохождения. Что несколько смазывает впечатление от истории мести юного рыбака, превращая его чуть ли не в китайского Сэма Фишера.</p>



<p>Попробовав найти этому объяснение, можно предположить, что при дизайне разработчики руководствовались в большей степени технической составляющей, да и подачу сюжета в таком случае можно вписать более органично. Говоря про технические аспекты&nbsp;<strong>9 Monkeys of Shaolin</strong>&nbsp;стоит сказать, что даже на этом этапе игра лишена каких-либо проблем и проект явно готовится к релизу, хотя точной даты до сих пор нет. В одиночной игре&nbsp;загрузка уровней происходит буквально за секунду и это впечатляет.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>Закрывший глаза увидит путь</h3>



<p>К визуальной и звуковой составляющим есть вопросы, но есть и другая сторона, которая раскрывает потенциал игры. Речь, конечно же, про игровой процесс. По сути, перед нами классический beat ’em up старой школы&nbsp;– игра где каждый отдельный уровень идём строго слева направо и дубасим толпы однотипных врагов, иногда встречаем боссов и так вплоть до конечных титров.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://psv4.userapi.com/c848128/u9486457/docs/d6/e90985611131/9_Monkeys_of_Shaolin_gifka_xboxunion.gif?extra=cX2hq9x9ZchA8HAowJG2G_Kt6wrtGHTUh2YPiVd27YcKbMs9_yATSJGNl1EAY0wPgZBrmSR01Qja3zSvMv2szaFVKLQb41B3vwQpwpWFEYlxrwXN1ExGaUlxokG_3rLabGj87jAHslDs2WOdTl4JKg" alt="" width="352" height="203"/></figure></div>



<p>В нашем распоряжении есть три типа ударов, уворот, парирование и магия (которой,&nbsp;к сожалению, нет в демоверсии). Нехитрый арсенал позволяет комбинировать всё это в практически бесконечное комбо, где лимитирующим фактором будет лишь количество врагов. В пылу битвы уже не замечаешь ни угловатую графику, ни барабаны, всё сливается в драйв, который возвращает к жизни воспоминаниям таких легендарных серий как<strong> Teenage Mutant Ninja Turtles</strong> или <strong>Streets of Rage</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img src="https://psv4.userapi.com/c856216/u9486457/docs/d16/d5be037de0fb/9_Monkeys_of_Shaolin_gifka_xboxunion.gif?extra=S0HrN07hbJbIXbzSqH6xWTrZCe44-De5IjGbjnceisJgRsCW-Ghjjw6v4H3lREZQgWIQlbByauPIS9_IYHfYSt_IFSoCb-Itww8oq4fiucv7DN87E4bfl-IJ3hPXNa4veJSeTMJJ0Nv_gq_yY5s" alt="" width="775" height="478"/></figure>



<p>Игра также поддерживает кооперативное прохождение для двух человек локально или онлайн (в демо только локально). Хотя боевая система требует некоторого привыкания, но как только вы освоите её правила, то сможете практически беспрепятственно метелить врагов с грацией настоящего мастера кунг фу. Уверен, что <strong>9 Monkeys of Shaolin</strong> может стать одной из тех игр, которую будет интересно перепройти на более высоких уровнях сложности, которых уже представлено четыре вида от послушника до легенды. Единственно хотелось бы, чтобы эти уровни имели более гибкую настройку, чтобы сложность боя можно было регулировать отдельно от выключения чекпоинтов.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-large is-resized"><img src="https://psv4.userapi.com/c856324/u9486457/docs/d18/179f2ec53111/9_Monkeys_of_Shaolin_gifka_xboxunion.gif?extra=h4Mwve9EYn7WZGp5_OnG2vlse2RXJlIZEUeR521rySyO4I3UWjEH36DKOKNys4rbSc7_ImSOaBf3TDFVy8AlqCivE7zdkEkpvfsyttdK_KT9xcSK-mb1EP2u_oPFhznfJFoyQbBirk-QPhqbl7s" alt="" width="317" height="234"/><figcaption>Мгновенная карма</figcaption></figure></div>



<p>Авторы позаботились о разнообразии при повторном прохождении, практически на каждом уровне есть хитро-спрятанная золотая статуэтка, которая разблокирует вам дополнительные модификаторы в отдельном меню на базе (в храме). К сожалению, в демо доступен только цветовой фильтр сепия, большие головы противников и множество всего остального мы сможем увидеть только в полной версии игры.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>В качестве промежуточного итога, если вы с друзьями часами играли на Денди в Черепашек Ниндзя, то Обезьяны Шаолиня подарят вам похожие эмоции. Несмотря на относительно небольшое количество контента в демоверсии, каждый из вас может бесплатно попробовать и оценить всю прелесть боевого искусства отечественной игры до 27 июля 2020 года.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator"/>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large"><img src="https://store-images.s-microsoft.com/image/apps.25762.13986263828941462.02f34418-4722-4e4c-bb49-0a18ca106238.d4e860b1-4537-4955-9ba9-701da3fdab94?mode=scale&amp;q=90&amp;h=300&amp;w=200" alt=""/></figure></div>



<div class="wp-container-4 wp-block-buttons alignleft">
<div class="wp-block-button"><a target="_blank" class="wp-block-button__link has-background" href="https://www.microsoft.com/ru-ru/p/9-monkeys-of-shaolin-demo/9n4bm6qsxlrr?cid=msft_web_chart#activetab=pivot:overviewtab" style="background:linear-gradient(198deg,rgba(252,185,0,1) 0%,rgb(130,68,38) 32%,rgba(255,105,0,1) 100%)" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>9 Monkeys of Shaolin</strong><br><strong>Demo</strong></a></div>
</div>



<p>Динамичные схватки, отзывчивое управление и атмосфера олдскульных восточных боевиков — все это делает 9 Monkeys of Shaolin идеальной игрой для истинных поклонников настоящего хардкора и непрекращающихся сражений.</p>



<div style="height:27px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p></p>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/review/9-monkeys-of-shaolin/">Превью 9 Monkeys of Shaolin</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/review/9-monkeys-of-shaolin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Pervyj-vzglyad-na-9-Monkeys-of-Shaolin-ot-XboxUnion.ru_.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
	</channel>
</rss>
