<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Neon Giant | Xbox Union</title>
	<atom:link href="https://xboxunion.ru/tag/neon-giant/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<description>Xbox новости &#124; Xbox статьи &#124; Xbox скидки &#124; Xbox обзоры</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jul 2021 16:48:21 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.0.7</generator>

<image>
	<url>https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/Xbox_logo_site-36x36.png</url>
	<title>Neon Giant | Xbox Union</title>
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>The Ascent вышел на Xbox</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/the-ascent-vyshel-na-xbox/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/the-ascent-vyshel-na-xbox/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2021 16:03:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Curve Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Neon Giant]]></category>
		<category><![CDATA[Optimized for Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[PC Windows 10]]></category>
		<category><![CDATA[Smart Delivery]]></category>
		<category><![CDATA[The Ascent]]></category>
		<category><![CDATA[Ultimate]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Play Anywhere]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=26849</guid>

					<description><![CDATA[<p>Игра добавлена в Xbox Game Pass &#124; Ultimate</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/the-ascent-vyshel-na-xbox/">The Ascent вышел на Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/07/the-ascent-xbox-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-26850" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/07/the-ascent-xbox-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/07/the-ascent-xbox-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/07/the-ascent-xbox-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/07/the-ascent-xbox-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/07/the-ascent-xbox-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/07/the-ascent-xbox-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/07/the-ascent-xbox-765x430.jpg 765w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/07/the-ascent-xbox.jpg 1156w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Игра добавлена в Xbox Game Pass | Ultimate</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>The Acsent</strong> &#8212; это новый консольный эксклюзив для Xbox от новообразованной независимой студии <strong>Neon Giant</strong> и издательства<strong> Curve Digital</strong>. Игра выходит сегодня и сразу пополнит каталог подписки <strong>Xbox Game Pass</strong> для консолей <strong>Xbox One, Xbox Series X|S </strong>и <strong>PC Windows 10</strong>. </p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-container-1 wp-block-buttons">
<div class="wp-block-button has-custom-width wp-block-button__width-100"><a target="_blank" class="wp-block-button__link has-vivid-red-background-color has-background no-border-radius" href="https://www.microsoft.com/ru-ru/p/The-Ascent/C27QL5JBKQ8M?activetab=pivot:overviewtab"><strong>The Ascent</strong></a></div>
</div>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="The Ascent | COMING JULY 29TH - PRE-PURCHASE NOW INDENTS! | Curve Digital" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/vqS3whDVa04?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Вы — подневольный «Асцент Груп», крупнейшей корпорации на планете, которая владеет здесь всем и вся. Внезапно «АГ» прекращает свое существование, и вы попадаете в водоворот опасных событий. Системы безопасности выходят из строя, конкуренты стремятся захватить власть, а преступные группировки — укрепиться на черном рынке. Остановите захватчиков и докопайтесь до причин произошедшего!</p>



<div style="height:40px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<ul><li>Вы можете пройти всю игру в одиночку или же объединиться с друзьями в команду до четырех игроков, локально или по сети.</li><li>Множество пушек и смертоносных гаджетов, использование укрытий и особенностей местности, а также смена тактики помогут эффектно расправиться с врагами.</li><li>Изменяйте персонажа под свой стиль прохождения. Повышайте уровень, улучшайте навыки и устанавливайте разнообразные аугментации, чтобы не оставить противникам ни единого шанса.</li><li>Вам предстоит исследовать все районы «Асцент Груп», пройти по трущобам и элитным комплексам в стиле киберпанк.</li></ul>



<div style="height:40px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>The Ascent вышла на Xbox One, Xbox Series X|S и РС 29 июля 2021 года. Игра <a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/optimizirovano-dlya-xbox-series-x-the-ascent/">оптимизирована под новое поколение консолей</a> и поддерживает функции Smart Delivery и Xbox Play Anywhere. Интерфейс и субтитры на русском языке.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/the-ascent-vyshel-na-xbox/">The Ascent вышел на Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/the-ascent-vyshel-na-xbox/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/07/the-ascent-xbox.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Анонсирована дата релиза The Ascent</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/anonsirovana-data-reliza-the-ascent/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/anonsirovana-data-reliza-the-ascent/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 May 2021 08:59:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Cross-Play]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Neon Giant]]></category>
		<category><![CDATA[PC Windows 10]]></category>
		<category><![CDATA[The Ascent]]></category>
		<category><![CDATA[Ultimate]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Play Anywhere]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=25487</guid>

					<description><![CDATA[<p>The Ascent выходит 29 июля на Xbox, PC и Game Pass</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/anonsirovana-data-reliza-the-ascent/">Анонсирована дата релиза The Ascent</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/Ascent-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-25488" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/Ascent-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/Ascent-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/Ascent-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/Ascent-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/Ascent-195x110.jpg 195w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/Ascent-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/Ascent-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/Ascent-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/Ascent.jpg 1484w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>The Ascent выходит 29 июля на Xbox, PC и Game Pass</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Neon Giant</strong> определились с датой выпуска своего кооперативного ролевого экшена<strong> The Ascent</strong>. Игра выйдет на <strong>Xbox One, Xbox Series X|S</strong> и <strong>РС</strong> 29 июля 2021 года и также будет добавлена в каталог <strong>Xbox Game Pass</strong> сразу в день релиза.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="The Ascent | COMING JULY 29TH - PRE-PURCHASE NOW INDENTS!" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/TnnJ4qm0Mmk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>The Ascent</strong> — динамичная экшен-РПГ в духе киберпанка с режимами одиночной и кооперативной игры. Добро пожаловать на Велес! Вы — подневольный «Асцент Груп», крупнейшей корпорации на планете, которая владеет здесь всем и вся. Внезапно «АГ» прекращает свое существование, и вы попадаете в водоворот опасных событий. Системы безопасности выходят из строя, конкуренты стремятся захватить власть, а преступные группировки — укрепиться на черном рынке. Остановите захватчиков и докопайтесь до причин произошедшего!</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-xbox-union wp-block-embed-xbox-union"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="IiYQ6jiBCS"><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/the-ascent-krossplej-zhivoj-mir-i-razreshenie-na-konsolyah/">The Ascent: кроссплей, живой мир и разрешение на консолях</a></blockquote><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" title="«The Ascent: кроссплей, живой мир и разрешение на консолях» &#8212; Xbox Union" src="https://xboxunion.ru/news/the-ascent-krossplej-zhivoj-mir-i-razreshenie-na-konsolyah/embed/#?secret=IiYQ6jiBCS" data-secret="IiYQ6jiBCS" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Консольная версия The Ascent будет доступна эксклюзивно на Xbox One и Xbox Series X|S. Игра уже доступна для предзаказа в Microsoft Store по цене 29,99 долларов + 10% скидка для подписчиков Xbox Game Pass. <strong>The Ascen</strong>t оптимизирована для Xbox Series X|S, поддерживает функцию Smart Delivery, Xbox Play Anywhere и кросс-плей с версией на PC Windows 10.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/anonsirovana-data-reliza-the-ascent/">Анонсирована дата релиза The Ascent</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/anonsirovana-data-reliza-the-ascent/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/Ascent.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>The Ascent: кроссплей, живой мир и разрешение на консолях</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/the-ascent-krossplej-zhivoj-mir-i-razreshenie-na-konsolyah/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/the-ascent-krossplej-zhivoj-mir-i-razreshenie-na-konsolyah/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 May 2021 16:41:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Cross-Play]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Neon Giant]]></category>
		<category><![CDATA[PC Windows 10]]></category>
		<category><![CDATA[The Ascent]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Play Anywhere]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=25201</guid>

					<description><![CDATA[<p>Интервью с основателями студии Neon Giant для портала Wccftech</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/the-ascent-krossplej-zhivoj-mir-i-razreshenie-na-konsolyah/">The Ascent: кроссплей, живой мир и разрешение на консолях</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ascent-1024x576.jpg" alt="The Ascent" class="wp-image-20331" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ascent-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ascent-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ascent-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ascent-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ascent-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ascent-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ascent-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ascent-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ascent.jpg 1669w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Интервью с основателями студии Neon Giant для портала Wccftech</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Впервые <strong>The Ascent </strong>была <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/itogi-inside-xbox-maj-2020/">анонсирована в мае 2020 года</a></strong> на специальном мероприятии Xbox. Игра создаётся независимой студией <strong>Neon Giant</strong>, основанной бывшими разработчиками таких игр как <strong>Bulletstorm</strong> и <strong>Wolfenstein</strong>. Они обещают погрузить игроков в новый киберпанковский мир под названием <strong>Veles</strong>, где только что пала самая могущественная корпорация, открыв путь к власти новым группировкам.<strong> The Ascent</strong> позиционируется как<strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/konsolnye-eksklyuzivy-xbox-anonsirovannye-na-2021-god/"> консольный эксклюзив для платформ Xbox</a></strong> (игра также выходит на PC). Точной даты релиза всё ещё нет, однако разработчики обещают выпустить игру к концу 2021 года. Чтобы узнать о том, как идёт разработка и какими ещё подробностями могут поделиться авторы, журналисты издания <strong>WCCF Tech</strong> связались с двумя самыми главными людьми в <strong>Neon Giant</strong>: директором <strong>The Ascent</strong> и сооснователем студии Аркейдом Бергом <strong>[Arcade Berg]</strong> и арт-директором Тором Фриком<strong> [Tor Frick]</strong>.</p>



<div style="height:60px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Как долго вы уже работаете над игрой?</strong></p>



<p><strong>[Аркейд]</strong>&nbsp;С самого первого дня существования студии.&nbsp;Пару недель назад мы отметили, третью годовщину <strong>Neon Giant</strong>, значит, уже три года!&nbsp;<strong>The Ascent</strong> разрабатывается одновременно с созданием студии. Мы постоянно привлекаем новых людей к работе над основными составляющими процесса создания новой игры.</p>



<div style="height:40px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Можно ли сравнивать The Ascent с Diablo и другими играми в этом жанре?</strong></p>



<p><strong>[Аркейд]</strong>&nbsp;Мы черпали вдохновение не только из игр, ещё и из фильмов, комиксов и тому подобных вещей.&nbsp;Но, как игра, <strong>The Ascent </strong>уникальна, поэтому мы и взялись за неё. Мы увидели возможность создать нечто совершенно новое, то, чего вы не видели раньше – это смесь экшен-шутера, ролевой игры, сюжетной кампании, исследования мира и очень впечатляющего боя.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="The Ascent - 12 Minutes of Next-Gen Gameplay - IGN First" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/vcsBxA9Q2M0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Сегодня в жанре RPG часто можно встретить процедурно сгенерированные элементы, чтобы сподгвинуть игроков к многократному перепрохождению игр. Будет ли то же самое и в The Ascent?</strong></p>



<p><strong>[Аркейд]</strong>&nbsp;Мы стремимся к тому, чтобы вы получили от игры как можно больше впечатлений. С одной стороны, мы и правда используем процедурные инструменты в ходе разработки. Они помогают нам создавать огромное количество контента, который вы увидите в игре, но внутри игры мир завершён, так что важнейшие предметы, секреты, их расположение и параметры чётко фиксированные. Сказав это, я должен упомянуть, что у нас также будет своя система случайных событий. Путешествуя по миру или возвращаясь в уже исследованные локации, вы можете обнаружить там нечто новое.</p>



<div style="height:40px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>В геймплейных роликах <strong>The Ascent</strong></strong><strong> видно, что вы уделяете большое внимание оружию дальнего боя.&nbsp;Будет ли в игре что-нибудь для ближнего боя?</strong></p>



<p><strong>[Аркейд]</strong>&nbsp;Конечно, любое ружьё можно априори считать дальнобойным оружием, в некоторой степени, хотя пятиствольный дробовик лучше всего будет работать с расстояния вытянутой руки. Для тех игроков, которые любят бросаться на врагов врукопашную в <strong>Ascent</strong> есть несколько способностей и аугментаций, которые работают с близкого расстояния, как, например, удар с гидравлическим приводом.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/ss_6a609c7d25add6ae07632ec9eb33d70ca3a627c9.1920x1080-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-25205" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/ss_6a609c7d25add6ae07632ec9eb33d70ca3a627c9.1920x1080-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/ss_6a609c7d25add6ae07632ec9eb33d70ca3a627c9.1920x1080-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/ss_6a609c7d25add6ae07632ec9eb33d70ca3a627c9.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/ss_6a609c7d25add6ae07632ec9eb33d70ca3a627c9.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/ss_6a609c7d25add6ae07632ec9eb33d70ca3a627c9.1920x1080-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/ss_6a609c7d25add6ae07632ec9eb33d70ca3a627c9.1920x1080-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/ss_6a609c7d25add6ae07632ec9eb33d70ca3a627c9.1920x1080-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/ss_6a609c7d25add6ae07632ec9eb33d70ca3a627c9.1920x1080-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/ss_6a609c7d25add6ae07632ec9eb33d70ca3a627c9.1920x1080.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Понятно, что бой в The Ascent сфокусирован на перестрелках, но предусмотрены ли в игре ненасильственные способы разрешения отдельных конфликтов или квестов?</strong></p>



<p><strong>[Аркейд]</strong> Мир<strong> The Ascent Veles </strong>– это место, где все конфликты решаются баллистическими переговорами.</p>



<div style="height:40px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Хорошо, тогда пойдём дальше. Сколько, на ваш взгляд, может занять среднее время прохождения игры? Много ли в ней побочных квестов?</strong></p>



<p><strong>[Аркейд]</strong>&nbsp;Зависит от вашего стиля игры и как глубоко вы решите погрузиться в историю. Исходя из того, что есть в игре сейчас, прохождение основных сюжетных миссий может занять примерно 15-20 часов.&nbsp;Вдобавок к этому у нас есть множество побочных квестов, секретов и записей Кодекса, которые раскроют вам все подробности и тайны мира <strong>The Ascent</strong>.</p>



<div style="height:40px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Как много будет битв с боссами?</strong></p>



<p><strong>[Аркейд]</strong>&nbsp;В основной кампании есть несколько серьёзных боссов, но мы ещё не показывали их в трейлерах.&nbsp;Также будет много «мини-боссов», охраняющих особый предмет или привязанных к побочным миссиям.</p>



<div style="height:40px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Вы часто упоминаете о «живом мире» <strong>The Ascent</strong>.&nbsp;Что конкретно вы имеете под этим в виду?</strong></p>



<p><strong>[Тор]</strong>&nbsp;Мы усердно работаем над тем, чтобы мир <strong>The Ascent</strong> выглядел как реальное место, где живут люди, ходят на работу, используют общественный транспорт и всяческими способами взаимодействуют с окружением и друг с другом. В мире постоянно происходят случайные события, поэтому, когда вы возвращаетесь в место, которое вы посетили раньше, всё будет немного по-другому.&nbsp;Действие игры разворачивается в мегаполисе-антиутопии. Чтобы он ощущался не как статичный фон, а как реальный город, нам потребовалось создать довольно много активных объектов. Нам очень нравится создавать миры, особенно те, с которыми вы можете взаимодействовать, например, покупать аптечки в торговых автоматах, либо взломать их или уничтожить.&nbsp;Магазины –&nbsp;непросто меню, у всех свои активные витрины с выставленными товарами.&nbsp;Развитие сюжета или выполнение побочных миссий повлияет на мир, области будут менять свой статус от враждебных к дружественным и обратно.&nbsp;Всё в таком духе.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/ss_b7d009a9147c165d919e5ee3ef8fc6535ea0e808.1920x1080-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-25202" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/ss_b7d009a9147c165d919e5ee3ef8fc6535ea0e808.1920x1080-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/ss_b7d009a9147c165d919e5ee3ef8fc6535ea0e808.1920x1080-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/ss_b7d009a9147c165d919e5ee3ef8fc6535ea0e808.1920x1080-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/ss_b7d009a9147c165d919e5ee3ef8fc6535ea0e808.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/ss_b7d009a9147c165d919e5ee3ef8fc6535ea0e808.1920x1080-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/ss_b7d009a9147c165d919e5ee3ef8fc6535ea0e808.1920x1080-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/ss_b7d009a9147c165d919e5ee3ef8fc6535ea0e808.1920x1080-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/ss_b7d009a9147c165d919e5ee3ef8fc6535ea0e808.1920x1080-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/05/ss_b7d009a9147c165d919e5ee3ef8fc6535ea0e808.1920x1080.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Не могли бы вы рассказать о своей концепции развития персонажа и параметров выпадаемого лута?</strong></p>



<p><strong>[Аркейд]</strong> Конечно! Мы хотим предоставить игрокам достаточно разнообразный выбор снаряжения, чтобы они могли создать уникального персонажа под свой стиль геймплея. Каждое оружие, доспехи, способности, тактическое снаряжение и тому подобное созданы вручную со своими особыми названиями, описанием, характеристиками и функциями. Мы не полагаемся на случайность и надеемся, что всё будет работать отлично. В вашем арсенале будет широкий выбор оружия: высокоточное, бьющее по площади, либо для того, чтобы разносить лицо. Есть и более экзотические разновидности. Их можно улучшать с помощью ресурсов, которые вы найдёте в игре. Чем в более опасную область вы попадёте, тем более редкие компоненты вы добудете в бою, если выживите. В любом случае вам не придётся подбирать по 10 одинаковых пистолетов, где один чуть лучше или чуть хуже другого.</p>



<p>В зависимости от того, как вы распределяете свои очки навыков, получаемые при повышении уровня (или находя на локациях), вы также увеличиваете свои Атрибуты, которые являются движущей силой аугментаций и привязанных к ним способностей. У каждой способности есть коэффициент усиления, связанный с конкретным атрибутом. Располагая свои очки соответствующим образом, к примеру, вы сможете выпустить больше баллистических ракет за одно использование и так далее. Оружие, броня и прочий лут разбросан по всему миру. Более опасные области обычно содержат более ценные вещи. Но есть также вероятность того, что из побеждённых противников выпадут предметы, которые будет трудно отыскать иным способом, так что вам не стоит избегать боя.</p>



<div style="height:40px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Как вы планируете развивать The Ascent после релиза? Будут ли какие-нибудь DLC?</strong></p>



<p><strong>[Аркейд]</strong> Поскольку <strong>The Ascent </strong>– это совершенно новый IP и новая вселенная, для нас это больше чем просто игра. Но сейчас мы должны выпустить отличную игру и поддерживать её в дальнейшем. Нам необходимо сделать первый шаг, а потом посмотрим.</p>



<div style="height:40px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed alignright is-type-wp-embed is-provider-xbox-union wp-block-embed-xbox-union"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="GQD2kerCYS"><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/optimizirovano-dlya-xbox-series-x-the-ascent/">Оптимизировано для Xbox Series X: The Ascent</a></blockquote><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" title="«Оптимизировано для Xbox Series X: The Ascent» &#8212; Xbox Union" src="https://xboxunion.ru/article/optimizirovano-dlya-xbox-series-x-the-ascent/embed/#?secret=GQD2kerCYS" data-secret="GQD2kerCYS" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
</div></figure>



<p><strong>Ранее вы уже заявляли о<a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/optimizirovano-dlya-xbox-series-x-the-ascent/"> разрешении 4K при 60 кадрах в секунду для Xbox Series X</a>. Как вы собираетесь оптимизировать The Ascent для Xbox One и Xbox Series S?</strong></p>



<p><strong>[Toр]</strong> Мы стараемся максимально приспособиться к каждой платформе, насколько у нас это получится. У разных платформ есть свои сильные стороны, но для нас важно, чтобы все версии игры выглядели и ощущались схожим образом. Разрешения и настройки постоянно меняются по мере того, как идёт процесс оптимизации, так что окончательных цифр я вам не назову, но мы нацелены на 1440p 60FPS для<strong> Xbox Series S</strong>, 4K при 30 кадрах в секунду для<strong> Xbox One X</strong> и 900p 30 FPS для <strong>Xbox One</strong>.</p>



<div style="height:40px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Можем ли мы ожидать трассировку лучей на Xbox Series S|X?</strong></p>



<p><strong>[Toр]</strong>&nbsp;Работа ещё не окончена, поэтому я не смогу однозначно ответить на этот вопрос.&nbsp;Но, мы, безусловно, изучаем все новейшие технологии, которые доступны на платформе и как они способны улучшить игровой процесс.</p>



<div style="height:40px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed alignleft is-type-wp-embed is-provider-xbox-union wp-block-embed-xbox-union"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="ulgWh32BE7"><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/amd-fidelityfx-dostupna-razrabotchikam-na-xbox/">AMD FidelityFX доступна разработчикам на Xbox</a></blockquote><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" title="«AMD FidelityFX доступна разработчикам на Xbox» &#8212; Xbox Union" src="https://xboxunion.ru/news/amd-fidelityfx-dostupna-razrabotchikam-na-xbox/embed/#?secret=ulgWh32BE7" data-secret="ulgWh32BE7" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
</div></figure>



<p><strong>Что вы думаете об архитектуре Xbox Velocity, разработанной для Series S и X?&nbsp;Будет ли игра использовать <a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/amd-fidelityfx-dostupna-razrabotchikam-na-xbox/">новые функции DirectX12 Ultimate</a>?</strong></p>



<p><strong>[Тор]</strong>&nbsp;Архитектура супер.&nbsp;Что же касается отдельных функций, то смотрите мой предыдущий ответ. Нас всего 12 человек, мы должны очень тщательно откалибровать все параметры, чтобы убедиться в том, что итоговый результат отражает наше общее видение концепции игры, прежде чем добавлять нечто новое.</p>



<div style="height:40px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Что вы можете рассказать о кроссплатформенных функциях The Ascent?</strong></p>



<p><strong>[Toр]</strong>&nbsp;Я могу подтвердить кросс-плей между Xbox и PC Microsoft Store.  <strong>The Ascent</strong> также будет поддерживать функцию <strong>Xbox Play Anywhere</strong>.</p>



<div style="height:40px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>И последний вопрос: известно что The Ascent выйдет в Xbox Game Pass сразу в день релиза, вот только не понятно для консолей или PC?</strong></p>



<p><strong>[Тор]</strong>&nbsp;И там, и там.</p>



<p><strong>Большое спасибо что уделили нам время.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="The Ascent | Xbox Game Pass Trailer" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/eQ2zUMFO6mE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/the-ascent-krossplej-zhivoj-mir-i-razreshenie-na-konsolyah/">The Ascent: кроссплей, живой мир и разрешение на консолях</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/the-ascent-krossplej-zhivoj-mir-i-razreshenie-na-konsolyah/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ascent.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>The Ascent отложена на 2021 год</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/the-ascent-otlozhena-na-2021-god/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/the-ascent-otlozhena-na-2021-god/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2020 06:18:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Curve Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Neon Giant]]></category>
		<category><![CDATA[The Ascent]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Консольный эксклюзив]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=20330</guid>

					<description><![CDATA[<p>The Ascent, консольный эксклюзив для Xbox Series X&#124;S, отложен на следующий год</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/the-ascent-otlozhena-na-2021-god/">The Ascent отложена на 2021 год</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ascent-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-20331" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ascent-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ascent-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ascent-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ascent-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ascent-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ascent-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ascent-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ascent-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ascent.jpg 1669w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>The Ascent, консольный эксклюзив для Xbox, отложен на следующий год</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Первый анонс нового кооперативного RPG-шутера<strong> The Ascent</strong>, от независимой студии <strong>Neon Giant</strong> состоялся на <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/itogi-inside-xbox-maj-2020/">специальном выпуске Inside Xbox</a></strong>, посвящённому новым играм для <strong>Xbox Series X</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="The Ascent | Xbox Game Pass Trailer" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/eQ2zUMFO6mE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Ранее разработчики надеялись выпустить игру до конца 2020, но, вероятно, осознав, что они не укладываются в намеченный срок, решили отложить релиз <strong>The Ascent</strong> на начало следующего года.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p><strong>Команда Neon Giant небольшая,&nbsp;всего 11 человек. Мы хотим дать вам&nbsp;The Ascent&nbsp;в наилучшем возможном качестве, поэтому на консолях Xbox Series X&nbsp;она выйдет в 2021 году. Мы также рады сообщить, что&nbsp;The Ascent&nbsp;будет доступна в Xbox Game Pass сразу с первого дня запуска.</strong></p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Таким образом, <strong>The Ascent</strong> появится на консолях <strong>Xbox Series X|S</strong> и <strong>Xbox One</strong> в 2021 году и будет доступна подписчикам <strong>Xbox Game Pass </strong>и<strong> Xbox Game Pass Ultimate</strong> со дня релиза.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/the-ascent-otlozhena-na-2021-god/">The Ascent отложена на 2021 год</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/the-ascent-otlozhena-na-2021-god/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/ascent.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Оптимизировано для Xbox Series X: The Ascent</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/optimizirovano-dlya-xbox-series-x-the-ascent/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/optimizirovano-dlya-xbox-series-x-the-ascent/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2020 09:29:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Neon Giant]]></category>
		<category><![CDATA[Optimized for Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Smart Delivery]]></category>
		<category><![CDATA[The Ascent]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XSX]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=16003</guid>

					<description><![CDATA[<p>Каким образом The Ascent оптимизирован для Xbox Series X? (Интервью с основателем студии Neon Giant)</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/optimizirovano-dlya-xbox-series-x-the-ascent/">Оптимизировано для Xbox Series X: The Ascent</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/inside-xbox-series-x-optimized-the-ascent-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-16004" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/inside-xbox-series-x-optimized-the-ascent-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/inside-xbox-series-x-optimized-the-ascent-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/inside-xbox-series-x-optimized-the-ascent-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/inside-xbox-series-x-optimized-the-ascent-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/inside-xbox-series-x-optimized-the-ascent-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/inside-xbox-series-x-optimized-the-ascent-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/inside-xbox-series-x-optimized-the-ascent-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/inside-xbox-series-x-optimized-the-ascent.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<h2>Каким образом The Ascent оптимизирован для Xbox Series X? (Интервью с основателем студии Neon Giant)</h2>



<div style="height:60px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Продолжаем серию интервью с разработчиками новых игр для <strong>Xbox Series X</strong>&nbsp;о том, как они оптимизируют свои проекты под новую платформу и используют её уникальные возможности. На этот раз &nbsp;главный редактор<strong>&nbsp;Xbox Wire</strong>, Уилл Таттл&nbsp;<strong>[Will Tuttle]</strong>&nbsp;встретился с основателем и креативным директором независимой студии <strong>Neon Giant</strong>, Аркейдом Бергом <strong>[Arcade Berg]</strong>, чтобы пролить свет на то, каким образом они перестроили <strong>The Ascent</strong>&nbsp;для&nbsp;<strong>Xbox Series X</strong>.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Что вдохновляло вас больше всего при разработке The Ascent для платформы следующего поколения?</strong></p>



<p><em><em>Я бы отметил три вещи. Как геймер по жизни, мне всегда очень интересно ворваться в следующее поколение игр. Особенно в этот раз, когда технологии достигли такого почти сумасшедшего уровня, что мы можем полностью сосредоточиться на создании великолепных игр. Второе –&nbsp;моя личность гордость за саму возможность быть частью этого перехода в новое поколение для Neon Giant, и за сам факт того, что Microsoft снизошла до сотрудничества с нами. И, наконец, новое поколение позволяет нам, как и другим разработчикам, уделить больше внимания непосредственно творческим аспектам разработки, чем техническим проблемам.</em></em></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="The Ascent | Xbox Series X | Reveal Trailer" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/32gaWV-5hXg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Кроме большой производительности и быстрых загрузок, какие ещё  функции Xbox Series X вам больше всего понравились?</strong></p>



<p><em><em>Прошло ещё не так много времени, мы еженедельно экспериментируем, пытаясь выяснить, что мы можем и не можем сделать на новой консоли. Она для нас как большая коробка с игрушками, мы хотим поиграться со всеми, прежде чем выбрать самые любимые, но мы, конечно же, с большим оптимизмом смотрим на аппаратную трассировку лучей. Эта технология реально помогает предать миру игры и всему что в нём дополнительную привлекательность. Наша игра про киберпанк и научную фантастику отлично подходит для этого со всеми источниками света и отражающихся поверхностей. И,&nbsp;вдобавок, нам приятно предложить игрокам кросс-плей и Smart Delivery, чтобы у каждого была возможность получить наилучший игровой опыт и оптимальную версию для своей платформы.</em></em></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Как эти улучшения повлияют на игровой опыт The Ascent?</strong></p>



<p><em><em>Больше чем что-либо, это сделает геймплей намного более отзывчивым. Всё –&nbsp;от быстрого ввода&nbsp;до высокой интерактивности окружения, станет лучше. А быстрая загрузка не будет отвлекать игроков и позволит сосредоточиться исключительно на игре, избегая контакта с четвёртой стеной реальности. Оказавшись внутри, у вас будет возможность идти и делать то, что вы хотите, а мы наполним этот мир объектами и поверхностями, которые&nbsp;реагируют на каждое ваше действие. Устроив хаос, вы насладитесь физикой разрушения!</em></em></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="The Ascent: 5 Minutes of High-Level Gameplay (Next-Gen) - IGN First" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/5TAdu9egKqw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Почему ваша команда решила сосредоточиться на разрешении 4К, 60FPS и HDR для The Ascent?</strong></p>



<p><em><em>Высокий FPS отлично подходит для нашего типа геймплея, когда множество вещей могут происходить одновременно с несколькими игроками, несколькими врагами, снарядами, взрывами, разрушаемым окружением, спецэффектами и так далее. Всё это в полной мере удовлетворит наших игроков, когда будет идти гладко, как по маслу. И 4K также означает, что всё будет отрисовываться с с высокой четкостью и детализацией. У нас часто присутствует множество всяких мелких объектов на экране, и благодаря 4K, им хватит пикселей, чтобы отлично выглядеть, а HDR, в свою очередь, расширит спектр и позволит им засиять во всей красе.</em></em></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Какую реакцию игроков вы ожидаете от игры в The Ascent на Xbox Series X?</strong></p>



<p><em><em>Я верю и надеюсь, что игроки будут довольны, а их реакция позитивной. То, что получат, будет реально улучшенным игровым опытом. Преемники нового поколения хотят получить всё лучшее и сразу, насколько это по-человечески возможно. И они получат наилучший опыт, сфокусированный там, где это важнее всего и, я надеюсь, скажут:<strong> «Я рад, что получил именно эту версию»</strong>.</em></em></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Каково вам работать с Xbox Series X?</strong></p>



<p><em><em>Мы всё ещё в процессе. Это не первая игровая машина от Microsoft и, конечно же, не первое программное обеспечение&nbsp;для него, так что мы в хороших руках. Часть вещей остались прежними, а некоторые требуют нового мышления. Мы также очень сильно полагаемся на Epic Games, так как создаём нашу игру на <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/unreal-engine-5-polnostyu-podderzhivaetsya-na-xbox-series-x/">Unreal Engine</a></strong>, и когда они вводят свежее обновление для Series X, мы тоже его получаем. Это очень взаимовыгодное сотрудничество во всех смыслах.</em></em></p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Какое преимущество Xbox Series X вам было интереснее всего осваивать в ходе разработки The Ascent?</strong></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/1154-1.png" alt="" class="wp-image-16039" width="350" height="181" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/1154-1.png 700w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/1154-1-300x155.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/1154-1-197x102.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/1154-1-420x217.png 420w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></figure></div>



<p><em><em>На самом деле меня очень порадовал HDMI 2.1 и всё, что это может дать геймерам. Возросшая пропускная способность уже удивительна сама по себе, но такие вещи, как переменная частота обновления станут очень важным шагом для геймеров на ТВ. Кросс-плей тоже очень-очень крутая штука.</em></em></p>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Что Smart Delivery значит для вашей игры?</strong></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large is-resized"><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/chto-takoe-xbox-series-x-smart-delivery/"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/smart-delivery-xbox-series-x-xsx-logo-pic-badge-icone-pictogramme-banner_09026C010A00952015.png" alt="smart-delivery-xbox-series-x-xsx-logo-pic-badge-icone-pictogramme" class="wp-image-15795" width="200" height="200" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/smart-delivery-xbox-series-x-xsx-logo-pic-badge-icone-pictogramme-banner_09026C010A00952015.png 266w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/smart-delivery-xbox-series-x-xsx-logo-pic-badge-icone-pictogramme-banner_09026C010A00952015-150x150.png 150w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/smart-delivery-xbox-series-x-xsx-logo-pic-badge-icone-pictogramme-banner_09026C010A00952015-250x250.png 250w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/smart-delivery-xbox-series-x-xsx-logo-pic-badge-icone-pictogramme-banner_09026C010A00952015-125x125.png 125w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/smart-delivery-xbox-series-x-xsx-logo-pic-badge-icone-pictogramme-banner_09026C010A00952015-36x36.png 36w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/smart-delivery-xbox-series-x-xsx-logo-pic-badge-icone-pictogramme-banner_09026C010A00952015-110x110.png 110w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/smart-delivery-xbox-series-x-xsx-logo-pic-badge-icone-pictogramme-banner_09026C010A00952015-235x235.png 235w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></figure></div>



<p><em><em>Это лучшее, что случилась с геймерами за последнее время. Она проста,&nbsp;как консервная банка и содержит именно то, что написано на упаковке. <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/chto-takoe-xbox-series-x-smart-delivery/">Smart Delivery</a></strong> означает, что вы можете играть,&nbsp;где и как хотите. Series X вдохновляет нас, здесь нет никакого обмана и вы сможете перейти на следующее поколение тогда, когда сами будете готовы.</em></em></p>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Чего вы смогли достичь на Xbox Series X, что было невозможно на  консолях текущего поколения?</strong></p>



<figure class="wp-block-embed-wordpress alignleft wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-xbox-union"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="AteDkiHGKT"><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/optimizirovano-dlya-xbox-series-x-dirt-5/">Оптимизировано для Xbox Series X: DIRT 5</a></blockquote><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" title="«Оптимизировано для Xbox Series X: DIRT 5» &#8212; Xbox Union" src="https://xboxunion.ru/article/optimizirovano-dlya-xbox-series-x-dirt-5/embed/#?secret=AteDkiHGKT" data-secret="AteDkiHGKT" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
</div></figure>



<p><em><em>Для Neon Giant очень ценно создание живых миров и, я думаю, что это одна из тех областей, где следующее поколение действительно многое изменит. В будущем, игры «эксклюзивные для нового поколения», разработка которых начнётся с полным использованием всех новых технологий, игровые миры перейдут на новый уровень в смысле размеров, чёткости и интерактивности, от самых мелких деталей до крупномасштабных разрушений. Как разработчик и как геймер, я очень-очень жду этого!</em></em></p>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots" />



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/optimizirovano-dlya-xbox-series-x-the-ascent/">Оптимизировано для Xbox Series X: The Ascent</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/optimizirovano-dlya-xbox-series-x-the-ascent/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/06/inside-xbox-series-x-optimized-the-ascent.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Как The Ascent стал эксклюзивом для Xbox Series X</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/kak-the-ascent-stal-eksklyuzivom-dlya-xbox-series-x/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/kak-the-ascent-stal-eksklyuzivom-dlya-xbox-series-x/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2020 12:07:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[Neon Giant]]></category>
		<category><![CDATA[Optimized for Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[The Ascent]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XSX]]></category>
		<category><![CDATA[Консольный эксклюзив]]></category>
		<category><![CDATA[Эксклюзив Xbox Series X]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=14677</guid>

					<description><![CDATA[<p>Амбиции разработчика Neon Giant впечатлили Microsoft</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/kak-the-ascent-stal-eksklyuzivom-dlya-xbox-series-x/">Как The Ascent стал эксклюзивом для Xbox Series X</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/The-Ascent-1024x576.jpg" alt="The Ascent" class="wp-image-14669" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/The-Ascent-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/The-Ascent-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/The-Ascent-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/The-Ascent-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/The-Ascent-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/The-Ascent-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/The-Ascent-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/The-Ascent-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/The-Ascent.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Амбиции разработчика Neon Giant впечатлили Microsoft</h2>



<p>Каким образом action-RPG, созданная командой из 11 человек, представлена Microsoft в качестве игры на запуске их следующей консоли? Очевидно, что она чертовски крута!</p>



<p>В этом месяце IGN пролила свет на <strong>The Ascen</strong>t, RPG на тему киберпанка, которая немного напоминает смесь<strong> Diablo</strong> и twin-stick shooter, сделанную небольшой, но чрезвычайно опытной командой Neon Giant. После презентации Xbox журналисты IGN поговорили с креативными директорами Тором Фриком (Tor Frick) и Аркейдом Бергом (Arcade Berg) о том, как они заключили сделку с Microsoft, чтобы попасть на передовую следующего поколения.</p>



<div class="alignnormal"><div id="metaslider-id-14660" style="max-width: 825px; margin: 0 auto;" class="ml-slider-3-36-0 metaslider metaslider-flex metaslider-14660 ml-slider ms-theme-default" role="region" aria-roledescription="Slideshow" aria-label="Slideshow">
    <div id="metaslider_container_14660">
        <div id="metaslider_14660">
            <ul aria-live="polite" class="slides">
                <li style="display: block; width: 100%;" class="slide-14670 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-14670"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/The-Ascent-skrinshot-6-825x464.jpg" height="464" width="825" alt="The Ascent - скриншот" class="slider-14660 slide-14670" title="The Ascent - скриншот 6" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-14671 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-14671"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/The-Ascent-skrinshot-7-825x464.jpeg" height="464" width="825" alt="The Ascent - скриншот" class="slider-14660 slide-14671" title="The Ascent - скриншот 7" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-14672 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-14672"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/The-Ascent-skrinshot-5-825x464.jpg" height="464" width="825" alt="The Ascent - скриншот" class="slider-14660 slide-14672" title="The Ascent - скриншот 5" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-14673 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-14673"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/The-Ascent-skrinshot-4-825x464.jpeg" height="464" width="825" alt="The Ascent - скриншот" class="slider-14660 slide-14673" title="The Ascent - скриншот 4" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-14674 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-14674"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/The-Ascent-skrinshot-3-825x464.jpg" height="464" width="825" alt="The Ascent - скриншот" class="slider-14660 slide-14674" title="The Ascent - скриншот 3" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-14675 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-14675"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/The-Ascent-skrinshot-825x464.jpg" height="464" width="825" alt="The Ascent - скриншот" class="slider-14660 slide-14675" title="The Ascent - скриншот" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-14676 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-14676"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/The-Ascent-skrinshot-2-825x464.jpg" height="464" width="825" alt="The Ascent" class="slider-14660 slide-14676" title="The Ascent - скриншот 2" /></li>
            </ul>
        </div>
        
    </div>
</div></div>



<p>Оказывается, эта история довольно проста. Около года назад Microsoft посетила студию Neon Giant в Швеции, чтобы посмотреть раннюю версию <strong>The Ascent</strong>. Фрик говорит, что то, что они должны были показать в тот момент, было в начале разработки и команда работала над всего только около года. Несмотря на это, игра впечатляла и Microsoft сразу же заинтересовалась.</p>



<p>«<em>Они были очень взволнованы</em>», – объясняет Фрик, говоря, что студия поощряла их не раскрывать все карты, поскольку Microsoft чувствовала, что у них на руках почти наверняка есть что-то особенное. Они начали говорить прямо о партнёрстве и потенциальном сроке запуска с Series X – и&nbsp;по словам Фрика и Берга&nbsp;как сама игра, так и собственные амбиции студии сделали своё дело.</p>



<p>«<em>Мы старались продвинуться как можно дальш</em>е», – говорит Фрик. Всё&nbsp;начиная от внешнего вида игры и заканчивая ощущением оружия, должно было смотреться выигрышно. Это ясно видно на ранних игровых кадрах The Ascent, со световыми эффектами, частицами дыма и искр, а также разрушаемостью окружающей среды, цель – сделать больше, чем обычно ожидают от игры в этом жанре.</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="The Ascent - 12 Minutes of Next-Gen Gameplay - IGN First" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/vcsBxA9Q2M0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Берг говорит, что команда Neon Giant, новая студия, состоящая из ветеранов индустрии, пытается взять опыт работы над большими играми с командами из 500 человек и применить его к The Ascent – несмотря на то, что Neon Giant имеет примерно 2% этого штата сотрудников. В результате Берг вспоминает, что «[Microsoft] <em>определённо нравилась визуальная точность, разрушение</em>», даже на ранней стадии они видели это.</p>



<p>Это качество вкупе с чёткими амбициями их команды дало Microsoft уверенность, а Берг и Фрик сказали, что намерение сотрудничать было ясно уже на ранней стадии, даже если фактические официальные документы заняли немного больше времени для подписания (как это часто бывает с документами). «<em>Мы просто продолжали общаться</em>, – объясняет Берг, – <em>и им это нравилось всё больше, а мы были только рады этому</em>».</p>



<p>Фрик говорит, что часть их амбициозной натуры заключается в том, что их команда любит доводить технологии до совершенства. Это делает возможность как можно раньше работать с Xbox Series X чрезвычайно увлекательной. «<em>Мы действительно хотим использовать самые современные технологии, самое современное оборудование, потому что нам это нравится</em>», – объясняет Фрик. «<em>Всё дело в том, кто мы есть</em>». Таким образом, превращение в игру для запуска отнюдь не является односторонним, предлагая Microsoft захватывающее дополнение к своей линейке, а Neon Giant – возможность использовать лучшие технологии, чтобы сделать <strong>The Ascent</strong> ещё лучше.</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="The Ascent | Xbox Series X | Reveal Trailer" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/32gaWV-5hXg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p><strong>И,&nbsp;несмотря на то что ни Фрик, ни Берг не новички в анонсировании новых игр, показ этой игры был для них особенным. Фрик говорит, что это было «гораздо более личным» из-за небольшого размера недавно собранной студии. Берг: эмоциональное воздействие, после показа этой игры миру, было намного больше, чем от любой другой предыдущей игры, над которой он работал.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://t.me/xboxunion" class="aioseop-link">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion" class="aioseop-link">группу Вконтакте</a></strong></p>



<hr class="wp-block-separator"/><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/kak-the-ascent-stal-eksklyuzivom-dlya-xbox-series-x/">Как The Ascent стал эксклюзивом для Xbox Series X</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/kak-the-ascent-stal-eksklyuzivom-dlya-xbox-series-x/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/The-Ascent.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
	</channel>
</rss>
