<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Jason Ronald | Xbox Union</title>
	<atom:link href="https://xboxunion.ru/tag/jason-ronald/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<description>Xbox новости &#124; Xbox статьи &#124; Xbox скидки &#124; Xbox обзоры</description>
	<lastBuildDate>Tue, 11 Jan 2022 07:43:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.0.7</generator>

<image>
	<url>https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/Xbox_logo_site-36x36.png</url>
	<title>Jason Ronald | Xbox Union</title>
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Проголосуйте за появление официального набора LEGO Xbox Series X</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/progolosujte-za-poyavlenie-ofitsialnogo-nabora-lego-xbox-series-x/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/progolosujte-za-poyavlenie-ofitsialnogo-nabora-lego-xbox-series-x/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jan 2022 07:43:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Ronald]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Джейсон Рональд]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=29997</guid>

					<description><![CDATA[<p>Команда Xbox хочет сделать набор LEGO Xbox Series X официальным мерчем</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/progolosujte-za-poyavlenie-ofitsialnogo-nabora-lego-xbox-series-x/">Проголосуйте за появление официального набора LEGO Xbox Series X</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-full"><img width="836" height="500" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Komanda-Xbox-hochet-sdelat-nabor-LEGO-Xbox-Series-X-ofitsialnym-merchem.jpg" alt="" class="wp-image-29998" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Komanda-Xbox-hochet-sdelat-nabor-LEGO-Xbox-Series-X-ofitsialnym-merchem.jpg 836w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Komanda-Xbox-hochet-sdelat-nabor-LEGO-Xbox-Series-X-ofitsialnym-merchem-300x179.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Komanda-Xbox-hochet-sdelat-nabor-LEGO-Xbox-Series-X-ofitsialnym-merchem-768x459.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Komanda-Xbox-hochet-sdelat-nabor-LEGO-Xbox-Series-X-ofitsialnym-merchem-184x110.jpg 184w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Komanda-Xbox-hochet-sdelat-nabor-LEGO-Xbox-Series-X-ofitsialnym-merchem-393x235.jpg 393w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Komanda-Xbox-hochet-sdelat-nabor-LEGO-Xbox-Series-X-ofitsialnym-merchem-719x430.jpg 719w" sizes="(max-width: 836px) 100vw, 836px" /></figure>



<h2>Команда Xbox хочет сделать набор LEGO Xbox Series X официальным мерчем</h2>



<p>В октябре прошлого года стример на Twitch под ником BrickinNick представил пользовательский контроллер Xbox Series X полностью изготовленный из LEGO, теперь он изготовил саму консоль. После более 110 часов работы над проектом BrickinNick хочет воплотить свой набор LEGO в реальность, поставив перед собой цель собрать более 10 000 подписей и, тем самым, побудить LEGO сделать его официальным, доступным для покупки продуктом.</p>



<div style="height:19px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="I built a 1:1 scale LEGO Xbox Series X | LEGO Ideas Project" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/s7kt-prNeBc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:19px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>BrickinNick не одинок в своём стремлении, так как различные члены команды Xbox уже выразили свою поддержку, включая менеджера по социальным медиа Xbox Штейна и директора по управлению проектами Xbox Джейсона Рональда.</p>



<div style="height:19px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">My custom LEGO <a target="_blank" href="https://twitter.com/Xbox?ref_src=twsrc%5Etfw">@Xbox</a> Series X is live over on Ideas!<br><br>With 10,000 Supporters it could become a real LEGO Set! Click below, sign up for free, and hit Support:<br><br>💚 <a target="_blank" href="https://t.co/eQfX29FCxY">https://t.co/eQfX29FCxY</a> <br><br>And check out the video too! <a target="_blank" href="https://t.co/MvOwym9Ku7">https://t.co/MvOwym9Ku7</a> <a target="_blank" href="https://t.co/bsRQ6gmxSi">pic.twitter.com/bsRQ6gmxSi</a></p>&mdash; BrickinNick (@BrickinNick) <a target="_blank" href="https://twitter.com/BrickinNick/status/1479505297748242437?ref_src=twsrc%5Etfw">January 7, 2022</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<div style="height:19px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Консоль представляет собой копию в масштабе 1:1, которая «стремится к предельной точности», имея «все кнопки, порты и вентиляционные отверстия именно там, где вы ожидаете их найти». В контроллере даже есть возможность вынимать (неработающие) батарейки!</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Way too kind of you, thanks so so much! 💚</p>&mdash; BrickinNick (@BrickinNick) <a target="_blank" href="https://twitter.com/BrickinNick/status/1479587191110176769?ref_src=twsrc%5Etfw">January 7, 2022</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Если вы хотите помочь BrickinNick и команде Xbox воплотить эту идею в жизнь,<strong><a target="_blank" href="https://ideas.lego.com/projects/c3707f72-f28b-4bca-91d0-6eb91ce22294" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> вы можете заявить о своей поддержке на сайте LEGO Ideas</a></strong>. На момент написания статьи инициатива набрала 638 голоса, и мы надеемся, что в скором времени она сможет преодолеть необходимую отметку в 10 000 человек.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/progolosujte-za-poyavlenie-ofitsialnogo-nabora-lego-xbox-series-x/">Проголосуйте за появление официального набора LEGO Xbox Series X</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/progolosujte-za-poyavlenie-ofitsialnogo-nabora-lego-xbox-series-x/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/01/Komanda-Xbox-hochet-sdelat-nabor-LEGO-Xbox-Series-X-ofitsialnym-merchem.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Команда Xbox восхищается новой портативной консолью</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/komanda-xbox-voshishhaetsya-novoj-portativnoj-konsolyu/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/komanda-xbox-voshishhaetsya-novoj-portativnoj-konsolyu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Dec 2021 06:47:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Analogue Pocket]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Ronald]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Джейсон Рональд]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=29689</guid>

					<description><![CDATA[<p>Analogue Pocket произвела впечатление на сотрудников из Xbox</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/komanda-xbox-voshishhaetsya-novoj-portativnoj-konsolyu/">Команда Xbox восхищается новой портативной консолью</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="654" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/12/Analogue-Pocket-proizvela-vpechatlenie-na-sotrudnikov-iz-Xbox-1024x654.jpg" alt="" class="wp-image-29690" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/12/Analogue-Pocket-proizvela-vpechatlenie-na-sotrudnikov-iz-Xbox-1024x654.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/12/Analogue-Pocket-proizvela-vpechatlenie-na-sotrudnikov-iz-Xbox-300x192.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/12/Analogue-Pocket-proizvela-vpechatlenie-na-sotrudnikov-iz-Xbox-768x490.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/12/Analogue-Pocket-proizvela-vpechatlenie-na-sotrudnikov-iz-Xbox-172x110.jpg 172w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/12/Analogue-Pocket-proizvela-vpechatlenie-na-sotrudnikov-iz-Xbox-368x235.jpg 368w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/12/Analogue-Pocket-proizvela-vpechatlenie-na-sotrudnikov-iz-Xbox-673x430.jpg 673w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/12/Analogue-Pocket-proizvela-vpechatlenie-na-sotrudnikov-iz-Xbox.jpg 1223w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Analogue Pocket произвела впечатление на сотрудников из Xbox</h2>



<p>Возможно, вы слышали о новом устройстве под названием Analogue Pocket, которое представляет собой совершенно новую портативную консоль, которая запускает игры Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance из коробки без эмуляции и также включает поддержку различных других систем. Консоль содержит множество функций, но, пожалуй, главным преимуществом является впечатляюще высокое разрешение.</p>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Analogue Pocket Review" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/t8LS5sw6Ilk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Analogue Pocket привлекла к себе внимание в сети с тех пор, как первые устройства начали прибывать к своим владельцам. Среди них отметились сотрудники из команды Xbox, которые делились своими впечатлениями, например, директор по управлению проектами Джейсон Рональд:</p>



<p>Твит Рональда понравился множеству сотрудников Xbox и знаменитым представителям отрасли, включая менеджера по планированию контента Xbox, Ника Цуклиха и ведущего разработчика Xbox в Unity Эндрю Деннисона. Главный инженер новой Fable Дэвид Спрингейт также подтвердил, что позднее на этой неделе он получит свою портативную консоль.</p>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">I have never been the biggest handheld gamer, but I have to admit the Analogue Pocket looks pretty incredible. I may need to pick one up.</p>&mdash; Jason Ronald (@jronald) <a target="_blank" href="https://twitter.com/jronald/status/1472294293926600704?ref_src=twsrc%5Etfw">December 18, 2021</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>К сожалению для Джейсона Рональда и других сотрудников Microsoft, которые ищут свою портативку, им придётся ждать до 2023 года, так как компонентов для производства консоли не хватает, а спрос на них пока превышает предложение.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/komanda-xbox-voshishhaetsya-novoj-portativnoj-konsolyu/">Команда Xbox восхищается новой портативной консолью</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/komanda-xbox-voshishhaetsya-novoj-portativnoj-konsolyu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/12/Analogue-Pocket-proizvela-vpechatlenie-na-sotrudnikov-iz-Xbox.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>В Xbox дали комментарий на призыв добавления системы платиновых трофеев</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/v-xbox-dali-kommentarij-na-prizyv-dobavleniya-sistemy-platinovyh-trofeev/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/v-xbox-dali-kommentarij-na-prizyv-dobavleniya-sistemy-platinovyh-trofeev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Nov 2021 06:32:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Achievement]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Ronald]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Ачивки]]></category>
		<category><![CDATA[Джейсон Рональд]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=29203</guid>

					<description><![CDATA[<p>Фанаты Xbox просят пересмотреть систему трофеев, официальный комментарий Xbox</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/v-xbox-dali-kommentarij-na-prizyv-dobavleniya-sistemy-platinovyh-trofeev/">В Xbox дали комментарий на призыв добавления системы платиновых трофеев</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-full"><img width="788" height="444" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/02/8f011e5c-6d36-4fe4-876e-16a7dfce3332.jpg" alt="achievements достижения" class="wp-image-23084" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/02/8f011e5c-6d36-4fe4-876e-16a7dfce3332.jpg 788w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/02/8f011e5c-6d36-4fe4-876e-16a7dfce3332-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/02/8f011e5c-6d36-4fe4-876e-16a7dfce3332-768x433.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/02/8f011e5c-6d36-4fe4-876e-16a7dfce3332-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/02/8f011e5c-6d36-4fe4-876e-16a7dfce3332-195x110.jpg 195w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/02/8f011e5c-6d36-4fe4-876e-16a7dfce3332-417x235.jpg 417w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/02/8f011e5c-6d36-4fe4-876e-16a7dfce3332-763x430.jpg 763w" sizes="(max-width: 788px) 100vw, 788px" /></figure>



<h2>Фанаты Xbox просят пересмотреть систему трофеев, официальный комментарий Xbox</h2>



<p>Директор по управлению проектами Xbox Джейсон Рональд <a target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=sqTyO042Qe0&amp;t=2878s&amp;ab_channel=IronLordsPodcast" target="_blank" rel="noreferrer noopener">выступил в подкасте Iron Lords</a> в минувшие выходные и поделился некоторыми интересными комментариями по поводу призывов к системе «платиновых трофеев».</p>



<p>Ведущий спросил Рональда о том, может ли Xbox получить «эквивалент платинового достижения Sony, так что когда вы заканчиваете всю игру (разблокируете все доступные ачивменты), есть какой-то зачёт или признание этого».</p>



<div style="height:19px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Мы определённо слышали эту обратную связь. Достижения – это интересно, потому что все играют в игры по-разному. Поэтому мы действительно думаем о награде игроков, играющих по-разному и в разные игры.</p><p>Есть игроки, которые просто предпочитают играть в многопользовательском режиме. Что мы делаем, чтобы вознаградить их, показать прогресс и тому подобное? Есть другие люди, которым нравится играть в множество разных игр, так как же нам продолжить поощрять их? Есть и другие люди, такие как я, где я завершаю буквально всё в игре или стремлюсь к этому.</p><p>Итак, это баланс, и это определённо та область, о которой мы слышали различные отзывы. Сегодня не о чем объявлять, но на предстоящем пути, безусловно, это важно для нас.</p></blockquote>



<div style="height:19px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Платиновые трофеи вручаются игрокам, которые получают все ачивменты из основной игры на PlayStation&nbsp;и, по сути, служат почётным знаком. Рональд также подчеркнул, что команда сейчас работает над улучшением Game DVR в качестве приоритетной задачи, признав, что они хотели добиться большего прогресса в этом вопросе в 2021 году, но в итоге пришлось перенести это на 2022 год.</p>



<div style="height:19px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:19px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/v-xbox-dali-kommentarij-na-prizyv-dobavleniya-sistemy-platinovyh-trofeev/">В Xbox дали комментарий на призыв добавления системы платиновых трофеев</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/v-xbox-dali-kommentarij-na-prizyv-dobavleniya-sistemy-platinovyh-trofeev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/02/8f011e5c-6d36-4fe4-876e-16a7dfce3332.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Microsoft подтверждает планы по устранению проблем с DVR для игр Xbox</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/microsoft-podtverzhdaet-plany-po-ustraneniyu-problem-s-dvr-dlya-igr-xbox/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/microsoft-podtverzhdaet-plany-po-ustraneniyu-problem-s-dvr-dlya-igr-xbox/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2021 05:58:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[DVR]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Ronald]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Insider]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Джейсон Рональд]]></category>
		<category><![CDATA[Операционная система Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Операционная система Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Прошивка]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=25862</guid>

					<description><![CDATA[<p>Программисты Xbox работают над устранением проблемы с захватом видео на консолях Xbox</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-podtverzhdaet-plany-po-ustraneniyu-problem-s-dvr-dlya-igr-xbox/">Microsoft подтверждает планы по устранению проблем с DVR для игр Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="588" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Xbox-Series-X-1024x588.jpg" alt="Xbox-Series-X" class="wp-image-19954" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Xbox-Series-X-1024x588.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Xbox-Series-X-300x172.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Xbox-Series-X-768x441.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Xbox-Series-X-1536x881.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Xbox-Series-X-2048x1175.jpg 2048w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Xbox-Series-X-192x110.jpg 192w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Xbox-Series-X-410x235.jpg 410w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Xbox-Series-X-749x430.jpg 749w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Программисты Xbox работают над устранением проблемы с захватом видео на консолях Xbox</h2>



<p>Пользователи Xbox Series X сталкиваются с некорректной записью роликов игрового процесса. Проблема заключается в том, что записанные клипы становятся очень тёмными, практически уничтожая записанные кадры. Это очень неприятная проблема, но, к счастью, Microsoft продолжает работать над её исправлением и улучшением DVR.</p>



<p>Пользователь Twitter недавно поделился записанным роликом, который наглядно демонстрирует всю суть неработающей функции. В ответ на сообщения откликнулся Джейсон Рональд из Microsoft, директор по управлению проектами. Рональд дал некоторую надежду по этому поводу, заявив, что «в настоящее время в «Insider Rings (Инсайдерских кольцах)» внедряется ряд улучшений, которые должны улучшить сложившуюся ситуацию». Кроме того, до конца года для системы записи роликов и скриншотов системой Xbox ожидаются новые улучшения.</p>



<div style="height:18px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Day 2 of tweeting <a target="_blank" href="https://twitter.com/Xbox?ref_src=twsrc%5Etfw">@Xbox</a> <a target="_blank" href="https://twitter.com/XboxP3?ref_src=twsrc%5Etfw">@XboxP3</a> for a fix for the Xbox game DVR and editing. Another day, another clip ruined because I can&#39;t see what is going on. Help me share the hype and fun km having on <a target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/XboxSeriesX?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#XboxSeriesX</a> Or at least some info. <a target="_blank" href="https://t.co/kL1q1UdGSg">pic.twitter.com/kL1q1UdGSg</a></p>&mdash; BioSwan (@swan931) <a target="_blank" href="https://twitter.com/swan931/status/1400855566088552448?ref_src=twsrc%5Etfw">June 4, 2021</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">We have a number of improvements currently flighting in the Insider Rings that should improve this. Continued focus and improvements coming later this year as well.</p>&mdash; Jason Ronald (@jronald) <a target="_blank" href="https://twitter.com/jronald/status/1400861032743018496?ref_src=twsrc%5Etfw">June 4, 2021</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>Проблема давно известна и проявлялась у владельцев Xbox Series с момента запуска консолей. Кажется нет никаких взаимосвязей в возникновении тёмной пелены на записанном ролике, зачастую это происходит случайно. Другая проблема связана с рассинхронизацией звука, которая появилась ещё во времена Xbox One. Однако, пользователи Xbox могут рассчитывать на устранение данных ошибок до конца года.</p>



<div style="height:18px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:18px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-podtverzhdaet-plany-po-ustraneniyu-problem-s-dvr-dlya-igr-xbox/">Microsoft подтверждает планы по устранению проблем с DVR для игр Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/microsoft-podtverzhdaet-plany-po-ustraneniyu-problem-s-dvr-dlya-igr-xbox/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/Xbox-Series-X.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Новые игры с поддержкой FPS Boost скоро появятся на Xbox Series X&#124;S</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/novye-igry-s-podderzhkoj-fps-boost-skoro-poyavyatsya-na-xbox-series-x-s/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/novye-igry-s-podderzhkoj-fps-boost-skoro-poyavyatsya-na-xbox-series-x-s/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2021 05:31:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[FPS Boost]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Ronald]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Джейсон Рональд]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=24793</guid>

					<description><![CDATA[<p>Xbox Series X&#124;S вскоре получат больше игр с FPS Boost</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/novye-igry-s-podderzhkoj-fps-boost-skoro-poyavyatsya-na-xbox-series-x-s/">Новые игры с поддержкой FPS Boost скоро появятся на Xbox Series X|S</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="520" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/Spisok-igr-s-funktsiej-FPS-Boost-na-Xbox-Series-X-i-Xbox-Series-S-1024x520.png" alt="Список игр с функцией FPS Boost на Xbox Series X и Xbox Series S" class="wp-image-23872" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/Spisok-igr-s-funktsiej-FPS-Boost-na-Xbox-Series-X-i-Xbox-Series-S-1024x520.png 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/Spisok-igr-s-funktsiej-FPS-Boost-na-Xbox-Series-X-i-Xbox-Series-S-300x152.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/Spisok-igr-s-funktsiej-FPS-Boost-na-Xbox-Series-X-i-Xbox-Series-S-768x390.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/Spisok-igr-s-funktsiej-FPS-Boost-na-Xbox-Series-X-i-Xbox-Series-S-197x100.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/Spisok-igr-s-funktsiej-FPS-Boost-na-Xbox-Series-X-i-Xbox-Series-S-420x213.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/Spisok-igr-s-funktsiej-FPS-Boost-na-Xbox-Series-X-i-Xbox-Series-S-770x391.png 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/Spisok-igr-s-funktsiej-FPS-Boost-na-Xbox-Series-X-i-Xbox-Series-S.png 1058w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Xbox Series X|S вскоре получат больше игр с FPS Boost</h2>



<p>С тех пор как в середине марта пять игр Bethesda получили поддержку FPS Boost, больше не поступало новостей о готовящихся новинках. Но похоже, что следующая партия игр с поддержкой новой функции появятся уже совсем скоро.</p>



<p>По словам директора по управлению программами Xbox Джейсона Рональда, которого ранее спросили о том, когда стоит ожидать следующий набор игр, остаётся ждать недолго и вскоре игроки узнают, какие игры получат FPS Boost.</p>



<div style="height:24px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Soon</p>&mdash; Jason Ronald (@jronald) <a target="_blank" href="https://twitter.com/jronald/status/1384179083932626945?ref_src=twsrc%5Etfw">April 19, 2021</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<div style="height:24px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Новая программа по поддержке FPS Boost позволяет Microsoft повышать частоту кадров в играх для Xbox One, ничего не требуя со стороны разработчика, хотя эта функция не подходит для каждой игры в библиотеке. На данный момент поддержку FPS Boost получили десять игр, включая такие, как <strong>Far Cry 4</strong>, <strong>Watch Dogs 2</strong>, <strong>The Elder Scrolls V: Skyrim</strong> и <strong>Fallout 4</strong>. Ознакомиться с полным и актуальным списком вы можете <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/spisok-igr-s-funktsiej-fps-boost-na-xbox-series-x-i-xbox-series-s/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">на этой странице</a></strong>.</p>



<div style="height:24px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:24px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><br><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/novye-igry-s-podderzhkoj-fps-boost-skoro-poyavyatsya-na-xbox-series-x-s/">Новые игры с поддержкой FPS Boost скоро появятся на Xbox Series X|S</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/novye-igry-s-podderzhkoj-fps-boost-skoro-poyavyatsya-na-xbox-series-x-s/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/Spisok-igr-s-funktsiej-FPS-Boost-na-Xbox-Series-X-i-Xbox-Series-S.png" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Xbox заявляет, что сравнение Game Pass с Netflix лестно, но «мы думаем об этом иначе»</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/xbox-zayavlyaet-chto-sravnenie-game-pass-s-netflix-lestno-no-my-dumaem-ob-etom-inache/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/xbox-zayavlyaet-chto-sravnenie-game-pass-s-netflix-lestno-no-my-dumaem-ob-etom-inache/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Apr 2021 04:40:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Ronald]]></category>
		<category><![CDATA[Netflix]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Джейсон Рональд]]></category>
		<category><![CDATA[Фил Спенсер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=24668</guid>

					<description><![CDATA[<p>Многие называют Game Pass «Netflix для игр», но, возможно, это не лучшая аналогия</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/xbox-zayavlyaet-chto-sravnenie-game-pass-s-netflix-lestno-no-my-dumaem-ob-etom-inache/">Xbox заявляет, что сравнение Game Pass с Netflix лестно, но «мы думаем об этом иначе»</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="569" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Game-Pass-1-1024x569.jpg" alt="Xbox Game Pass" class="wp-image-1897" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Game-Pass-1-1024x569.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Game-Pass-1-300x167.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Game-Pass-1-768x427.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Game-Pass-1-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Game-Pass-1-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Game-Pass-1-770x428.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Game-Pass-1.jpg 1295w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Многие называют Game Pass «Netflix для игр», но, возможно, это не лучшая аналогия</h2>



<p>Подписка Xbox Game Pass зачастую сравнивается с Netflix, причём некоторые называют её прямо «Netflix для игр». Джейсон Рональд (Jason Ronald) из Xbox сказал в новом интервью, что ему льстит это сравнение, поскольку Netflix является одним из крупнейших и наиболее успешных развлекательных брендов на Земле, но он также отметил, что это не совсем удачное сравнение.</p>



<div class="wp-block-image is-style-default"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald.png" alt="Трассировка лучей всегда была «святым Граалем» компьютерной графики, говорит Джейсон Рональд" class="wp-image-15139" width="270" height="143" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald.png 902w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald-300x160.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald-768x410.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald-197x105.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald-420x224.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald-770x411.png 770w" sizes="(max-width: 270px) 100vw, 270px" /></figure></div>



<p>«<em>Приятно сравнивать с кем-то вроде Netflix, но мы думаем об этом по-другому</em>», – <a target="_blank" href="https://www.inverse.com/gaming/xbox-backward-compatibility-jason-ronald-interview?utm_campaign=inverse&amp;utm_content=1604421942&amp;utm_medium=owned&amp;utm_source=twitter">сказал Рональд изданию Inverse</a>. «<em>На самом деле всё сводится к тому, как мы можем найти новые способы привлечь больше людей к этому виду искусства, который мы все любим. Многие люди предпочитают физические носители, и мы поддерживаем это с помощью Xbox Series X. Затем вы посмотрите на что-то вроде Game Pass, что побуждает людей пробовать и играть в другие игры. Может быть, вы новичок во франшизе или у вас ограниченные средства для развлечения. С Game Pass мы устраняем этот барьер. Это то, на чём мы действительно сосредоточены, как мы уменьшаем препятствия, чтобы больше людей могли находить любимые игры и играть в них?</em>».</p>



<p>Перед этим глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) также говорил о том, что называть Game Pass «Netflix для игр» не совсем точно. Одно из самых больших различий между Game Pass и Netflix заключается в том, что контент, доступный на Xbox, можно приобрести, в то время как Netflix предлагает контент только для потоковой передачи через подписку.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignright size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/Xbox-Phil.jpg" alt="Фил Спенсер" class="wp-image-23802" width="143" height="165" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/Xbox-Phil.jpg 739w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/Xbox-Phil-260x300.jpg 260w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/Xbox-Phil-95x110.jpg 95w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/Xbox-Phil-204x235.jpg 204w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/Xbox-Phil-373x430.jpg 373w" sizes="(max-width: 143px) 100vw, 143px" /></figure></div>



<p>«<em>Мне нравится, что игры продаются и люди могут пойти их купить. У нас нет цели, нигде нет баннеров с надписью</em> «эй, мы хотим превратить всех в подписчиков, никто не должен покупать». <em>Вот почему, когда люди говорят «Netflix для игр», я немного раздражаюсь, потому что Netflix не продаёт контент, который находится в Netflix</em>», – <a target="_blank" href="https://audioboom.com/posts/7496771-interview-with-phil-spencer-about-the-past-present-future-of-xbox">сказал Спенсер на Gamertag Radio</a>. «<em>Для нас, если люди хотят покупать игры, мы считаем, что это действительно здоровая часть индустрии. Если есть игры, которые вы не собираетесь покупать, то вы можете получить к ним доступ, подписавшись на услугу. В этом мы видим сильную сторону Game Pass</em>».</p>



<p>В настоящее время у Xbox Game Pass 15 миллионов подписчиков, а разноплановое развитие сервиса – это основная цель Microsoft в будущем. Все собственные игры от Microsoft помещаются в каталог Game Pass сразу в день релиза.</p>



<div style="height:26px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:26px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/xbox-zayavlyaet-chto-sravnenie-game-pass-s-netflix-lestno-no-my-dumaem-ob-etom-inache/">Xbox заявляет, что сравнение Game Pass с Netflix лестно, но «мы думаем об этом иначе»</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/xbox-zayavlyaet-chto-sravnenie-game-pass-s-netflix-lestno-no-my-dumaem-ob-etom-inache/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/03/Xbox-Game-Pass-1.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Представитель Xbox признал фанатский концепт по изменению списка достижений</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/predstavitel-xbox-priznal-fanatskij-kontsept-po-izmeneniyu-spiska-dostizhenij/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/predstavitel-xbox-priznal-fanatskij-kontsept-po-izmeneniyu-spiska-dostizhenij/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2021 06:57:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Achievement]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Ronald]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Ачивки]]></category>
		<category><![CDATA[Джейсон Рональд]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=24602</guid>

					<description><![CDATA[<p>Могут ли фанаты Xbox рассчитывать на изменения ачивок?</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/predstavitel-xbox-priznal-fanatskij-kontsept-po-izmeneniyu-spiska-dostizhenij/">Представитель Xbox признал фанатский концепт по изменению списка достижений</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="954" height="534" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Mogut-li-fanaty-Xbox-rasschityvat-na-izmeneniya-achivok..png" alt="" class="wp-image-24603" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Mogut-li-fanaty-Xbox-rasschityvat-na-izmeneniya-achivok..png 954w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Mogut-li-fanaty-Xbox-rasschityvat-na-izmeneniya-achivok.-300x168.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Mogut-li-fanaty-Xbox-rasschityvat-na-izmeneniya-achivok.-768x430.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Mogut-li-fanaty-Xbox-rasschityvat-na-izmeneniya-achivok.-197x110.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Mogut-li-fanaty-Xbox-rasschityvat-na-izmeneniya-achivok.-420x235.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Mogut-li-fanaty-Xbox-rasschityvat-na-izmeneniya-achivok.-248x138.png 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Mogut-li-fanaty-Xbox-rasschityvat-na-izmeneniya-achivok.-770x430.png 770w" sizes="(max-width: 954px) 100vw, 954px" /></figure>



<h2>Могут ли фанаты Xbox рассчитывать на изменения ачивок?</h2>



<p>Поклонник Xbox и пользователь Twitter <a target="_blank" href="https://twitter.com/NoisePatrick" target="_blank" rel="noreferrer noopener">NoisePatrick</a> привлёк внимание в социальной сети благодаря собственному концепт-арту, который показывает улучшенный макет достижений Xbox, что даже привело к тому, что член команды Xbox отметил это.</p>



<p>В дизайне NoisePatrick предусмотрена отдельная категория для редких достижений, а также награда в стиле PlayStation «Платиновый трофей» за выполнение всех достижений в игре. В ответ на твит популярный отраслевой инсайдер Klobrille продемонстрировал свою поддержку «некоторых свежих и дополнительных идей», а директор по управлению программами Xbox Джейсон Рональд также отметился с комментарием:</p>



<div style="height:26px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="und" dir="ltr">👀</p>&mdash; Jason Ronald (@jronald) <a target="_blank" href="https://twitter.com/jronald/status/1379599514269483008?ref_src=twsrc%5Etfw">April 7, 2021</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<div style="height:26px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Излишне говорить, что данная концепция получила много положительных отзывов, и, похоже, поклонники Xbox в целом определённо хотели бы увидеть некоторые улучшения, внесённые в систему достижений. А вы хотели бы видеть обновлённый дизайн и отдельные платиновые трофеи?</p>



<div style="height:26px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:26px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/predstavitel-xbox-priznal-fanatskij-kontsept-po-izmeneniyu-spiska-dostizhenij/">Представитель Xbox признал фанатский концепт по изменению списка достижений</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/predstavitel-xbox-priznal-fanatskij-kontsept-po-izmeneniyu-spiska-dostizhenij/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Mogut-li-fanaty-Xbox-rasschityvat-na-izmeneniya-achivok..png" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Microsoft планирует обновить улучшения и наборы функций Xbox Series X&#124;S</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/microsoft-planiruet-obnovit-uluchsheniya-i-nabory-funktsij-xbox-series-x-s/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/microsoft-planiruet-obnovit-uluchsheniya-i-nabory-funktsij-xbox-series-x-s/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2021 05:25:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Backwards Compatibility]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Ronald]]></category>
		<category><![CDATA[Major Nelson]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Джейсон Рональд]]></category>
		<category><![CDATA[Майор Нельсон]]></category>
		<category><![CDATA[Обратная совместимость]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=23219</guid>

					<description><![CDATA[<p>Скоро появятся новые игры c поддержкой быстрого возобновления и не только</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-planiruet-obnovit-uluchsheniya-i-nabory-funktsij-xbox-series-x-s/">Microsoft планирует обновить улучшения и наборы функций Xbox Series X|S</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Design-xbox-series-s-and-x-1024x576.jpg" alt="Design Xbox Series S and X" class="wp-image-19071" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Design-xbox-series-s-and-x-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Design-xbox-series-s-and-x-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Design-xbox-series-s-and-x-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Design-xbox-series-s-and-x-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Design-xbox-series-s-and-x-2048x1152.jpg 2048w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Design-xbox-series-s-and-x-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Design-xbox-series-s-and-x-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Design-xbox-series-s-and-x-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Design-xbox-series-s-and-x-764x430.jpg 764w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Скоро появятся новые игры c поддержкой быстрого возобновления и не только</h2>



<p>Джейсон Рональд из Microsoft приоткрывает занавес о предстоящих новых обновлений, которые появятся готовятся для консолей Xbox Series X|S, включая значительные улучшения в существующих и будущих играх.</p>



<p><strong><a target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=x1K9nMRzpPU" target="_blank" rel="noreferrer noopener">В недавнем подкасте</a></strong> Майор Нельсон и Джейсон Рональд из Xbox кратко обрисовали некоторые обновления, которые появятся в дуэте Xbox следующего поколения в 2021 году. Во-первых, Рональд рассказал, что быстрое возобновление работы игры является большим приоритетом для команды. Microsoft хочет добавить революционную новую функцию в, как можно большее количество игр. В какой-то момент Microsoft может даже предоставить игрокам полный контроль над слотами состояния быстрого возобновления.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>На самом деле это только начало. В ближайшие месяцы и в ближайшие годы у нас будет много действительно интересных вещей. Мы также тесно сотрудничаем с ключевыми разработчиками игр со всей отрасли, чтобы по-настоящему воспользоваться всеми преимуществами, всеми возможностями следующего поколения, которые мы добавили в Xbox Series X и Series S. Мы очень рады, что мы приближаемся к этому моменту, чтобы начать делиться более подробной информацией о том, что находится в разработке и как вы можете действительно воспользоваться преимуществами платформы следующего поколения.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Другие обновления коснутся улучшений Game DVR, обновления мобильного приложения для добавления таких вещей, как достижения и лучшую интеграцию с общим доступом. Эта последняя часть очень важна, учитывая, что Xbox Series X|S сейчас не в состоянии легко передавать снятые снимки экрана и видео на USB-накопитель.</p>



<p>Более крупные функции ещё не были подтверждены или объявлены. Неизвестно, какими они могут быть, но, по слухам, <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/gromkie-novosti-xbox-na-sleduyushhej-nedele/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ожидаются новые обновления обратной совместимости</a></strong>. Однако это во многом зависит от разработчиков, а старые игры уже отлично работают на Xbox Series X|S.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-planiruet-obnovit-uluchsheniya-i-nabory-funktsij-xbox-series-x-s/">Microsoft планирует обновить улучшения и наборы функций Xbox Series X|S</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/microsoft-planiruet-obnovit-uluchsheniya-i-nabory-funktsij-xbox-series-x-s/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/09/Design-xbox-series-s-and-x.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Обратная совместимость скоро принесёт больше оптимизированных игр для Xbox Series</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/obratnaya-sovmestimost-skoro-prinesyot-bolshe-optimizirovannyh-igr-dlya-xbox-series/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/obratnaya-sovmestimost-skoro-prinesyot-bolshe-optimizirovannyh-igr-dlya-xbox-series/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2021 05:11:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Backwards Compatibility]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Ronald]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Джейсон Рональд]]></category>
		<category><![CDATA[Обратная совместимость]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=22754</guid>

					<description><![CDATA[<p>Благодаря обратной совместимости на Xbox Series X&#124;S скоро будут выпущены более оптимизированные игры</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/obratnaya-sovmestimost-skoro-prinesyot-bolshe-optimizirovannyh-igr-dlya-xbox-series/">Обратная совместимость скоро принесёт больше оптимизированных игр для Xbox Series</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="577" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/Xbox-One-Backward-Compatible-1024x577.png" alt="Xbox One Backward Compatible" class="wp-image-258" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/Xbox-One-Backward-Compatible-1024x577.png 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/Xbox-One-Backward-Compatible-300x169.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/Xbox-One-Backward-Compatible-768x433.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/Xbox-One-Backward-Compatible-110x62.png 110w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/Xbox-One-Backward-Compatible-417x235.png 417w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/Xbox-One-Backward-Compatible-763x430.png 763w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/Xbox-One-Backward-Compatible.png 1193w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Благодаря обратной совместимости на Xbox Series X|S скоро будут выпущены более оптимизированные игры</h2>



<p>Зимние каникулы закончились, и теперь глава программного управления для платформ Xbox Джейсон Рональд объявляет через Twitter, что Xbox Series X и Xbox Series S скоро получат более оптимизированные игры.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-twitter wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Thank you. Will we be hearing more about backwards compatibility enhancements like 60 fps being added this year.</p>&mdash; SkyeIce (@MikeyFreakinC) <a target="_blank" href="https://twitter.com/MikeyFreakinC/status/1353935803747946497?ref_src=twsrc%5Etfw">January 26, 2021</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>В прошлом Microsoft улучшила множество старых игр для Xbox One и Series X|S и предоставила им обновления для оптимизации. В этом году это должно продолжиться. Однако какие игры получат обновления, пока, не разглашается.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/obratnaya-sovmestimost-skoro-prinesyot-bolshe-optimizirovannyh-igr-dlya-xbox-series/">Обратная совместимость скоро принесёт больше оптимизированных игр для Xbox Series</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/obratnaya-sovmestimost-skoro-prinesyot-bolshe-optimizirovannyh-igr-dlya-xbox-series/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2018/12/Xbox-One-Backward-Compatible.png" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Стратегия обратной совместимости Xbox Series X&#124;S – это «не о продаже большего количества копий»</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/strategiya-obratnoj-sovmestimosti-xbox-series-x-s-eto-ne-o-prodazhe-bolshego-kolichestva-kopij/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/strategiya-obratnoj-sovmestimosti-xbox-series-x-s-eto-ne-o-prodazhe-bolshego-kolichestva-kopij/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2020 11:31:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Backwards Compatibility]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Ronald]]></category>
		<category><![CDATA[Original Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Джейсон Рональд]]></category>
		<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[Обратная совместимость]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=20524</guid>

					<description><![CDATA[<p>«Речь идёт о сохранении той формы искусства, которую мы знаем и любим», – говорит Джейсон Рональд (Jason Ronald) из Microsoft</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/strategiya-obratnoj-sovmestimosti-xbox-series-x-s-eto-ne-o-prodazhe-bolshego-kolichestva-kopij/">Стратегия обратной совместимости Xbox Series X|S – это «не о продаже большего количества копий»</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Oblozhka-Series-x-1024x576.jpg" alt="Xbox Series X Джейсон Рональд" class="wp-image-14777" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Oblozhka-Series-x-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Oblozhka-Series-x-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Oblozhka-Series-x-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Oblozhka-Series-x-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Oblozhka-Series-x-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Oblozhka-Series-x-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Oblozhka-Series-x-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Oblozhka-Series-x-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Oblozhka-Series-x.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>«Речь идёт о сохранении той формы искусства, которую мы знаем и любим», – говорит Джейсон Рональд (Jason Ronald) из Microsoft</h2>



<p>Microsoft продвигает обратную совместимость как одну из основополагающей в своей стратегии в течение нескольких лет, и с предстоящими выпусками Xbox Series X и Series S они сделали ещё один шаг вперёд. При запуске обе консоли смогут запускать все игры от Xbox One и Оригинального Xbox|Xbox 360, игры которых сейчас доступны по обратной совместимости. При этом каждая из них также получит различные улучшения: от более короткого времени загрузки до улучшенной частоты кадров, добавления HDR и многого другого.</p>



<p>Так что именно в обратной совместимости привлекло внимание Microsoft? Почему это неотъемлемая часть их стратегии? По словам главы разработки Xbox Series X Джейсона Рональда, речь идёт не о продаже дополнительных копий. В интервью Inverse Рональд сказал, что программа обратной совместимости Xbox направлена ​​на «<em>сохранение той формы искусства, которую мы знаем и любим</em>».</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="938" height="527" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Backward-Compatibility.jpg" alt="Xbox Backward Compatibility" class="wp-image-3434" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Backward-Compatibility.jpg 938w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Backward-Compatibility-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Backward-Compatibility-768x431.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Backward-Compatibility-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Backward-Compatibility-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Backward-Compatibility-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Backward-Compatibility-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-Backward-Compatibility-765x430.jpg 765w" sizes="(max-width: 938px) 100vw, 938px" /></figure>



<p>Сохранение игр и обратная совместимость были краеугольными камнями планов Xbox следующего поколения с тех пор, как проект начался более пяти лет назад. Это освежающий, дружественный к потребителю подход в отрасли, которая традиционно не обращала внимания на перспективу заставить игроков покупать несколько копий одной и той же игры или категорически отказаться от классических игр в попытке содействовать внедрению нового оборудования.</p>



<p>«<em>Нет другого носителя, например, музыки, фильмов или чего-то ещё где, если вы решите купить новое устройство, ваш каталог не появится вместе с вами</em>», – сказал Джейсон Рональд . «<em>Мы хотим такого же опыта с играми. Когда люди решают инвестировать в нашу экосистему своим временем или деньгами, мы хотим уважать эти инвестиции</em>».</p>



<p>«<em>Дело не в том, чтобы продавать больше копий</em>», – добавляет он. «<em>Речь идёт о сохранении той формы искусства, которую мы знаем и любим</em>».</p>



<p>В преддверии запуска новых консолей Microsoft Inverse поговорил с Рональдом об амбициозной программе обратной совместимости Xbox, проблемах переноса старых игр в Game Pass и всех этих сравнениях с Netflix.</p>


<div></div>



<p><strong>Вы недавно написали в Твиттере, что для вывода старых игр на Xbox Series X|S потребовалось 500 000 часов тестирования. Не могли бы вы рассказать нам об этом проекте?</strong></p>



<div class="wp-block-image is-style-rounded"><figure class="alignleft size-large is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald.png" alt="Трассировка лучей всегда была «святым Граалем» компьютерной графики, говорит Джейсон Рональд" class="wp-image-15139" width="226" height="121" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald.png 902w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald-300x160.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald-768x410.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald-197x105.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald-420x224.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald-770x411.png 770w" sizes="(max-width: 226px) 100vw, 226px" /></figure></div>



<p>Мы начали в первый день программы. Мы работаем над Xbox Series X и Series S с 2016 года. Ещё до того, как у нас появился кремний, мы брали данные о производительности существующих игр и запускали их на симуляторе микросхемы следующего поколения. Это позволило нам выявить потенциальные проблемы в кремнии еще до того, как он был произведён. На каждой итерации мы тестировали, чтобы игры продолжали работать. Затем мы смотрели, как улучшить некоторые из этих игр. Вот откуда пришли такие функции, как Auto HDR.</p>



<p>Примерно в прошлом году мы проходили тесты, которые могли занимать от 16 до 24 часов на одну игру. У нас была целая армия тестировщиков, около 500 человек, которые прошли через всех в порядке приоритета. Если они обнаруживали проблемы, то наша группа по обратной совместимости исправляла их, без участия разработчиков. Наша обязанность – сделать так, чтобы эти игры продолжали работать.</p>



<p><strong>Какие проблемы связаны с обратной совместимостью и аппаратным обеспечением? Почему это не встречается чаще?</strong></p>



<p>Одной из серьёзных проблем с обратной совместимостью для Xbox One было заставить новое оборудование работать как старое. Это был огромный объём работы по разработке программного обеспечения. С Series X и Series S мы с первого дня знали, что это будет критично.</p>



<p>Исторически игровая индустрия была очень ориентирована на устройства. Мы начали эту программу с целью быть ориентированными на игроков, а не на устройства. Когда вы покупаете Xbox, вы покупаете экосистему – ваши друзья, ваша игровая библиотека, даже ваши аксессуары идут с вами. Мы приняли осознанное решение, чтобы ваши существующие контроллеры Xbox One работали с этими консолями. Если кто-то выйдет и купит высококлассный джойстик или руль, вам не придется покупать новый только потому, что вы решили обновить свою консоль. Это фундаментальное убеждение сформировало ряд решений, которые мы приняли.</p>



<p><strong>Какие преимущества получит игрок при непосредственном запуске старой игры нежели через эмулятор?</strong></p>



<p>Когда у вас есть вся эта дополнительная вычислительная мощность, это даёт гораздо лучший игровой процесс. Затем вы добавляете улучшения, которые мы применяем на уровне платформы. Auto HDR был создан Xbox Advanced Technology Group – это, по сути, подход машинного обучения, когда мы берем исходные ресурсы игры, не относящиеся к HDR, и вычисляем HDR-изображение. Это делается на уровне платформы и не требует ресурсов процессора или графического процессора, но игра работает лучше, чем вы когда-либо видели. Для нас это действительно сводится к идее сохранения игры.</p>



<p>Я смотрю на игру типа Geometry Wars для Xbox 360, которая выглядит и играет намного лучше на этом оборудовании. Эта игра была бы идеальным кандидатом на использование HDR, но на момент создания игры этой технологии даже не существовало. В некоторых случаях это почти похоже на ремастер, хотя разработчику не нужно делать никакой работы.</p>



<p><strong>Подход Xbox One к DRM вызвал много откликов. Это повлияло на формирование вашего подхода в этот раз?</strong></p>



<p>Я так не думаю. Все сводится к тому, чтобы ориентироваться на игрока и прислушиваться к отзывам сообщества. Никакие другие СМИ не делают того, что исторически делали игры. Я не думаю, что в идеях, которые были у нас в отношении поколения Xbox One, было что-то конкретное, это больше о том, чтобы прислушаться к тому, что хотят игроки и найти новые способы как технически, так и с точки зрения бизнес-модели – реализовать это.</p>



<p><strong>Планируете ли вы, что в Game Pass появится больше оригинальных игр для Xbox и 360?</strong></p>



<p>Да, это определённо то, над чем мы работаем. Некоторые проблемы носят технический характер, но чаще всего они сводятся к лицензированию. В некоторых случаях разработчик или издатель больше не существует. Даже отследить, от кого нам нужны разрешения, может быть очень и очень сложно.</p>



<p><strong>Xbox провёл много сравнений с Netflix в последнее время. Как вы думаете, это удачная аналогия?</strong></p>



<p>Приятно сравнивать с кем-то вроде Netflix, но мы думаем об этом иначе. На самом деле всё сводится к тому, как мы можем найти новые способы побудить больше людей наслаждаться формой искусства, которую мы все любим. Многие люди предпочитают физические носители и мы поддерживаем это с помощью Xbox Series X. Затем вы посмотрите на что-то вроде Game Pass, который заставляет людей пробовать и играть больше в игры. Возможно, вы новичок во франшизе или у вас ограниченные средства, которые можно потратить на развлечения. С Game Pass мы устраняем этот барьер. Это то, на чём мы действительно сосредоточены, как уменьшить препятствия, чтобы больше людей могли находить игры, которые им нравятся и играть в них?</p>



<p><strong>Если бы вы знали, каким будет 2020 год, как бы вы иначе подошли к следующему поколению?</strong></p>



<p>Никто из нас не ожидал глобальной пандемии в год, когда мы запускаем наши самые амбициозные консоли. Это заставило нас переосмыслить то, как мы создаём оборудование, как мы создаём операционную систему даже с обратной совместимостью. Как мы собираемся тестировать тысячи игр, если мы не можем пройти лабораторные работы или не имеем доступа ко всем этим инструментам? Я очень горжусь тем, как команда активизировалась и заставила себя по-другому думать о решении этих проблем.</p>



<p><strong>Забегая вперёд, вы всё ещё видите место для личных мероприятий, таких как E3?</strong></p>



<p>Лично я скучаю по E3, Gamescom, TGS и таким крупным мероприятиям. Мы должны признать состояние мира, но я хотел бы верить, что мы можем придумать способы сделать это безопасно. Игры – это интерактивная среда. Мы все можем смотреть трейлеры и тому подобное, но вы хотите знать, как выглядит игра и как в неё играют. Мы проделали действительно хорошую работу в области коммуникаций и маркетинга, но было бы здорово, если бы люди познакомились с консолями раньше, чем мы.</p>



<p style="font-size:28px"><strong>Xbox Series X и Xbox Series S выходят 10 ноября 2020 года.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/strategiya-obratnoj-sovmestimosti-xbox-series-x-s-eto-ne-o-prodazhe-bolshego-kolichestva-kopij/">Стратегия обратной совместимости Xbox Series X|S – это «не о продаже большего количества копий»</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/strategiya-obratnoj-sovmestimosti-xbox-series-x-s-eto-ne-o-prodazhe-bolshego-kolichestva-kopij/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Oblozhka-Series-x.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Xbox Series X сэкономит место на SSD</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/xbox-series-x-sekonomit-mesto-na-ssd/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/xbox-series-x-sekonomit-mesto-na-ssd/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2020 07:23:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Ronald]]></category>
		<category><![CDATA[Seagate]]></category>
		<category><![CDATA[Seagate Game Drive]]></category>
		<category><![CDATA[SSD]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Джейсон Рональд]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=19257</guid>

					<description><![CDATA[<p>Специальное оборудование для распаковки и установки с приоритетом необходимых файлов поможет Xbox Series X сэкономить место на SSD</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/xbox-series-x-sekonomit-mesto-na-ssd/">Xbox Series X сэкономит место на SSD</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/XboxSeriesX-Crop-1024x576.jpg" alt="XboxSeriesX Crop" class="wp-image-12513" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/XboxSeriesX-Crop-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/XboxSeriesX-Crop-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/XboxSeriesX-Crop-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/XboxSeriesX-Crop-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/XboxSeriesX-Crop-2048x1152.jpg 2048w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/XboxSeriesX-Crop-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/XboxSeriesX-Crop-195x110.jpg 195w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/XboxSeriesX-Crop-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/XboxSeriesX-Crop-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/XboxSeriesX-Crop-764x430.jpg 764w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Специальное оборудование для распаковки и установки с приоритетом необходимых файлов поможет Xbox Series X сэкономить место на SSD</h2>



<p>По мере того как игры развиваются и становятся всё более детализированными, они также становятся более объёмными. Размеры файлов и необходимое пространство для хранения, загрузки или установки достигли точки, когда 100+ ГБ для одной игры AAA не являются сюрпризом. Обновления контента и DLC также увеличили общие размеры для игр – установленная<strong> Call of Duty: Modern Warfare</strong> превышает 185 ГБ на жёстком диске. И хотя консоли следующего поколения используют сверхбыстрые твердотельные накопители, общее пространство для хранения необязательно должно увеличиваться. Фактически, обе консоли имеют такой же объём памяти или даже меньше, чем в этом поколении. Однако Xbox Series X построен с использованием технологий, которые помогают смягчить это. Вам не придётся беспокоиться о том, что игры займут невероятно много места и заполнят ваш диск в течение нескольких недель.</p>



<p>Ранее было известно об аппаратной технологии сжатия Xbox Series X, о которой также говорится на официальном сайте. Из разговора с директором по управлению программами Xbox Джейсоном Рональдом, мы стали лучше понимать, что это означает на практике для пользователей Xbox. По его словам, аппаратная декомпрессия «<em>позволяет играм занимать как можно меньше места на SSD, устраняя при этом все расходы ЦП, обычно связанные с распаковкой во время выполнения задачи</em>». Он поделился деталями, подтвердив: «<em>Это включает в себя BCPack, который разработан специально для сжатия данных текстур и часто вносит наибольший вклад в общий размер игры, чтобы помочь сжать фактический размер ресурсов</em>».</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large"><img width="1024" height="575" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/capsule_616x353-1-1024x575.jpg" alt="Seagate карта памяти Xbox Series X" class="wp-image-16935" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/capsule_616x353-1-1024x575.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/capsule_616x353-1-300x168.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/capsule_616x353-1-768x431.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/capsule_616x353-1-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/capsule_616x353-1-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/capsule_616x353-1-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/capsule_616x353-1-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/capsule_616x353-1-766x430.jpg 766w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/capsule_616x353-1.jpg 1355w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p>Это не единственный метод, с помощью которого игры для Xbox Series X могут сэкономить несколько дополнительных ГБ на SSD. Рональд отметил, что «<em>разработчики также могут воспользоваться функцией платформы, чтобы установить только те части игры, которые необходимы игрокам, тем самым минимизируя объём контента, который необходимо установить или загрузить на SSD. Мы предоставляем много инструменты, которые помогут им быть более эффективными</em>». Он привёл пример того, как игры могут быть умнее в отношении упакованного содержимого, и указал: «<em>Если вы используете английскую консоль</em>, [вам не следует] <em>занимать место для французских или испанских аудиофайлов и тому подобного</em>».</p>



<p>Рональд признал, что когда дело доходит до минимизации потребления памяти, «<em>в конечном счёте серебряной пули нет</em>». Хотя вышеупомянутые функции помогают упаковать несколько игр на один диск, вы, по сути, избавляетесь от лишнего. «<em>Мы не хотим произвольно ограничивать наших разработчиков в мирах, которые они хотят создать, но в то же время геймеры очень ясно дают понять, что они не хотят загружать игры объёмом 300 ГБ</em>», – заявил он.</p>



<p>Как указывалось ранее, Xbox Series X имеет слот расширения хранилища. SSD карта от Seagate объёмом 1 ТБ ​​считается такой же быстрой и эффективной, как и внутренний SSD, поэтому пользователи не испытают потери в производительность между двумя хранилищами данных. Кроме того, по-прежнему можно подключить внешний жёсткий диск, но он сможет использоваться только, как временное хранилище без возможности запуска игр непосредственно с него.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/xbox-series-x-sekonomit-mesto-na-ssd/">Xbox Series X сэкономит место на SSD</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/xbox-series-x-sekonomit-mesto-na-ssd/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/03/XboxSeriesX-Crop-scaled.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Более пристальный взгляд на Forza Motorsport для Xbox Series X</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/bolee-pristalnyj-vzglyad-na-forza-motorsport-dlya-xbox-series-x/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/bolee-pristalnyj-vzglyad-na-forza-motorsport-dlya-xbox-series-x/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2020 07:05:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX Raytracing]]></category>
		<category><![CDATA[Forza]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Motorsport]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Motorsport 8]]></category>
		<category><![CDATA[ForzaTech]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Ronald]]></category>
		<category><![CDATA[Optimized for Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Ray Tracing]]></category>
		<category><![CDATA[Turn 10]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Games Showcase]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Velocity Architecture]]></category>
		<category><![CDATA[XSX]]></category>
		<category><![CDATA[Джейсон Рональд]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=17145</guid>

					<description><![CDATA[<p>Архитектор Turn 10 и глава разработки Xbox Series X обсуждают аудио, визуальные эффекты и задержку</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/bolee-pristalnyj-vzglyad-na-forza-motorsport-dlya-xbox-series-x/">Более пристальный взгляд на Forza Motorsport для Xbox Series X</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="563" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Forza-Motorsport-dlya-Xbox-Series-X-1024x563.jpg" alt="Forza Motorsport для Xbox Series X" class="wp-image-17156" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Forza-Motorsport-dlya-Xbox-Series-X-1024x563.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Forza-Motorsport-dlya-Xbox-Series-X-300x165.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Forza-Motorsport-dlya-Xbox-Series-X-768x422.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Forza-Motorsport-dlya-Xbox-Series-X-197x108.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Forza-Motorsport-dlya-Xbox-Series-X-420x231.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Forza-Motorsport-dlya-Xbox-Series-X-770x423.jpg 770w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Forza-Motorsport-dlya-Xbox-Series-X.jpg 1428w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Архитектор Turn 10 и глава разработки Xbox Series X обсуждают аудио, визуальные эффекты и задержку</h2>



<p>Если бы Xbox смогла провести пресс-конференцию на E3 в этом году, то это был бы момент, когда суперкар медленно спустился с потолка кинотеатра Microsoft среди ливня зелёного конфетти и подсвеченного тумана. Это время новой Форзы!</p>



<p>23 июля Xbox представила первые кадры <strong>Forza Motorsport</strong> (без указания части серии <strong>Forza Motorsport 8</strong>), которая разрабатывается под мощность Xbox Series X с помощью внутренней студии Turn 10. Игра всё ещё находится на ранней стадии разработки и дата её выхода ещё не определена, но в преддверии Xbox Games Showcase архитектор программного обеспечения Turn 10 Крис Тектор (Chris Tector) и глава по управлению программами для Xbox Джейсон Рональд поделились несколькими подробностями об игре с изданием Engadget.</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Forza Motorsport - Official Announce Trailer" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/6bfC-vvlbHc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Тектор курирует техническое направление ForzaTech, внутреннего движка, с помощью которого разрабатываются все игры <strong>Forza</strong>, включая серию <strong>Horizon</strong>, созданную другой студией – Playground Games. Он явно ценит автомобильную красоту и глубоко задумывается о звуке, внешнем виде и ощущениях автомобилей Forza.</p>



<p>Редакторы поговорили о каждой из тем: визуальной, звуковой и задержки в отношении <strong>Forza Motorsport</strong> на Xbox Series X. Сначала посмотрим, как это будет выглядеть.</p>



<h3>Визуальные эффекты Forza Motorsport</h3>



<p>«<em>Там, где сходятся панели кузова, есть все эти складки или большие широкие изгибы, которые все любят на суперкарах, или даже тонко детализированные интерьеры или колёса</em>», – сказал Тектор. Xbox Series X имеет графический процессор измеряемый 12-тью терафлопсами, разработан в сотрудничестве с AMD, с пользовательским SSD ёмкостью 1 ТБ, консоль поддерживает трассировку лучей DirectX и затенения с переменной скоростью.</p>



<figure class="wp-block-embed-wordpress alignleft wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-xbox-union"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="BwoRVid8OW"><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/vnutri-xbox-series-x-vse-parametry-novoj-konsoli-microsoft/">Внутри Xbox Series X: все параметры новой консоли Microsoft</a></blockquote><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" title="«Внутри Xbox Series X: все параметры новой консоли Microsoft» &#8212; Xbox Union" src="https://xboxunion.ru/article/vnutri-xbox-series-x-vse-parametry-novoj-konsoli-microsoft/embed/#?secret=BwoRVid8OW" data-secret="BwoRVid8OW" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
</div></figure>



<p>VRS позволяет разработчикам расставлять приоритеты эффектов на определённых объектах, а не распределять их равномерно по каждому пикселю и тратить драгоценную вычислительную мощность. Трассировка лучей, между тем, является модным словом в следующем поколении консолей, потому что она обеспечивает такое очевидное визуальное улучшение каждой игры, к которой она прикасается, обеспечивая естественное, динамическое освещение и отражения (и звук!). Как Xbox Series X, так и его конкурент PlayStation 5 будут поддерживать трассировку лучей на аппаратном уровне.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="549" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Forza-Motorsport-dlya-Xbox-Series-X-Logo-1024x549.png" alt="" class="wp-image-17157" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Forza-Motorsport-dlya-Xbox-Series-X-Logo-1024x549.png 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Forza-Motorsport-dlya-Xbox-Series-X-Logo-300x161.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Forza-Motorsport-dlya-Xbox-Series-X-Logo-768x412.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Forza-Motorsport-dlya-Xbox-Series-X-Logo-1536x824.png 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Forza-Motorsport-dlya-Xbox-Series-X-Logo-2048x1099.png 2048w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Forza-Motorsport-dlya-Xbox-Series-X-Logo-197x106.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Forza-Motorsport-dlya-Xbox-Series-X-Logo-420x225.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Forza-Motorsport-dlya-Xbox-Series-X-Logo-770x413.png 770w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Всё это означает, что колёса в Forza Motorsport выглядят реалистичнее, чем когда-либо. Тектор утверждает, что без аппаратного ускорения трассировки лучей разработчикам приходилось имитировать световые эффекты с помощью таких инструментов, как кубические карты и статические текстуры, которые могли удалить реализм со сцены.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>С колёсами нам больше не придётся идти на компромисс с этими новшествами, потому что они всегда заканчивались бы этим действительно плоским освещением, или не будет достаточно лёгкого взаимодействия между колесом, тормозными дисками и крылом. Там большое, сложное, тесное пространство и теперь мы можем объективно реалистично взглянуть на это колесо.</p></blockquote>



<h3>Аудио эффекты Forza Motorsport</h3>



<p>Джейсон Рональд возглавляет разработку Xbox Series X и во время встречи с изданием, он первым делом упомянул о том, как новая консоль будет обрабатывать звук.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Даже со всеми достижениями, которые мы имеем в области мощности процессора, мы хотим убедиться, что у нас есть специальное аудиооборудование, чтобы вы могли действительно разгрузить рабочие нагрузки процессора, чтобы действительно освободить процессор, чтобы действительно сделать эту игру как можно более захватывающей и реалистичной.</p></blockquote>



<figure class="wp-block-embed-wordpress alignleft wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-xbox-union"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="NleXWd2MYJ"><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/v-xbox-series-x-vstroen-otdelnyj-chip-otvechayushhij-za-obrabotku-zvuka/">В Xbox Series X встроен отдельный чип, отвечающий за обработку звука</a></blockquote><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" title="«В Xbox Series X встроен отдельный чип, отвечающий за обработку звука» &#8212; Xbox Union" src="https://xboxunion.ru/news/v-xbox-series-x-vstroen-otdelnyj-chip-otvechayushhij-za-obrabotku-zvuka/embed/#?secret=NleXWd2MYJ" data-secret="NleXWd2MYJ" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
</div></figure>



<p>Свёртка реверберации (Convolution Reverb — это процесс цифрового объединения акустической и виртуальной реверберации. Объединение происходит с помощью быстрого преобразования Фурье. Результат — реалистичная реверберация) является большой частью этого обновления. Это, по сути, трассировка лучей для акустики, обеспечивающая реалистичное динамическое моделирование звука в любом физическом пространстве. Используя реверберацию свёртки, разработчики Turn 10 могут пробовать звуки в определённых областях, скажем, велюровый интерьер роскошного автомобиля или подготовленный кузов гоночного автомобиля, и применять его к соответствующим сценам на экране в режиме реального времени.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Во многих отношениях это эквивалент физически основанного рендеринга, но для аудио – сказал Тектор. Это дорогостоящая функция и мы действительно не могли использовать её в большей степени, потому что для моделирования на процессоре, это занимает много времени обработки. Но теперь, когда у нас есть специальное оборудование для этого, мы действительно можем доставить этот захватывающий, физически основанный звук.</p></blockquote>



<p>Xbox Series X имеет специальное оборудование для ускорения звука, разгрузки работы процессора для звуковых сигналов и включения сложных функций, таких как свёртка реверберации. <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/dolby-atmos-dts-x-i-windows-sonic-dostupny-tolko-v-xbox-series-x/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PS5, тем временем, будет иметь возможности 3D-аудио, работающие на движке Tempest</a></strong>.</p>



<h3>Задержка ввода Forza Motorsport</h3>



<p><em>Если у вас среднее игровое железо, то у вас может быть 100 миллисекунд задержки</em>, – сказал Тектор. <em>При скорости 200 миль в час вы пролетите 30 футов за эти 100 миллисекунд. Это целых две длины автомобиля, которые вы переместили</em>.</p>



<figure class="wp-block-embed-wordpress alignleft wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-xbox-union"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="lC30fxWSMM"><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/xbox-series-x-mgnovennoe-pogruzhenie-v-igru/">Xbox Series X: мгновенное погружение в игру</a></blockquote><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" title="«Xbox Series X: мгновенное погружение в игру» &#8212; Xbox Union" src="https://xboxunion.ru/article/xbox-series-x-mgnovennoe-pogruzhenie-v-igru/embed/#?secret=lC30fxWSMM" data-secret="lC30fxWSMM" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
</div></figure>



<p>Команда Xbox особенно подчёркивала о своём подходе к задержке с Xbox Series X и её новым геймпадом. Компания сосредоточилась на уменьшении задержки ввода в гостиной с помощью таких вещей, как автоматический режим низкой задержки, функция, которая сама устанавливает телевизор на самую низкую возможную задержку, когда он подключён к консоли. Есть также вход с динамической задержкой – система, которая постоянно отслеживает нажатия кнопок и синхронизирует их с соответствующими кадрами, отправляя информацию на консоль непосредственно перед тем, как она действительно понадобится игре. DLI значительно сокращает отставание контроллера, по данным Microsoft.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Эта всегда своевременная выборка данных перед тем, как они требуются игре. И это с довольно умными предсказаниями, чтобы выяснить, когда игре может понадобиться следующий пакет данных. Это было просто потрясающе.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Первые кадры Forza Motorsport были показаны в ходе проведения цифрового мероприятия Xbox 23 июля 2020 года. Игра разрабатывается для Xbox Series X, а все продемонстрированные кадры записаны с помощью этой консоли. Точная дата выхода пока не сообщается.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/bolee-pristalnyj-vzglyad-na-forza-motorsport-dlya-xbox-series-x/">Более пристальный взгляд на Forza Motorsport для Xbox Series X</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/bolee-pristalnyj-vzglyad-na-forza-motorsport-dlya-xbox-series-x/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/07/Forza-Motorsport-dlya-Xbox-Series-X.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Microsoft: мы могли бы использовать переменные частоты для Xbox Series X, но нас не интересуют терафлопсы</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/microsoft-my-mogli-by-ispolzovat-peremennye-chastoty-dlya-xbox-series-x-no-nas-ne-interesuyut-teraflopsy/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/microsoft-my-mogli-by-ispolzovat-peremennye-chastoty-dlya-xbox-series-x-no-nas-ne-interesuyut-teraflopsy/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2020 11:46:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Ronald]]></category>
		<category><![CDATA[Lockhart]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XSS]]></category>
		<category><![CDATA[XSX]]></category>
		<category><![CDATA[Джейсон Рональд]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=16311</guid>

					<description><![CDATA[<p>Xbox Lockhart [Xbox Series S] получит тот же процессор, что и Xbox Series X</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-my-mogli-by-ispolzovat-peremennye-chastoty-dlya-xbox-series-x-no-nas-ne-interesuyut-teraflopsy/">Microsoft: мы могли бы использовать переменные частоты для Xbox Series X, но нас не интересуют терафлопсы</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Oblozhka-Series-x-1024x576.jpg" alt="Xbox Series X Джейсон Рональд" class="wp-image-14777" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Oblozhka-Series-x-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Oblozhka-Series-x-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Oblozhka-Series-x-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Oblozhka-Series-x-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Oblozhka-Series-x-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Oblozhka-Series-x-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Oblozhka-Series-x-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Oblozhka-Series-x-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Oblozhka-Series-x.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Xbox Lockhart [Xbox Series S] получит тот же процессор, что и Xbox Series X</h2>



<p>До выхода консолей нового поколения остаётся чуть более четырёх месяцев и пока мы не получим игры и консоли в свои руки, нам остаётся только размышлять, чей подход к разработке оборудования окажется более успешным. В то время как Microsoft решила сохранить фиксированную тактовую частоту для Xbox Series X, Sony пошла иным путём, использовав переменную частоту для CPU и GPU. Это решение позволило указать в спецификациях мощность PlayStation 5 в размере 10.28 терафлопс и, вероятно, оно вводит в заблуждение, поскольку относится только к «лучшим сценариям», когда нет необходимости в разгоне.</p>



<div style="overflow: auto;">
<link rel="stylesheet" href="css/style.css">

<table align="centr" border="1px" id="myTableNotSort" >

<thead>

<tr>
<th width="25%"><center> </center></th>
<th width="25%"><center>Xbox Series X</center></th>
<th width="25%"><center>Xbox One X</center></th>
<th width="28%"><center>Xbox One S</center></th>

</tr>
</thead>


<tbody>

<tr>
<td>Процессор</td>
<td>8-ядерный процессор Zen 2 с 3,86 ГГц (3,66 ГГц с SMT)</td>
<td>8-ядерный процессор Jaguar с 2,13 ГГц</td>
<td>8-ядерный процессор Jaguar с 1,75 ГГц</td>
</tr>
<tr>
<td>Графический процессор</td>
<td>12 TFLOPS, 52 CU с частотой 1,825 ГГц Custom RDNA 2 GPU</td>
<td>6 TFLOP, 40 CU на частоте 1,172 ГГц, пользовательские функции GCN + Polaris</td>
<td>1,4 TFLOPS, 12 CU на 914 МГц, пользовательский графический процессор GCN</td>
</tr>
<tr>
<td>Размер кристалла</td>
<td>360,45 мм 2</td>
<td>366,94 мм 2</td>
<td>227,1 мм 2</td>
</tr>
<tr>
<td>Тех.процесс</td>
<td>7nm Enhanced</td>
<td>TSMC 16nmFF+</td>
<td>TSMC 16nmFF</td>
</tr>
<tr>
<td>Память</td>
<td>16 ГБ GDDR6</td>
<td>12 ГБ GDDR5</td>
<td>8 ГБ памяти DDR3, ESRAM 32 МБ</td>
</tr>
<tr>
<td>Пропускная способность памяти</td>
<td>10 ГБ при 560 ГБ/с, 6 ГБ при 336 ГБ/с</td>
<td>326 ГБ/с</td>
<td>68 ГБ/с, ESRAM при 219 ГБ/с</td>
</tr>
<tr>
<td>Внутреннее хранилище</td>
<td>1 ТБ Custom NVME SSD</td>
<td>1 ТБ HDD</td>
<td>1 ТБ HDD</td>
</tr>
<tr>
<td>Пропускная способность ввода/вывода</td>
<td>2,4 ГБ/с (Raw), 4,8 ГБ/с (сжатый, с пользовательским аппаратным декомпрессионным блоком)</td>
<td>120 МБ/с</td>
<td>120 МБ/с</td>
</tr>
<td>Расширяемое хранилище</td>
<td>Карта расширения на 1 ТБ (точно соответствует внутреннему хранилищу)</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
</tr>
<tr>
<td>Внешнее хранилище</td>
<td>Поддержка внешнего жёсткого диска USB 3.2</td>
<td>Поддержка внешнего жёсткого диска USB 3.2</td>
<td>Поддержка внешнего жёсткого диска USB 3.2</td>
</tr>
<tr>
<td>Оптический привод</td>
<td>4K UHD Blu-Ray Drive</td>
<td>4K UHD Blu-Ray Drive</td>
<td>4K UHD Blu-Ray Drive</td>
</tr>
<tr>
<td>Целевая производительность</td>
<td>4K при 60 FPS, до 120 FPS</td>
<td>4K при 30 FPS, до 60 FPS</td>
<td>1080p при 30 FPS, до 60 FPS</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>



<p>Процессор Xbox Lockhart [Xbox Series S], по слухам, использует теже частоты, что и XSX. Разработчики могут расчитывать на 1080P при 60FPS или 1440P при 30FPS. В новом интервью, опубликованном на испанском сайте Xataka, директор разработки Xbox Series X, Джейсон Рональд (Jason Ronald) сказал, что Microsoft могла легко использовать тот же подход для достижения более высокого теоретического показателя терафлопс, но это затруднило бы разработчикам оптимизировать свои игры.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Мы фокусируемся на опыте оптимизации разработчиков, чтобы обеспечить наилучший возможный опыт для игроков, а не пытаться &#171;выследить&#187; определённые рекордные числа. Мы всегда говорили о последовательной и устойчивой работе.</p><p>Мы могли использовать фиксированные частоты, мы могли использовать переменные частоты, но реальность такова, что разработчикам сложнее оптимизировать свои игры, даже если это позволило бы нам похвастаться более высокими терафлопсами, чем у нас уже есть. Но знаете, это не самое главное. Самое главное – это игровой опыт, который разработчики могут создать.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Джейсон также предположил, что простая скорость ввода-вывода Xbox Series X (которая уступает скорости PlayStation 5, согласно официальным спецификациям) не раскрывает всю картину целиком.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Вещи выходят за рамки чисел, которые мы можем или не можем разделить. Sampler Feedback Streaming (SMS) позволяет нам загружать текстуры и заставляет SSD-накопитель действовать как множитель физической памяти, добавляя к ней объёма, который есть у самой машины.</p><p>У нас также есть новый API под названием Direct Storage, который даёт нам низкоуровневый прямой доступ к контроллеру NVMe, так что мы можем быть гораздо более эффективными в управлении этими операциями ввода-вывода.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Нам остаётся дождаться выход консолей в конце этого года, а уже через несколько недель, в июле, Microsoft продемонстрирует игровую линейку от домашних студий.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-my-mogli-by-ispolzovat-peremennye-chastoty-dlya-xbox-series-x-no-nas-ne-interesuyut-teraflopsy/">Microsoft: мы могли бы использовать переменные частоты для Xbox Series X, но нас не интересуют терафлопсы</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/microsoft-my-mogli-by-ispolzovat-peremennye-chastoty-dlya-xbox-series-x-no-nas-ne-interesuyut-teraflopsy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Oblozhka-Series-x.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Xbox Series X: Самая совместимая консоль следующего поколения будет запущена с тысячами игр</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/xbox-series-x-samaya-sovmestimaya-konsol-sleduyushhego-pokoleniya-budet-zapushhena-s-tysyachami-igr/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/xbox-series-x-samaya-sovmestimaya-konsol-sleduyushhego-pokoleniya-budet-zapushhena-s-tysyachami-igr/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2020 14:17:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Backwards Compatibility]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Ronald]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Russia]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XSX]]></category>
		<category><![CDATA[Джейсон Рональд]]></category>
		<category><![CDATA[Обратная совместимость]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=15316</guid>

					<description><![CDATA[<p>Пресс-Центр Xbox Russia опубликовал перевод статьи Джейсона Роналда, директора по программному управлению Xbox Series X</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/xbox-series-x-samaya-sovmestimaya-konsol-sleduyushhego-pokoleniya-budet-zapushhena-s-tysyachami-igr/">Xbox Series X: Самая совместимая консоль следующего поколения будет запущена с тысячами игр</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="960" height="640" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Xbox-Series-X-Samaya-sovmestimaya-konsol-sleduyushhego-pokoleniya-budet-zapushhena-s-tysyachami-igr.jpg" alt="Xbox Series X: Самая совместимая консоль следующего поколения будет запущена с тысячами игр" class="wp-image-15317" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Xbox-Series-X-Samaya-sovmestimaya-konsol-sleduyushhego-pokoleniya-budet-zapushhena-s-tysyachami-igr.jpg 960w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Xbox-Series-X-Samaya-sovmestimaya-konsol-sleduyushhego-pokoleniya-budet-zapushhena-s-tysyachami-igr-300x200.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Xbox-Series-X-Samaya-sovmestimaya-konsol-sleduyushhego-pokoleniya-budet-zapushhena-s-tysyachami-igr-768x512.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Xbox-Series-X-Samaya-sovmestimaya-konsol-sleduyushhego-pokoleniya-budet-zapushhena-s-tysyachami-igr-165x110.jpg 165w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Xbox-Series-X-Samaya-sovmestimaya-konsol-sleduyushhego-pokoleniya-budet-zapushhena-s-tysyachami-igr-353x235.jpg 353w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Xbox-Series-X-Samaya-sovmestimaya-konsol-sleduyushhego-pokoleniya-budet-zapushhena-s-tysyachami-igr-645x430.jpg 645w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>



<h2>Пресс-Центр Xbox Russia опубликовал перевод статьи Джейсона Роналда, директора по программному управлению&nbsp;Xbox&nbsp;Series&nbsp;X</h2>



<p>Игры оставляют на нас неизгладимый след. Вместе с нашими героями мы переживаем весь спектр эмоций: от побед до поражений. Игры объединяют нас благодаря общим достижениям, которых мы добиваемся как мировое сообщество. Тысячи разработчиков со всего мира в настоящее время создают новое поколение революционных игр, многие из которых могут быть реализованы только благодаря мощи и инновациям Xbox Series X. Во главе с Halo Infinite, наши 15 команд в составе Xbox Game Studios усердно работают над созданием самой большой и лучшей линейки эксклюзивных игр в истории Xbox. Мы с нетерпением ждем возможности показать многие из новых игр, находящихся в разработке для Xbox Series X, в ближайшее время.</p>



<h3><strong>Сохраняя ваше игровое наследие</strong></h3>



<p>Как и игроки, мы также осознаём важность сохранения и уважения своего игрового наследия. Ваши любимые игры и серии, игровой прогресс и достижения, дружба и игровые сообщества – всё это должно передаваться из поколения в поколение. Более того, ваши любимые игровые аксессуары и периферийные устройства также должны остаться с вами. Нашей целью всегда было предоставление возможности играть в лучшие версии игр для четырех поколений Xbox. Эти принципы были ключевыми для нас с первого дня и повлияли на многие дизайнерские решения, когда мы начинали свой путь по созданию самой мощной и совместимой консоли в истории.</p>



<h3><strong>Путешествие совместимости</strong></h3>



<p>Этот путь начался с объявления о запуске программы обратной совместимости на Xbox One во время выставки E3 2015. Я отчётливо помню те невероятные ощущения, когда запустил Final Fantasy XIII, одну из своих самых любимых игр для Xbox 360, и просто продолжил играть с того места, на котором остановился несколько лет назад. Меня перенесло обратно в то время и погрузило в светлые воспоминания, связанные с играми тех времён. Эта энергия и страсть игрового сообщества продолжает мотивировать нас и по сей день.</p>



<p>Благодаря усердной работе, техническим инновациям и партнёрству с ведущими студиями, нам удалось не только перенести более 500 игр с Xbox 360 на Xbox One, но и вернуть несколько ваших любимых игр с оригинального Xbox. Та команда, что создала инновационные способы улучшения существующего каталога игр, продолжает работу и с Xbox Series X.</p>



<p>Сохранение совместимости представляет собой сложнейшую техническую задачу, поскольку основа систем и архитектуры чипов развиваются из поколения в поколение. Разработчики оптимизируют свои игры, используя уникальные возможности и производительность консоли, чтобы обеспечить наилучшие впечатления для своих игроков. Для того чтобы сделать консоль Xbox Series X наиболее совместимой, потребовались как значительные инновации в конструкции процессора, так и уникальный дизайн операционной системы Xbox, лежащей в основе нашей платформы следующего поколения.</p>



<p>После более 100 000 часов тестирования мы можем заявить, что уже сегодня на Xbox Series X можно играть в тысячи игр – от главных блокбастеров до культовой классики и любимых фанатами игр. Мы в команде Xbox ежедневно играем на Xbox Series X как на основной консоли и видим, что переключение между поколениями происходит бесшовно. К запуску Xbox Series X в конце этого года мы потратим уже более 200 000 часов на то, чтобы ваша игровая библиотека была готова к новому игровому поколению.</p>



<h3><strong>Все игры выглядят лучше на&nbsp;</strong><strong>Xbox</strong>&nbsp;<strong>Series</strong>&nbsp;<strong>X</strong></h3>



<p>У игроков не просто должна быть возможность запускать игры прошлого поколения, они должны получить их лучшие версии. Игры с обратной совместимостью на Xbox Series X работают максимально нативно, используя всю мощь процессора, графического ускорителя и накопителя памяти. Никаких режимов принудительного ускорения и снижения тактовой частоты – только чистая мощь Xbox Series X для каждой обратно совместимой игры. Это означает, что все игры работают с максимальной производительностью, во много раз более высокой, чем их версии, представленные на оригинальной платформе, что обеспечивает более высокую и стабильную частоту кадров и рендеринг при максимальном разрешении и визуальном качестве. В играх с обратной совместимостью также наблюдается значительное сокращение времени загрузки в результате значительного скачка производительности благодаря нашему твердотельному накопителю NVME, поддерживающему архитектуру скорости передачи данных&nbsp;<a target="_blank" href="https://news.microsoft.com/ru-ru/xbox-series-x-glossary/">Xbox Velocity Architecture</a>. По мере того, как я просматриваю свой файл беклога в рамках нашего внутреннего тестирования, я всё чётче осознаю, что все игры из Xbox One и более ранних версий игр лучше всего воспроизводятся именно на Xbox Series X.</p>



<p>Нашей команде было недостаточно просто положиться на возросшую производительность аппаратного обеспечения для улучшения игрового процесса. Мы разработали новые возможности на уровне платформы, чтобы гарантировать, что все ваши игры будут становиться еще лучше. Совместно с Xbox Advanced Technology Group, Xbox Series X предоставляет новую, инновационную технологию реконструкции HDR, которая позволяет платформе автоматически добавлять HDR в игру. Так как эта технология обрабатывается самой платформой, она позволяет нам добавить HDR, исключая какое-либо негативное влияние на производительность игры, а также применить ее к играм с Xbox 360 и оригинального Xbox, разработанным почти 20 лет назад, задолго до появления HDR.</p>



<p>Кроме того, новая функция Quick Resume была разработана не только для работы с новыми играми, но также может быть включена для игр с обратной совместимостью. Quick Resume позволяет игрокам возобновить игру с того места, на котором они остановились, одновременно в нескольких играх, гарантируя, что вы сможете моментально вернуться к игре.</p>



<p>Все эти процессы протекают на уровне платформы и не требуют от разработчиков игр дополнительного вмешательства.</p>



<h3><strong>Развитие искусства сохранения игр</strong></h3>



<p>Помимо сохранения игрового наследия наших преданных фанатов, которые были с нами с самого начала, мы даем возможность новым поколениям игроков наслаждаться играми нашего прошлого, уважая и почитая их создателей.</p>



<p>Начиная с Xbox One X, команда обратной совместимости внедрила инновации, которые можно применить к старым играм, чтобы усовершенствовать их еще больше, чем это было возможно при их первоначальном создании. Такие технологии, как метод Heutchy, который позволяет увеличивать разрешение игры до 4K, или применение анизотропной фильтрации для улучшения конечного качества изображения, приближают эти классические игры к современным стандартам, лучше, чем когда-либо прежде.</p>



<p>Благодаря мощности и новым возможностям Xbox Series X, команда, занимающаяся вопросами совместимости, теперь располагает настоящей игровой площадкой с новыми возможностями для тестирования инноваций и расширения границ улучшения качества игр и их сохранения. Команда обратной совместимости изобрела совершенно новые технологии, которые позволяют еще большему количеству игр работать с более высоким разрешением и качеством графики, при этом сохраняя художественные замыслы и видение их создателей. Также мы внедряем совершенно новые классы инноваций, включая возможность увеличения частоты кадров в выбранном наборе игр с 30 до 60 кадров в секунду или с 60 до 120 кадров в секунду.</p>



<p>Команда также продолжает прислушиваться к сообществу в вопросах добавления игр, которые вы хотели бы видеть в программе совместимости. Такая работа часто представляет из себя сложное сочетание технических и лицензионных решений, однако команда стремится сделать все возможное, чтобы сохранить наше общее игровое наследие.</p>



<p><strong>Мы не можем дождаться, когда сможем поделиться с вами еще большим количеством информации по мере приближения к запуску Xbox Series X.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Источник: <a target="_blank" href="https://news.microsoft.com/ru-ru/xbox-series-x-next-generation-backward-compatibility/" class="aioseop-link">Пресс-центр Xbox</a></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;</strong><a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a><strong>&nbsp;и&nbsp;</strong><a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/xbox-series-x-samaya-sovmestimaya-konsol-sleduyushhego-pokoleniya-budet-zapushhena-s-tysyachami-igr/">Xbox Series X: Самая совместимая консоль следующего поколения будет запущена с тысячами игр</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/xbox-series-x-samaya-sovmestimaya-konsol-sleduyushhego-pokoleniya-budet-zapushhena-s-tysyachami-igr/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Xbox-Series-X-Samaya-sovmestimaya-konsol-sleduyushhego-pokoleniya-budet-zapushhena-s-tysyachami-igr.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Приготовьтесь к «святому Граалю» компьютерной графики</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/prigotovtes-k-svyatomu-graalyu-kompyuternoj-grafiki/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/prigotovtes-k-svyatomu-graalyu-kompyuternoj-grafiki/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2020 07:45:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX Raytracing]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Ronald]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Ray Tracing]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XSX]]></category>
		<category><![CDATA[Джейсон Рональд]]></category>
		<category><![CDATA[Трассировка лучей]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=15137</guid>

					<description><![CDATA[<p>Трассировка лучей всегда была «святым Граалем» компьютерной графики, говорит Джейсон Рональд (Jason Ronald), директор по управлению программами для Xbox</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/prigotovtes-k-svyatomu-graalyu-kompyuternoj-grafiki/">Приготовьтесь к «святому Граалю» компьютерной графики</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="902" height="482" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald.png" alt="" class="wp-image-15139" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald.png 902w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald-300x160.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald-768x410.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald-197x105.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald-420x224.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald-770x411.png 770w" sizes="(max-width: 902px) 100vw, 902px" /></figure>



<h2>Трассировка лучей всегда была «святым Граалем» компьютерной графики, говорит Джейсон Рональд (Jason Ronald), директор по управлению программами для Xbox</h2>



<p>Методика имитирует трёхмерное изображение, вычисляя каждый луч света и обещает потрясающие эффекты освещения с реалистичными отражениями и тенями. Метод находит, где он отскакивает, собирает информацию о том, что представляют собой эти объекты, затем использует её для сложения пикселя и создания сцены. «<em>Нам просто не хватало процессорной мощности, чтобы доставить всё это в режиме реального времени</em>», – говорит Рональд.</p>



<p>В Голливуде спецэффекты уже десять лет используют трассировку лучей. Для правильной последовательности компьютеры могут просчитывать один кадр целую ночь. Чтобы воплотить это для игр в реальном времени, вам нужно сжать затрачиваемое время до 1/60 секунды. Скорость обработки теперь догнала эту задачу.</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/qC5KtatMcUw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>В прошлом году компания Nvidia объявила, что их последние графические процессоры (GPU) будут обрабатывать трассировку лучей в реальном времени. Сотрудничая с Nvidia, Microsoft разработала обновление трассировки лучей для Windows 10.</p>



<p>Microsoft и Sony объявили о своих предстоящих консолях, Xbox Series X и PlayStation 5, которые будут иметь поддержку трассировки лучей. Обе системы построены на оборудовании Advanced Micro Devices (AMD) и теперь эта технология поддерживается в некоторых из самых популярных игр в мире. Майнкрафт, который впервые появился в 2009 году, позволяет игрокам строить огромные сооружения. В настоящее время игра является самой продаваемой в истории. Разработчики уже выпустили раннюю версию с трассировкой лучей 16 апреля, а полноценный релиз состоится ближе к концу года.</p>



<p>«<em>Она очень отличается от традиционного режима рендеринга и выглядит лучше</em>», – говорит Джарред Уолтон, редактор аппаратного обеспечения PC Gamer. Большой проблемой, по его словам, пока станут ценовые барьеры. «<em>Единственный способ играть в неё &#8212; это PC, у которого графическая карта стоит не менее $300</em>»</p>



<p>Программируемые шейдеры начали появляться приблизительно в 2001 году. Они значительно лучше справлялись с задачами 3D освещения, но требовали гораздо большей вычислительной мощности. «<em>Если бы мы поместили всё это в одну игру, самый невероятный процессор в мире сошёл на нет, это слишком много</em>», – сказал Бен Арчард, старший программист рендеринга из 4A Games, разработчика Metro Exodus.</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="2009 MINECRAFT VS 2019 MINECRAFT RAY TRACING - Minecraft with RTX" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/NehSihoHCpc?start=195&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Были и другие способы обойти это. Если бы программист захотел смоделировать размытый свет, проходящий сквозь туман, то вместо того, чтобы прорабатывать все точки, он мог бы просто вычислить выборку из них. Эти методы называются stochastic, статистическими или методами Монте-Карло. Но с этими обходными путями «<em>довольно быстро вы теряете этот реализм в сцене</em>», – замечает Касия Свика, старший менеджер Minecraft. Трассировка лучей лучше работает с реалистичными тенями в реальном времени или отражениями, скрывающимися в воде или стекле. «<em>Моё любимое занятие в области трассировки лучей – это погружение под воду</em>», – говорит Свика. «<em>Вы получаете действительно реалистичные отражения и преломления, а также аккуратные лучи света, проходящие через них</em>».</p>



<p>Одна из проблем, связанных с трассировкой лучей, связана с тем, как шейдеры могут вызывать другие шейдеры, если взаимодействуют два луча, говорит Эндрю Госсен, технический сотрудник Microsoft, работающий над Xbox Series X. Графические процессоры работают над такими проблемами: заставить параллельные процессы взаимодействовать друг с другом очень сложно. Проработка технических проблем для улучшения трассировки лучей станет главными задачами «<em>по крайней мере, в ближайшие пять-семь лет компьютерной графики</em>», сказал Рональд.</p>



<p><strong>В то же время игровые компании будут использовать другие методы, чтобы игры выглядели более привлекательными. Ранее в этом месяце Epic Games, создатели Fortnite, показали свой последний игровой движок Unreal Engine 5. Он использует комбинацию методов, включая библиотеку объектов, которые могут быть импортированы в игры в виде сотен миллионов полигонов, и иерархию деталей, обрабатывающих большие и малые объекты по-разному, чтобы сэкономить свои требования к ресурсам процессора.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал&nbsp;и&nbsp;группу Вконтакте</a></strong></p>



<hr class="wp-block-separator"/><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/prigotovtes-k-svyatomu-graalyu-kompyuternoj-grafiki/">Приготовьтесь к «святому Граалю» компьютерной графики</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/prigotovtes-k-svyatomu-graalyu-kompyuternoj-grafiki/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald.png" type="image/jpeg" />
	</item>
	</channel>
</rss>
