
Microsoft подала заявку на выдачу патента на новый тип костюма для улучшения погружения в VR-сессии
Устройство будет использовать два слоя гибких магнитов (например, магниты, вплетенные в ткань), притяжение между слоями может динамически изменяться (например, с помощью электромагнита), позволяя контролеру выборочно увеличивать или уменьшать трение и даже заблокировать два слоя на месте.

Microsoft предлагает использование приводов поверх суставов, например, локтя и пальца, которые позволят пользователям ограничивать движение в реальном мире, когда они касаются виртуальных объектов или иным образом сталкиваются с ними.
Патент был подан в июне 2017 года и опубликован сегодня. В полном объеме можно увидеть здесь.