Глава американского подразделения Sony отрицает утверждения о препятствовании кросс-плэя

12.02.2019 в 11:28 Xbox Union
Xbox PS Switch

Sony утверждает, что функция кроссплатформенной игры доступна всем, кто отправляет соответствующий запрос

Японцы упорно сопротивляются объединению игроков в играх через разные игровые системы. Долгое время Fortnite и Rocket League были лишены кросс-плэя и лишь под натиском пользователей корпорация согласилась изменить свою позицию в этом вопросе добавив кросс-плэй. Сперва Sony осторожно заявляла, что позволяет только «избранным» играм получать подобный функционал.

В интервью Game Informer глава Sony America Шон Лэйден (Shawn Layden), опроверг заявления о препятствовании корпорации добавления кроссплатформенных матчей, добавив, что любой разработчик, который хочет внедрить эту функцию в свою игру, просто должен подать соответствующую заявку через партнёрскую учётную запись PlayStation.

Мы достигли прогресса в Fortnite, и, судя по всему, всё идёт неплохо. Rocket League получит кросс-плэй в ближайшее время. Люди продолжают говорить: «Почему Sony не позволяет большему количеству людей иметь это?» Мы открыты для бизнеса в этом вопросе. Всё, что нужно, это издателям и разработчикам, которые хотят добавить функцию — поработать с менеджером своей учётной записи PlayStation. Я не верю, что сейчас на этом этапе есть какой-то негативный фактор.

Кто-то явно не совсем искренен в этой ситуации. Sony по этому вопросу ясно дала понять, что кросс-плэй только для избранных разработчиков, поэтому либо политика недавно изменилась (после успеха Fortnite), либо американский босс сам незнаком с происходящим в его компании. Напомним, вчера разработчики Paladins: Champions of the Realm и SMITE призвали Sony не препятствовать кроссплатформенной интеграции в указанных играх. По словам Стюарта Чисама, президента Hi-Rez Studios, поддержка кросс-плэя между Xbox One и Nintendo Switch помогла значительно сократить время матчмейкинга.

Поделиться: