<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Tim Schafer | Xbox Union</title>
	<atom:link href="https://xboxunion.ru/tag/tim-schafer/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<description>Xbox новости &#124; Xbox статьи &#124; Xbox скидки &#124; Xbox обзоры</description>
	<lastBuildDate>Tue, 02 Mar 2021 05:02:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.0.7</generator>

<image>
	<url>https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/Xbox_logo_site-36x36.png</url>
	<title>Tim Schafer | Xbox Union</title>
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Psychonauts 2 no Russian</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/psychonauts-2-no-russian/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/psychonauts-2-no-russian/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2021 03:54:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Double Fine]]></category>
		<category><![CDATA[Psychonauts 2]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Schafer]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Твиттер]]></category>
		<category><![CDATA[Тим Шейфер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=23557</guid>

					<description><![CDATA[<p>Psychonauts 2 выйдет без поддержки русского языка</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/psychonauts-2-no-russian/">Psychonauts 2 no Russian</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="575" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/PSH2-1024x575.jpg" alt="" class="wp-image-23558" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/PSH2-1024x575.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/PSH2-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/PSH2-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/PSH2-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/PSH2-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/PSH2-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/PSH2-248x138.jpg 248w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/PSH2-765x430.jpg 765w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/PSH2.jpg 1452w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Psychonauts 2 выйдет без поддержки русского языка</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Официальный аккаунт в твиттере <strong>Psychonauts 2</strong> от студии <strong>Double Fine [Xbox Game studios]</strong> и легендарного Тима Шейфера опубликовал список языков, которые будут доступны в игре на момент её выхода.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-twitter wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">We&#39;ve received some questions about language options for Psychonauts 2. We want to clarify that, for the time being, the game will feature English voice over with the following subtitle options:<br><br>English<br>French<br>Italian<br>German<br>Spanish<br>&amp; Brazilian Portuguese</p>&mdash; Double Fine (@DoubleFine) <a target="_blank" href="https://twitter.com/DoubleFine/status/1365053544047534085?ref_src=twsrc%5Etfw">February 25, 2021</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Итак, на релизе в <strong>Psychonauts 2</strong> будет доступна озвучка только на английском языке, с субтитрами на английском, французском, итальянском, немецком, испанском и бразильском варианте португальского языка. Как нетрудно заметить, русского языка в этом списке нет. Несмотря на недавнее приобретение <strong>Double Fine</strong> со стороны <strong>Microsoft</strong>, это всё же относительно небольшая студия разработчиков, а любая дополнительная локализация требует дополнительных ресурсов и времени. Возможно, поэтому мы не сможем сыграть в <strong>Psychonauts 2</strong> на родном языке.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Отсутствие русской локализации даже в играх от <strong>Xbox Game Studios</strong>, к сожалению, встречалось и раньше. <strong>Crackdown 3 </strong>и<strong> Tell Me Why</strong> до сих пор не получили даже русских субтитров, хотя последняя, формально недоступна для российского региона <strong>Xbox Live</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Выход Psychonauts 2 ожидается в этом году (точной даты пока не известно) на Xbox One, Xbox Series X|S и других платформах. Подписчики Xbox Game Pass и Xbox Game Pass Ultimate получат игру бесплатно сразу в день релиза.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Psychonauts 2 // Brain in a Jar Trailer" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/G6SRtNZb_D4?start=140&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/psychonauts-2-no-russian/">Psychonauts 2 no Russian</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/psychonauts-2-no-russian/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/03/PSH2.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Внутри Psychonauts 2 (интервью с Тимом Шейфером)</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/vnutri-psychonauts-2-intervyu-s-timom-shejferom/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/vnutri-psychonauts-2-intervyu-s-timom-shejferom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2020 11:10:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Double Fine]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Psychonauts 2]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Schafer]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[Тим Шейфер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=22042</guid>

					<description><![CDATA[<p>Проблемы в ходе разработки Psychonauts 2 и помощь Microsoft</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/vnutri-psychonauts-2-intervyu-s-timom-shejferom/">Внутри Psychonauts 2 (интервью с Тимом Шейфером)</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/12/psihonavt-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-22045" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/12/psihonavt-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/12/psihonavt-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/12/psihonavt-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/12/psihonavt-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/12/psihonavt-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/12/psihonavt-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/12/psihonavt-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/12/psihonavt-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/12/psihonavt.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Проблемы в ходе разработки Psychonauts 2 и помощь Microsoft</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Под конец 2020 года журналисты IGN смогли пообщаться с Тимом Шейфером <strong>[Tim Schafer]</strong>, главой и основателем студии <strong>Double Fine</strong> по поводу того, как изменилась работа студии под крылом большого брата. А также сам Тим выложил на официальном канале студии последние новости о ходе разработки <strong>Psychonauts 2</strong> и ещё любезно  поделился новыми концепт-артами игры.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Psychonauts 2&nbsp;</strong>впервые была анонсирована в 2015 году. Тогда ещё независимая студия <strong>Double Fine</strong> решила сделать сиквел одной из своих самых успешных игр положившись на краудфандинг и привлечение инвесторов из самых разных направлений игровой индустрии. Однако именно из-за финансовых проблем и возросших амбиций студии <strong>Psychonauts 2&nbsp;</strong>постепенно скатывалась в круговорот постоянных проблем и переносов. Как говорит сам Тим Шейфер:<em><strong> «я всегда мечтал делать игры, а не разбираться с финансами»</strong>.</em></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>К 2019 году игра подошла далеко не в лучшем виде. Несмотря на то что проект уже был на стадии относительно работоспособной альфы, геймдизайнерам приходилось постоянно собираться и решать, от какой части того или иного уровня можно отказаться, а на что вообще не стоит тратить и без того тающие на глазах ресурсы. Всё шло к тому, чтобы перейти в режим жёсткой экономии и работы на износ или как назвали его сами разработчики <strong><em>«Crunch Mode»</em></strong>.</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p><strong><em><strong><em>На заре своей карьеры я сам был и жертвой, и злодеем «Crunch Mode». Работа над первой частью (Psychonauts) шла именно в таком режиме, мы работали по 12 часов в сутки –&nbsp;это был настоящий ад, вокруг были одни трупы. Мы решили, что такого больше не будет и даже прописывали это в условиях страховки, но при работе над сиквелом мы подошли к такому моменту, когда больше было нельзя урезать масштаб и качество игры, нельзя увеличить финансирование, остаётся лишь сокращать качество жизни наших сотрудников.</em></strong></em></strong></p><cite>Тим Шейфер</cite></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>И тут пришёл Microsoft</h3>



<p><strong><em>«Когда две компании очень любят друг друга, так или иначе, они сливаются в финансовых объятьях»</em></strong> –&nbsp;шутит Тим по поводу перехода в<strong> Xbox Game Studios</strong> под управление <strong>Microsoft</strong>. Поддержка любого рабочего коллектива и тем более игровой студии требует постоянного финансирования, но, как признаётся сам Шейфер, разработка <strong>Psychonauts 2</strong> не раз ставила под угрозу дальнейшего существования <strong>Double Fine</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong><em>«Нам срочно нужны были деньги, мы искали новых инвесторов, и в том числе пришли к Microsoft. Они сразу ответили нам: ОК, но нам нужно ещё кое-что&#8230; и мы тоже ответили им ОК»</em></strong> –&nbsp;Шейфер старается не разглашать всех подробностей сделки, хотя именно помощь Microsoft помогла им выкарабкаться из сложившийся ситуации и дожить до конца года. <strong><em>«Будучи независимым, у тебя почти никогда нет возможности заняться чем-то ещё, живёшь от чека к чеку. Но с хорошим финансированием мы можем не только работать над текущей игрой, но и разрабатывать новые идеи и проекты»</em></strong><em>.</em></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="1-on-1 With Tim Schafer: Psychonauts 2, Being Acquired by Microsoft, and More! - Unlocked 475" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/fnaXoaWOzk4?start=564&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Воссоединение <strong>Double Fine</strong> и<strong> Microsoft </strong>можно назвать ироничным, учитывая тот факт, что оригинальная <strong>Psychonauts </strong>2005 года изначально создавалась при&nbsp;поддержке&nbsp;<strong>Microsoft</strong>, но после смены руководства, корпорация отказалась от издательства игры. <strong><em>«Похоже, что они осознали свою ошибку»</em></strong><em>,&nbsp;</em><strong><em>–</em></strong> вновь отшучивается Тим,<em> <strong>«но после тех событий мы не теряли с ними контакт, мы сделали для них Iron Brogade, Once Upon a Monster и Kinect Party, так что мы сотрудничали в течение многих лет. Эта компания была в орбите Double Fine, ну,&nbsp;или точнее, мы были в их»</strong></em>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Похоже, что от слияния выиграли обе стороны. Переход к <strong>Microsoft</strong>, по сути, не только спас студию, но и разработку <strong>Psychonauts 2</strong>, дав возможность разработчикам вернуться к удалённым и вырезанным частям игры, дабы привести её к релизу в лучшем виде. А портфолио<strong> Xbox Game Studios </strong>и<strong> Xbox Game Pass</strong> пополнится продолжением некогда культовой игры. После<strong> Brutal Legend Double Fine</strong> не рисковали браться за крупные проекты, а креативность студии далеко не всегда находит отклик в сердцах игроков. И здесь на помощь приходит сервис <strong>Xbox Game Pass</strong>: <strong><em>«Это одна из тех вещей, которая меня зацепила. Думаю,&nbsp;что Game Pass станет лучшим домом для наших игр. В каком-то смысле это наша цель –&nbsp;делать игры такими, чтобы игроки не могли раскусить их с первого раза. Если вы смотрите на игру от Double Fine и заранее уверены в том, что вас там ждёт, то для меня это значит, что мы плохо справились со своей работой. Конечно, не всегда удаётся достучаться до всех игроков, но барьер низок,&nbsp;как никогда, ведь у вас уже есть подписка».</em></strong></p>



<p>Сейчас в каталоге <strong>Xbox Game Pass</strong> вы можете найти пять игр <strong>Double Fine</strong>: три ремаcтера золотой классики квестов <a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/vosem-novyh-igr-v-xbox-game-pass-oktyabr-2020-2/"><strong>Day of the Tentacle</strong>,&nbsp;<strong>Full Throttle</strong>,&nbsp;<strong>Grim Fandango</strong></a>,  недавно вышедшая <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/pyat-novyh-igr-v-xbox-game-pass-noyabr-2020-1/">Knights and Bikes</a></strong> и <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/tri-novye-igry-v-xbox-game-pass-oktyabr-2020-1/">Brutal Legend</a></strong> с Xbox 360. Несомненно, это игры, которые стоят вашего внимания, тем более если вы никогда не слышали о них раньше. Единственным препятствием на пути к знакомству с признанными шедеврами игровой индустрии может стать разве что отсутствие русской локализации, которой, к сожалению, нет ни в одной из них.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3><strong>«</strong>М<strong>ы заняты финальными титрами»</strong></h3>



<p>Однако франшизу <strong><strong>Psychonauts</strong></strong> Тим выделяет отдельно, так она в полной мере олицетворяет <strong>Double Fine</strong>, дух и суть того, что они пытаются создавать в играх. Шейфер уверяет, что никакие невзгоды, сопровождавшие процесс разработки сиквела, никоим образом не изменили его концепт. Первые идеи для него родились ещё во время работы над оригинальной <strong>Psychonauts</strong>, но их невозможно было воплотить в реальность при тогдашнем технологическом уровне платформ. Хотя многое приходилось создавать с нуля, так часть придуманных в то время миров отчасти была реализована в других играх. <em><strong>«В любом случае мы старались достичь нечто абсолютно нового. Это далеко не та же самая игра, в которую вы играли раньше. Но, как и в первой игре, много времени уходит на то, чтобы придумать и нарисовать мир снов, который может быть в голове того или иного персонажа»</strong>.</em></p>



<div class="alignnormal"><div id="metaslider-id-22084" style="max-width: 825px; margin: 0 auto;" class="ml-slider-3-36-0 metaslider metaslider-flex metaslider-22084 ml-slider ms-theme-default" role="region" aria-roledescription="Slideshow" aria-label="Slideshow">
    <div id="metaslider_container_22084">
        <div id="metaslider_22084">
            <ul aria-live="polite" class="slides">
                <li style="display: block; width: 100%;" class="slide-22085 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-22085"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/12/psih-1-825x464.jpg" height="464" width="825" alt="Psychonauts 2 art -1" class="slider-22084 slide-22085" title="Psychonauts 2" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-22086 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-22086"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/12/psih-2-825x464.jpg" height="464" width="825" alt="Psychonauts 2 art - 2" class="slider-22084 slide-22086" title="Psychonauts 2" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-22087 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-22087"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/12/psih-3-825x464.jpg" height="464" width="825" alt="Psychonauts 2 art - 3" class="slider-22084 slide-22087" title="Psychonauts 2" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-22088 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-22088"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/12/psih-4-825x464.jpg" height="464" width="825" alt="Psychonauts 2 art - 4" class="slider-22084 slide-22088" title="Psychonauts 2" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-22089 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-22089"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/12/psih-5-825x464.jpg" height="464" width="825" alt="Psychonauts 2 art - 5" class="slider-22084 slide-22089" title="Psychonauts 2" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-22090 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-22090"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/12/psih-6-825x464.jpg" height="464" width="825" alt="Psychonauts 2 art - 6" class="slider-22084 slide-22090" title="Psychonauts 2" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-22091 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-22091"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/12/psih-7-825x464.jpg" height="464" width="825" alt="Psychonauts 2 art - 7" class="slider-22084 slide-22091" title="Psychonauts 2" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-22092 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-22092"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/12/psih-8-825x464.jpg" height="464" width="825" alt="Psychonauts 2 art - 8" class="slider-22084 slide-22092" title="Psychonauts 2" /></li>
                <li style="display: none; width: 100%;" class="slide-22093 ms-image" aria-roledescription="slide" aria-label="slide-22093"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/12/psih-9-825x464.jpg" height="464" width="825" alt="Psychonauts 2 art - 9" class="slider-22084 slide-22093" title="Psychonauts 2-9" /></li>
            </ul>
        </div>
        
    </div>
</div></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<blockquote class="wp-block-quote"><p><em><span><strong style="font-weight: bold"><em><strong>Psychonauts 2 будет удивительной, особой игрой. Всё что вы там увидите, происходит внутри сознания людей. Главный герой RAZ&nbsp;– 10-летний мальчик, акробат, сбежавший из цирка, чтобы найти достойное применение своим экстрасенсорным способностям. При этом он может выполнять все трюки в игре, прыгая по платформам и верёвкам. По ходу игры вы овладеете левитацией, телекинезом, пирокинезом и другими способностями, главная из которых перемещаться в голову других людей в мир их разума. В каждом новом разуме вы будете путешествовать по миру фантазий, выстроенных из особенностей характера персонажа. Вот увидите, потенциал наших идей безграничен и в игре может случиться всё что угодно. А сверх всего этого вас ждёт сильный эмоциональный сюжет.</strong></em></strong></span></em></p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Из-за ограничений, связанных с пандемией <strong>COVID-19</strong> Тим всё же не смог уточнить окно релиза. 2020 и изоляция замедлила и усложнила все процессы, не только в создании игр. Со слов Тима Шейфера весь контент уже в игре <em><strong>«говоря на сленге разработчиков, сейчас мы заняты финальными титрами. Полируем мелкие шероховатости в разных местах. Я смотрю на наших ребят, как на маленьких эльфов, которые незаметно делают хорошо то, чего ты сам не ожидаешь увидеть»</strong> – продолжает Тим, <strong>«Во время разработки мы ввели новый механизм. Отличный механизм на самом деле, который заключается в том, что я прохожу игру трижды в неделю и транслирую её остальной команде в режиме видеоконференции через ZOOM, так что я почти настоящий игровой стример. Подписывайтесь на мой канал и не забудьте нажать на колокольчик!»</strong></em>. Это позволяет Тиму не только получать удовольствие, но и работать с командой в прямом эфире, обсуждая обнаруженные баги, особенно в условиях, когда людям приходится работать над разными частями кода и механиками игре, находясь на удалёнке.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Psychonauts 2 // Holiday Update 2020" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/06rCM04SDUw?start=207&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>С нетерпением ждём того момента, когда нам тоже удастся расположиться на диване и запустить на своей консоли<strong> Psychonauts 2</strong>. Выход игры ожидается в 2021 году на <strong>Xbox One, Xbox Series X|S</strong> и<strong> PC Windows 10</strong>. И,&nbsp;конечно же, подписчики <strong>Xbox Game Pass </strong>и<strong> Xbox Game Pass Ultimate</strong> получат доступ к <strong>Psychonauts 2 </strong>сразу в день релиза, когда бы он ни случился.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots" />



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/vnutri-psychonauts-2-intervyu-s-timom-shejferom/">Внутри Psychonauts 2 (интервью с Тимом Шейфером)</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/vnutri-psychonauts-2-intervyu-s-timom-shejferom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/12/psihonavt.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
	</channel>
</rss>
