<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Трассировка лучей | Xbox Union</title>
	<atom:link href="https://xboxunion.ru/tag/trassirovka-luchej/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<description>Xbox новости &#124; Xbox статьи &#124; Xbox скидки &#124; Xbox обзоры</description>
	<lastBuildDate>Wed, 09 Mar 2022 05:37:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.0.7</generator>

<image>
	<url>https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/Xbox_logo_site-36x36.png</url>
	<title>Трассировка лучей | Xbox Union</title>
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Подробнее о GTA V для Xbox Series X&#124;S</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/podrobnee-o-gta-v-dlya-xbox-series-x-s/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/podrobnee-o-gta-v-dlya-xbox-series-x-s/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Mar 2022 03:34:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Gold]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
		<category><![CDATA[GTA Online]]></category>
		<category><![CDATA[GTA V]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Оптимизировано]]></category>
		<category><![CDATA[Трассировка лучей]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=31186</guid>

					<description><![CDATA[<p>Технические параметры Grand Theft Auto 5 для нового поколения консолей</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/podrobnee-o-gta-v-dlya-xbox-series-x-s/">Подробнее о GTA V для Xbox Series X|S</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/03/GTA-5-XS-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-31187" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/03/GTA-5-XS-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/03/GTA-5-XS-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/03/GTA-5-XS-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/03/GTA-5-XS-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/03/GTA-5-XS-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/03/GTA-5-XS-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/03/GTA-5-XS-765x430.jpg 765w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/03/GTA-5-XS.jpg 1298w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Технические параметры Grand Theft Auto 5 для нового поколения консолей</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Накануне скорого запуска улучшенной версии <strong>Grand Theft Auto V</strong> и<strong> Grand Theft Auto Online</strong> для консолей нового поколения, издательство <strong>Rockstar Games</strong> подробнее <a target="_blank" href="https://www.rockstargames.com/newswire/article/172872k8a375k8/gtav-and-gta-online-coming-march-15-for-playstation-5-and-xbox-series" title="рассказало ">рассказало </a>о том каким образом игра будет работать на <strong>Xbox Series X </strong>и<strong> Xbox Series S</strong>, включая описание доступных графических режимов.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes"><table><thead><tr><th class="has-text-align-center" data-align="center">Графический режим</th><th class="has-text-align-center" data-align="center">Xbox Series X</th><th class="has-text-align-center" data-align="center">Xbox Series S</th></tr></thead><tbody><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>Качество</strong></td><td class="has-text-align-center" data-align="center">Нативное 4К, Рейтрейсинг,<br>30 кадров в секунду</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">Достроенное 4К,<br>30 кадров в секунду</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>Производительность</strong></td><td class="has-text-align-center" data-align="center"> Достроенное 4К,<br>60 кадров в секунду</td><td class="has-text-align-center" data-align="center">Нативное 1080p,<br>60 кадров в секунду</td></tr><tr><td class="has-text-align-center" data-align="center"><strong>Производительность RT <br>(рейстресинг)</strong></td><td class="has-text-align-center" data-align="center">  Рейтрейсинг, достроенное 4К,<br>60 кадров в секунду </td><td class="has-text-align-center" data-align="center">&#8212;</td></tr></tbody></table></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Режим <strong>«Качество»</strong> настроен на максимальные настройки графики с трассировкой лучей (кроме Xbox Series S) при 30 кадрах в секунду.&nbsp;Режим <strong>«Производительность»</strong> нацелен на максимально отзывчивый игровой процесс&nbsp;и обеспечит вам 60 кадров в секунду. <strong>«Производительность RT»</strong> будет доступна только на Xbox Series X (PlayStation 5) и является гибридным режимом, поддерживающим достраиваемое разрешение 4K с включённой трассировкой лучей и 60 кадрами в секунду.</p>



<p>Помимо этого, <strong>Grand Theft Auto 5</strong> на всех некстген консолях содержит значительные улучшения, такие как HDR, новые стандарты объёмного звучания, быстрое время загрузки, увеличенная плотность населения, трафика и растительности, улучшенное качество освещения, тени, отражения в воде,&nbsp;а также улучшенное сглаживание, высокодетализированные взрывы, огонь и многое другое.</p>



<p>GTA V не будет поддерживать функцию <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/article/smart-delivery-kupite-igru-odin-raz-i-igrajte-v-luchshuyu-versiyu-v-kazhdom-pokolenii/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Smart Delivery</a></strong>, однако владельцы предыдущих версий игры от Xbox One смогут перенести весь свой прогресс как из сюжетного, так и сетевого режима, однократным переносом (в рамках своего семейства консолей) с помощью<a target="_blank" href="https://socialclub.rockstargames.com/"> <strong>Rockstar Games Social Club</strong>.</a>&nbsp;Миграция включает в себя всех ваших персонажей, доллары GTA, прогресс, характеристики, транспорт, имущество, оружие, одежду и созданный игроками бизнес. Учтите,&nbsp;что, сохранения зарезервированные <strong>Rockstar Games Social Club</strong> доступны только в течение 90 дней.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto Online for PS5 and Xbox Series X|S – Coming March 2022" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/VNbONMSObfs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p><strong>Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto Online появятся 15 марта 2022 года в цифровом виде, релиз на физических носителях планируется в апреле.&nbsp;Для доступа к сетевой игре потребуется активный статус Xbox Live Gold.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/podrobnee-o-gta-v-dlya-xbox-series-x-s/">Подробнее о GTA V для Xbox Series X|S</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/podrobnee-o-gta-v-dlya-xbox-series-x-s/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/03/GTA-5-XS.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Были опубликованы первые тесты Ray Tracing видеокарт схожих с Xbox Series X</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/byli-opublikovany-pervye-testy-xbox-series-x-ray-tracing/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/byli-opublikovany-pervye-testy-xbox-series-x-ray-tracing/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2020 05:15:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX Raytracing]]></category>
		<category><![CDATA[Ray Tracing]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XSX]]></category>
		<category><![CDATA[Трассировка лучей]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=20416</guid>

					<description><![CDATA[<p>В сеть просочилась информация о впечатляющей производительности трассировки лучей RDNA 2</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/byli-opublikovany-pervye-testy-xbox-series-x-ray-tracing/">Были опубликованы первые тесты Ray Tracing видеокарт схожих с Xbox Series X</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="577" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/xbox-series-x-fire-1239707-1280x0-1-1024x577.jpeg" alt="Xbox Series X" class="wp-image-19937" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/xbox-series-x-fire-1239707-1280x0-1-1024x577.jpeg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/xbox-series-x-fire-1239707-1280x0-1-300x169.jpeg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/xbox-series-x-fire-1239707-1280x0-1-768x433.jpeg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/xbox-series-x-fire-1239707-1280x0-1-197x110.jpeg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/xbox-series-x-fire-1239707-1280x0-1-195x110.jpeg 195w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/xbox-series-x-fire-1239707-1280x0-1-417x235.jpeg 417w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/xbox-series-x-fire-1239707-1280x0-1-763x430.jpeg 763w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/xbox-series-x-fire-1239707-1280x0-1.jpeg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>В сеть просочилась информация о впечатляющей производительности трассировки лучей RDNA 2</h2>



<p>Несколько дней назад Microsoft подтвердила, что Xbox Series X будет иметь полную реализацию RDNA 2. Это говорит о том, что функции графического процессора следующего поколения, такие как затенение с переменной скоростью, затенение сетки, машинное обучение, обеспечат повышение производительности в играх следующего поколения для Xbox. Это также подтверждает, что реализация трассировки лучей Xbox Series X во многом аналогична графической карте RX 6800. Так какую же производительность трассировки лучей предлагает эта новая карта AMD?</p>



<p>Возможно, сегодня мы получили небольшой намёк на это. Сайт Wccftech сообщил, что информация о самом первом тесте трассировки лучей RX 6800 просочилась в сеть и результаты очень впечатляющие. Согласно приведённым ниже результатам тестов, RX 6800 на основе RDNA 2 превосходит RTX 3070 на базе AMPERE в Rise of the Tomb Raider с включённой трассировкой лучей на несколько кадров.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="805" height="374" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/11/Byli-opublikovany-pervye-testy-Xbox-Series-X-Ray-Tracing.png" alt="" class="wp-image-20417" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/11/Byli-opublikovany-pervye-testy-Xbox-Series-X-Ray-Tracing.png 805w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/11/Byli-opublikovany-pervye-testy-Xbox-Series-X-Ray-Tracing-300x139.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/11/Byli-opublikovany-pervye-testy-Xbox-Series-X-Ray-Tracing-768x357.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/11/Byli-opublikovany-pervye-testy-Xbox-Series-X-Ray-Tracing-197x92.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/11/Byli-opublikovany-pervye-testy-Xbox-Series-X-Ray-Tracing-420x195.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/11/Byli-opublikovany-pervye-testy-Xbox-Series-X-Ray-Tracing-770x358.png 770w" sizes="(max-width: 805px) 100vw, 805px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="768" height="352" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/11/Byli-opublikovany-pervye-testy-Xbox-Series-X-Ray-Tracing2.png" alt="" class="wp-image-20418" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/11/Byli-opublikovany-pervye-testy-Xbox-Series-X-Ray-Tracing2.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/11/Byli-opublikovany-pervye-testy-Xbox-Series-X-Ray-Tracing2-300x138.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/11/Byli-opublikovany-pervye-testy-Xbox-Series-X-Ray-Tracing2-197x90.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/11/Byli-opublikovany-pervye-testy-Xbox-Series-X-Ray-Tracing2-420x193.png 420w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></figure>



<p>Приведённый выше тест показывает, что производительность трассировки лучей как на картах серии RX 6000, так и на Xbox Series X будет довольно впечатляющей. Стоит отметить, что Xbox Series X предлагает более низкие характеристики, чем карта RX 6800. Если учесть меньшее количество компьютерных блоков (52 против 60 на карте Radeon) и отсутствие тактовой частоты разгона, Xbox предлагает стабильную тактовую частоту разгона 1825 МГц против 2100 МГц на RX 6800. Xbox должна предложить более низкую производительность на 20–30%. Это должно поставить новую консоль Microsoft на уровень производительности трассировки лучей RTX 2080 Super.</p>



<p>Самая первая игра, которая будет использовать трассировку лучей на новой консоли Xbox – это Watch Dogs Legion. Учитывая, что речь идёт о консоли за 500 долларов, потенциальная производительность должна быть довольно впечатляющей.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/byli-opublikovany-pervye-testy-xbox-series-x-ray-tracing/">Были опубликованы первые тесты Ray Tracing видеокарт схожих с Xbox Series X</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/byli-opublikovany-pervye-testy-xbox-series-x-ray-tracing/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/xbox-series-x-fire-1239707-1280x0-1.jpeg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Приготовьтесь к «святому Граалю» компьютерной графики</title>
		<link>https://xboxunion.ru/article/prigotovtes-k-svyatomu-graalyu-kompyuternoj-grafiki/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/article/prigotovtes-k-svyatomu-graalyu-kompyuternoj-grafiki/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2020 07:45:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX Raytracing]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Ronald]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Ray Tracing]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XSX]]></category>
		<category><![CDATA[Джейсон Рональд]]></category>
		<category><![CDATA[Трассировка лучей]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=15137</guid>

					<description><![CDATA[<p>Трассировка лучей всегда была «святым Граалем» компьютерной графики, говорит Джейсон Рональд (Jason Ronald), директор по управлению программами для Xbox</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/prigotovtes-k-svyatomu-graalyu-kompyuternoj-grafiki/">Приготовьтесь к «святому Граалю» компьютерной графики</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="902" height="482" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald.png" alt="" class="wp-image-15139" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald.png 902w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald-300x160.png 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald-768x410.png 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald-197x105.png 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald-420x224.png 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald-770x411.png 770w" sizes="(max-width: 902px) 100vw, 902px" /></figure>



<h2>Трассировка лучей всегда была «святым Граалем» компьютерной графики, говорит Джейсон Рональд (Jason Ronald), директор по управлению программами для Xbox</h2>



<p>Методика имитирует трёхмерное изображение, вычисляя каждый луч света и обещает потрясающие эффекты освещения с реалистичными отражениями и тенями. Метод находит, где он отскакивает, собирает информацию о том, что представляют собой эти объекты, затем использует её для сложения пикселя и создания сцены. «<em>Нам просто не хватало процессорной мощности, чтобы доставить всё это в режиме реального времени</em>», – говорит Рональд.</p>



<p>В Голливуде спецэффекты уже десять лет используют трассировку лучей. Для правильной последовательности компьютеры могут просчитывать один кадр целую ночь. Чтобы воплотить это для игр в реальном времени, вам нужно сжать затрачиваемое время до 1/60 секунды. Скорость обработки теперь догнала эту задачу.</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/qC5KtatMcUw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>В прошлом году компания Nvidia объявила, что их последние графические процессоры (GPU) будут обрабатывать трассировку лучей в реальном времени. Сотрудничая с Nvidia, Microsoft разработала обновление трассировки лучей для Windows 10.</p>



<p>Microsoft и Sony объявили о своих предстоящих консолях, Xbox Series X и PlayStation 5, которые будут иметь поддержку трассировки лучей. Обе системы построены на оборудовании Advanced Micro Devices (AMD) и теперь эта технология поддерживается в некоторых из самых популярных игр в мире. Майнкрафт, который впервые появился в 2009 году, позволяет игрокам строить огромные сооружения. В настоящее время игра является самой продаваемой в истории. Разработчики уже выпустили раннюю версию с трассировкой лучей 16 апреля, а полноценный релиз состоится ближе к концу года.</p>



<p>«<em>Она очень отличается от традиционного режима рендеринга и выглядит лучше</em>», – говорит Джарред Уолтон, редактор аппаратного обеспечения PC Gamer. Большой проблемой, по его словам, пока станут ценовые барьеры. «<em>Единственный способ играть в неё &#8212; это PC, у которого графическая карта стоит не менее $300</em>»</p>



<p>Программируемые шейдеры начали появляться приблизительно в 2001 году. Они значительно лучше справлялись с задачами 3D освещения, но требовали гораздо большей вычислительной мощности. «<em>Если бы мы поместили всё это в одну игру, самый невероятный процессор в мире сошёл на нет, это слишком много</em>», – сказал Бен Арчард, старший программист рендеринга из 4A Games, разработчика Metro Exodus.</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="2009 MINECRAFT VS 2019 MINECRAFT RAY TRACING - Minecraft with RTX" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/NehSihoHCpc?start=195&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Были и другие способы обойти это. Если бы программист захотел смоделировать размытый свет, проходящий сквозь туман, то вместо того, чтобы прорабатывать все точки, он мог бы просто вычислить выборку из них. Эти методы называются stochastic, статистическими или методами Монте-Карло. Но с этими обходными путями «<em>довольно быстро вы теряете этот реализм в сцене</em>», – замечает Касия Свика, старший менеджер Minecraft. Трассировка лучей лучше работает с реалистичными тенями в реальном времени или отражениями, скрывающимися в воде или стекле. «<em>Моё любимое занятие в области трассировки лучей – это погружение под воду</em>», – говорит Свика. «<em>Вы получаете действительно реалистичные отражения и преломления, а также аккуратные лучи света, проходящие через них</em>».</p>



<p>Одна из проблем, связанных с трассировкой лучей, связана с тем, как шейдеры могут вызывать другие шейдеры, если взаимодействуют два луча, говорит Эндрю Госсен, технический сотрудник Microsoft, работающий над Xbox Series X. Графические процессоры работают над такими проблемами: заставить параллельные процессы взаимодействовать друг с другом очень сложно. Проработка технических проблем для улучшения трассировки лучей станет главными задачами «<em>по крайней мере, в ближайшие пять-семь лет компьютерной графики</em>», сказал Рональд.</p>



<p><strong>В то же время игровые компании будут использовать другие методы, чтобы игры выглядели более привлекательными. Ранее в этом месяце Epic Games, создатели Fortnite, показали свой последний игровой движок Unreal Engine 5. Он использует комбинацию методов, включая библиотеку объектов, которые могут быть импортированы в игры в виде сотен миллионов полигонов, и иерархию деталей, обрабатывающих большие и малые объекты по-разному, чтобы сэкономить свои требования к ресурсам процессора.</strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал&nbsp;и&nbsp;группу Вконтакте</a></strong></p>



<hr class="wp-block-separator"/><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/article/prigotovtes-k-svyatomu-graalyu-kompyuternoj-grafiki/">Приготовьтесь к «святому Граалю» компьютерной графики</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/article/prigotovtes-k-svyatomu-graalyu-kompyuternoj-grafiki/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/05/Trassirovka-luchej-vsegda-byla-svyatym-Graalem-kompyuternoj-grafiki-govorit-Dzhejson-Ronald.png" type="image/jpeg" />
	</item>
	</channel>
</rss>
