<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Goodfall | Xbox Union</title>
	<atom:link href="https://xboxunion.ru/tag/goodfall/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<description>Xbox новости &#124; Xbox статьи &#124; Xbox скидки &#124; Xbox обзоры</description>
	<lastBuildDate>Wed, 21 Apr 2021 11:20:43 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.0.7</generator>

<image>
	<url>https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/Xbox_logo_site-36x36.png</url>
	<title>Goodfall | Xbox Union</title>
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>AMD FidelityFX доступна разработчикам на Xbox</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/amd-fidelityfx-dostupna-razrabotchikam-na-xbox/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/amd-fidelityfx-dostupna-razrabotchikam-na-xbox/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2021 10:33:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[AMD FidelityFX]]></category>
		<category><![CDATA[DevKit]]></category>
		<category><![CDATA[Dirt 5]]></category>
		<category><![CDATA[Goodfall]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=24824</guid>

					<description><![CDATA[<p>Эффекты AMD FidelityFX включены в инструменты разработки для Xbox Series X&#124;S</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/amd-fidelityfx-dostupna-razrabotchikam-na-xbox/">AMD FidelityFX доступна разработчикам на Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/amd-rdna-2-xbox-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-24825" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/amd-rdna-2-xbox-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/amd-rdna-2-xbox-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/amd-rdna-2-xbox-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/amd-rdna-2-xbox-1536x864.jpg 1536w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/amd-rdna-2-xbox-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/amd-rdna-2-xbox-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/amd-rdna-2-xbox-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/amd-rdna-2-xbox-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/amd-rdna-2-xbox.jpg 1776w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Эффекты AMD FidelityFX включены в инструменты разработки для Xbox Series X|S</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Инженеры <strong>AMD</strong> рассказали о новых возможностях для разработчиков на <strong>Xbox Series X|S</strong> на онлайн-конференции <strong>Microsoft Game Stack Live 2021</strong>. Основным набором инструментов для разработки новых игр под новое поколение консолей Xbox является <strong>Xbox Series X | S Game Development Kit (GDK)</strong>, который <strong>Microsoft</strong> рассылает игровым студиям разработчиков. Арсенал девкита не стоит на месте и пополнился тремя новыми технологиями.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>AMD FidelityFX Variable Shading</h3>



<p><strong>AMD FidelityFX Variable Shading</strong> является новым упрощённым инструментом интеграции <strong>Variable Rate Shading</strong><strong>[VRS]</strong> в игру.&nbsp;<strong>VRS</strong> является технологией сжатия рендера пикселей за счёт переменного уровня затенения различных областей кадра. Зачастую многие участки картинки на протяжении нескольких кадров не меняются, поэтому можно выделить некоторые однородные области, в которых не нужно просчитывать каждый пиксель отдельно. <strong>AMD FidelityFX Variable Shading</strong> работает путём анализа отклонения уровня яркости в предыдущем кадре и использует векторы движения для создания изображения с необходимым коэффициентом затенения.</p>



<p>Более подробно о практическом применении технологии расскажут разработчики<strong> Dirt 5</strong> из<strong> Codemasters</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Radeon™ RX 6000 Partner Showcase Ep. 1: DIRT 5 &amp; Codemasters" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/GsoFcGMawCw?start=292&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>AMD FidelityFX Denoiser</h3>



<p><strong>AMD FidelityFX Denoiser</strong> включает специализированные пространственно-временные шумоподавители, оптимизированные для теней и отражений: <strong>Shadow Denoiser</strong> и <strong>Reflection Denoiser</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Shadow-Denoiser-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-24826" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Shadow-Denoiser-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Shadow-Denoiser-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Shadow-Denoiser-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Shadow-Denoiser-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Shadow-Denoiser-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Shadow-Denoiser-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Shadow-Denoiser-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Shadow-Denoiser.jpg 1232w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption><strong>Shadow Denoiser</strong></figcaption></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Reflection-Denoiser-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-24827" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Reflection-Denoiser-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Reflection-Denoiser-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Reflection-Denoiser-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Reflection-Denoiser-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Reflection-Denoiser-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Reflection-Denoiser-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Reflection-Denoiser-765x430.jpg 765w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/Reflection-Denoiser.jpg 1279w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption><strong>Reflection Denoiser</strong></figcaption></figure>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3>AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening [CAS]</h3>



<p><strong>AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening</strong><strong>[CAS]</strong> регулирует степень повышения резкости на пиксель, чтобы добиться равномерного уровня резкости по всему изображению при его масштабировании.&nbsp;Области входного изображения, которые уже являются резкими, становятся менее резкими, в то время как области, в которых отсутствуют детали, становятся более резкими.&nbsp;Это обеспечивает более естественную визуальную резкость с меньшим количеством артефактов. <strong>CAS</strong> был разработан, чтобы помочь повысить качество существующих алгоритмов временного сглаживания <strong>(TAA</strong>), которые могут вносить излишнюю размытость.&nbsp;Адаптивное повышение резкости, обеспечиваемое<strong> CAS</strong>, идеально подходит для восстановления деталей на изображениях, рендерящихся после <strong>TAA</strong>. <strong>CAS</strong> также часто используется для сохранения чёткости текстур при работе с динамическим разрешением [<strong>DRS</strong>], как это показано на примере разработчиков игры <strong>Godfall</strong>.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Radeon™ RX 6000 Partner Showcase Ep. 2: Godfall &amp; Counterplay Games" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/ppLFctc0iMU?start=188&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Благодаря <strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/fil-spenser-vystupil-na-stsene-sovmestno-s-amd-v-ramkah-konferentsii-ces-2019/">непосредственному сотрудничеству</a></strong> между<strong> AMD</strong> и<strong> Microsoft</strong> и открытому коду представленных инструментов разработчики игр уже сейчас  могут воспользоваться представленными дополнительными инструментами <strong>AMD FidelityFX</strong> прямо из девкита <strong>Xbox Series X|S</strong> как при создании новых игр, так и для оптимизации уже существующих проектов.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots"/>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/amd-fidelityfx-dostupna-razrabotchikam-na-xbox/">AMD FidelityFX доступна разработчикам на Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/amd-fidelityfx-dostupna-razrabotchikam-na-xbox/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2021/04/amd-rdna-2-xbox.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
	</channel>
</rss>
