<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Deliver Us Mars | Xbox Union</title>
	<atom:link href="https://xboxunion.ru/tag/deliver-us-mars/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<description>Xbox новости &#124; Xbox статьи &#124; Xbox скидки &#124; Xbox обзоры</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Jun 2022 17:02:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.0.7</generator>

<image>
	<url>https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/Xbox_logo_site-36x36.png</url>
	<title>Deliver Us Mars | Xbox Union</title>
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Подробности некст-ген версии Deliver Us The Moon и планы на сиквел</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/deliver-us-the-moon-next-gen-and-deliver-us-mars/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/deliver-us-the-moon-next-gen-and-deliver-us-mars/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pavel Larionov]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2022 10:40:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Это интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Deliver Us Mars]]></category>
		<category><![CDATA[Deliver Us The Moon]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX 12 Ultimate]]></category>
		<category><![CDATA[Ray Tracing]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[Оптимизировано]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=32316</guid>

					<description><![CDATA[<p>Интервью с директором игры и основателем студии KeokeN Interactive</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/deliver-us-the-moon-next-gen-and-deliver-us-mars/">Подробности некст-ген версии Deliver Us The Moon и планы на сиквел</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/06/Moon-Mars-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-32318" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/06/Moon-Mars-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/06/Moon-Mars-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/06/Moon-Mars-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/06/Moon-Mars-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/06/Moon-Mars-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/06/Moon-Mars-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/06/Moon-Mars-765x430.jpg 765w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/06/Moon-Mars.jpg 1512w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Интервью с директором игры и основателем студии KeokeN Interactive</h2>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>В стенах <strong><a target="_blank" href="https://keokeninteractive.com/">KeokeN Interactive</a></strong> во всю кипит работа &#8212; пока одни разработчики вносят последние штрихи в обновлённую версию своего дебютного проекта<a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/deliver-us-the-moon-anonsirovana-dlya-xbox-series-x-s/"><strong> Deliver Us The Moon</strong> для нового поколения консолей</a>, выход которой запланирован на 23 июня, в тоже время другие параллельно трудятся над сиквелом <strong>Deliver Us Mars</strong>. Учитывая данные обстоятельства, редактор портала<strong> <a target="_blank" href="https://wccftech.com/deliver-us-the-moon-next-gen-and-deliver-us-mars-qa-with-keoken/">WCCFTech</a></strong> решил встретиться с игровым директором и основателем <strong>KeokeN Interactive</strong> Коэном Дитманом (Koen Deetman), чтобы расспросить его об обеих играх сразу.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Deliver Us The Moon - Next Gen | Release Date Trailer" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/uxIagn1tb9s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-image is-style-rounded"><figure class="alignright size-full is-resized"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/06/436003_w926.jpg" alt="" class="wp-image-32324" width="324" height="324" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/06/436003_w926.jpg 521w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/06/436003_w926-300x300.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/06/436003_w926-150x150.jpg 150w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/06/436003_w926-250x250.jpg 250w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/06/436003_w926-125x125.jpg 125w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/06/436003_w926-36x36.jpg 36w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/06/436003_w926-110x110.jpg 110w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/06/436003_w926-235x235.jpg 235w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/06/436003_w926-430x430.jpg 430w" sizes="(max-width: 324px) 100vw, 324px" /><figcaption>Коэн Дитман, основатель студии <strong>KeokeN Interactive</strong> </figcaption></figure></div>



<p class="has-medium-font-size"><em><strong>Добрый день. Давайте начнём с Deliver Us The Moon</strong>. <strong>Будет ли в ней трассировка лучей для консолей нового поколения?&nbsp;И появится ли трассировка в версии для Xbox Series S?</strong></em></p>



<p>В <strong>Deliver Us The Moon</strong> для нового поколения мы добавили тени и отражения на базе технологии трассировки лучей, включая Xbox Series S.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><em>Бытует мнение, что производительность рейтрейсинга на (старших) некст-ген консолях примерно на уровне графического процессора RTX 2070 Super. Можете ли вы это подтвердить или опровергнуть?</em></strong></p>



<p>Честно говоря, мы очень сосредоточены на разработке <strong>Deliver Us Mars</strong>, поэтому у нас не было возможности сопоставить их конкретно с RTX 2070. На мой взгляд, возможно они примерно на одном уровне, тем не менее консоли нуждаются в более тонкой настройке, чем стоковая видеокарта.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-xbox-union wp-block-embed-xbox-union"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="c2N0kYCzri"><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/review/luna-s-dostavkoj-na-dom/">Луна с доставкой на дом</a></blockquote><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" title="«Луна с доставкой на дом» &#8212; Xbox Union" src="https://xboxunion.ru/review/luna-s-dostavkoj-na-dom/embed/#?secret=9MPOMA3FaI#?secret=c2N0kYCzri" data-secret="c2N0kYCzri" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
</div></figure>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><em>Будут ли различные графические режимы, например Качество и Производительность?</em></strong></p>



<p>Да, в <strong>Deliver Us The Moon </strong>будет два пресета графических настроек: «Производительность»,  когда игра работает со скоростью 60 кадров в секунду без трассировки лучей, а в режиме «Качество» игра будет поддерживать 30 кадров в секунду с включенным рейтресингом.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><em>Для Xbox Series X|S и PlayStation 5 вы используете нативное разрешение или какие-нибудь методы масштабирования, например AMD FSR?</em></strong></p>



<p>Мы используем обновлённый протокол <strong>TAA (Temporal Anti-Aliasing)</strong> из <strong>Unreal Engine 4</strong> с темпоральным масштабированием как на PlayStation 5, так и для Xbox Series X|S.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><em>Использовали ли вы какие-либо функции DX12 Ultimate специально для Xbox Series X|S?</em></strong></p>



<p>Нет, мы не использовали функции <strong>DX12 Ultimate</strong> для этой версии <strong>Deliver Us The Moon</strong>.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img src="https://d1zb04s4od4oai.cloudfront.net/eyJidWNrZXQiOiJmcm9udGllci1jbXMiLCJrZXkiOiIyMDIyLTAzL0ZMX1RlYXNlcl9TY3JlZW5zaG90c18xXzE5MjB4MTA4MC5qcGciLCJlZGl0cyI6eyJyZXNpemUiOnsid2lkdGgiOjE5MjB9fX0=" alt="" /></figure>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><em>Спасибо. Теперь давайте перейдём к недавно анонсированной Deliver Us Mars.&nbsp;В этом проекте вы сотрудничаете с издательством <a target="_blank" href="https://www.frontier.co.uk/foundry">Frontier Foundry</a>. Расскажите, с чем связано такое решение?</em></strong></p>



<div class="wp-block-image is-style-default"><figure class="alignright size-large is-resized"><img src="https://cdn.igromania.ru/mnt/news/0/f/7/6/1/1/97259/html/more/3ae973ba6263d2491fe29ab3_848xH.jpg" alt="" width="424" height="222" /></figure></div>



<p>Запуская <strong>Deliver Us The Moon</strong> в 2018 году, мы сделали сами, практически независимо. Оглядываясь назад, мы поняли, что реализовать наш первоначальный амбициозный замысел оказалось гораздо труднее, чем мы предполагали. Мы были рады сотрудничеству с издательством <strong><a target="_blank" href="https://wiredproductions.com/ru/">Wired Productions</a></strong>, которые помогли нам предоставить игрокам игру наиболее полно отвечающую нашему видению. Мы многое узнали, проанализировали свой опыт и на основе этого решили начать разработку <strong>Deliver Us Mars</strong>, как следующий шаг развития нашей концепции, благодаря целому ряду новых игровых механик, богатой истории и смелым аудиовизуальным технологиям, &#8212; всё это вместе позволит нам создать действительно захватывающую игру. <strong><a target="_blank" href="https://www.frontier.co.uk/foundry">Frontier Foundry</a></strong> предложили нам помощь в реализации этих идей, и, кроме того, опыт их основной студии как разработчиков сильно впечатляет. Мы с нетерпением ждём, когда игроки переживут это необычайное путешествие, которое мы создали вместе с ними.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><em>Чем на ваш взгляд, наиболее всего будет выделяться сиквел?</em></strong></p>



<p>Одна из тех вещей который очень гордимся в<strong> Deliver Us Mars</strong>, это новая механика скалолазания. Мы хотели передать игрокам ощущение головокружения, когда они карабкаются на фоне потрясающих пейзажей, ещё больше повышая напряжение в путешествии протагониста. Мы также вложили много средств в сюжетное повествование, полностью перейдя на работу с очень талантливым актёрским составом студии захвата движения, обладающих значительным опытом работы в кино и играх. Мы приглашаем игроков следить за анонсами, так как скоро мы представим новый игровой процесс и расскажем о новых геймплейных элементах в <strong>Deliver Us Mars.</strong></p>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img src="https://d1zb04s4od4oai.cloudfront.net/eyJidWNrZXQiOiJmcm9udGllci1jbXMiLCJrZXkiOiIyMDIyLTAzL0RVTV9mZWF0dXJlX2dhbWVwbGF5XzE5MjB4MTA4MC5qcGciLCJlZGl0cyI6eyJyZXNpemUiOnsid2lkdGgiOjE5MjB9fX0=" alt="" /></figure>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><em>Deliver Us Mars будет более остросюжетным и продолжительным?</em></strong></p>



<p>После выхода <strong>Deliver Us The Moon</strong> игроки ждали следующего этапа в развитии истории. <strong>Deliver Us Mars</strong> поднимает тему космических путешествий на новую высоту в прямом и переносном смысле. Благодаря новым игровым механикам, передовым техническим достижениям и захватывающей истории, мы выведем игроков на поверхность Красной планеты и за её пределы, превосходя <strong>Deliver Us The Moon</strong> как по продолжительности, так и по масштабам!</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><em>Каким образом? Можете ли вы привести более конкретные примеры?</em></strong></p>



<p>В <strong>Deliver Us The Moon </strong>у нас был ряд механик в отдельных головоломках, с которыми игроки сталкивались всего раз или два за всю игру. В <strong>Deliver Us Mars</strong> мы использовали другой подход, каждый элемент головоломки тесно переплетён с повествованием и условиями окружающей среды. Это означает, что игроки будут чувствовать себя более связанными с историей, которая через контекст будет намекать на решение головоломки. Решение других задач в свою очередь потребует нестандартного мышления.</p>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img src="https://d1zb04s4od4oai.cloudfront.net/eyJidWNrZXQiOiJmcm9udGllci1jbXMiLCJrZXkiOiIyMDIyLTAzL0ZMX1RlYXNlcl9TY3JlZW5zaG90c18zXzE5MjB4MTA4MC5qcGciLCJlZGl0cyI6eyJyZXNpemUiOnsid2lkdGgiOjE5MjB9fX0=" alt="" /></figure>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><em>Будет ли поддержка вида от первого лица?</em></strong></p>



<p><strong>Deliver Us The Moon</strong> предлагала игровой опыт как от первого так и от третьего лица. <strong>Deliver Us Mars</strong> сфокусируется на приключенческой игре преимущественно от третьего лица.</p>



<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><em>Вы уже используйте <a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/unreal-engine-5-polnostyu-podderzhivaetsya-na-xbox-series-x/">Unreal Engine 5</a>?&nbsp;Если нет, то почему?</em></strong></p>



<p>На тот момент когда вышел <strong>Unreal Engine 5</strong>, мы уже достаточно сильно продвинулись в разработке <strong>Deliver Us Mars</strong>. Мы очарованы техническими возможностями <strong>Unreal Engine 5</strong>, но данном этапе мы сконцентрировались на том, чтобы извлечь как можно больше из <strong>Unreal Engine 4</strong>.</p>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-medium-font-size"><strong><em>Как скоро состоится запуск Deliver Us Mars?&nbsp;Вы успеете выпустить игру до конца 2022 года?</em></strong></p>



<p class="has-medium-font-size">С большим воодушевлением мы ждём того момента, когда игроки смогут испытать себя в нашем новом, созданным вручную, приключением. В дальнейшем мы обо всём расскажем подробнее, в том числе и о дате выхода <strong>Deliver Us Mars</strong>. Следите за анонсами.</p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-medium-font-size">(<strong>WCCFTech</strong>) <strong><em>Спасибо за ваше время.</em></strong></p>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Deliver Us Mars Reveal Trailer" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/QppWujeujAY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:30px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-dots" />



<div style="height:40px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center has-medium-font-size"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/deliver-us-the-moon-next-gen-and-deliver-us-mars/">Подробности некст-ген версии Deliver Us The Moon и планы на сиквел</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/deliver-us-the-moon-next-gen-and-deliver-us-mars/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2022/06/Moon-Mars.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
	</channel>
</rss>
