<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>FidelityFX Super Resolution | Xbox Union</title>
	<atom:link href="https://xboxunion.ru/tag/fidelityfx-super-resolution/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<description>Xbox новости &#124; Xbox статьи &#124; Xbox скидки &#124; Xbox обзоры</description>
	<lastBuildDate>Thu, 08 Jul 2021 06:38:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.0.7</generator>

<image>
	<url>https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/02/Xbox_logo_site-36x36.png</url>
	<title>FidelityFX Super Resolution | Xbox Union</title>
	<link>https://xboxunion.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Microsoft, похоже, работает над собственной технологией апскейлинга</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/microsoft-pohozhe-rabotaet-nad-sobstvennoj-tehnologiej-apskejlinga/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/microsoft-pohozhe-rabotaet-nad-sobstvennoj-tehnologiej-apskejlinga/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jul 2021 06:38:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[AMD FidelityFX]]></category>
		<category><![CDATA[FidelityFX Super Resolution]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=26598</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft нанимает для разработки собственного решения апскейлинга на основе машинного обучения, такого как DLSS от Nvidia</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-pohozhe-rabotaet-nad-sobstvennoj-tehnologiej-apskejlinga/">Microsoft, похоже, работает над собственной технологией апскейлинга</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-CPU-1024x576.jpg" alt="Xbox CPU" class="wp-image-3000" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-CPU-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-CPU-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-CPU-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-CPU-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-CPU-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-CPU-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-CPU-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-CPU.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Microsoft нанимает для разработки собственного решения апскейлинга на основе машинного обучения, такого как DLSS от Nvidia</h2>



<p>Технологический гигант в будущем может предложить решение аналогичное DLSS от NVIDIA. Недавние объявления о вакансиях предполагают, что разработчики сосредотачиваются на технологиях, которые могут помочь авторам создавать безупречные визуальные эффекты с максимально возможным количеством кадров в секунду.</p>



<p><strong><a target="_blank" href="https://xboxunion.ru/news/amd-fidelityfx-super-resolution-nachali-razvyortyvat-na-xbox-one-i-xbox-series-x-s/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Консоли Xbox Series уже поддерживают AMD FidelityFX Super Resolution</a></strong>, но также известно, что Фил Спенсер планирует предложить игрокам и разработчикам решение, предназначенное только для устройств, поддерживаемых американской компанией.</p>



<p>Microsoft ищет сотрудников, которые обеспечат высочайшее качество игрового процесса:</p>



<blockquote class="wp-block-quote"><p>Команда графики ищет увлечённых разработчиков, которые помогут предоставить современные возможности графического процессора на Xbox и Windows для разработчиков игр уровня AAA. Присоединяйтесь к нашей растущей команде талантливых мужчин и женщин, выполняющих нашу общую миссию – обеспечить прекрасную работу всех игр с максимальным разрешением и частотой кадров.</p></blockquote>



<div style="height:20px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Информация о «самом высоком разрешении» и «самой высокой частоте кадров» относится, среди прочего, к решению NVIDIA. DLSS получил одобрение значительного числа игроков, поскольку обеспечивает оптимизированный игровой процесс.</p>



<p>Проблема Microsoft с суперсэмплингом Deep Learning кажется очевидной, «революционная техника рендеринга на основе искусственного интеллекта» работает только на видеокартах GeForce RTX. Xbox Series X|S используют компоненты AMD, поэтому инженеры из Редмонда должны попытаться получить предложение, созданное специально для Xbox и PC. Если американская компания разработает специальное решение для своих консолей, это может существенно повлиять на работу разработчиков, которые смогут предложить более качественный игровой процесс, в частности, на Xbox.</p>



<div style="height:24px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:24px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong><br>Следите за скидками и новостями Xbox через <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a> и <a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/microsoft-pohozhe-rabotaet-nad-sobstvennoj-tehnologiej-apskejlinga/">Microsoft, похоже, работает над собственной технологией апскейлинга</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/microsoft-pohozhe-rabotaet-nad-sobstvennoj-tehnologiej-apskejlinga/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2019/06/Xbox-CPU.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
		<item>
		<title>Новые технологии AMD могут ещё больше повысить частоту кадров и разрешение на Xbox</title>
		<link>https://xboxunion.ru/news/novye-tehnologii-amd-mogut-eshhyo-bolshe-povysit-chastotu-kadrov-i-razreshenie/</link>
					<comments>https://xboxunion.ru/news/novye-tehnologii-amd-mogut-eshhyo-bolshe-povysit-chastotu-kadrov-i-razreshenie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Xbox Union]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2021 05:17:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[FidelityFX Super Resolution]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xboxunion.ru/?p=25833</guid>

					<description><![CDATA[<p>FidelityFX Super Resolution будет поддерживаться Xbox Series X&#124;S</p>
<p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/novye-tehnologii-amd-mogut-eshhyo-bolshe-povysit-chastotu-kadrov-i-razreshenie/">Новые технологии AMD могут ещё больше повысить частоту кадров и разрешение на Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576" src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/XSX_XSS_Design_HERO-1024x576.jpg" alt="Xbox Series X Xbox Series S" class="wp-image-19930" srcset="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/XSX_XSS_Design_HERO-1024x576.jpg 1024w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/XSX_XSS_Design_HERO-300x169.jpg 300w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/XSX_XSS_Design_HERO-768x432.jpg 768w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/XSX_XSS_Design_HERO-197x110.jpg 197w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/XSX_XSS_Design_HERO-420x235.jpg 420w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/XSX_XSS_Design_HERO-418x235.jpg 418w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/XSX_XSS_Design_HERO-764x430.jpg 764w, https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/XSX_XSS_Design_HERO.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>FidelityFX Super Resolution будет поддерживаться Xbox Series X|S</h2>



<p>22 июня AMD планирует выпустить FidelityFX Super Resolution – конкурента технологии DLSS от Nvidia. Накануне&nbsp;<a target="_blank" href="https://www.ign.com/articles/xbox-series-x-s-amd-fidelity-fx-super-resolution-support-confirmed" target="_blank" rel="noreferrer noopener">портал IGN получил подтверждение от Microsoft</a>, что новая суперсэмплинг технология AMD будет поддерживаться в Xbox Series X|S .</p>



<p>«<em>В Xbox мы воодушевлены потенциалом технологии AMD FidelityFX Super Resolution как ещё одного отличного метода для разработчиков, позволяющего увеличить частоту кадров и разрешение. В ближайшее время нам будет чем поделиться</em>», – сказал представитель Microsoft профильному изданию.</p>



<p>Xbox Series X|S, поддерживающая FidelityFX Super Resolution, будет полезна владельцам консолей Microsoft девятого поколения для достижения более высокой частоты кадров или разрешения в играх, запущенных на любой консоли. Всё это без использования дополнительных мощностей для достижения технических усовершенствований.</p>



<p>Это неудивительно, поскольку во время Game Stack Live Microsoft объявила о включении инструментов FidelityFX в комплекты средств разработки для Xbox Series X|S, что позволило разработчикам использовать платформенно-ориентированные оптимизации с AMD FidelityFX непосредственно из комплектов для разработки, что,&nbsp;в свою очередь, помогло заложить основу для поддержки FidelityFX Super Resolution.</p>



<p><strong>FidelityFX Super Resolution</strong> – это технология суперсэмплинга, которая повышает как производительность, так и качество изображения в играх, которые её поддерживают. FidelityFX Super Resolution будет включать четыре режима масштабирования изображения: Ultra Quality, Quality, Balanced и Performance. Каждый из них ориентирован либо на достижение более высокого качества изображения, либо на увеличение частоты кадров в играх.</p>



<p>AMD продемонстрировала тест FidelityFX с использованием Radeon RX 68000 XT и графического процессора Nvidia GeForce GTX 1060 под управлением <strong>Godfall</strong> от Gearbox Software в «эпических» графических настройках игры с включённой трассировкой лучей.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="AMD&#039;s FidelityFX Super Resolution - Upscaling for all" width="853" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/uicIPhQGeLw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>В отличие от своего конкурента DLSS от Nvidia, которая представляет собой технологию масштабирования изображений с использованием ИИ для масштабирования изображений с более низким разрешением, где она заставляет отображать картинку в более высоком разрешении, не требуя значительной производительности. FidelityFX Super Resolution не требует машинного обучения. Кроме того, она поставляется с открытым исходным кодом, то есть может поддерживать AMD видеокарты, помимо графических процессоров NVIDIA, включая старые серии GTX.</p>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>


<div class="newactionbuka" style="max-width: 750px;margin-left: auto;margin-right:auto;"> <a href="https://xboxunion.ru/" target="_blank"><img src="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2023/08/750x200_XGP_2023.jpg" title="Xbox Game Pass" ></a></div>



<div style="height:25px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-text-align-center"><strong>Следите за скидками и новостями Xbox через&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://t.me/xboxunion">наш Телеграм канал</a>&nbsp;и&nbsp;<a target="_blank" target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://vk.com/xboxunion">группу Вконтакте</a></strong></p><p>The post <a href="https://xboxunion.ru/news/novye-tehnologii-amd-mogut-eshhyo-bolshe-povysit-chastotu-kadrov-i-razreshenie/">Новые технологии AMD могут ещё больше повысить частоту кадров и разрешение на Xbox</a> first appeared on <a href="https://xboxunion.ru">Xbox Union</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xboxunion.ru/news/novye-tehnologii-amd-mogut-eshhyo-bolshe-povysit-chastotu-kadrov-i-razreshenie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			<enclosure url="https://xboxunion.ru/wp-content/uploads/2020/10/XSX_XSS_Design_HERO.jpg" type="image/jpeg" />
	</item>
	</channel>
</rss>
